В выступлении на заседании Государственной думы, многочисленных выступлениях в СМИ, в открытом письме, опубликованном на сайте www.seleznev-vs.ru, депутат Валерий Сергеевич Селезнев безосновательно и в грубой форме обвиняет фирму "1С" и ее руководство в ряде серьезных преступлений, включая пособничество мировому терроризму и экстремизму. Сначала мы считали, что на столь абсурдные заявления нет смысла реагировать публично.
Однако нам пришлось изменить свое решение и написать ответ...
> Отсюда вывод, главный вывод: по мере того, как Россия будет становиться сильнее (см. грамотное управление), пропаганда против неё будет [усиливаться]. Т.е. игры, в которых надо русских убивать, будут выпускаться чаще и чаще.
Тут есть 2 выхода - всё нахрен запретить или делать свои хорошие игры, где валить нужно американцев в аэропортах.
Конкретно в этой игре русских в аэропорту убивать никто не заставляет, 2 раза предупреждают, что лучше не стоит. Если скачал русскую версию, то миссии не будет.
> Кому: SnowDog, #288 >
> > Ничего не делать будет эффективнее, факт.
>
> В данном случае, полагаю, эффективней. Отдача что от деланья, что от неделанья одинаковая, зато на ничегонеделание ресурсы не тратятся. По уму - надо вести контрпропаганду.
Ничего не деланье происходит сейчас. И подобные игры будут и дальше появляться. Обрисуй плюсы этого ничегонеделанья. Что отдача одинаковая это мнение. На чем основано - непонятно. Делать ещё никто не пробовал. Опять же непонятно как не издание отдельных игр мешает или заменяет контрпропаганду .
> Если получается наоборот возникает вопрос - а надо ли оно.
>
> Вот я и интересуюсь, получится ли наоборот? И перевесит ли это наоборот выгоды от пропаганды?
Не попробуем - не узнаем. Что мы теряем?
> А это здесь причем?
>
> Тебя смущает возможность убивать нарисованых людей в игре? Или вероятность, что юноша бледный со взором горящим кинется убивать мирных жителей в реальности, нашинковав их предварительно в калофдутие?
Не смущает. Что меня смущает уже сказал выше. Что в массовом сознании играми, фильмами и т.д. будет откладываться мысль, что русских убивать можно. Не солдат в бою, а просто мирных и безоружных из пулемёта от пуза. И не просто можно , а иногда и нужно. И чем больше будет таких игр и фильмов, тем проще будет потом обывателю поверить, когда дядя с экрана скажет что ради твоей страны надо убить немножко русских. Когда это уже сидит в подкорке любые идеи воспринимаются проще. Достаточно посмотреть вокруг на следы работы зомбоящика.
> А вот действительно интересно. Если сделать игрушку, где играешь агента под прикрытием, засланного в ряды Хамас (или что там у них), который должен провести миномётный или снайперский обстрел какого-нибудь израильского поселения, а потом в рядах сирийских ополченцев уничтожать ребят из Цахала. Железно уверен, что кипишь до небес поднимется, с воем об антисемитизме и пропаганде терроризма.
Не, ну палестинцы на самом деле пытаются что-то такое своять...
> Я и проститутку могу снять, и ширнутся, и череп в подворотне разбить. Легализуем и сделаем доступным? Короткоствол легализуем? Естественный отбор в действии?
Не тупи. Речь не о возможностях, коих множество, а о желании и сознательном выборе.
Не крутись, не красиво.
> Поэтому эпизод именно про то как американский рядовой Аллен по служебной надобности убивает "нас".
Извини, но ты дурак? Игрок убивает русских по приказу засранца Макарова. Аллену как бойцу спецподразделения этой задачи не ставилось. Он, блять, кому вообще подчиняется - командованию или террористам?! Более того - у него есть возможность выполнить миссию не убив никого из своих. И если он по приказу сраного террориста забывает свой долг и стреляет в своих - то он пидарас и говно.
Пидоры могут сколько угодно кричать о том, что "их заставили".
А меня вот не заставили и я эту миссию прошел честно. Поэтому истерических выкриков не понимаю.
> А вот действительно интересно. Если сделать игрушку, где играешь агента под прикрытием, засланного в ряды Хамас (или что там у них), который должен провести миномётный или снайперский обстрел какого-нибудь израильского поселения, а потом в рядах сирийских ополченцев уничтожать ребят из Цахала. Железно уверен, что кипишь до небес поднимется, с воем об антисемитизме и пропаганде терроризма.
Я почему то думаю, что приснись такое любому западному разработчику он проснётся в холодном поту и сожгёт подушку что бы и тени мысли не осталось.
Камрад, повторюсь. Пропаганда эта адресована не русским, посему разработчику фиолетово, увидят ли ее русские или нет. Соответственно, предотвратить ее мы не в силах. Ни финансово, ни законодательно.
> Кому: SnowDog, #279 >
> > Я и проститутку могу снять, и ширнутся, и череп в подворотне разбить. Легализуем и сделаем доступным? Короткоствол легализуем? Естественный отбор в действии?
>
> Не тупи.
> Кому: SnowDog, #308 >
> > Отличная. Убрать аэропорт и получится суровая пророссийская игра.
>
> Это ирония? Если да, то лично я всегда рад, когда в играх "русские идут". Только почему-то наши разработчики игр с таким сюжетом не делают.
Я совершенно серьёзен. Игра, в которой у получившей смертельное оскорбление России, хватает яиц врезать по Штатам, да так что они всю игру ищут пятый угол, где западный спецназ роняет ядерную боеголовку на Вашингтон и американский генерал сжигает живьём своих солдат для меня вполне пророссийская. Если забыть о.
> Кому: SnowDog, #302 >
> Камрад, повторюсь. Пропаганда эта адресована не русским, посему разработчику фиолетово, увидят ли ее русские или нет. Соответственно, предотвратить ее мы не в силах. Ни финансово, ни законодательно.
Дано: игра где нет уровня подобному уровню Аэропорт продавалась в России и заработала дополнительно к мировым сборам миллион (цифра с потолка) а другая игра, игра, где этот уровень есть (неважно в какой версии хоть только в западной) в России не продавалась и этого миллиона не принесла. Вопрос: какой вариант предпочтительней для разработчика? И к какому типу игр он склонится в другой раз?
> Из общей численности населения:
> 57% составляют люди пенсионного и предпенсионного возраста - 75.240.000
А люди предпенсионного возраста не работают?
А если они еще и работает в одной из перечисленных ниже структур, их же можно два раза в статику внести.
> личный состав армии вместе с контрактниками, срочниками, вольнонаемными, персоналом вспомогательных предприятий, научных институтов, КБ и ВУЗов - 1.139.000
Считаешь давно пора их разогнать?
> Это, отчасти, объясняет тот факт, что ВВП России не намного превышает экономический продукт округа Лос-Анджелес, США."
Поздравляю за сравнения известного органа с пальцем.
А можно подобную статистику по США привести?
Если наличие пропаганды объясняется зудом в левой пятке - безусловно, предпочтет первый вариант. Если наличие пропаганды объясняется желанием вести пропагандистскую работу (что, на мой взгляд, правдоподобней) - второй.
> Кому: SnowDog, #322 >
> > И к какому типу игр он склонится в другой раз?
>
> Если наличие пропаганды объясняется зудом в левой пятке - безусловно, предпочтет первый вариант. Если наличие пропаганды объясняется желанием вести пропагандистскую работу (что, на мой взгляд, правдоподобней) - второй.
Это именно "зуд в левой пятке", точнее желание сделать драматическую историю. Вот и перестарались. Получили бы рублём по носу в другой раз драматизм нагнетали бы другими способами. Они нормальные игродельцы, а не PR отдел Пентагона.
> В Германии с уровнем поступили проще - если убиваешь хоть одного мирного гражданина, ты проиграл.
А можно было поступить ещё проще, причем разработчикам - дать игроку настоящий выбор: пойти с террористами или начать в них стрелять у входа, сразу получив пулю. А потом или кат-сцена бойни, или просто ролик как обычно в конце миссии. На сюжет это не повлияло бы, а претензий было бы гораздо меньше. Вот это был бы выбор. А не просто между пассивным и активным соучастием.
Поправьте, если не прав: если с подельниками шел рядом и не остановил это разве не соучастие? Идти вооруженным и смотреть как рядом убивают мирных людей это такой триумф духа, так возвышает.
Дело даже не в этом уровне. А во всей серии Modern Warfare. Все вот эти "русские террористы", враги, роль которых играют русские солдаты, и положительный русский - предатель Николай, который ещё в первой части отличился, прыгая от радости, когда с американского ганшипа расстреляли нашу колонну. Вот это всё изрядно бесит.
Депутат хотел пеар? Получил! А аргумент - бред. Миссию можно пройти без проблем, при этом не убивая никого из мирных. Хотя, в целом, немного шокирует. Когда играл, трудно верилось в то, что активижн решилась такой уровень сделать.
> Камрад, Вы забыли добавить о том, что аэропорт служит перевалочной базой для наркотического сырья и готовой продукции, идущей на отравление молодого поколения стран НАТО. А Рыцари Добра(в натовской
Вот-вот
Все противники войск НАТО - террористы.
Даже дети России- они наркоту в памперсах возят и Холокост не признают.
"Программа "Американец-друг" в действии, лейтенант Грин!""
"Джин Грин", Г. Горпожакс
Став в сотый раз фрагом и не стерпев глумлений над трупом своего персонажа в одной из миссий со стороны игрока с ником zhirik_ldpr, депутат Селезнев, обозвал фирму "1С" кАзлами трехпиксельными и, затаив обиду и утирая слезы, нацарапал на столе гвоздем "Жирик - гад и скатина"
Через пару дней, выступая на заседании Государственной думы...
Интересно, зачем они в препирательства вступают?
За куда как меньшие вещи выставляют иски на миллионы + требование официально опровергнуть клевету; ущерб деловой репутации в данном случае может оцениваться гигантскими для простого обывателя суммами, не говоря уже об пиаре как конторы, так и игрушки. Нешто в 1ц юристов нету? Или еще что-то мешает?
> Против чего я, я уже вполне чётко сформулировал: считал и считаю, что в России позволять зарабатывать на играх где иностранцам можно расстреливать мирных российских граждан нельзя.
Камрад, что тебя больше задевает, то что в игре расстреливают российских мирных граждан или вообще расстреливают мирных граждан ?
P.S. Друзья! Это же всего лишь игра, не нужно относиться так серьёзно к тому, что там можно расстреливать российских мирных граждан в роли американского спецназовца под прикрытием. Как уже было выше сказанно, не надо путать виртуальный мир с реальным. А расценивать эту игру как пропаганду могут только конченные параноики и американофобы.
> Вопрос в том, почему российские компании распространяют такие игры ?
Потому, что эти игры приносят прибыль, только и всего. До тех пор, пока наши разработчики не станут делать проекты соответствующего уровня качества(где оно, светлое будущее?!), наши издатели будут распространять в основной массе зарубежные развлекательные программные продукты. Ну или пока подобные CoD: MW2 игры вдруг не запретят на законодательном уровне. Вобщем неоднозначный это вопрос в наше время, имхо.
> Дело даже не в этом уровне. А во всей серии Modern Warfare. Все вот эти "русские террористы", враги, роль которых играют русские солдаты, и положительный русский - предатель Николай, который ещё в первой части отличился, прыгая от радости, когда с американского ганшипа расстреляли нашу колонну. Вот это всё изрядно бесит.
Увы, такая "боевая фантастика" это уже устоявшися трэнд западного энтертеймента. К такому все привыкли и даже у нас воспринимают как обычное дело. Но если начать реагировать хотя бы на такие, из ряда вон, случаи, то возможно со временем изменится и основной тренд. Только пока не делается почти ничего. А что делается, делается вот так, через жопу.
> Друзья! Это же всего лишь игра, не нужно относиться так серьёзно к тому, что там можно расстреливать российских мирных граждан в роли американского спецназовца под прикрытием. Как уже было выше сказанно, не надо путать виртуальный мир с реальным.
Дорогие малолетние долбоёбы.
Прежде чем раскрывать рот и демонстрировать окружающим свою непролазную дурость, рекомендуется прочитать хотя бы в википедии что такое пропаганда и для чего она предназначена.
После прочтения желательно хотя бы недолго подумать, пропагандой чего насыщены американские фильмы и американские же игры.
После чего заткнуться и даже на детских ресурсах ничего подобного не писать.
> А расценивать эту игру как пропаганду могут только конченные параноики и американофобы.
> Дано: игра где нет уровня подобному уровню Аэропорт продавалась в России и заработала дополнительно к мировым сборам миллион (цифра с потолка) а другая игра, игра, где этот уровень есть (неважно в какой версии хоть только в западной) в России не продавалась и этого миллиона не принесла. Вопрос: какой вариант предпочтительней для разработчика? И к какому типу игр он склонится в другой раз?
В России тупо качают с торрентов.
Так что есть уровень, нету уровня - пофиг.
> Потому, что эти игры приносят прибыль, только и всего. До тех пор, пока наши разработчики не станут делать проекты соответствующего уровня качества(где оно, светлое будущее?!)
Только есть такое ощущение, что "проекты соответствующего уровня качества" будут ориентированы прежде всего на забугорный рынок.
> Ну или пока подобные CoD: MW2 игры вдруг не запретят на законодательном уровне.
> Камрад, что тебя больше задевает, то что в игре расстреливают российских мирных граждан или вообще расстреливают мирных граждан ?
Больше первое. И даже не сколько сам по себе, сколько в совокупности с тем, что в этом принимает участие действующий военнослужащий США который выполняет приказ командования. Да, убивать ему приказа не было, но невмешательство в данном случае ничуть не лучше. Это даже если забыть, что возможность пострелять разработчиками оставлена. Вот всё в сумме это уже перебор.
> P.S. Друзья! Это же всего лишь игра, не нужно относиться так серьёзно к тому, что там можно расстреливать российских мирных граждан в роли американского спецназовца под прикрытием. Как уже было выше сказанно, не надо путать виртуальный мир с реальным. А расценивать эту игру как пропаганду могут только конченные параноики и американофобы.
Никто и не путает)) Но то что виртуальный мир (киношный, книжный, игровой) прямо влияет на реальный думаю никто отрицать не будет.
> Кому: SnowDog, #322 >
> > Дано: игра где нет уровня подобному уровню Аэропорт продавалась в России и заработала дополнительно к мировым сборам миллион (цифра с потолка) а другая игра, игра, где этот уровень есть (неважно в какой версии хоть только в западной) в России не продавалась и этого миллиона не принесла. Вопрос: какой вариант предпочтительней для разработчика? И к какому типу игр он склонится в другой раз?
>
> В России тупо качают с торрентов.
> Так что есть уровень, нету уровня - пофиг.
Ну вот у нас на локальном трекере многие писали что будут брать лицензию. Гораздо больше чем в случае с другими играми. По другим ресурсам картина примерно та же. Понятно, что написать не равно взять, но тенденция такая. Без цифр гадать конечно бесполезно, но думаю сумма чувствительная. На фоне миллиардов с приставок и западных продаж может и не впечатлит, но деньги это деньги, а их там считать умеют. Только теперь что толку - поезд ушел. Депутат вон, последнюю возможность облажал.
> Хорошо знаю товарищей со стороны Думы, авторов письма. Обсуждали на днях.
>
> Сказали они мне следующее - хоть игра и хорошая, но в России не должны продаваться игры в которых надо стрелять в русских.
>
> Хотя, конечно, переживают пацаны не только за русских, но и за более близкие вещи, но сама мысль, считаю, правильная.
Им бы ещё знание специфики предмета подтянуть. А в остальном, прямо мои слова!!!
Глянул эпизод на ютубе - внушаить.
Zakhaev International Airport - это в честь кого?
Интересно, если бы заместо Москвы сделали Тель-Авив - сколько бы было вонищи?
> Железно уверен, что кипишь до небес поднимется, с воем об антисемитизме и пропаганде терроризма.
[ вставляет свои пять копеек ]
А я вот вспомнил, что в начале 2000-х арабы таки соорудили игру, в которой горячие воины Аллаха мочат американцев и израильтян. По дуроскопу в новостях был репортаж.
Вот, нашёл только у Ассошиэйтед Пресс про компьютерное убийство израильтян (http://www.mafhoum.com/press5/148T47.htm) в игре по от заказчика Хезболла, но помню, что по Первому был репортаж про игру, в которой также американцев можно было мочить в сортире. Первый канал игру осуждал.
> Кому: SnowDog, #355 >
> > Ну вот у нас на локальном трекере многие писали что будут брать лицензию.
>
> Лицензия нужна чтобы играть по сети.
> Сингл в MW2 практически рудимент, короткий и невнятный.
Ну, сингл это лучшее что есть сейчас на PC в жанре "шутеров-аттракционов". Короток,да, но зрелищный гад. (Эх, этот бы бюджет, да на Правду) А сетка конечно фактор могучий, думаю изрядную часть продаж у нас она и сделала.
> Пример Мэла нашего Гибсона у всех перед глазами. Хотя он даже ничего такого и не снимал. А только говорил ненужное:)
Вот-вот, я как раз этот пример хотел привести, но виртуальной клавой набирать долго) А ведь он оскароносец был. Своя студия независимая. Долбили пока не покаялся, только-только оклемался. И то до конца так и не дадут наверное.
> Кому: SnowDog, #366 >
> > Ну, сингл это лучшее что есть сейчас на PC в жанре "шутеров-аттракционов".
>
> Как то хреново щас с шутерами на ПыСе.
> Последнее более-менее нормальное это FEAR2 был.
Самое грустное и анонсов то нет. Биошок только второй. Но это на любителя. С Дум 4 темно пока.
> Кому: Melkart12, #368 >
> > Кому: SnowDog, #366 > >
> > > Ну, сингл это лучшее что есть сейчас на PC в жанре "шутеров-аттракционов".
> >
> > Как то хреново щас с шутерами на ПыСе.
> > Последнее более-менее нормальное это FEAR2 был.
>
> Самое грустное и анонсов то нет. Биошок только второй. Но это на любителя. С Дум 4 темно пока.
А, забыл же. Метро 2033. Вот этот должен быть интересный.
> Детей, кстати, в аэропорт им. Закаева не завезли.
>
> Помню, в Deus Ex были детишки, которых можно было ликвидировать, и ничего за это не было.
А Фолл? Эх, времена были. А теперь, как головы отрубленные и кровь фонтанами в Dragon Age так пожалуйста, а лифчик снять - нифига. Не понимаю я этого. Гомосеков показать можно, а сиськи???
> А Фолл? Эх, времена были. А теперь, как головы отрубленные и кровь фонтанами в Dragon Age так пожалуйста, а лифчик снять - нифига. Не понимаю я этого. Гомосеков показать можно, а сиськи???
Добрые дяди-модеры уже исправили сие досадное упущение:)
Кстати, для Обливиона и Фоллаута 3 есть вполне себе порно-моды.
> Друзья! Это же всего лишь игра, не нужно относиться так серьёзно к тому, что там можно расстреливать российских мирных граждан в роли американского спецназовца под прикрытием.
Твои друзья в овраге лошадь доедают.
> А расценивать эту игру как пропаганду могут только конченные параноики и американофобы.
Есть мнение, что тебя надо расценивать как типичное малолетнее ебанько. При Ельцине родился, поди?
Чем лучше игра как игра, тем сильнее бьет в мозги заложенная в нее пропаганда, тем шире круг тех, кого она достанет. А Каловдутий - хорошая игра, к сожалению для нас.
Депутат пиарится, это понятно, 1С - отмазывается, тоже понятно.
В целом - "это было бы смешно, если бы не было так грустно" (с)
Разработал бы депутат русский шутер.
Действия игры начинаются в Афганистане. Спецназовцы ведут наблюдение за группой иностранцев, что тайно ведут переговоры с повстанцами. (В этом месте русские субтитры говорят по английский).
В результате наблюдения отряд понимает, что раскрывает страшный замысел мировой террористический организации (Пусть будут Иудеев, а то все Ислам, Ислам..).
Сцена 2
Игрок управляет террористом, двойным агентом ФСБ. Действия происходят на бору Боинга. Происходит захват самолета. Смертник-пилот ставит в кабину самолета флаг с триколором. И на открытой волне играет «Вставай страна огромная». Двойного анента раскрывают и убивают.
Сцена 3
Тут предлагаю снимать от лица террориста смертника. Нужно нацелить самолет на одно из зданий башен близнецов. Столкновение. Взрыв. И тут камера делает наезд на испуганные лица людей, что застряли на верхних этажах здания. Ужас на лицах, выпрыгивания из окон. Размазанные лепешки по асфальту.
Сцена 4
США, думая, что это сделали Русские развязывает войну. Бронетехника идет со стороны Украины, Грузии, высадка десанта на дальнем востоке. Короче полный пиздец.
Сцена 5
Русский спецназ готовит засады на улицах Москвы. Входит бронитехника и пехота противника в город. Из окон начинают долбить пулеметы(мы играем за гранатометчика).
На улице кровавая баня. Солдат прошивают насквозь утесами. Танки отхватывают в бочину по 4 градика. Фарш, крики.
> Дело даже не в этом уровне. А во всей серии Modern Warfare. Все вот эти "русские террористы", враги, роль которых играют русские солдаты, и положительный русский - предатель Николай, который ещё в первой части отличился, прыгая от радости, когда с американского ганшипа расстреляли нашу колонну. Вот это всё изрядно бесит.
Подписываюсь.
Прямо идеологическое обеспечение Маргарет нашей Тэтчер с ее тезисами о том, что русских - слишком много, и не должны они владеть столькими ресурсами.
Захват олимпийской сборной Израиля, от лица бандитов…
Крики мольбы, плач, показать штаны спортсменов. Крупным планом прострелянные головы. Ребята из Израиля немало тонн бы отсудили за такое.
Не смотря на то что игры серии МF насквозь пропитаны откровенной анти российской пропагандой? Не коробит убивать русских "террористов" в форме фсб, милиции и военных? Все таки за красивую графику и прикольный сюжет все простить можно!!! Matrix has you.
> Не смотря на то что игры серии МF насквозь пропитаны откровенной анти российской пропагандой? Не коробит убивать русских "террористов" в форме фсб, милиции и военных?
"Русские военные" камуфлом больше похожи на швейцарцев.
Ну и серия MF она про крутых нагличан, американцы в ней стабильно пиздюлей отхватывают:)
> Добрые дяди-модеры уже исправили сие досадное упущение:)
Во как. А я и ни сном, ни духом, такой культурный пласт пропал!!! Завтра попробую ознакомится, всё равно мороз.
> Кстати, для Обливиона и Фоллаута 3 есть вполне себе порно-моды.
Не, само по себе порно в играх не интересно. Всё-таки графика пока не та. А вот когда это в сюжет вплетено да в геймплей... Ну как карты в Ведьмаке. Или помню в одном из модов Корсаров в борделе выносливость прокачивалась) Кстати, если в Dragon Age попросить мадам в Жемчужине удивить персонаж результаты бывают забавные - от кроликов, до растений или вархаммера))
Видимо товарищ Селезнёв не может пройти одну из миссий в этой прекрасной(исключительно на мой взгляд) игре, и пытается выместить злость на 1С(почему не пожаловался сразу на разработчиков - недоумеваю). :)
> А можно было поступить ещё проще, причем разработчикам - дать игроку
> настоящий выбор: пойти с террористами или начать в них стрелять у входа,
Однако же разработчики так не поступили ...
И как правильно сказал депутат - если бы такая сцена по сценарию
была сделана в американском аэропорту, игра бы либо не вышла,
либо бы вышла боком для разработчиков/издателей.
Вектор у депутата правильный - помогаем продавать игру, в которой
наших мочат, и ладно был черти заморские, а то наши же и помогают -
выступление эмоциональное, и поэтому все немножко притянуто за уши.
Другой вопрос, что 1с - это (по моему скромному мнению) - и есть
основной заказчик и издатель большинства российских игровых проектов
на легальных CD/DVD - и кормит достаточно много народу как на локализациях,
так и разработчиков игр тоже.
То есть выступление получилось мощное, но результат - пробный
чугунный шар по рынку легальных комп. игр.
Прихватил попкорнов буржуистких, устроился поудобнее... Жду самого интересного, обратный ответ Селезнева на ответ 1с.[периодически восхищенно повизгивая]