В среду, 29 сентября, в преддверии тридцатилетия, собрав по всем карманам последние медяки, метнулся в лабаз и затарился чудом современных коммуникационных технологий. Имя чуду — iPhone 4.
Насколько понимаю, у Главного настолько плотный график, что времени прямо сейчас написать заметку про свой iPhone 4 не хватает. Поэтому взял на себя смелость изложить пару слов об этом замечательном дивайсе с высоты трёхнедельного опыта вдумчивого пользования оным.
Позволю себе лёгкое отступление. С удивительным миром КПК (или коммуникаторов, как начали называть КПК с GSM-модулем) и Windows Mobile познакомился в 2006 году. Тогда я купил себе Fujitsu-Siemens PocketLoox C550, дабы приобщиться к более продвинутым товарищам и всегда иметь под рукой помощника, который подсказывал бы, что я планирую делать, дал возможность прочитать/написать офисные документы, принять/отправить почту, погулять по всемирной сети Интернет, послушать музыку, посмотреть фильмы, и т.д.
В принципе, несмотря на некоторые трудности, хорошо известные всем пользователям дивайсов на базе WM, я был доволен возможностями, которые предоставлял С550. Причём, доволен настолько, что в марте 2008 года решил заменить свой КПК и Nokia 6288 на коммуникатор. Зачем таскать с собой мобильник и КПК одновременно? И купил E-ten Glofiish X800. Счастью не было предела, если не учитывать некоторые весьма значительные трудности с этим аппаратом. Ну да не о нём речь.
В компании, где я тогда трудился, у меня были хорошие отношения с админом. Вообще, устанавливать хорошие отношения с админами рекомендую всем — особенно если часто приходится ездить по командировкам. Админские права (в первую очередь по части установки программ) на аккаунт — серьёзный бонус! Ну и, стало быть, решил я поразить админа своим новым приобретением. Каково же было моё удивление, когда при взгляде на сияющий Х800 он лишь поморщился и выдал: "Фигня". На вопрос: "А что же, собственно, не понравилось гуру железа и софта в предъявленном дивайсе?", дал ответ: "Ну, это неудобно". И предъявил свой iPhone. Показал, что он умеет и как работает. Отмечу, что тогда, начитавшись всяческих обзоров от различных "экспертов", я был уверен, что iPhone — это "дорогущий телефон для ненавистных мажоров" и пустая трата денег.
И вот, спустя буквально пару дней, я внезапно подал объявление о продаже своего Х800 за смешные деньги. Покупатель тотчас нашёлся, и в тот же день мною у местных барыг за 18000 был приобретён iPhone! К слову, Х800 я купил за 20450 рублей + карта на 4 Гб почти за 1000 рублей. Угу-угу, iPhone тогда стоил дешевле топовых коммуникаторов, и я профукал ощутимую сумму при смене дивайса. Да, купил я его ещё тогда, когда AppStore ещё не существовал, кое-какой софт был доступен в Cydia, но уже тогда был очарован функционалом, скоростью работы и безглючностью этого устройства. С тех пор не видел коммуникатора настолько же удобного, быстрого и мощного, так что по сей день являюсь приверженцем iPhone.
Откровенно говоря, iMac и iPad меня не интересуют, на саму Apple, по большому счёту, тоже наплевать — равно как и на попытки увидеть в статье некий фанатизм.
На этом отступление закончено и начинается обзор новейшего смартфона от Apple — iPhone 4.
Широкоформатный дисплей Multi-Touch с диагональю 3,5 дюйма
Разрешение 960 x 640 пикселей (326 пикселей/дюйм)
Контрастность 800:1 (стандартная)
Олеофобное покрытие, устойчивое к появлению отпечатков пальцев, на передней и задней панелях
Поддержка одновременного отображения нескольких языков и наборов символов
Камера, фото и видео
Запись видео, HD (1280 х 720) 30 кадров/с с аудио
5-мегапиксельная фотокамера
Съёмка фотографий качества VGA и видео до 30 кадров/с с помощью камеры на передней панели
Автоматическая и ручная фокусировка при съёмке фото и видео
Светодиодная вспышка
Привязка фотографий и видео к месту съёмки
Датчики
Трёхосевой гироскоп
Датчик ускорения
Датчик расстояния
Датчик внешней освещённости
Воспроизведение аудио
Частотная характеристика: от 20 Гц до 20 000 Гц
Поддерживаемые аудиоформаты: AAC (от 8 до 320 кбит/с), защищённый AAC (из iTunes Store), HE-AAC, MP3 (от 8 до 320 кбит/с), MP3 VBR, Audible (форматы 2, 3, 4, Audible Enhanced Audio, AAX и AAX+), Apple Lossless, AIFF и WAV.
видео H.264 с частотой развёртки до 720p, 30 кадров/с, основной профиль уровня 3.1 со звуком AAC-LC до 160 кбит/с, 48 кГц, стереозвук в форматах .m4v, .mp4 и .mov;
видео MPEG-4, до 2,5 Мбит/с, 640 х 480 пикселей, 30 кадров/с, простой профиль со звуком AAC-LC до 160 кбит/с, 48 кГц, стереозвук в форматах .m4v, .mp4 и .mov;
Motion JPEG (M-JPEG) до 35 Мбит/с, 1280 x 720 пикселей, 30 кадров/с, аудио в формате ulaw, стереозвук PCM в формате .avi.
Поддержка разрешения 1024 x 768 через адаптер разъёма для док-станции к VGA; построчная развёртка 576p и 480p через кабель Apple для подключения аудио-видео компонентов, разрешение 576i и 480i через композитный кабель Apple.
Средства определения местонахождения
Технология Assisted GPS
Цифровой компас
Сотовая связь
Питание и аккумулятор
Встроенный литий-ионный аккумулятор
Зарядка через USB от компьютера или адаптера питания
Время работы в режиме разговора: до 7 часов; в сети 3G до 14 часов; в сети 2G
Время работы в режиме ожидания: до 300 часов
Время работы в режиме просмотра веб-страниц: до 6 часов в сети 3G; до 10 часов в сети Wi-Fi
Время работы в режиме воспроизведения видео: до 10 часов
Время работы в режиме воспроизведения аудио: до 40 часов
Поддержка почтовых вложений
Поддержка просмотра документов следующих типов:
.jpg, .tiff, .gif (изображения); .doc и .docx (Microsoft Word);
.htm и .html (веб-страницы);
.key (Keynote);
.numbers (Numbers);
.pages (Pages);
.pdf (Preview и Adobe Acrobat);
.ppt и .pptx (Microsoft PowerPoint);
.txt (текст), .rtf (текст в формате .rtf);
.vcf (информация о контактах);
.xls и .xlsx (Microsoft Excel).
Дизайнеры Apple на сей раз решили выпендриться по-взрослому. Смартфон выполнен в весьма оригинальном корпусе. Его начинка помещается между двумя глянцевыми панелями из алюмосиликатного стекла — именно такое используется для ветровых стёкол вертолётов и скоростных поездов. Благодаря химической обработке, которая делает стекло в двадцать раз твёрже и в тридцать раз прочнее пластика, оно становится сверхпрочным и более устойчивым к появлению царапин.
К слову, на стекле моего 2G нет ни единой царапины, хотя пользуюсь им уже два с половиной года, и никогда не лепил на него никаких защитных плёнок. А вот по поводу недостаточной прочности стёкол "четвёрки" в Сети уже наблюдается волна возмущения — мол, бьются в таких ситуациях, когда предыдущие модели выживали. Не могу сказать, правда это или нет, но на заднем стекле я всё-таки умудрился поставить царапину. Как, когда — не знаю, но гнусная царапина длиной миллиметров шесть уже имеется.
Оба стекла имеют "жироотталкивающее" покрытие. Не знаю, насколько оно жироотталкивающее, но отпечатков остаётся меньше, чем на моём 2G, и удаляются они легче. Подышал на стекло, протёр о рукав, и всё — экран чист. Да, всякие защитные плёнки для экрана iPhone — тупая разводка. Толку нуль, а вид портят.
Стёкла обрамлены ободом из особого сплава, который, как уверяет Apple, в пять раз прочнее обычной стали. Благодаря ему корпус iPhone становится прочным и выглядит очень стильно. Кроме того, обод выполняет функции обеих антенн iPhone 4. Кнопки регулировки громкости теперь раздельные и тоже выполнены из металла.
Насколько четвёрка устойчива к падениям, не знаю (и узнать почему-то не стремлюсь). Мой 2G три раза падал на кафель в ванной и выжил, разве что образовалась вмятина на алюминиевой крышке, когда он упал на угол. А один раз безо всяких видимых последствий упал прямо на стекло.
Вот, кстати, краш-тест iPhone 4:
Правда, тактильно этот корпус мне понравился не очень. Непривычно острые углы и в целом как-то странно. 2G с его скруглёнными формами держать в руке приятнее. Продолжаю привыкать.
Длина корпуса — 115,2 мм, ширина — 58,6 мм, толщина — 9,3 мм. Говорят, iPhone 4 нынче выдаёт себя за самый тонкий коммуникатор в мире.
"Сердцем" iPhone 4 является Apple A4 — мощный и при этом очень экономичный процессор для мобильных устройств. Сам камень работает на частоте 800 МГц, имеет максимальную потребляемую мощность 500—800 мВт. ЦП имеет кэш L1 объёмом 64 Кб (32 Кб для инструкций и 32 Кб для данных) и кэш L2 объёмом 640 Кб; основное ядро является модифицированной архитектурой ARM Cortex A8.
Смартфон оснащён двумя модулями DDR SDRAM объёмом 256 Мб, которые соединены с ЦП посредсвом 64-х битной шины AMBA 3 AXI. Разрядность шины по сравнению с предыдущими моделями удвоена, чтобы обеспечить необходимую скорость передачи данных для ресурсоёмких приложений, таких как обработка видео/графики и, конечно же, игр.
Огромнейшим плюсом считаю интегрированное графическое ядро PowerVR SGX 535, имеющее аппаратную поддержку OpenGL 2.0, DirectX 10.1 и Shader Model 4.1.
По сравнению с 2G аппарат просто летает, несмотря на четырёхкратное увеличения количества пикселей экрана. Сейчас приходится пользоваться обоими айФонами, т.к. имею и рабочую и личную симки, но с рабочей нельзя выходить в Интернет. Спустя неделю iPhone 2G своей тормознутостью по сравнению с "четвёркой" стал откровенно раздражать.
В общем, аппаратная часть смартфона, да и ОС — моё почтение!
Дисплей. Название крайне дурацкое — Retina, т.е. по-русски "сетчатка глаза". Разрешение — 960x640 пикселей, что вдвое больше по горизонтали и вериткали, чем у предыдущих моделей, а по пикселям — аж в четверо; плотность — 326 пикселей на дюйм. Это самое высокое разрешение среди дисплеев мобильных телефонов. Пиксели настолько маленького размера — всего 78 мкм — что человеческий глаз их различить уже не способен.
Видимо, поэтому текст и изображения отображаются максимально чётко. Я специально, неоднократно и долго приглядывался к экрану, но так и не смог увидеть отдельные пиксели. HD-видео, будь то залитый фильм или поток с YouTube — просто праздник! Картинка изумительная. А технология IPS обеспечивает яркое изображение и высокую контрастность (динамическая контрастность экрана — 800:1) под любым углом просмотра. И это на самом деле так.
Сенсор, думаю, остался без изменений, да и не к чему они. К слову, в iPhone используется проекционно-ёмкостной экран. На внутренней стороне экрана нанесена сетка электродов. Электрод вместе с пальцем человека образует конденсатор, а электроника ловко измеряет ёмкость этого конденсатора и вычисляет координату. К сожалению, так и не выяснил, сколько одновременных прикосновений может отследить сенсор, но по крайней мере, в игре "Дурак" я могу одновременно и независимо перетаскивать по экрану четыре карты.
У большинства телефонов только один микрофон. А в iPhone 4 их два. Главный микрофон, расположенный в нижней части телефона рядом с динамиками, предназначен для телефонных и видеозвонков, голосовых команд и записей на диктофон. Второй микрофон, который расположен в верхней части устройства рядом с гнездом для наушников, предназначен для улучшения качества телефонных и видеозвонков. В сочетании с главным микрофоном он подавляет нежелательные и отвлекающие фоновые звуки, такие как музыка и громкий разговор. Вот такая функция шумоподавления.
iPhone 4 — первый смартфон со встроенным трёхосевым гироскопом, и имеет новое программное обеспечение — CoreMotion. В сочетании с датчиком ускорения эти нововведения позволяют iPhone 4 чутко воспринимать любое перемещение: ускорение движений пользователя, угловую скорость и скорость поворота. Проще говоря, ещё больше жестов, точнее реакция и ярче впечатления от игр. Изо всех сил ждём игры и приложения, которые используют эти фичи на всю катушку.
Камера iPhone 4 оснащена пятимегапиксельным сенсором и позволяет делать снимки с разрешением 2592х1936 пикселей, а также потрясающее HD-видео (1280х720, 30 кадров в секунду). "Высокая светочувствительность камеры на задней панели позволяет делать отличные фотографии даже при недостаточном освещении" — заявляет Apple. Для знающих — backside illumination. Угу, делает, вот только шумов много. Хотя лично я не жду ничего от камер мобильных устройств и мне, в принципе, безразлично качество мобильных фотографий. Другое дело — видео! А видео откровенно порадовало.
Из новшеств (видать, прислушались к требованиям пользователей) — светодиодная "вспышка". Во-первых, это вспышка для фотосъёмки. Во-вторых, дополнительное освещение при съёмке видео. А встроенная камера, расположенная на передней панели iPhone 4, прекрасно подходит для видеозвонков FaceTime и автопортретов. Да, это не опечатка — видеосвязь доступна только через FaceTime и только между двумя iPhone 4. Лично мне на видеосвязь наплевать, в 2007 году я дважды пробовал ею воспользоваться, плюнул и забил. Хотя ходят слухи, что чуть позднее появятся дополнительные возможности для видеосвязи.
Интересно, что можно делать снимки и снимать видео с помощью камеры на передней панели. Правда, только в VGA-качестве. Из функций приложения для съёмки фото/видео хочется отметить фокусировку на произвольное место (тыкаем пальцем в экран и указываем зону фокуса), цифровой зум и возможность простейшего редактирования видео.
Хочу отдельно упомянуть наиболее известный "минус" iPhone 4 — "пропадание" приёма сигнала при закрытии телефона рукой. Да, действительно, такая неприятная вещь есть. Но для этого, во-первых, требуется, чтобы смартфон "утонул" в чьей-либо большущей лапище, а во-вторых, стоит в настройках выключить 3G, как проблема исчезает! Как по мне, 3G нужен лишь для более скоростного доступа в Интернет и для видеозвонков, коих на iPhone 4 посредством сотового оператора нет. Лично у меня режим 3G выключен, и проблем со связью я не испытываю.
Ну, вроде о "железных" изменениях всё. Теперь пара слов о программном обеспечении, которое изменилось с приходом iPhone 4/iOS 4.
Наверно, самое ожидаемое обновление — многозадачность. Лично мне многозадачность для сторонних приложений не так уж и важна. Исключение — разве что игры, которые не умеют сохранять своё состояние при выходе.
Да, теперь по кнопке "Home", или при входящем звонке приложения "сворачиваются", но не выгружаются из памяти. По двойному нажатию на "Home" внизу экрана появляется строка с запущенными приложениями. По нажатию пальцем, которое называется "тап", можно переключиться в приложение, а если тапнуть и удержать палец на иконке в течение одной секунды, на каждой иконке приложения появится знак "-" в кружочке, нажав на который, приложение можно выгрузить из памяти.
Некоторые спросят: "А как обстоят дела с батареей"? Отвечу: для столь энергоёмкого устройства — отлично. Вот скриншот:
Как видно, аппарат провёл со включённым экраном практически восемь из тридцати пяти часов автономной работы. В этот день я около трёх часов пользовался GPS-навигацией, играл, выходил в интернет, разговаривал минут тридцать-сорок, а последние два часа восемнадцать минут слушал плеер и чатился в Qip.
Тут видно, что аппарат использовался десять из семидесяти шести часов практически автономной работы. Все три дня где-то минут на пятнадцать-двадцать подключал его к рабочему ноутбуку — синхронизировал Outlook и 2Do, поэтому телефон слегка подзарядился и выдал надпись: "iPhone включали в розетку после последней полной зарядки". В эти дни навигацией не пользовался — только звонки, чтение книг, что-то из игр, и т.п.
От штатной зарядки телефон заряжается часа за два, по USB может заряжаться от трёх до пяти часов. Есть минус: iPhone 4 категорически не желает подзаряжаться от моей магнитолы Pioneer DEH-6900IB. Теперь либо менять её буду, либо придётся покупать зарядку в прикуриватель. То ли тока не хватает, то ли в чём-то другом загвоздка — не знаю, но обидно.
По слухам, свёрнутые приложения находятся в состоянии паузы и не кушают аккумулятор, но я никак не могу отделаться от старой привычки, пошедшей с Windows Mobile, и всегда закрываю приложения самостоятельно, и это порой утомляет. В общем, автора заметки многозадачность не радует, хотя, многим, думаю, понравится. Это ведь прекрасно, когда во время разговора можно прочитать письмо или посмотреть расписание фильмов. Кстати, Navitel продолжает работать и сообщать о передвижениях, даже когда свёрнут.
Папки. Для iPhone существует огромный выбор приложений и игр — более 200 000. Приложений может стать настолько много, что на десктопах не останется места. Справиться с этой проблемой поможет новая функция "Папки", которая позволяет легко и быстро организовать приложения и навести порядок на главных экранах. А включить любимое приложение можно парой касаний.
iPhone автоматически назначает папке имя с учётом категории находящихся в ней приложений: «Игры», «Новости», «Спорт» и так далее. Разумеется, имена папок можно изменить. Создать разрешают до ста восьмидесяти папок. В каждой помещается до дюжины приложений, а это значит, что на iPhone можно одновременно хранить аж 2160 приложений, удобно организованных по папкам. Давно ждал эту фичу.
iPhone 4 в стандартной комплектации включает в себя ряд функций универсального доступа, которые позволяют людям с ограниченными физическими возможностями пользоваться устройством. Самая важная из этих функций — VoiceOver. Речь идёт о первом в мире инструменте голосового сопровождения интерфейса, управляемого жестами. Вместо того, чтобы заучивать сочетания клавиш или использовать крошечные клавиши со стрелками, вы просто касаетесь экрана, и функция описывает тот объект, на котором находится указатель. Функция VoiceOver говорит на двадцати одном языке и поддерживается всеми приложениями в iPhone 4.
В iPhone 4 реализована поддержка более тридцати моделей беспроводных дисплеев Брайля, подключаемых через Bluetooth. Набор вслепую — новая функция ввода текста с экранной клавиатуры для пользователей с нарушениями зрения. Просто перемещайте палец по клавиатуре, а VoiceOver будет произносить каждую букву. Дойдя до нужной буквы, уберите палец с клавиши — и вуаля, буква уже в тексте!
Функция масштабирования iPhone позволяет увеличить экран любого приложения до пяти раз. Чтобы увидеть крупнее любую часть экрана, вы перемещаетесь влево, вправо, вверх и вниз. Функция масштабирования работает везде: на главном экране, экране блокировки, экране поиска, даже в приложениях из App Store. В дополнение к функции масштабирования есть функция увеличения шрифта, с помощью которой можно увеличить размер шрифта основных элементов Mail, Контактов, Заметок и SMS/MMS.
В общем, описывать разные фичи можно довольно долго. iPhone имеет огромную поддержу со стороны разработчиков ПО, для него выпущено огромное количество разнообразного софта. Но мне хотелось бы привести несколько скриншотов из демонстрации движка Unreal Engine для iPhone от Epic Games: