Открытый бета-тест Diablo III

20.04.12 14:32 | Сева | 369 комментариев »

Стримы

Говорят, с 23.01 (время московское) сегодняшнего дня и аж до 21.00 грядущего понедельника все желающие смогут слегка потестировать малоизвестную, но довольно перспективную игру Diablo III.

Пожалуй, прильну и я.

Слушай подкасты на Яндекс.Музыка

Комментарии
Goblin рекомендует заказывать создание сайтов в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 всего: 369

Котовод
отправлено 23.04.12 00:53 # 301


Кстати, а как желтые шмотки идентифицировать?


Kalash
отправлено 23.04.12 02:58 # 302


Кому: Котовод, #301

Правым кликом.


ZeN
отправлено 23.04.12 03:42 # 303


Хе-хе, ну че, дожил!
Скачал инсталлер, при попытке установить игру он мне сообщил, что мой комп старый как говно мамонта, нужен минимум Пентиум 2.8. У меня 2.6.
В общем, поиграл :)
Да ну нахер эти компы, с коробоксом никаких проблем :)


ZeN
отправлено 23.04.12 03:46 # 304


Кому: Frum, #237

> ты удивишься, но мысль ровно одна - заработать как можно больше денег

Хы-хы, как сказал камрад Бомберман - они опять пришли за нашими деньгами, и у нас опять нет ни единого шанса :)
Как-то так.
Блин, надо че-ли новый комп покупать?!


PaddyOBrisk
отправлено 23.04.12 03:49 # 305


Кому: ZeN, #304

> и у нас опять нет ни единого шанса :)

проявите железную выдержку!!!


Mahotsukai
отправлено 23.04.12 09:09 # 306


Кому: Ogun, #299

> между персами можно шмотки передавать, посредством сундука, если что. А так же учишь один скилл кузнечного мастерства на весь аккаунт.

между СЦ и ХЦ нельзя ;)


Foxich
отправлено 23.04.12 09:15 # 307


Камрады, подсакжите, удалось кому-нибудь увидеть Set или Unique предметы.
Самому кроме Rare ничего больше не падало.


Я люблю снег
отправлено 23.04.12 09:22 # 308


Кому: Foxich, #307

Не а, только рарные и куча синего. Прячут, сволочи. Интересно будут ли в игре charm'ы. Плюс не видел ни одной гайки или сережек.
И до сих пор очень непрозрачны предметы монка. Вот ему с мечом можно или нет? Или нужен кастет? Так как бьет он по-моему в итоге все же рукой.
Кстати отсутствие требований например по силе на броню удручает.


Kommienezuspadt
отправлено 23.04.12 10:39 # 309


Кому: Сева, #60

Сева, зацени статью: http://www.forbes.com/sites/erikkain/2012/04/19/as-video-game-sales-climb-year-over-year-violent-cri...

Когда-то уже была статья на эту тему на Tynu4ke, я её даже для дипломной работы использовал :о)

А тут - целый Forbes в нашу защиту выступил.


Mahotsukai
отправлено 23.04.12 11:31 # 310


Кому: Я люблю снег, #308

> не видел ни одной гайки

плохо смотрел
третий барыга, самый дальний, рядом с ним стоял кузнец когда квест на корону давал


Mahotsukai
отправлено 23.04.12 11:35 # 311


Кому: Я люблю снег, #308

> Кстати отсутствие требований например по силе на броню удручает.

оно теперь по-другому
броня одна, но количество армора зависит от стр


Foxich
отправлено 23.04.12 11:53 # 312


Кому: Я люблю снег, #308

> Кстати отсутствие требований например по силе на броню удручает.

Недавно наткнулся на статью-сравнение статов D2 vs D3 очень обстоятельно описаны различия и почему в D3 всё иначе. (вечером, по возможности, линк кину)

PS. Вот например зачем сорке тратить 126 силы чтобы поднять Stormshield, крайне жалко поинтов. Теперь такой проблемы не будет. В то же время Energy не увеличивает M.Dmg из за чего мало кто заносил хоть единичку, на той же сорке, туда (ES билды не в счет). Опять же всё стало более логично в случае с D3 и Intelligence.


Котовод
отправлено 23.04.12 12:17 # 313


Кому: Я люблю снег, #308

> И до сих пор очень непрозрачны предметы монка.

Посохи вроде будут.


Mahotsukai
отправлено 23.04.12 13:06 # 314


Кому: Я люблю снег, #308

> И до сих пор очень непрозрачны предметы монка. Вот ему с мечом можно или нет? Или нужен кастет? Так как бьет он по-моему в итоге все же рукой.

предметы монка - http://eu.battle.net/d3/en/item/#filter=monk

как я понимаю механику игры, то, что он может одеть - с того и будет считать дамаг скиллов*
но бьет он все-равно рукой, т.е. анимации удара мечом не будет
но на спец. монковских вепонах будут спец. монковские бонусы = в идеале надо будет одевать кастеты/посохи

*исключение = демон-хантер, которому нужны именно луки/арбалеты чтобы стрелять


Котовод
отправлено 23.04.12 14:00 # 315


Кому: Mahotsukai, #314

Кстати, а у магов как зависит урон от орба/палочки у мага и кинжала у шамана?


Mahotsukai
отправлено 23.04.12 14:15 # 316


Кому: Котовод, #315

> Кстати, а у магов как зависит урон от орба/палочки у мага и кинжала у шамана?

у всех классов урон скиллов зависит от оружия

http://eu.battle.net/d3/en/game/ = гейм гайд, тама все расписано (см. классы -> нужный класс -> активные скиллы). Например у вич-дохтура первый скилл, пойзон дарт, делает 100% от дамага вепона пойзоном сразу плюс еще 40% за 2 секунды.


Котовод
отправлено 23.04.12 14:38 # 317


Кому: Mahotsukai, #316

> Например у вич-дохтура первый скилл, пойзон дарт, делает 100% от дамага вепона пойзоном сразу плюс еще 40% за 2 секунды.

Надеюсь в полной версии эта инфа будет в игре, а то в бэте просто описание скила без чисел.


Низкокалорийный
отправлено 23.04.12 15:05 # 318


Кому: Котовод, #317

> описание скила без чисел.

Надо Ctrl нажать - будет полное описание.


Arco
отправлено 23.04.12 15:23 # 319


Кому: Котовод, #317

Или выбрать Advanced Tooltips в опциях.


Я люблю снег
отправлено 23.04.12 15:24 # 320


Кому: Foxich, #312

Не знаю, даже безотносительно вещей распределение параметров всегда было интересной задачей. На мой взгляд опять же. А тут даже героя запороть нельзя.

Сетевой дроп кстати очень удивил реализацией. Если верить товарищу, с которым рубали по сети, то он видел вещи, которые выпали мне, только после того, как я их поднимал и снова выбрасывал. Это типо каждому свое?! А как же тоталитарное "кто раньше встал, того и тапки"???


bqbr0
отправлено 23.04.12 15:26 # 321


Пробежал второй раз демонхантером с целью поднять уровень. После 11 уровня и получения умения Bolo хантересса начинает рулить настоящим образом. С двумя ручными арбалетами превращается в легкий огнементный танк: несколько боло в толпу мобов и дострел огненными стрелами с двух рук. При необходимости повторить. С очень большими толпами — пробежки вокруг толпы со стрельбой на ходу.
В событии с поворачивающимся сундуком массакр 60+.
Одежды полный комплект найденных/крафтовых синих, только амулета нету никакого.


Котовод
отправлено 23.04.12 15:38 # 322


Кому: Я люблю снег, #320

> А тут даже героя запороть нельзя.

Ты так говоришь, как будто это что-то плохое.


Daishi
отправлено 23.04.12 15:42 # 323


Побегал магом. Разочарован. Видимо, игру надо будет начить сразу на хардкоре. По-умолчанию, какая-то аркада для "тупых консольщиков"(с) получается.


bqbr0
отправлено 23.04.12 15:47 # 324


Кому: Daishi, #323

> Побегал магом. Разочарован. Видимо, игру надо будет начить сразу на хардкоре. По-умолчанию, какая-то аркада для "тупых консольщиков"(с) получается.

Попадешь в толпу толстых мобов — изменишь мнение.


Я люблю снег
отправлено 23.04.12 15:51 # 325


Кому: Котовод, #322

Почти полное отсутствие необходимости думать - это плохо, на мой взгляд.
С одной стороны круто, что они все за меня делают, но опять же играть хотелось бы самостоятельнее. Соревнование ведь всегда было интересно тем, что существует риск проиграть. А тут его просто в минуса зарезали. Статы качать не надо, дерева скиллов нет. Кликай себе по нотификациям вовремя и будет тебе счастье.
Это как godmode наполовину. Не радует лично меня совсем.


Mahotsukai
отправлено 23.04.12 16:08 # 326


Кому: Я люблю снег, #325

> Статы качать не надо, дерева скиллов нет.

20+ скиллов, у каждого скилла 5 модификаторов на выбор, одевается только один
одеть одновременно можно только 6 скиллов
плюс выбор 3 из 14 пассивных скиллов

переключаются не мгновенно
кроме того - http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/4241234476 - будет введена система, при убийстве боссов дают бафф на лучший лут, при переключении скиллов бафф падает


Foxich
отправлено 23.04.12 16:08 # 327


Кому: Я люблю снег, #320

> Сетевой дроп кстати очень удивил реализацией. Если верить товарищу, с которым рубали по сети, то он видел вещи, которые выпали мне, только после того, как я их поднимал и снова выбрасывал. Это типо каждому свое?! А как же тоталитарное "кто раньше встал, того и тапки"???

По моим наблюдениям так и есть. Причем актуально с квест дропом при первом убийстве в данном случае Леорика. В эксперименте принимали участие 3 чара. Двое уже закончили квест ранее, один был "новеньким". Квест дроп (2 рарные шмотки) получил только "новенький", остальные обычную синьку. Причем все всегда видели только свой дроп.

PS. Больше не "спылесосить" уник прямо из-под носа товарища. Как то даже расстроило.


Foxich
отправлено 23.04.12 16:13 # 328


Кому: Daishi, #323

> Попадешь в толпу толстых мобов — изменишь мнение.

И это только нормал. Не говоря уже о NM и Hell.

PS. Как старый сорковод я почти в панике, теперь у Телепорта теперь есть кулдаун.


bqbr0
отправлено 23.04.12 16:24 # 329


Кому: Я люблю снег, #325

> С одной стороны круто, что они все за меня делают, но опять же играть хотелось бы самостоятельнее. Соревнование ведь всегда было интересно тем, что существует риск проиграть.

Круто с любой стороны. В Д2 бывалочка из-за десятка неверно вложеных статсов или, не дай тнб, пары скиллпойнтов приходилось заново качать персонажа, теперь можно спокойно перестроить скиллы под уровень и даже под ситуацию.


Foxich
отправлено 23.04.12 16:25 # 330


Кому: Я люблю снег, #325

> Кликай себе по нотификациям вовремя и будет тебе счастье.

Сначала тоже появилось такое ощущение, однако потом заглянул в калькулятор:
http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard и растерялся, т.к. оказалось очень много возможных вариантов распределения умений при продвижении по уровню.


Я люблю снег
отправлено 23.04.12 16:25 # 331


Кому: Mahotsukai, #326

Да читал я это еще за этапе закрытой беты, еще тогда не понравилось. После теста не понравилось вообще. Альтернативой дереву это считать не могу.

> будет введена система, при убийстве боссов дают бафф на лучший лут, при переключении скиллов бафф падает

Чтобы игрок пользовался только двумя кнопками, а не дай ТНБ тремя или даже четырьмя!!!

Кому: Foxich, #327

Варвару упало две когда играл соло. В сетевом режиме созданным с нуля монку и вичу с Лехи выпало только по одной рарной шмотке. Везде обман!!!


Daishi
отправлено 23.04.12 16:25 # 332


Кому: bqbr0, #324

> Попадешь в толпу толстых мобов — изменишь мнение.

Це ж толстые мобы. А вот обычных косить пачками как-то не нравится.


Котовод
отправлено 23.04.12 17:01 # 333


Кому: Я люблю снег, #325

> Почти полное отсутствие необходимости думать - это плохо, на мой взгляд.

И с чего сделан такой мощный вывод?

> Статы качать не надо

Тем важнее станет подбор шмота.

> дерева скиллов нет.

Откуда такая любовь к растительному миру?

Кому: bqbr0, #329

> теперь можно спокойно перестроить скиллы под уровень и даже под ситуацию.

Ты не понимаешь. Теперь сообразительный новичок может толково подобрать скилы и играть круче чем мегапапка прочитавший как надо правильно строить чара на фансайте.

Кому: Я люблю снег, #331

> Чтобы игрок пользовался только двумя кнопками, а не дай ТНБ тремя или даже четырьмя!!!

Готов прослушать историю про игру на рояле в диабло2, я сказки люблю.

Кому: Daishi, #332

> Це ж толстые мобы. А вот обычных косить пачками как-то не нравится.

Что-то тоже показалось легко, хотя надо сказать не так давно проходил диаблу2 один с настройков player 8, так что то не припомню, чтобы меня в первом акте до Андариель грохнули. На форуме пишут, что сложность в обт была меньше, чем в закрытых тестах.


Mahotsukai
отправлено 23.04.12 17:19 # 334


Кому: Я люблю снег, #331

> Альтернативой дереву это считать не могу.

дерево-то оно дерево
но вменяемых билдов в любом случае было по пальцам пересчитать - причем реально используемых скиллов в них было два-три, остальное синержи


Я люблю снег
отправлено 23.04.12 17:28 # 335


Кому: Котовод, #333

> И с чего сделан такой мощный вывод?

Из ситуации, когда тебе мигают желтым цветом "нажми в эту херовину и у тебя будет новый скилл".

> Тем важнее станет подбор шмота.

Он собственно всегда важен был.

> Откуда такая любовь к растительному миру?

Нравился он мне. Можно было получить совершенно разных персонажей. PvE чар сильно отличался от PvP.

> Ты не понимаешь. Теперь сообразительный новичок может толково подобрать скилы и играть круче чем мегапапка прочитавший как надо правильно строить чара на фансайте.

При чем тут фансайты? Я до сих пор храню варвара, начатого еще при выходе Д2. Я знаю, что он раскачан криво, но знаю я это только из собственного опыта. В 3й этого нет, соответсвенно второй раз проходит игру за тот же класс бесмысленно. Чар все равно тот же самый выйдет.

> Готов прослушать историю про игру на рояле в диабло2, я сказки люблю.

Выбери два любых скилла любым героем и убей варваров в Д2 на Hell'е, не переключая их. Потом напишешь что ты думаешь про сказки.


Foxich
отправлено 23.04.12 17:37 # 336


Кому: Daishi, #332

> Це ж толстые мобы. А вот обычных косить пачками как-то не нравится.

Могу привести актуальный пример. Живая FO/Fireball сорка 86 лвл. на плэйграунде. Экипировка полный хлам из разряда что упало, то на себя и одел. Чистит The Pit на Hell (одна из локаций с максимальным area_lvl в игре) очень шустро, просто выкашивает обычных и чемпионов, да и уников грызет хорошо.
Так что и в D2 нет особых проблем с отправкой адских отродий обратно в адский ад


Котовод
отправлено 23.04.12 17:42 # 337


Кому: Я люблю снег, #335

> Выбери два любых скилла любым героем и убей варваров в Д2 на Hell'е, не переключая их. Потом напишешь что ты думаешь про сказки.

Как выйдет д3 расскажешь про убийство какого нибудь босса на максимальной сложности в последней части игры с использованием двух кнопок.

> В 3й этого нет, соответсвенно второй раз проходит игру за тот же класс бесмысленно.

А в чем прикол прохождения второй раз за тот же класс? Усидчивость развивается?


Mahotsukai
отправлено 23.04.12 17:43 # 338


Кому: Я люблю снег, #335

> Выбери два любых скилла любым героем и убей варваров в Д2 на Hell'е, не переключая их. Потом напишешь что ты думаешь про сказки.

хаммердин
блессед хаммер + концентрейшн - на правой и левой кнопке, соответственно
вигор и блессед ейм - синержи, не то чтобы переключать, включать вообще не надо
плюс холи шилд - бафаемся ДО боя, оно висит сколько там, минут 10 - во время ничего не переключаем

саммон некро
переключаем скиллы во время вызова голема/скелетов/магов
потом включаем АД, переключать ничего не надо - правая кнопка - вообще автоатака


Foxich
отправлено 23.04.12 17:43 # 339


Кому: Я люблю снег, #335

> Выбери два любых скилла любым героем и убей варваров в Д2 на Hell'е, не переключая их. Потом напишешь что ты думаешь про сказки.

В теории Vengeance + Conviction может быть достаточно.
Но не рискнул бы на практике проверять.


Mahotsukai
отправлено 23.04.12 17:49 # 340


Кому: Mahotsukai, #338

> блессед хаммер + концентрейшн - на правой и левой кнопке, соответственно
> правая кнопка - вообще автоатака

эээээээ блин
т.е. наоборот
БХ - на левой, конк - на правой
АД - на правой


bqbr0
отправлено 23.04.12 18:32 # 341


Кому: Я люблю снег, #335

> Из ситуации, когда тебе мигают желтым цветом "нажми в эту херовину и у тебя будет новый скилл".

А в Д2 мигало светилось красным. В чем принципиальная разница?

> Выбери два любых скилла любым героем и убей варваров в Д2 на Hell'е, не переключая их. Потом напишешь что ты думаешь про сказки.

Некромансер-саммонер — вообще с одим скиллом Decrepify. Ну разве что Clay Golem перекастовать.


Mahotsukai
отправлено 23.04.12 19:10 # 342


Кому: Я люблю снег, #320

> Не знаю, даже безотносительно вещей распределение параметров всегда было интересной задачей.

кстати да
в Д2 распределение параметров всегда было интересной задачей
для кастеров:
стр - до "для брони/щита"
декс - либо 0, либо до "для 75% блока"
вит - все остальное
мана - 0

для мелишников, правда, все очень намного очень сложнее
надо было чуть больше в стр, для дамага
чуть больше в декс, для "чтобы попадать"
вит - все остальное
мана - 0


Котовод
отправлено 23.04.12 19:12 # 343


Кстати комикс про концовку мяссфефекта3
http://comicsbook.ru/upload/13324861384f6c1ffa59e5d.jpg
По-моему зачОт.


Foxich
отправлено 23.04.12 21:01 # 344


Как и обещал днем - хитрая линка D2 vs D3 интересные отличия. Статы и прочее:
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/3811455085


Bravo 6
отправлено 23.04.12 21:21 # 345


Кончилась открытая Бета! Мне одно осталось непонятно: почему сила скиллов пропорциональна оружию, например, урон от удара пяткой у монаха зависит от урона оружия в руках. Во второй Дьябле тоже так было? Я первую прошел, а вторую как-то пропустил.


Mahotsukai
отправлено 23.04.12 21:30 # 346


Кому: Bravo 6, #345

> Во второй Дьябле тоже так было? Я первую прошел, а вторую как-то пропустил.

нет не так
см. ссылку постом выше ^^


Foxich
отправлено 23.04.12 21:31 # 347


Кому: Bravo 6, #345

> Во второй Дьябле тоже так было?

Во второй в основной сами скилы имели определенный урон.
Теперь стало иначе. По линке выше описано подробно.


PaddyOBrisk
отправлено 24.04.12 01:56 # 348


Кому: Котовод, #343

это секретные кадры из готовящегося ДЛЦ!!!!


Foxich
отправлено 24.04.12 04:28 # 349


Кому: Котовод, #343

> Кстати комикс про концовку мяссфефекта3
> http://comicsbook.ru/upload/13324861384f6c1ffa59e5d.jpg
> По-моему зачОт.

Только что добрел до концовки МЕ3. Комикс просто отвал башки.
Настроение аж улучшилось. Спасибо, камрад!


Котовод
отправлено 24.04.12 08:04 # 350


Кому: Foxich, #349

> Комикс просто отвал башки.

У меня мысли при просмотре этой херни были практически такие же как в этом комиксе. Только "есть взрослые дома" были о сценаристах.


Котовод
отправлено 24.04.12 08:59 # 351




Котовод
отправлено 24.04.12 09:07 # 352


Ну и до кучи комиксы пародии на МЭ
http://a-comics.ru/comics/mess-perfect


kingsize
отправлено 24.04.12 12:50 # 353


Кому: Я люблю снег, #335

> Выбери два любых скилла любым героем и убей варваров в Д2 на Hell'е, не переключая их. Потом напишешь что ты думаешь про сказки.

Обычно это те же 2 кнопки, в кооперативе вообще молчу...
А про бафф на кол-во шмота(не на качество как написали ранее) и не возможность переключать скиллы(так как бафф спадёт после переключения билда) то так сделали, что бы выберал игрок или фармить рарников(с билдом который под них катит) либо фармить босса(уже с другим билдом, спецом под этого босса) с одним билдом фармить и рарников и потом босса(с уже повышенным значением нефалемской доблести) неполучиться(или будет крайне сложно), так как разные билды нужны...


PaddyOBrisk
отправлено 24.04.12 15:05 # 354


Кому: Котовод, #352

Вот почему биовары не сделали такую игру???!!!


PaddyOBrisk
отправлено 24.04.12 15:13 # 355


Кому: Котовод, #352

[углубляется в чтение, нечеловечески вскрикивая на каждой странице]


WSerg
отправлено 25.04.12 13:10 # 356


Почитал описания персонажей в Д3, появилось четкое подозрение что Близзард по прежнему внедряет свой план по захвату мирового господства под кодовым названием "WOW!"


Foxich
отправлено 25.04.12 22:19 # 357


А они, часом, WoW2 не планируют?


PaddyOBrisk
отправлено 26.04.12 01:41 # 358


Кому: Foxich, #357

> А они, часом, WoW2 не планируют?

если первая часть не прекращая приносит бабло нафига вторая?


Котовод
отправлено 26.04.12 15:36 # 359


Кому: PaddyOBrisk, #358

> если первая часть не прекращая приносит бабло

Количество подписчиков потихоньку падает, так что близы уже начали готовить замену.

Кому: Foxich, #357

> А они, часом, WoW2 не планируют?

Они планируют Titan.
http://thetitan.ru/


Я люблю снег
отправлено 27.04.12 10:00 # 360


Кому: Сева, #3

Видел разлет цен на предзаказ? Как относишься к тому, что у реселлер игра намного дешевле, чем у Близзарда?


Mahotsukai
отправлено 27.04.12 10:05 # 361


кстати, еще раз к вопросу о "легкости" Д3
в бете попадалась вот такая вот хрень, тип босса "waller" - http://www.youtube.com/watch?v=CfoaNzqadEw&feature=player_embedded#
а теперь представьте то же самое, но на хелле и инферно...


Я люблю снег
отправлено 27.04.12 10:16 # 362


Кому: Mahotsukai, #361

Варвар делает масстум, удар, спокойно уходит.
Монк делает удар ногой с разворота, (© Чак Норрис) и босс вместе с миньками весело разлетается по дальним углам комнаты, или тупо использует свой удар с телепортом. Вич тупо не лезет в толпу, если он вменяемый, за него дерутся всякие там собаки/пауки/хз что у него за зоопарк там дальше прописан. Арбалетчиком и магичкой толком не пробовал.
Пока вдвоем играли, гораздо прикольнее показались толстые пацаны-чемпионы, которые после смерти взрываются и при этом умеют телепортироваться :)

> хелле и инферно

Это там теперь так сложности называются? Раньше же были nightmare и hell.


Котовод
отправлено 27.04.12 13:08 # 363


Кому: Mahotsukai, #361

> в бете попадалась вот такая вот хрень, тип босса "waller"

А в чем прикол?


Mahotsukai
отправлено 27.04.12 13:19 # 364


Кому: Котовод, #363

> А в чем прикол?

ээээээ
ну типа строит вокруг героя стену чтобы не убЁг, пока ипать будут всем босс паком


bqbr0
отправлено 27.04.12 18:28 # 365


Отправил сегодня Метелице скомканные засаленые кипюры заказным письмом до востребования. И так и этак выкручивался, а купил-таки европейскую версию со стартом 15 мая. А то ждать до 7 июня нет охоты совсем, да и рыбалка к тому времени в самый сезон войдет.


Я люблю снег
отправлено 28.04.12 14:26 # 366


Кому: bqbr0, #365

Тоже думаю об этом. Только возможно огорчу тебя - если ты брал через battle.net, то серьезно переплатил. Малоизвестный магазин Amazon предлагает европейку за 1500 рублей.


bqbr0
отправлено 28.04.12 21:14 # 367


Кому: Я люблю снег, #366

> Только возможно огорчу тебя - если ты брал через battle.net, то серьезно переплатил. Малоизвестный магазин Amazon предлагает европейку за 1500 рублей.

Мне для Близзарда не жалко. Я в их игры играю полтора десятка лет, а то больше, и ни разу не разочаровывался.


PaddyOBrisk
отправлено 29.04.12 01:01 # 368


Кому: bqbr0, #367

> Мне для Близзарда не жалко.

Я до ск2 тоже так думал.


bqbr0
отправлено 29.04.12 20:48 # 369


Кому: PaddyOBrisk, #368

> Я до ск2 тоже так думал.

А СК вообще не мое. В сам СК я еще более-меее играл, а вот Брудвар уже только в мультиплейер.



cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 всего: 369



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк