Издание Business Insider опубликовало список самых прибыльных видеоигр в истории игровой индустрии. Три из десяти позиций заняли игры серии Call of Duty.
Полный список выглядит следующим образом:
10. $700 млн – "Call of Duty: Modern Warfare" (2007)
9. $740 млн – "The Sims" (2000)
8. $780 млн – "Modern Warfare 2" (2009)
7. $850 млн – "Gran Turismo 3" (2001)
6. $1.2 млрд – "New Super Mario Bros" (2006)
5. $1.25 млрд – "Wii Play" (2006)
4. $1.35 млрд – "Grand Theft Auto 4" (2008)
3. $1.4 млрд – "Mario Kart" for Wii (2008)
2. $1.5 млрд – "Call of Duty: Black Ops" (2010)
1. Более $10 млрд – "World of Warcraft" (2004)
Там баланс идиотским образом построен на идее противокласса. Танки рвут луков, луки рвут сорков, сорки рвут танков. Все вместе они дружно рвут всех остальных, кроме хила, который с плачем убегает, зато сам не может порвать никого.
> Про ДЛЦ кстати инфа подтвержденная или агентство ОБС, не в курсе?
не в курсе, но простор для выдумок огромный.
> Но не взлетит, очевидно же.
а вот в это я бы поиграл!!! доходишь до канцелярии, а тебе говорят - а регистрация в Нью Тристраме у вас с собой, а ты ее из сундука Каина забыл взять!!!
> Ты не поверишь но, я играл. Скажи, хватит ли 20-ти минут что б понять, что это игра для детей и фрустрирующих ачиверов, у которых в реале проблем не хватает? Сколько надо поиграть, чтоб понять - что на самом деле это, оказывается что-то другое?
20 минут не хватит, нет. Я играл, повторюсь, три года, пока не надоело. Первый раз бросил на каком-то уровне, потом вернулся. Там непросто всё. Попытаюсь объяснить - настолько ядерная смесь шуток и серьезных моментов есть не в каждой книге или фильме. Но что бы это все увидеть, 20 минут не хватит точно. Камрад, ты если перечитаешь мои посты, нигде не увидишь ярого фанатизма. Но один только wow, даже если его не задрачивать, зарулит любой оффлайн (или даже онлайн) проект любой другой компании. На протяжении многих лет близзард выдает отличный продукт - да, есть недостатки, да, всем сразу не угодишь, но заметь - в каждом новом аддоне того же wow, в каждой новой игре вроде Д3 или СК2 народ кричит - близзы ахуели, мне ваще не нравится!!! Но продажи их продуктов почему-то не спешат падать, и до следующей игры или аддона игра так и останется для кого-то не торт. А потом эти самые люди будут голосить: -то что было, оно то супер, а это, новое, говно!!! Плавали, знаем. Именно поэтому я в данной теме стою на стороне близзов, не потому что ярый фанат, а справедливости ради.
> В камменте №267, вплетя в разговор киберспорт.
Ваще в разных предложениях стояло, если что. Я лично не киберспортсмен, но для них я думаю СК хорошая игра, не находишь?
> Каково это - жить в черно-белом мире?
Да нет никакого черно-белого мира. У близзов масса недостатков в их играх, вот только что-то дельное и взвешенное мало кто говорит.
Старварс который новый? Ну там совсем все непросто, насколько я знаю. В том плане что все мнения что я читал про нее разделяются на две категории: совсем говно, играть не буду. И говно, но буду ждать когда разработчики исправят. Повторю - это то что я прочитал, сам не пробовал и не углублялся.
Про линейку - товарищ играет лет -нцать в нее, говорит что рендж совсем не оп, ну если не считать беготню за мобами минусом мили классов, который колоссально усложняет механику игры.
Про Айон - да там стражи с атсасинами вроде разрывают все в две секунды, в том числе и рендж классы. На ЗБТ только играл:)
Вообще не хочу на эту тему спорить - тут бесполезно, каждый для себя решает. Лично мне комфортнее рендж классами. Если кому-то не комфортно играть мили, но он играет, возникает вопрос - зачем?
> Там баланс [идиотским образом] построен на идее противокласса. Танки рвут луков, луки рвут сорков, сорки рвут танков. Все вместе они дружно рвут всех остальных, кроме хила, который с плачем убегает, зато сам не может порвать никого.
Хех.. А когда-то это было фишкой ВоВа! Многие до сих пор ностальгируют по тем временам.
> Да нет никакого черно-белого мира. У близзов масса недостатков в их играх, вот только что-то дельное и взвешенное мало кто говорит.
Близзард - халтурщики. Но остальные и того хуже. (какие-то орлы ухитрились испохабить JA2 своим Back Action, я вообще в шоке - как можно было испортить кавер на такую игру???)
> Про линейку - товарищ играет лет -нцать в нее, говорит что рендж совсем не оп, ну если не считать беготню за мобами минусом мили классов, который колоссально усложняет механику игры.
Товарищ за много лет не видел в игре ни одного некромантаи, ни разу не умирал, так и не увидев на горизонте сырка в режиме снайпа???
> Про линейку - товарищ играет лет -нцать в нее, говорит что рендж совсем не оп, ну если не считать беготню за мобами минусом мили классов, который колоссально усложняет механику игры.
Товарищ только за мобами ходит и на осадах и в масс пвп не бывал?
> Про Айон - да там стражи с атсасинами вроде разрывают все в две секунды, в том числе и рендж классы.
Сказки.
> Если кому-то не комфортно играть мили, но он играет, возникает вопрос - зачем?
Т.е. надо играть классом играть за который абсолютно не интересно, но комфортно?
> Товарищ за много лет не видел в игре ни одного некромантаи, ни разу не умирал, так и не увидев на горизонте сырка в режиме снайпа???
1 на 1 не самое веселое - самая жесть когда наивный мили пересекает невидимую линию до которой достает противник и ловит ассист. Ренджу далеко бежать не надо, шаг сделал, выстрелил и ушел. А вот милишники при таких раскладах либо УГ ренж скилами пуляться, либо дохнуть в попытках добежать.
Ах да, можно еще влить тонну реала, оббафаться по самое некуда и ганкать каких нибудь нубопвешников, которые не умеют стрелять по одной цели и правильно эти цели выбирать.
ВоВ в разы более сбалансирован, чем ла2. Да и прокачка веселее. К сожалению там нет таких мегазаруб как в ла2.
> Камрад, я завидую, такому минимализму, но понять не могу.
Я ленив в первую очередь. Во вторую — не имею достаточно времени на поиграться. Дьябла-3 с момента выхода минусует у меня время, отведенное на сон и пожрать. Часа по три в сутки минусует, если не на рыбалке.
> Близзард - халтурщики. Но остальные и того хуже. (какие-то орлы ухитрились испохабить JA2 своим Back Action, я вообще в шоке - как можно было испортить кавер на такую игру???)
Ни у кого не получится угодить всем и сразу. Есть откровенно провальные проекты - типа JA2BA, есть спорные - вот не могу я в фаллаут третий играть, хоть убейте) Есть фирмы вроде близзард - считается что они должны делать всё и сразу, если что не так... - ну, все знают. Меня в свое время сильно не понравилась полуподписка на СК2, но потом я подумал что по сети один фиг не играю, купил диск на 3 месяца, за неделю прошел и стер с чистой совестью. Да, крайне неприятно что российских подписчиков близзы так или иначе тиранят, но с другой стороны и подписка и игры выходят дешевле чем в еуропах с америками. Аппл вон постоянно таким грешит, так у них еще и дороже получается, ну а что поделаешь?
Отличная игра считаю, что так быстро завоевывает сердце пользователя!!! Камрад, двадцать минут и разбираться в этой песочнице с эльфами не хочется совсем, не говоря уже о том, что совершенно не понятно - за что там платить каждый месяц.
Ск хорошая игра если тебя устраивает бесконечное задротство в сети, в оффлайне - особенно второй - посредственность и халтура. Я ждал приличного синла и обломался, а время потраченное на сеть досих ор жалею ибо и там до определенной степени все предсказуемо почти как в преферансе
> Отличная игра считаю, что так быстро завоевывает сердце пользователя!!! Камрад, двадцать минут и разбираться в этой песочнице с эльфами не хочется совсем, не говоря уже о том, что совершенно не понятно - за что там платить каждый месяц.
Да я не собираюсь тебя в чем-то переубеждать:) Мне непонятно, например, за что платить в ВоТ и как в это вообще можно играть. Сеттинг нравится, но сам игровой процесс нет. Тем не менее я не рассказываю тем кто в нее играет "дахулитаминтересного". Сразу говорю - играл, не мое. После этого никаких вопросов, споров и прочего, нет и нет.
А вот ты взял да за 20 минут игры выдал в посте #286 и про игру, и про игроков. Нафига? Непонятно.
> Вьят Ченг - ведущий технический разработчик Diablo III. Если вдруг вы увидите его в Преисподней разработчиков, просто пройдите мимо. Он будет вам благодарен.
Блин, полдня не мог понят, что меня насторожило, а оно вон чего! Долбаные корейцы и сюда просочились, привинчивают любимую фишку - закрабь данж 100500 раз и выбей легендарный болт!
Ну не все же такие хитрые как ты, некоторые не в курсе, что милишники слабее рэнждд. Вот к примеру мой ДХ во втором акте найтмара имеет такой же ДПС как мой же варвар после убийства диабло на том же найтмаре. В обоих случаях мобы дохнут с 2-4 ударов, вот только до дх даже чемпионы не добегают. При этом всегда можно затариться 50-100к на ауке и поднять дпс в 2-3 раза.
Что кстати забавляет на форуме - заходит новичок и говорит "застрял". Папки тут же - у тебя скилы неправильные, делай как я и мувик, где перс с дпсом в 10-15 раз больше крабит белиала на инферно. Шмот как то слишком сильно решает.
> Ну не все же такие хитрые как ты, некоторые не в курсе, что милишники слабее рэнждд. Вот к примеру мой ДХ во втором акте найтмара имеет такой же ДПС как мой же варвар после убийства диабло на том же найтмаре. В обоих случаях мобы дохнут с 2-4 ударов, вот только до дх даже чемпионы не добегают. При этом всегда можно затариться 50-100к на ауке и поднять дпс в 2-3 раза.
Те из милишников, кто не в курсе, нормально играют своим классом. А те, которые в курсе, играть не могут - слабее они, что ж тут поделаешь.
Я вот че думаю, если не прав - поправь. Ты играешь милишниками, которые по твоему мнению совсем не очень. Но ренджами ты играть не хочешь потому что ими играть слишком просто. ПМСМ если играешь мили классами, надо выжимать из них все и смеяться с ренджей, которые плачут на форумах что игра слишком сложна. А так получается что и мили - говно, ибо сложно, и рендж говно, ибо легко. Я так тебя понял.
Ты эта, если не ошибаюсь, инферно своим дх тоже еще не затащил?
> Те из милишников, кто не в курсе, нормально играют своим классом.
Я таких в ла2 навидался - на форумах мастера сказок, а в масс пвп - лежат трупиками.
В диабло3 главный совет милишникам от тру папок на форуме - "шмот на ауке на 100-150кк".
> инферно своим дх тоже еще не затащил?
А что не про хардкор инферно диабло сразу спросил? Пока что дх спокойно перешел на хелл с первого раза. Барбу пришлось проходить хардкор два раза, потому что при том же уровне шмота дпс в два раза ниже, да еще и мобы бьют.
> > А ниче, что по сюжетным квестам можно переключаться???
переключаешься ты по сюжетному квесту, а тебе внезапно сообщают о тотальной и внезапной амнезии, и очнулся ты в тюремной камере и имя у тебя в паспорте - Довакин!!! От близзард всего можно ожидать!!!
> За остальное не интересовался, а баланц уже прикручивают. Пока ДХ пролетает инферно с закрытыми глазами, а ВД фармит мясника за 9 секунд, решительно взялись за исправление монка.
за 10 секунд мясника варваром рублю. Про ДХ надеюсь ты имел ввиду 1й акт?
> Понятно другое - компании не идиоты и если выпускают версию для PC - значит на PC она рентабельна.
да вот не факт, это с тем же успехом может означать, что стоимость доработки для PC не превышает прибыль с PC.
Не так давно и Minecraft на консоли было сложно представить - а подиж ты. WоT - на консоли - был бы отличным, и главное легко представляется.
играю с 8 июня. Варваром сейчас одет примерно на 8-10кк, 22к дмг 40к хп 580 резисты 8к дефа. Все вещи куплены с аука за деньги, которые заработаны на перепродаже, уходит минимум времени и сил. Можно побегать на золтана кунна и белиала с 5ю стаками доблести, но муторно и профит значительно ниже. 3й акт пока не пробовал проходить, но думаю там ловить нечего.
Вывод: варваром играть можно, нужно и фана врываться в 1м акте и с 2х рук выносить пачку элитных с критами под 100к приятно. Если баланс изменят, то проблем никаких распродать итемы с перса и одеть 60го того же ДХ и тд.
ЗЫ за 10 сек мясо убиваю в билде на криты с 2х рук 33к дпс+ без бафов.
> никаких фишек, влияющих на игровой процесс за реал официально купить нельзя.
На аукционах вполне себе можно приобрести неплохой шмот.
> А любая фтп игра, как и ВоТ, например, имеет очень много денег именно потому, что за реал там покупаются фишки, напрямую влияющие на игровой процесс и позволяющие нагибать.
За любую фтп игру не скажу - не знаток, но вот в ВоТ фишек таких попросту нету, а если есть - то не дающих сильного преимущества в бою, скажу больше некоторые даже портят. Например премиум аккаунт - больше бабла/опыта зарабатываешь - быстрее идёт прокачка. Как следствие меньше привыкаешь к машине и в дальнейшем это может принести нехилый баттхёрт на более поздних уровнях. Например я как купил КВ (ещё до разделения) - так его начал люто ненавидеть за косость, слепость, медлительность. А потом буквально полюбил за 500 с лишним боёв, потому как приноровился играть на нём и танк смог показать себя уже с другой стороны с прокачанным экипажем.
Теперь о голдовой снаряге - она НЕ даёт нагибать без мозгов. Да, лучше пробитие (чуть ли не в полтора раза), да, на арте снаряд быстрее летит. Но есть 2 момента ЕМНИП (тут больше про остальные классы):
1) Урон у кумулятива такой же как у ББ
2) Падение бронепробиваемости с расстоянием у кумулятива сильнее, нежели чем у обычного ББ.
Тобишь загрузив в Тигр голдовые расходники и снаряды и попав к "большим мальчикам" нестись вперёд с криком "пыщь-пыщь ололо, я водитель НЛО" ненадо. Ибо первый выстрел какой-нибудь Т25 из куста, сносит тебе гусеницу/критует двигатель, француз выпускает в тебя барабан критуя всё что можно. Если после всего ты выжил - скорее всего сейчас в тебя уже летит пламенный подарок от С-51. Который с вероятностью в 99% отправит тебя в ангар. При этом расходники в данном случае тебе никак не помогли. Просто потому что задача у тебя другая - а именно снайперить издалека. А тут обычный фугас всё-таки предпочтительнее для удерживания врага "на гусле" для арты и критовании. А кумулятив в такой ситуации это излишество. Рикошетит кумулятив к слову точно также как и любой другой тип снарядов. Поэтому палить в лоб всяким АМХ Foch и лоб башни различным Т30 не есть хорошая идея. Тут важны мифические "прямые руки" а не туго набитый кошель. Ну и чувство меры - знать на кого вылезать в лоб, а кого подло из-за угла критовать пока тот с кем-нить другим бодается.
В отношении арты - не знаю. Вроде как у ряда арт есть фугасы (за реал), но вот про их эффективность ничего не могу сказать, так как арта мне не нравится как класс, а донатить в неё нет жедания и подавно. Спроси лучше у знающих камрадов по этому поводу.
Что касается снаряжения - есть шутка среди игроков - "если пользуешь расходники, то значит ты что-то делаешь неправильно". Те же голд ремкомплект/аптечка чинят/лечат сразу все(х) модули/членов экипажа. Но не дают никакой гарантии что следующая прилетевшая плюха не кританёт кого-то снова ([экипаж тигра педераёт пламенный привет]). Иногда наблюдал тонны ненависти в чате при игре в рандоме, как раз от эдаких донатеров.
Огнетушители конечно срабатывают автоматом, но при должной сноровке с серебрянными расходниками можно делать почти тот же результат (если идентичный) - а вообще надо стараться избегать поджогов ;).
Теперь о прем танках - их преимущество, как правило только в увеличенном заработке кредитов и уменьшенной стоимости ремонта. Смысл таков что прем танк лучше стокового того же уровня, но хуже чем топовый аналогичного уровня. Например, Т32 (с топовой башней) с большой долей вероятности попросту заклюёт того же КВ-5 в клинче без каких-либо серьёзных последствий для себя.
А в отношении кредитов - никто ведь не запрещает держать танк/арту/пт с хорошим заработком (как правило 5-ый уровень) для компенсации убытков топовой техники
ты лучше выскажись как тебе разделенный КВ??? Я ходил в ауте полторы недели, только из-за того, что именно кв-2 выдали новый экипаж, а не наоборот. А переучивать - жалко бабло.
> Ну не все же такие хитрые как ты, некоторые не в курсе, что милишники слабее рэнждд. Вот к примеру мой ДХ во втором акте найтмара имеет такой же ДПС как мой же варвар после убийства диабло на том же найтмаре.
Поиграв слегка барбом на нормале (без аука) пришел к выводу, что какой-то он хрупкий.
В Д2 как-то с этим проблем не было. Хотя лупит покрасивше, прям как экстремальная мясорубка какая-то.
То ли стиль надо менять, то ли билд танковый делать - хотя для нормала это бред. Аук по-прежнему использовать не хочу.
Ну и наброшу немного на вентилятор:
> Wyatt Cheng: The auction house has absolutely no effect on drop rates. There are conspiracy theories and misunderstandings, but I do want to re-iterate: there is NO interaction whatsoever. Bashiok mentioned earlier that we took the AH into account, so let me expand a little bit on that.
>The drop rates were tuned for a player who would never use the Auction House. For the majority of internal development, we didn't have an Auction House, and we all played using our own drops only. I've personally leveled multiple characters from 1 to 60 internally before the game came out using only drops that I found -- we all did.
> а вот PvP он по принципу хардкора или ничем не рискуешь???
В линейке то? Когда я играл был штраф по экспе, который можно вернуть частично или полностью правильным воскрешением. Но не смотря на это в ожесточенных зарубах можно было потерять неделю-другую задротского кача. Чем меня ла2 и бесила.
Точно так же летит. У голдовых снарядов сплэш больше и все.
> Теперь о прем танках
У прем танков как правило есть фишка посредством которой можно нагибать средневзятого рандомного игрока. Опытные игроки знают прилагающиеся к фишке слабые места. Так что единственная вещь влияющая на баланс - снаряды с повышенной пробиваемостью. Они вполне себе влияют на баланс, но в целом тактический скил игрока важнее того, какие у него снаряды - игра командная не смотря на бытующее мнение о том, что рандомные олени не дают выигрывать.
А какую гамму эмоций командам доставляют двойки бестолковых прем-танков прущих буром в ололо раш? С каким удовольствем под плачь одной команды и под прибаутки другой их уничтожают массированным огнем, каждый раз весело и не надоедает.
> Поиграв слегка барбом на нормале (без аука) пришел к выводу, что какой-то он хрупкий.
У варвара и навыки какие то идиотские. Например высокоуровневая руна "при крит. ударе есть определенная вероятность, что из монстра выпадут "сокровища"". Или "стойкость к боли" действует аж 5 сек., а восстанавливается 20. Ну и ещё там много всякого))
У меня наибольший средний опыт среди всей техники на т59 и на черче - около 970-980. На черче опять же рекорд по экспе - 3220 и это без голдопатронов, с которым он вообще гнет все что видит)
> Поиграв слегка барбом на нормале (без аука) пришел к выводу, что какой-то он хрупкий.
Нормал прошел нахаляву - прыжок с бонусом к броне в толпу + рассекающий удар с разрывом - два раза махнул мобов нет. Молот древних с руной на 270% урона для боссов. На хелле и конце найтмара пришлось перестраиваться на большую живучесть и ориентацию на урон по одному противнику, потому как чемпионы намного опаснее толпы мелочи и в старом билде тупо не хватало дпса с массовых ударов.
Кстати, Акелле говорят звиздец. Хотя объяснения прекрасны: Рынок розничных продаж умирает(еще бы, с е....м старфорсом), а цифровые продажи акелла не освоила(угу цифровые версии без патчей просто аццки конкурентноспособны).
Еще из новостей - ммо старварс может стать условно-бесплатной.
старфорс реально оказался бомбой замедленного действия. у меня столько пластика лежит не нужного, особенно жалко сайлент сторм и периметр. ну а Акелла - хоть и своя - но как то не жалко.
> старфорс реально оказался бомбой замедленного действия.
У меня все знакомые сразу после установки патчили игры со старфорсом пиратскими патчами, потому как разгоняющийся диск в приводе реально задалбывает. Это не говоря про волокиту с патчами.
а к примеру на Silent Storm я не нашел толкового патча - такого чтоб оставлял игру играбельной. Хотя может плохо искал. Но склоняюсь к мысли найти западное издание игры - оно благо без защиты было
> На аукционах вполне себе можно приобрести неплохой шмот.
За деньги, заработанные продажей травок и руды можешь покупать себе что угодно, это разрешено разработчиками. Или можешь купить золота у голдселлеров и сделать тоже самое без затрат времени и сил. Но это разработчиками уже не разрешено и твой аккаунт могут забанить навеки. Что непонятного?
В фтп играх ты можешь покупать за реальные деньги фишки, напрямую влияющие на игровой процесс. Т.е. ты даже баном не рискуешь, как при покупке голды. Фишки в ВоТ не очень мощные? Ну, мелочь, а приятно.
И да, фтп игра, или по подписке - если у тебя куча евров, купить ты сможешь что угодно.
> За любую фтп игру не скажу - не знаток, но вот в ВоТ...
[куча текста]
Да не играю я в ВоТ, написал же. Как бы там ни было, 25-30% игроков покупают что-то у варгейминг, и это что-то не питомцы и ездовые маунты вов, а фишки влияющие (пусть незначительно, по твоим словам) на игровой процесс. Опять будешь спорить?
В таком случае фраза "не особо сдерживаясь в выражениях" что обозначает? Вообще характерный способ общения у тебя - по существу толком сказать ничего не можешь, выдираешь фразы из контекста, некоторые вопросы пропускаешь. Лучший способ переписки в сети, ага.
Камрад, если для тебя "не стеснятся в выражениях, доказывая свою позицию" и "доказывать, что игра говно" - тождественны, то это "твои проблемы" (с), но не надо придумывать, что я так сказал и тем более не надо на основе придуманного разоблачать меня. На какой вопрос по существу я тебе не ответил?
> а как с тобой спроить про процесс и влияние на него покупных примочек в WoT - если ты в него не играешь?
С точки зрения ВоВера вышенаписанное камрадом про ВоТ - это самый что ни на есть донат. Слабенько влияющий на игровой процесс, но тем не менее.
ВоВеры вообще разбалованы в этом отношении, для них важно не столько влияние покупных примочек, сколько сам факт наличия таковых.
Не о чем тут спорить, в общем.
> я прошу прощения - встряну - а как с тобой спроить про процесс и влияние на него покупных примочек в WoT - если ты в него не играешь?
Я в третий раз напишу, мне не сложно. В ВоТ есть вещи (премиум аккаунт, например) официально продаваемые разработчиком. Эти вещи напрямую влияют на игровой процесс. Насколько сильно они влияют я не знаю, но знаю что благодаря продаже этих вещей варгейминг зарабатывает на кусок хлеба с маслом, а может даже еще и с икрой. Как и любые разработчики любой фтп игры. Я прав? Камрад, пожалуйста, ответь просто - да или нет.
Насчет споров - ну ты ж споришь со мной про вов, поиграв в него 20 минут, и даже не стесняясь в выражениях. Чем я хуже?
> Не стесняясь в выражениях
Это как? Выражаться - обычно имеется ввиду ругаться матом, плохими словами. "В моем доме попрошу не выражаться" (с)фильм. Стесняться выражаться это подбирать замену матерных слов более мягкими. Если по отношению к чему-то не стесняться в выражениях - это ругать матом или словами типа "говно". Если я не прав - поправь. Вот кстати пример того, на что ты мне не отвечаешь, а я уже третий раз спрашиваю.
> Насчет споров - ну ты ж споришь со мной про вов, поиграв в него 20 минут, и даже не стесняясь в выражениях. Чем я хуже?
Тем что ты лезешь в споры о деталях игры. Я же не пристаю к тебе с идеями насколько насколко отличается от купленного снаряда, купленная зверушка?
> Я прав? Камрад, пожалуйста, ответь просто - да или нет.
Да ты прав, на этом зарабатывают деньги.
Камрад, в WoW надо заностить деньги за месяц просто чтобы иметь возможность поиграть, это как то влияет на игровой процесс или нет?
> Выражаться - обычно имеется ввиду ругаться матом, плохими словами.
Камрад, это только если пользоваться только разговорной речью. иначе вот такое изречение просто и не поймешь о чем оно
>Четыре состояния выражаются на нем: добро и зло, жизнь и смерть, а господствует всегда язык
Что же до философского вопроса
> Это как?
Да вот так - если мне не нравится что либо в игре, я считаю нормальным сказать, что именно, выразить свою мысль достаточно доходчиво и более развернуто, чем "не мое". Понимаю - что горячих фанатов бы столь толерантный ответ устроил.
Тебя не затруднит сказать, где именно я использовал ненормативную лексику любой степени тяжести - в отнощении безмерно уважаемых тобой близардов и их продукции
> и это что-то не питомцы и ездовые маунты вов, а фишки влияющие (пусть незначительно, по твоим словам) на игровой процесс. Опять будешь спорить?
Вот ты споришь о том, во что сам не играл. Тебе не кажется что ты глупо выглядишь? Основная фича которую покупают у ВГ за деньги - время. Ускорение получения опыта и денег в виде премиум аккаунта и отдельно денег в виде премиум танков.
> Эти вещи напрямую влияют на игровой процесс.
> Насколько сильно они влияют я не знаю
И как же отличается топовый танк прокачанный без премиум аккаунта, от топового танка прокачанного с премиум аккаунтом? При этом Петя который качается с премиум аккаунтом и имеет танк 8го уровня далеко не обязательно попадает с бесплатным Васей на танке 5го лвла, а влегкую может встретить матерый бесплатный 10й уровень.
> При этом Петя который качается с премиум аккаунтом и имеет танк 8го уровня далеко не обязательно попадает с бесплатным Васей на танке 5го лвла, а влегкую может встретить матерый бесплатный 10й уровень.
При этом далеко не факт, что Петя с премом и с танком 8-го уровня выйдет из боя с прибылью - даже не смотря на увеличенный доход.
> При этом далеко не факт, что Петя с премом и с танком 8-го уровня выйдет из боя с прибылью - даже не смотря на увеличенный доход.
Доход непосредственно на отдельно взятый бой не влияет. Ну кроме случаев когда народ на ис-3 с д10т катается, типа чтобы сэкономить. Что меня всегда забавляло, так как доход напрямую зависит от урона и пробития, а не только от цены снаряда.
> Тем что ты лезешь в споры о деталях игры. Я же не пристаю к тебе с идеями насколько насколко отличается от купленного снаряда, купленная зверушка?
Это не детали игры, это то, что видно до входа в игру.
> Да ты прав, на этом зарабатывают деньги.
> Камрад, в WoW надо заностить деньги за месяц просто чтобы иметь возможность поиграть, это как то влияет на игровой процесс или нет?
Влияет - после оплаты появляется возможность приступить к игровому процессу. Каких-то бонусов при этом игроку не выдается.
> Да вот так - если мне не нравится что либо в игре, я считаю нормальным сказать, что именно, выразить свою мысль достаточно доходчиво и более развернуто, чем "не мое". Понимаю - что горячих фанатов бы столь толерантный ответ устроил.
Зачем выражать мнение о том, что тебе не интересно и во что ты не играешь? Понятно когда два игрока ВоТ спорят о уберности двух танков, но когда один играет в вов, другой в ВоТ, что они могут доказать друг другу и какой в этом смысл?
> Тебя не затруднит сказать, где именно я использовал ненормативную лексику любой степени тяжести - в отнощении безмерно уважаемых тобой близардов и их продукции
Читал написанное тобой, понял так, в предыдущем посте пояснил почему.
> Вот ты споришь о том, во что сам не играл. Тебе не кажется что ты глупо выглядишь? Основная фича которую покупают у ВГ за деньги - время. Ускорение получения опыта и денег в виде премиум аккаунта и отдельно денег в виде премиум танков.
Нет, мне не кажется что я глупо выгляжу. Я нигде не писал что ВоТ донаторская игра, где без денег ты никуда не сунешься. Я нигде не писал, например, вот такое:
> это игра для детей и фрустрирующих ачиверов, у которых в реале проблем не хватает.
Но вы тут же вступились за безмерно уважаемый вами варгейминг и начали писать что донат-то вроде и есть, но он ни на что не влияет!!! За что люди деньги платят, непонятно. Кто из нас глупо выглядит?
К вопросу о времени - в большинстве фтп игр те же самые шмотки можно купить за реал, или выбить с небольшим шансом с мобов - вот за реал и покупается время. В выгоде все - школьники могут задротить, состоятельные парни могут купить убер-меч и не заморачиваться. Но в ВоТ-то совсем не так, да?
> И как же отличается топовый танк прокачанный без премиум аккаунта, от топового танка прокачанного с премиум аккаунтом? При этом Петя который качается с премиум аккаунтом и имеет танк 8го уровня далеко не обязательно попадает с бесплатным Васей на танке 5го лвла, а влегкую может встретить матерый бесплатный 10й уровен
Я об этом, ага.
> Про наличие голдселлеров и платных паравозов по любым рейдам в ВоВ будем вспоминать?
Да я уже два раза писал об этом, окстись. Но у тебя глубокое знание предмета. Может продолжишь и скажешь, как игроку помогут паровозы по рейдам, кроме получения ачивки и _рандомно_ выпавшей шмотки? Могу подсказать - если он тупо дох на каждом боссе в начале и потом шел курить - толку с ачивки ноль, ибо в реальном рейде его сразу кикнут. Вообще же, это к разговору о деталях - это именно детали игры, непричастным непонятные. Если есть желание - распишу подробно.
Возникает чувство, камрады, что вам кажется будто я пытаюсь как-то принизить ВоТ или оскорбить его игроков тем, что называю игру фтп. Это не так. Это игра не для меня, но и против я ничего не имею - я писал об этом трижды. Пишу лишь о том, что можно увидеть до входа в игру, и то, что видно по заработкам варгейминга.
> Что меня всегда забавляло, так как доход напрямую зависит от урона и пробития, а не только от цены снаряда.
ну как - если я бл9 успеваю расстрелять по целям все ББ (что редко) - в случае поражения я пролетаю сильно, в случае победы на разбитом танке пополнить БК будет приличная сумма. но так ты прав - дороже снаряд, больше урон, больше доход. хотя катать без према на ис-3 - покрайней мере до 0.7.4 было грустно и обидно.
> К вопросу о времени - в большинстве фтп игр те же самые шмотки можно купить за реал, или выбить с небольшим шансом с мобов - вот за реал и покупается время.
В большинстве ФТП за реал покупает допконтент, классы, и различные преимущества которые нельзя получить не вкладывая денег.
> Могу подсказать - если он тупо дох на каждом боссе в начале и потом шел курить - толку с ачивки ноль, ибо в реальном рейде его сразу кикнут.
Ты если чего не знаешь - спрашивай.
> Лут 410-416 от 800р. 8/8 боссов в Нормале - Договорная. 8/8 боссов в ХМе - Бесплатно при покупке от 5 вещей! Смертокрыл ХМ - 1000р. Безумие смертокрыла ХМ: Маунт Прислужница Хранительницы Жизни-6т.р. Слава Рейдера Души Дракона Маунт Сумеречного Предвестника -7,5т.р. Маунт со Смертокрыла/Ультры, с рандомным шансом - 6т.р.
> ну как - если я бл9 успеваю расстрелять по целям все ББ (что редко) - в случае поражения я пролетаю сильно,
На кредиты нет коэффициента за победу, в случае поражения ты не получаешь фиксированную сумму зависящую от уровня танка - в районе 5-8т.кр. Так что при хорошем проценте попаданий/пробитий - чем больше настрелял, тем больше чистая прибыль. Сейчас точно не помню, но если не ошибаюсь 10-12 попаданий при 80% точности окупает ремонт даже без према.
> то, что видно по заработкам варгейминга.
Причина заработков ВГ - мастерское попадание с темой, баланс аркадности/сложности и отлично сбалансированные платные услуги, а не то что видится человеку который понятия не имеет об игре.
> но если не ошибаюсь 10-12 попаданий при 80% точности окупает ремонт даже без према.
Ремонт - да, или ты уже вместе с патронами посчитал? там только на снарядах где-то 12к в таком случае, лень смотреть сколько точно, а ТТХ у меня - не смотря на добротный накат от зубов не отскакивают! Скорее всего ты прав, не буду спорить.
Вот вы говорите, в Д3 дропа путнего нет. Вчера на найтмаре в кооперативе ДХ из Изуала выбил легендарные тапки 42 уровня. Всего-то понадобилось чуть более двухсот часов на всех пятерых героев в совокупности. Теперь загоню тапки на аукционе по спекулятивной цене!
> Теперь загоню тапки на аукционе по спекулятивной цене!
Да прибудет с тобой барыжья наглость!!!
За историю своего варвара дропнул 4 легендарных вещи, из них только щит что-то где-то, остальное хлам. Со щитом щас WD мой бегает. WD дропнул бронижелетку легендарную по-моему на найтмере. Выбил также две вещи из набора Immortal King - двуручная колотушка требует 60 уровень и предлагет аж ~600 урона. Это даже не смешно. Единственный прикол в ношении легентарок/сетоывх вещей - у них скин уникальный, смотрятся крайне прикольно. Но если отойти от показа мод и вернутся к игре, выясняется что:
1) rare вещи есть горазжо лучше
2) rare вещи гораздо дешевле
> Давеча докрабил пони стафф и нашел в Д3 место невиданной концентрации цыркачества. Рекомендую.
Я как почитал, что нужно собрать для этого цирка, мне туда сразу расхотелось. А однажды законнектился к паблик игре — и выскочил прямо в этот цирк на конной тяге!
Забавно, до 4-го акта хелла пробежал дх галопом по европам, на азмодане одновременно сделал 6 ачивок, а вот в 4 акт стукнулся как в кирпичную стену. Сбавил темп, но дохнуть приходилось частенько. А сейчас, на пекле, из Тристама страшно выйти, блин!
Ты не читаешь что тебе пишут. Людей, которые милишниками прошли Диаблу в пати, сколько угодно. Тебя лично за 100к запоровозят куда угодно в любое время суток. Соло убили диаблу на инферно единицы милишников в неимоверном шмоте.
"Мы с дх убили диабло на инферно, я варвар, я крутой. У дх правда DPS 150к и воскрешал он меня всего 8 раз, но крутой все равно я".
Посмотрел видео. У этого говноварвара DPS 7400 (нет, я не пропустил ни одного нуля) и танковый билд. И даже при этом он всю игру убегал, а убивала всех сорка. А уж как он критом высекал на 9к, ууу!!! У меня есть стойкое ощущение, что этим варваром соло он не убьет даже Изуала, даже после патча, потому что боссам врят ли пропишут смерть от жалости или щекотки.
> Ты не читаешь что тебе пишут. Людей, которые милишниками прошли Диаблу в пати, сколько угодно. Тебя лично за 100к запоровозят куда угодно в любое время суток. Соло убили диаблу на инферно единицы милишников в неимоверном шмоте.
> "Мы с дх убили диабло на инферно, я варвар, я крутой. У дх правда DPS 150к и воскрешал он меня всего 8 раз, но крутой все равно я".
варвар соло с закупом 1 кк проходит до 3го акта. Не скажу, что без проблем. Друга на дх протаскивал до 3го акта, ибо с 66к дпс (кстати закуп на те же 1кк, под моим пристальным руководством) и 10к хп естественно он падает от 1го чиха мобов. Сложности для дх составляют элитки с мортирами и возвраткой. Пробежать их, как ты понимаешь возможности нету, надо давать бой. С белиалом опять таки проблемы, дх падает на 1й фазе босса 100%, если каким то макаром дойдет до 3й фазы, то будет падать от чиха если разок не увернется.
Зы убью варваром диабло, обязательно отпишу.
> Я как почитал, что нужно собрать для этого цирка, мне туда сразу расхотелось.
За 2 вечера управился. Делал, правда, найтмаровским персом с соответствующим гиром, мобы с тычка распадались на молекулы. Но на нормале он и нафиг не нужен.
За грыбочком 9 ранов, кость с первого раза. Радуга из 6-й пещеры, раны до алхимика не считал, но он совсем рядом с тп, там бежать несколько секунд. По очучениям вероятность появления алхимика где-то 10%. Вопящий камень с 4-й пещерки, всего ранов около 20-ти. Там мобов от тп до пещеры - атас, их оббежать быстрее, чем перебить, благо даже поцарапать меня толком не могут.
> варвар соло с закупом 1 кк проходит до 3го акта. Не скажу, что без проблем. Друга на дх протаскивал до 3го акта, ибо с 66к дпс (кстати закуп на те же 1кк, под моим пристальным руководством) и 10к хп естественно он падает от 1го чиха мобов. Сложности для дх составляют элитки с мортирами и возвраткой. Пробежать их, как ты понимаешь возможности нету, надо давать бой. С белиалом опять таки проблемы, дх падает на 1й фазе босса 100%, если каким то макаром дойдет до 3й фазы, то будет падать от чиха если разок не увернется.
Во-во, пропустил одну плюху, не нажал отхилку - труп. Паки с тп, защитой и фаерболами ваще то, сразу можно скипать=)
> Посмотрел видео. У этого говноварвара DPS 7400 (нет, я не пропустил ни одного нуля) и танковый билд. И даже при этом он всю игру убегал, а убивала всех сорка. А уж как он критом высекал на 9к, ууу!!! У меня есть стойкое ощущение, что этим варваром соло он не убьет даже Изуала, даже после патча, потому что боссам врят ли пропишут смерть от жалости или щекотки.
Без говновара на хардкоре сорк бы сколько прожил? Ты, друг, поглядел бы как люди на хардкоре себя ведут, и как одеваются, не писал бы глупости.
> Людей, которые милишниками прошли Диаблу в пати, сколько угодно
Сам-то умеешь читать? Я писал про ХЦ.
> в неимоверном шмоте.
Ну так и поступают нормальные игроки - одевают шмот и проходят контент. Некоторые дохнут в краповых синьках, ибо приципиально не пользуются ауком, а после этого плачут на форумах.