Геймеры попросили компанию Rockstar выпустить PC-версию игры Grand Theft Auto V, передает Eurogamer. Они начали собирать подписи под петицией, которая обращена к издательству.
Как указывает в ней инициатор кампании Майк Джуллиард, игры из серии GTA "были значительной частью жизни многих людей", и если следующая часть не выйдет "на самой мощной платформе", то это будет просто позором. Джуллиард добавляет, что важной частью серии были модификации, которые создавали для нее игроки, и что модифицированная версия GTA является "безумно веселым способом провести время".
Джуллиард планирует собрать под обращением к Rockstar 100 тысяч подписей. К настоящему моменту под его петицией подписались более 47 тысяч человек.
> Попробуй в настройках клиента на сервера других стран попереключаться
Пробовал - не помогает. Всё остальное тянет отлично, а именно эта игра отказывается. Она на 3 части разделена. Туториал, Сингл, Мультик. Мультик стянуло нормально, а остальные не хочет.
Минимум один репорт оставляю в [каждой] игре. Настолько воспитан хорошо у нас школотный контингент.
Очень многие культурные эуропейцы не отстают - кладут заморскими хуями в три этажа.
Когда играли командой отлично было. А потом я с рандомами поиграл и попал на таких же ублюдков недоношенных. Вскипел ваще. Но ушлепок далеко, увы, в табло ему не закатаешь.
А так игра вышла добротная. Народу оттуда зафрендил, некоторые до сих пор во френдах, но теперь Дота.
Круто конечно, жалко что из этого у меня на ПК нет только дарксайдеров которые есть на пс3, метро за которое и бакса жалко, и сейнт ро. которая и даром не нужна.
Цель петиция таки достигнута. 100 тыс. человек подписались.
http://www.change.org/petitions/rockstar-release-gta-v-on-pc Однако никакой реакции от Rockstar не последовало. Теперича автор агитирует за то, чтобы набрать ещё 50 тыс. подписей и обратить наконец-таки на себя внимание разработчиков :)
> Однако никакой реакции от Rockstar не последовало.
Отличный способ обратить на себя внимание разработчиков - собрать внушительную сумму денег, условием передачи которой Рокстарам будет получение каждым заплатившим заветной копии игры в каком-либо виде. Без этого можно подписи миллионами собирать. Пока разработчик не увидит массовую готовность платить за контент, а не совестливо утягивать его с торрентов ПК стать приоритетной игровой платформой точно не грозит.
Ага и пк фанбои будут хоронить приставки следующие лет десять. Ну и это хотя бы одного проекта профинансированного через кикстартер надо дождаться. А то мало ли для какой платформы эти гвоздики.
> Ну и это хотя бы одного проекта профинансированного через кикстартер надо дождаться.
Faster Than Light и Ravaged на PC, Karateka на xbox360, может еще чего уже было не помню. FTL говорят крутой, Ravaged пробовал - редкой силы кал, Karateka - фиг знает как.
[вылезая из танка, закинув vanguard за спину] А чего все так встрепенулись? Ну ещё одна GTA, ну и что такого? Я, правда, закончил играть ещё в 3-ю - может пропустил чего?
> забьют пару гвоздей в крышку гробика икс-коробки и других приставок!!!
Не будет такого. Приставки были, есть и будут есть.
Ну пока что то унифицированное не воздвигнут, а-ля нормально работающий сервис OnLive, где воткнул в спецкоробочку кабель с тырнетов, коробочку к телеку и играй сколько хочешь и с каким хочешь контроллером - все мощности где то там и их хватает, знай себе плати вовремя.
> FTL говорят крутой, Ravaged пробовал - редкой силы кал
Ничего крутого на скринах и в видео FTL не увидал совсем. За игру с таким крутым графоном и разнообразием деятельности (а возможно и захватывающим сюжетом!!!) заплатил бы бакса 2 от силы.
Про Ravaged все говорят, что лютое калище.
Ну про проджект итёрнити не слышали только совсем уж далекие от РПГ люди. Но даже Обсидиан настораживает: вроде и игр отличных у них море, но вот например Альфа Протокол - тупое убогое говно. Многократно хуже, чем абсолютно любой Сплинтер Селл, даже самый первый.
Но раз уж они делают типа олдскульную эрпэжэ, то можно и занести бабла (но лично я дождусь релиза). Я и сам непрочь увидеть нечто вроде Icewind Dale - одна из любимых игр всех времен.
А вот эти вот Инэкзайлы, они чем отличились? Bard's Tale был насколько смешной, настолько и скучный, Hunted DF тут уже упоминался недобрым словом, а первый Wasteland я так понял это была стародревняя консольная бренчалка. Остальные игры - смешная казуальщина, как я понял. Отсюда вопрос: что заставляет товарищей везти данному разработчику телеги денег?
Это можно делать и сейчас. Универсальный спецконтроллер они давно продают. Открыли евросегмент. Ставишь коробочку под названием неттоп к большому телику и рубай сколько влезет, только плати вовремя.
> Ну пока что то унифицированное не воздвигнут, а-ля нормально работающий сервис OnLive
Я регулярно захожу с ПК опробовать какие-нибудь новые игрушки туда. За то время, что я там ковыряюсь, бывают и краши клиента и дисконекты, редко, но бывают. А вот лаги и подтормаживания регулярные. Да и помер он сейчас, нового ничего давно не появлялось, сотрудников распустили, выкупила одна компания за 5 лимонов, чтоб спасти от банкротства. К слову, похожий облачный сервис гайкай купила сони за 300 лимонов.
Я помню, да, но я как раз имел в виду, что дождаться надо времени, когда всё это можно будет использовать без оглядки на "упадёт инет или нет" и прочие существующие сейчас радости.
Я вообще хочу впервые за 6 лет грейд ПК сделать и побегать таки в БФ3. БК2 в свое время понравился. А то одна дота2 да танки иногда наскучивают, хоть и в них не часто удается.
> Ничего крутого на скринах и в видео FTL не увидал совсем.
Наверное ты просто не любитель подобного. Там голый геймплей, смотреть и не на что. Как какие-нить шахматы, Magic The Gathering, SPAZ, Binding of Isaak. Простенько, но засасывает.
> Обсидиан настораживает: вроде и игр отличных у них море
Игры есть неплохие, но меня сильно смущает их техническая сторона. В Fallout NW обилие багов - туши свет, порятся квесты. Альфа Протокол - кривой стелс, идиотские взломы на которые уходит по сто попыток, а сигнализация один хер орёт, если спалиться перед камерой или лазером, чересчур стремительные диалоги. В Dungeon Siege 3 камера приколочена так, что вдвоем играть не комфортно, а в 4ом и подавно, шагу не ступить лишнего ни в одну сторону.
> Нормально все с массовой готовностью платить за контент у ПК пользователей.
Оно и видно, то-то все разработчики наперегонки кинулись осваивать мощнейшую платформу и клепать эксклюзивы.
Как собранные суммы соотносятся, например с бюджетом той же ГТА 5 или планами продаж? Ну или какую часть от утянутых через торрент копий покрывают хотя бы?
> Надеюсь именно удачные проекты с кикстартера забьют пару гвоздей в крышку гробика икс-коробки и других приставок!!!
Их для начала дождаться еще надо, готовых удачных проектов. А то вон в МММ народ тоже деньги несет только в путь, но банки от этого загибаться как-то не собираются.
> а первый Wasteland я так понял это была стародревняя консольная бренчалка.
> Отсюда вопрос: что заставляет товарищей везти данному разработчику телеги денег?
Ну это ты лихо задвинул. Wasteland между прочим легендарная РПГ своего времени, которая задала направление развития жанра на много лет вперед. Такой кредит доверия к разработчикам именно поэтому. Многим людям игра запомнилась и спустя 20 лет о ней вспоминают. О крайне немногих играх такое можно сказать. Потому и заносят деньги.
> Ничего крутого на скринах и в видео FTL не увидал совсем. За игру с таким крутым графоном и разнообразием деятельности (а возможно и захватывающим сюжетом!!!) заплатил бы бакса 2 от силы.
Binding of Isaak посмотри на скрины и видео, полагаю тоже ничего особенного не углядишь, а тем не менее игра огонь.
FTL судя по обзорам оправдала ожидания. И с разнообразием деятельности там все в порядке. А графика не мерило успеха и интересности игры ни разу. Народ соскучился по качественным игра скроенным не по шаблонам, отсюда, кстати, и популярность кикстартера.
> Wasteland между прочим легендарная РПГ своего времени, которая задала направление развития жанра на много лет вперед.
Камрад, она в каком году вышла в 88-м? Ну и для кого она легендарная? Заносить заранее денег просто потому, что ты доверяешь людям которые н-цать лет назад сделали легендарную игру, ну это примерно как заносить денег людям которые 20-ть лет назад записали отличный музыкальный диск, а потом 20 лет записывали не понятно что, не понятно для кого. Об этой игре обычно вспоминают когда говорят про фоллаут, причем многие, кто о ней вспоминает ее в глаза то не видели.
> Binding of Isaak посмотри на скрины и видео, полагаю тоже ничего особенного не углядишь, а тем не менее игра огонь
А не приходит в голову, что очень многие ничего огненного в этой игре не увидят? Способны ли такие игры загнать гвоздь в крышку гроба для консолей?
> Народ соскучился по качественным игра скроенным не по шаблонам, отсюда, кстати, и популярность кикстартера.
То как народ соскучился по нешаблонным играм регулярно доказывают продажи серий COD, FIFA и прочих больших тайтлов от корпораций-монстров.
А вот к примеру гринлайт - там семь что ли уже игр выпустились и пошли в продажу. Я честно голосую там за то что я бы лично купил, но что я вижу в числе первых релизеров - такое угрюмое и экстремальное, но главное нестандартное инди, что просто поразителен тот факт, что подобное не только покупают, но и вообще обращают на такое внимание.
> FTL судя по обзорам оправдала ожидания. И с разнообразием деятельности там все в порядке.
да вот гляжу игру - с чем тут все впорядке??? хотя любителям морского боя и настольных игр может и понравится, их ожидания были оправданы? но 10 баксов???
> Я вообще хочу впервые за 6 лет грейд ПК сделать и побегать таки в БФ3. БК2 в свое время понравился.
Ради такой игры стоит сделать апгрейд. Я так и поступил, тоже сидел на 4-5 летней балалайке тренькал. А теперь и сам рубаю, и камрады. Одному свирепому камраду вот задарил на день рождения премиум эдишн, он аж прям возрадовался безмерно, а за ним и брательник его прикупил. Оба были адептами каловдутия. Проредил стройные каловдутные фаланги [важно прохаживается]
Есть такой момент. К инди отношусь с крайней степенью осторожности. Плохо перевариваю коленочные продукты, которыми нынче стим забит. Из всего тамошнего арсенала индюшек владею только тремя: Braid, Deadlight, Gemini Rue. Последняя - подарок от стима, Braid - отличный, Deadlight - хороший, про зонбе.
> Игры есть неплохие
К Фолауту претензий нет. Шикарная игра. Баги списываю на величину и живость игровой вселенной. ДЛЦ не понравились особо. Альфа Протокол - говнище лютое. В ДС не играл совсем и не планирую, давненько видел 1 часть - не впечатлила ни разу, дальше следить за серией не стал.
> Камрад, она в каком году вышла в 88-м? Ну и для кого она легендарная? Заносить заранее денег просто потому, что ты доверяешь людям которые н-цать лет назад сделали легендарную игру, ну это примерно как заносить денег людям которые 20-ть лет назад записали отличный музыкальный диск, а потом 20 лет записывали не понятно что, не понятно для кого.
Судя по сборам для очень многих людей. По-поводу сомнительных проектов, насколько мне известно, на какие проекты издатели давали деньги, те и выпускали. Люди хотели зарабатывать тем, что любят и умеют, не их вина, что под те проекты которыми они действительно хотели, им денег издатели не давали. Сейчас появилась возможность перейти на новую форму финансирования и сделать все как им видится, посмотрим на результат. Мне лично, кажется, что взлетит.
> То как народ соскучился по нешаблонным играм регулярно доказывают продажи серий COD, FIFA и прочих больших тайтлов от корпораций-монстров.
Продажи, у Дарьи Донцовой тоже продажи, это не отменяет того, что она пишет низкопробный ширпотреб.
У меня одна из любимых игр, правда пока до конца так и не осилил.
> К инди отношусь с крайней степенью осторожности.
Мой тебе совет и всем кто любит игры типа сеговских Golden Axe, TMNT и тому подобные, обратить внимание на новые Castle Crashers. Сделана на очень высоком уровне, с мультяшной графикой и каопом на 4ых. Можно и со своими детьми поиграть, но мне кажется будет сложновато им.
Там демка есть, можешь опробовать, вдруг не понравится. Вообще игра довольно разнообразная, интересные боссы, боевка, игровые ситуации, все очень толково на мой взгляд и не успевает надоесть, хотя и не короткая.
> Почти миллион проданных копий говорит об обратном. Положительные рецензии критиков.
[пожимает плечами] Ты сам написал про Донцову и ее продажи. Критики же - в большинстве своем, стараются изо всех сил поэстетсвовать, ну и тренд сейчас такой - хвалить непонятно что, ругать многочисленные сиквелы.
> Спрос на такие игры есть и он увеличивается.
При такой то медиа поддержке - чего б эму не увеличиваться? обрати внимание как продвигается идея "не шаблонности, оригинальности" и все общей крутизны инди игр. Это уже чуть больше чем из "уст-уста"
> Люди хотели зарабатывать тем, что любят и умеют, не их вина, что под те проекты которыми они действительно хотели, им денег издатели не давали.
Это кому денег не давали? Обсидиану? Вот так новость. Или им конкретно на еще одну игру про Валинор или еще какой Невервинтер с эльфами и гномами не финансировали, потому что пришла мода на пустоши, космонавтов и зомби? может идея в том, что бы продать нишевый продукт и не с кем не делиться?
> Мне лично, кажется, что взлетит.
Вполне возможно, даже если перед тем как взлететь бахнется несколько раз об землю в попытках взлететь. А потом все равно придут мейджоры - и все вернется на круги свои, только за игры будем платить не по факту релиза, а сильно заранее. А чего, за бета версии-то уже платим.
> Не будет. Castle Crashers вдоль и поперек исходил с сыном когда ему было лет 7-8 на иксбоксе.
А мы вот с другом иногда испытываем трудности, в основном, когда бутылочек с жизнями нет, приходится поднапрячься в некоторых моментах. Только сейчас узнал, что на приставках она выходила 4 года взад, а на ПК появилась совсем недавно. С новизной это я маху дал конечно.
ну она не напрягает повторым прохождением совершенно, оружие опять таки разнообразное, герои разные. еще от той же конторы - Alien Hominid HD. Но мне она не так понравилась как Castle Crashers.