Творческим объединением K.A.4 TV подготовлен новый репортаж об одной из наиболее популярных онлайн-игр последнего времени. Если не знаешь, что такое World of Tanks — посмотри непременно. Если когда-то знал, но забыл — тем более. За последние полгода игра приобрела множество новых козырных фич!
> Согласен, что в рандомах больше свободы в импровизации, то да сё. Но приёмы командной работы тоже интересны, в рандоме этого практически нет. По крайней мере редко встречается. Надо будет посмотреть, что товарищ Rebel напишет, а там уже прикинуть, устроит не устроит, потяну не потяну.
Дело не в самой игре, а в затратах времени. Есть время - зашел и поиграл. Идея сидеть поздно вечером ожидая битву на гк меня не привлекает.
Кому: PinyaZubov, #396 > Я тебе на пальцах объясню. Вот есть определение, что такое ММО. Оно не моё. Не я его придумал. Это понятно? Оно не моё. И из-за того, что я с ним соглашаюсь - оно моим не стало.
Еще раз. Ты это утверждение тут продвигаешь и на него опираешся. Почему оно не твое, категорически не понимаю. Мопед не мой, я просто разместил обьяву???
Согласно английской вики ММО это
A massively multiplayer online game (also called MMO and MMOG) is a multiplayer video game which is capable of supporting hundreds or thousands of players simultaneously. By necessity, they are played on the Internet, and feature at least one persistent world.
И как тогда быть?
Где в танках единый мир? ГК?
Просто по твоему высказыванию, и батла и старик - это ММО. А согласно англ вики - уже нет.
Хотя в целом что это меняет? Танки - охуенный онлайн шутер, который так и нашептывает всякое, типа сядь, прокатись что безусловно говорит о его успехе.
Но и как я уже говорил, я не эксперт, как и ты взял определение с вики. Потому реально очень интересно, а являются ли танки ММО и если да, то по какому определнию.
> Все равно не будут брать грамотные командиры в сильных кланах танки 7-8 уровня (только арту). Нафиг такие танки не нужны в ответственных боях.
А тут будет осознанный выбор командира - что лучше клану - мало ТТ, но высого левела или много ТТ и СТ но, уровнем пониже.
И на счет арт - есть пара карт где арты просто не нужны (химки и руины навскидку)
Далее.
В некоторых играх в локации не может быть больше определённого количества игроков. Набирается больше - создаётся новая локация. Мир разбит на множество мини карт, на каждой из которых ограниченное число участников. И это в рамках единого сервера. И тому же АоК никто не отказывает в праве быть ММО.
> Самое простое решение - ввести в КВ лимит по очкам на технику, как в ротных боях. Скажем не 90 (это слишком жестоко), а где-нибудь 115-120 будет в самый раз. Вот тогда наличие низколевельной техники (7-8 уровень) станет не актом отчаяния от безлюдства в клане, а жестокой необходимостью соблюдения баланса между уровнем техники и ее количеством.
Для появления 7-8 уровней в КВ этого недостаточно. При ограничении по очкам, в команду на КВ будет набираться ТТ10 и АРТ7 по максимуму, остальное забиваться светляками первого и второго уровня. Это известно из практики юниорского и чемпионского дивизиона Лиги мира танков. Да и в ротных тоже самое.
Тут нужны квоты на колличество техники определённого вида и уровня. Это могло бы и ПТ-САУ в КВ подиянуть.
Опустив все остальные признаки, выскажу мнение:
ММО - Массовая многопользовательская Онлайн игры где огромное количество игроков, взаимодействуют друг с другом. Много это гораздо больше сотни. Много это когда вы решили всем кланом в ультиме пойти куда-то и вас в 100 рыл едет по карте на конях, да в доспехах, да так что у проходящего мимо нуба лагает! Много это осады замков в Линейке где замесы достигают 500 и более игроков. Много это полёты флотилиями EVE-online где один флот насчитывает 200+ кораблей, устраиваются адской масштабности зарубы. Фактически все эти много неограничены - чем больше вас соберётся, тем больше будет. Massively Multuplayer, а не Multiplayer.
В танках как и в любой сетевой игре есть чёткое ограничение формата игры - бои 15 на 15 на 10-15 рандомно выпадающих картах, концепции цельного мира нет. ГК на данный момент представляет собой лишь ежедневные турниры, с призом, не более того. Никакого влияния на т.к. называемый "мир" они не имеют.
Поддержу. Тоесть много не в целом по миру, а много в данный конкретный момент на одной локации. 300 на 300 и в этом роде. Не 15 на 15 как в ВоТ.
Но лучше бы найти единственно правильное определение.
> есть пара карт где арты просто не нужны (химки и руины навскидку)
Эта. Химок на ГК нету уже очень давно. С патчем грядущим может добавят обратно, поскольку появилась возможность толкать трупы и заблочить базу уже будет очень непросто, если не сказать невозможно.
А по поводу ненужности арты на Руинберге - достаточно спорное утверждение. Всё упирается в ростер и тактику оппонентов. Грамотная расстановка арты и свет может заставить противника плеваться своими же зубами от злости.
> А по поводу ненужности арты на Руинберге - достаточно спорное утверждение. Всё упирается в ростер и тактику оппонентов. Грамотная расстановка арты и свет может заставить противника плеваться своими же зубами от злости.
Может быть и так, вообще, массовое применение арт на руинберге и убедительные при этом победы над равным по левелу техники противником есть показатель мастерства командира и сыгранности команды.
ХМ, а доводилось ли вам на этой карте подвергнуться резкиму рашу мордоских орков на толпе ИС7 через банан?
Когда наши арты успели в лучшем случае выстрелить 1 раз? когда на каждый твой танк вдруг оказывается сразу 3 и даже годла не спасает, ибо стоит лишь тебе путем титанических усилий подвести к краю гибеди вражеского лунохода, но в последний момент его прикрывают своими корпусами два свежих товарища?
Сражения с редами это просто песня какая то! Мы тогда успели угробить у них до смерти всего навсего 1 танк.
> Еще раз. Ты это утверждение тут продвигаешь и на него опираешся. Почему оно не твое, категорически не понимаю. Мопед не мой, я просто разместил обьяву???
Потому, что не я его создал и не я обладаю правами на него. Вот есть теорема Пифагора. Пифагора. Про катеты и их квадраты. Знаком с такой? Я с ней согласен. Так уж сложилось. Ты ее тут же начинаешь называть теоремой Пини или оставляешь авторство Пифагору? А?
> By necessity, they are played on the Internet, and feature at least one persistent world.
> И как тогда быть?
> Где в танках единый мир? ГК?
Поинтересуйся переводом "By necessity". Меняет смысл существенно. Внезапно существование мира становится необязательным условием.
> Просто по твоему высказыванию, и батла и старик - это ММО.
Тут ты опять или передергиваешь или читаешь плохо. Батла - да, старик - нет.
Мне вот тоже стало интересно, какое же нормальное определение можно дать термину ММО. Чтоб явных контраргументов не было.
> Мне вот тоже стало интересно, какое же нормальное определение можно дать термину ММО. Чтоб явных контраргументов не было.
[експерт моде он] ММО - Массовая многопользовательская онлайн-игра
Всё. Зачем вам определение, если развёрнутое сокращение самодостаточно?
Ошибка профессора и прочих в том, что они отрицают принадлежность ВоТ к ММО, путая MMOFPS и MMORPG. Называют его онлайн шутером, но отрицают ММО. [ржу в голос] Да, ВоТ скорее MMOFPS, чем MMORPG. Но ведь термины "ММО" и "онлайн шутер" не мешают друг другу;)
Слабое знание сокращений доставляет фана.
[експерт моде офф]
> Ошибка профессора и прочих в том, что они отрицают принадлежность ВоТ к ММО, путая MMOFPS и MMORPG. Называют его онлайн шутером, но отрицают ММО. [ржу в голос] Да, ВоТ скорее MMOFPS, чем MMORPG. Но ведь термины "ММО" и "онлайн шутер" не мешают друг другу;)
Херню написал. Пример MMOFPS это Planetside, а не WoT.
> Как и было обещано, 30 апреля команда World of Tanks встретится с игроками в музее техники Вадима Задорожного. Напомним, прошлый визит запомнился большим количеством присутствующих и морем позитива.
Я там кстати был на прошлой встрече. В этот раз тоже постараюсь приехать.
Определения нужны не столько для понимания, сколько для четкого отделения одного от другого. "Много" - понятие нечеткое. Ты не определение даешь, ты ощущениями делишься. Вещь хорошая, но сильно личная и страдает при попытке передачи другому. Определение же таких деформаций не претерпевает.
> Я если в рэндоме увижу дауненка с ником *SS*, то тут же на респе его застрелю, и пусть хоть зарепортится.
>
> Дык, зачем стрелять, если можно самому в суппорт написать, выдержка из правил:
Я как-то написал заяву на кадра с чудесным ником GottMitUns - пофигу. Ни бана, ни переименования.
Жаль, не успел заскринить, как этот пидор нациковские лозунги выдавал.
> Определения нужны не столько для понимания, сколько для четкого отделения одного от другого.
Хорошо. Тогда в таком виде: "В любой ММО игре, кол-во игроков, которое может собраться в одном месте игрового мира, минимум в 4 раза превышает кол-во игроков, которые играют отдельный бой любой сетевой игры". Подходит под дополнение к определению? Ты меня таки заставил сформулировать, злодей! 60
> Хорошо. Тогда в таком виде: "В любой ММО игре, кол-во игроков, которое может собраться в одном месте игрового мира, минимум в 4 раза превышает кол-во игроков, которые играют отдельный бой любой сетевой игры". Подходит под дополнение к определению?
Я не уверен, что ММО требуется мир. Но даже чисто математически - а куда девать игры, которые попадают в зазор между х и 4х? А также - а что тогда сетевая игра? До какого количества - сетевая? И так далее.
> Я как-то написал заяву на кадра с чудесным ником GottMitUns - пофигу.
Опробируя гусЯ, в одном из боёв засёк одного из противников с ником Killer_of_jews, на КВ. Хоть и далеко он был, вынес его в первую очередь, благо пушка гусЯ позволяет по своей точности. Накатал в саппорт. Второй день. Тишина.
> я как кресты эти вижу так и хочется въебать в них, независимо в какой команде человек, тоталитарные детство и школа сделали вот такое вот устройство моей головы
Вот, закинь этот ( http://ifolder.ru/23211501) файл в папку \World_of_Tanks\res\particles\Decals\ и будут немецкие танки со звездами.
Собственно, если кто то хочет присоединится к сообществу Жадных Танкистов, может попробовать сделать это тут - www.armoronline.ru , зарегистрироваться и заполнить небольшую анкету.
> У меня ассоциация сразу с картинкой "расскажи нам пидорас"
Картинку что то не нашёл. А стихи вот:
Расскажи нам пидарас
Что неправильно у нас
Что Арт-Сау не наместе
Что СТ не ездят вместе
ЧТО ПТ не в тех кустах
И ТТ не в тех местах
Что небыстры на подъем
Жги напалмом! Мы идем!
Как трассерист со стажем обратно скажу, что самый смешной выстрел по трассерам был, когда я замечательную М40/43 шибанул по трассеру, а рядом с ней умер еще и холодильник, который решил, что чем ближе к американцу, тем лучше. Получилось два фрага одним чемоданом. Радостно было жутко.
> А игра - вредная! Я первый раз сел "на попробовать", часов в 6 вечера, а встал в 6 утра и ушел на работу, потратив 150 р. на "голд". и сын тоже "подсел", у нас аккаунт один. И двух друзей подсадил уже. Надо пойти, свою долю стребовать, за "приведённых" )
> А ещё, говорят, в КВ востребована самая разная топовая техника, а не только ИС-7, Т-54 и М40/М43.
Я думаю я не открою никаких секретов, но в КВ как правило нужны лунходы (см. ИС-7), пару зергов светляков (см. оптика, труба, масксеть), М40/43, но в целом берут и объект 212 и иногда объект 704. В остальном как правило в КВ больше никто не нужен. Ах да - еще Т30 иногда нужен.
> Получилось два фрага одним чемоданом. Радостно было жутко.
На химмельсдорфе тарган залетел к нам на респ, (я был на гивипантере) и стал обстреливать гивитигра, я засадил в него снаряд, зафиксировал его, наискосок заблокировав нос. Какой-то лоулевельный ст храбро пристроился сзади, тоже наискосок. Получилась буква пи. А между нами пристроился гивитигр. И только я приготовился всадить второй снаряд в Т54, как гивитигр жахнул. В итоге мы с СТ трупы, а Т54 слегка задело сплешем. Вот такой вот тим килл дабл шот.
Дабл шот ворогу на холодильнике утворял раза три, было дело. Как сейчас помню - 1)Энск. 2) Эль-Халлуф. 3)Утёс.
Стараюсь бить между танками, если они толпой кучкуются, а не по какому то одному. Может дамаг и не такой яростный получается, но союзников спасает порой. Зазвиздячил в просвет между танками, как минимум гусли долой, а это лишние секунды для сотимника свалить от этой оравы. А там глядишь вторая арта добавит.
Впрочем это зависит от команды, более опытные стараются скопом не валить, рассредотачиваются.
> Собственно, если кто то хочет присоединится к сообществу Жадных Танкистов, может попробовать сделать это тут - www.armoronline.ru , зарегистрироваться и заполнить небольшую анкету.
> Никаких гарантий мы, правда, не даем (с)
Отписался. Гарантий не требую :) Пригожусь, так пригожусь, не оправдаю, ну значит не судьба.
Моё ИМХО, как искушенного железной резнёй.
Было создано только 3 хита (Одно плохо что они только на консолях)
Крепкое первнство без оговорочно получает Twisted Metal
На втором месте Red Asphalt
Ну и на 3 Vigilant8...
А остальное SWFшный детский сад.
Камрадам, которым интересно попробовать себя в элитном сообществе необходимо написать мне через следующие способы связи - электронная почта cr001@croozy.ru, личное сообщение в игре через сайт worldoftanks (на ник croozy_40k).