>Новое поколение игровых консолей от Microsoft под условным обозначением Xbox 720 будет представлено на следующей выставке Electronic Entertainment Expo (E3), которая пройдет в Лос-Анджелесе в июне 2012 года. Об этом журналистам рассказал некий высокопоставленный менеджер игрового разработчика Crytek, добавляя, что компания уже разрабатывают игру TimeSplitters 4 для новых игровых приставок. Игра использует движок CryENGINE 3 и все возможности, заложенные в DirectX 11, а именно поддержку тесселяции и многопоточного рендеринга. Эти технологии позволяют значительно повысить качество визуальных эффектов, отмечает британское издание TechRadar.
> Технические особенности нового устройства не раскрываются. Crytek отмечает, что Xbox 720 по сравнению с предыдущем поколением консолей станет более эффективной с точки зрения потребления энергии, более графически производительной и быстрее. По данным тех же источников Crytel, Xbox 720 будет выпущено раньше, чем конкурирующая приставка PlayStation 4, с разработкой которой Sony пока не торопиться.
И ДХ11, и тесселяция, и честный FullHD - чем же тогда останется крыть приверженцам ПК???
Клава и мышка уже давно доступны на концолях. Джойстики и рули для симов тоже, да и симы более, чем богато представлены. Ну, ладно, конечно, авиасимы на консолях попроще, но никто не возбраняет делать два режима, как было в Ил-2 (ну там 3 было): типа аркадный для геймпада и хардкорный для джойстика.
Ну а с XScorch можно и в Старкрафт играть. Другое дело, что мало кому из пользователей консолей понадобиться в такое играть.
> Вот кстати еще один повод - на консольках игры малость другой направленности.
в любом случае посмотреть будет интересно. с учетом всяких новых контроллеров. Кстати, о стратегиях - Under Siege на PS3, да с Move - очень не плоха. Местами в лучших традициях великолепной игры Myth: The Fallen Lords.
> чем же тогда останется крыть приверженцам ПК???
>
> Ну, хуйнуть хедшот в прыжке и с разворота на гейпаде точно не получится!!!
>
> А еще на консолях игры дорого стоят, чего тут спорить-то?!
> Ну, хуйнуть хедшот в прыжке и с разворота на гейпаде точно не получится!!!
Чего это не получится? У меня помниться девушка один раз геймпад отбирала, чтобы самой поиграть, так я с разворота хэдшот залепил. Хотя без прыжка наверное несчитово, да?
> Да как-то продажи гран туризмы говорят об обратном
Автосимы существенно проще, чем леталки. Лично я имею мнение, что просто пока нет игр толково сочетающих аркадность и реализм. К примеру в ворлд оф танкс с сингл плеером, с пехотой и прочими прибамбасами в умеренной пропорции (а не как это обычно бывает в аркадах - убей 100500 врагов) я бы поиграл. Аналогично с вертолетными и самолетными симами.