Санитары подземелий 2 - про звук

03.09.08 10:37 | Goblin | 216 комментариев »

Игры

С мест сообщают:
Работа над новой озвучкой коснулась всех без исключения игровых аспектов. Чтобы не вдаваться в долгие и ничего не значащие объяснения: что, как и почему стало лучше звучать, мы решили просто перечислить конкретные изменения звуковой системы игры. Итак!

Что поменялось в озвучке огнестрельного оружия:

  • Каждый ствол теперь обладает своим уникальным звуком. Для всех видов оружия подбирался реально существующий прототип, схожий с ним внешне и конструктивно. Например, п/п «Лобзик» — это H&K MP5, автомат «Живодер» — ППШ-41, а винтовка «Атас» — АК-74.
  • Каждый выстрел или очередь имеет несколько вариантов звучания (пять и выше). Это, во-первых, оживляет звук стрельбы, а во-вторых, позволяет избежать различных неприятных звуковых «артефактов». Например, в момент, когда одновременно стреляет сразу несколько единиц оружия.
  • Каждая единица оружия имеет уникальные звуки обычной перезарядки, перезарядки при осечке, самой осечки и переключения режимов огня.
  • Для пуль различного калибра и дроби также сделаны разные звуки попаданий по разным целям — например, по незащищенному телу, телу в бронежилете, телу в металлических доспехах.
  • Извлечение/убирание оружия также имеет свой особый звук.
  • Озвучено падение оружия на землю. Причем, разные типы оружия падают по-разному.
sanitars2.ru

Правильно оценить звук можно только купив не менее двух коробок игры "Санитары подземелий 2" за раз.

Секретная дата выхода "Санитаров подземелий 2" назначена на 19 сентября.

А пока игра не поступила в продажу, можно ск0чать ролики:

Ролик номер 1 (3 Mb)
Ролик номер 2 (5,5 Mb)
Ролик номер 3 (2,3 Mb)
Ролик номер 4 (4,2 Mb)
Ролик номер 5 (4,6 Mb)
Ролик номер 6 (1,8 Mb)

Смотри ролики Гоблина на канале Rutube


Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк