Вкратце про бету Diablo III
К этому событию я готовился давно. Упредительно заапгрейдил компьютер. Изнурял себя тренировками в ничтожные (теперь-то уж это очевидно) клоны великой, Великой серии игр Diablo! Пристально следил за новостями, ожидая, когда же наконец дадут приобщиться. А подав заявку на бета-тест, с нетерпением ожидал приглашения.

Подавал заявку, ещё имея на руках комп старой конфигурации. Потом, после закупки нового, обновил запрос, и снова стал с надеждой ждать.
Долго ли, коротко ли — в новостях околоигровых ресурсов появились первые новости о старте бета-теста, видеоролики первопроходцев. А меня всё не звали...
Diablo III пришла в дом неожиданно, когда надежда попасть в закрытый бета-тест уже, по большому счёту, растаяла.
Утром, неспешно проверяя за кружкой чая почту, кинул взгляд на новое письмо...
В общем, чай пришлось заваривать заново, клавиатуру вытирать.
Помолясь и надев чистое исподнее, приступил!
Для начала решил играть классом, который больше всех нравится — это варвар. Ну не люблю я всяких магов. Хотелось тупого и брутального мочилова.
Создал персонажа, начал смотреть всякие фишки. Первая из разряда интересных — кастомизация личного стяга. Практический смысл неясен, но красиво!

Потом шарился по менюшкам. Пока это делал, барб за кадром мощно харкнул. Оказывается, он такое частенько проделывает и во время игры! Например, не стесняется смачно сплюнуть по ходу беседы с NPC.

Настройки видео поставил на максимум. Пока, кстати, не тормозит совсем — картинка гладкая и приятная. Ну да скрины говорят сами за себя, арт — моё почтение. Правда, в динамике ещё красивей.
Так выглядит (кстати, отлично придумали) настройка игры. Вот почему для забегов в Diablo III надо всегда иметь подключение к серверу.

Можно сразу присоединиться к одному из сеансов открытой сетевой игры, если такие есть.

Настройки и проч.

Всё от души настроив, впился в геймплей.
Первое, что сразу понравилось — это звук. Ребята, чтобы получить кайф от Diablo III, хороший звук совершенно необходим! Трупы монстров имеют определенную физику, что в сочетании со смачной озвучкой даёт ощущение, будто рубишь паразитов своими руками.
Также в наличии интерьерные украшения типа трупов и луж крови.

Инвентарь прост и понятен. Очень удобно организован процесс сравнения предметов.
На скрине выдаю бойцу второе оружие, барбам щит ни к чему!!!

Получив очередной уровень, решил посмотреть скиллы. Выглядит всё на первый взгляд просто и понятно. Скиллы разбиты на группы. Составление правильного билда — задача, ясен пончик, нетривиальная, но до неё далеко, как до релиза.

Дальше просто пошёл по квесту, зачистил пару погребов от зонбе, и убил квестового мини-босса. На нём-то игра и зависла.
После непродолжительного перерыва продолжил приключения.
Квестовая система удобно и просто направляет игрока, указывая, где куда тыкнуть, подсвечивая на карте пульсирующим кружком квестовое место или, как на скрине, квестовым кубком локацию, куда надо прыгать.

Бежим с квестовым NPC по её делам, рубим мини-боссов.


вАлшебный горшочек
В любой момент можно продать предметы этому горшку по госцене.

Кто переживал за слишком яркие краски? Вполне приятный колер.
На данном полотне запечатлён знатный удар косой по кумполу.

Превед!

Вход в подземелья. Идём спасать одного мерзкого старикашку, который меня притомил своим занудством ещё во второй диабле.




Выручив старого пердуна, вернулся в город, посетил местного вендора. Ассортимент на данном этапе, как и положено, удручает.

Закупившись всякой ерундой, включая свитки идентификации, пошёл дальше по заданию, и вот — обнаружена новая фича, Nephalem Cube! Разбирает вещи на материалы. Да, будем крафтить!

Далее пара скриншотов без комментариев:


Все для каз... казуалов!

Вова снова передает привет:


Крафтовая система, ничего сложного:

Данный... эээ... проход ведет понятно куда, надо подкрепиться перед финальным испытанием!

На всех парах мчусь к главгаду!

По пути встречаются какие-то мутные типы, но у меня большая и крепкая палка.

Пленником этих хмырей является NPC "warrior". На вопрос "ты с какого района" уклончиво отвечает — узнаешь, мол, попозже! Пойдем-ка, говорит, за угол.

За углом, натянув добытые из сундука треники, преображается — ба, да это же Жора-темплар! Вот он, наш первый спутник!


Заболтавшись, забыл рассказать про еще одну фишку, мини-мини челленджи. Скриншоты объяснят всё лучше меня:



С Жорой пилим какого-то упыря. Судя по его нику, лут будет неплохой...

Сегодня праздник у девчат... сегодня будут танцы!


Появляется главгад. Правда, сказав пару ласковых, с криками "нас не догонишь" убегает...

Но куда он денется с подводной-то лодки?


Далее будет интересный момент — смерть главгада, но я вам её не покажу, сами дойдите. Ещё более интересный момент — сбор лута (плёнка засветилась, поэтому тоже не покажу).
И закономерная картинка:

Барб после небольшого турне по провинции:

Вот пока и всё.
Игра крайне бодро идёт на вполне обычном компьютере:
Intel® Core™ i5-2400 CPU @ 3.10GHz
Объём оперативной памяти: 7,98 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
Да здравствует фирма Blizzard!!!

Подавал заявку, ещё имея на руках комп старой конфигурации. Потом, после закупки нового, обновил запрос, и снова стал с надеждой ждать.
Долго ли, коротко ли — в новостях околоигровых ресурсов появились первые новости о старте бета-теста, видеоролики первопроходцев. А меня всё не звали...
Diablo III пришла в дом неожиданно, когда надежда попасть в закрытый бета-тест уже, по большому счёту, растаяла.
Утром, неспешно проверяя за кружкой чая почту, кинул взгляд на новое письмо...
В общем, чай пришлось заваривать заново, клавиатуру вытирать.
Помолясь и надев чистое исподнее, приступил!
Для начала решил играть классом, который больше всех нравится — это варвар. Ну не люблю я всяких магов. Хотелось тупого и брутального мочилова.
Создал персонажа, начал смотреть всякие фишки. Первая из разряда интересных — кастомизация личного стяга. Практический смысл неясен, но красиво!

Потом шарился по менюшкам. Пока это делал, барб за кадром мощно харкнул. Оказывается, он такое частенько проделывает и во время игры! Например, не стесняется смачно сплюнуть по ходу беседы с NPC.

Настройки видео поставил на максимум. Пока, кстати, не тормозит совсем — картинка гладкая и приятная. Ну да скрины говорят сами за себя, арт — моё почтение. Правда, в динамике ещё красивей.
Так выглядит (кстати, отлично придумали) настройка игры. Вот почему для забегов в Diablo III надо всегда иметь подключение к серверу.

Можно сразу присоединиться к одному из сеансов открытой сетевой игры, если такие есть.

Настройки и проч.

Всё от души настроив, впился в геймплей.
Первое, что сразу понравилось — это звук. Ребята, чтобы получить кайф от Diablo III, хороший звук совершенно необходим! Трупы монстров имеют определенную физику, что в сочетании со смачной озвучкой даёт ощущение, будто рубишь паразитов своими руками.
Также в наличии интерьерные украшения типа трупов и луж крови.

Инвентарь прост и понятен. Очень удобно организован процесс сравнения предметов.
На скрине выдаю бойцу второе оружие, барбам щит ни к чему!!!

Получив очередной уровень, решил посмотреть скиллы. Выглядит всё на первый взгляд просто и понятно. Скиллы разбиты на группы. Составление правильного билда — задача, ясен пончик, нетривиальная, но до неё далеко, как до релиза.

Дальше просто пошёл по квесту, зачистил пару погребов от зонбе, и убил квестового мини-босса. На нём-то игра и зависла.
После непродолжительного перерыва продолжил приключения.
Квестовая система удобно и просто направляет игрока, указывая, где куда тыкнуть, подсвечивая на карте пульсирующим кружком квестовое место или, как на скрине, квестовым кубком локацию, куда надо прыгать.

Бежим с квестовым NPC по её делам, рубим мини-боссов.


вАлшебный горшочек
В любой момент можно продать предметы этому горшку по госцене.

Кто переживал за слишком яркие краски? Вполне приятный колер.
На данном полотне запечатлён знатный удар косой по кумполу.

Превед!

Вход в подземелья. Идём спасать одного мерзкого старикашку, который меня притомил своим занудством ещё во второй диабле.




Выручив старого пердуна, вернулся в город, посетил местного вендора. Ассортимент на данном этапе, как и положено, удручает.

Закупившись всякой ерундой, включая свитки идентификации, пошёл дальше по заданию, и вот — обнаружена новая фича, Nephalem Cube! Разбирает вещи на материалы. Да, будем крафтить!

Далее пара скриншотов без комментариев:


Все для каз... казуалов!

Вова снова передает привет:


Крафтовая система, ничего сложного:

Данный... эээ... проход ведет понятно куда, надо подкрепиться перед финальным испытанием!

На всех парах мчусь к главгаду!

По пути встречаются какие-то мутные типы, но у меня большая и крепкая палка.

Пленником этих хмырей является NPC "warrior". На вопрос "ты с какого района" уклончиво отвечает — узнаешь, мол, попозже! Пойдем-ка, говорит, за угол.

За углом, натянув добытые из сундука треники, преображается — ба, да это же Жора-темплар! Вот он, наш первый спутник!


Заболтавшись, забыл рассказать про еще одну фишку, мини-мини челленджи. Скриншоты объяснят всё лучше меня:



С Жорой пилим какого-то упыря. Судя по его нику, лут будет неплохой...

Сегодня праздник у девчат... сегодня будут танцы!


Появляется главгад. Правда, сказав пару ласковых, с криками "нас не догонишь" убегает...

Но куда он денется с подводной-то лодки?


Далее будет интересный момент — смерть главгада, но я вам её не покажу, сами дойдите. Ещё более интересный момент — сбор лута (плёнка засветилась, поэтому тоже не покажу).
И закономерная картинка:

Барб после небольшого турне по провинции:

Вот пока и всё.
Игра крайне бодро идёт на вполне обычном компьютере:
Intel® Core™ i5-2400 CPU @ 3.10GHz
Объём оперативной памяти: 7,98 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
Да здравствует фирма Blizzard!!!
Новости