Выглядит моментом даже бодрее чем сцены боёв в Властелине колец и Хобите. Взрослее както чтоли. Но ММО это не для меня. Лучше подожду очередную сингл РПГ от Беседки.
> Англоязычные знакомые задолбали рассказами про суперскую квестовую систему.
О, квесты это хорошо. Убей триллион мобов чтобы получить 0.2% уровня и, возможно, говно-оружие - плохо.
Гляну в общем что там и как.
Спасибо за наводку.
> О, квесты это хорошо. Убей триллион мобов чтобы получить 0.2% уровня и, возможно, говно-оружие - плохо.
Не совсем так, в данном случае.
Во первых, система раскачки резко отличается от гриндилок, например тем что после 10 лвл количество опыта, необходимое на повышение уровня не увеличивается, а по субъективным наблюдениям даже уменьшается.
Во вторых, рост персонажа в gw2 происходит в основном на эвентах (местные квесты), гринд мобов при этом сильно не нужен.
В третьих, система динамических эвентов несколько отличается от квестовой. Пример, вот ты бежишь по локации и видишь что сбоку появился эвент (динамические эвенты потому и динамические, что постоянно появляются и исчезают), зайдя в его зону и приняв участие ты помогаешь его выполнить (или провалить) и по окончании получаешь награду в виде пары монет, кучи опыта и кармы. Не надо искать квестодателя, не надо вырезать сутками несчастных мобов, выбивая с них с шансом в 0 целых хрен десятых нужные квест итемы. Поучавствовал и вали себе куда бежал.
В целом, единственное что игру реально портит - это отсутствие русской локализации.
Ага, интересно.
А такой вопрос, если нахватить наглийскую версию, потом можно будет сделать трансфер или вообще без трансфера играть с русскими? В языке проблемы нету, но зачем играть с чужими, когда есть свои.
Основной вопрос, заботящий практически всех - по какой системе будет распространяться игра? По подписке или условно нахаляву.
Идеальный вариант, конечно, был бы как в случае с WoT - премиум акк и премиум контент. Но учитывая скорость раскачки (предположительную) персонажа, премиум аккаунты будут не сильно востребованы. Походу будет либо система заплатил-нагнул, либо честная подписка. Искренне считая систему заплатил-нагнул крайне убогой в случае с TESO, надеюсь-таки на подписку, благо есть косвенные подтверждения.
ради роликов готов в это поиграть! вот он основной конкурент WOW!
история у скроллсов может быть и не глубже, но всегда шире. ИМХО
[на данный момент не является игроком MMORPG]
> Мне так и вовсе имперцев жалко - остались вне фракций и, судя по ролику, огребают от всех сразу.
Вроде как имперцы вообще не заявлены как раса, фактически, являясь месивом недочеловеков, приговоренных к циничному надругательству. Мир Тамриэля - место строго для демократических альянсов свободных расс. Имперский тоталитаризм задавлен в зародыше.
Но за кресло Императора Тамриэля, само собой, идет активная резня.
> ради роликов готов в это поиграть! вот он основной конкурент WOW!
1. Ролики игровой процесс как правило не отображают.
2. Основным конкурентом вов называли уже много новых игр, использовавших сходные геймплейные решения. Все они провалились в итоге, несмотря на ажиотаж на старте.
> А такой вопрос, если нахватить наглийскую версию, потом можно будет сделать трансфер или вообще без трансфера играть с русскими?
Собственно языков в gw2 4 или 5 сразу вшито, так что покупаете вы все варианты сразу. Серверов в игре немало, но собственно национализированных всего ничего, основная масса интернациональна. Трансфер с сервера на сервер возможен, но с 28 числа он станет платным. Что в прочем не отменяет того факта что деньги на переход можно заработать в самой игре, если не торопиться и подойти к процессу вдумчиво. Русский сегмент надо сказать страдает кочевым синдромом, и дабы не промахнутся, стоит заранее прозвонить, где сейчас массы.
Однако, хочу предупредить, отсутствие русской локализации полное, вплоть до отсутствия поддержки кириллицы.
Их там в разы меньше, чем русскоговорящих. Всё общение большинства русскоговорящих игроков сводится к подъёбкам, выяснению школьник/не школьник, сексу с мамой и ближайшими родственниками, прочими катаниями на хуях. Играя постоянно в онлайне, нужно быть слепым, чтобы этого не заметить. Разве что, в какой-нибудь ARMA 2 тупорылых детей заметно меньше, да и то, не редко проскальзывают клоуны говорящие бухим, заплетающимся голосом "Хули ты по-английски пишешь, ты же русский". Им невдомек, что на серваке полный интернационал и остальные просто не поймут нихера. Общий язык гораздо проще найти с западными игроками, чаще попадают приветливые и вежливые люди.
Вариант с "купи и играй вечно" (buy-to-play) вполне себе ничего, против не буду. Нынче из известного мне Guild Wars 2 так живет и зомбиоуничтожительный The Secret World.
> Вариант с "купи и играй вечно" (buy-to-play) вполне себе ничего, против не буду. Нынче из известного мне Guild Wars 2 так живет и зомбиоуничтожительный The Secret World.
Достойно держится наверное только Гилдворс 2, ибо 1 часть локализовали и продали за копейки, малолетние дебилы накупили и там, поди, теперь тоже не протолкнуться от них. Давно не играл, как сейчас не в курсе, но это типичный сценарий.
Сикрет Ворлд же просто игра ни о чем от конторы ни о чем. Начиная с закидонов об отсутствии левелов и прокачки (у левела нет номера, значит левела нет, ага) и заканчивая просто тухлым игровым процессом. Сужу правда по участию в бете, там выглядело все просто как нереальное УГ.
> Играя постоянно в онлайне, нужно быть слепым, чтобы этого не заметить.
Играю постоянно в онлайне, англоязычных дурачков больше, чем русскоязычных. Причина банальна, англоязычных вообще больше в интернете. То, что вы видите русскоязычных неадекватов, вполне объяснимо, тут две причины может быть, либо проект такой специфический, привлекающий массу русскоязычных детей, либо вы плохо знаете английский и не в курсе, что там про вашу маму сейчас пишут эти милые иностранцы.
Что касается TSW - тут не спеши. "Ниочемная" контора - автор эпического Anarchy Online и зарубочно-порнографического Age of Conan. Развитие и "прокачка" персонажа весьма любопытная и, что важно, фактически исключает необходимость создания дополнительных персонажей, т.н. "альтов". Ну и на сладкое - сюжет и его подача. Нет никаких "о великий герой, только ты можешь спасти Галактику, поэтому, пожалуйста, сходи наруби 120 белочьих хвостов". Всё крайне мрачно, непонятно, туманно и, при должном интересе к происходяшему - весьма захватывает. Один тонкий момент - без знания английского или как минимум желания/возможности сидеть со словарем - лучше играть даже не начинать, будет ничего не понятно и, как следствие, не интересно.
Про тухлый игровой процесс не понял, если можно - поясни, пожалуйста.
> Играю постоянно в онлайне, англоязычных дурачков больше, чем русскоязычных. Причина банальна, англоязычных вообще больше в интернете.
Ты из тех у кого "америкосы" это те, кто пишет на английском? В голову не приходит, что английские буковки есть практически на каждой клавиатуре в любой части света? Я по стиму если что в основном определяю, по профилю и личным общением, почти всегда. А ты телепат?
> Нет никаких "о великий герой, только ты можешь спасти Галактику, поэтому, пожалуйста, сходи наруби 120 белочьих хвостов".
Ага, есть "э, слышь, метнись ка убей 30 зомби, помоги ближнему". Те же яйца в профиль.
С английским все отлично, собственно при наличии возможности играть в оригинал играю в оригинал. например в стиме из 100+ игр сотенка точно на английском. На русском только одно каловдутие блекопс, да сталкеры наверное, ну и Ведьмак. Так что это не влияет.
Эйдж оф Конан не щупал, посмотрел подробный мегаобзор "чего ждали и на что напоролись" в интернетах и понял, что даже пробовать не стоит.
Про Анархию тоже восторженного писка не слышал, говорят середнячок.
А сам Секретный Мирок с порога показался заурядным. Отдельню роль сыграл шум о приглашениях в ЗБТ, котррых не последовало и пришлось врываться в ОБТ вместе со всеми, где я и увидел то, за что был весь шум. Скучища забрала через пол часа игры. Сейчас уже подробно не распишу аспекты тоски, давно было. Вновь пробовать нет желания, особливо учитывая надвигающиеся бета-тесты Старых Самокруточек и Archage в лохализации мыло.ру
Этих самых дятлов богаче всего в Доте 2. В каждом матче минима на 1 дебила-соотчественника по репорту. Когда на акуратном аглицком пишут в чатик или вещают в голосовой, то все вроде нормально. Конечно и на иностранца порой чиркнуть приходится донос, но это примерно 1 из 5 или даже 10. Я не говорю, что в эуропах все вежливые, а у нас одни варвары. Но вот такие наблюдения субъективные.
На днях конечно были два друга славянских корней, но не русские. Тоже там про маму, папу, отдельно про всех русских поносили текстом и голосом. В итоге мы с камрадами втроем затащили игру, в то время как эти 2 дятла изрыгали потоки своего дебилизма как могли и бегали между лайнами в растерянности, даже после победы, принеся наименьшую пользу команде.
Малолетние же соотечественники в первые 5 минут уже успевают написать "тима дно", "гг", "все раки, а я чемпион" и т. д. про мам, пап, собак. Даже когда 1 человек вылетел и мы попросили на всякий случай на иностранном проявить терпение, доброжелательно обратившись к оппонентам amigos, таки нашелся 1 сообразительный долбоеб, который сообщил о сношении амигосов с членами наших семей.
Так что скорей бы уже интернеты по паспорту, ей бо.
В последнее время с удовольствием смотрю именно эти предисловия, слабо веря в хорошую игру. Лучше бы полнометражные мульты в том же духе снимали! Вон, как тут: ассасин добежал по дорожке, наткнулся на эльфийку, заготовил лук... А тут из под земли вылазит Давакин! А ассасин ему из лука - в колено, в колено!...
> Ага, есть "э, слышь, метнись ка убей 30 зомби, помоги ближнему". Те же яйца в профиль.
Я про подачу сюжета говорю, а не о содержимом квестов, не путай.
Процитированных квестов, вроде, тоже не видел, разве что такие перлы встречались в ЗБТ/ОБТ, тут я не в теме. Скорее тебе расскажут душераздирающую историю о странном тумане, тенях в нем и страшных чавкающих звуках и вежливо попросят попытаться понять, что же там происходит и как с этой напастью бороться. Я там прошел до конца третьей зоны, которая Blue Mountains, выполнив все задания, конечно ещё много не видел, ни Египта, ни Пенсильвании - но вот с описанным тобой не сталкивался ни разу и, надеюсь, не столкнусь.
> Ты из тех у кого "америкосы" это те, кто пишет на английском? В голову не приходит, что английские буковки есть практически на каждой клавиатуре в любой части света? Я по стиму если что в основном определяю, по профилю и личным общением, почти всегда. А ты телепат?
Ты где то увидел, чтобы я писал про национальности? Я вообще то, если внимательно прочитать мой пост, говорил о языковой принадлежности игроков.
Так вот, "англоязычные" для меня это игроки с коллективов основной язык общения которых английский, как правило это преимущественно игроки из Европы и США. "Русскоязычные" это игроки с коллективов, основной язык общения которых русский, это в основном игроки из СНГ. Учитывая, что я играю в онлайновые игры, где ставка делается как раз таки на коллективы (кланы, гильдии, корпорации, команды), то при внимательном подходе к игре и мониторинге форумов, выяснить и запомнить в какой устойчивой группе игроков какой основной язык общения не так уж и сложно.
Судя по малому временному промежутку, который я отыграл, очевидно, в самом начале. Там такое шоссе, здание типа макдака, огороженное забором, а вокруг зонбе. Там же и выдавали квесты "Алеша, принеси патроны", "пойди убей зонбе, а то мы не справляемся" и прочее шаблонное. Никакой крутой подачи сюжета не увидал. плюс интерфейс, как я понял, в бете был недопиленный, через что бесило еще мощней.
согласен со всем. точно также - полчаса игры - и прощай секретный мир. Хотя то, что ловить нечего понял еще во вступительном ролике. Лично мне не понравился еще такой момент - игра вроде про пистолеты, винтовки и автоматическое оружие, а нормально стрелять и целиться не дают. предлагают все так же нажимать иконки действий.
камрад, МД понятие интернациональное и концентрация по языковому признаку везде разная, меняется от сервера к серверу, от игры к игре. так что говорить, что вот зеленых больше а темно зеленых меньше, а светло зеленых совсем мало я бы не стал.
чат в chivalry этому подтверждение! хотя судя по тому как часто там используются ацкие нецензурные обороты - есть у меня подозрение, что пишут туда не нейтивы!!!
Это первые квесты в первой же локации, Кингсмута.
В первом случае, ЕМНИП, подбираешь квест с убитого зомбями депьюти, который пытался довести до офиса шерифа патроны, и, собственно, задача вытащить их из кузова догорающего пикапа и дотащить их адресату. Хз как этот квест должен быть подан, т.к. он из разряда второстепенных в игре.
Во втором случае, тебя просят помочь с обороной офиса шерифа и понять, откуда беруться толпы зомбей, атакующих последний оплот выживших. Чем ты и занимаешься, сначала отбивая волны мертвечины, а потом и поиском и ихнего генерала.
Но обратно - это не имеет никакого отношения к подаче сюжета.
ЗЫ Если говорить о квестах в игре, один из впечатливших меня, коротко. Выполняется несколько заданий у паренька из местного аэропорта, техника, обслуживающего все оборудование аэропорта. Какое то время занимаешься решением егойных проблем по обеспечению электропитанием всех систем аэропорта, а дальше пытаешься понять, что за странная лопата со свежей землей на лезвии и машина у ангара с грязными колесами, где тусит дяденька. И тут выясняется, что дяденька вовсе не тот техник, за кого себя выдает, а кто то совсем совсем другой. Выясняется это путем обнаружения настоящего техника, заботливо прикопанного под местной американской ёлкой. И занимается он вовсе не тем, о чем тебе втирал в ходе предыдущих квестов, а какой то неведомой херней, с виду (по мнению моего работодателя) связанной с усилением активности зомбей в этом районе. К сожалению, продолжения истории я ещё не знаю, но с нетерпением жду развязки. Мой работодатель от Illuminati пообещался что-нибудь выяснить, ибо непонятно даже, на кого дядька работает. Вот такие там квесты по большей части и вот с такими неожиданными поворотами.
> Лично мне не понравился еще такой момент - игра вроде про пистолеты, винтовки и автоматическое оружие, а нормально стрелять и целиться не дают.
Игра начинается с того, что главгерою в, извините, рот залетает неведомый мотылек и у него, у героя, начинают проявляться сверхестесственные способности. А дальше ему говорят что магия и всякое прочее - вот оно, вокруг тебя, просто не афишируется. С чего ты взял, что игра про пистолеты и винтовки?
Елси хочется нормально стрелять и целиться - извольте в шутеры, ММОРПГ все же о другом. Но, здесь есть такая возможность - пожалуйте нажать кнопочку "Т", игра переходит в режим прицеливания от первого лица, даже на кнопке мыши 4 или 5 по-умолчанию висит стрельба. Бегай, целься, стреляй. Не шутер это, разумеется, ни разу, ибо боевая система все же с таргетом, но такая вот возможность есть, некое подобие.
> В чем плюс? На основании чего тебе больше нравится играть с чужими, чем со своими?
Берем за данность - знание англ. языка.
1) многократно больше людей. При локализации ты играешь только с русскоговорящими, на англоязычном сервере ты играешь со всем миром.
2) Российские локализованные игры отличаются абсолютным пофигизмом админов иногда сравнимым только с их отсутствием, ужаснейшими задержками апдейтов (типичный пример - EQ2). Отсюда потеря людьми страха наказания и, зачастую, совести.
3) Оплата англоязычного сервера стоит дороже, игра на нем требует знания иностранного языка - натуральный "бомжобыдлофильтр". Да, дебилов хватает везде, но, к сожалению, на наших серверах им практически не противостоят модеры.
4) Возвращаясь к модерации - на англояз. серваках очень серьезно подходят к вопросам внутриигровых домоганий и оскорблений.
5) В итоге - ощущаешь себя пользователем, платящим за продукт, и использующим его по своему вкусу и в свое удовольствие, играющим с обширнейшей аудиторией, а не никому не нужным говном на палке, в окружении толпы матерящихся и посылающих друг друга детей.
Лично для меня где играть - выбор не стоит. Можно играть в ограниченную версию "со своими", как ты говоришь, можно в полную - со всеми, с нашими в том числе. Англоязычная собирает больше денег, которые может направлять на развитие сервиса помощи и защиты интересов игроков.
На основании трехлетнго опыта игры в WoW на американских серверах и пары лет на европейских могу сказать, что МД хвататет везде. По этой причине, основное общение происходило внутри своей гильдии, где была подобрана адекватная компания.
Кстати, интересное сравнение - на американских серверах играет больше пар. Как правило муж приводил в игру жену, но было и пару женщин, игравших больше своих мужей.
что считаю важным: пошли по пути близзов в создании ММОРПГ. т.е. сначала создали свою вселенную, наштамповали игр по ней, обзавелись преданными фанатами в большом количестве, а уже потом начали делать ММОРПГ.
> Не пояснишь мне в таком случае почему западные игроки постоянно скулят по поводу русскоговорящих и предлагают, чтоб серваки отдельные для нас делали?
Нагибаютс! Плюс варвары.
Вон в чивалри рубали с пацанами. Вылазит чудо и на нас: рашен плеерс сакс енд ивен куд нот плей сач а гаме.
Загнали мы в общем их в минуса, наша компашка в топе, то чудо где-то по середке. Все пытался голосовалкой нас выгнать.
Ролик - огонь! Не понятно, правда, к какой расе относится этот Хон Гильдон с луком, но в целом очень круто.
Сам уже года четыре не играю в ММО, со времен с4 La2. И TES онлайн, скорее всего, будет той самой - в которую начну опять.
Есть правда серьезные основания, что ее зафейлят. Вид от 3-го лица и таргетинг, да и видео геймплея что-то не внушают доверие. Все-таки ТЕС - серия для фанатов. Играть в нее будут 9/10 фанаты. И делать надо максимально близко к механике сингловых игр серии. Так что... Хрен знает, будем надеяться на лучшее.
> Вон, как тут: ассасин добежал по дорожке, наткнулся на эльфийку, заготовил лук... А тут из под земли вылазит Давакин! А ассасин ему из лука - в колено, в колено!...
А тот как давай материться по-драконьи, весь замок обрушил, the end, "в-общем, все умерли" )))
Помница в ВОВ, когда случилась пренеприятнейшая ситуация в результате которой на БГ наша команда попала против немцев, наши, поняв, что против них буржуи, загнали несчастных немецких воверов на кладбон и там с наслаждением рескилили.
> С чего ты взял, что игра про пистолеты и винтовки?
>
а то есть, то что герои держат в руках, как то относится к неизведанной букашке??? Буду знать. или игра про поедание люминисцентных насекомых? Не ну то что там все обзая беда близко и надо что-то делать - это в общем и так было понятно, но хотелось думать, что хоть в этот раз не получится вариация на WOW. Всего лишь сказал, о том что не понравилось, в добавок к ранее высказанному.
> Не пояснишь мне в таком случае почему западные игроки постоянно скулят по поводу русскоговорящих и предлагают, чтоб серваки отдельные для нас делали?
ну там некоторых послушать они и ядерную бомбу предлагают швырнуть для умиротворения территории, а ты говоришь серваки отдельные.
Блин, как же задолбали эти ММОшники делать такие офигенные трейлеры. WoW, Warhammer Online, Star Wars Old Republic, Age of Conan, Lineage 2. У всех дико эпичные, массовые баталии на нечеловеческих скоростях, а в итоге унылое ММО как всегда.
По теме - отослал заявку, сказали, что мол шансы получить инвайт выше среднего, буду надеяться.
"Скроллы" - один из любимых сеттингов. Больше пожалуй хотел бы только по "Ведьмаку", хотя боюсь сотен "гиральтов" мой разум не выдержит.