Буржуинские сайты пишут об отечественной игре от Gaijin Entertainment:
Ил-2 Штурмовик уже был лучшим боевым флайт-симулятором всех времён. Крылатые Хищники сделали его более симпатичной внешне, а также более понятной игрой без потери того, что делало Штурмовик... Штурмовиком. Даже учитывая пригоршню досадных недочётов, это лучшая игра про воздушные бои, которую нам доводилось держать в руках, и лучший из возможных старт для франшизы, по праву заслужившей столь же долгую жизнь на консолях, как и на PC.
Глядя с пессимистической точки зрения, можно сказать, что хотя консольные игроки, вероятно, найдут аркадную версию игры доставляющей удовольствие, они никогда не почувствуют необходимости в освоении менее щадящих настроек, а PC-коммьюнити, уже ожидающее полного набора фич, отвечающих за реализм, не нуждается в том, чтобы перебегать с компьютеров куда-либо ещё. Оптимистическая же точка зрения — просто в том, что игра на удивление удачна, являясь хорошей попыткой перекинуть мост через пропасть, существующую между двумя очень разными типами флайт-симуляторов.
Первым делом имеет смысл определиться, на какой стороне ты находишься. Сделав выбор, знай, что независимо от его результатов, Ил-2 Штурмовик: Крылатые Хищники сможет тебя порадовать.
Ил-2 Штурмовик: Крылатые Хищники охватил почти все категории игроков. Он может быть доступной, прощающей ошибки леталкой для новичков, серьёзным вызовом для ветеранов, и настоящим испытанием воли для ультра-хардкорной публики. Обладая набором отличных моделей самолётов, несколькими гигантскими реалистичными картами и настоящим шквалом спецэффектов, консольный Ил-2 выглядит и звучит ничуть не хуже, чем играется. На протяжении кампаний и одиночных миссий ты померяешься силами с огромными роями истребителей в воздушных боях Второй Мировой, применяя пулемёты и тактическое мастерство, чтобы вернуться с победой. Игра притягивает к себе детально проработанным окружением, предоставляет изобилие играбельных самолётов на протяжении множества миссий, и предлагает четыре многопользовательских режима, в которых ты сможешь выяснить, насколько велик твой талант пилота. Это не тот случай, когда тебя стремятся поразить небывалыми выдумками разработчиков или показным блеском. Крылатые Хищники — более тонкий и цельный продукт. Сила игровой механики и внимание к деталям делают игру одной из лучших представительниц жанра на консолях.
В целом, Ил-2 Штурмовик: Крылатые Хищники — фантастический продукт, где есть всё, что должно быть в игре про авиацию. Аркадный режим позволяет начинающим авиалюбителям быстро прыгнуть в кабину и радоваться успехам, но есть и режим полной симуляции, дающий возможность хардкорным фанатам наконец-то впиться в него зубами. Обоим типам игроков наверняка будет интересно. Графика великолепна, и каждый из более чем сорока самолётов, созданных для современных консолей, выглядит просто отлично, особенно в сочетании со сногсшибательным ландшафтом и детально прорисованным задником. Наличие шести кампаний, полусотни миссий для одиночного прохождения и многопользовательского режима означают, что перед тобой — огромное разнообразие игровых возможностей. Gaijin Entertainment использовала лётную модель из симулятора, который компания 1С выпустила для PC, и создала великолепную адаптацию для современного поколения консолей. В итоге Ил-2 Штурмовик: Крылатые Хищники — вне какой-либо конкуренции.
> А модели самолётов все такие допотопные что-ли, ничего более современного типа Мигов или Су-34 не имеется
на них гораздо интересней летать, чем на современных
современный самолёт убивает врага с пятнадцати километров ракетным ударом
соответственно, речь в бою идёт не столько о лётном мастерстве (хотя и это тоже), сколько о работе с приборами - обнаружить раньше, чем обнаружили тебя, залочить, нажать гашетку
а вот бои на поршневых самолётах - совсем другой коленкор!
ты видишь противника на расстоянии вытянутой руки и хуячишь его разве что не топором по темечку
при этом надо адски маневрировать на грани возможностей техники и собственного мастерства - кольца, петли, "ножницы", ещё миллион коварных приёмов ради того, чтобы оказаться на хвосте у гада и нафаршировать его свинцом!
когда стреляешь, самолёт твой адски колотит и колбасит, да и сам ты бьёшься в яростном припадке - на, сука, получи, мразь, тварь, паскуда!!!
зрелище медленно крутящегося в воздухе крыла, потерянного по факту твоей атаки лютой вражиной, или взрыв и джибзы в облаках - впечатления из разряда лучших за всю жизнь
недаром коммьюнити ил-2 гораздо многочисленнее, чем сообщество любителей фланкера - экшена и драйва в играх про старые самолётики гораздо больше
> потому что публикуются длинные статьи, и помещаются они не в ленту новостей, а в т.н. "Пыточную"
>
> и чтобы комменты не делились на две нитки - к новости и к статье - комменирование новости воспрещается
Буду знать. Спасибо.
> почему не перейти?
>
> давишь "статья целиком" - и ты в комментах
>
> нет?
Неа, Я попадаю в начало статьи, и там даалекоо внизу коменты :).
Почему так ты уже объяснил. Еще раз спасибо.
> Я в числе ценителей хороших игр, а не маниакальных задротов, обгаживающих любую игру, на которую у них не хватает: ума, денег, здравого смысла (нужное подчеркнуть)
Ума и здравого смысла как раз на такие игры не надо, а вот иметь маниакальную задротность вестись на мировую статистику наверное следует.
> Как человек, убивший кучу времени за "Илом", заявляю: ju-87, d-модификация.
Мдя, время за илом ты убивал зря. Это Ju87B2 (если смотреть на форму моторамы и наличие верхнего воздухозаборника двигателя), а его, соответственно колошматит Spitfire Mk.Vb. Видимо разыгрывается эпизод Битвы за Британию, тогда причём здесь пушечный Спит???
Играю в нее на приставке, безусловно игра красива, но к сожалению геймпад у приставки ни куда не годится в плане управления планером:( по этому кроме аркады ни чего не светит:((( А аркада слишком скучно, прошел половину компании меня ни разу не сбили , в итоге получается обычный тир где ты выходишь против 20 противников и рубаешь их в капусту. По мне так не хватает более гибких настроек , что бы можно было и в аркадном режиме значительно усложнить себе жизнь.
Тут спрашивали про Су-34 и т.п. - уже вышел Tom Clancy's HAWX, где все это можно оседлать. Бои веселые, но - это не симулятор никаким боком.
Хотя я вот аркады люблю за веселье =)
Если учесть, что на персоналках с аркадами про современную боевую авиацию туго (из более-менее приличных проектов только JetFighter и вспомнить), а Flanker и LockOn - далеко не для всех вещи и требуют аппаратуры - брать её надо.
С клавиатуры играется вполне приятно.
И ещё - даже в сюжете имеется забавная возможность эскортировать самолёт президента США на МиГ-21 =)
Мне на ПЦ ИЛ-2 не понравился отсутствием нормальной кампании - ну как в "старыедобрыевремена", например "асы над европой" : набор продуманных миссий, награды, очки кампании и т.д. Очень хорошо, что на консоли ИЛ2 сделали больше игрой и меньше симулятором.
> Игравшие, просветите пожалуйста. В каком разрешении идет игра на Xbox и PS3? 480, 720 или 1080?
> 720п
На PS3 — 1080р. Как говорится мелочь, а приятно. Так во всяком случае на коробке написано. Только что прикупил. Весь в нетерпении и томительном ожидании теперь.
> На PS3 — 1080р. Как говорится мелочь, а приятно. Так во всяком случае на коробке написано. Только что прикупил. Весь в нетерпении и томительном ожидании теперь.
>
Афаик, сама игра апскейлится внутридвижково с 720п + интерфейс в 1080п.
Копий по поводу симулятор-аркада сломано море. Но Ил-2 ПЦшный отлично симулирует механику боя и соотношения характеристик машин. Есть ляпы, конечно, но в целом отличный продуманный продукт, не зря заслуживший признание. Сам летаю на в онлайне. Выход в онлайн очень освежает, рассеивает массу иллюзий и многое ставит на свои места, в том числе и в понимании истории войны и причин и следствий тех или иных событий.
Про консольный сказать ничего не могу, кроме того, что картинка в роликах понравилась, особенно ландшафт и собственные тени. Очень смотрится.
Вчера совершил первый обучающий «полёт». До этого в ИЛ-2 не играл.
Сказать что обалденно — ничего не сказать. Полный восторг. Это что то запредельное. Не знаю как на x-boxe, но на ps-3 полный улёт. Во всех смыслах. Когда то очень давно, когда первый раз запустил «Красного Барона» ощущения были тоже будь здоров. Но с этими — никакого сравнения. Так и подмывает написать нечто вроде «окунулся в безбрежную синь», «испытал радость свободного полёта» «пронзая облака и пространство» и прочее.
Собственно игра отбила цену уже в первый же вылет, после первой же обучающей «мертвой петли». Да что там игра, бери выше — сама консоль уже окупилась! Когда геймпад при форсаже задрожал-заурчал, а с концов крыльев стали «стекать белёсые струи» — чуть не прослезился. А сколько ждёт впереди это ж боже ж ты мой! А что будет если достойный джойстик приторочить? Эх!
P.S. Какое разрешение 720p ли или 1080р во время полёта не разобрал, не до того было.
Это только первый "культурный шок" :) Когда в руки попадёт нормальный джойстик - будет второй, а когда в онлайн выйдешь - третий, сопоставимый с первым.
Помню, когда вышел ещё самый первый Ил-2 Штурмовик - это был шок. Симулятора токого качества тогда не существовало. Потом вышли Забытые сражения. Ещё лучше. Потом аддоны пошли, Перл-Харбор, хроники пикирующего бомбардировщика,46... Почти восемь лет уже симу. До сих пор весь мир летает. Европа, Америка, Япония, Китай. Мэддокс сделал отличный сбалансированный продукт. С одной стороны - и простая леталка-стрелялка, с другой - вполне серьёзный боевой симулятор. Эта игра заставила очень много мальчишек оторваться от покемонов и начать копать историю, изучать матчасть. Созданы сотни серверов разной направленности. И обычные "собачьи свалки", и войны, где надо двигать линию фронта, летать командно, там от слётанности, личного мастерства и таланта командира зависит исход битв. И всё это разной степени сложности. Отрадно, что теперь и приставочное сообщество обрело такой качественный продукт.
Клавиатура с приклеенными подписями,лист с прописанными кнопками.
Хех.(это я и так прмню):)
Зато у меня прицел на экран был когда то сделан из ниточек.Вот!
> ой, да шо ви говорите. даже мой котэ ржот в голос. статистика, сука, вещь упрямая.
Эту cтатистику делают дети. Детская статистика интересна только детям и маркетологам.
Неприятно, но факт - игровой рынок ориентирован в первую очередь на детей. Консольный - на детей в квадрате. Даже если на некой обложке стоит "18+", игра, с большой долей вероятности, по факту рассчитана на 15-летних балбесов, а лейбл "18+" суть реклама.
Играть в детские игры может быть весело, но в них почти всегда есть МД-специфика, которая откровенно бесит. Это ещё не говоря про "жертвы совместимости".
Делать игры для взрослых дядек мало кому интересно - во-первых, сложно продать побольше, во-вторых - сложно продать подороже, а в-третьих, что совсем печально, на порядок сложнее делать.
Гайдзины халтурить не стали, честь им и хвала. Но это скорее исключение. Да и игра-то не консольного типа (в смысле, не для дивана в гостиной).
В момент выхода 1917 была откровенно сырой. Сейчас начинает приобретать нормальный вид и избавляться от недоделок. Графика хорошая, расчалки блестят, ландшафт отличный, блики на плоскостях - моё почтение, программистам - почёт и уважение. Моделлинг отличный, атмосферность прекрасная. Есть у неё несколько жирных минусов, связанных с менеджментом продукта и не касающихся самой программы.
В целом - неплохой продукт, любителям фанеры рекомендуется - ничего лучше на данный момент нет.
В последнем патче исправлена гора ошибок, в мгазина появились интересные самолёты. Их можно купить за деньги.
А, забыл - системные требования высокие, на пентиуме 4 даже не пытайтесь... Чем больше ядер - тем лучше.
> от штурвал не нужен, а то купит еще.. Себе на мучение.
Камрад, включи хотя бы средненькие настройки сложности... Без штурвала, причем нормального ты даже в бой вступить не успеешь... в штопор или т.п.
Научитесь сначала играть... потом поиграйте с реальныли людьми, которые не год и не два рубят в ИЛ.. потом пытайтесь советовать.
На то вам и кнопки следования за целью и т.п. на консолях напридумывали, чтоб вы - детки не очень плакали, когда вас постоянно сбивают... хотя сами чаще падаете.
Резюме: если считаешь, что на кнопках сможешь по серьезному играть - ты либо в игру не играл, либо дурак.
> ребяты!!! все игрушки сейчас - это игрушки на консолях!!!
> никакие писи у серьёзных пацанов как платформы - не значатся!
Камрад, тебе осталось только сказать - PS круче PC и все встанет на свои места. Вот только позволь спросить, что за "серьезных пацанов" ты имеешь ввиду?? Скольких ты знаешь из тех которые играли в ИЛ-2?? Как ты оценишь игру ИЛ-2 в режимах т.н. "аркадном" и "реал"?? И вообще ты хоть один самолет сбил (хотя бы бота) в "Реал"??
И напоследок: если ты считаешь серьезными пацанами других задротов, которые лично тебе постоянно бошки отстреливают, то жизнь преподнесет тебе еще не мало сюрпризов... они тебе, скорее всего, не понравятся...
Прости, если обидел чем.
У меня еще стоит в коробке с дисками самая первая игра ИЛ-2. Когда-то зависал в нее часами, прекрасный симулятор. Кстати, забавная вещь: в первом ИЛ-2, да и в последующих дополнениях к нему, самого самолета ИЛ-2, как токового, нет. Забавно и обидно одновременно.
Ил-2 летабельный в нескольких основных модификациях был и в самом первом Иле. Сейчас уже море всего наделали. Сам периодически "хожу на пахоту" именно на Ил-2.
Про эту консольную игру ничего не скажу. консоли не мое. но вся серия "Илов"...!
Качнул, однажды, посмотреть и оценить.. через день побежал и купил.
Накал таков, что во время очередной попытки удержаться на хвосте у загибающего виражи фоккера, чтобы влупить, ему, падле как следует, можно нервно ерзая протереть стул 5й точкой (надеюсь, никого не цитирую, а то вдруг стрельнули смутные подозрения).
Кстати, на этой игре, при первой же попытке взлететь с полосы на ЛаГГе я вдруг физически понял, как появился стимпанк и зачем. Ну настолько все бодро и ощутимо сделано!
При всем уважении, это ни разу не подходящий для [этой] игры. Это скорее для Флайтсима от мелкософта - "Боингом" каким "порулить", или "Тушкой" очень удобно. Но не истребителем или штурмовиком.
Для подобных симов, ИМХО, лучше что-то вроде этого
http://www.logitech.com/ru-ru/gaming/joysticks/devices/5855 благо выбор сейчас на любой вкус и кошелек.