Про игру Wolfenstein

30.08.09 | Сева | 227 комментариев

Игры

Рассказывает тов. Муромец:



Разработчики: Raven Software и Endrant Studios
Издатель: Activision
Локализатор: Софт Клаб
Издатель в России: 1C
Сайт проекта: www.wolfenstein.com

Человек человеку волк


В правильном замке сыро, промозгло и мрачно. В правильном замке нет места и времени для удалых балов, океана мерно подрагивающих праздничных свечек — вместо них оплывшие сизым воском канделябры, тусклые болезненные огоньки. По обветшалым коридорам правильного замка, жалостливо подволакивая конечности, бродят разномастные порождения сумрачного арийского гения, ладно бУхают сапоги зольдат, а пол усыпан стреляными гильзами. Крепость Вольфенштайн, место паломничества поколений игроков, будет стоять вечно.

Плоские спрайтовые нацисты заменяются на нацистов полигональных. Полигональные нацисты пересаживаются с протертого седла Quake 3 в приятно обволакивающее кресло плюющегося адовым пламенем велосипеда Doom III, играют в бирюльки с мистическими силами и всячески досаждают прогрессивному человечеству. Прогрессивное человечество, не будь дурой, в очередной раз выводит на поле боя фигуру агента Блажковица – сурового мужчину, чьей челюстью можно смело колоть в труху кокосовые орехи, а взором выжигать скабрезности на вековом граните.

Агент Блажковиц – это почти наше всё. Агент Блажковиц – это мы, ты и я. Дави курок, пляши от печки.

Непривычное


Босяцкое мультиплатформенное детство прожекта бьёт по глазам пользователя, стоит тому лишь заглянуть в главное меню и украдкой припасть к заветному. Тягостнее всего, разумеется, пришлось священному процессу save\load game’а. Искомое вершат исключительно вмешательством свыше, в необходимых, по мнению скрипта, местах. Приняв сие как должное, можно смело наслаждаться процессом – благо, есть чем.

Прибыв в городок Айзеншдадт и немедля вступив в контакт с местным сопротивлением, агент Блажковиц знакомится с чёрным рынком, штаб-квартирой la resistance, картой населенного пункта, и получает отеческие наставления в том ключе, что пора бы уже накостылять Третьему Райху по арийской вые. Привычной четкой последовательности миссий, кстати, волевым решением вкололи легкую порцию седативного. Упаси Чернобог, ни о какой нелинейности речь не идет (разве что нелинейности гомеопатической, щепоточной, исключительно вкуса для), но решение о том, когда приниматься за очередной крестовый поход, пользователь принимает самостоятельно – в конце концов, Айзеншдадт по-своему довольно интересен. Недомегаполис не отличается столичными размерами, однако поделен на несколько зон-районов, многоэтажен и хранит в недрах изрядную коллекцию тайников. Не говоря уже об отрицательно настроенных супостатах, ударно нарождающихся в бесконечном respawn-вальсе. Зачислять ли последнее обстоятельство в грехи – зависит от личностных предпочтений. С одной стороны, отважить по крышам и узким проулкам, отстреливая недруга из зоркого снайперского ружжа – занятие из разряда крайне увлекательных. С другой – получая очередь в ляжку из только что зачищенной аллеи, чувствуешь известное раздражение. Раздражение имеет отменные шансы закончиться преждевременным game over’ом, особенно если в начале был выбран джентльменский уровень сложности.

Впрочем, нежелающим чаёвничать с Вечностью на выручку частенько приходит Чёрное Солнце.

Сумракенн


Чёрное Солнце, Тень (для друзей — Нахт Зонне) темно-зелена, точно морское дно, пронзаема порывами ветра, плотно населена диковинными пузатыми мокрицами, проходящими как Духи, и имеет дурную привычку выплевывать из себя агента Блажковица в самый неподходящий момент. Смежная реальность дозволяет вытворять великое множество вещей, ограничиваясь исключительно запасом энергии в амулете. Протагонист получает диковинку практически в самом начале удалого анабазиса, новые же чудеса, как и доводку до ума старых колдунств, устройство накапливает при дальнейшем продвижении в дебри игроистории, а также в ходе шоппинга по black market’у. Ещё одной изящной находкой является принцип “двух реальностей”, по-простому означающий, что некий объект может присутствовать лишь в одном из миров. Прочная кирпичная кладка при переходе в Nacht Sonne оказывается просторной дырой, а на непроходимой стене вспучиваются лестничные перекладины. Заначки и схроны светятся алым, а профиль фашиста, мыкающегося в плотном мраке, внезапно обретает чёткость, словно мечтая подружиться с пулей. Намастырившемуся пользователю артефакта открывается масса шкодливых перспектив. Облепив хрупкое тулово в магический кокон, гражданин Б. перестает бояться пулевых отверстий, дырявящих анатомию (свинец безвольно рикошетит, взрывчатка хлопушечно щекочет ноздри), режим “Замедление” не уступает в эффективности любимому детворой slo-mo-фокусу мистера Андерсена. Если же соплеменники Гёте окончательно теряют нюх, то соответствующим навыком потусторонняя сила заливается в используемый арсенал, разрывая германцев в кровавую крошку и рейлганя через бетонные покрытия.

Единственной колючкой на проторенном пути обернутого в силовое поле, видящего все насквозь и прошивающего автоматом стены агента Блажковица становится запас амулетных батареек. Местный энерджайзер выдыхается быстро, а напитать аккумулятор возможно либо терпеливым ожиданием в человеческой реальности (где мы хилы, ранимы и внезапно смертны), либо найдя гейзероподобный источник энергии. Надо ли говорить, что пока протагонист греет задницу в эдаком роднике, искусственный интеллект почитает за шалость метнуть тому дер гранаттен под самый носенн.

Дер пальшой пушкен


На дер гранатен мы отвечаем решительным автоматен трататататахеном, ракеттен залпеном и прочая. Выдумывая средства курощения, разработчик проявил конфуцианскую мудрость, изобретя как вполне реалистичные образцы милитаристского раздолья, так и футуристичные агрегаты памяти незабвенной BFG сами-понимаете-откуда. Окинув коллекцию придирчивым взором собственника, принимаешь как данность еще один ключевой момент – пушки, пополнившие личный арсенал в сыром, первоначальном виде, жизненно необходимо провести черед ряд самых занимательных доработок. Всякий апгрейд стоит изрядной суммы (презренный металл агент Блажковиц находит где угодно, вплоть до больничных шкафчиков), проводится исключительно у специалистов упоминавшегося выше чёрного рынка и периодически требует выполнения специфических условий – успешное прохождение определенного задания, нахождения должного количества секретных данных, и прочая. Преграды себя оправдывают. Изначально вялый карабин KAR 98 борзо отращивает штык, оптический прицел и способность палить патроном откормленного калибра, а и без того лютая фотонная пушка шандарашит всё живое/не-совсем-живое/совсем-не-живое подобно перекушавшего китайских анаболиков Зевсу. Ракеты, прежде так и норовящие вильнуть в сторону, наводятся на цель голодной акулой; огнемет обретает воистину адову температуру, а местечковый Армагеддон Конецсветович, известный по криминальным сводкам как Ляйхенфауст 44, распыляет на атомы даже самых мордастых порождений девелоперского фантазма. Щастье щебечет радостное, мы таем.

Дер парусненн танкенн


Понимая, что агенту Блажковицу придется оттачивать истребительное мастерство в масштабах отмеченной наградами артели мясокомбината, Endrant Studios вбросила на поругание изрядный легион негодяйчиков. Рядовые пехотные гансы метко строчат из MP40 и MP43, изредка радуя существо-у-монитора прицельным броском гранаты, блондинистые курвы из СС на предельных скоростях сокращают дистанцию между собой и геройским носом, бритые наголо чернокнижники прикрывают войска полупрозрачными щитами, мечут сгустки плазмы, а схлопотав предупредительный в почку, бодро прячутся в Тени. Чем дальше увлекают нас сюжетные тропки, тем щетинистее становится оппозиция. Закованные в натуральный power armor и практически неуязвимые при атаке в лоб “псы-рыцари” приятно дополняются невидимыми хихикающими ассасинами (читатель ждет уж рифмы F.E.A.R.?), из всех видов боя признающими только ближний, и хеви труперами, чей козырь — ракетные ранцы. Периодически, подчиняясь негласной традиции, в игропроцесс впихивается Большой И Жирный Босс, большую часть дуэли с которым, повинуясь другой негласной традиции, агент Блажковиц проводит в физкультурных упражнения – прыжках, беге и приседаниях.

Не спорьте, так положено.

Финниттен


Сжимая общее впечатление от нового Wolfestein в скупой итог, примечаешь исключительную недлинность повествования, а также некоторое дежа-вю. Спектакль успевает завершиться до первого броска помидора, актеры меняют грим, декорации прячут до следующего утренника. Но само приключение, в целом, удалось. Марафон, начавшийся с визита на археологические раскопки нацистов, завершается в грозовом небе Айзеншдадта, под аккомпанемент неизбежного предательства (т-с-с-с-с) в недрах титанического дирижабля, готового разрядить вундерваффе на голову мирно сопящего города. И пускай злодеи здесь опереточны и не страшны, а в глуповатых рылах иных монстров моментально узнается марсианский дедушка. Законы жанра не делают жанр хуже. Они просто задают правила. И потом, кто, если не мы?



Гансы на природе. Море деятельности для хедшот-затейников.



Точно там же, мир Тени.



Пример двухслойного мира. Крепкая дверь в нашей реальности…



… и ее отсутствие в реальности Черного Солнца.



Две одновременно активированные способности (Щит и Усиление) жрут батарейки с поразительной скоростью



…и в итоге выплевывают агента Блажковица в наш мир.



Дневничок, содержащий массу полезной информации. В данном случае – статистика. Обратите внимание на правую страницу.



Слаженные действия граждан фашистов. Чернокнижник прикрывает зверушек (ближний бой, живость движений) щитом от пуль протагониста.



Чёрный рынок и его хозяева.



“Лысый” MP-40…



… и MP-40 на полном фарше.



Улучшенный MP-40 против тяжелого пехотинца.



Поле бое тоже, но уже в мире Тени. Пузатые букарашки вверху – Призраки, выделенные красным фрагменты доспехов врага – уязвимые точки.



Покупке долгожданного кристалла наведения препятствует не только общее голодранство, но и невыполненное задание “Аэродром”.



Мир тени позволяет эффективно выискивать хитрые нычки.



Генерал Зетта, промежуточная Сволочь, человеческий облик…



…и истинная личина, видная только при входе в Сумра… Тень.



Пули отскакивают от Щита.



Позже мы проберемся и на эту летающую сардельку.



Штурм Того Самого Замка.



Внутреннее убранство Того Самого Замка. Агент Блажковиц слегка повздорил с обитателями.



В перекрестие прицела находится дивное существо (The Altered, как заявляет официальный сайт). При неловком обращении со зверушкой внутренности незадачливого борца со Злом размазываются по окружающему мирозданию.



Прямо по центру один из самых "неудобных" врагов. Его рожа, к слову, запечатлена на обложке с игрой. Бесцветие же самой картинки объясняется работающей "глушилкой" – устройством, препятствующим входу в Тень.



Еще одна фотокарточка The Altered. Через пару миллисекунд агент Блажковиц, матерясь, нажмет лоадЪ геймЪ.



Коротко, по делу — Главгад.



Призрачное Мамо.



Вступительный ролик, самым доходчивым образом демонстрирующий способности амулета. Кстати, вытворять все эти фокусы протагонист действительно способен.


Купить Wolfenstein для Xbox 360 на OZON.ru

Купить Wolfenstein для PlayStation 3 на OZON.ru

Купить богатое издание Wolfenstein для PC на OZON.ru

Купить антикризисное издание Wolfenstein для PC на OZON.ru

Комментарии
Goblin рекомендует заказывать создание сайтов в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 231

Chel
отправлено 01.09.09 12:38 | ответить | цитировать # 201


норм игруха, помаленьку прохожу . из снайперки одна благодать по фрицам шмалять


Rus[H]
отправлено 01.09.09 13:53 | ответить | цитировать # 202


Кому: Chel, #201

> норм игруха, помаленьку прохожу . из снайперки одна благодать по фрицам шмалять

[жмёт руку]

тоже любишь конечности отстреливать?


Steeler
отправлено 01.09.09 17:28 | ответить | цитировать # 203


Кому: therion11, #199

> Им не надоело одну и ту же тему мусолить пятьсот раз подряд?

Пока игрокам не надоело, разработчикам тоже не надоест, наоборот только рады будут :)


Aero
отправлено 01.09.09 18:47 | ответить | цитировать # 204


Кстати помню на одном из роликов показывают допрос Блажкович, но в игре этого момента нет вырезали чтоли..


max454
отправлено 01.09.09 20:14 | ответить | цитировать # 205


Кому: Dragov, #12

> А так вообще, не могу заставить себя игру включить. У меня уже за три мисси бабла накопилась телега, а я как представлю что опять нужно петлять по этому епучему городу к оружейнику, руки опускаются.

Напоминает рейдерство в Дъябле №2.
Там помницца специально втаривались свитками телепортации в райцентр или вроде даже развивалось такое умение.


Shrike
отправлено 01.09.09 21:22 | ответить | цитировать # 206


хм по ролику Тирпица потопил тоже не наш ?...
пора подавать в суд за извращение данных о ВоВ... или как там закон назывался..


Gerasim
отправлено 01.09.09 23:30 | ответить | цитировать # 207


>>Shrike #206
>>хм по ролику Тирпица потопил тоже не наш ?...

Тирпитц потопили англичане/американцы с попытки номер шестьдесят восемь тысяч триста восемьдесят четыре.
Так что суд ты проиграешь.


Shrike
отправлено 02.09.09 06:29 | ответить | цитировать # 208


Кому: Gerasim, #207

> Тирпитц потопили англичане/американцы с попытки номер шестьдесят восемь тысяч триста восемьдесят четыре.
> Так что суд ты проиграешь.

Операция Rösselsprung

В июле 1942 года «Тирпиц» и тяжелые крейсера «Адмирал Шеер» и «Адмирал Хиппер» в сопровождении группы эсминцев вышли в море с целью уничтожения конвоя PQ-17. Операция получила кодовое название Rösselsprung (ход конём). 5 июля 1942 года линкор был атакован (немцы даже не заметили торпед) советской подводной лодкой «К-21» под командованием Н. А. Лунина, а чуть позднее обнаружен британской подводной лодкой «Аншейкн». Англичане, опасаясь атаки линкора, рассредоточили конвой, после чего он понес тяжелые потери от действий подводных лодок и авиации. Поэтому, было принято решение прекратить операцию и вернуться на базу. Таким образом, «Тирпиц» послужил косвенной причиной разгрома конвоя. Хотя британские и немецкие историки и пытаются доказать обратное , но все это можно считать попытками умалить действия Северного флота СССР. Можно считать что за пределами СССР история уже изменила свой вид. И это один из примеров. (с)http://dic.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/333429

И только потом, в неподвижную мишень попали союзники


Tambu
отправлено 03.09.09 13:55 | ответить | цитировать # 209


прекрасная игра. прекрасная


Leo G
отправлено 03.09.09 15:46 | ответить | цитировать # 210


2 Муромец

Лексика богатая, но слог перенасыщен, оттого тяжеловато читать.

Но вульфенштейн надо брать!


илья
отправлено 04.09.09 13:04 | ответить | цитировать # 211


Приобрёл вчера диск от 1C.

Игра - отличная, мне понравилась.

Немного расстроил только кривой инсталлятор - устанавливает игру жёстко в program files и т.д., либо на диск c, либо на любой другой, на выбор иного пути через кнопку "обзор" реагирует упрямым игнорированием выбранного.


S!Ngle
отправлено 05.09.09 09:18 | ответить | цитировать # 212


Нормальный шутер.
Мне напомнил Фаркрай 2 + Таймшифт.


DigiMind
отправлено 05.09.09 22:48 | ответить | цитировать # 213


Кому: iam, #121

> P.S. К стати у 109-го мессера (вроде бы именно он в видео) кабина закрывалась не руками, а вентилем с правой стороны кабины

109-й с поплавком?


DigiMind
отправлено 05.09.09 22:50 | ответить | цитировать # 214


Кому: Shrike, #206

> хм по ролику Тирпица потопил тоже не наш ?...
> пора подавать в суд за извращение данных о ВоВ... или как там закон назывался..

То что у т.н. "Тирпица" есть шахтные установки для пуска баллистических ракет, я так понимаю не смущает?


DigiMind
отправлено 05.09.09 22:52 | ответить | цитировать # 215


Комментарии чудесные!
Дети, увидевшие первую компьютерную игру во время выхода HL-2, рассказывают нам каким должен быть Вольфыч.

[facepalm.jpg]


Bers
отправлено 09.09.09 18:54 | ответить | цитировать # 216


даст из фантастиш :)

добротно описал.


Bers
отправлено 09.09.09 18:55 | ответить | цитировать # 217


Кому: FatMob, #86

> А вот рецензия - худший пример игрожурства, без обид. Как говорится, пиши попроще и народ к тебе потянется :)

прекращай отлично написано.


Bers
отправлено 09.09.09 18:56 | ответить | цитировать # 218


Кому: Molotov, #61

> не топ-класс, но очень играбельная и вылизанная

надо будет Rage погодить. вот там будет все.


Супербабка
отправлено 10.09.09 17:17 | ответить | цитировать # 219


Мнение дамы среднего возраста. Бросьте, дети, классная игра. Очевидные минусы с лихвой компенсируются общим оргазмом от прохождения. То, что герой теперь похож на Пирса Броснана, греет нежное женское сердце (брюнеты завсегда красивше блондинов). Приятно также, что представитель избранной нации сладострастно мочит фрицев. Город, конечно, напоминает любовника без сексуальной фантазии, но дальше -лучше. Насчет каравана PQ-17 - все мы когда-то Пикуля читали. Конечно, мы лав сайнс фикш, но мистика в игре представляется изюминкой, как и примесь РПГ (хотя я их не люблю). Конечно, присутствуют аллюзии (особенно почему-то вспоминается Cool of duty -2). Хотелось бы текстурку получше, но и так ничего. Короче, в доме бардак и неразмороженные продукты, бабка в кайфе, а внуки тихо воют и грустно режутся в 4 Квак на старом компе.


Вовочка
отправлено 16.09.09 00:33 | ответить | цитировать # 220


хыхы

я так понимаю - затея с призрачной ипостасью главгероя начисто слизана с Prey 8)

наш метод!!!


Wolfenstain
отправлено 24.09.09 13:15 | ответить | цитировать # 221


Ну уже мой ник может сказать о моём отношении к этой игре.Мне очень понравился,прошёл вдоль и поперёк, переодически сижу в мультиплеере.Игра отличная правда немного однообразная,вдобавок колличество убитых врагов подходит к колличеству убитых немцев в Сталинграде.А впринципе игра радует, например те же футуристические мего пушки.Первая миссия очень порадовала,точнее тот момент когда фрицы начинают парить в воздухе.Боссов было мало,это главный минус,а ещё не было желания,точнее глобального желания исследовать город,потомучто он просто напичкан суперзолдатами,чернокнижниками и тварями которых мы встретили в подземных лабараториях.Общая оценка отлично,всем стоит поиграть.


Brum
отправлено 26.09.09 13:37 | ответить | цитировать # 222


Рискнул, прикупил, пошла вроде нормально.

AMD Athlon 64 2800+

Radeon X1650 Series.

Ну и оперативки, два с лихуем гига.


Tvaddict
отправлено 15.10.09 12:54 | ответить | цитировать # 223


Игрушка хорошая, но консольные ее составляющие немножко напрягают поначалу.
Она покрасивше предыдущей части, но РетёрнТуКастл мне больше нравится ;)


koki4
отправлено 17.11.09 17:59 | ответить | цитировать # 224


Игра так себе на тройку даже с минусом. Прошел, конечно, но только чтоб галочку поставить. Ожидал большего. Так и не понял зачем там стока оружия...пользовался автоматами и гранатами с остальным оружием убивают быстрей чем стрельнешь :)
Прошлый вольф был интересней (для того времени конечно)


ckpydj
отправлено 21.11.09 21:40 | ответить | цитировать # 225


Нормально,а для начинающих вообще супер.Я-то начинал еще с первого вольфа,на работе рубился,тогда еще и компъютеров ни у кого не было,так что для критиков полезно сравнить до и после


Klerk
отправлено 05.01.10 23:39 | ответить | цитировать # 226


Дерьмищная игра ни мне ни моему брату не понравилась - полное г..но!!!

И щё при том что г..но-она ещё и очень простая на всёх уровнях сложности!


CorpsGreender
отправлено 04.10.10 15:58 | ответить | цитировать # 227


чё-то смахивает на Necrovision


TeslaGR
отправлено 10.08.11 16:32 | ответить | цитировать # 228


в целом - игра понравилась. Но вот спойлер прибит модератором.



SolovejRazbojnik
отправлено 14.03.12 02:00 | ответить | цитировать # 229


Играл. Понравилось.


YASTREB
отправлено 30.04.13 15:28 | ответить | цитировать # 230


Помню мне было лет 8 , купили первый компьютер "Celeron" и первая игра была вульфингштеин : возвращение а замок ! вот это игра была ! отец играл , а я смотрел ! потом сам научился играть ! Со временем выходили новые части я их проходил получал уйма удовольствия ! И в новую часть тоже прошёл с интересом ! респект разарабам за игру !


engell
отправлено 14.01.15 00:57 | ответить | цитировать # 231


Игра толковая, прохожу уже раз 5, радует всё:противники ведут себя как живые, отсутствие огромных денежных масс, как ни крути - всё не купишь, радует арсенал и апгрейды которые можно покупать. В целом игра толковая, обидно, что в продаже провалилась.



cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 231

Правила | Регистрация | Поиск | Мне пишут | Поделиться ссылкой

Комментарий появится на сайте только после проверки модератором!
имя:

пароль:

забыл пароль?
я с форума!


комментарий:
Перед цитированием выделяй нужный фрагмент текста. Оверквотинг - зло.

выделение     транслит



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк