Джим Райан, президент Sony Interactive Entertainment Europe

Новые | Популярные | Goblin News | В цепких лапах | Вечерний Излучатель | Вопросы и ответы | Каба40к | Книги | Новости науки | Опергеймер | Путешествия | Разведопрос - Игры | Синий Фил | Смешное | Трейлеры | Это ПЕАР | Персоналии | Разное | Каталог

18.08.17


07:37 | 70119 просмотров | текст | аудиоверсия | скачать

  • Чем ответит Sony на выход Xbox One X?
  • Почему PlayStation 4 не добавит обратную совместимость?
  • Оправдал ли себя VR на консолях?
  • А также немного про сериал Breaking Bad.


Д.Ю. Многих игроков волнует обратная совместимость игр. Вы как-то будете решать данный вопрос?

Джим Райан. Прошлый год выдался очень интересным. Мы тогда в PlayStation приняли определенные решения. Первое – запустить в 2016 году PlayStation VR. Второе – запустить PlayStation Pro – и тоже в 2016-м. Другие платформодержатели приняли другие решения – ну вот, инвестировать в обратную совместимость.

Ну и поскольку в нашем распоряжении такая мощная консоль, как PlayStation 4, считаем - важно смотреть в будущее. Инновации вводить. Предлагать рынку новые продукты. Это – наш выбор. А другие компании приняли другие решения, и это тоже хорошо, дает покупателю возможность получить то, что нужно именно ему.

Мы считаем, наш конек – инновация и прогресс. Этим определяются принятые нами решения, и мы этими решениями довольны... Мировые продажи PlayStation 4 уже превысили 60 миллионов консолей. Мне кажется, это хорошее число. Вполне оправдывает принятые нами решения.

Д.Ю. На данный момент PS4 Pro – самая мощная консоль на рынке, но вскоре данная ситуация, как знаем, изменится. Вы намерены принимать участие в этом соревновании или же сосредоточитесь на контенте и новых играх?

Джим Райан. Я бы разбил ваш вопрос на несколько. Начнем с презентации Xbox One X, на которой была объявлена ее цена и дата выхода – ближайший ноябрь. К тому моменту PlayStation 4 Pro уже год как будет на рынке. В течение этого времени 20% продаж PS4 приходилось именно на Pro-версию – и это соотношение нам очень по нраву – оно намного выше, чем мы ожидали. А еще нам очень нравятся, как выглядят наши игры на по-нраву. Посмотрите на Horizon Zero Dawn. Посмотрите на другие игры, которые мы показывали на нашей конференции – по-моему, они потрясающие, так что мы весьма довольны нашими решениями в части PS4 Pro.

Также мы довольны выставленным нами ценником в 400 долларов за Pro-версию. Microsoft объявила, что Xbox One X будет стоить $500 – а ведь, как показывает история, разница в сто долларов имеет большое значение. Им будет непросто завоевать рынок как в России, так и во многих других регионах.

Наконец, то что Microsoft выпускает Xbox One X, в определенной мере помогает и нам. Во-первых, идут споры, что лучше, геймеры оживляются, вокруг индустрии поднимается шум, интерес растет.

Во-вторых, подумайте о разработчиках: чтобы подтянуть игру до разрешения 4К, нужны силы и средства, а когда на рынке есть не одна, а две машины, на которых геймеры смогут оценить результат – решиться на подобную доработку проще. Так что от выхода Xbox One X наши пользователи выиграют не меньше, чем сторонники Microsoft. Поэтому мы ситуацией довольны и с интересом ждем, когда там наступит ноябрь.

Д.Ю. Как вы считаете, достаточна ли сейчас поддержка PlayStation VR? Вы хотели бы что-то изменить в этой экосистеме?

Джим Райан. Нет. Мы продали уже больше миллиона очков виртуальной реальности, а также значительное количество игр для VR. Я думаю, если бы я мог вернуться в прошлое, то единственное, что я бы изменил – это увеличил размер заказанных на заводе партий, чтобы мы могли удовлетворить весь спрос.

Думаю, мы предлагаем хороший ассортимент развлечений для VR: у нас есть игры, которые разрабатывались специально для VR; есть игры вроде Resident Evil 7, в которые можно играть и как обычно, и через VR; а также есть развлечения, которые нельзя назвать играми в строгом смысле слова. К последним относится, к примеру, недавно анонсированный проект по сериалу «Во все тяжкие». Так что у нас целый спектр VR-развлечений, ситуация с контентом нас полностью устраивает.

Д.Ю. Собираетесь научить народ, как варить мет?

Джим Райан. Я не знаю! Я не в курсе подробностей разработки, но с нетерпением жду выхода, потому что сам сериал просто обожаю.

Д.Ю. Видел тут недавно первый контроллер для PS4 не от PlayStation – это был разовый эксперимент или ждать новой периферии от других производителей?

Джим Райан. Переговоры с производителями периферии мы ведем регулярно, у них есть очень интересные решения для контроллеров. Мы, разумеется, сосредоточены на том, чтобы производить миллионы PS4 и DualShock 4, но есть ниша – назовем ее «товары для энтузиастов» - тут мы готовы предоставить лицензию сторонним производителям, чтобы они обеспечили такими товарами геймеров-энтузиастов по всему миру.

Ну и если мы выдаем лицензию, мы уверены, что продукт будет работать, что он качественный и долгоживущий – то есть в конечном итоге от процедуры сертификации выигрывают все.

Д.Ю. Пару лет назад в России открылся и заработал завод по производству Blu-Ray-дисков, планируете ли вы как-то расширять производство в России?

Джим Райан. Наладить производство дисков в Московском регионе – для нас это был важный, очень важный шаг. Причин тому несколько: сразу упростилась логистика, отпали проблемы с таможней. Я участвовал в принятии этого решения, и для меня это была, ну, если хотите, декларация о серьезности наших намерений относительно российского рынка.

Должен сказать, продажи у вас в этом году фантастические – очевидно, экономика у русских оживает. Я только что говорил с нашим генеральным менеджером в России, Сергеем Клишо, и он просто сказал: «Мне надо больше товара!». Так что сами понимаете, дела идут хорошо.

Но также – это один из рынков, где очень развита цифровая дистрибуция, поскольку – вы это знаете лучше меня – Россия прост огромная страна; развозить коробки с играми непросто по причине расстояний и времязатрат, поэтому цифровое распространение для вашей страны отлично подходит – что и показывают темпы роста.

Д.Ю. Как известно, китайцы подделывают все на свете. Говорят, подделали и PlayStation 4, вам с таким не доводилось сталкиваться?

Джим Райан. Пока с подобным не сталкивался. Я в прошлом месяце был в Шанхае, много чего интересного там видел, но пиратских версий консолей пока не встретил.

Д.Ю. Спасибо за ответы.

Джим Райан. Мне понравились, было интересно


В новостях

18.08.17 16:10 Разведопрос: Джим Райан, президент Sony Interactive Entertainment Europe, комментарии: 46


Правила | Регистрация | Поиск | Мне пишут | Поделиться ссылкой

Комментарий появится на сайте только после проверки модератором!
имя:

пароль:

забыл пароль?
я с форума!


комментарий:
Перед цитированием выделяй нужный фрагмент текста. Оверквотинг - зло.

выделение     транслит



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк