Новые | Популярные | Goblin News | В цепких лапах | Вечерний Излучатель | Вопросы и ответы | Каба40к | Книги | Новости науки | Опергеймер | Путешествия | Разведопрос - Игры | Синий Фил | Смешное | Трейлеры | Это ПЕАР | Персоналии | Разное | Каталог
-
18.08.17
- Чем ответит Sony на выход Xbox One X?
- Почему PlayStation 4 не добавит обратную совместимость?
- Оправдал ли себя VR на консолях?
- А также немного про сериал Breaking Bad.
-
Д.Ю. Многих игроков волнует обратная совместимость игр. Вы как-то будете решать данный вопрос?
Джим Райан. Прошлый год выдался очень интересным. Мы тогда в PlayStation приняли определенные решения. Первое – запустить в 2016 году PlayStation VR. Второе – запустить PlayStation Pro – и тоже в 2016-м. Другие платформодержатели приняли другие решения – ну вот, инвестировать в обратную совместимость.
Ну и поскольку в нашем распоряжении такая мощная консоль, как PlayStation 4, считаем - важно смотреть в будущее. Инновации вводить. Предлагать рынку новые продукты. Это – наш выбор. А другие компании приняли другие решения, и это тоже хорошо, дает покупателю возможность получить то, что нужно именно ему.
Мы считаем, наш конек – инновация и прогресс. Этим определяются принятые нами решения, и мы этими решениями довольны... Мировые продажи PlayStation 4 уже превысили 60 миллионов консолей. Мне кажется, это хорошее число. Вполне оправдывает принятые нами решения.
Д.Ю. На данный момент PS4 Pro – самая мощная консоль на рынке, но вскоре данная ситуация, как знаем, изменится. Вы намерены принимать участие в этом соревновании или же сосредоточитесь на контенте и новых играх?
Джим Райан. Я бы разбил ваш вопрос на несколько. Начнем с презентации Xbox One X, на которой была объявлена ее цена и дата выхода – ближайший ноябрь. К тому моменту PlayStation 4 Pro уже год как будет на рынке. В течение этого времени 20% продаж PS4 приходилось именно на Pro-версию – и это соотношение нам очень по нраву – оно намного выше, чем мы ожидали. А еще нам очень нравятся, как выглядят наши игры на по-нраву. Посмотрите на Horizon Zero Dawn. Посмотрите на другие игры, которые мы показывали на нашей конференции – по-моему, они потрясающие, так что мы весьма довольны нашими решениями в части PS4 Pro.
Также мы довольны выставленным нами ценником в 400 долларов за Pro-версию. Microsoft объявила, что Xbox One X будет стоить $500 – а ведь, как показывает история, разница в сто долларов имеет большое значение. Им будет непросто завоевать рынок как в России, так и во многих других регионах.
Наконец, то что Microsoft выпускает Xbox One X, в определенной мере помогает и нам. Во-первых, идут споры, что лучше, геймеры оживляются, вокруг индустрии поднимается шум, интерес растет.
Во-вторых, подумайте о разработчиках: чтобы подтянуть игру до разрешения 4К, нужны силы и средства, а когда на рынке есть не одна, а две машины, на которых геймеры смогут оценить результат – решиться на подобную доработку проще. Так что от выхода Xbox One X наши пользователи выиграют не меньше, чем сторонники Microsoft. Поэтому мы ситуацией довольны и с интересом ждем, когда там наступит ноябрь.
Д.Ю. Как вы считаете, достаточна ли сейчас поддержка PlayStation VR? Вы хотели бы что-то изменить в этой экосистеме?
Джим Райан. Нет. Мы продали уже больше миллиона очков виртуальной реальности, а также значительное количество игр для VR. Я думаю, если бы я мог вернуться в прошлое, то единственное, что я бы изменил – это увеличил размер заказанных на заводе партий, чтобы мы могли удовлетворить весь спрос.
Думаю, мы предлагаем хороший ассортимент развлечений для VR: у нас есть игры, которые разрабатывались специально для VR; есть игры вроде Resident Evil 7, в которые можно играть и как обычно, и через VR; а также есть развлечения, которые нельзя назвать играми в строгом смысле слова. К последним относится, к примеру, недавно анонсированный проект по сериалу «Во все тяжкие». Так что у нас целый спектр VR-развлечений, ситуация с контентом нас полностью устраивает.
Д.Ю. Собираетесь научить народ, как варить мет?
Джим Райан. Я не знаю! Я не в курсе подробностей разработки, но с нетерпением жду выхода, потому что сам сериал просто обожаю.
Д.Ю. Видел тут недавно первый контроллер для PS4 не от PlayStation – это был разовый эксперимент или ждать новой периферии от других производителей?
Джим Райан. Переговоры с производителями периферии мы ведем регулярно, у них есть очень интересные решения для контроллеров. Мы, разумеется, сосредоточены на том, чтобы производить миллионы PS4 и DualShock 4, но есть ниша – назовем ее «товары для энтузиастов» - тут мы готовы предоставить лицензию сторонним производителям, чтобы они обеспечили такими товарами геймеров-энтузиастов по всему миру.
Ну и если мы выдаем лицензию, мы уверены, что продукт будет работать, что он качественный и долгоживущий – то есть в конечном итоге от процедуры сертификации выигрывают все.
Д.Ю. Пару лет назад в России открылся и заработал завод по производству Blu-Ray-дисков, планируете ли вы как-то расширять производство в России?
Джим Райан. Наладить производство дисков в Московском регионе – для нас это был важный, очень важный шаг. Причин тому несколько: сразу упростилась логистика, отпали проблемы с таможней. Я участвовал в принятии этого решения, и для меня это была, ну, если хотите, декларация о серьезности наших намерений относительно российского рынка.
Должен сказать, продажи у вас в этом году фантастические – очевидно, экономика у русских оживает. Я только что говорил с нашим генеральным менеджером в России, Сергеем Клишо, и он просто сказал: «Мне надо больше товара!». Так что сами понимаете, дела идут хорошо.
Но также – это один из рынков, где очень развита цифровая дистрибуция, поскольку – вы это знаете лучше меня – Россия прост огромная страна; развозить коробки с играми непросто по причине расстояний и времязатрат, поэтому цифровое распространение для вашей страны отлично подходит – что и показывают темпы роста.
Д.Ю. Как известно, китайцы подделывают все на свете. Говорят, подделали и PlayStation 4, вам с таким не доводилось сталкиваться?
Джим Райан. Пока с подобным не сталкивался. Я в прошлом месяце был в Шанхае, много чего интересного там видел, но пиратских версий консолей пока не встретил.
Д.Ю. Спасибо за ответы.
Джим Райан. Мне понравились, было интересно
12.04.16 93745 просмотров
11.12.20 122691 просмотр
01.06.22 168907 просмотров
В новостях
18.08.17 16:10 Разведопрос: Джим Райан, президент Sony Interactive Entertainment Europe, комментарии: 46
|