Новые | Популярные | Goblin News | В цепких лапах | Вечерний Излучатель | Вопросы и ответы | Каба40к | Книги | Новости науки | Опергеймер | Путешествия | Разведопрос | Синий Фил | Смешное | Трейлеры | Это ПЕАР | Персоналии | Разное | Каталог
-
05.03.18
В этом выпуске:
- борьба за расовое и гендерное разнообразие в средневековой Чехии
- Blizzard против стрим-киллера
- творческие планы создателей Hellblade
- губернатор штата Кентукки и геймеры-убийцы
- порно-игры в Steam и борцы за моральные устои
- закат Warhammer 40,000: Dawn of War 3
- воровство паролей как средство борьбы с пиратством
Скачать Overwatch Amino на Android
Скачать Overwatch Amino на iOS
Подарки к 8 Марта - в OperShop
-
Я вас категорически приветствую!
Чешская ролевая игра Kingdom Come: Deliverance, созданная поперёк многих правил и канонов современной индустрии, играется и продаётся весьма бодро. Ламповая теплота авторского продукта даёт неплохой финансовый выхлоп. Даже досадные баги и недоработки, обнаруженные публикой, не помешали игре разлететься миллионом копий за первую неделю и получить в стиме по большей части положительные отзывы. Зарегистрирован показатель в 95 тысяч одновременно играющих стим-пользователей. Всё это весьма и весьма годно для независимой студии, основным рекламным ресурсом которой является, по сути, стихийная интернет-шумиха вокруг "особо реалистичной авторской игры про средние века".
Разработка длилась шесть лет и обошлась в сумму чуть меньше десяти миллионов долларов. Сумма умеренная, особенно с учётом того, что миллион сто тысяч удалось собрать на Kickstarter.
Консолехолопов сразу после выхода игры отоварили патчиком, габариты которого — больше двадцати гигабайт. Патч содержит не только фиксы багов и правки баланса, но и бонусы в виде дополнительных квестов. Ну а на горизонте уже маячит дополнение, где даже разрешат сыграть за средневековую чешскую женщину — правда, пока неясно, какого рода будет данный геймплей.
Популярности Kingdom Come: Deliverance способствует и небольшой скандал. Любители мультикультурализма и гендерной свободы тяжко переживают отсутствие в игре представителей негроидной и монголоидной рас. Например, есть такое интернет-сообщество — "Medieval People of Color", уверенное, что средневековье в Европе было примерно таким же "разноцветным", как и современность.
Публичные диспуты активистов этого сообщества с руководителем разработки Дэном Ваврой спровоцировали чудовищный срач. Сам Вавра общается корректно и упирает на мнение историков. Однако благодаря излишнему рвению своих сторонников он приобрёл в глазах руководства ряда авторитетных околоигровых ресурсов (например, Kotaku) репутацию матёрого, закоренелого нациста. Администрация популярного в последнее время форума ResetEra, где разработчики многих игр общаются со своими фанатами и ненавистниками, после оживлённой дискуссии заявила следующее:
"Взгляды Вавры по множеству вопросов являются оскорбительными и расистскими. Защита его взглядов будет пресекаться, как и любые другие случаи защиты расизма. Не пытайтесь найти хитрые способы, чтобы обойти этот пункт — от похвалы или поддержки Вавры следует воздержаться вообще."
А вот что пишет сам расист и женоненавистник Вавра:
"Никто не критикует японских, китайских или иранских разработчиков за недостаток расового разнообразия в их играх. Я делаю игру об истории своей страны... но мне вдруг сообщают, что я не должен делать это так, как было на самом деле, или как я, автор, считаю правильным. Нет, всё должно соответствовать их политическим убеждениям!
Но я не думаю, что великое искусство создаётся таким образом. Великое искусство обычно противоречиво. Жизнь вообще полна противоречий. Искусство должно отражать их и бросать вызов устоявшимся взглядам."
Несгибаемых борцов за всё хорошее против всего плохого в интернетах хватало всегда. Одно неясно: почему в их обвинениях нет последовательности и системности? Почему, спрашивается, главный герой — не лесбиянка? Много ли в средневековой Богемии женщин на руководящих постах? Есть ли хотя бы феминистки, борющиеся за права и свободы вагиночехов? Почему противоборствующие короли — не геи, почему упущена возможность показать роковую страсть между ними? Всем ли довольны лошади, нет ли случаев дискриминации по отношению к чешским котам? Почему авторы игры считают, что протыкание живых существ заточенными железяками — норма? А если это увидят дети?! Много можно задать острых вопросов так называемому творцу Вавре!
* * *
Третьего дня на Реддит разгорелся пожар, который прибежали тушить из самой Близзард.
Стример Тим Зе Тэтмен (Tim The Tatman) прилюдно пообещал не играть в Овервотч и вообще расстаться с постылой стримерской профессией, потому что ему одну трансляцию за другой портит навязчивый стрим-киллер.
Стрим-киллеры - это такие целеустремленные задроты, которые норовят забраться в популярный стрим, чтобы умело подгадить изнутри. Задротам видно - куда и зачем бежит стример, а этим можно коварно пользоваться, подкараулив его за углом!
Понятно, что такой персонаж может изрядно осложнить жизнь стриммеру, который должен не только бодро играть, но и не затыкаясь общаться со зрителями. С другой стороны – стримеры ведь сами показывают, где именно они бегают. Да и вообще - попробуй докажи, что имел место хулиганский умысел.
Серийного стрим-киллера подвело то, что дело у него, как оказалось, было поставлено на поток – сразу несколько аккаунтов в Овервотче, с которых он регулярно мониторил топовых стримеров. Очевидно - гражданину по жизни заняться больше нечем.
В общем, Близзард этого козлика без затей забанил. А повеселевший стриммер Тимоха передумал уходить из Овервотча. Видимо, до следующего громкого скандала.
* * *
Проект, судьба которого чем-то похожа на Deliverance - это Hellblade. Небольшая студия Ninja Theory, состоящая примерно из двадцати игроделов, три года пилила и строгала авторскую игру про полубезумную девчонку-воина, на которую мега-издательства не дали бы денег никогда. Hellblade получилась настолько атмосферной, что за первые три месяца разлетелось полмиллиона копий, непринуждённо окупив разработку и даже предоставив команде возможность приступить к новому проекту. Недавно на сайте студии появилась вакансия старшего дизайнера боевой системы.
"Ninja Theory ищет исключительно талантливого старшего дизайнера боевой системы. Человек нужен творческий, внимательный к деталям, опытный в техническом плане и не боящийся трудностей.
Мы намерены установить новую планку качества в играх про контактные бои. У вас есть редкая возможность присоединиться к команде, профиль которой - игры именно такого рода."
Администрация Тупичка не сомневается в способностях талантливых игроделов из Кембриджа и желает студии Ninja Theory кадровых удач.
* * *
Как все уже знают, 14 февраля в школу города Паркленд, штат Флорида, ворвался подросток по фамилии Круз с автоматической винтовкой. Застрелил 17 человек, ещё 14 ранил, троих - тяжело.
Гражданин среднего ума, слегка опомнившись после таких известий, задастся вопросом - не пора ли слегка ограничить доступность скорострельного оружия для граждан? Например, в жуткой нецивилизованной России купить автомат гораздо сложнее. Поэтому юные дебилы вынуждены идти на дело с топорами и ножами, и результативность у них, прямо скажем, не та.
Только истинный мыслитель поймёт, что причина, разумеется, намного глубже, нежели думают противники короткоствола. Залегает причина школьных расстрелов где-то рядом с видеоиграми! По накалу обличения видеоигр всегда нетрудно понять, кто туповатый обыватель, а кто настоящий интеллектуал.
Губернатор штата Кентукки Мэтт Бевин - безусловно, из второй категории. Вот что он сообщил публике в одном из интервью:
"Оружие - не проблема. У нас в Америке проблема культурная! Перед вами "Культура смерти", которая считается чем-то приятным. Да, видеоигры предназначены для зрелых зрителей, но в них играют дети. Все это знают, и ничто не мешает ребёнку радоваться убийствам людей."
На вопрос, будет ли государственный муж поддерживать запрет жестоких видеоигр, Бевин ответил встречным вопросом - "Зачем нам нужны видеоигры, которые побуждают людей убивать людей?"
Есть мнение, видеоигры нужны именно для того, чтобы люди убивали людей на просторах виртуальных миров, а не в реальности. Это идеальный канал для вымещения подростковой агрессии, используя который, юные альфа-самцы не причиняют друг другу увечий и не лишают друг друга жизни.
Разумеется, возрастные рейтинги следует соблюдать - это забота родителей. Разумеется, всегда будет процент детишек с психическими проблемами, которые под впечатлением от стрельбы по нарисованным человечкам захотят совершить преступление в реальной жизни.
Но относительно нормальных детей, как ни крути, в сотни раз больше. Нормальным детям игры дают возможность поиграть в красочную "войнушку" дома на диване, а не на улице, где в мире свободы и демократии безнадзорного малолетку подстерегает миллион опасностей.
Кому-то может не нравиться, что современные тепличные чада живут у экранов, в отличие от нас, бегавших по подворотням и творивших всякие безумства. Но если речь про безопасность детей, то игры её безусловно увеличивают. Именно за счёт того, что приковывают детское внимание к гаджетам и дивайсам, не позволяя отвлекаться на опасные заточки, патроны, рогатки, самопалы и карбид.
В общем, совет борцам с играми - вы там разберитесь у себя в бошках: вам нужен запрет на видеоигры про стрельбу и драки, или вам нужна безопасность детей?
* * *
Продолжаем тему нападок на игры.
Существует категория граждан мужского пола, которые безумно горячи и полны страстей, но при этом крайне одиноки. Те из них, кто уже посмотрел весь RedTube, нередко обращает воспалённый взор на игровую барахолку Steam! Там есть мега-блокбастеры House Party, Porno Studio Tycoon и другие шедевры, предназначенные специально для карманного джойстика.
Между тем, в США уже более полувека существует некоммерческая общественная организация, недавно переименованная в «Национальный центр против сексуальной эксплуатации" (NCOSE). Смысл её существования - поднимать крик, завидев в СМИ любые нарушения стандартов приличия, принятых в иудаизме и христианстве.
Президент этого центра по имени Патрик Трумен ещё летом накатал открытое письмо Гейбу Ньюэллу, где убедительно попросил выпилить с торговой площадки House Party и Porno Studio Tycoon. Игры, мол, нарушают правила самого Steam, ведь в Steam запрещены игры, "содержимое которых явно оскорбительно, либо призвано вызывать шок или отвращение". Не все согласятся, что секс по пьяни с малознакомыми женщинами так уж отвратителен, но у американских борцов с публичным развратом мнение именно такое.
Рассылка подобных писем - излюбленное развлечение Трумена и его дружков. Если адресаты имеют наглость игнорировать данные призывы, происходит страшное. Со стимом, где упомянутые порноигры фигурируют даже спустя полгода, случилось именно оно, страшное! За компанию с Amazon, HBO, Twitter, Youtube и другими рассадниками непристойностей Steam очутился в позорном списке Dirty Dozen - то есть, "Грязная Дюжина" за 2018 год.
Может показаться, что нахождение Стима в каком-то там списке ни на что не влияет, но это не совсем так. Общественные организации, особенно околорелигиозного толка, имеют в американском обществе вес. Например, тот же Труман вхож в сенат и лоббирует там интересы своего кружка инициативных моралистов, а заодно и сочувствующих им простолюдинов. Публичные обвинения в развращении малолетних пользователей Стима Гейбу абсолютно ни к чему, и как повернётся дело для "клубничных" игр - вопрос пока неясный.
* * *
Студия Relic Entertainment завершает поддержку стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 3, увидевшей свет в апреле прошлого года. Игра, как принято говорить, "не зашла" - пользовательская оценка на Метакритике составляет 4,6 из 10 возможных. Многие игроки подвергают решительному неодобрению практически все составляющие проекта - от графики и звука до сюжета и боевой механики.
"У Dawn of War 3 есть своя база пользователей, но проект не достиг целей, поставленных при запуске. Это было непростое решение для нас, как для профессионалов, желающих создавать хорошие игры, и для людей, которые неравнодушны к своему делу.
Когда игра не оправдывает ожиданий, наступает время менять планы. У нас просто не хватает средств, чтобы выпускать существенные обновления для Dawn of War 3. Мы тесно сотрудничаем с SEGA и Games Workshop, чтобы определить наилучший порядок действий, ну а пока переключаем внимание на другие наши проекты." - так объяснили свой поступок разработчики.
В ответ пользователи ехидно замечают, что создатели игры не являются профессионалами в киберспорте вообще и в создании MOBA-игр в частности. Однако это не помешало им создать странный гибрид из игровых механик, в которых создатели гибрида ничего не смыслят.
Ещё Relic упрекают в неумении прислушиваться к мнению публики. Уличают в нежелании поддерживать игру - например, патч с правками баланса за всё время был выпущен только единожды. Ну и намекают, что ни Sega, ни Games Workshop не помогут студии исправить ошибки. Потому что задача Sega - финансировать разработку, а задача Games Workshop - получать деньги за лицензию. А навык делать игры по идее должен быть, собственно, у Relic.
Ну что ж, поджидаем Age of Empires IV от тех же творцов.
* * *
Есть такой Microsoft Flight Simulator X - вышедшая в 2006 году, но нестареющая в глазах фанатов игра, где ты можешь рулить десятками самых разных летательных аппаратов - от вертолёта до сверхзвукового авиалайнера. Порулить не как в GTA V, а с прицелом на так называемый реализм. Реализм - это когда полёт происходит не в режиме "чудеса на виражах", а в режиме "наблюдение за приборами и общение с диспетчером".
Долгую жизнь игре обеспечивают рукастые любители виртуальных полётов, сделавшие авиапарк, имевшийся 12 лет назад, значительно более разнообразным. Например, небольшая студия FSLabs забацала Airbus A320 - самолёт, на котором многие побывали в качестве пассажиров, но мало кто сумел проникнуть в кабину. Буквально 99 баксов - и мечты сбываются!
Однако есть на свете люди, которые очень любят свои баксы. И чтобы не расставаться с ними, готовы на всё, включая посещение пиратских интернет-ресурсов. Разумеется, компьютерных авиастроителей не радуют расклады, при которых каждый божий день мимо них с печальными криками пролетают косяки стодолларовых бумажек.
Если тебя подбешивают или даже выбешивают системы защиты авторских прав типа Denuvo, которые ухудшают производительность законно купленных тобой игр - возможно, ты порадуешься находчивости парней из упомянутой студии FSLabs. До недавнего времени ситуация выглядела так. Если, инсталлируя на комп созданный ими Airbus, ты имел наглость скормить программе установки ключ, который авторы считают "пиратским", происходило неожиданное. А именно - активировался так называемый Chrome Password Dump, который впивался в твой браузер, вытрясал из него все пароли и отправлял их прямиком в студию FSLabs. После этого парни имели техническую возможность написать от твоего имени в фейсбуке что-нибудь типа "я украл самолёт", а может и чего похлеще.
Разумеется, антивирусы любителей получать платное бесплатно забили тревогу. На реддите сформировалась группа изумлённых пользователей, бодро обсуждавших, законы каких стран нарушили разработчики, и какие меры к ним могут быть применены. Последовала реакция от авторов смелого антипиратского решения:
"Эта программа извлекается только временно и никогда ни при каких обстоятельствах не используется в законных копиях. Единственная причина, по которой этот файл может появиться после завершения установки - это если был использован пиратский серийный номер". - развеял все сомнения основатель FSLabs Лефтерис Каламарас.
Однако рядом с Лефтерисом, судя по всему, нашёлся кто-то более рассудительный. А может, он и сам начал что-то подозревать. В общем, FSLabs уже выпустила новую версию своего самолёта без столь прогрессивных инструментов защиты. Его можно тащить известно откуда, не опасаясь, что на любимые платные порносайты вместе с тобой будут ходить Каламарис и его друзья.
* * *
А на сегодня всё. До новых встреч!
20.10.15 250022 просмотра
06.05.16 103983 просмотра
14.08.18 348891 просмотр
В новостях
05.03.18 16:10 Kingdom Come и негры, преступность и игры, аморальный Steam, комментарии: 37
|