Санитары подземелий 2 уже вот-вот

18.09.08 02:46 | Goblin | 326 комментариев »

Игры

Пошли последние сутки перед началом продаж Санитаров подземелий 2.
Охотники за ч0рным квадратом уже на низком старте.

Чтобы не скучать, можно посмотреть новые, впечатляющие скриншоты.

Новые скриншоты СП2

Слушай подкасты на Яндекс.Музыка

Комментарии
Goblin рекомендует создать сайт в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 всего: 326, Goblin: 36

DOOMer
отправлено 18.09.08 15:25 # 201


Кому: propaman, #199

> Что характерно коммерчески успешным был только 1-й, 2-й получил очень средний тираж, 3-й вовсе провалился в продаже

Имеются в виду Турнаменты или собснно Анрылы? И был ли тогда 3-й Анрыл?


ornic
отправлено 18.09.08 15:29 # 202


Кому: Goblin, #153

> > Важно чтобы Вы продолжали работу над играми, для того чтоб со временем Санитары переросли в ещё что-то большее и также мегаинтересное.
> Это, например, во что? :)

Ну как же, конечно же в MMORPG. :) Хотя, это, наверное, еще более сложная и затратная задача, чем хороший шутер.

А есть какие-нибудь прогнозы/оценки того, когда отечественная игроиндустрия будет способна потянуть такие проекты?


DOOMer
отправлено 18.09.08 15:31 # 203


Кому: ornic, #202

> А есть какие-нибудь прогнозы/оценки того, когда отечественная игроиндустрия будет способна потянуть такие проекты?

Ждём Аллоды Онлайн. Они покажут, способна или нет


DemoniT
отправлено 18.09.08 15:35 # 204


Кому: DOOMer, #203

> Ждём Аллоды Онлайн. Они покажут, способна или нет

Уже есть "Сфера", кхм. Пока не очень.


DOOMer
отправлено 18.09.08 15:37 # 205


Кому: DemoniT, #204

> Уже есть "Сфера"

Камрад, ты читать умеешь?

Вопрос про перспективы, а не про всякие тестовые модели


ElvenSkotina
отправлено 18.09.08 15:40 # 206


Сегодня в 24 00? Если время Питерское можно в Москве купить за минуту до закрытия магазина :))))


Stalin[HDTV]
отправлено 18.09.08 15:43 # 207


Кому: Goblin, #180

> В рамках чего с неизбежностью становится понятно, какое же я тупое мудло.

ААААААААААааааааааа!!!!!!!!!!!111111111111

[дрожащими руками собирает обрывки шаблона по комнате]

> Такие игры делать очень тяжело.

Сталкер-1 делали 4 или 5 лет вроде. Причем как минимум один раз начали делать заново, где то на второй год производства.

Результат не идеален. До Гирь еще очень далеко, мягко говоря. Но, как для отечественной игровой индустрии, прорыв существенный.

Продукт потребителем в общем и целом был принят положительно - все же "наша игра!", "наши сделали!", "про нас!" и прочее. Вплоть до отдельных выкриков с мест, что это дескать "наш ответ Голливуду\Мерседесу!".

Сталкер-2 слепили значительно быстрее. Значительно.

Кроме того некоторая часть команды программеров и дезигнеров переметнулась во "враждебный"
проэкт "Мерто 2033" (это практически тот же Сталкер, но в метро).

Результат на лице.

Итог: критическая недостача сурового управления, строгого контроля и тоталитарного командования хоронит любые, даже самые перспективные, продукты.

На чистом энтузазизме еле слепили одну часть. На вторую силенок уже не хватило.

Вывод: необходима управление и контроль со стороны правильных камрадов. Талантов у нас богато - порядку и организации нехватает.

Нет желания "прибрать" эту отрасль к рукам? Может, организовать свою игродельческую студию? Это же большие деньги, вроде бы.

У тебя, ДимЮрич, судя по всему и с организацией, и с креативом полный порядок. Во всяком случае так лично мне кажется со стороны.

Или, пока что, интереснее\прибыльнее снимать фильмы и писать книги?


Котовод
отправлено 18.09.08 15:45 # 208


Кому: DOOMer, #185

> На самом деле ЧН - те же ТЧ с вырезанными фичами. Делали ЭТО 1 (один) год. Потому неудивительно, что получилось именно то, что получилось. Второго Сталкера, есть вероятность, будут делать так же лет пять (ЧН всё же правильнее называть Сталкер-0)

Артефакты сделали интересно, а вот войны группировок мягко говоря в сюжет не вписались. ВСе имхо от желания совместить не совместимое - хотелось сделать приквел и в то же время оставить игроку свободу действия. В результате пострадали и атмосфера и экшн. А уж концовка игры совсем разочаровала. Не сам мувик, а то после чего он был подан. Занудный снайперский расстрел это скучно.


ornic
отправлено 18.09.08 15:46 # 209


Кому: DOOMer, #203

> Ждём Аллоды Онлайн.

Спасибо. Не знал. Будем посмотреть.


DOOMer
отправлено 18.09.08 15:47 # 210


Кому: Stalin[HDTV], #207

> Результат не идеален. До Гирь еще очень далеко, мягко говоря

Это как бы разные жанры. Примерно то же, что сравнить Кризис и КоД 4. И обвинить первый в отсутстви драйва, а второй - в отсутствии свободы перемещений (например)

> Продукт потребителем в общем и целом был принят положительно - все же "наша игра!", "наши сделали!", "про нас!" и прочее

И всё-таки не наши. Украинцы


DOOMer
отправлено 18.09.08 15:49 # 211


Кому: Котовод, #208

> А уж концовка игры совсем разочаровала. Не сам мувик, а то после чего он был подан

Мне и то, и то не понравилось. Если все знают, что именно Стрелок пробился на ЧАЭС, КАК О-сознание его проебало? Почему его не убили, а только мОзги промыли? И куда делся сам Шрам?


Боцман
отправлено 18.09.08 15:49 # 212


Кому: Lexa, #197

> Типа как со "смешариками", да???

Это ж дело фантазии, камрад :)


propaman
отправлено 18.09.08 15:50 # 213


Кому: Stalin[HDTV], #207

> Результат не идеален. До Гирь еще очень далеко, мягко говоря. Но, как для отечественной игровой индустрии, прорыв существенный.

Это совершенно разные игры, не надо их так напрямую сравнивать. До гирь далеко по части тестирования, оптимизирования и отладки, но с этим проблемы не только у наших, вспомнить хоть Gothic 3, а ведь в эту игру были вложены большие деньги. Показательно, что сейчас JoWood (издатель, которому принадлежат права на торговую марку) передали разработку 4-й части новой студии.


propaman
отправлено 18.09.08 15:50 # 214


Кому: Котовод, #208

> Не сам мувик, а то после чего он был подан. Занудный снайперский расстрел это скучно.

В первой части тоже не очень с этим получилось. Все-таки на монолите игру надо было и заканчивать, а не лепить дурачкие прыжки по телепортерам ни к селу, ни к городу.


fil
отправлено 18.09.08 15:50 # 215


Кому: Guest, #200

> > А на USB-шном DVD-ROM-е заработает?

наверное да


Боцман
отправлено 18.09.08 15:51 # 216


Кому: Аблакат, #198

> Каменными. Тупо водку занюхивал.

[роняет бутерброд с икрой]

О как! Хорошо, хоть вождь одет во все длинное и не сделан в образе античного героя. А то страно подумать какой бы частью ...эээ...изваяния решил занюхать подлый алкач


Tigr-ann
отправлено 18.09.08 15:52 # 217


Кому: Stalin[HDTV], #207

> Нет желания "прибрать" эту отрасль к рукам? Может, организовать свою игродельческую студию? Это же большие деньги, вроде бы.

Деньги большие да, но и затраты огромные. Бюджеты игр ААА-класса исчисляются миллионами долларов. Плюс руководство проектом, плюс талантливые люди, плюс продажи (игру нужно делать с прицелом на западного потребителя, иначе прибылей не видать). Все это весьма тяжело и сложно. Просто так с места не потянуть


Lexa
отправлено 18.09.08 15:56 # 218


Кому: Боцман, #212

> Это ж дело фантазии, камрад :)

Ааааа!!! [рыдает в голос] Хочу плюшевых "кренделя" и "молоха"!!!


sumerki
отправлено 18.09.08 15:57 # 219


Вот бы было круто следущий проект выбросить строго по таймеру в 0:00 в продажу в круглосутке, скажем, М-Видео на Садовом кольце. Приезжаешь без пяти, бросаешь машину где попало, бежишь в отдел. А там очередь сплошь из тупичковцев))) Глядишь, к утру б уже прошли игру-то. А может и водки бы выпили. И на работу сразу не надо. Короче - событие)


truth
отправлено 18.09.08 16:02 # 220


Кому: Goblin, #153

> Важно чтобы Вы продолжали работу над играми, для того чтоб со временем Санитары переросли в ещё что-то большее и также мегаинтересное.
>
> Это, например, во что? :)

Кстати, фильм по Санитарам подземелий мог бы получиться неплохой! Ураганный экшн, режиссером взять Тимура Бекмамбетова :)


hellosha
отправлено 18.09.08 16:17 # 221


Вот пишет вроде про все Гоблин, объясняет что да как, но все равно в итоге все думают что "Санитары" - как минимум наш ответ "Гирям войны".


Goblin
отправлено 18.09.08 16:17 # 222


Кому: hellosha, #221

> Вот пишет вроде про все Гоблин, объясняет что да как, но все равно в итоге все думают что "Санитары" - как минимум наш ответ "Гирям войны".

Причём - херовый ответ, негодный!!!


Goblin
отправлено 18.09.08 16:18 # 223


Кому: truth, #220

> Кстати, фильм по Санитарам подземелий мог бы получиться неплохой! Ураганный экшн, режиссером взять Тимура Бекмамбетова :)

Минимальные подсчёты выдают сумму лимонов в пять баксов.

У меня столько при себе нету.


Goblin
отправлено 18.09.08 16:19 # 224


Кому: sumerki, #219

> Вот бы было круто следущий проект выбросить строго по таймеру в 0:00 в продажу в круглосутке, скажем, М-Видео на Садовом кольце. Приезжаешь без пяти, бросаешь машину где попало, бежишь в отдел. А там очередь сплошь из тупичковцев

Пьянка, драка, крики, мелькают черенки от лопат, кто-то просит смазку...


Goblin
отправлено 18.09.08 16:21 # 225


Кому: ornic, #202

> > Важно чтобы Вы продолжали работу над играми, для того чтоб со временем Санитары переросли в ещё что-то большее и также мегаинтересное.
> > Это, например, во что? :)
>
> Ну как же, конечно же в MMORPG. :) Хотя, это, наверное, еще более сложная и затратная задача, чем хороший шутер.

Не скажите.

> А есть какие-нибудь прогнозы/оценки того, когда отечественная игроиндустрия будет способна потянуть такие проекты?

Не знаю, камрад.

Ситуация меняется, наступают западные монстры.

Расклад такой, что вообще всё в России может умереть.


Stalin[HDTV]
отправлено 18.09.08 16:26 # 226


Кому: DOOMer, #210

> Это как бы разные жанры. Примерно то же, что сравнить Кризис и КоД 4.

Я уже писал что не специалист в области.

Интересующийся, не более.

Сравнивал игры в плане графики, свободы действий.

> И всё-таки не наши. Украинцы

1 - я из Украины;

2 - лично я (лично я) не разделяю Россию и Украину, моя Родина - СССР.

Надеюсь когданибудь, желательно пораньше, оранжевая проказа перестанет терзать Украину.

И, возможно, Украина сможет наладить партнерские отношения с Россией. А, возможно, и обьеденится с ней - хотя это наврядли.


VMKashneg
отправлено 18.09.08 16:33 # 227


Кому: CryKitten, #182

> Тяжело делать мир с высокой степенью свободы у игрока.

[смотрит вокруг]
Да уж, действительно фигня получается...


hellosha
отправлено 18.09.08 16:33 # 228


Кому: Stalin[HDTV], #226

> 2 - лично я (лично я) не разделяю Россию и Украину, моя Родина - СССР.

Да, но дети! Жертвами пропаганды становятся именно они, и они же определят будущее.


hellosha
отправлено 18.09.08 16:33 # 229


Кому: Goblin, #225

> Ситуация меняется, наступают западные монстры.
>
> Расклад такой, что вообще всё в России может умереть.

Да ведь вроде сейчас в игровой-компьютерной индустрии соревнование в основном между индусами и юго-восточными азиатами? Софтверный хайтек тоже вроде на восток движется, медленнее чем heavy-industries, но все же?


Tigr-ann
отправлено 18.09.08 16:39 # 230


Кому: hellosha, #229

> Да ведь вроде сейчас в игровой-компьютерной индустрии соревнование в основном между индусами и юго-восточными азиатами? Софтверный хайтек тоже вроде на восток движется, медленнее чем heavy-industries, но все же?

Большинство компаний работает по схеме аутсортинга на западных заказчиков. Российские игроделы поглощаются западными компаниями (см.Nival). Индусы/азиаты, хм, творений их игровых компаний как-то не видать (за исключением ветеранов индустрии Konami и Ко)


VMKashneg
отправлено 18.09.08 16:39 # 231


Кому: ornic, #202

> А есть какие-нибудь прогнозы/оценки того, когда отечественная игроиндустрия будет способна потянуть такие проекты?

Тогда же когда российская микроэлектроника догонит западную... хотя вру - у игроиндустрии шансы есть


VMKashneg
отправлено 18.09.08 16:40 # 232


Кому: propaman, #213

> Показательно, что сейчас JoWood (издатель, которому принадлежат права на торговую марку) передали разработку 4-й части новой студии.

Потому, что посрались с пираньями, которые в открытую говорили о нехватки времени и средств


ornic
отправлено 18.09.08 16:42 # 233


Кому: Goblin, #225

> Расклад такой, что вообще всё в России может умереть.

Ну вроде у нас с талантами не проблема всегда была, только вот управлять и направлять некому толком было, я правильно понимаю? Т.е. если все умрет у нас, будут те же ребята работать на западных дядь по схемам западных дядь. Не полчится так же, как с Особо опасен?


VMKashneg
отправлено 18.09.08 16:44 # 234


Кому: hellosha, #228

> Да, но дети! Жертвами пропаганды становятся именно они, и они же определят будущее.

Те дети, которых ты имеешь ввиду, не будут ничего определять, как не определяют сейчас и их родители.


sumerki
отправлено 18.09.08 16:48 # 235


Кому: Goblin, #224

> Пьянка, драка, крики, мелькают черенки от лопат, кто-то просит смазку...

Стекла, носы, челюсти, да кто считает на празднике)

Кстати, с праздничком, товарищ рукойводитель. С завершенным проектом) Успехов студии.


sumerki
отправлено 18.09.08 16:51 # 236


Кому: ornic, #233

> Т.е. если все умрет у нас, будут те же ребята работать на западных дядь по схемам западных дядь

Именно так братья украинцы и замастырили Сталкер по итогу. Они приезжали к нам в Москву на предмет промоушн обсудить. Где-то до сих пор валяются наброски рекламных макетов креадира для GSC. Было забавно работать по проекту. Жаль не полетел.


VMKashneg
отправлено 18.09.08 16:53 # 237


Кому: Goblin, #224

> кто-то просит смазку...

Слабаки!


Goblin
отправлено 18.09.08 16:53 # 238


Кому: VMKashneg, #237

> кто-то просит смазку...
>
> Слабаки!

Это не наши люди, это черенкуемые!!!


Goblin
отправлено 18.09.08 16:57 # 239


Кому: ornic, #233

> Ну вроде у нас с талантами не проблема всегда была, только вот управлять и направлять некому толком было, я правильно понимаю?

Дело не в талантах.

Таланты пригодятся в западных контрах, а делать свои игры станет невозможно - ибо невыгодно.


hellosha
отправлено 18.09.08 16:58 # 240


Кому: VMKashneg, #234

> Те дети, которых ты имеешь ввиду, не будут ничего определять, как не определяют сейчас и их родители.

Ну, тем хуже для них. Горе побежденным (с).


VMKashneg
отправлено 18.09.08 16:58 # 241


Кому: Goblin, #238

> Это не наши люди, это черенкуемые!!!

Всё равно - слабаки! :)


ElvenSkotina
отправлено 18.09.08 17:02 # 242


Кому: hellosha, #241

> Ну, тем хуже для них. Горе побежденным (с).

Очень блядь смешно.


CryKitten
отправлено 18.09.08 17:04 # 243


Хехех :-))).
*разглядывая диск*
"Лицензия росохранкультуры" - это сильно! :-)))


DOOMer
отправлено 18.09.08 17:06 # 244


Кому: CryKitten, #243

> *разглядывая диск*

А у вас чё, завтра уже наступило???


Arctic Warfare
отправлено 18.09.08 17:08 # 245


Кому: Goblin, #175

> это можно построить только при высокой культуре производства, каковой у нас пока нет.

А что означает "высокая культура производства"? Из чего она состоит?


Lexa
отправлено 18.09.08 17:08 # 246


Кому: CryKitten, #243

> Хехех :-))).
> *разглядывая диск*

[чернея от зависти] Как? Уже???


Goblin
отправлено 18.09.08 17:09 # 247


Кому: Arctic Warfare, #245

> это можно построить только при высокой культуре производства, каковой у нас пока нет.
>
> А что означает "высокая культура производства"? Из чего она состоит?

Это когда в условиях жёсткой производственной диктатуры и производственного тоталитаризма все хором быстро и качественно делают то, что надо делать.


sirius
отправлено 18.09.08 17:12 # 248


Кому: Goblin, #224

> Пьянка, драка, крики, мелькают черенки от лопат, кто-то просит смазку...

А в стороне стоит Тимур Бекмамбетов и снимает вирусный ролик к фильму "Санитары подземелий"...


Stalin[HDTV]
отправлено 18.09.08 17:15 # 249


Кому: Goblin, #238

ДимЮрич, ответь, если не сложно, на мой вопрос в посте 207.



Goblin
отправлено 18.09.08 17:15 # 250


Кому: Stalin[HDTV], #207

> Нет желания "прибрать" эту отрасль к рукам?

Нет.

> Может, организовать свою игродельческую студию?

Это сложно.


VMKashneg
отправлено 18.09.08 17:16 # 251


Кому: hellosha, #241

> Ну, тем хуже для них. Горе побежденным (с).

[смотрит заинтересованно и подозрительно]
Извините, камрад, а от Вас что-то зависит в нашей стране?


Fake Shemp
отправлено 18.09.08 17:16 # 252


ДЮ, скачал НЕЧТО аж с 6-ю дорожками, среди них есть правильный перевод Гоблина, а еще есть студийный с актерами, практически слово в слово копирующий твой перевод. Все легально? (выложен на торрентс.ру)


ornic
отправлено 18.09.08 17:16 # 253


Кому: Goblin, #239

> Таланты пригодятся в западных контрах, а делать свои игры станет невозможно - ибо невыгодно.

А что есть в данном контексте "свои игры"? Игры, которые интересны нашим, но точно не будут иметь спроса на западе?

У нас есть аналог бокс-оффиса по играм?


Goblin
отправлено 18.09.08 17:17 # 254


Кому: Fake Shemp, #253

> ДЮ, скачал НЕЧТО аж с 6-ю дорожками, среди них есть правильный перевод Гоблина, а еще есть студийный с актерами, практически слово в слово копирующий твой перевод. Все легально? (выложен на торрентс.ру)

На торрентс.ру?


Snusmymrik
отправлено 18.09.08 17:17 # 255


Дмитрий Юрьевич, вот вы уже сказали, что планы на Санитаров №3 у вас уже есть, а вот можете поделиться какой нибудь информацией на эту тему, например, действо будет происходить на той же планете (Матросской Тишине), или где то еще (например на планете Кресты)?


sumerki
отправлено 18.09.08 17:22 # 256


Кому: Lexa, #246

> Хехех :-))).
> > *разглядывая диск*
>
> [чернея от зависти] Как? Уже???

В рознице небось работает изверг. Диски не материализуются к открытию из ничего. Подвезли уж.


CryKitten
отправлено 18.09.08 17:24 # 257


Кому: DOOMer, #244

> > Кому: CryKitten, #243
> > *разглядывая диск*
> А у вас чё, завтра уже наступило???

Для "оптовиков" продажи с сегодняшнего утра ;-). И, как уже говорилось выше, - в мск игра кое-где появилась уже. Народ наглый...


Arctic Warfare
отправлено 18.09.08 17:27 # 258


Кому: Goblin, #247

> А что означает "высокая культура производства"? Из чего она состоит?
>
> Это когда в условиях жёсткой производственной диктатуры и производственного тоталитаризма все хором быстро и качественно делают то, что надо делать.

Я примерно так и думал. Вот в Голливуде например очень развита производственная диктатура. Помню как в комментариях к фильму Aliens рассказывали, что снимали этот фильм в Англии и Камерон заставлял всех пахать без передыха. Так задиктатурил там, что европейские рабочие не привыкшие к такой высокой культуре производства устроили забастовку.


ontario
отправлено 18.09.08 17:27 # 259


Кому: Snusmymrik, #255

> Дмитрий Юрьевич, вот вы уже сказали, что планы на Санитаров №3 у вас уже есть, а вот можете поделиться какой нибудь информацией на эту тему, например, действо будет происходить на той же планете (Матросской Тишине), или где то еще (например на планете Кресты)?

в Новосибирске


Stalin[HDTV]
отправлено 18.09.08 17:27 # 260


Кому: Snusmymrik, #255

> а вот можете поделиться какой нибудь информацией на эту тему, например, действо будет происходить на той же планете (Матросской Тишине), или где то еще (например на планете Кресты)?

Да погоди, камрад!

Еще вторые не вышли, а ты уже за третьих интересуешся.

З.Ы.:

Кстати, давно интересовало почему тюрьмы так называются? Кресты, Матросская Тишина? К чему, из-за чего?

Кто в курсе - просветите, плиз.


sumerki
отправлено 18.09.08 17:29 # 261


Кому: CryKitten, #257

> в мск игра кое-где появилась уже. Народ наглый...

В моем быдлоукрепрайоне всегда вовремя и никогда раньше. ( Даже жаль.


Goblin
отправлено 18.09.08 17:31 # 262


Кому: Arctic Warfare, #259

> А что означает "высокая культура производства"? Из чего она состоит?
> >
> > Это когда в условиях жёсткой производственной диктатуры и производственного тоталитаризма все хором быстро и качественно делают то, что надо делать.
>
> Я примерно так и думал. Вот в Голливуде например очень развита производственная диктатура. Помню как в комментариях к фильму Aliens рассказывали, что снимали этот фильм в Англии и Камерон заставлял всех пахать без передыха. Так задиктатурил там, что европейские рабочие не привыкшие к такой высокой культуре производства устроили забастовку.

У русских, особенно у тех кто занят т.н. творчеством, представления о работе и рабочей дисциплине резко отличаются от европейских/американских.

Местами - до полной противоположности.

А мерседесы, как это ни странно, получаются только там, где пашут как на галерах, единым коллективом.

А не там, где шлют друг друга на хер и на работу приходят в 12.


Goblin
отправлено 18.09.08 17:32 # 263


Кому: Snusmymrik, #255

> Дмитрий Юрьевич, вот вы уже сказали, что планы на Санитаров №3 у вас уже есть, а вот можете поделиться какой нибудь информацией на эту тему, например, действо будет происходить на той же планете (Матросской Тишине), или где то еще (например на планете Кресты)?

Матросскую тишину, на мой взгляд, исчерпали полностью.

Вокруг есть масса других планет, где толковые военнослужащие смогут проявить себя с пользой для Империи.


CryKitten
отправлено 18.09.08 17:35 # 264


Кому: sumerki, #261

> Кому: CryKitten, #257
> > в мск игра кое-где появилась уже. Народ наглый...
> В моем быдлоукрепрайоне всегда вовремя и никогда раньше. ( Даже жаль.

В принципе - лишний вечер - это иллюзорное преимущество... А завтра - уже везде будет лежать, уверен.
Если фишка попрёт - "первый взгляд" с утра накатаю у себя в жжешеччке :).

Вот интересно, - какое-нить наше игровое издание разродится рецензией в своём сентябрьском номере? "Журнолиздам" пре-релизные копии игр "под рецензию" часто дают за неделю-две до официального выхода.


Sinner_NSK
отправлено 18.09.08 17:36 # 265


Чуть было не взял сегодня, из под полы.
[изнывает от нетерпения]


Snusmymrik
отправлено 18.09.08 17:37 # 266


Кому: Goblin, #263

> Матросскую тишину, на мой взгляд, исчерпали полностью.
>
> Вокруг есть масса других планет, где толковые военнослужащие смогут проявить себя с пользой для Империи.

Спасибо за информацию.

[Тихонечко бурчит в уголке, ну и пускай что зануда, зато ценные разведданные в кармане] :)


setavr
отправлено 18.09.08 17:39 # 267


Кому: setavr, #99

> Пытался изгадить настроение и продажи, но меня осадили модераторы.

эх...


truth
отправлено 18.09.08 17:40 # 268


Кому: Goblin, #223

> Минимальные подсчёты выдают сумму лимонов в пять баксов.
>
> У меня столько при себе нету.

А если для ТВ что-нибудь по Санитарам снять, сериал, там, или мультсериал, дешевле должно выйти?


Dunadan
отправлено 18.09.08 17:40 # 269


И незаметно подкралась дата релиза.

Первых СП откровенно не осилил -- бросил де-то на середине (момент, где надо было какой-то рулез достать из упавшего спутника), так как надоело прокачитьвася на живности.

Во вторых СП прокачку отключили, что не может не радовать и должно пойти строго на пользу играбельности для не сильно усидчивых игроков типа меня.

Причатсных к релизу -- с праздником, сие -- событие. Особенно в срок.

Сразу вспоминаются криворучки из ГСГ (авторов "Ждалкера" и "Вылеталкера") и незабвенный 3Д Реалмз с до сих пор не вышедшим "Дюк Нюкем Форевер".

Жду с нетерпением приезда из магазина ДВД СП1, СП2 и "Правды о 9 роте".


setavr
отправлено 18.09.08 17:40 # 270


попытался выразить свое мнение, но отпинали модеры...


Goblin
отправлено 18.09.08 17:42 # 271


Кому: setavr, #268

> попытался выразить свое мнение, но отпинали модеры...

А ты когда на день рождения приходишь, тоже выступаешь со словами:

- Все мы знаем, что именинник - идиот. Давайте выпьем за то, чтобы среди нас было таких поменьше.

Часто так выступаешь?

Часто ли тебя за это били?


Stalin[HDTV]
отправлено 18.09.08 17:43 # 272


Кому: setavr, #268

> попытался выразить свое мнение, но отпинали модеры...

А ты, настойчивый!!!


Zorg
отправлено 18.09.08 17:43 # 273


Кому: Goblin, #173

А пригласительнй взял Дим Юрич?? ТАм говортя очень строго будет, даже сами Каро-шники с пригалсительными!


Snusmymrik
отправлено 18.09.08 17:48 # 274


Кому: setavr, #268

> попытался выразить свое мнение, но отпинали модеры...

Давай, парень, старайся, заработаешь ценный девайс под названием погоны, а то, глядишь, и добрые модераторы проведут над тобой незабываемый обряд возвеличивания, боле известный как черенкование. :)


razoom1
отправлено 18.09.08 17:59 # 275


Кому: Goblin, #225

> Кому: ornic, #202
>
> > > Важно чтобы Вы продолжали работу над играми, для того чтоб со временем Санитары переросли в ещё что-то большее и также мегаинтересное.
> > > Это, например, во что? :)
> >
> > Ну как же, конечно же в MMORPG. :) Хотя, это, наверное, еще более сложная и затратная задача, чем хороший шутер.
>
> Не скажите.

September 16, 2008 - It costs Blizzard Entertainment $200 million to maintain World of Warcraft, Blizzard Chief Operating Officer Paul Sams revealed during Activision Blizzard's Analyst Day. The expenditures consist of infrastructure costs, content development, and most costly is its customer service department, which is open to customers from all around the world 24 hours a day.

не скажу!!!


DOOMer
отправлено 18.09.08 18:07 # 276


Кому: Goblin, #263

> Вокруг есть масса других планет, где толковые военнослужащие смогут проявить себя с пользой для Империи.

Так это, если, скажем, про какую-нибудь зону боевых действий, как делать РПГ? Там ведь не разговаривать, там вовать надо!


Psix
отправлено 18.09.08 18:12 # 277


Кому: Goblin, #263

Не планируется ли толковая тактика в духе Jagged alliance 2?


setavr
отправлено 18.09.08 18:13 # 278


помойму пример не много не отражает ситуацию с игрой и с тем что я написал... надеюсь на лучшее...


Zorg
отправлено 18.09.08 18:30 # 279


Кому: setavr, #278

А ты, упорный!!!

Не отступай и не сдавайся!!!


Fake Shemp
отправлено 18.09.08 18:34 # 280


Кому: Goblin, #254

тут - http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1007173

Перевод практически один в один как у тебя, с небольшими изменениями. Просто все переозвучено актерами.
http://ifolder.ru/8183819 - вот небольшой семпл, чтобы сравнить. Весь фильм так. Думаю может без спросу взяли, потому и поинтересовался.


watcher
отправлено 18.09.08 18:34 # 281


>>Вокруг есть масса других планет, где толковые военнослужащие смогут проявить себя с пользой для Империи.
В Грузии?


watcher
отправлено 18.09.08 18:44 # 282


Кому: Stalin[HDTV], #260

> Кстати, давно интересовало почему тюрьмы так называются? Кресты, Матросская Тишина? К чему, из-за чего?

МТ- улица так называлась раньше, где она расположена
Кресты - из-за формы здания.


aalv
отправлено 18.09.08 18:54 # 283


Кому: watcher, #281

планета Джоржия, родина одного из Императоров :)


Отто фон Рудман
отправлено 18.09.08 18:54 # 284


Кому: Goblin, #223

> Кстати, фильм по Санитарам подземелий мог бы получиться неплохой! Ураганный экшн, режиссером взять Тимура Бекмамбетова :)
>
> Минимальные подсчёты выдают сумму лимонов в пять баксов.
>
> У меня столько при себе нету.

Ну ты тогда хоть сценарий напиши и Бекмамбетову покажи... Может спонсоры и обьявяться)))


Ummon
отправлено 18.09.08 19:07 # 285


Кому: safr, #36

> Заказал по инету, буду ждать по почте подарочный!)
> Как долго это будет идти, кто знает? :)

Я тож на озоне заказал подарочный, пишут -

Санитары подземелий 2:Охота за черным квадратом Подарочное издание -1 шт.
(ждём выхода
октябрь 2008)

Так что к 7-му ноября подтянется (


merfi
подросток
отправлено 18.09.08 19:12 # 286


Тут прям как в "Санитарах" .
http://www.life.ru/video/6121


hell
отправлено 18.09.08 19:12 # 287


г. Екатеринбург.
Сегодня после работы, забежал в магазин, крупный довольно, сурьёзный, спрашиваю типа а "Санитары подземелий 2" завтра будут? Ничего сказать не смогли сразу, потом куда-то позвонили, сказали будут :)
ждемс...


Zaray
отправлено 18.09.08 19:20 # 288


Кому: hell, #287

> г. Екатеринбург.

Хм. живу рядом - в Перми, значит и у нас завтра тоже всё будет.


Ummon
отправлено 18.09.08 19:40 # 289


Кому: hell, #287

> г. Екатеринбург.
> Сегодня после работы, забежал в магазин, крупный довольно, сурьёзный, спрашиваю типа а "Санитары подземелий 2" завтра будут? Ничего сказать не смогли сразу, потом куда-то позвонили, сказали будут :)
> ждемс...

Камрад, что за магазин?
У меня брат сейчас в Бурге, домой только в субботу выдвигается.
Припашу его, думаю не откажет :)


Урядник
отправлено 18.09.08 20:19 # 290


Кому: Ummon, #289

> Камрад, что за магазин?
> У меня брат сейчас в Бурге, домой только в субботу выдвигается.
> Припашу его, думаю не откажет :)

В Сфере все новинки постоянно есть.


spyder
отправлено 18.09.08 20:36 # 291


[devmode engaged]
О, я знаю, какой должна быть следующая игра! Взять "Enemy Territory - QUAKE Wars" и переделать в "Санитары подземелий - Операция "Ground Zero"". А что, неплохо бы получилось! Командный шутер, в том числе с сильным мультиплеером и использованием техники
[devmode off]


Orlangur
отправлено 18.09.08 21:20 # 292


БРАТЬ ПО ТРИ БЕГОМ В ЛАБАЗ!!! щотчик обнулился ))


mitrich_da
отправлено 18.09.08 21:22 # 293


Ха-ха! У меня счетчик санитаров уже истек!!!
[Убежал в магазин занимать очередь]


Mr_Zorge
отправлено 18.09.08 21:43 # 294


Начинаю инсталляцию =)


Mishra
отправлено 18.09.08 22:05 # 295


[зубами разрывет обертку, дрожащей рукой вынимает диск]
Ну, вот и дождались! Ура товарищи, не поминайте лихом. Если что, пишите "Матросская Тишина, Хартману" =)


kim
отправлено 18.09.08 22:05 # 296


А я уже купил в Кее и часа три как играю :)
Спасибо, отличная игра получилась :) Только периодически денег не хватает :)


Doctor Haider
отправлено 18.09.08 22:05 # 297


Кому: Mr_Zorge, #294

> Начинаю инсталляцию =)

Епрст! У меня на счетчике еще 2 часа осталось, а тут уже кто-то инсталлирует :)


Mr_Zorge
отправлено 18.09.08 22:42 # 298


Спасибо "Старшому" за добротно сделанный продукт.
Установил, решил "на 5 минут" посмотреть что, да с чем едят.
И незаметно час пролетел.
Силой воли подавил желание "еще 5 минут побегать".
Завтра, после работы, c чистой совестью продолжу прохождение =)


Nuvotte
отправлено 18.09.08 23:52 # 299


Настоящая слава, это когда шахматы начнут делать с Санитарами. и тетрис. И водку.)


Goblin
отправлено 18.09.08 23:56 # 300


Кому: Аблакат, #186

> В Кино. Режиссер - Ф. Бондарчук!

Сегодня видел.

Не смеялся.



cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 всего: 326



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк