« следующие новости | архив новостей | предыдущие новости »
- Серьезная новость
-
С момента создания Pro-Mode прошло 4 месяца. И вот — мощная новость, открылся сайт [Pro-Mode.org]. Учитывая то, что Hoony таки договорился с Муньезом насчет того, что Pro-Mode войдет отдельной "дисциплиной" в CPL, это есть круто.
Цитата:
If there were a small set of professional rules that I agree with in theory but have chosen not to pursue because they conflict with more common play, then an official "pro mode" might make sense. Any other suggestions along those lines?
John Carmack, September 1999.
Мда...
- К вопросу о нравственности
-
Пока тут у нас идет яростное голосование по поводу того, омерзительна проституция или нет, на продвинутом Западе, где она (проституция) по убеждению многих не то что не омерзительна, а совсем наоборот — самое то, творится вот что.
Решила компания Eidos немного разрекламировать свою новую игру Fear Effect 2: Retro Helix (приставочную, конечно). И слепила плакатик с двумя главными героинями по кличкам Hana и Rain.
Однако все рекламщики размещать подобный сверх-похабный плакатик мигом отказались.
Картинка, говорят, offensive for print.
Вот ведь...
Ну, а в нашем рассаднике разврата всё попроще. Смотри сколько влезет.
-
- Книжки и русефекация
-
Сегодня ползал в Крупятник. Прикупил пару неплохих книжек.
Лучшая — "Мао Цзедун", из серии "Мудрость вождей". Составлена, правда, неважнецки. То есть тупо-тенденциозно, с большевистским пропагандистским уклоном. Такое чувство, что автору кажется, будто он, автор, по каким-то лично для меня непонятным причинам, считает себя умнее старика-председателя. С чего бы это? Один ведь почему-то рулил Поднебесной, а другой книжонки редактирует (что характерно — чужие), да цитаты из него дергает. А так, конечно, все как надо — умище не спрячешь.
Вторую прикупил под названием "Тайский бокс в свое удовольствие". Купил только ради названия — такое надо иметь в коллекции. Дома поставил ее на одну полочку с другим блок-бастером — "Как стать умным".
Еще видел "локализованную" Алису. В переводе наших дегенератов она называется "Алиса — Гроза Зазеркалья". Честное слово — сам бы сжег из огнемета.
- Хит-парады
-
А вот и результаты продаж игрушек за прошлый, 2000 год:
- Pokémon Silver≈Game Boy Color
- Pokémon Gold≈Game Boy Color
- Pokémon Yellow≈Game Boy Color
- Pokémon Stadium≈Nintendo 64
- The Sims≈PC
- Tony Hawk▓s Pro Skater 2≈PlayStation
- Legend of Zelda: Majora▓s Mask≈Nintendo 64
- Tony Hawk▓s Pro Skater≈PlayStation
- Gran Tursimo 2≈PlayStation
- Pokémon Blue≈Game Boy
- Pokémon Red≈Game Boy
- WWF Smackdown!≈PlayStation
- Pokémon Trading Cards≈Game Boy Color
- Super Mario Bros. Deluxe≈Game Boy Color
- Who Wants to Be a Millionaire≈PC
- Tony Hawk▓s Pro Skater≈Nintendo 64
- RollerCoaster Tycoon≈PC
- Madden NFL 2001≈PlayStation
- Mario Party 2≈Nintendo 64
- Diablo II≈PC
Какой-такой CS, граждане?
Покемон, блин.
Покемон.
А вот что у нас творится с паблишерами:
| Rank | Publisher | Units | Dollars |
| 1. | Nintendo | 26,807,180 | $955,169,820 |
| 2. | Electronic Arts | 11,946,160 | $435,803,304 |
| 3. | Activision | 9,775,986 | $332,803,304 |
| 4. | THQ | 6,956,563 | $262,998,114 |
| 5. | Sega | 6,332,560 |
читать новость целиком »
- Flash-стрелялка
-
На сайте фирмы [Legus] есть прикольная игрушка — [Western].
Прикольная — похожа на Moorhoohn!
Thnx [Dimonn [ZOOM]]
- Антипиратские замыслы
-
Все, наверно, знают, что фирма Microsoft готовит к выпуску очередную OS — продолжение мега-хита Windows 2000. Только теперь в названии ничего нет про "окна", а стоит гордое слово Whistler.
Название лично мне непонятное: не то свистун — человек, не то птичка певчая, не то вообще лошадь загнанная? Ну, я не англичанин и, видимо, тонкости не просекаю.
Так вот. Говорят, что в этот самый Whistler будет встроена мощная антипиратская фича, that will tie the Product Key to the machine ID of the first PC on which its installed. То есть номер продукта будет ловко увязан с потрохами первого компа, на который систему проинсталлируют. Ставишь систему — она фиксирует инфу, а потом засылает ее КУДА НАДО. А ОНИ ее потом оттуда же активизируют — систему твою. И если потом ты попытаешься поставить свою OS на другую машину, ТЕ, КТО НАДО, пошлют тебя подальше — вместе с твоей машиной.
Остается непроясненным: если я сразу меняю мать, винт, проц, видюху и память — это что, тоже пора идти лесом?
- Интервью с Fatal1ty
-
На [Turtled.com] подвесили интервью с Fatal1ty,
[часть первая] и
[часть вторая].
Чемпион говорит обо все понемногу: о том, сколько бабла ухитрился срубить за прошлый год, какие чампы смог зарулить, о том, какая крутая мышь Razer Boomslang (тут я ему не сильно верю), в каких лигах он играет и прочее. Не забыл и про нашего отца — Полосатого:
eSports: We saw you playing Polosatiy in Kцln. You guys play a complete different game. How does Fatal1ty play his game?
Fatal1ty: I play my game very solid and controlling over a player like Polosatiy. I know Polosatiy is a very controlling guy and relies a lot on his aim at the sametime, so I just played his game and took him for everything he's worth and just played the map to take him down. We had some really good games, but in the end, I came through to take home the victory.
Дескать, играю я плотно и контроль над картой держу так, что уконтролирываю такого игрока как Полосатый. Мол, знаю, что Полосатый — сам еще тот контролёр всего что на карте лежит, да еще и меткость у него, у Полосатого — будь здоров. Но он, Фаталити, ловко придумал играть именно так, как это делает сам Полосатый. Игры с Полосатым оценивает как хорошие, но в конце нагло намекает на то, что победил таки именно он, Фаталити.
Ну, что тут сказать? Если учесть, что для Полосатого это был первый выезд такого калибра за кордон, то мне отчего-то кажется, что вскоре мы сможем почитать нечто подобное и на русском.
- Blade of Darkness - на золоте
-
Отправили на фабрику Blade of Darkness — рубилово на мечах от третьего лица.
Комментировать пока рановато, в [демке] я подивился только крутизне тамошних теней.
- Новое Gore
-
На [4D Rulers] появилась пара новых скринов из Gore:
На скринах можно узреть наличие пальцев на руках, бронежилета для тела и брони для головы.
Пальцы — понятно, штука архинеобходимая. Только при условии, что ими можно будет размахивать по-всякому и с их помощью показывать различные правильные пальцевые комбинации: типа "фиг тебе", "fuck you" прочее. Если этого не будет — внедрение пальцев в 3D-action можно считать бессмысленным.
Броня для тела показана на примере кожанной жилетки. Несомненно, жилетка для защиты тела — вещь наиважнейшая.
Фича номер три — броня для головы. Это — повязанный на башку платок и — караул — темные очки.
Я очень надеюсь на то, что все эти фичи будут детально проработаны применительно к малтиплееру. Что при подборе жилетки в пылу боя ее надо будет сперва поднять, потом напялить, а потом еще и на себе застегнуть. Повязку на башку тоже надо будет завязывать, причем — оригинальным узлом. А очки, конечно, сперва надо будет прикольно протереть спецтряпочкой, а потом лихо напялить. Конечно, подо все под это заботливо будет заготовлено достаточное количество анимаций.
Только есть подозрения, что пока ты протираешь очко в очках, твое собственное остается без присмотра. И толковый противник этим, конечно, воспользуется.
- Вспомнилось
-
Если в сердце дверь закрыта — надо в печень постучать!
« следующие новости | архив новостей | предыдущие новости »
|
|
|
|
|
|
|
|
Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк |
|