| 
		
	
		
		
			Проскакал Return to Castle Wolfenstein.
Дожил — на это дело ушла ровно неделя, при том что в целом играл менее десяти часов.
 
 Чего сказать?
 Разочарован.
 Нет, сама игра добротная, сделана строго по канонам, графика — выше всяких похвал.
 Разговоры типа "там все серое" — лечиться надо, блин.
 В данном жанре игры красивее Quake III: Team Arena на данный момент нет.
 В RtCW на том же движке всё сделано от и до — моё почтение.
 Но...
 
 Блин, на кой хрен немцы говорят по-английски?
 Вы чё там, вообще уже, что ли?...
 Это мигом срубило напрочь весь немецко-фашысский колорит.
 
 Звучок в игре — откровенно вялый...
 Порадовал только звук "пятерки" — вот эта долбит так долбит, песня просто.
 Причем что враги стреляют — заслушаешься, что сам стреляешь — сила!
 Остальное — никак.
 Не было в Quake III хорошего звука изначально, нет его и сейчас.
 Обидно.
 
 Искусственный интеллект.
 С момента выхода мега-шутера Кингпин — прогресса нет.
 Солдаты ведут себя как полные лохи, бегут стадом как овцы на забой.
 Где, блин, организованные действия в составе подразделения?
 Где коварные обходы, подавляющий огонь, выход в тыл?
 Какой год на дворе, граждане?
 
 Ничего нет.
 Осмелюсь заметить, монстры за ящиками прятались еще в особо тупой приставочной игре Турок.
 Гранаты назад отшвыривают немцы в Medal of Honor на PlayStation — тоже давно.
 Несерьезно.
 
 Ролики.
 Каждый — полчаса занудного словесного поноса.
 Зачем?
 Начальный "мультик" — да, наш выбор.
 Далее — отстой.
 
 Если кто не пробовал, поиграйте в No One Lives Forever.
 Там очень наглядно показано, как это должно быть.
 В конце концов, посмотрите ролики из Кингпина — вот то, что надо.
 
 Финальный босс.
 Вообще не о чем говорить.
 я не ас и не крутой стрелок, но если даже я так легко и быстро прошел, то что говорить о серьезности подхода?...
 
 Всё, что есть в RtCW сто раз видено прежде.
 Это добротная, отлично сделанная игра.
 Вот только ничего нового в ней нет.
 Даже Дрю — мастер по-настоящему хорошей озвучки! — на этот раз ничего не отколол.
 Просто еще одна игра.
 
 Короче, Grey Matter выдала на-гора продукт, предназначенный для развлечения людей более-менее случайных.
 Все в игре рассчитано на развлекуху, на отдых.
 Ни тебе напрягу, ни тебе зверств.
 Крови — пшик.
 Злобы в игре нет вообще.
 Тётки — и те не порадовали.
 
 В целом по сравнению с Кингпином — откат назад.
 Зато по деньгам — стремительный рывок вперед.
 Потому что именно такие игры массам и нужны.
 
 Эх...
 Синглом — разочарован напрочь.
 Судьба же малтиплеера при ТАКИХ системных запросах — под очень большим вопросом.
 Для CS это не конкурент.
 
 Блин, а я так ждал...
 Обидно...
 
	| cтраницы: 1 | 2 | всего: 123, Goblin: 12 |  
	| cтраницы: 1 | 2 | всего: 123 |  |