Интервью про игрушки, кино и всё такое

22.06.09 22:52 | Goblin | 212 комментариев »

Это ПЕАР

Цитата:
- Под вашим руководством вышло уже несколько весьма популярных игр. Насколько мне известно, знаменитый логотип на обложке означает весьма деятельное участие в проекте — расскажите, пожалуйста, в чем оно обычно заключается?

- Моё участие заключается в том, что я пишу сценарий и диалоги, плюс определяю основные параметры игрового мира. Далее за дело берутся художники-дизайнеры и программисты, которые определяют, что можно делать, а что нельзя. Ограничения порой бывают очень странные – например, в «Санитарах» нельзя было делать четвероногих животных. Логически это никак не объясняется – точнее, объясняется с точки зрения механики игрового процесса, но со стороны выглядит полным абсурдом. У меня был запланирован ряд монстров, так вот всех животных пришлось сделать двуногими. Художники поясняют что и как должно выглядеть, что с чем сочетается, а что не очень.

Создание игры чем-то похоже на съёмки фильма: точно так же трудится коллектив, где каждый вносит свою лепту в общий процесс, и где мнение практически каждого играет роль. Мне, к примеру, всегда очень интересно работать с другими людьми. У них другое видение процессов, другие способы решений – зачастую значительно более интересные, чем мои. Пока работаешь вместе – набираешься чужого опыта, учишься, делаешь выводы. Интересно.

Ну а на коробке потом пишут «Игра Goblina» — что, с одной стороны, не очень справедливо по отношению к остальным, а с другой стороны позволяет продать игру максимально большим тиражом. Что, надеюсь, всем сугубо на пользу.
В разработке Goblinа, конечно

Примерно так.
Надеюсь, никого.

Подписывайся на канал в Дзен

Комментарии
Goblin рекомендует создать интернет магазин в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 212, Goblin: 32

Ментал
отправлено 23.06.09 03:43 # 101


Кому: Zx7R, #13

> Надо было на Линуксе игры строить!!

Может сразу застрелиться, чем работать впустую?
Кстати, не поделишся, каким боком ОС так сильно может влиять на прикладной программинг, что это на способе верчения монстров отражается?

Кому: druha, #20

> Такой интересный фильм по НТВ показывали, про Ржевскую операцию

Так он интересный! Особенно для тех, кто историю почти не знает...
Просто как исторический он слабоват, плюс авторы высказывают свою, спорную, точку зрения на события. И за первое и за второе они подверглись заслуженной критики как со сторны историков, так и со стороны простых зрителей.

Кому: DOOMer, #15

> Если не ошибаюсь, он и был готовый

А что за движок был взят за основу, если не секрет?



I like AliciaSilverstone
отправлено 23.06.09 04:06 # 102


Кому: Старый Пес, #61

> [валяется весь]
>
> [вытягивается вофрунт]
> Рад стараться!
>
> Ваша точка зрения, как показывает пост #51 более верна, чем моя. Просто стремление человека обратить на себя внимание и найти приключения на нижние отделы головного мозга

как всегда, мне перед сном попался на прочтение отличный пост!))

всем спокойной ночи.


I like AliciaSilverstone
отправлено 23.06.09 04:06 # 103


Кому: affigi, #91

спонтанная тема про велики - отличная!))
получше еврейского и гомо вопросов.
а что за велик у тебя?
мой вот давно без национальности. рама тока помню - французская.


I like AliciaSilverstone
отправлено 23.06.09 04:06 # 104


Кому: Кремень, #100

> Есть мнение (и не только моё), что катаясь в черте города, ты вдыхаешь такое количество шлака, что эффект от велосипедных прогулок выходит строго отрицательный.

на много более отрицательный, нежели при ходьбе по этой черте пешком. Ведь не многие знают, что когда едешь, захватываешь в легкие на много больше вредного воздуха, а когда стоишь - вообще здоров. Тут не без ученых бритов, я думаю.

а вообще велик - это не только здОрово и здорОво. я правда не знаю, как там по Ленинграду, мож особенности есть, но Минск тож не маленький. Я езжу и на работу бывает и в гости, по делам, в басик. и выходит быстрее, чем транспортом. особенно днем. ну и вообще на велике в кайф кататься. машина вот в городе - не камильфо. тем более в большом/пробочном.


Pork6
отправлено 23.06.09 04:21 # 105


Странно по поводу 4-ногих животных.

В саниатрах (первых, во всяком случае) был движок TheEngine, лежащий в основе Магии Крови, в которой, четвероногие твари таки были:

1) http://www.ag.ru/screenshots/dawn_of_magic/109057#show
2) http://www.ag.ru/screenshots/dawn_of_magic/134601#show

Во второй части Санитаров лежит тот же движок, что и в первой, только доработанный.

Собственно, исходя из вышенаписанного, следует, что программисты халтурят.

Дим Юрьевич, понимаю, что Вы не программист, просто поумничать решил)


Merlin
отправлено 23.06.09 04:22 # 106


Кому: Pork6, #105

> Странно по поводу 4-ногих животных.

Изначально игра делалась совсем на другом движке. И как раз в нем все это было.


Pavelat
отправлено 23.06.09 04:22 # 107


Кстати, насчет торрентов. Есть один, на котором можно скачать лицензионные версии за недорого.
Вот этот : http://yuplay.ru


PoD
отправлено 23.06.09 05:06 # 108


Кому: DOOMer, #44

> Кому: Goblin, #41
>
> > Это наша игра?
>
> Делал Нивал. Вроде как компания наша

Наша-наша. С играми в России/Украине. Все пучком. Умеют делать хорошие. А иногда даже шикарные.


PoD
отправлено 23.06.09 05:07 # 109


Кому: PoD, #108

> России/Украине. Все

Да что за херня такая?! Какие-то идиотские ошибки делаю постоянно.
Точки там не должно быть.


DOOMer
отправлено 23.06.09 07:28 # 110


Кому: Ментал, #101

> А что за движок был взят за основу, если не секрет?

От игры "Магия Крови"


Мразь
отправлено 23.06.09 09:11 # 111


Кому: Goblin, #41

> Это наша игра?

ну да, Нивал мастерил - сижет+движок - все отечественное, только за основу взята вселенная. Собственно если посмотреть, то еще Акела делает Дисайплс3 - тоже по лицензии, и тоже пока все выглядит хорошо. Это говорит о том, что можем делать - когда ставят сроки и грозят санкциями и штрафами :)


Миша Албанец
отправлено 23.06.09 09:11 # 112


Кому: Goblin, #71

> Зрелище неприятное, смех отвратительный - непривычные пугаются.

Помню первый раз услышал Ваш смех в отрывке из интервью на радио, когда ведущий пошутил про пайрэт бэй.
Считаю, что нисколько не отвратительный, задорный (:


affigi
отправлено 23.06.09 09:16 # 113


Кому: Кремень, #100

вообще не дыши, кислород разрушает твой организм!


affigi
отправлено 23.06.09 09:22 # 114


Кому: I like AliciaSilverstone, #103

Corratec SuperBow Rase 2006года


Тор
отправлено 23.06.09 09:30 # 115


Всем дброе утро.


Baruk
отправлено 23.06.09 09:32 # 116


Дяд Дим а как относишся к играм различного жанра на примере action,rpg,qvest,horror во что на ваш взгляд интересней играть лично вам? И есть ли игра которую вы(ну при помощи знающих людей) хотели сделать и где воплатились все ваши задумки?


sskik
отправлено 23.06.09 09:35 # 117


Кому: Goblin, #40

> не нравятся мне «Игры Goblina»
> > не обижайтесь Дмитрий Юрьевич
>
> Да мне по хер.

Наверно все таки похер ? :)



Вовочке сильно надоел урок русского языка.
Он поднял руку и спросил:
- Марья Ивановна, а ПОXУЙ пишется вместе или раздельно?
За что его удалили из класса до конца учебного года. Чему он очень обрадовался.
Hо Мария Ивановна ушла в декрет, и язык начал вести старый, умудренный опытом Абрам Исаакович. Он позвонил родителям Вовочки и сказал, что тот опять может ходить на уроки.

Вовочку это не устраивало, и на первом же занятии он спросил:
- Абрам Исаакович, а ПОXУЙ пишется вместе или раздельно?
- Это - когда как, - ответил старый учитель, - если, молодой человек, вы имеете в виду мое отношение к вашим закидонам - то вместе, а если глубину великой еврейской реки Иордан - то раздельно.


WinDBladE
отправлено 23.06.09 09:41 # 118


Кому: Goblin, #81

Дмитрий Юрьевич, коли уж заговорили о письмах, мое тоже до вас не доходило? (( Отправлено было поздно вечером 13.06, насколько помню.


Serж
отправлено 23.06.09 09:44 # 119


Кому: I like AliciaSilverstone, #103

> спонтанная тема про велики - отличная!))

Так вот какие велосипедисты выезжают черенковать?


Тор
отправлено 23.06.09 09:47 # 120


Кому: sskik, #117

>Я играю на бояне
>У камрадов на виду


hovba
отправлено 23.06.09 10:02 # 121


Честно говоря, пятые герои кажутся мне неудачным проектом. Лично мое мнение, экс-любителя этого дела начиная со второй игры.

Не супер классная 3д графика жрет какое-то дикое количество ресурсов, и вообще не на пользу пошла игре. Плоские, но красиво нарисованные модельки в предыдущих частях смотрелись гораздо аутентичнее.


druha
отправлено 23.06.09 10:02 # 122


Кому: I like AliciaSilverstone, #103

> спонтанная тема про велики - отличная!))
> получше еврейского и гомо вопросов.

[спохватывается]
Камрады, а как вы относитесь к евревелосипедикам?


Guide
отправлено 23.06.09 10:05 # 123


Камрады извините за оффтоп, но не смог удержаться!!
Нашел статью, автор раскрывает себя в полной мере, рекомендую к прочтению
http://inosmi.ru/translation/249872.html
такой грязи давно не видел


Мразь
отправлено 23.06.09 10:08 # 124


Кому: hovba, #121

> Честно говоря, пятые герои кажутся мне неудачным проектом. Лично мое мнение, экс-любителя этого дела начиная со второй игры.

третьи вышли в 1999 году, после них выходил только шлак (4 герои) и адд-оны. Так что 5 часть получила не только приятную графику, но и геймплей 3 части (эталонной) + ма-а-аленькие добавки. На выходе шедевр :) хотя King's Bounty что в 90х что сейчас - на две головы выше и лучше


ПТУРщик
отправлено 23.06.09 10:20 # 125


Кому: Guide, #123

> Камрады извините за оффтоп, но не смог удержаться!!
> Нашел статью, автор раскрывает себя в полной мере, рекомендую к прочтению
> http://inosmi.ru/translation/249872.html
> такой грязи давно не видел

Да, просто эталон демшизы !


зелёный
отправлено 23.06.09 10:27 # 126


Кому: Guide, #123

> такой грязи давно не видел

я вот искренне не понимаю мотива такого поведения
- смотрите, камрады, какую кучу говна я вам принес! пробуйте! делитесь мнением!
на хуя?


Тор
отправлено 23.06.09 10:32 # 127


Кому: Guide, #123

Много читать.

Тратить столько времени на говно нерационально.

Солидарен с камрадом зелёным.


Pakki
отправлено 23.06.09 10:32 # 128


Кому: Goblin, #58

Отличный, кстати, файерволл. Во-первых, такие вещи (гляньте, что малый сотворил!!) считаю, стоит показывать посторонним только для усиления дидактического эффекта (смотри-ка, сына, народ прётся! - глянь, малыш, как-то странно на это народ реагирует). Ясно, что такое только с проверенными и хавающими фишку людьми допустимо. Потому как я в незнакомой компании, например, не смогу раскусить, чего от меня (не)вменяемые родители ждут. Скорее всего, ограничусь чем-то вроде "мило...", надеясь, что дитё сарказма не уловит, а (не)вменяемые родители таки да.

Во-вторых, если человек в дом вхож и вдруг такое выскажет - не факт, что до чая досидит.


=Snake=
отправлено 23.06.09 10:33 # 129


Кому: Тор, #66

> Никогда не видел, как смеется\улыбается ДЮ (хищные оскалы и кривляния не в счет), непривычно даже.

Зато можно послушать в неудачных дублях после титров "Две сорванные башни". Смех очень заразительный, самому смеяться хочеться, когда слышишь.


Zimson
отправлено 23.06.09 10:39 # 130


Кому: Мразь, #124

> третьи вышли в 1999 году, после них выходил только шлак (4 герои) и адд-оны.

600 Старый добрый спор о том, что лучше - третьи или четвёртые.


Dhole
отправлено 23.06.09 10:44 # 131


Кому: Ментал, #101

> Кому: Zx7R, #13
>
> > Надо было на Линуксе игры строить!!

Я не Zx7R, но врублюсь в сечу ;)

> Может сразу застрелиться, чем работать впустую?

Во первых, камрад пошутил - что, IMHO, очевидно.

> Кстати, не поделишся, каким боком ОС так сильно может влиять на прикладной программинг, что это на способе верчения монстров отражается?

Очень, очень сильно влияет. Щас разверну.

Вот делаешь ты гаму под мракобесный линух. Мракобесный линух стоит исключительно у мракобесов, их крайне мало - мегапродаж соответственно не ожидается, а посему бюджет будет никакой. Денег на програмированние качественного верчения монстров нет и его не будет.

А вот, пораскинув мозгами и счОтами, начинаешь делать гаму под вынь-какой-нибудь - который, как известно, стоит у всех. Контингента гораздо богаче, соответственно и бюджет будет поболе, нежели в линухе. Денег на програмированние качественного верчения монстров уже останется и оно, качественного верчение, будет.

Про всякие ягуары\гепарды вообще молчу.

Вот примерно так выбор платформы влияет не прикладное программирование ;)


Дядя Эл
отправлено 23.06.09 10:47 # 132


Кому: Goblin, #90

> Завидевший меня контингент непременно ждёт, что я сперва скажу что-нибудь адское, а потом поведу всех на подвиги.
>
> А мне и сказать нечего, и вести некуда.

Да лан, Д.Ю., думаю, есть субъекты, которые были бы не прочь просто пообщаться, да в компании хороших людей вместе время с пользой и удовольствием провести.


Dhole
отправлено 23.06.09 10:48 # 133


Кому: Guide, #123

Такова гуана в инторнетах чуть более, чем дохуя.

иносми - та ещё помойка, зачем в ней копаться?

Зачем поднимать пидоркам посещаемость, разбрасывая на них сцЫлки?


Хмурый_Сибиряк
отправлено 23.06.09 10:48 # 134


Игры от ДЮ, к сожалению, как то мимо меня прошли. Так сложилось, что слежу в основном за переводами фильмов. Один раз смотрел из-за плеча, как один камрад играл в "Санитаров". Оба ржали до слез от диалогов.


Gerard
отправлено 23.06.09 10:49 # 135


Дмитрий Юрьевич, а почему у вас в секретном офисе такой беспорядок? Все провода на полу, нет элитной мебели? На стенах обоев даже нет - художественного содержания!!! :)

После фотографий с девушкой Олей - как то даже не ожидал, что все вот так вот выглядит. :)

А на полу - тот самый ковролин, который вы единолично из машины выталкивали?


Тор
отправлено 23.06.09 10:51 # 136


Кому: Dhole, #133

> Зачем поднимать пидоркам посещаемость, разбрасывая на них сцЫлки?

Надо вешать ссылки поставить задачу каждому камраду кликнуть её пять раз.

Так уничтожим пидорские ресурсы!!!


I like AliciaSilverstone
отправлено 23.06.09 10:59 # 137


Кому: druha, #122

> Камрады, а как вы относитесь к евревелосипедикам?

у меня ФРАНЦУЗСКАЯ рама!


ov3r1o
отправлено 23.06.09 10:59 # 138


Дмитрий Юрьевич, смотрели фильм "Иди и смотри"? Вчера вот первый раз посмотрел, почему-то фильм очень редко показывают. Хотя, по-моему, именно такие фильмы надо как можно чаще показывать, чтобы всем было понятно, за что сражались наши деды и прадеды, и против какой мрази сражались. Фильм показался мне настолько страшным и жутким, что иногда хотелось тупо перевести на другой канал. Главного героя, парня, Кравченко (если я правильно узнал) сыграл, мне кажется, просто отлично.


Myriogon
отправлено 23.06.09 11:10 # 139


Кому: Goblin, #90

> Завидевший меня контингент непременно ждёт, что я сперва скажу что-нибудь адское, а потом поведу всех на подвиги.

Это потому на раздачах автографов, киносеансах с живым переводам и других встречах с большими массами, ты вскрикиваешь, например, "Ура!", или взмахиваешь руками с подпрыгиванием и криком: "Уааа!"? Ну для меня это выглядело прикольно, и я предполагал, что это делается, чтобы оправдать некие ожидания вот этой вот собравшейся толпы. Так ли это? Или для того, чтобы настроиться на нужный лад? Или ещё почему-то? :-)


Goblin
отправлено 23.06.09 11:11 # 140


Кому: Myriogon, #139

> Это потому на раздачах автографов, киносеансах с живым переводам и других встречах с большими массами, ты вскрикиваешь, например, "Ура!", или взмахиваешь руками с подпрыгиванием и криком: "Уааа!"?

Нет, поэтому я сальто кручу, надев трусы на голову.

А ура - это так, от скуки.


Goblin
отправлено 23.06.09 11:13 # 141


Кому: Gerard, #135

> Дмитрий Юрьевич, а почему у вас в секретном офисе такой беспорядок?

Где там беспорядок?

Там порядок.

> Все провода на полу, нет элитной мебели?

Куда ж ещё провода девать?

Они всегда на полу.

Мебели там нет вообще - четыре стола и диван.

> На стенах обоев даже нет - художественного содержания!!! :)

Там стоят огромные фотографии меня - бесить пидоров.

> После фотографий с девушкой Олей - как то даже не ожидал, что все вот так вот выглядит. :)

Есть масса фоток.

> А на полу - тот самый ковролин, который вы единолично из машины выталкивали?

Он, да.


Одноглазка
отправлено 23.06.09 11:14 # 142


Кому: Goblin, #90

> Завидевший меня контингент непременно ждёт, что я сперва скажу что-нибудь адское, а потом поведу всех на подвиги.

Прямо как от Форреста Гампа, когда он по Америке от Океана к Океану бегал.


Goblin
отправлено 23.06.09 11:14 # 143


Кому: Дядя Эл, #132

> Да лан, Д.Ю., думаю, есть субъекты, которые были бы не прочь просто пообщаться, да в компании хороших людей вместе время с пользой и удовольствием провести.

Заебись, что рядом есть парни, которые мне всё объяснят.


Dhole
отправлено 23.06.09 11:15 # 144


Кому: Goblin, #143

> Заебись, что рядом есть парни, которые мне всё объяснят.

А так бы и остался в неведении!!


Gerard
отправлено 23.06.09 11:26 # 145


Кому: Старый Пес, #64

> При первой попытке отправить данное сообщение появилась надпись, извещающая о превышении лимита комментариев (9 комм/час). Это так и надо, или у меня комп сбоит.

Это у всех так, у некоторых - даже меньше.

http://oper.ru/news/read.php?t=1051604561&page=all#229


yug_spb
отправлено 23.06.09 11:27 # 146


Кому: Goblin, #90

> А мне и сказать нечего, и вести некуда.

Дмитрий Юрьевич, от всеобщего внимания устаешь? На экскурсии с Баиром так показалось, если ошибаюсь, извини.


Jlom
интеллектуал
отправлено 23.06.09 11:33 # 147


главное что всем хорошо.


druha
отправлено 23.06.09 11:33 # 148


Кому: I like AliciaSilverstone, #137

> у меня ФРАНЦУЗСКАЯ рама!

А у меня вообще "Орлёнок", раз в пол года захожу в гараж, сдуваю с него пыль


russell3d
отправлено 23.06.09 11:35 # 149


> давно уже всё снимаем на камеры хай-дефинишен

Д.Ю., хотел спросить по поводу качества видео снимаемого Марком2 в HD - достаточно ли оно (качество) для использования в профессиональных целях, что бы не разоряться отдельно на HDвидеокамеру? если есть возможность выложить небольшой кусок видео с марка.


Goblin
отправлено 23.06.09 11:35 # 150


Кому: russell3d, #149

> Д.Ю., хотел спросить по поводу качества видео снимаемого Марком2 в HD - достаточно ли оно (качество) для использования в профессиональных целях, что бы не разоряться отдельно на HDвидеокамеру? если есть возможность выложить небольшой кусок видео с марка.

Не, это просто прикольная фича.

Для т.н. профессиональной съёмки не годится.


Gerard
отправлено 23.06.09 11:38 # 151


Кому: Goblin, #141

> Где там беспорядок?
>
> Там порядок.

Творческий порядок? :)

> Куда ж ещё провода девать?
>
> Они всегда на полу.

Я по кабель-каналам всегда прячу - после того, как один раз споткнулся и лицо чуть не расшиб. И стяжками обвязываю.
Прятать, никому кроме себя, не позволяю - у меня, в них, секретные денежные нычки, очень удобно!!!

> Там стоят огромные фотографии меня - бесить пидоров.

Фотография, в блоге, совсем какая-то куцая - нет в ней этих плакатов.
А зачем к вам в офис пидоры ходят? Или - это что бы удаленно их бесить, через фотогаллерею?


Ментал
отправлено 23.06.09 11:41 # 152


Кому: I like AliciaSilverstone, #102

> выходит быстрее, чем транспортом.

Сейчас практически в любом городе, ибо в малых городах транспорт ждать долго, а в больших долго ехать. Забороть велосипед может только личное авто, да и то всё реще, в мегаполисах часовые пробки.

Кому: I like AliciaSilverstone, #103

> рама тока помню - французская.

Скрипит с прононсом?

Кому: Pavelat, #107

Это не трэкер (или как ты называешь - торрент), это скорее магазин, где на деньги разводят.
А соотвественно ссылка - чистой воды коммерческий спам, странно, что модеры пропустили...

Кому: Baruk, #116

> Дяд Дим

У ДЮ племяш объявился ))

Кому: Guide, #123

> такой грязи давно не видел

Ежели такая грязь, то зачем это читать? Что-то новое там нашёл?

Кому: Dhole, #131

> камрад пошутил

В данном случае - да, но зачастую такое несут на полном серьёзе...

> Щас разверну.

Ты так и не объяснил, "аким боком ОС так сильно может влиять на прикладной программинг"
Дело в том, что прикладной код портируется под разные после незначительных изменений, что было неоднократно доказано.
Препятствием для миграции между платформами гораздо чаще выступают коммерческие соображения или тот факт, что под Линукс портировать бессымсленно, т. к. на практике под ним не работают, а с Линукса на Винду зачастую излишне, т. к. под Виндой и так всё есть, причём разнообразнее, а ещё, как правило, и качественнее Линуксового. Ну что касается игр, то Линукс ОС не игровая, один из главных минусов - глюки при работе с устройствами, игры под неё переводить как невыгодно экономически, так и сложновато технически. Но это касается работы с устройствами, а не кода самой графики игры, тем более кинематики монстров.

Кому: Gerard, #135

> а почему у вас в секретном офисе такой беспорядок?

Эт не беспорядок. Столы заставлены всяким, но всё на своих местах: диски в банках, книжки и бумаги аккуратно по стопочкам разложены. Где-то была подборка фото с разных рабочих место кампутерных - вот там таки бардак! (Причём большая часть - пресловутых западных аккуратистов)

Кому: Тор, #136

> Надо вешать ссылки поставить задачу каждому камраду кликнуть её пять раз.
>
> Так уничтожим пидорские ресурсы!!!

Каким образом, чёт не врубаюсь?


Gerard
отправлено 23.06.09 11:48 # 153


Кому: Ментал, #152

> Эт не беспорядок. Столы заставлены всяким, но всё на своих местах: диски в банках, книжки и бумаги аккуратно по стопочкам разложены. Где-то была подборка фото с разных рабочих место кампутерных - вот там таки бардак! (Причём большая часть - пресловутых западных аккуратистов)

Дмитрий Юрьевич, как я заметил - аккуратный и солидный человек. Просто я, без всяких глупых наблюдений с моей стороны и соответственно - наивных ожиданий, думал увидеть строгий офис, по стенам развешаны всякие гнезда для спец.девайсов с розетками, солидные стеллажи для книг (со стеклянными дверями), дубовый стол - а на нем разные бумаго-хранители, часы, канцелярские наборы. За креслом - фото-обои с видом на ниагарский водопад :) И все это - в обрамлении деревянными панелями.

Без подъебки - просто так себе представлял :)


Gerard
отправлено 23.06.09 11:50 # 154


Кому: Ментал, #152

> Каким образом, чёт не врубаюсь?

Зачитать до дыр - что бы текст с web-страницы стерся!!!

А еще - много единовременных обращений может положить сервер на неопределенный срок!


Dhole
отправлено 23.06.09 11:52 # 155


Кому: Ментал, #152

> камрад пошутил
>
> В данном случае - да, но зачастую такое несут на полном серьёзе...

Ну блин - известный же референс ;)

> Препятствием для миграции между платформами гораздо чаще выступают коммерческие соображения

Вот про это я и толковал - вопрос в бабле и его отбиваемости. Очевидно, что под линухом бабло не отобьётся ;)

> Дело в том, что прикладной код портируется под разные после [незначительных изменений]

Так-таки и незначительных?

> что было неоднократно доказано.

Примеры в студию! Вот FarCray второй - есть? Сталкер? Crysis? Чего там ещё из "тяжёлого"?

Xenus второй?

> игры под неё переводить как невыгодно экономически, так и [сложновато технически]

[смеёцца]

Камрад, ну ты определись уже!


Dhole
отправлено 23.06.09 11:52 # 156


Кому: Gerard, #154

> А еще - много единовременных обращений может положить сервер на неопределенный срок!

ИноСру? Сумнитеьлно.


Vcore1.26
отправлено 23.06.09 12:08 # 157


Кому: Goblin, #41

> Это наша игра?
Heroes of Might and Magic V (или просто Heroes V) — пятая часть пошаговой стратегической компьютерной игры из серии Heroes of Might and Magic. Разработана российской компанией Nival Interactive под руководством владельца серии — французской компании Ubisoft (которая также выступила в качестве издателя игры).


Goblin
отправлено 23.06.09 12:09 # 158


Кому: Vcore1.26, #157

> Heroes of Might and Magic V (или просто Heroes V) — пятая часть пошаговой стратегической компьютерной игры из серии Heroes of Might and Magic.

Движок чей?


Goblin
отправлено 23.06.09 12:09 # 159


Кому: Gerard, #153

> Без подъебки - просто так себе представлял :)

Да вы с ума сошли :)))

И как там работать? :)


Goblin
отправлено 23.06.09 12:12 # 160


Кому: Gerard, #151

> Фотография, в блоге, совсем какая-то куцая - нет в ней этих плакатов.

Они за фотографом.

> А зачем к вам в офис пидоры ходят?

[отпрыгивает]

> Или - это что бы удаленно их бесить, через фотогаллерею?

Да.


beholderk
отправлено 23.06.09 12:12 # 161


Кому: Goblin, #150

Д.Ю. а новую прошивку уже пробовали?
Пишуть, что дали возможность настоящим HD попользоваться с ручным управлением!!:)
Не прошло и пол года!

http://www.usa.canon.com/consumer/controller?act=ModelInfoAct&tabact=DownloadDetailTabAct&fc...


I like AliciaSilverstone
отправлено 23.06.09 12:12 # 162


Кому: Gerard, #154

> > Зачитать до дыр - что бы текст с web-страницы стерся!!!

и требовать - ЕЩЕ!! ЕЩЕ!
а они рады. пишут пишут. но мы не здаемся - ЕЩЕ! читаем взахлеб(!) и ЕЩЕ!
журналисты в три смены вьебывают, пальцы до локтей сбили, а мы - НАМ И НАШИМ ДЕТЯМ МАЛО!
в СМИ потери - голодные обмороки, переутруждения, крепкие семьи рушаться на глазах, но пишут, не сдают позиций.
а мы уже у редакции стоим с транспарантами (кстати, почему они не прозрачные?)) - ЕЩЕ. МЫ ХОТИМ ЗНАТЬ!
и вот уже свои хоронят своих, мимоходом, по ноуту сливая материал в редакцию. ползком, в изнеможении, движимые не одной жаждой наживы, но стремлением дать людям истину, передвигаются они по городам в поисках НОВОСТЕЙ. и доктора, связанные клятвой гиппократа, вынуждены подбирать их тела и свозить в места, где электричество используют только для лечения.


ushak
отправлено 23.06.09 12:14 # 163


Кому: зелёный, #126

> Кому: Guide, #123
>
> > такой грязи давно не видел
>
> я вот искренне не понимаю мотива такого поведения
> - смотрите, камрады, какую кучу говна я вам принес! пробуйте! делитесь мнением!
> на хуя?

что верно, то верно. Совершенно не обязательно тащить напоказ всякую тухлятину с помойки. Тем более, что кроме пидорского повизгивания о "тоталитаризме", говноавтор банально врет и путается в исторических фактах ("НКВД научило ГЕСТАПО организовывать концлагеря, а первым концлагерем были Соловки" - нихуя! Первые концлагеря организовали цЫвилизованные англичане во время англо-бурской войны. Причем, без всякого НКВД). Первые абзацы творения, и сразу блевотина - можно было далее и не читать, тем более, показывать.


Dhole
отправлено 23.06.09 12:14 # 164


Кому: Goblin, #158

> Движок чей?

Ежели не путаю краями - Silent Storm подкрученный.

Ниваловский же, да.


Dhole
отправлено 23.06.09 12:17 # 165


Кому: I like AliciaSilverstone, #162

> передвигаются они по городам в поисках НОВОСТЕЙ

Им не нужно искать новости - они их делают!

Читай - сами придумывают.

> свозить в места, где электричество используют только для лечения.

А вот это давно пора. В промышленных уже масштабах.


I like AliciaSilverstone
отправлено 23.06.09 12:17 # 166


Кому: Gerard, #153

> строгий офис, по стенам развешаны всякие гнезда для спец.девайсов с розетками, солидные стеллажи для книг (со стеклянными дверями), дубовый стол - а на нем разные бумаго-хранители, часы, канцелярские наборы. За креслом - фото-обои с видом на ниагарский водопад :) И все это - в обрамлении деревянными панелями.

кстати да.)) это охуенное место для РАБОТЫ!
кренделей всяких не хватает, золотых ручек, ножек и обязательно какой нибудь вечный двигатель на столе))))
особенно фотообои порадовали. в месте, где снимают, смотрят, отсматривают и придумывают))))


Тор
отправлено 23.06.09 12:18 # 167


Кому: Goblin, #141

> Там стоят огромные фотографии меня - бесить пидоров.

Пытались взять офис штурмом?!!


Dhole
отправлено 23.06.09 12:19 # 168


Кому: ushak, #163

> Причем, без всякого НКВД.

Хули - бремя белого человека. Пришлось справляться без помощи НКВД ;)


d_test
отправлено 23.06.09 12:19 # 169


Кому: Dhole, #164

> Ежели не путаю краями - Silent Storm подкрученный

Точно так. На некоторых пользовательских картах для 5-х Героев запросто можно встретить танк или самолет 60


Тор
отправлено 23.06.09 12:21 # 170


Кому: Ментал, #152

> Каким образом, чёт не врубаюсь?

Сервер не выдерживает наплыва народа - сайт слетает.

Ненадолго, правда.


101 алматинец
отправлено 23.06.09 12:21 # 171


Ограничения порой бывают очень странные – например, в «Санитарах» нельзя было делать четвероногих животных. Логически это никак не объясняется – точнее, объясняется с точки зрения механики игрового процесса, но со стороны выглядит полным абсурдом. У меня был запланирован ряд монстров, так вот всех животных пришлось сделать двуногими.

Дмитрий Юрьевич, может я чего не так понял, но в санитарах же полно четвероногих жывотных, гиены там, молохи-вараны всякие, да жабы. Или это из другой оперы?


Goblin
отправлено 23.06.09 12:21 # 172


Кому: 101 алматинец, #171

> Дмитрий Юрьевич, может я чего не так понял, но в санитарах же полно четвероногих жывотных, гиены там, молохи-вараны всякие, да жабы. Или это из другой оперы?

В ходе разработки сменили движок - и стало можно.


Goblin
отправлено 23.06.09 12:22 # 173


Кому: beholderk, #161

> Д.Ю. а новую прошивку уже пробовали?

да мне видео без нужды, камрад


Ментал
отправлено 23.06.09 12:28 # 174


Кому: Gerard, #153

> думал увидеть строгий офис

Плохо ты себе офисы представляешь, где работают, а не просто сидят. так вылизываются только те помещения, куда часто ходят клиенты, причём не друзья, соседи или коллеги из смежных организаций, а именно клиенты, от которых прибыль фирмы зависит

Кому: Gerard, #154

> А еще - много единовременных обращений может положить сервер на неопределенный срок!

ДДОС вручную? ))) Сейчас это даже на серверах послабее не прокатит.

Кому: Dhole, #155

> Так-таки и незначительных?

В прикладном софте - таки да! Можно взять проект покрупнее, читал статью в своё время, где камарад делился как это делалось. Если код писан по всем правилам, с портированием проблем не бывает. там даже если одну часто используему функцию меняют на другую, то это можно автоматом сделать по всему тексту кода.

> Камрад, ну ты определись уже!

Всё в порядке, логика сохранена!

> это касается работы с устройствами, а не кода самой графики игры, тем более кинематики монстров.


ПЕЧЁНЫЙ
отправлено 23.06.09 12:28 # 175


Кому: Goblin, #86


> Кому: affigi, #85
>
> > Дмитрий Юрьевич, вы на велосипеде катаетесь?
>
> Нет, пешком хожу

Дмитрий Юрьевич, а на коньках раскатываешь?
Этак зимним вечерком под легким снежком на полуосвещенном открытом катке!
Эх, лепота!


BrainGrabber
отправлено 23.06.09 12:32 # 176


Кому: I like AliciaSilverstone, #102

> на много более отрицательный, нежели при ходьбе по этой черте пешком. Ведь не многие знают, что когда едешь, захватываешь в легкие на много больше вредного воздуха, а когда стоишь - вообще здоров. Тут не без ученых бритов, я думаю.

Особенно прикалывают бегающие утром вдоль дорог "убежать от инфаркта" товарищи. С головой не дружат однозначно.

Кому: Zimson, #130

> Старый добрый спор о том, что лучше - третьи или четвёртые.

Помнится у нас в общаге (1997) было соревнование- кто быстрее выиграет сценарий (Острова пиратов вроде) во 2-х героях. Ходы, выбор героев, их прокачка действия были расписаны скурпулезней некуда. Для получения нужного набора сценарий перезапускался сотни (!!!) раз. Научным путем (на 6 компах) было доказано, что 16 дней- предел. 3 месяца на это убили. Таких игр сейчас уже нет.


Punk_UnDeaD
отправлено 23.06.09 12:35 # 177


Кому: Goblin, #159

> Да вы с ума сошли :)))
>
> И как там работать? :)

это не про работать, это про офис!!!


Gerard
отправлено 23.06.09 12:35 # 178


Кому: Goblin, #159

> Да вы с ума сошли :)))
>
> И как там работать? :)

Дмитрий Юрьевич - честно, не знаю. У меня нет ни первого, ни второго, ни третьего - даже сравнивать не с чем. :( Но в моих радужных мечтах - очень красиво получается и комфортно. :)

Кому: I like AliciaSilverstone, #166

> кстати да.)) это охуенное место для РАБОТЫ!
> кренделей всяких не хватает, золотых ручек, ножек и обязательно какой нибудь вечный двигатель на столе))))

Я слышал пословицу (или поговорку): Если хочешь спать - и на полене уснешь, если не хочешь - и пуховая перина не поможет!

Мне бы интерьер в работе не помешал!!!

> особенно фотообои порадовали. в месте, где снимают, смотрят, отсматривают и придумывают))))

В чем подвох?!


little roo
отправлено 23.06.09 12:41 # 179


Кому: Dhole, #164

> Ежели не путаю краями - Silent Storm подкрученный.

Не путаешь.

Silent Storm Engine называется - самобытный движок от Nival.


Ментал
отправлено 23.06.09 12:44 # 180


Кому: Goblin, #141

> Там стоят огромные фотографии меня

Это начато культа личности!

Кому: Goblin, #159

> И как там работать?

Работать невозможно!
Даже диски на столе держать нельзя, даже в банке, а о том, чтоб просто привычно по столу, ситемникам и прочим плоским поверхностям их раскидать и речи нет! Диски должны быть в коробочках, а коробочки - в офисном шкафу.
Опять же питаться нормально нельзя, даже кофе толком попить. На блестящем столе пятна могут остаться, а с него перейти на положенные позже документы.
Даже музыку нельзя громкую. так же нельзя тяжёлый рок, а если в офис пендосы захаживают то нельзя рэп и всё, что с английскими матюками, а, как известно, у них любая стоящая музыка без этого не обходится.


Dhole
отправлено 23.06.09 12:44 # 181


Кому: Ментал, #174

> В прикладном софте - таки да!

Ну так я то за игрушки, софт вопщемта тяжОлый.

> а не кода самой графики игры, тем более кинематики монстров.

Пропускает половину кадров (анимации) из-за хуёвой работы с железом (см. кривые драйвера).

Не?


vasmann
отправлено 23.06.09 12:45 # 182


Кому: Ментал, #174

> В прикладном софте - таки да! Можно взять проект покрупнее, читал статью в своё время, где камарад делился как это делалось. Если код писан по всем правилам, с портированием проблем не бывает. там даже если одну часто используему функцию меняют на другую, то это можно автоматом сделать по всему тексту кода.

Академический вопрос:
Ты сам работаешь программистом, занимался ли когда-нибудь портированием?
Или только статью читал?


I like AliciaSilverstone
отправлено 23.06.09 12:45 # 183


Кому: BrainGrabber, #176

> > Особенно прикалывают бегающие утром вдоль дорог "убежать от инфаркта" товарищи. С головой не дружат однозначно.

совершенно верно! эти люди не достойны пользоваться благами общества, которое лежит на диване.
но надо отдать им должное - они, дабы дети не брали с них пример, прячут свое бесстыжее занятие в спортзалах и бассейнах.
под покровом тумана, преломляясь в утренней росе, бегут они за призрачными надеждами умереть здоровыми и не отягощают своим видом граждан, которые как положено спят нажравшись ночью супа из тещиной кастрюли.
особо прытких и уверенно владеющих чуждой окружающим техникой бега, не могут поймать даже доктора.
все что им (докторам) остается - это раз в году прикладывать стетоскоп к их отвратительно могучему и скрипящему ненавистью ко всему ленивому телу.


ushak
отправлено 23.06.09 12:46 # 184


Кому: Punk_UnDeaD, #177

> Кому: Goblin, #159
>
> > Да вы с ума сошли :)))
> >
> > И как там работать? :)
>
> это не про работать, это про офис!!!

Точно!:)) Лет этак 13-15 заглянули в офис на огонек знакомые хлопцы, поручкаться, чай попить, успехами похвастать. "Да у вас тут галимо! Даже бильярда нет!..." Это стало у нас на пару лет любимым приколом.


Dhole
отправлено 23.06.09 12:51 # 185


Кому: little roo, #179

> Не путаешь.
>
> Silent Storm Engine называется - самобытный движок от Nival.

Зазырил уже гуголь - удостовериться, что не обшЫпся ;)

Память исчо не подводит!


j_silver
отправлено 23.06.09 12:55 # 186


кому: Goblin

1. ДЮ, где найти патчи к "9 роте"? (гугль не помог)
ибо тормозит неимоверно, несмотря что комп вполне быстрый.

2. предлагаю пустить в продажу рингтон "хохочущий гоблин" (и захватить рекламные паузы мтв!!!)


Dhole
отправлено 23.06.09 13:01 # 187


Кому: Ментал, #180

> Даже диски на столе держать нельзя, даже в банке, а о том, чтоб просто привычно по столу, ситемникам и прочим плоским поверхностям их раскидать и речи нет! Диски должны быть в коробочках, а коробочки - в офисном шкафу.
> Опять же питаться нормально нельзя, даже кофе толком попить. На блестящем столе пятна могут остаться, а с него перейти на положенные позже документы.
> Даже музыку нельзя громкую. так же нельзя тяжёлый рок, а если в офис пендосы захаживают то нельзя рэп и всё, что с английскими матюками, а, как известно, у них любая стоящая музыка без этого не обходится.

Ну невозможно творчески труждацца!!!

Только разговоры переговаривать разве ;)


Dhole
отправлено 23.06.09 13:11 # 188


Кому: j_silver, #186

> 1. ДЮ, где найти патчи к "9 роте"? (гугль не помог)

http://games.1c.ru/pravdao9rote/?type=files

Не? Иле ещё щто-то было?


BrainGrabber
отправлено 23.06.09 13:20 # 189


Кому: I like AliciaSilverstone, #182

Поржал. Поэтично.

Если серьезно, цивилизация за время своего существования придумала целый комплекс мест для занятия физкультурой. [Лично я] зимой по воскресеньям наматываю 10-30 км. на лыжах по лесам (Есть у нас в городе такая фича- "Фонтаны"). Круглый год- по четвергам в качалке, плюс футбол летом раз в неделю, зимой- баскетбол/волейбол в зале.

Нафига вдоль дорог-то бегать? Альтернатив- куча.


I like AliciaSilverstone
отправлено 23.06.09 13:31 # 190


Кому: Gerard, #178

> особенно фотообои порадовали. в месте, где снимают, смотрят, отсматривают и придумывают))))
>
> В чем подвох?!

ну если помещение для работы и там проектом занимаются, придумывают, страдают образом и прочей "херней" - то желательно (мне лично), чтобы небыло никаких конкретных образов (если это не архетипы).
это мешает.


> Мне бы интерьер в работе не помешал!!!

ну это ж смотря что за работа. кому-то только в помощь.

Кому: Ментал, #180

я думаю, что руководство не хочет, чтобы люди продуктивно работали. руководство хочет умереть в чистоте))))
вообще в нормальной канторе (по моему профилю конешна - другого не знаю) туда, где люди работают, заказчики не заходят. нехуй им там делать. а там где они кохвэ пьют и документы пишут можно и обои распрекрасные. например вцвиточку.


Кому: BrainGrabber, #189

> Нафига вдоль дорог-то бегать? Альтернатив- куча.

ну незнаю. мне по утрам лень на улицу бежать. а в бассейн вроде как договорились - надо. это пошевеливает. кому то наоборот. у кого то мож денег нет на спортзал. это ж как с великом. хуле они по дорогам ездят - человечество придумало спеццивилизованные тренажеры.))))


Veligor
отправлено 23.06.09 13:34 # 191


Прошу прощения за оффтоп.
Дмитрий Юрьевич, в студии, где вы работаете, нет вакансий на должность программиста?


Gerard
отправлено 23.06.09 13:35 # 192


Кому: I like AliciaSilverstone, #190

> ну если помещение для работы и там проектом занимаются, придумывают, страдают образом и прочей "херней" - то желательно (мне лично), чтобы небыло никаких конкретных образов (если это не архетипы).
> это мешает.

Я придумываю дизайн монитора или нового автомобиля - чем, лично мне, водопад помешает?
Тоже про - пишу тексты. И все из этого разряда.


BrainGrabber
отправлено 23.06.09 13:47 # 193


Кому: I like AliciaSilverstone, #190

> ну незнаю. мне по утрам лень на улицу бежать. а в бассейн вроде как договорились - надо. это пошевеливает. кому то наоборот. у кого то мож денег нет на спортзал. это ж как с великом. хуле они по дорогам ездят - человечество придумало спеццивилизованные тренажеры.))))

Не, я немного про другое. Вот скажи, на каком расстоянии от тебя ближайший парк? Я понимаю, что в Москве/Питере с этим есть проблемы, но города ведь строили с учетом данной проблемы. И к.-н. лесополосу вблизи найти не проблема. Нахрена активно дышать выхлопами- где здесь забота о здоровье? Идиотизм чистой воды.

ЗЫ: У меня сосед снизу таким делом занимался- бегал по шоссе м/у микрорайонами. Помер, диагноз- рак легких.


Magivol
отправлено 23.06.09 13:51 # 194


Кому: Goblin

Дмитрий, а "Не зарекайся" (откомментированную вами) планируется выложить полностью или времени нет? Я либо туплю и не нашёл последнюю часть книги на сайте, либо она просто не была выложена (а это ещё семь глав + заключение).


I like AliciaSilverstone
отправлено 23.06.09 14:06 # 195


Кому: Gerard, #192

> >
> Я придумываю дизайн монитора или нового автомобиля - чем, лично мне, водопад помешает?

это пример или ты действительно "придумываешь" дизайн?
если нет, то мне придется обьяснять, что такое работа с образами, с аналогами, как глядя на водопад можно придумать какуюнить коробку.
а вообще (лично мое) - фотообои это такая несуразная херня, что я затрудняюсь подыскать место, где это может быть в тему)))))


Кому: BrainGrabber, #193

> > Не, я немного про другое.

понял.)))это да - непонятно))


Dhole
отправлено 23.06.09 15:06 # 196


Кому: Gerard, #192

> Я придумываю дизайн монитора или нового автомобиля - чем, лично мне, водопад помешает?
> Тоже про - пишу тексты. И все из этого разряда.

Кому-то мешает, кому-то нет.

Мне вот музыка мешает при работе. Любая :)


Ментал
отправлено 23.06.09 15:14 # 197


Кому: vasmann, #183

> Ты сам работаешь программистом, занимался ли когда-нибудь портированием?

К чему этот вопрос?
Программингом - да, занимался, непонаслышке знаю что к чему.
Портированием - нет, Бог миловал, но хорошо представляю, чем работа компилера под разными платформами различается.

Кому: Dhole, #181

> Ну так я то за игрушки, софт вопщемта тяжОлый.

Тяжесть делает его не прикладным? ))
Понятно, что тяжелый, ещё и комплексный, т. к. приходится кое-что низкоуровненое программить. Но почти всегда серьёзный прикладной софт и тяжелее (и по размеру и по времени человеко-часов на создание) и дороже системного. Исключение - сами ОС. Во всяком случае Винда - точно.

Кому: I like AliciaSilverstone, #190

> руководство хочет умереть в чистоте))))

Руководство хочет выглядеть респектабельно и чтоб клиенты и деловые партнёры не шугались от стола где трёхслойный пирог из бумаг и дисков, недоеденой еды и недопитого пива поверху обильно припорошенного пылью. А за столом сидел небритый монстр в старом свитере со зверским лицом, но в дорогих наушниках. :-D


Dhole
отправлено 23.06.09 15:45 # 198


Кому: Ментал, #197

> Тяжесть делает его не прикладным? ))

Ну мы начали то за игрушки ;)

А какой софт бывает не прикладным? Для станков? ;)

Я не беру в расчёт максы, автогады и прочее спецефическое, в общем то, ПО.

Только то, что [массово] поднято у рядовых юзверей на домашних компах.

И уж именно системное ПО их меньше всего волнует - они хотят, штоп всё работало, а не заморачиваться дровами ;)

> серьёзный прикладной софт и тяжелее (и по размеру и по времени человеко-часов на создание)

Я имел ввиду тяжесть нагрузки на железо. И у офиса она явно меньше, нежели у фаркрая ;)

> Руководство хочет выглядеть респектабельно и чтоб клиенты и деловые партнёры не шугались от стола где трёхслойный пирог из бумаг и дисков, недоеденой еды и недопитого пива поверху обильно припорошенного пылью.

Хм. А нахрена загонять клиентов\партнёров в рабочее расположение? Переговорная есть. С компами, телевизором, с WiFi`ем - куда пришедшие могут подрубиться при необходимости. А там, где собственно работают - что им там делать?


vasmann
отправлено 23.06.09 15:54 # 199


Кому: Ментал, #197

> К чему этот вопрос?

Вопрос возник на основании твоей фразы про "незначительных изменений" в коде, после чего он портируется на ура. Вот и возник вопрос - на основании чего ты так сказал.


LyohaS
отправлено 23.06.09 15:58 # 200


Кому: Goblin, #0

Дмитрий Юрьевич, в босоногом детстве играл в смешную версию буржуйской игры "KKND" (что-то вроде Краш, Килл энд Дестрой).

"Перевод" был просто адский. Про разборки русских братков с хохлятскими мутантами.

Не вы, случаем, руку к этому приложили?



cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 212



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк