Контора Creative Assembly и её серия Total War — один из столпов игропрома на PC. Первый Shogun занимает почётное место в ряду лучших стратегических игр, освоенных лично мною за примерно семнадцать лет. И вот — на горизонте Shogun 2:
Раньше следующего года ждать не стоит даже на торрентах.
Будем надеяться, что в этот раз Creative Assembly сделает все как надо. А то последние пару игр серии при всем своем размахе все же огорчили глупыми косяками, что для данных игр категорически недопустимо. В Империи случались подтормаживания другие графические глюки даже на сильных машинах, Наполеон расстроил тупостью искуственного интеллекта, всю игру походу спасал только мультиплейер. Но если закрыть глаза на данные мелочи, как я собственно и сделал, взору открывается неимоверных размеров глобальная игра. С нетерпением жду Шоган, обязательно возьму лицензию! Тотал Вар - шедевр!
> Да вроде ещё в первом сёгуне лучники всегда в леса прятались у компа. Или я что-то неправильно помню?
Я к сожалению плохо первого помню в отношении лучнков. Помню отличные зарубы на мостах. Не помню, что в риме противник использовал горящие стрелы, к примеру.
Но касательно ролика - когда навстречу кавалерии из леса полетели горящие стрелы я аж заорал от восторга, распугивая коллег.
Империя на мой взгляд вообще избыточна. Очень много всего. играть в него крайне тяжело и занудно. Особенно когда включаешь его после чего-то динамичного. Для получения полной гаммы ощущений от Империи зимний вечер должен быть ооооочень длинным и томным. И ничто не должно отвлекать. У меня он вот не торомозит - но ждать пока все тридцать три фракции сделают ход - это какой то ужас.
Шогун был по японски минималистичен - что только добавляет динамизма.
На любопытную деталь указал Сева "в контакте", когда Сёгун 2 замачил на горизонте. Первая игра Creative Assembly называлась таки Shogun: Total War, а уже потом Total War стало названием серии, и теперь имеем Total War: Shogun 2. Игры серии конечно выросли во что-то совершенно не вообразимое.
> Империя на мой взгляд вообще избыточна. Очень много всего. играть в него крайне тяжело и занудно. Особенно когда включаешь его после чего-то динамичного.
Это конечно на любителя, на мой взгляд развитие событий, показанное в стратегиях в разы медленнее чем в экшенах, зато в них есть какой-то особенный колорит, ради которого в иргы данного жанра и играют. Империя получилась избыточной потому, что туда хотели всунуть и всунули вообще все наработки, которые есть на руках. Получилось то, что получилось.
> Я бы вот с удовольствием бы поиграл в "Ренессанс Тотал Вар". Жаль, не планируют делать. Самая интересная эпоха, кмк.
Игру возможно не планируют, но мод на медивал2 ровно с таким названием в разработке есть http://empiretw.ru/board/index.php?showforum=183, естественно не официальный. На мой взгляд, у медивала2 по отношению к империи есть только один крупный недостаток - морские бои в режиме автобоя, остальное, включая графику, менее критично.
Rome: Total War на компе у меня уже лет 5-6 почти с самого выпуска игры. Одно время играл только в него, прошел за все фракции, все битвы, все высокой сложности. Периодически переигрываю некоторые битвы. Захватила игруха. А начиналось все с Shogun: Total War...
Злая серия, не отпускает до сих пор :)
> кстати, была ведь и вторая часть, играл ли кто-нибудь?
Вторая часть была хороша, немало домашних заданий было не сделано за ней в свое время. А вот третья часть - барахло, на мой взгляд. Интересные решения испоганили совершенно нечеловеческим игровым процессом.
Как-то прикупил на горбушке кассету с фильмом "Самурай сёгуна" в пиратском переводе. Перавая же фраза повергла навзничь: "шогун Токигава из Идо..."
Уполз под стол икая.
> Lords of the Realm, да!
> кстати, была ведь и вторая часть, играл ли кто-нибудь?
Первая игра была в своем роде шедевром. Лично я изредка в нее зарубаюсь до сих пор. Вторая - неплохо, но масло-масленое и атмосферы первой уже, конечно, нету. Те, кто в первую не играл, а сразу играли во вторую - хвалят. Кто играл в первую - в целом поругивают.
Не так давно вышла третья часть - абсолютное убожество, из которого убрали все, что было толкового в первых двух частях - а именно экономику - и все внимание бросили на зарубы. Зарубы, вроде как, сами по себе неплохие, но игра гордого названия Lords of the Realm III не заслуживает ни разу.
К сожалению, эта статистика ни о чем. Но сам факт, что на PC игра продалась гораздо меньшим тиражом, на мой взгляд, свидетельствует не только о привередности PC пользователей, что конечно им польстит, но и торжестве торрентов на платформе, с чем они будт спорить. Ведь даже на сони - где вроде все против игры, даже графика, продано в 5 раз больше чем на ПК.
А вообще сегодня пришел Хало Рич. И он надо заметить прекрасен. Даже несмотря на пилорамы.
> Не так давно вышла третья часть - абсолютное убожество, из которого убрали все, что было толкового в первых двух частях - а именно экономику - и все внимание бросили на зарубы.
> Но сам факт, что на PC игра продалась гораздо меньшим тиражом, на мой взгляд, свидетельствует не только о привередности PC пользователей, что конечно им польстит, но и торжестве торрентов на платформе, с чем они будт спорить.
Более того, некоторые заявят, что они этим образом восстанавливают справедливость и даже пользу несут. Ибо кино и игр производят много, значит они по умолчанию имеют "низкую художественную ценность" ибо "массовый продукт", а значит, активно засасывая контент, они "стимулируют появление качественных продуктов". Чего только не придумают, чтобы почувствовать себя белыми, пушистыми борцами с "бездуховностью".
Скажи честно, как ты думаешь какому количеству людей из контингента все еще интересны инкарнации Героев Меча и Магии, пусть даже и вернувщиеся к давно забытому названию?
Обычно тут уделяли внимание этим играм и много кому они нравились. А сама игра ещё не вышла, поэтому писать особо не о чем, только если в кач-ве рекламы. Это я тебе честно говорю ;)
Это ты строго по себе судишь, честно говорю. Серия Героев умерла после третьей части. King's Bounty, какой бы отличной она не была, не сильно идет на пользу такое обилие дополнений. Пора бы уже вторую часть делать )
Да и игра то как бы не быстрая, а контингент - занятой!!!
> Сёгуна мы любим не за это. Сёгун - это отличные ролики о покушениях, которые вернулись только во втором Мидывале и они уже не такие прикольные. Сёгун - это тронный зал с бумажными стенами и советниками. Сёгун - это рисовые поля, голоногие крестьяне в шляпах и солдаты с флажками на спинах. Сёгун - это тёплые, человеческие взаимоотношения с соседями на клочке земли размером с кулачок. Короче - Сёгун это Сёгун! Нисколько не умаляя достоинства игр серии, Сёгун произвёл наибольшее впечатление ;)
полностью согласен и с [DD], атмосфера, рисованные заставки, рукопашная с визгом и воплями, стилистика настольной игры первого "Сёгуна" с юнитами-фишками - вот это нас и подкупило в свое время.