Перспективная игра Diablo III наконец увидела свет!
Cовместно с тов. Bers'ом совершили забег вдоль сюжета в прямом эфире. Если ты ещё не поделился деньгами с фирмой "Метелица", возможно, стоит краем глаза глянуть.
> Прекрасно тебя понимаю. Брат мой например не переносит фентази на дух.
Вот, та же херня. Напридумывали острых ушей, колдунов, чародеев. Фи.
> Если пулять, то только в пиндосов, фрицев и других врагов родины и только из нормальных нефутуристичных пукалок.
Строго аналогично. Никаких бластеров и прочей хрени. Но есть, конечно, исключения. Это когда вымышленное хорошо объяснено с технической точки зрения (условно хорошо, конечно) и органично вписано в мир игры. Как, например, в Crysis 1-2.
> даже если кажется что "пользоваться" не может - просто нет анимации, либо нет логики.
В том то и дело, что есть и логика и анимация. В начале игры персонажам доступны Primary attack - обычная стрельба и ближний бой. Т.е. дерешься тем оружием которое в руках. Но как только игрок прокачает первый секондари скилл, использовать оружие по назначению становится нельзя (исключение варвар). Оно превращается просто в предмет усиливающий харктеристики. Примерно как амулет или кольцо.
>(т.е. вич-дохтур может одеть лук, когда плювается из своей трубки, но он плювается из трубки, несмотря на то, что дамаг считается от лука)
Вот и получается, что лук, в данном случае, не оружие, а "предмет национального костюма".
> исключение - демон-хантер, ему нужен именно лук/арбалет для ренжед-абилок (но не для ловушек)
Демон-хантер в этом плане самый кастрированый персонаж. После прокачки секондари скилл, он конечно может держать в руках мечи или топоры, но вот только проку от них вообще ноль. Пользоваться ими он не может (разучился бедолага), в добавок скиллы не работают (т.к. нужен лук\арбалет). Смешно и печально одновременно.
Кстати, ради интереса рекомендую попробовать поиграть, к примеру вич-доктором, не прокачивая секондари скилл, совсем другая игра становится.
> Но как только игрок прокачает первый секондари скил
> попробовать поиграть, к примеру вич-доктором, не прокачивая секондари скилл
что такое "прокачивает"
скиллы теперь не прокачиваются, а просто открываются по мере роста уровня
так что это не "не прокачивание", а тупо "не установка на квик-бар"
> Оно превращается просто в предмет усиливающий харктеристики. Примерно как амулет или кольцо.
дык добро пожаловать в Диабло-3
это теперь фишка игры
теперь никаких бовадинов и прочих подобных извращений
Ж персонаж обаятельный с сексуальным акцентом (ну в моем извращенном видении), а М дык чисто растаман ямайский с вуду наклонностями. Да и вообще очень хорошая тема играть за Ж персонажа, на девиц завсегда пялиться приятно, а уж когда они всех рубают налево и направо, вообще вою от восторга. Это кстати не касается волшебницы, т.к. Ж она писклявая и дерзкая - сущий подросток, но терпимо, а М вариант внешне пидоват, что лично меня нервирует. Варвар в свою очередь лучше М по объективным причинам. Монашка-блондинка или лысый монах тут уж кому чего импонирует. Демонхантер в обоих ипостасях хитрожопый отчаянный каратель всех и вся, так что можно не морочиться выбором. Само собой это по моему скромному мнению. Ну и касается это только евроверсии, как там в переводе будет не знаю и, честно говоря, знать не хочу.
> Ж персонаж обаятельный с сексуальным акцентом (ну в моем извращенном видении), а М дык чисто растаман ямайский с вуду наклонностями. Да и вообще очень хорошая тема играть за Ж персонажа, на девиц завсегда пялиться приятно, а уж когда они всех рубают налево и направо, вообще вою от восторга.
Ааа, я думал игровая механика разная.
Лично не вопринимаю, когда на экране девушки расскидывают всех и вся, хоть в фильмах хоть в играх, какой то внуренний диссонанс возникает. Ну я так понимаю - дело вкуса.
Ну сам-то я любитель всяких фантастичностей, как научных, так и всяких ушастых. Ведьмак 2, например, меня просто поразил в самое сердце, просто оху... отличная в смысле игра. Прошел на одном дыхании и перепройду минимум еще 1 раз. Да и из всяких чудо пукалок пострелять не прочь, Кваки там, Анрылтурнаменты и все такое. Острой неприязнью к выдумкам не страдаю, но сейчас честно рубаю в БФ3, игра просто шикарная. Придется чередовать с Дьяблой как-то [предвкушает адские недосыпы]
Да не, куда уж там. Игра ж демократическая, а значит все должны быть равны и прочее. Так что, да, только личное удовольствие играет роль. Других отличий нема.
Монах был вторым персом которым я играл во время беты. Он дальше похож на спятившего аватара из того самого мультика своим стилем боя. Зомбяков и скилетов размазывает по полу только так
С Ведьмаком, кстати с обоими, как-то странно, по началу вроде нормально, а ближе к концу хочется плюнуть на сайд квесты и поскорее добраться до титров. ИМХО перегнули они с интригами и разговорами в ущерб экшену. Что, собственно, совершенно в духе книги.
Картинка: 1) во время боя плохо читаемая, особенно при игре в 2+ человека, слишком много спецэффектов, слишком много информации. 2) задники отрисованы прекрасно, да. 3) анимация кошерна, но опять же, в массовом замесе цветное месиво.
Шмот: 1) нет кучи механик из второй части, талисманы, руны, сотни сетов/уников всех уровней и т.д. 2) рулят предметы с дырками и камни на повышение статсов, предметы лучше ж0лтых на первых двух сложностях почти не падают. 3) крафтинг это здорово, по сравнению со второй частью прогресс.
Прокачка: 1) с одной стороны возможность сменить билд в любой момент добавил тактичности, типа, в партии с одним набором, в соло с другим, на боссов с третим бегаешь. 2) с другой стороны, во второй части практический каждый класс можно было вкачать 2-3 разными способами + ещё один билд для игры в партии + ещё один для ПвП, а ещё прокачка шла с учётом находимого шмота и могла быть совсем дикой, типа Мили Сорки или Варвара Бурильщика. Тут такого быть не может.
Сложность: 1) на портале Реклама на Тупичке Гоблина http://oper.ru/rek/ ребяты пробежали нормал на хардкоре за 11 часов не имея никакого годного шмота и не встретив ни одной проблемы. Сейчас проходят найтмар и всё ещё никаких проблем. 2) с другой стороны, управление персонажем упростилось, 4 пальца левой руки + мыши теперь хватает вполне. 3) в магазинах на найтмаре продаётся шмот лучший чем падает с боссов.
Динамика боя: 1) в сингле довольно однообразно, без хорошего дпс закликивание набигающих толп довольно монотонно, особенно на начальных уровнях, особенно за классы без АоЕ скилов. 2) в партии с этим намного лучше.
В итоге получается как и со второй диаблой, при выходе она тоже была на порядок приметивнее чем в итоге, при этом имела большой потенциал. Разгрузить картинку, подкрутить дропрейт (что бы стиль игры менялся от выпавшего шмота) либо апнуть крафтинг, добавить что-нибудь типа синерджи для скиллов или как-нибудь ещё ограничить возможности моментальной перезакачки (иначе зачем качать больше одного персонажа одного класса?), вернуть руны и талисманы в каком-либо виде и т.д. Кстати, я не в коем случае не говорю что игра плохая, я говорю что через аддон и пару патчей она станет близка к шедевру, так же как и вторая.
Эх, мужики, ну вы че? На улице лето, надо гулять, пока тепло, водку-пиво пьянствовать, баб по кустам дрючить, а вы все болванчиков нарисованных по мониторам гоняете. В контуперные игры надо зимой играться, когда на улице холодно и противно.
> Эх, мужики, ну вы че? На улице лето, надо гулять, пока тепло, водку-пиво пьянствовать, баб по кустам дрючить, а вы все болванчиков нарисованных по мониторам гоняете. В контуперные игры надо зимой играться, когда на улице холодно и противно.
Я допустим женат, так что водка/пиво лимитировано, бабы по кустам - запрещено, можно и поиграть.
> Ты погоди еще. Прошлое лето такая жарень была днем, что не только водка и бабы в голову не приходили - даже нос высовывать днем на улицу не хотелось.
Угу. И компы от такой жарени в массовых порядках накрывались от перегрева. Опять же, если сидишь в городе, то днем как правило на работе, не до игрушек както. А если на природе, то и жара практически не ощущается, особенно если возле водоема.
Докладывают, что сценарист сам пан Сапковский, так шо стиль един. Ну и всем известно, что он дальше второй книги писать не желал, но фанаты зае и пришлось выгнуться дугой и нахитрожопить еще 6 книжек. Тем не менее игра понравилась, ибо на голову выше современных поделок.
> > Эх, мужики, ну вы че? На улице лето, надо гулять, пока тепло, водку-пиво пьянствовать, баб по кустам дрючить, а вы все болванчиков нарисованных по мониторам гоняете. В контуперные игры надо зимой играться, когда на улице холодно и противно.
Дьябла всему этому не помешает. По крайней мере мне всему вышесказанному такой убивец личной жизни как WOW не мешал
мне очень понравилось как проработаны деталюшки, ну там доспехи, шмотки, оружие и прочее. Тролли вообще отличные, призрачная битва - вообще отпад, как и босс на ней - пожалуй один из лучших, что я за последнее время видел. А вот боевка странная вышла. Но в общем да - на фоне МЕ3 к примеру - так вообще доминирует почем зря.
Да вот я тоже думаю, за плечами и первая и вторая диабла, как минимум два варкрафта, стракрафт, квейк, анрил и несколько тысяч боев в танки - и ничего и вкус пива знаком и дети по дому как угорелые нарезают. В чем подвох, то?
> камрад, как быть тем, кто в кустах брезгует, да и вообще разборчив в связях, а пиво не пьет?
1. Можно и без кустов, но только советами замучают.
2. Всех подряд я и не предлогал.
3. Пей водку, коньяк, вино, квас, газировку, ________ (нужное вписать, ненужное вычеркнуть).
> Да вот я тоже думаю, за плечами и первая и вторая диабла, как минимум два варкрафта, стракрафт, квейк, анрил и несколько тысяч боев в танки - и ничего и вкус пива знаком и дети по дому как угорелые нарезают. В чем подвох, то?
Подвох в том, что лето у нас короткое, и не шибко дружелюбное. Поэтому надо, пока есть возможность, отдыхать на природе, т.к. компьютер с играми никуда не денеться, а лето (нормальное, не слишком жаркое и не слишком холодное и мокрое) очень быстро пройдет.
Там есть опция "отрубить мишуру", будет как в Д2 (ну почти). Попробуй.
> Шмот:
Шмота херова гора, так же как и во 2 части, вероятно даже больше (с учетом перспектив икспеншэна), сеты и уники в наличии, кто сказал шо их нету? Предметы с дырками рулили всегда, большинство билдов в Д2 подразумевают минима 1 шмотку с рунным словом, а остальное дырявится и напичкивается необходимыми вставочками. Разница, да, в наличии, но лепить одно и то же никто не станет, так что пошли по пути прогресса и видоизменения.
> Прокачка:
Экспериментальные говнобилды популярностью всегда пользовались сугубо у извращенцев или практиковались от скуки, в практической части уступали каноническим билдам. Здесь просто сделали более жесткие рамки для соответствия "ориентации" персонажа. Ребилд на ходу - офигительная тема, практикуемая, например, в Guild Wars. Ничего дурного в ней нету, одни плюсы. Любопытно посмотреть результаты пвп при такой вот механике.
> Сложность:
Сложность вполне удовлетворительная. Впереди еще Хелл и Инферно, не забывай. Думаю там даже самым крутым "ногебаторам" дадут прикурить. Еще взвоют, что слишком сложно, как пить дать. Шмот разве не штучно продается в лабазах такой, чтобы уж круче лута с боссов? Да и с боссов всегда дерьмище на нормале валилось, на найтмаре еще туда-сюда, на хеле - самый сок. А тут, напоминаю, 4 сложности, делай выводы.
> Динамика боя:
А в какой игре не так? И если такая есть, то чем же интересно раскладывание пачек мобов за секунду, когда ты сам еще зеленый как весенняя трава? Должен быть челлендж, иначе будет еще скучнее. Ну игра и заточена под пати. Вдвоем проблем нет, мы вчера неслись как паровой каток сорка + ведьмоврач. Покрутиться пришлось только с Мясником. Сорка стала фрагом 1 раз по запаре, я дохтуром ни разу не стал. Данный сценарий в точности повторяет прохождение первого акта нормала в Д2. То есть все как в старые добрые.
> иначе зачем качать больше одного персонажа одного класса?
А собственно зачем оно тебе? Я дык пачками персонажей качал только "мулов" для шмота. Билд как раз 1 был любимый, теперь просто убрали мучительный выбор, ибо он нахер не нужен. Это такое новое веяние. Если не знаком, ознакомься с продуктом под названием Guild Wars. Там это реализовано весьма мощно.
> Кстати, я не в коем случае не говорю что игра плохая
Из твоих слов получается, что-то именно такое. А игра-то получилась отличная. Просто надо ее в полной мере освоить.
> Эх, мужики, ну вы че? На улице лето, надо гулять, пока тепло, водку-пиво пьянствовать, баб по кустам дрючить, а вы все за компом сидите да в монитор пялитесь. На тупичке надо зимой сидеть, когда на улице холодно и противно.
> А вот боевка странная вышла. Но в общем да - на фоне МЕ3 к примеру - так вообще доминирует почем зря.
Боевка вышла именно такая как в книге, ну может помедленнее. Всегда маленько напрягало в 1 части стояние Геральта на месте, а тут скачет, финтит, парирует, все как положено - отдельно понравилось очень сильно.
А на фоне МЕ3 щас доминирует любая игра пожалуй. Как же я был счастлив играя в компанию, но потом сдуру прошел синглплеер и понял, что меня наебали, и не меня одного.
Я вот думаю, как будет с пониманием того, что происходит на экране, если будут 4 персонажа в ко-оп со своими мерками пиздить босса. Мельтешение мечей, магии и пиздюлей, которые одновременно раздают 8 откормленных рыл!
> камрад, не могу не спросить - мама с папой уже разрешают с девушками знакомиться??? И кто из соверщеннолетних друзей покупает тебе пиво???
Мама мне уже лет этак двадцать как разрешает с девушками знакомиться. А папа, к сожалению, уже умер.
Раньше за пивом я племянников гонял, а теперь я его не употребляю.
> Кому: Snusmymrik, #123 >
> > Эх, мужики, ну вы че? На улице лето, надо гулять, пока тепло, водку-пиво пьянствовать, баб по кустам дрючить, а вы все за компом сидите да в монитор пялитесь. На тупичке надо зимой сидеть, когда на улице холодно и противно.
Я дико извиняюсь, подскажите пожалуйста, на моей машине пойдёт диабло 3? Уж очень понравилось!!!
[System requirements Minimum]:
Intel Pentium D 2.8 GHz or AMD Athlon 64 X2 4400+
Memory 1.5 GB for Vista
NVIDIA GeForce 7800 GT 256 MB or ATi Radeon X1950 Pro 256 MB
[Мой ноутбук]:
Процессор Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU T5750 @ 2.00GHz
Память (RAM) 2,00 ГБ
Графика ATI Mobility Radeon HD 2400
Графика для игр 894 Доступно графической памяти (МБ)
Windows Vista (TM) Home Premium
Производитель ASUSTeK Computer Inc.
Суммарный объем системной памяти 2,00 ГБ ОЗУ
Тип системы 32-разрядная операционная система
Число ядер процессора 2
64-разрядная поддержка Да
Тип видеоадаптера ATI Mobility Radeon HD 2400
Общий размер доступной памяти видеоадаптера 894 МБ
Используемая видеопамять 128 МБ
Общая системная память 766 МБ
Спасибо за ответ!!!
Камрады, всем кто задает вопросы насчет пойдет/не пойдет, можно ответить сразу-пойдет АБСОЛЮТНО на любом компе, если конечно это не комп из музея. В плане ресурсов игра очень нетребовательна.
А у Севы то манера говорить как у Главного, и голос почти такой же, и шутки в таком жн ключе, если б не знал что это он подумал бы что это Димитрий.
И подскажите еще кинцо хорогее посмотреть кто нить, а то хочется ч нить посмотреть а Хранителей и Морской бой видел уже
Не удержался, засмотрел запись забега. Тоже заинтересовала манера Севы не обшаривать каждый куст и собирать всё, что упало, как делает большинство игроков, а пробегать мимо, не размениваясь на мелочи. Вспомнил какую-то старую заметку, ещё, кажется, про Саниторов, где Сева в комментариях много всякого писал про ролевой отыгрыш и важность оного. А ведь и правда, игра из-за подобного задроства надоедает раньше, чем успеваешь истратить всё накопленное непосильным трудом. Задумался.
>Едва Diablo III появился в продаже, на него тут же накинулись тысячи фанатов. И вот первый из них отчитался о полном прохождении Diablo III на нормальном уровне сложности. Зовут его Yoshichan, и на это у него ушло 12 часов 29 минут.
Так что ждем новых рекордов Йошичана. Интересно, гордится ли его девушка установленным рекордом? Хотя какая там девушка...
Ответ возмущённого подростка :
>все кто писал про ноулайферов и задротов просто тупые неудачники, у них одно в жизни достижение - наличие так называемой девушки
> Тоже заинтересовала манера Севы не обшаривать каждый куст и собирать всё, что упало, как делает большинство игроков, а пробегать мимо, не размениваясь на мелочи.
Серые и белые вещи в первом акте продаются за 1-2 золотых.
С убитых монстров падает гораздо, гораздо больше.
Большинство игроков в дяблу не тратит время на сбор мусора.
На очень популярном торрент трекере выложен скачанный клиент инсталятора Диабло, который кстати лично мне помог очень сильно. Судя по комментариям с торрента его качали только те, кто купил лицензию, и у кого тормозила официальная закачка с Близзарда :) Пираты в том топике в меньшинстве и над ними жестоко смеются.
> Вчера мы писали о проходившем в Diablo 3 марафоне, суть которого — как можно быстрее докачать персонажа до максимального 60-го уровня. Сколько игроков, сознательно или нет, приняли участие в этом марафоне — пока сказать трудно, но в лидеры выбились три команды: Method, The GDStudio и российская команда RuSKill. Три претендента долгое время шли нос в нос, но наши соотечественники в итоге все же немного отстали. Это и немудрено, ведь члены «рускилла», в отличие от конкурентов, играли без смены. Да-да, на протяжении практически двух суток команда из России шла к победе в одном не меняющемся составе. Противники были немного хитрее: [команды сидели в одном помещении, на каждом компьютере — по четыре человека, которые постоянно подменивали друг друга.]
> Первым 60-ый уровень взял персонаж из гильдии Method. Случилось это минувшей ночью, а сейчас победители исследуют игру на «Инферно», максимальном уровне сложности. Что касается наших ребят, то в их команде цели достиг игрок под ником coolek в 19.30 по Москве.
Ну и в тему легкости:
> «Игромании.ру» удалось пообщаться с бойцом «рускилла», который принимал во всем этом мероприятии непосредственное участие: «Для нас марафон длился 41 час 30 минут, причем чистое игровое время — чуть больше 37 часов. Оставшиеся часы были потрачены на попытки попасть на сервер игры» — рассказал игрок из RuSKill. — Кроме монстров нам приходилось сражаться с желанием поспать, ведь остановиться можно было только тогда, когда игра отключалась от сервера из-за какой-то ошибки. [Невероятно трудно стало играть, когда мы добралась до третьего уровня сложности — Hell. Монстры постоянно убивали всю команду, хороших вещей практически не выпадало — ребята, там действительно ад!] Но, сжав зубы, мы двигались вперед. Важнейшую роль в продвижении нашей команды на раннем этапе сыграла помощь от других русскоязычных игроков — они щедро делились золотом, драгоценными камнями и реагентами для крафта. Без их участия путь к победе был бы намного длиннее и тяжелее».
> Больше всего игроков разочаровал игровой кузнец, который создавал предметы, сильно уступающие по характеристикам тем, что выпадали из врагов. Но благодаря слаженной работе команды и помощи русскоязычного сообщества, марафон закончился благополучно. [Правда, члены RuSKill считают, что настоящая гонка еще впереди, ведь непройденным остался самый трудный уровень сложности — Inferno. ]
К сожалению толковые приставочные порты получаются раз через раз, так что я пока весь в сомнениях. Надо уже отбрасывать сомнения и покупать плойку, а то сиди-гадай - хорошо оно выйдет или криво. В свое время адски выл, увидав как "ловко" портировали Resident Evil 4 на контупер. Это был просто образец топорной работы. С тех пор отношусь острожно.
В Д2 бабло было просто ничем, а тут оно жизненно важно: апгрейд сундука, апгрейд артизанчиков, собственно крафт, ну и покупка шмота на ауке. Но это не значит, что надо собирать весь хлам. Для чего запихивать в инвентори белый шмот, кторый максимум в 1 акте нормала стоит по-моему 6-8 монет, а с мобов к концу 1 акта падает под сотку? Так что лично я планирую собирать сугубо синие/желтые/уники/сеты. К тому же в Д2 стоимость даже белого шмота росла стремительно: если говномеч стоил в пределах десятки, то набор метательных ножей стоимостью в 480 денег уже сулил несметные богатства. А тут изобилие денежных средств убрали и все стоит копейки, чтобы был стимул зарабатывать. Капиталистическая, так сказать, модель.
Камрад, извини, не пытаюсь оскорбить, а лишь прояснить, как же так получается, что уже взрослый муж, разпространяет странные призывы, которые до 16-ти еще слабо понятны, а после 16-ти уже не особо-то и интересны? К тому же довольно странно выглядит когда человек призывает других хватануть пивка по хорошей погоде, не собираясь присоединяться к застолью. провоцируешь???
> Кому: Snusmymrik, #155 >
> Камрад, извини, не пытаюсь оскорбить, а лишь прояснить, как же так получается, что уже взрослый муж, разпространяет странные призывы, которые до 16-ти еще слабо понятны, а после 16-ти уже не особо-то и интересны?
Все люди разные. Кому и до 16 лет и после 16 лет общение с противоположным полом малоинтересно, а кому и после 70-и интересно.
> К тому же довольно странно выглядит когда человек призывает других хватануть пивка по хорошей погоде, не собираясь присоединяться к застолью. провоцируешь???
По будним дням я не употребляю алкоголь. Принципиально. А в выходные, или там на праздниках, так это запросто. :)
Камрады, могу выделить так называемый гостевой ключ. Насколько я понял, он работает как бета версия - у вас будет доступен только первый акт на первой сложности, максимальный уровень персонажа 13.
Первым двум изъявившим желание вышлю ключи абсолютно безвозмездно.
[Внимание] пишите свой ящик аккуратнее, используйте какой-нибудь [гав] вместо символа @ - простейшайя защита от ботов.