Шутер Call of Duty: Black Ops 2 поставил рекорд по прибыли. За первые сутки после начала продаж игра "заработала" более 500 миллионов долларов. Об этом сообщает портал Polygon со ссылкой на издательство Activision.
Таким образом Black Ops 2 стала четвертой подряд игрой из серии Call of Duty, которой удалось стать самой прибыльной новинкой года. В то же время шутер от Treyarch обогнал свою непосредственную предшественницу — Call of Duty: Modern Warfare 3. Эта игра в 2011 году за первые сутки после продаж разошлась тиражом в 6,5 миллионов копий и принесла своим создателям 400 миллионов долларов.
Как пишет портал, издательство Activision также сообщило о том, что серия Call of Duty стала прибыльнее, чем две таких популярных франшизы, как "Гарри Поттер" и "Звездные войны". Конкретные числа руководители издательства, однако, называть не стали.
Предыдущим лидером по продажам в 2012 году была игра Halo 4. Она за первые 24 часа после своего релиза собрала 220 миллионов долларов.
Колодютя прекрасная игра, - для американцев. Посмотреть её стоит хотя бы для того, чтобы понимать как массовое американское сознание к нам относится. Наши дети все равно будут хотеть стрелялок, поэтому запрещать Колодютю бесполезно. Нужно делать свои игры подобного класса, (но хорошо бы не такие тупые).
Но этим некому заниматься. Делал я однажды сюжет для отечественной игры с приличным бюджетом, еще до кризиса. В середине проекта продюссер прислал мне свое волеизьявление, - "нужно чтоб в игре было больше миссий против русских, американцам это нравится". Послал я вежливо продюссера, на чем сотрудничество и закончилось... С тех пор имею мнение: даже если наши разработчики получат деньги на такой проект, они будут ориентироваться на западный рынок, и поэтому никакой пропаганды России в проекте не будет по умолчанию. Тут государственная воля нужна. Как у вьетнамцев, которые сделали проект, где вьетнамские патриоты вовсю отстреливают французов-оккупантов. Молодцы вьетнамцы.
P.S. Я кстати в детстве еще успел застать время. когда дети играли во дворе в "войнушку". Не было для советских детей худшей обязанности, если им выпадало быть "немцами". Никто не хотел быть немцем. А сейчас, гляжу, уже взрастили поколение прогрессивных граждан, которые считают, что пострелять в игрушке в русских солдат, - это нормалек, и очень весело.
> Если что к серии код отношусь хорошо, с удовольствием прошел все части от infinity ward
Почитал тут описание миссий Call of Duty: Modern Warfare 2, например:
Акт 1, миссия Скалолаз, Казахстан - Захватить модуль автоматической системы контроля.
Акт 2, миссия Отдыхать нужно было вчера, Камчатка - Уничтожить зенитные орудия на нефтяной платформе, мешающие пробраться в секретную тюрьму.
и т.д.
В игру не играл, поэтому хочу уточнить, правильно ли я понимаю, что в этих миссиях убиваешь русских?
Заценил,
Миссия в Афганистане. Скачки на лошади, стрельба по веролетам и танкам с одной руки из стингера на той же лошади, перезарядка оного стингера одной рукой на той же лошади, БК 19 зарядов в кармане, и под конец мамонт танк.
> Наши дети все равно будут хотеть стрелялок, поэтому запрещать Колодютю бесполезно. Нужно делать свои игры подобного класса, (но хорошо бы не такие тупые).
Здравое мнение.
> А сейчас, гляжу, уже взрастили поколение прогрессивных граждан, которые считают, что пострелять в игрушке в русских солдат, - это нормалек, и очень весело.
Граждане хотят поиграть после учебы или работы. Call of Duty предлагает им ненапряжный интерактивный тир с героикой, пафосной музыкой, эпическим сюжетом и героем, спасающим мир. Других игр такого уровня мало, да и там про русских встречается. Времена детей, плачущих при просмотре советских фильмов о войне, увы, прошли. Как я понимаю, большинству людей вообще трудно воспринимать набегающих волной противников, как к живым, особенно если они магически пропадают после прохождения триггера.
Выход один - нужно делать свои игры. Финансы и воля - где ты?
> В игру не играл, поэтому хочу уточнить, правильно ли я понимаю, что в этих миссиях убиваешь русских?
правильно. Там русских убиваешь еще в других миссиях. Но во второй части это компенсируется высококачественным геймплеем и все же не такой бредовой историей. Все более-менее логично, а итогом - русские захватили восточное побережье США.
> Я кстати в детстве еще успел застать время. когда дети играли во дворе в "войнушку". Не было для советских детей худшей обязанности, если им выпадало быть "немцами". Никто не хотел быть немцем. А сейчас, гляжу, уже взрастили поколение прогрессивных граждан, которые считают, что пострелять в игрушке в русских солдат, - это нормалек, и очень весело.
Задно, может дойдет, смысл того, что я написал (даю наводку на аналогию: если мне подарили телевизор, то он не такой уж и плохой, не без недостатков, конечно, но неплох; если я сам его купил за 3500 y.e., то это тусклое кривое говно я никому не посоветую)
> Камрад, ты вот откуда такое взял про равномерность?
Вы, пацаны, никогда не понимаете, о чем говорите.
Чтобы быть в курсе, надо читать отраслевую прессу постоянно.
Текущие счетчики учитываю продажи только на физ. носителях, методика их "подсчета" (на самом деле там интрестная экстраполяция) отработана годами.
Данные по электронным продажам не раскрываются никем.
Единственное, что можно по ним сказать - сравнить нахождение в топе Стима по сравнению с L4D2, продажи которого известны (2M+). По этому критерию предпоследний сабдж мог продаться в количестве 4 - 6 M.
Экстраполяционная оценка может быть сейчас дана только по одновременно играющим в мультиплеер, их порядок примерно совпадает по всем платформам с ИксБокс впереди процентов на 40%.
> правильно. Там русских убиваешь еще в других миссиях. Но во второй части это компенсируется высококачественным геймплеем и все же не такой бредовой историей. Все более-менее логично, а итогом - русские захватили восточное побережье США.
Кстати, и в первой части убиваешь плохих русских чеченских сепаратистов, при помощи хороших русских, а по итогам - спасаешь Россию от распада и заодно мир во всем мире. Так что не так все однозначно. Правда, во второй части плохому русскому чеченскому сепаратисту ставят памятник на Красной площади.
Я конечно тот ещё Ыксперт, но два дня назад на XBOX патч 1.8 вышел, после него проблемы начались? Если да, то наверное проще ждать когда пофиксят разработчики. А если нет, то идти на форум elderscrolls.net и спрашивать, там вернее помогут.
Как ВОВер со стажем, часто любил вспоминать ВОВ Классик, где надо было искать пати в канале, где надо было бежать через поконтинента до инста, потому что лошадь только на 40-м уровне давали, а летать вообще нальзя было, где надо было в 40 рыл до посинения пытаться убить Разоргора, а про Нефариана можно было даже не мечтать... А вот теперь ВОВ опосел, думать не надо (автопати, портал в инст, квесты кучей рядом), тупой кач и т.д. и т.п. С этими мыслями пытался переползти на SWTOR, где все как раз по-старинке. И что же? Невозможно играть! :))))
Первый Black Ops был лучшим интерактивным кинобоевиком. На его фоне даже MW3 имхо немного затерялся, хотя казалось бы. Как после этого умудрились сделать ужасный Black Ops 2 - для меня загадка. Кое-как осилил 30 минут и удалил. Может быть там мультиплеер классный, не знаю, но в кампании все уныло. Не получит от меня Activision денюжку за эту часть.
> игры, которые нравятся людям - это хорошие игры, тов. Секира
> главный критерий качества - не "атмосферность" и "нелинейность", а интерес со стороны публики
> это объективный критерий, в отличие от "атмосферности", "нелинейности" и "добротности"
Ув. Сева, "публика" делится на несколько частей, в зависимости от того, какая часть чего хочет получить от игры. Проще и понятнее будет взглянуть со стороны кино. Судя по вашей логике Аватар - фильм всех времен, потому как дикие сборы. На деле - фильм аттракцион, рассчитанный на массовую публику, как и трансформеры и прочий ширпотреб. Идеи нет, зато все бухает и бахает. Это лучшее кино?
Для любителей тупых аттракционов - несомненно да, для другой аудитории это мусор. То-же самое и в играх. Если не хочется погружаться в игру, так, побегать, пострелять, насладиться спецэффектами - отличный выбор. Хочется чего-то большего - искать надо не здесь, как и судить о качестве кино не стоит [только] по бюджету и сборам.
Для меня эта игра - очередной мусор. Противоположную точку зрения понимаю прекрасно, это дело вкуса.
Делать сборы главным критерием качества игры, мягко говоря глупо.
> даю наводку на аналогию: если мне подарили телевизор, то он не такой уж и плохой, не без недостатков, конечно, но неплох; если я сам его купил за 3500 y.e., то это тусклое кривое говно я никому не посоветую
А у другой категории граждан наоборот. Если подарили - говно, купил сам - великолепная вещь, минусов вообще нет.
Остальные вообще абстрагируются и стараются мыслить трезво. Каково это - жить в черно-белом мире?
Значит ли это, что Дом 2 очень качественная и нужная передача, а научно-популярные документалки - нет? Или речь только про игры?
А интересы у публики весьма незатейливы, публике аттракцион подавай. Ради яркого и красочного аттракциона можно и в соотечественников пострелять, чего уж там. Они ж виртуальные, а это "нещитова".
> лолшто? Дальше было все интереснее и интереснее. Чисто зрелищное кино, где вначале про отряд, а в дальнейшем акцент сделан на истории одного человека.
О вкусах не спорят. Я просто высказал своё мнение о сюжете игры и его продолжении. Хотя момент с русским в особняке очень и очень даже.
Раскрылся во всей красе.
На этом я предпочту закончить дискуссию =)
Могу посоветовать на всякий случай послушать комментарии Д.Ю. о "самом лучшем кино". Так, чтобы было ясно что я не один такой.
Например, да. Или ты хочешь заявить, что все, не одобряющие аттракционы являются таковыми?
Дожили. Народ убеждает в том, что сборы - главный критерий качества.
Промывка мозгов добралась и сюда.
> Сева, так и напиши: "люблю сбивать ракету Восток-1 с Гагариным в Black Ops.
> Сужу о качестве игр и фильмов исходя из их кассовых сборов."
Твое негодование понятно, камрад. Но махать руками и кричать- в данном случае по-детски.
Хочешь сделать что-то, вперед.
- Подними игру , по уровню сопоставимую с Каловдутием. Это реально, смотри на белорусов из WoT.
- Найди олигарха, шпилящего в шутеры (такие есть) и сделай грамотный патриотический боевик.
- Зайдем с другой стороны. Приземленно. Рассказывай как можно массово о реальной истории окружающим детям, воспитывай своих.
- В конце концов, играй в онлайне за "злодейских русских", общайся активно, культурно и умно, переводи разговор на обсуждение "что в игре правда и как было на самом деле". Результат потрясающий, проверено.
Против коммерческиориентированной волны денег, технологий и пиара ты мал, но что-то сделать в состоянии.
Зачем ныть? У тебя есть возможность, даже мизерная, хоть чуть изменить ситуацию. Работай.
- Плати за контент. Когда у разработчиков значительную долю будут составлять русские, охота их делать в игре клоунами и мазафакерами как-то сама собой пропадет.
> Найди олигарха, шпилящего в шутеры (такие есть) и сделай грамотный патриотический боевик.
Причем сделать это надо именно грамотно, чтоб игроков не тошнило с самого начала от дуболомного урапатриотического накала. Есть ли у нас сейчас такие специалисты?
> А интересы у публики весьма незатейливы, публике аттракцион подавай. Ради яркого и красочного аттракциона можно и в соотечественников пострелять, чего уж там. Они ж виртуальные, а это "нещитова"
В 70-е годы детишки во дворах яростно играли в "неуловимых мстителей". То что "красным" приходилось стрелять хоть и в "белых", но все же в таких же русских соотечественников, детей не останавливало. Давайте уже зайдем с козырей и заявим, что нехорошо стрелять в людей, пусть даже виртуальных, ради яркого красочного аттракциона.
> "Сумерки" наверное тоже хороший фильм, вон сколько денег собрал.
Хороший - это слово из области личного восприятия, оно не имеет смысла в отрыве от конкретного человека. Качественный - да. Ну и сборы экранизаций романов для девочек это несколько из другой оперы.
> Дом 2 - качественная передача. Не все, видимо, термин качественный могут правильно трактовать.
У всех разные понятия о качестве, которое к тому же зависит от точки зрения на продукт. С точки зрения потребителя обезображенного интеллектом, это трэш и совершеннейшие несмотрибельные помои, от которых кровь из ушей и глаз начинает идти через 5 минут просмотра.
С точки зрения создателей и тех кто с него кормится - в том смысле что Дом2 позволяет эффективно стричь бабло с баранов уже 10 лет как - да, программа качественная. Можно ещё снять пидерачу "Бегущий человек", где людей будут убивать в прямом эфире - будет ещё более качественно.
Разъясни что ты в данном случае под качеством понимаешь, растолкуй как правильно.
> Кстати, и в первой части убиваешь плохих русских чеченских сепаратистов, при помощи хороших русских, а по итогам - спасаешь Россию от распада и заодно мир во всем мире. Так что не так все однозначно. Правда, во второй части плохому русскому чеченскому сепаратисту ставят памятник на Красной площади.
Откуда сепаратисты? В первой части гражданин Закаев как раз ратует за возрождение СССР. "Ауа лидерс проститют ас!"... "Плохие русские" в первой части КОД МВ, - это просоветские граждане. А "хорошие русские", это те кто поддерживает современный "демократический" режим, который не вякает на США.
> > игры, которые нравятся людям - это хорошие игры, тов. Секира
А героин, который нравится людям - это хороший героин.
Твой оппонент использует термины "хорошо-плохо" с точки зрения нравственной позиции русского гражданина. А ты с точки зрения финансовой прибыли.
> главный критерий качества - не "атмосферность" и "нелинейность", а интерес со стороны публики
Если некая компания сейчас выпустит шпаги из лучшей стали, украшенные тончайшей гравировкой, и попробует продать их людям в качестве чудо-оружия - большинство их пошлет нафиг. Ибо шпага конечно сделана супер качественно, но в качестве оружия устарела уже на сотню лет, и против пистолета не рулит. Купит такой товар ровно три фаната. Поэтому востребованность, - это не показатель качества исполенния вообще ни разу.
> Разъясни что ты в данном случае под качеством понимаешь, растолкуй как правильно.
Качественный - отвечающий определенным требованиям. Требованиям качества. Задачи развлекательных телепередач - собрать максимальную аудиторию, чтобы подороже продать рекламу в это время, Дом 2 к тому же, как мне думается, собирает немало денег на смс и прочем фан-сервисе. Та же самая задача у Голливуда - получать прибыль. Кино сработало в плюс? Значит оно качественное. Понравилось ли оно лично мне или тебе это уже вопрос другой.
> Раскрылся во всей красе.
> На этом я предпочту закончить дискуссию =)
> Могу посоветовать на всякий случай послушать комментарии Д.Ю. о "самом лучшем кино". Так, чтобы было ясно что я не один такой.
А что, "Аватар" - некачественный фильм? Или ярлык "аттракцион" является синоним низкого качества? Нелинейные и атмосферные игры лишь нелинейны и атмосферны (да, К.О. где-то рядом), они могут быть при этих же характеристиках быть качественными, а могут быть некачественными. БО2 качественный аттракцион, в который люди готовы играть. Отзывы СМИ - отличные. IGN там чуть не писались от восторга. А то, что игра тебе не нравится по причине простоты, казуальности, унылого сюжета - это твое исключительно субъективное мнение.
> Откуда сепаратисты? В первой части гражданин Закаев как раз ратует за возрождение СССР. "Ауа лидерс проститют ас!"... "Плохие русские" в первой части КОД МВ, - это просоветские граждане. А "хорошие русские", это те кто поддерживает современный "демократический" режим, который не вякает на США.
Возможно, подзабыл. Но переиграть не рискну, иначе набегут камрады и, с криком "Он стреляет в русских!!!", разорвут на части.
> "Сумерки" - не качественный фильм, а тупое и убогое говно.
Кроме тебя в мире есть и другие возрастные и половые категории граждан. Так вот девочкам 14-20 лет нравятся "Сумерки". А большинству детей - "Гарри Поттер". И отрицать это в столь категоричной манере - первый признак подростка. Умный не борется с ветром, умный строит ветряные мельницы.
> Та же самая задача у Голливуда - получать прибыль. Кино сработало в плюс? Значит оно качественное.
Люди дикие миллионы делают на продаже таких качественных продуктов, как БАДы-пустышки и спиртосодержащие жидкости, которые алкота вовнутрь употребляют.
> Понравилось ли оно лично мне или тебе это уже вопрос другой.
Ещё раз повторюсь - с точки зрения тех кто на этом бабло рубит - да, качественная передача Дом2. Если же рассматривать данный продукт по потребительским качествам - для многих он просто неприемлем, как низкопробный и низкокачественный аттракцион, смотреть который нет ни малейшего интереса и желания. Но есть и те, кого и такое "качество" устраивает и на ком создатели рубят бабло, да.
А что, тут где-то шел обмен аргументами? Если раскрыть глаза, то можно заметить, что сборы и качество вещи между собой не связанные вообще никак. Что приносить серьезную прибыль при грамотной работе маркетологов может и некачественный продукт(я не про CoD, по мне так сойдет пострелушка). Вот теперь всего хорошего.
> Причем сделать это надо именно грамотно, чтоб игроков не тошнило с самого начала от дуболомного урапатриотического накала. Есть ли у нас сейчас такие специалисты?
>
> Если же рассматривать данный продукт по потребительским качествам
Есть потребительские свойства, и вот подходят они конкретному человеку или нет - об этом можно говорить. А качество оно одно. Если БАДы или какой-то алкоголь прошли необходимые экспертизы перед поступлением в продажу - все, они качественны, это факт. Не надо путать качество и ожидания от продукции.
> Кроме тебя в мире есть и другие возрастные и половые категории граждан. Так вот девочкам 14-20 лет нравятся "Сумерки". А большинству детей - "Гарри Поттер". И отрицать это в столь категоричной манере - первый признак подростка. Умный не борется с ветром, умный строит ветряные мельницы.
Да, есть. Это как-то отменяет низкое качество фильма по любому из возможных параметров? То, что кому-то нравится жрать говно, что-то говорит о том, что говно вкусное? Я эти "Сумерки" аж два раза смотрел, к счастью(или сожалению) не один. Смею заверить, первая и вторая части - дерьмо с любой точки зрения. Какой бы категории потребителей они не нравились.
Извини, зачем мне быть пекарем, чтобы сказать, что испеченный батон - кривой?
Бросай все свои дела и меняй цели, становись игроделом, камрад. Какие проблемы?
Была одна "патриотическая" игра по событиям в ЮО, которая кроме смеха ничего не вызывала.
Т.к. сделана на коленке. Из отечественных игр вообще достойных нет - разве что Сталкер, и то он украинский. И дело здесь вовсе не в финансировании.
> Да, есть. Это как-то отменяет низкое качество фильма по любому из возможных параметров?
Объясни мне тогда дикое противоречие, каким арканом туда тащат зрителей, а многих и по несколько раз, если фильм отвратительный? Что-то я не помню бешеных сборов у "Самого лучшего фильма" и "Возвращения мушкетеров". Да что там говорить, если Картер провалился.
> Есть потребительские свойства, и вот подходят они конкретному человеку или нет - об этом можно говорить.
Если немалое количество людей любят потреблять говно ведрами и платить за это, то данная субстанция "качественным продуктом" от этого не становится.
> Если БАДы или какой-то алкоголь прошли необходимые экспертизы перед поступлением в продажу - все, они качественны, это факт. Не надо путать качество и ожидания от продукции.
Причем тут вдруг экспертизы? Люди на продажах БАД-пустышек и спиртосодержащих жидкостей для алкашей делают огромные прибыли. Получается, не все то что за потребитель "голосует рублем " является качественным товаром для потребителя, так?
Очень бы хотелось, конечно, качественной игры с подачей пропагандисткого материала уровня "В зоне особого внимания". Никакого блевотного пафоса, никаких красивых поз по развевающимся флагом, а быть таким крепкими, надежными парнями подросткам очень хотелось.
> Возможно, подзабыл. Но переиграть не рискну, иначе набегут камрады и, с криком "Он стреляет в русских!!!", разорвут на части.
(зловещим инквизиторским шепотом): - Вот видишь! Ты убивал виртуальных советских патриотов, но тебе казалось, что ты убиваешь виртуальных чеченских сепаратистов. И кто-то еще говорит, что игры не влияют на сознание! :)
А если серьезно, все эти разговоры вокруг коловдютей с убийством русских, это ведь больше индикатор проблемы. Плохо не то, что есть коловдюти, а то что нет подобных наших фильмов и игр - ты правильно сказал. И это для меня один из показателей обстановки в стране. Те кто верят в патриотические порывы нынешней власти, как-то упускают из вида, что при ней в России практически не делаются патриотические продукты для пропаганды. В результате за 20ть лет мы дошли до состояния, когда служить в армии готов от силы один из пяти мальчишек, а то и того меньше. И фоном этому продинутые граждане рассказывают нам тут, что все ништяк - игры и фильмы ни на что не влияют.
Наши здесь пикировки с тем же Севой ни на что не влияют. Это власть должна нежно взять "Севу" под белы руки, посадить его на могучий денежный оклад вкупе с жестким контролем. Сева тут же бы волшебно превратился в пламенного патриота, и через некоторое время дети бы играли в русский суперблокбастер "Зов присяги", поплевывая на американскую коловдютю...
Но если зведы не зажигают - значит это кому-то нужно.
> Причем тут вдруг экспертизы? Люди на продажах БАД-пустышек и спиртосодержащих жидкостей для алкашей делают огромные прибыли. Получается, не все то что за потребитель "голосует рублем " является качественным товаром для потребителя, так?
Еще раз, русским по белому. Качественный - значит отвечающий каким-либо требованиям качества. Весь алкоголь под акцизами (левый контрафакт не берем) - качественный. БАДы тоже, так как у них есть свои требования, чтобы их пустили в продажу. Пойми уже смысл этого слова. Как это продукт влияет на потребителя к слову "качество" не имеет никакого отношения. Это уже потребительские свойства. У БАДов они, зачастую - никакие, плацебо. У алкоголя потребительски свойства - всем известные.
Нет противоречия. Есть люди, которым интересно посмотреть фильм "про любовь", и отнюдь не только девочки, и далеко не только 14-20ти лет. Понятно, потом надо пообсуждать, определенной категории надо еще и отождествить себя с персонажами, после чего пофанатеть, помечтать в ожидании следующей части, поделиться впечатлениями с окружающими, поставить картинку и статус вконтакте. Ну и, понятно, чтобы не нишевый проект был, а то ведь не поймут. Вот создатели фильма этим людям такую возможность дают, создают продукт, который в представлении не нуждается. Как ни по-тарковски звучит, но у аудитории конкретно сумерек непритязательный вкус, зато их довольно много и на них можно срубить кучу бабла. Что и делают, не? Причем же тут качество?
> А если серьезно, все эти разговоры вокруг коловдютей с убийством русских, это ведь больше индикатор проблемы. Плохо не то, что есть коловдюти, а то что нет подобных наших фильмов и игр - ты правильно сказал. И это для меня один из показателей обстановки в стране. Те кто верят в патриотические порывы нынешней власти, как-то упускают из вида, что при ней в России практически не делаются патриотические продукты для пропаганды. В результате за 20ть лет мы дошли до состояния, когда служить в армии готов от силы один из пяти мальчишек, а то и того меньше. И фоном этому продинутые граждане рассказывают нам тут, что все ништяк - игры и фильмы ни на что не влияют.
Не можешь победить - возглавь, давно известно. А рассказывать мальчишкам на форумах, что в русских стрелять нехорошо, только собирать себе статус "упоротого". Для хороших патриотических игр нужно сделать так, чтобы делать такие игры в России стало выгодно. А пока наш геймдев работает на западных издателей, не будет такого. Не потому что там такие уж патриоты, а потому, что им покажется это невыгодным. Мало кто купит патриотическую русскую игру про русских. Если только наши будут участвовать в совместных операциях с НАТО. Если мы сумеем участвовать в игре без политруков и мяса - уже будет хорошо. А уж для национальной игры нужна подпитка государства. Только, боюсь, наваяют "Утомленные солнцем 4" или вообще все попилят.
> Как ни по-тарковски звучит, но у аудитории конкретно сумерек непритязательный вкус, зато их довольно много и на них можно срубить кучу бабла. Что и делают, не? Причем же тут качество?
Ты уж определись, что для тебя значит это слово "качество". Потому как по спецэффектам, исполнению сюжета, подбору актеров, декорациям, музыке - фильм очень качественный. А про тарковщину... Ну пытались в СССР привить высокую культуру массам. Сколько народу, матерясь, выключало телевизор с балетом? Сколько подростков обменивалось записями Лед Цеппелин и игнорировало "Песняры"? Примитивную культуру тоже нужно качественно создавать. Иначе вакуум заполнят блатняк и сериал "Обожженные зоной".
Ты приравниваешь качественный к успешному? Успешный фильм - окупившийся фильм, не важно из-за чего(все фильмы Уве Болла, и Сарика Андреасяна вроде тоже окупались, означает ли это что фильмы качественные?) Продукция компании Асайлум окупается(они делают дешевые поделки, прикрываясь громкими названиями Трансморферы, Чужой против Охотника и т.д.), означает ли это что они качественные? Есть определенные критерии, графика, актерская игра, музыка, монтаж, операторская работа, они тоже объективны. Например, я ненавижу фильм Аватар, что не мешает мне трезво оценить, что да актеры сыграли хорошо, а оператору с режиссером вообще надо в ноги кланятся. Сумерки продукт успешный, но не качественный, по тоже вполне объяснимым причинам.
Не пойму о чем сейчас спорим. Я очень люблю качественные фильмы, особенно фильмы визионеров, Аватар, Прометей - крутейшие фильмы, то, что Зак Снайдер отмачивает - так вообще выше всяких похвал. Калофдути, третья батла, крайзисы - это тоже своего рода визионерские шедевры в CG, чем и ценны, пусть и с килограммами развесистой клюквы. И если смотреть именно на них, то да, игры год от года действительно хорошеют, это уже не зарубы десятилетней давности, где люди получали удовольствие от совмещения одного пикселя с другим с точностью до миллисекунды.
А вот посыл поста по-моему мнению совсем неправильный, и пример с фильмом "сумерки" эту неправильность хорошо иллюстрирует. Можно притягивать за уши в категорию "качественных" по каким-то параметрам, хотя по многочисленным свидетельствам и моему лично мнению и актеры там бездарные, и задники - говно, и из музыки только один трек запомнился. Пусть притянем. Но, по-честному, достоен этот фильм таких тиражей? Не денег своих, денег-то он еще как достоин. Не коробит ничего внутри от того, что ты живешь во время, когда вот такие фильмы задают планку качества для сограждан?
Вот как по мне, так Каловдутие плохо тем, что она мало чего требует от игрока. Нас тут водят за ручку как детей по музею с разными картинками. Экскурсовод тычет пальцем, показывает: "Оттута, у нас, как водится, башенка Эйфелева падает, а туточки мы на машинках катаемся"
Нам не предлагают подумать, нету тут ураганного экшена с суровыми врагами, аля первый Ф.Е.А.Р где клоны давали прикурить задротам КС. Это тир с пиротехникой. Не нужно искать способы прохождения, зачем нам это? Мы лучше еще раз покушаем с ложечки. И пофиг, что нам суют говно. И будем дальше идти через коридоры с подсказками и поблажками. А то вдруг проиграем, еще игру удалим.
> Вот как по мне, так Каловдутие плохо тем, что она мало чего требует от игрока. Нас тут водят за ручку как детей по музею с разными картинками. Экскурсовод тычет пальцем, показывает: "Оттута, у нас, как водится, башенка Эйфелева падает, а туточки мы на машинках катаемся"
Ладно бы, за ручку водила... Эта игра гоняет поджопниками по лабиринту. Нельзя засеть на выгодной позиции и отстрелять противника для того чтобы безопасно передвигаться дальше - противник просто бесконечно респаунится, до тех пор пока ты не побежишь, и не займешь контрольную точку. В результате сплошное суматошное скакание под огнем, в стиле "свалка бабуинов".
Но игре еще есть куда расти. Сейчас в ней можно вертеть башкой, и случайно отвернувшись, не увидеть эффектную сцену. Надо запретить вертеть башкой, пусть компьютер сам выбирает красивые ракурсы, а кнопка для управления будет вообще одна - действие\огонь.
Не нужно ссылок камрад, ты мне сам не можешь сказать? Скажи что для тебя успешный продукт? Как по мне успех(в плане продукта) это производное от фразы коммерческий успех, что значит заработанные деньги.
Спрос доказывает что это нужно людям, что в этом плохого? Лично мне после 8-10 часов работы ещё не хватало в играх разбираться, туториалы проходить и от кривых движков офигивать ради полноценного военного экспириэнса.
А любая серия подобных киношек имеет свойство надоедать как пельмени в общаге. И тут уж даже безумное будущее не поможет, так этот процесс закирибал.
И вообще - пейнтбол рулит. Пафоса нету, зато веселья просто море.
> Ты на вопрос про Закаева ответь сначала. А мы посмеемся.
У меня хорошее настроение, поэтому отвечу.
За[х]аев твой символизировал на самом деле не сепаратизм, а исламизм.
Привязка к СССР была сделана чисто для повышения интереса ("советские" бандиты в куфиях выглядят довольно забавно). Федеральные войска в игре тоже присутствуют и выступают на стороне англо-саксов, против захватившего власть Захаева. Получается всю игру мы мочим исламских террористов. Так-то.
А вот твои попытки прокричать там, где не знаешь, мне мягко говоря не близки. Тема постоянно уводится в сторону, будто бы для тебя главное не приблизиться к сути, а победить в споре.
> Федеральные войска в игре тоже присутствуют и выступают на стороне англо-саксов, против захватившего власть Захаева. Получается всю игру мы мочим исламских террористов. Так-то.
Ну, то есть идея, что у косматых русских варваров можно с бухты-барахты захватить ракетную базу и только войска НАТО могут помочь, отторжения не вызывает, в отличие от взрыва космической ракеты. Понятно, спасибо.
> А вот твои попытки прокричать там, где не знаешь, мне мягко говоря не близки. Тема постоянно уводится в сторону, будто бы для тебя главное не приблизиться к сути, а победить в споре.
С моей стороны могу заметить, что создается полное впечатление, что я вызвал твою личную неприязнь и ты принялся целенаправленно докапываться на протяжении всех комментариев, не останавливаясь перед личными выпадами.
Например, ничем иным, кроме как попыткой докопаться до столба, вот такой вопрос я расценить иначе не могу.
> Насчет Свинцового дирижабля - сколько в процентном соотношении хотя бы?
Натурально, статистика СССР это скрупулезно подсчитывала. Хорошо, что ты не попросил перечислить поименно. Тут можно заявить, что я привел ни на чем не основанное заявление. Но отрицать наличие подростков и молодых людей, слушающих западную музыку в СССР, глупо.
> Извини, зачем мне быть пекарем, чтобы сказать, что испеченный батон - кривой?
> Бросай все свои дела и меняй цели, становись игроделом, камрад. Какие проблемы?
Затем, что вроде все все понимают. Рынок игры- в первую голову Штаты, платят в первую очередь американцы. Гомпропаганда американская- понятно как устроена, понятно из кого лепит врага. На пропаганду в первую очередь клюют подростки. Игры покупают подростки. Круг замкнут. Что не понятно, какой смысл возмущаться, что река течет вот так, а не так? Бери лопату, рой новое русло, если не нравится.
Ps/ В новости,если чо, про успешность качественного игрового продукта. Русофобского, ага.
> у косматых русских варваров можно с бухты-барахты захватить ракетную базу и только войска НАТО могут помочь
Да, а это не так далеко от истины. Обрати внимание в каком мировом контексте совершается вторжение на ракетные базы.
> я вызвал твою личную неприязнь
Нет, ты вызвал внимание к своим комментариям. И по ходу чтения было замечено: 1. их очень много 2. не несут смысловой нагрузки и опираются на приемы демагогии.
> Тут можно заявить, что я привел ни на чем не основанное заявление.
В вопросе я уже указал, на что нужно обратить внимание.
> Нет, ты вызвал внимание к своим комментариям. И по ходу чтения было замечено: 1. их очень много 2. не несут смысловой нагрузки и опираются на приемы демагогии.
Ну, слава ТНБ.
1. Люди могут оставлять комментарии по разным причинам.
2. Все мы не идеальны, смертны и учимся.
> Да, а это не так далеко от истины. Обрати внимание в каком мировом контексте совершается вторжение на ракетные базы.
По ряду причин посещаю разные ресурсы, связанные с Call of Duty. Есть определенное количество безумных граждан (долго не держатся), выступающие на этих ресурсах в духе "сегодня он играет джаз, а завтра Родину продаст". То есть: обвиняющие игроков в потакании антироссийской пропаганде; обвиняющие в получении наслаждения от убийства именно русских людей; спасающие Родину тем, что не покупают данную игру; подрывающие экономику США тем, что не покупают данную игру и много много всего другого веселого. Через это приобретена стойкая аллергия и, порой, неверная реакция на, в общем-то, верные замечания об игре. Ежели что не так, извини.