> Мне даже стыдно немного стало, что я так навязывался тебе со своим общением.
Кто к кому навязывался? Ты жаловался что мол тебя обманывают злые капиталисты, когда я тебя спросил где они тебя обманывают, оказалось что ты мнение основываешь не на официальных пресс-релизах или рекламе, а на том что там какой-то фанат чего-то написал, Солженицин вон тоже много чего понаписал.
> Ты жаловался что мол тебя обманывают злые капиталисты, когда я тебя спросил где они тебя обманывают, оказалось что ты мнение основываешь не на официальных пресс-релизах или рекламе, а на том что там какой-то фанат чего-то написал, Солженицин вон тоже много чего понаписал.
Я не только навязывался тебе, но ещё и жаловался. Ты прямо в грязь меня втаптываешь своими откровениями.
Хорошо хоть, всего лишь с Солженицыным сравнил, а не с целым Гитлером.
Ну и раз уж ты сам всё равно не догадаешься: тезисы, которые писал, писались не для тебя.
собственно, кроме пост-апокалиптической тематики - кардинально разные.
Фоллаут - рпг в открытом мире ("бескрайние" локации, раскачка-прокачка и т.д.), вид как от первого так и от третьего лица, антураж мира больше по типу фильмов про Бешеного Макса - пустоши, руины всякие плюс разнообразная мутировавшая фауна.
The Last of Us - экшен адвенчура с элементами сурвайвала, локации хоть бывают довольно большие, но всё равно замкнутые, прохождение линейное, антураж как в фильме Дорога (2009) и 28 дней спустя, ролевые элементы только наращивание мощи оружия и нехитрый крафтинг, враги - либо обычные люди либо зараженные разной степени зараженности, кинематографичность и реально крутая концовка:)
Чё лучше - трудно сказать. Обе стоящие. Но в геймплей Ласт оф Ас въехать намного проще, да и визуальная часть шагнула далеко вперед по сравнению с Фолом.