Компания Valve представила собственный геймпад, получивший название Steam Controller. Описание устройства появилось на его официальной странице на сайте Steam.
В отличие от обычных геймпадов, на контроллере Valve полностью отсутствуют аналоговые стики. Вместо них на устройстве расположены два трекпада высокого разрешения, каждый из которых также является кнопкой. Благодаря этому Steam Controller можно использовать для управления даже в стратегиях и «казуальных» играх, которые рассчитаны исключительно на ввод с помощью мышки и клавиатуры.
А с помощью контроллера Wii можно играть в в шутеры и стратегии? Совместить wii с мышью на правой для прицеливания и геймпадом на левой для ходьбы. А мечта у меня: сыграть в Mount and Blade на большом экране с кинектом и контроллером типа wii в форме двуручного топора!!!
> Понятное дело ты сейчас приведешь статистику по количеству прошитых консолей?
Зачем? Ты и так, и эдак станешь оспаривать очевидное. Я лучше приведу статистику продаж ГТА за первую неделю: 15 миллионов копий только в рознице. Ни одному релизу на ПК такие цифры не грезились даже в самых смелых мечтах.
"Украли", my ass.
> Ну и всех пользователей ПК записывать в пираты это очень по Михалковски.
> Гейб сошел с ума!
> Он выпускает джойстик для мертвой платформы, где никто ничего не выпускает и все только качают старье с торрентов!
Сошёл, только не поэтому. Он пересаживает аудиторию Steam'а в гостиную к большому экрану. Но мы-то знаем: тру-игры - они только на табуретке с лупой. Ой, то есть с клавомышью.
А мышку свою офигенную, с 20 кнопками ты по столу двумя руками катаешь или одна рука на ней, а вторая на клавиатуре? После удобного геймпада так играть уже ни как не прёт.
> Смешная попытка соскочить и не доказывать высосанное из пальца утверждение.
Зачем попытка? Кому попытка? Куда попытка?
Правильно понимаю: в мире десятки миллионов владельцев прошитых консолей, и кража консольной игры за несколько дней до релиза драматически подрывает продажи в рознице? То есть, если бы не кража, за первую неделю разошлось бы миллионов 25?
> Приведи лучше статистику по количеству скачанных торрентов с гта5.
Так ты приведи. Ты же утверждаешь, что консольное пиратство сопоставимо с компьютерным.
> Миллиард баксов за 3 дня - абсолютный рекорд в индустрии развлечений.
Для тех, кто тупит, поясню, общие продажи Диабли и общие продажи Старкрафта сравнимы с общими продажами ГТА примерно в той же пропорции, что продажи Хоббита и Аватара.
Ваш Кэп.
Если еще что-то не доходит - спрашивайте, я с удовольствием объясню ;)
> общие продажи Диабли и общие продажи Старкрафта сравнимы с общими продажами ГТА примерно в той же пропорции
Повторяю вопросы. Что общего между жопой и пальцем? Зачем приплетать киноиндустрию? При чём тут пропорции, когда речь об абсолютных цифрах? Кто и когда отрицал, что у стратегий имеется своя немаленькая аудитория, хотя и значительно меньшая, чем у самых продаваемых игр?
Ёптыть. Так их потому на ПК и покупают, а не воруют, что в пиратку без онлайна нормально не поиграешь. Ну и плюс всякие другие прелести лицензии, про которые вам виднее. А гикам, которые этими играми увлекаются, само собой, подавай полноценную игру.
Массовые же игры воруют - только в путь. Об этом и речь.
Фанат консолей настолько упертый что утверждает что гта5 побила свой собственный рекорд.
> Правильно понимаю: в мире десятки миллионов владельцев прошитых консолей, и кража консольной игры за несколько дней до релиза драматически подрывает продажи в рознице?
Нет. Речь о том, что гта5 скачивают в таком количестве, что многие хиты на всех видах железа о такой популярности могут только мечтать.
Что же до пиратских/легальных консолей, то судя по словам знакомых торгующих консолями и дисками - легальные консоли и игры в нашем городе составляют хорошо если процентов 10. А судя по тому, что последний магазин торгующий лецензионными дисками в нашем 150 тысячном городе закрылся, то дальше либо онлайн магазины, либо пиратки.
До кучи к консолям я сейчас собираю игровой ПК. Прикинь? Вот такой я фанат консолей. Только поставлю его, разумеется, к телеку, а потом ещё куплю 2 консоли нового поколения. Ну, чтобы фанатизм был очевиднее.
> утверждает что гта5 побила свой собственный рекорд
Слова про миллиард баксов у тебя стояли под цитатой "Diablo 3? Starcraft 2?"
> легальные консоли и игры в нашем городе
А при чём тут твой город? Наша глубинка - это основной источник дохода для заокеанских дядь с большими животами?
> Сошёл, только не поэтому. Он пересаживает аудиторию Steam'а в гостиную к большому экрану. Но мы-то знаем: тру-игры - они только на табуретке с лупой. Ой, то есть с клавомышью.
Нет, тру-игры - они только на перинах в манеже. Может хватит уже?
сорри накипело
Так что хватит рассказывать про то что на консолях пиратства нет, оно там цветет в полный рост, сдерживается тем что своровать пока сложнее чем на ПК, но и новых и популярных игр значительно больше, чего стоят только эксклюзивы, отсюда и стимул для пиратов взламывать. Мультиплеер в пиратских копиях отсутствует как на ПК так и на консолях. При прочих равных это лишь вопрос времени когда научатся делать install-to-play пиратские копии для консолей. Но даже сейчас рассказы про "3,5 человек" отстали от жизни года на 3.
> Слова про миллиард стояли под цитатой другого игрока.
То есть ты, разговаривая со мной, процитировал другого игрока, упомянув 2 другие игры, а говорил при этом про ГТА? Такую загогулину я не осилил, извини. Тем более что ГТА за первые сутки заработала 800 миллионов, а не миллиард.
> Судя по десяткам миллионов скачанных торентов, пиратство на консолях цветет в полный рост.
У нас - да. Правда, бутоны на ПК распускаются в разы бодрее.
В тему пиратства, особенно в контексте "на ПК воруют все и всё, а на консолях буквально 3,5 человека" - http://software.intel.com/en-us/blogs/2012/09/22/gaming-piracy-separating-fact-from-fiction. Интел, думаю достаточно доверенный источник. Камрады, обратите внимание на строку - So the grand total for PC Games pirated in the top 5 equals 17.66mu. (It’s important to keep this # in mind for later) For the Xbox top 5 pirated games it was ~3.89mu. - что в пересказе - количество скачанных копий топ 5 сворованных игр на ПК - 17,66 млн штук, на ХBox360, у которой свой топ 5, это число - 3,89 млн штук. Разница велика, безусловно, но не "все против 3,5 человека". И это только хкоробка, на РS3 примерно такое же число, что дает нам только по 2м ведущим консолям порядка 8 млн штук, что есть половина от общего числа для ПК. Все еще верите в отсутствие пиратства на консолях? Мы идем к вам!!!
> Не знаю, насколько авторитетен этот источник, но ещё любопытнее выглядят цифры продаж, приведённые там же.
О чем я и написал во втором посте, который 137 - количество копий больше, игр больше, эксклюзивы. Ясное дело на консолях продается гораздо больше чем на ПК, но в абсолютных цифрах сворованного консоли уверенно догоняют, не гоже ведущему инструменту индустрии развлечений отставать хоть в чем-то. И в статье идет речь только о пиратстве, про консоли там вскользь сказано про проблему вторичного оборота, всяческих махинаций и т.п. Пока мы тут обсуждаем насколько пиратство ерундовая проблема на консолях, серьезные ребята из Microsoft и Sony ломают головы как бы забороть проблему левых копий, видимо им невдомек что проблемы то нет, так ерунда. Как там Сева сказал - видимо им "не доложили".
В Скайриме с консольным интерфейсом по умолчанию доступ к оружию, магии или скиллам выглядит так: открыл нужный список, прокрутил его весь, нашел нужный пункт, подтвердил. Причем тебе всего лишь хотелось сменить оружие или заклинание, даже "быстрый список" затягивает время на это простейшее действие, а уж если в инвентарь надо напрямую залезть, готовься еще в подкатегориях рыться ручками.
Как выглядело то же самое в Морровинде(предыдущая часть тес)? Нужен предмет или магия из быстрого слота? Нажал ОДНУ КЛАВИШУ и оно готово для использования, не нужно крутить-вертеть списки. Нужно что то не из быстрого списка? Нажал кнопку открытия окна персонажа, на котором компактно расположены те же предметы, их не надо искать перебором один за другим, достаточно ткнуть мышой и новое оружие в руках.
Повезло правда, что в Скайриме есть возможность для модификаций, интерфейс SkyUI это один из обязательных для комфортной игры модов, который ставится в первую очередь наряду с неофициальными патчами, исправляющими кучу багов.
> Ясное дело на консолях продается гораздо больше чем на ПК
Соответствующий контингент это яростно оспаривает.
> но в абсолютных цифрах сворованного консоли уверенно догоняют
Невозможно отрицать, что людей, у которых есть ПК, неизмеримо больше, чем тех, у которых есть хоть одна консоль, - независимо от того, чипованная она или нет. Поэтому всё это "догоняние", если оно имеет место, говорит лишь о том, что игр на ПК всё меньше. То бишь, где больше продаётся, там и воруется больше - само собой.
То есть нежелание некоторых разработчиков выпускать игры на ПК обусловлено в том числе вот этим: не если на консолях и украдут много, то там и купят дофига. А на ПК украдут дохренища, а не купят почти ничего. И цифры продаж в этой статье говорят ровно об этом.
> В Скайриме с консольным интерфейсом по умолчанию доступ к оружию, магии или скиллам выглядит так: открыл нужный список, прокрутил его весь, нашел нужный пункт, подтвердил.
а вот в консольном же обливионе никаких проблем с этим не было. да и с консольным же фоллаутом реализованным почти теми же руками тоже все нормально. тут не проблема разницы контроллеров.
> Но даже сейчас рассказы про "3,5 человек" отстали от жизни года на 3.
Как только издатели начнут жаловаться на "консольное пиратство", тогда и вернемся к правильности моих оценок. Пока же на слуху жалобы создателей "Ведьмака", что на один миллион проданных дисков ПиСи-пользователи ответили четырьмя миллионами скачиваний только на одном торрент-сайте
А как дела там у воришек, выросло ли количество с 3,5 человек до 4 за три года - лично мне неинтересно. Как неинтересно, например, сколько стоит грамм героина
Когда выкладывали видео, как один "про" рвёт другого "про" с геймпада (против мыши), это меня очень насмешило, ибо были зверские сомнения в профессиональности второго "про".
Но если игрок с вэлвовским геймпадом порвёт мышиста, то тут я удивлён не буду.
ИМХО, в стратегиях будет всё равно рулить мышь+клава из-за обилия сочетаний "хоткеев".
Сильно, но просто не понимают этого, так как тупые!
> сколько несчастных лишились рассудка или здоровья из-за пыток проклятым геймпадом?
От нас скрывают правду, но совершенно очевидно, что свихнувшиеся стрелки по обеим сторонам океана не просто любили колду и ГТА, но еще и играли в них исключительно на геймпаде!!! Именно это обстоятельство (а не психические заболевания и свободная продажа оружия) является самым важным.
Так что свободная продажа консолей и свободная продажа оружия одинаково опасны! Все речи о пиратстве на ПК и о незыблемости пятой поправки доносятся из одних и тех же уст!
> Мышка не тяжелая, легко катается одной рукой хотя смотря какие руки, касаться клавиатуры когда все забито на мышку нет необходимости.
Ты видимо очень крутой, если ты можешь в Скуриме разом махать двумя саблями, кричать, использовать снык, регулировать скорость бега, вызывать меню, избранное, плюс двигать влевовправовзадвперёд, при этом вертеть головой в игре держа мышку в одной руке всего лишь пятью пальцами. Моё почтение, что тут ещё сказать.
В скуриме горячие клавиши на цифрах тоже есть, попробуй понажимать :) А предыдущей частью TES относительно Cкайрима был Обливион, там тоже был миллион списков и вкладок.
> Соответствующий контингент это яростно оспаривает.
Ну да, странно спорить с реальностью, но охочих всегда хватает.
> То есть нежелание некоторых разработчиков выпускать игры на ПК обусловлено в том числе вот этим: не если на консолях и украдут много, то там и купят дофига. А на ПК украдут дохренища, а не купят почти ничего. И цифры продаж в этой статье говорят ровно об этом.
А тут двояко, оно как бы и так, только не в тех тонах что ты рисуешь. Прибыль с ПК будет меньше, да, именно за счет того что купят меньше, а своруют больше. Но прибыль будет. Статья как раз про это, мол рассказы про то что своруют все, и не купят ничего - ерунда. Плюс про цифры продаж - обрати внимание, только FarCry2 вышел одновременно на всех 3х платформах, остальные вышли на консолях в праздники, а на пк абы когда. Не учтено цифровое распространение, а как ни крути со стима больше раздают чем с XBox Live или PSN. Не все так плохо с ПК как кажется, если денег в начале разработки хватает чтобы еще и 3ю версию запилить - доходы с нее будут стабильно. Жаль только новые серии проходят мимо, боятся издатели рисков, а вдруг не выстрелит.
Про сабж - лично по мне играть на диване удобнее чем за компом, спору нет, но геймпад все же не такой удобный и функциональный как мышеклава. Если правда что пишут про стимовский пад - будет бомба. Но не будем же мы спорить что QTE-events и прочии point-to-kill пришли в игры благодаря геймпадам, не может человек одновременно осознанно нажимать больше чем 5 клавиш, а мыши чтобы крутить камерой нет.
> да ладно, пиирацких серверов для мультиплеерных игр нет что ли??? с каких пор?
Ты лично пробовал играть в пирацкие сервера? Они то есть, но лучше бы их не было, настроить под них игру сложнее чем спиратить ее под консоль на порядок.
У меня там уже лимит комментов, так что отвечу не всем, извиняйте.
> Пока же на слуху жалобы создателей "Ведьмака", что на один миллион проданных дисков ПиСи-пользователи ответили четырьмя миллионами скачиваний только на одном торрент-сайте
А на 400К проданных копий на Х-ящике - еще 2мя миллионами скачиваний, но уже копии для X-ящика.
Что говорит нам ровно об одном: Ведьмак 2 - хреновая игра с небольшим рекламным бюджетом ;)
Я, кстати, тоже здорово уменьшил доходы ПЦ гейминга: купил Плэнтс вс Зомбиз 2, БГ Энхенсед эдишн и Шадоуран для iPad.
Явно от невозможности их украсть и явно потому, что ПЦ игры никому не нужны!!!
а причем тут я? они может и кривые но они же есть, стало быть есть спрос на них, и как следствие сетевая игра на них.
кстати, малое количество игр с толковым синглом, не следствие ли пиратства?
> держа мышку в одной руке всего лишь пятью пальцами.
Это все надо делать одновременно? Особенно вызывать меню когда махаешь саблями? Чтоб понятнее было у меня вот такая штука http://ssmaker.ru/d1af0c2a.jpg
> Это все надо делать одновременно? Особенно вызывать меню когда махаешь саблями?
А как иначе? Зелья глотать, оружие менять в бою. Прыгать по пересечённой местности, крутиться в перекатах. А на том дивайсе чьё фото ты привёл одной рукой удобно играть удобно играть в герои меча и магии, но ни как не в скайрим.
> А на 400К проданных копий на Х-ящике - еще 2мя миллионами скачиваний, но уже копии для X-ящика.
> Что говорит нам ровно об одном: Ведьмак 2 - хреновая игра с небольшим рекламным бюджетом ;)
Версия интересная, но неверная. "твердых" копий было продано почти 680 тысяч. Была бы версия для ps3 - подняли бы не меньше
Да там особо прогресса нету. Но собрать задумал по нескольким причинам.
Брать обе новые консоли, понятно, буду. И понятно, что там будут отличные эксклюзивы с отличной графикой и т. п. Но вести от разработчиков оптимизма не внушают. Новый ящик то ли на треть, то ли вполовину слабее соньки. То есть мультиплатформу будут точить под него, а под плойку обрезать. Кроме того, хоть игры и будут в Full HD (хотя вроде как тоже не все), но делаться всё равно будут с расчётом на 720p, потому как не у всех ещё даже телеки с 1080р есть, не говоря уже про 4К, которое набирает обороты на ПиСи.
Ну вот я и подумал: если мультиплатформа всё равно худо-бедно на нём выходит, отчего бы не собрать коробчонку, дабы лицезреть наилучшую картинку из возможных? Только если собирать, то добротный, ибо все вот эти рассказы, что "игровой комп можно собрать за 30 тыщ", - они от лукавого. Комп должен оправдывать свою сборку, то есть выдавать действительно более качественную картинку и действительно более высокий фпс. А ради 30 к/с на средних настройках собирать системник никакого смысла нет. Тогда можно брать все игры на консоли и в ус не дуть. Двухлетний запас консольных игр, если брать в год по десятку, равен по деньгам стоимости игрового компа. Который через эти 2 года опять нужно будет апгрейдить.
> С другой стороны, такая игра как Эссэсинз Крид легко опровергает данный тезис.
такая игра как ассасин кридз кормится в первую очередь с консолей. ну и насчет толковости по последним частям у меня не сложилось такого впечатления, про америку так вообще не смог играть, настолько скучно.
> Версия интересная, но неверная. "твердых" копий было продано почти 680 тысяч.
Ну, молодцы.
Я последнее что видел - менее полумиллиона.
Говорит нам это о следующем: целевая аудитория игры 1М + 700К = 1.7М копий, пересекающаяся примерно на половину по платформам (это общая статистика по активным игрокам).
Т.е. если игру выпустить для X-box, потом на ПЦ, то продажи будут примерно такими:
X-box: 1.3M
Пц: 400К
Из чего делаем вывод - на ПЦ сплошные пираты, опа-опа-опа. :)
> А кто это рассказывает? Купят, конечно. "3,5 игры", если подхватить манеру дискуссии.
Ну вон в комментах про Ведьмака пишут, статья что я скидывал - она в ответ на заявление Ubisoft была. Хотя там сказано что как обычно в СМИ повыдергивали слов из контекста и раздули бум. Насчет манеры - не я первый про "3,5 человека" сказал, обрати внимание (Три с половиной скачавших "пирата" не помешали рекордным для отрасли продажам.-Sparrow5440).
> Если хорошо реализовано и вставлено в тему - отличная вещь.
Оно то да, но это все же - и из морковки можно такую вкуснотищу приготовить, закачаешься, особенно когда морковка единственная сладость что есть в наличии. Оно ж явилось ответом на вопрос "Как сделать еще зрелищнее и круче, при том что у нас нет возможности легко управлять камерой, да и количество кнопок сильно ограничено". Если играл в первый Star Wars: The forse unleashed - поймешь о чем я 60.
> Правильно вот так:
>> Прибыль с ПК будет меньше, да, именно за счет того что купят меньше, т.к. купят копию для X-box.
Надо срочно звонить в EA и Activision, да и в Ubisoft тоже брякнуть, объяснить неразумным что не надо было выпускать на ПК ни Assasins Creed ни Mass Effect ни The Elder Scrolls, вообще ничего из выпущенных за последние пару лет игр на всех 3х платформах - ведь игры для ПК сплошной убыток, чистый минус. А то они понимаешь не знают, меценатством занимаются, а насколько могли бы доходы поднять если бы только на консолях выпустили.
> Надо срочно звонить в EA и Activision, да и в Ubisoft тоже брякнуть
Ты им лучше напиши что они непонимают ни черта и зачем-то для консолей выпускают "мыльное кинцо" с неудобным управлением.
> "Как сделать еще зрелищнее и круче, при том что у нас нет возможности легко управлять камерой, да и количество кнопок сильно ограничено". Если играл в первый Star Wars: The forse unleashed - поймешь о чем я 60.
поиграй в God Of War или Анчартед и о! в ГТА5. кнопок столько же, камера такая же а зрельщность и крутизну можно отгружать вагонами.
не мне скучно в плане игрового процесса, как в киселе все. как раз сюжет-то интересно посмотреть, а вот играть при этом совершенно не хочется, предыдущие в плане паркура и прочего были как-то бодрее, хотя я после братства то и бросил. но это мое скромное мнение.
> Про Миднайт Райд и Сару Пэйлин, как они википедию пытались поменять, слышал?
> Ты им лучше напиши что они непонимают ни черта и зачем-то для консолей выпускают "мыльное кинцо" с неудобным управлением.
Это явно не ко мне, ибо я такого не говорил. Вообще заходы про мыльное кинцо и графику - искренне поражают, складывается ощущение что у всех ПК юзеров минима топ компы которым от роду неделя. Лично мне, играл в Skyrim на компе и на приставке, мышеклавой удобнее было управлять, особенно вопрос обзора, тем более что я лучником обычно, или на крайняк ножом по горлу. Но не сказал бы что разница критична, сейчас уже научились делать очень удобно и грамотно - за это и есть надежда на стимпад.
> поиграй в God Of War или Анчартед и о! в ГТА5. кнопок столько же, камера такая же а зрельщность и крутизну можно отгружать вагонами.
"Явилось ответом на вопрос" - странно было бы если б они не лучший вариант выбрали из доступных. И опять же - сейчас уже научились так что закачаешься, спору нет. Зато когда получалось плохо - сразу видно зачем это было придумано и почему.
> Нам скучно, т.к. про американскую историю знаем только, что они тууупые :))
Ловкий индейский паренек вырезает в одно рыло целые форты, заходя через главный вход и не таясь особо. Да, толковая игрушка. Да и в целом, как по мне, атмосфера не столь привлекательна, как в первых частях.
> Говорит нам это о следующем: целевая аудитория игры 1М + 700К = 1.7М копий, пересекающаяся примерно на половину по платформам (это общая статистика по активным игрокам).
На самом деле цифры по второму Ведьмаку получаются очень смешные, если посмотреть "вооруженным глазом"
ПеКа версия: 200 тыщ Cеверная америка, 70 Европа, 0 в Японии и 560 тыщ "Rest of the World"
Xbox360 версия: 350 тыщ Северная америка, 240 Европа, 20 в японии и 70 тыщ "Rest of the World"
Зная что VGAchartz в "Rest of the World" запихивает Россию, цифры получаются забавные. С одной стороны продажи в "штуках" впечатляют, когда сложены в столбик, а с другой стороны львиная доля продаж приходится на Россию, где лицензионные "джевелы" продаются практически "на вес"
> Зато когда получалось плохо - сразу видно зачем это было придумано и почему.
как то не очень понятно, а вот когда игры от третьего лица на пк не могли похвастать приличной камерой, это была проблема возможностей аппаратной части или все же отсуствия опыта по этой части у разработчиков?
> Украденная за 4 дня до релиза приставочная ГТА5 смотрит на высказывания о ПК и пиратах с недоумением.
А еще в России, стране, где как давно известно в принципе нет ни одного честного покупателя, а уж тем более каких-то там приставочников, у Стима по-моему второй по объему рынок в мире.
Rest of the world, да, там много где явно не full price, не сомневаюсь.
270 vs 590 тысяч вполне отражают текущее распределение коробочных продаж на Западе, по всем продажам включая электронные скорее всего паритет, была бы версия для ps3, еще процентов 50 коробок от ПЦ уехали бы туда + еще столько же уникальных ps3 коробок.
Кстати, в цифрах какая-то легкая фигня: европейские продажи ( включая Польшу, что очевидно ;) ) - 70K.
Это не вяжется с заявлениями производителя.
Варианта 2: либо Польша не Европа, либо в Польше не продают коробки.
> Мне, лично мне, тоже нравилось больше когда в городе, лучше, как я люблю, в средневековом :)
> Лес и американская деревня меня радуют меньше, это факт.
Лес вообще забесил, никакого интереса. Единственное интересное нововведение в игре - это корабли, морские сражения и связанные с этим миссии.
Это как? Она ж бесплатная. Там есть покупка дополнительных растений, но она абсолютно ненужна, я прошёл все три карты, открыл всё, включая ключи и заработал все звёзды без вливания денег вообще. Начал играть неспешно в момент релиза, закончил вчера. Некоторые особо сложные для меня уровни приходилось перезапускать по нескольку раз, но в основном всё играется на одном дыхании.
> Можно вкратце услышать в чем глобальная разница?
для начала - аук уже поломан! починен дроп. есть отскок - то есть у каждого перса по дефолту есть возможнсть отскочить от противника в нужном направлении - что добавляет остроты в боевые действия, управление на паде сделали так, что про клаву и мышь в этой игре забываешь как про страшный сон. быстрая смена шмота в наличии и нет постоянного онлайна. Есть ряд не совсем удобных моментов в торговле награбленным, но это мелочи.
Retail на ПК мертв, революция произошла, за дисочками мало кто бегает.
Интересно конечно посчитать продажи, Steam давно информацию о проданных копиях и суммах с продаж раздает? Как там насчет 40 с гаком миллионов не учтенных аккаунтов игроков?
А у Origin как там дела?
Кстати, пользуясь случаем, сильно рекламирую игру Rayman Legends. Это, пожалуй, лучший платформер со времен Марио, в который мне доводилось играть. Правда играть в него на клавиатуре я не пробовал.
Очередной непонятный мне холивар. Я, честно, не понимаю, неужели в 2013 году остались игроки, которые принципиально играют только на ПК, или только на консолях? Игры проникли на все устройства и прочно вошли в нашу жизнь. Понятное дело, есть приверженцы тех или иных платформ, но разве, за редким исключением, игроки не играют на разных платформах в разные игры?
Я, например, режусь в третью (а с сегодняшнего дня и в бету четвёртую) батлу с июля, очень сильная игра. На ПК. На консолях не пробовал, ибо привык к К+М в таких играх. Но с не меньшим упоением (хотя с совсем другой атмосферой, естественно) я играл в The Last Of Us уже в день релиза ночью на 60" телевизоре. И это тоже шедевр. Разве можно это отрицать? А Plants VS Zombies? Которая вышла на ПК, но потом была реализована на консолях и на смартфонах/планшетах (и я до сих пор поражаюсь, насколько она в яблочно подошла именно для сенсорного экрана таких устройств).
> Retail на ПК мертв, революция произошла, за дисочками мало кто бегает.
Не берусь цитировать "статиссские" данные, но лично я последний раз покупал диск с игрой ("Сталкер - Зов Припяти") в далёком 2009 году, когда интернет ещё не позволял активно пользоваться Стимом. Сейчас все игры на ПК только скачиваю. Кстати, в этом вижу преимущество ПК - имея огромные объёмы дисков, есть возможность хранить множество игр.
> А у Origin как там дела?
ИМХО: прекрасно. Они неплохо переняли практику распродаж у Стима и я уже бодро накупил себе за 5 баксов Батлу 3, полную коллекцию C&C и чего-то там ещё в охапку. Единственное что мне не понятно - они до сих пор не могут забороть автологин в своём клиенте. Трудно поверить, но на сегодняшний день при запуске клиента заново (после выхода или перезапуска компа) каждый раз приходится вручную вводить логин и пароль. Для 2013 года это просто немыслимо.
> Ослабеет чуть более чем полностью в тот момент, когда откроешь все доступное оружие.
а у меня так вообще сильно раньше ослабела, собсвенно я большее количество времени с начальными стволами-то и бегал. Ну открываются там другие, ну и что? Но мне тут пояснили что не надо играть в батлу как к КОД, надо играть в сплоченой группе, показывать командную игру, тогда - интересно всегда, только вот я сколько играл ни разу такого не видел.