С мегабайтом не пойдет, помоему всетаки надо 2.
магические слова himem.sys, emm386.exe, и все такое - помнятся до сих пор.
я с папой умудрялся во второго принца играть на компе без винта - с подкачкой и вовремя произведенной сменой вставленных дискет - но только до ковра-самолета.
А щас есть великая вещь DosBOX на котором это все идет без проблем и на современных компах.
i80286, ЦП - 16 МГц, ОЗУ - 1 МБ (640Кб, считай) - пошло отлично, проверил только что. Единственная разница между первым пнём, на котором гонял игру в 1999-2000-х годах - чуть б0льшая пауза между экранами (чёрный экран). Кстати, оказалось, что ко второму Прынцу есть гораздо более зверские коды, чем к номеру первому.
> А щас есть великая вещь DosBOX на котором это все идет без проблем и на современных компах.
Это не наш метод, не люблю я его. Есть у меня для заветных игр заряженный P-200, со исовым здоровенным саундбластером во всю длину корпуса, физмодемом, сетью и ДОСом - и не нужно никакого мошенства :)
Насколько же современная электроника стала недолговечной. Особенно после первого кризиса в США. Год поработает и все электролиты надо перепаивать. Радиолампы и то долговечнее. Да и менять их легче. Тут как-то по "Дискавери" даже передача была, где какие-то вроде немецкие журналисты носились с платами от телевизоров со вздувшимися через год электролитами, то на экспертизу, то к руководству "Самсунга". Всё пытались заставить производителей признаться, что такая недолговечность заложена изначально. Хрен им чего удалось. Производители только графиком размахивали, что средний срок эксплуатации как был так и остался 10 лет. Да хрен там! Я то думал, что изделия с говённой комплектухой только в Россию поставляется, а оказывается это по всему миру такой ход.
Вильянов определённо лучший журналист, пишущий про IT. Читаю его ещё со времён бумажной Компьютерры. Он умудряется из сухих чисел "стало на 5% мощнее/быстрее/мельче и тд" написать очень интересный текст, который с удовольствием можно перечитать несколько раз.
P.S. А за
> Перед тем как приступать к прослушиванию наушников, я решил попросить совета у аудиофилов — мол, какие секреты есть, с какой стороны света лучше подходить к столу и так далее. Поток мудрости, излившийся на мою неподготовленную голову, оставил ошеломляющее впечатление. Если изложить его совсем кратко, то, оказывается, тестирование любой акустики надо начинать с проигрывания на ней в течение 100 часов специальных аудиодисков с белым шумом. Диски надо покупать у одной небольшой английской компании по 499 фунтов за экземпляр. Копии дисков не подходят: на них шум становится недостаточно белым. Данное действо совершается для заворачивания вправо левозакрученных торсионных полей и гармонизации медно-никелевых гармоник. Через 100 часов надо осторожно помассировать кабель, дабы размять затекшие от долгого лежания атомы серебра, присутствующие во всех хороших кабелях. Все, что дешевле $100, надо не тестировать, а с отвращением на лице выбрасывать в форточку.
Я в дороге, по работе, не смогу сейчас найти, но кто - то писал уже в теме - что мыл были и времена когда мышку или что - то там еще отключали в himem.sys. Я вдруг поймал ностальгию, лично выключал мышь, уже не помню комментируя какую - то строку или еще как - то, но было дело, чтобы лишние килобайты мозга компа освободить для того же принца или любимой тогда Gunship 2000 такая игрушка была с управлением вертолётом. Эх...
Особенно поражает история 3D шлемов и очков, которые возникли аж в 90-х. На волне с фильмом Газонокосильщик они тогда гордо звались VR-Devices. Какой там 3Д, который только вылупился - получите сразу Виртуальную Реальность! Помню рассказы, как люди не выносили и пары минут полета в Descent 2, сбрасывали шлемак и отходили в сторону сдерживать рвотные позывы :)
Потом эти игрушки забросили в дальний угол и принялись наращивать мощь "плоского" 3Д. Прошло лет пятнадцать и нате вам - демки теста шлема Oculus Rift, где народ снова визжит, тошнит и падает!