Прелюбопытнейшие данные можно увидать вот здесь. По ссылке — рейтинг самых скачиваемых игр для разных платформ за 2009 год. Речь, понятное дело, о предпочтениях любителей "затянуть на халяву". Платформ три — PC, Xbox 360 и Wii. Но выразительнее всех, причём с большим отрывом, смотрится, конечно же, вот эта табличка:
Глубокоуважаемые PC-игроки! Вы сделали всё от вас зависящее, чтобы Modern Warfare 3 на персональном компьютере не появилась никогда. Впрочем, не за горами уже релизы от Blizzard, а вместе с ними и новые торрент-достижения. Пользователь ПК — он ведь не тупой консольщик, его не заставишь расстаться с деньгами. Вот программа-сосалка, вот безлимитный интернет за тыщу рублей в месяц, а вот уже и кастрированная MW2 на харде! Плачь, мировая буржуазия. Наш герой вновь удачно обманул сам себя.
Сева, а вот такой вопрос возник. Учтены ли уже в этих двухстах тысячах проданных экземпляров игры электронные копии, которые были проданы через Стим? Потому как, насколько я помню, Валве не раскрывает объёмы продаж через Стим. И опять же, в рейтинге всё того же Стима, MW2 занимает первое место по объёмам продаж. Есть мнение, что мы чего то упускаем, не владея всей полнотой информации. Со своей стороны добавлю, что лично мне куда как удобнее приобретать игры через Стим(где, замечу, я могу выбрать оригинальный язык озвучки, а не тратить нервы "наслаждаясь" поделками местных лоКАЛизаторов) не прилагая практически никаких усилий для их поиска и покупки(десяток кликов мышки на сверхусилия не потянут при всём желании).
> Мое сугубое имхо - игры уже достигли той планки в визуализации, когда красивее уже не надо, и когда пора бы уже подумать не о внешности, а о содержании.
Блин, подписываюсь!
Самому интересно сколько еще времени удастся клепать одно и тоже и получать за это большое бабло )
Blizzard умно делает: Battle.net, WoW, StarCraft 2 без сетевого режима. И еще в коробку с игрой не только диск пихать, а всякие там extra типа толстого мэньюала, толстую карту мира, диск с soundtrack. Не знаю, там фигурку из игры например, что-то типа Collector's Edition только по приемлимой цене не выше $20 а оптимально $15. Тогда пойдет дело.
Должен ли я понимать так, что получил отговорку вместо ответа на поставленный мною вопрос? Которую можно толковать по-разному?
Меня начинают терзать сомнения, т.к. это был простой вопрос.
Вынужден повторить.
Вот конкретно Вы налоги со всех ли своих доходов гордо заносите в казну Российской Федерации?
Ответ "да": Вы платите все налоги, все Ваши доходы "белые".
Ответ "нет": часть (бОльшая) Вашей заработной платы скрыта от налогообложения, и Вы получаете её в конверте. В случае частного предпринимательства - скрываете часть доходов фирмы.
Да\Нет. Не нужно про долю малую.
Спасибо.
> Такое, что лучше мало - но качественно - чем говно из общего корыта, отталкивая друг друга рылами. Лучше взять стакан виски и смаковать его весь вечер - чем ужраться тремя литрами пива. Лучше приготовить себе поесть с задумкой - чем набухать варёного кошмара в желудок. Невозможно поиграть во всё, послушать всё, обработать даже мизерную часть информации в современном мире. Поэтому надо брать хорошее и качественное, формировать у себя - вкус и понимание. Во всём надо - так.
> Сева, а вот такой вопрос возник. Учтены ли уже в этих двухстах тысячах проданных экземпляров игры электронные копии, которые были проданы через Стим?
Кстати, Modern Warfare 2. Мой друг - чистой воды холявщик - ничего ни покупает из игрушек, а когда вышала Modern Warfare 2 он так и обломался без сетки, пошел чесать интернет, нет никак нельзя сломать игру. Вот и пришлось ему с другом скинуться и купить эту игрушку. Такие дела, господа. И вообще, если бы все эти торренты закрыли к чертовой матери, я бы платил за софт. А так какой смысл нести свои кровные когда можно на шару все получить? (Угрызениями совести не страдаю).
В России это - вопрос вопросов. Большинство недовольных чем-либо в нашей стране при его применении унимается на раз. А в данном случае - сам бог велел.
Вот увидите, что будет, если мне удастся получить правдивый ответ. Или даже неправдивый.
> Blizzard умно делает: Battle.net, WoW, StarCraft 2 без сетевого режима. И еще в коробку с игрой не только диск пихать, а всякие там extra типа толстого мэньюала, толстую карту мира, диск с soundtrack. Не знаю, там фигурку из игры например, что-то типа Collector's Edition только по приемлимой цене не выше $20 а оптимально $15. Тогда пойдет дело.
Еще наверное шлюху стоит паковать в коробку чтобы она сразу ублажала, и все за 15$?
> PC как платформу никто ни в каких обзорах видеоигр не рассматривает уже давно. Есть отдельная категория MMO/PC Games, смотрят её. Если раньше ещё были casual games, то теперь и они переместились в facebook'и и прочие сайты
Это чё, типа прикол? Уважаемый, если вы даже по той ссылке щелкните, то увидите что на PC качают в разы больше. Давайте поразмышляем; вы когда-нибудь играли в RTS на Wii, Xbox, или Sony PS3? Только честно, как оно? Наверное ответ бует "хреново". Ну чего вам всем не хватает: мышь да клава и пошел рубуть, мочить всех подряд. А как бы предстовляете себе людей играющих в WoW на консоле? Или такие бродилки-мочилки типа Gothic 4? Про Готику мы скоро узнаем, но не пойму как можно будет вещи передвигать и поднимать? A PC это не только игровая машинка, это комп, вот и делай на нем что хочешь. i7, видюха на гектар, 8 гектар рама, 23" монитор, чего вам еще надо? Просто есть некие эстеты, типа консоль - это самое лучшее, остальное херня. Смахивают на фонатиков-маководов...
> Сева, а вот такой вопрос возник. Учтены ли уже в этих двухстах тысячах проданных экземпляров игры электронные копии, которые были проданы через Стим?
>
> Тысяч сто в лучшем случае, говорили же.
"Тред не читал"(с) :)
А чё так мало то? Мне казалось что цифра минима раз в пять больше должна быть(ну если сопоставить с продажами через Стим Left4Dead2 например, который занимает второе место, а его через Стим продано явно поболее ста тысяч копий).
Оферта она в магазине, оплата и получение диска это заключение и исполнение договора. А предложение принять лицензионное соглашение это не более, чем пожелание одной из высоких договаривающихся сторон, т.к. договор уже давно заключен и исполнен. Навязывать в одностороннем порядке новые условия договора после того, как договор уже был заключен и более того исполнен обеими сторонами нельзя.
> Оферта она в магазине, оплата и получение диска это заключение и исполнение договора. А предложение принять лицензионное соглашение это не более, чем пожелание одной из высоких договаривающихся сторон, т.к. договор уже давно заключен и исполнен. Навязывать в одностороннем порядке новые условия договора после того, как договор уже был заключен и более того исполнен обеими сторонами нельзя.
> он будет играть на консоли в новую кваку или старкрафт три
Старкрафт 2 и 3 на PC купят очень хорошо, ведь на баттлнет с пиратками не пускают.
Стричь деньги с писишников начнут совсем скоро. По примеру музыкальной индустрии, где уже давно успешно зарабатывают бабло на всяческих айтюнсах и битпортах.
>> Да опять неграмотные терминам из УК и ГК приписывают какие-то значения из собственных голов. :-)))
>> Камрад, ну ты ж прекрасно понимаешь о чём речь ведётся. Независимо от терминолгии.
> Воровство- моральная оценка явления.
Естественно. А аборт - убийство. И за это нужно расстреливать. Тоже отличная моральная оценка.
> а если убудет сильно, то следующей части можно и не дождаться. даже крупные издатели несут потери, что говорить о мелких?)
а если убудет сильно - это мало вероятно, а если уж и состоится сей факт то это будет значить только одно - то что они произвели не стоит денег на это чудо потраченное и это будет ошибка разработчиков а не вина качавших торент!
> самые образовательные игры заслуживают более высоких оценок, чем самые увлекательные?
Порой да, особенно в моменты перенасыщения этих увлекательных. Хотя бы затем чтоб разработчики чуток обратили внимание на другую сторону а не штамповали одно и тоже. Конечно они прежде всего смотрят на толпу, а она кидается то в одну сторону то в другую и повлиять очень сложно, но тем не менее. Кроме того те образовательные игры что я знаю, они и жутко увлекательные, на мой взгляд, разумеется.
> А чего все об играх, да об играх? Кино вы тоже качаете для ознакомительного просмотра и, если понравилось, покупаете? Фильмам ведь ни мультиплеера, ни патчей не надо, все как на родном DVD. Если покупаете, то зачем?
Кино ради коллекции. Вспомнилось отличное кино - взял да посмотрел. Но тут лучше как-то найти цифровой заказ по возможности (если есть такое), иначе будет склад коробок. У самого в плане лицензии тут хуже чем с играми, очень мало лицензионного кино. Но опять же я не обделял Голливуд прибылью ибо просто столько денег не могу пока заработать, а вкусы широкие и потребление информации идет по полной. Да, не совсем хорошо, но это единственное что я себе позволяю среди своей несовершенной среды обитания мягко говоря. Так что не надо морализаторства. Абсолютно не поддерживаю никого и не оправдываю.
> Кстати, вопрос: сейчас выпускают лицухи с оригинальной озвучкой или сплошной дубляж?
Берешь лицензию с ключом, качаешь образ оригинального бокса.
И пусть дубляторы идут в пень - так испоганить озвучку и перевод разнесчастного шутера, старались видать.
В КоД2 также вопрос с патчами решался именно так, пока товарищи из Израиля не прикрутили оригинальный патч 1.3. на версию от 1С.
Сама 1С очень долго тупила с выкладыванием патчей.
И как же в свое время достал сервак хартбит.активижн, что слушал мой ключ на 27ххх порту, заманались настраивать проброс. В документации ничего не было, приходилось сидеть и сниффером смотреть - чего же этой твари надо :(
Разработчики уже давно сами забили на PC - выпуская бета версии в продажу. Это нормально, когда даже игры уровня Empire TW становятся играбельными спустя 5-7 месяцев спустя начала продаж? Или Сталкера Чистое небо вспомнить? Как последний идиот купил в первую неделю игру - в результате игра все равно вылетает в сингле спустя 1,5 года и 10 патчей. Далее по поводу локализаций Snowball к примеру локализует игрыл Батлфронта - варгеймы Combat mission - а патчи к ним забывает локализовывать - в итоге натуральные патчи на русскую версию не ставятся, играть с другими игроками с других стран нельзя. Народ качает/заказывает игры напрямую с Батлфронта выплачивая вместо 300 рублей 30-40$. Я целиком и полностью готов платить деньги за хорошие игры и буду покупать те, в торренты которы,х я поиграл, благо из-за косяков разработчков они работают лишь как продвинутые Демо-версии.
> > А чё так мало то? Мне казалось что цифра минима раз в пять больше должна быть(ну если сопоставить с продажами через Стим Left4Dead2 например, который занимает второе место, а его через Стим продано явно поболее ста тысяч копий).
Ну вот эти "явно больше" таки никто не гарантирует.
Там некоторые выше по треду свято верят, что МВ2 в количестве 55 млн продался.
> Если мою заметку начнут копировать себе-это будет очень хорошо. Это значит-заметка хорошая. И ее распространение греет мое чувство собственной важности. Поэтому я всецело за.
>
Юноша, вы никогда не писали заметок, никогда не создавали интеллектуального продукта и не пытались с него жить. Более того, вы никогда не задумывались, о том, как это создается, в противном случае такой откровенной чуши не писали бы.
> стати, я уверен, ты такой же не пират как и все. Книги в бесплатной библиотеке читал ? Думаю да. По бесплатным учебникам учился ? Скорее всего не без этого. Кассеты/книги/диски у друзей брал ? Тоже да.
Бесплатных учебников не бывает в природе. В школе СССР вы не учились, их так называли и выдавали бесплатно, но деньги при этом платили родители из зарплаты в виде налогов. А дальше они распределялись и на учебники в том числе, которые надлежало сдать обратно после года обучения, для последущих учеников. Исключением были буквари. Мой вот до сих пор в шкафу лежит.
Бесплатной библиотекой не пользовался, так как ходил в обычную. Если ты не в курсе - можно и сейчас в нее ходить. В конце концов, можно законно купить электронную версию книги за смешные деньги не вставая с кресла. Кассеты и книги у друзей - было дело.
> А у меня спиздили надежду на будущее. 20 лет назад. Я не вписываюсь в рамки успешного члена рынка. Умею приносить какую-то пользу, не умею за эту пользу рвать глотку ближнему. Мне как быть - лучше сдохнуть?
зачем ты об этом спрашиваешь совершенно незнакомых тебе людей сквозь интернет?
Речь идёт от такой малопонятной, для коммунистического быдла, хуйне, как "недополученная прибыль" ?
И проданный тираж на PC в кол-ве 200 тысяч штук (ценой 26 долларов, как сейчас стоит лицензия от 1С, купленная мной) и полученная прибыль в 5.200.000 долларов не отбивает затраты на релиз игры на PC?
> Сева, а вот такой вопрос возник. Учтены ли уже в этих двухстах тысячах проданных экземпляров игры электронные копии, которые были проданы через Стим? Потому как, насколько я помню, Валве не раскрывает объёмы продаж через Стим.
даже если (ЕСЛИ!!!) в сумме со Стимом на PC образуется полмиллиона проданных копий - в сравнении с цифрой 4,1 млн выглядит удручительно
публика, повторю, приложила со своей стороны все усилия, чтобы издатель Активижан задумался - надо ли ему такое в дальнейшем
> Это как расценивается - как прямой ущерб правообладателю?
"Недополученная прибыль"! Как мы видим из таблицы, правообладатели MW2 могли бы, помимо полученных 5.200.000 долларов, получить еще 106.000.000 долларов. Естественно ущерб от недополученной прибыли должен оплатить 1ый сидер игры!!! Ну или вычислить всех и поделить оплату "недополученной прибыли" на всех сидеров!
> (ценой 26 долларов, как сейчас стоит лицензия от 1С, купленная мной) и полученная прибыль в 5.200.000 долларов не отбивает затраты на релиз игры на PC?
По-твоему все "26 долларов" идет в прибыль?
> Объясните мне, тупому быдлу, где я ошибаюсь??? :)
А что непонятного?
Результатом труда пользуешься, денег за это не заносишь.
сначала ебли то, что шевелилось.
потом шевелили то, что не шевелилось, и ебли тоже!!!
когда перестанут вкусняшки портировать на ПК, торрент-подростки будут портировать их сами!!!
переводят же сейчас фильмы посредством телефонной гарнитуры и двух тупых подростков.
> с едой не точно так же?
> > в магазинах тоже воруешь?
>
> нет, не ворую и не считаю скачку с торента воровством поскольку ни у кого от этого не убудет. торенты это средство передачи информации а не воровство программного обеспечения.
я ждал тебя, мальчуг!!!!
ждал, солнце моё
конечно ты не воруешь и с едой не тоже самое
теперь давай перейдём далее
кино!!!!
какого хуя мудаки в кинотеатре не пускают никого бесплатно а деньги не берут только в конце сеанса, если кино понравилось????
от них же не убудет!!!!!
Во-первых, прибыль составила не 5.200.000. И даже прибыль в таком размере не отобъёт затраты, коих, ИМХО, минима миллионов 50.
Во-вторых, задача - не отбить деньги, а заработать. Если на чё-то заработать не удаётся/удаётся плохо - на это забивают. Типа "овчинка выделки не стоит".
> Ну ты-то за годы, проведенные известно где, неужто не привык еще любые термины применять не как самому хочется, а строго в соответствии с их значением?
камрад
когда Дмитрий Юрьевич говорит, что лучший способ творчества - это [воровство] у других авторов - он имеет ввиду кражу имущества, да?
ну и у меня второй козырь есть
не все здесь живут в Российской Федерации
а в свободной европе, например, законы другие
ты будешь по отношению к ним применять нормы российского законодательства?? =]]]]
> Во-первых, прибыль составила не 5.200.000. И даже прибыль в таком размере не отобъёт затраты, коих, ИМХО, минима миллионов 50.
Камрад, игра уже давно отбила бюджет и принесла прибыль. Меня интересует только цена релиза игры на PC. Отбила ли полученная сумма затраты на издание игры на PC.
> Кому: Maxim, #671 >
> > Любопытно. Покупка в складчину получается тоже воровство? Куплена одна копия, а "играются" несколько человек...
>
> представь, что вскладчину куплены штаны.
Сравнивать хуй с пальцем - это очень правильно. И полезно в споре.
> (ценой 26 долларов, как сейчас стоит лицензия от 1С, купленная мной) и полученная прибыль в 5.200.000 долларов не отбивает затраты на релиз игры на PC?
>
> По-твоему все "26 долларов" идет в прибыль?
К сожалению я не знаю схемы, по которой сделали такую цену. Тем более 26 долларов это цена сейчас, ибо праздники.
Когда игра вышла её по полтиннику толкали, другие издания дороже.
Так что основная цена игры была 50$, по которой её продали 200 тысяч раз.
Знающие камрады, подскажите, а вот привязка софта к железу возможна, с плачевными последствиями железу, или всему софту на компьютере, за использование пиратки?
Запустил пиратку, предупреждение, потом или всему софту кердык ( операционка, все программы, игры ), или железо летит?
> Выпускающие компании записывают в недополученную прибыль каждую скачанную мимо них копию.
>
> Таковы выпускающие компании. Если полный переход популярных релизов на концоли позволит снизить количество скачанных релизов- перейдут на концоли.
>
> Хрен с ним, с модерн варфаром,я в него не играл и играть не собираюсь, но ведь есть куча отличных игрушек, которые просто пройдут мимо меня, в случае их выхода концоль-only.
на Озоне барыжат PC-версию за 550 рублей (это за джевел; двд-бокс за 730, коллекционное издание 1250, что ли), а консольные - по 2600 разливают.
Я, конечно, всё понимаю, но 90 баксов за игру - не перебор?
> На PC, по-моему, не выпускают только то, что сложно портировать. То есть причины сугубо технологические.
>
> Но, сам посуди, по какой-то причине делают упор на концольные игры.
потому что разрабатывать проще (фиксированный набор железа), а ценник - выше.
DO THE MATH!!!
> даже если (ЕСЛИ!!!) в сумме со Стимом на PC образуется полмиллиона проданных копий - в сравнении с цифрой 4,1 млн выглядит удручительно
Сева, уж извини, а чего ты хочешь? Вся система построенна на том, чтобы получать как можно больше за как можно меньшие деньги. И когда начинают заламывать руки о "недополученной прибыли" меня чуть ли не оторопь берет. Капитализм же! Все минимизируют расходы и увеличивают доходы как могут. Либо приставляйте к каждому компьютеру бойца с автоматом для охраны авторских прав, либо делайте что-то с обществом потребления. Иного не будет.
> Если ты думаешь, что в играх так все просто, что можно придти и всех зарулить - ты очень неправ.
Я, камрад, с 2002 года в Quake 3 играл. Не надо мне про это рассказывать. Особенно про отечественный КС, потому что это давным-давно уже всех остоебло. Будешь брать интервью у Арбалета, спроси у него, с какой целью он сотни тысяч долларов на 10 здоровых лбов спускал.
> на мой взгляд, монопениссуально в плане доступности, но курки на коробоксовом девайсе реально удобней, чем невнятные плюхи L2 и R2
Я видео записывал даже.
http://www.youtube.com/watch?v=G_Cp0iENHk0 Если держать правильно, ничего ни от куда не соскальзывает.
Даже одной рукой и размахивая джойстиком.
Лично я в этом плане как раз "за" иксбоксовское расположение стиков. По аналогии со старыми падами, 90% времени игрок жал крестовину, а теперь 90% времени игрок бегает стиком, а крестовиной редко пользуется, значит стик надо перенести на "главное" место.
> Оно самое. Я тоже коммунистическое быдло и не понимаю этого концепта. Может нам кто объяснит?
Дык, это же основа капитализма: сэкономил - значит заработал, недозаработал - значит просрал.
Понимание придет, наверно тогда, когда ты напишешь крутую книгу (например) подпишешь договор с издателем, и будешь жить сладко предвкушая процентные отчисления с продаж. В итоге, полный шоколад: критики книгу хвалят, миллионы скачиваний с торрентов, но буквально еденицы проданых бумажных копий, с которых ты надеялся купить себе новый форд-фокус, провал в продажах и пролетевшая мимо тебя, птица обломинго.
Воровать, конечно же, не хорошо.:) однако касательно того, что не будет далее игр для рс только из-за того что все тырят и скачивают- сильно сомнительно.
>теперь 90% времени игрок бегает стиком
> 90% времени пользуются двумя стиками и шолдербаттонами.
Спасибо, Кэп! Я вообще-то именно это и написал.
Лично я, нахожу ассиметричное расположение левого стика удобным и главное - логичным, но спорить по этому поводу не буду, так как этот спор, в конце концов сведется к вкусовщине.
Эти три процента нивелируются невозможностью комфортно расположить на курках средние пальцы с указательными на ЛБ/РБ, смещенностью аналога и общей громозкостью, не дающей держать геймпад более расслаблено.
Видео посмотри, а потом сделай и залей такое с коробоксовым!!!
> Если разработчики хотят по настоящему получать прибыль от продажи PC игр - их надо делать с упором на ОНЛАЙН с регистрацией на серверах.
ага, вот лицензионная GTA4 - требует регистрации на ДВУХ сервисах сразу.
Причём мне известен минимум один случай, когда человек купил лицензию, как следует полдня проебался с попыткой продраться сквозь регистрацию, и выкинул диск в ярости.
Игры - зло.
Это способ убить время, которого и так немного. Чем раньше подростки с торрентов угробят халявным раздаванием весь игровой бизнес - тем лучше.
> Есть такие 'интеллектуальная собственность' и 'авторские права'
>
> Тем не менее, в УК по отношению к ним употребления терминов "хищение" и "кража" не обнаружил.
Там 'нарушение', но по результату всё равно посадка, так что кака разница?
> я хочу играть на компе тоже, не только на концолях
Играть-то все хотят. Вот только ради того чтобы кто-то там играл в игрушки за 90$ штука другие люди живут на такие деньги месяц. И пока такая вот несправедливость существует, всякие вопли про "упущенную прибыль" весьма смешны. Уж извини.
> > управу на них, конечно же, найдут - со временем
Найдут конечно. И все неконкурентноспособное быдло, которое на красивые игрушки не имеет денег поставят в стойло. Это ведь правильно - вместо распостранения качественного культурного продукта максимально ограничивать его хождение. Каждый сорт быдла должен жрать похлебку определенного качества и на чужой паек рта не разевать.
> Понимание придет, наверно тогда, когда ты напишешь крутую книгу (например) подпишешь договор с издателем, и будешь жить сладко предвкушая процентные отчисления с продаж.
Ну я и говорю - для коммунистического быдла этот концепт не понятен. Коммунистическое быдло оно живет за счет труда, а не за счет процентов с продаж. И вменяемые книги по истории в наше время тиражем больше 6 тысяч экземпляров все равно не издаются, так что если я и напишу когда свою книгу, то явно не для того, чтобы с ее продаж жить.
> у тебя только с серией CoD такие трепетные взаимоотношения, или вообще со всеми играми, которые тянешь с торрентов? :о)
Я когда сомневаюсь брать или не брать игру, качаю с торента и смотрю что из себя представляет. Эх сколько же бабла уплыло от игроделов из-за того что я стер их игры до покупки лицензии)
> Им работать надо, а они игрушки качают, молодцы какие.
С чего ты взял что они качают? Они-то как раз работают, у них компьютера нет. Зато те у кого есть - те качают. Вопрос-то стоит о честности и справедливости в обществе построенном на заведомой несправедливости и обмане ближнего. И тут так удивляются тому, что Активиженов грязно наебывают на бабки.
Я их вот тоже сейчас наебал. Моя лицензионная копия MW2 уже давно пошла по рукам (ну я коммунистическое быдло, повторюсь, и делюсь с ближними) и я сейчас грязно ворую интеллектуальную собственность с торрента, вместо того чтобы ее купить. И никаких угрызений совести не испытываю.
Сева, позицию твою разделяю, но вот такое вот в голову пришло: доход с двухсот тысяч проданных копий - он лучше чем доход с нуля. В том плане что если игра готова, есть подозревние, что эти копии отбивают (и не только) вложения в передлку под пс или я чего-то серьёзно не понимаю? перетекание в консоль на лицо, конечно, и это огорчает.
Сам торрентами пользуюсь на предмет скачать и посмотреть что получилось у разработчиов. Если нравится - покупаю лицензию. Если не нравится - соотвественно стираю к едрени матери.
Это после Джазза - настолько поразила унылость, что перестал хапать лицензии сходу. По отзывам в интеренете как-то не пришёл к единому выводу. Может, правда, не там глядел.
С другой стороны вот Дисциплы .датовские: ожидал по превьюхам страшной свиньи от разрабов, но не заценить не мог - вся серия дико нравится. Соотвественно скачал, заценил - быстро метнулся до торнады за лицухой ).
> Сева, позицию твою разделяю, но вот такое вот в голову пришло: доход с двухсот тысяч проданных копий - он лучше чем доход с нуля. В том плане что если игра готова, есть подозревние, что эти копии отбивают (и не только) вложения в передлку под пс
на чём основано это подозрение?
каков бюджет портирования игры, её рекламы для PC, распечатки дисков, доставки в магазины, службы поддержки, юридического сопровождения, и пр., и др.?