Не так давно, играя в Left4Dead и Borderlands, мы наслаждались отлично реализованными кооперативными режимами оных. Опытные геймеры знают — игр с таким режимом выходит не так уж и много. Скажем прямо, многим производителям игрушек откровенно лень делать кооперативное прохождение как следует, на совесть.
А тут, откуда ни возьмись, отлично выступили сразу два талантливых парня, в своё время делавшие мод для UT3 под названием Alien Swarm. Являясь сотрудниками малоизвестной, но подающей большие надежды конторы Valve, и работая над игрой Left4Dead, они забацали адаптацию своего мода под движок Source. Фактически, изготовили на коленке цельную игру — просто ради собственного удовольствия. Игру, изюминкой которой является именно кооперативный режим.
Замес вкратце таков. Четыре десантника — медик, техник, специалист по серьёзным калибрам и командир отделения — получают задание зачистить колонию на далёком небесном теле от инопланетной заразы. Не правда ли, напоминает незабвенный фильм Aliens? Как водится, в одиночку играть почти нереально. Либо не хватит здоровья пройти уровень, а значит, нужен медик. Или не хватит умения обращаться с железом — запертыми панелями дверей, терминалами, реакторами, и как ни крути, нужен техник для грамотного взлома. Кое-где никак не пройти без тяжелого вооружения — стало быть, приходится привлекать профильного бойца, чтобы обеспечить установкой мобильной пулемётной платформы должную плотность огня.
Уровни очень красивы. Камера смотрит на наших орлов из-под потолка, что резко добавляет зрелищности происходящему на экране — тут тебе и волны инопланетной нечисти, лезущие изо всех щелей, и разрывы гранат, и всполохи огнемета, и в конце концов, когда патронов уже почти нет, а боевое задание никто не отменял — рукопашные драки.
Для игрока все выглядит так, словно смотришь мультик или кино про суровых парней-десантников, коим и океан по колено, и пустыня как песочница.
Напоследок скажу, что Alien Swarm бесплатна — качай и играй в своей удовольствие. Да ещё и раздают SDK с кучей доступных примеров — как замастырить парочку миссий, а то и целую кампанию.
Прим. ред.: игра Alien Swarm побудила зарегистрироваться в Steam'е даже меня. Первая доза, как говорится, бесплатно.
Камрад, коли так дела обстоят, то похоже что это он вас, а не, кхм, вы его)
На стиме я с 2007 года. Даже тогда, 40-а минутной ебли (см. банального изнасилования) не было - спокойно установил, спокойно зарегистрировался, спокойно играл. Проблем не было вообще, за исключением досадного бана, и того по моей вине.
Возможно, руки кривые стали, после долгого общения с джойстиком?)
> Скажи - ты когда нить интерфейсы для пользователей писал? А потом выслушивал их благодарности за то как ты круто все придумал? По моему опыту - чем меньше "кликов" делает пользователь - тем он довольнее. Меньше "кликов" - пока в сетевых приблудах консолей.
С гейпадом и не так изъебнешься :)
У стима основная платформа - винда. Соотвественно интерфейс должен быть виндовый. Когда обычный пользователь винды встречает мегадуперохуенноудобный (с точки зрения объективной реальности), но непонятный с первой минуты интерфейс, он пугается.
> камрад, суть не в том сложно или нет, суть в том что например лив и сеть сони - думают за пользователя с позиций как удобнее пользователю
Суть в том, что компьютер у многих включён почти всегда. И когда человек не играет и канал свободен - стим качает обновления, что бы когда хозяин захочет поиграть уже быть готовым.
> На стиме я с 2007 года. Даже тогда, 40-а минутной ебли (см. банального изнасилования) не было - спокойно установил, спокойно зарегистрировался, спокойно играл. Проблем не было вообще, за исключением досадного бана, и того по моей вине.
это видимо значит, что стим не может глючить нигде и никогда?
правильно понимаю?
> Возможно, руки кривые стали, после долгого общения с джойстиком?)
нет, просто стим, при всех его достоинствах - глючная программа
хотя этого, разумеется, не может быть, потому что у тебя всё работает отлично
> С гейпадом и не так изъебнешься :)
>
> У стима основная платформа - винда. Соотвественно интерфейс должен быть виндовый. Когда обычный пользователь винды встречает мегадуперохуенноудобный (с точки зрения объективной реальности), но непонятный с первой минуты интерфейс, он пугается.
Ну мышка-то понятно располагает к частому и вдумчивому кликанью.
Кода обычному пользователю винды для достижения нужного ему результата предлагают сделать 40 кликов мышом, он нервничает и идет искать сервис, даже на той же винде, который позволит ему получить нужный ему результат, но за 10 кликов, а еще лучше за 5.
По своему опыту - отличный интрефейс с первых же минут располагает к себе и сложностей не вызывает, он потому и отличный.
> На стиме я с 2007 года. Даже тогда, 40-а минутной ебли (см. банального изнасилования) не было - спокойно установил, спокойно зарегистрировался, спокойно играл. Проблем не было вообще, за исключением досадного бана, и того по моей вине.
ну вот и я так же, даже раньше с перого тиража HL2. И хочу сказать, что уже тогда вымораживало, как оно работает. Сейчас многое улучшилось, а тогда надо было перед тем как в игрушку поиграть, еще и гуглить как ее оффлайном запустить или еще чего. Перенос локальных данных был не тривиальной задачей, а про восстановление пароля даже и вспоминать не хочу.
Да сейчас стало лучше, но при этом вот прямо сейчас - рабочая сетка не дает стиму соединяться с интернет и работать без подключения к сети он не хочет. Почему? А хер его знает! Жму кнопочку work offline и все - ничего.
> Возможно, руки кривые стали, после долгого общения с джойстиком?)
Просто навыки необходимые для успешной еботни с ПК продукцией за ненадобностью атрофировались в результате эволюции.
В EVE тоже очень удобный, но непонятный с первого раза интерфейс. Многие при первом знакомстве с игрой бросают ее именно из-за этого, очень удобного интерфейса.
> Да сейчас стало лучше, но при этом вот прямо сейчас - рабочая сетка не дает стиму соединяться с интернет и работать без подключения к сети он не хочет. Почему? А хер его знает! Жму кнопочку work offline и все - ничего.
я за несколько дней пользования стимом напоролся на четыре омерзительных бага из разряда "увольте ваших тестеров, они бараны"
но это ничего не значит, потому что у пользователя Ignorat всё работает идеально уже три года
> На стиме я с 2007 года. Даже тогда, 40-а минутной ебли (см. банального изнасилования) не было - спокойно установил, спокойно зарегистрировался, спокойно играл. Проблем не было вообще, за исключением досадного бана, и того по моей вине.
>
> Возможно, руки кривые стали, после долгого общения с джойстиком?)
Дружок, считать людей дураками без каких-либо оснований - признак малолетнего дебила.
Чисто для справки, качество работы пользовательского программного обеспечения должен должен обеспечивать разработчик, а не сам пользователь.
"Система, предназначенная для борьбы с нечестными игроками в сервисе Steam, в течение двух недель по ошибке блокировала учетные записи пользователей, сообщает IGN. Проблема коснулась более 12 000 геймеров, аккаунты которых позже были разблокированы.
Пострадавшие пользователи получили письма с извинениями от управляющего директора компании Valve Software Гейба Ньюэлла (Gabe Newell). Игроки также получили копию шутера Left 4 Dead 2 для себя и возможность подарить ее друзьям на сервисе Steam.
Как сообщил Ньюэлл в письме пользователям, проблема заключалась в том, что система контроля за игроками, злоупотребляющими дополнительными игровыми возможностями, не смогла корректно сопоставить копии DLL-файла на диске и в памяти компьютера во время обновления Modern Warfare 2."
> В EVE тоже очень удобный, но непонятный с первого раза интерфейс. Многие при первом знакомстве с игрой бросают ее именно из-за этого, очень удобного интерфейса.
да нормальный интерфейс, все удобно.
там проблема в нетривиальности самого геймплея и даже обучение в игре погоды не делает.