Всем, кто разочаровался в Mafia II, смотреть непременно:
Играем за ветерана Второй Мировой, возвернувшегося в США, заступившего на службу в полицию, и всеми силами улучшающего криминальную обстановку в городе-герое Лос-Анджелесе. А улучшать есть куда — любители пострелять да порасчленять не дремлют ни по выходным, ни по святым праздничкам. Глядя на ролики, видно, что игра подходит игрокам младших возрастов в ещё меньшей степени, нежели GTA IV или RDR — качество прорисовки и анимации лиц, а также натуралистичность отдельных сцен можно сравнить, пожалуй, только с приснопамятной Heavy Rain. Само собой, на хорошем телевизоре в совокупности с добротным звуком всё будет выглядеть и ощущаться ещё лучше, чем в трейлерах и видеообзорах.
Обладатели известных консолей смогут заценить продукт уже на днях.
> почему невидалым? Обычный прогресс. Вопрос был в том, кто его локомотив - концоли или ПК. Жизнь показала, что ПК сохраняют лидерство и в обозримом будущем сдавать его не намерены
> аналогии на уровне личных ассоциаций действительно напрашиваются, но на самом деле по большому счету это не так. Суть в том, что они онлайн (играть без сервера вообще невозможно) и что браузерные, то есть играют, как правило, параллельно с другими делами, в том числе на работой. Для России это очень привлекательный рынок
Сам противоречий не видишь?
"Лидерство" то весьма специфичное. Все ААА-тайтлы выходят прежде всего на консолях, а рынок для ПК все более свертывается к казуалкам, браузеркам и ММОРПГ. В моем представлении прогресс - это движение вперед, при чем с развитием. В этом плане, разработчикам интереснее вкладывать ресурсы в консольные проекты, т.е. работать с приставками, с которых они получат бабла, а не ради писишников, которые все равно скачают нахаляву. И в результате получилось, что если хочешь играть в новые хорошие игры, и не через год, то тебе нужна консоль. И ты правильно заметил на наши хотелки им плевать.
Так что "поезда" на самом деле два. Один скоростной, красивый и яркий, со всеми возможными наворотами, но с дорогими билетами, а второй по типу электрички, но зато везет много народу, и из которых половина зайцев. Вот у второго как раз локомотив ПК.
PS, кстати по твоим текстам, явно заметно, что с приставками ты знаком лишь по наслышке и на уровне догадок. Я угадал?
> Я конечно не эксперт, но отличий в графике от первого кризиса не нашел.
я так понял они сильно масштабируемость движка подтянули, они как одну из фич двигла это позиционируют -"на любой конфигурации есть чем удивиться" и мне показалось картинка более натуральная в отличии от через чур резкой в первой части. хотя по цветам, опять-таки персонально - как то уж празднично очень вышло.
Но ДХ11 пора бы уже прикрутить - даже для сегуна уже патч с Дх11 выпустили.
А ну может быть =)
Я тут позавчера прочитал объявление на стене подъезда о том, что управление гражданской обороны будет проводить проверку систем отопления. Пришел домой, задумался каким образом они будут их проверять. На следующий день после повторного прочтения оказалось "систем оповещения"
> кстати по твоим текстам, явно заметно, что с приставками ты знаком лишь по наслышке и на уровне догадок. Я угадал?
Каждый раз, читая подобный тред на Tynu4ke, я заранее знаю, что обязательно найдётся эксперт, имеющий ПЭВМ, но не имеющий приставки, который будет пытаться открыть глаза на происходящее тем, у кого есть и ПЭВМ, и приставка.
Такое меня всегда очень смешит.
> я не смотрел пока, только скачал. А нафига проверять поддержку???
Поддержку тесселяции патчем добавлять -- занятие дурное. Но поставить чек на тесселяцию, а потом прикрутить один вызов в каком-нибудь тривиальном месте можно. А потом в чек лист написать. Толку от такой "поддержки" никакой, но зато впечатление производит.
я ж без претензий, камрад. Просто стало интересно где можно обойтись запасом, не позволяющим понять что в игре говорят
> Для меня это возможность эффективно работать без словаря. Справляюсь
лично мне это кажется удивительным. Видимо, среди людей, для которых английский так же далек и так же выучивших минимум для работы, проще чем среди носителей
сколько не ищу, не нахожу. Напротив, если слушать контуженых, то тезис о лидерстве ПК крепнет как бетон. Хотя искал искренне, не может же быть все так однозначно
> "Лидерство" то весьма специфичное
просто лидерство. Специфика - это в голове :)
лидерство в геймдеве - оно вот такое
> свертывается
развертывается
> В моем представлении прогресс - это движение вперед, при чем с развитием
да, он. Так выглядит движение вперед (развитие) индустрии игр. Приставкам остаются игры старого типа, "ортодоксальные", как выражается Вестник
> И в результате получилось, что если хочешь играть в новые хорошие игры, и не через год, то тебе нужна консоль
и в результате получилось, что в целом выгодно работать так, чтоб заработать. В плане старых игры выгодны премьеры сначала на приставках. В плане ПК-игр индустрия развертывается в сторону полного онлайна
> кстати по твоим текстам, явно заметно, что с приставками ты знаком лишь по наслышке и на уровне догадок. Я угадал?
нет, не угадал
кстати, по твоим текстам явно заметно, что с играми ты знаком понаслышке и на уровне догадок. Я угадал? :)
>"We could not have created a game with the scope, scale, and multiplayer features of Crysis 2 if it were a PC-only title,"
> рассуждаю с точки зрения профессионала, на фактах.
Ты делаешь игры? Какие?
> а мне показалось, что твое мнение ровно противоположно :)
А у тебя как у профессионала - двоичное мышление нолик единичка? черное и белое? Тебе трудно поверить, что некоторые владеют почти всеми игровыми платформами и могут сравнивать качество игр, разницу технологий их соотношение?
Почти у всех обладателей приставок компы уже есть, так трудно это осознать? И не надо с идиотской важностью открывать глаза на очевидное и заигрывать со словами.
> Почти у всех обладателей приставок компы уже есть, так трудно это осознать?
ты явно не понимаешь о чем я пишу. Я пишу о сравнения приставок и ПК. Пишу на базе фактов, а не гипотез и домыслов. Просто чтоб сравнение было объективным, пишу с точки зрения профессионалов, а не частных личных мнений любителей. Любитель, будучи обычным пользователем рассуждает со своей колокольни, что нравится лично ему, а картина в целом бывает от несколько иной до диаметрально противоположной
> И не надо с идиотской важностью открывать глаза на очевидное и заигрывать со словами.
контуженность в том и состоит, что игнорируется очевидное. Потому приходится напоминать
А ещё это бесит детей :)
где ты заигрывание нашел? Просто поправляю идиотские передергивания
перед тем как считать контуженных, ты не пробовал свои посты перечитывать - складывается ощущение, что у тебя в голове тебя же как минимум двое.
ты еше не понял, что страстно желаемое тобой острие прогресса игро-индустрии многогранно?
> Вобще странно, что нет игры, скажем от имени Джимми Дармоди (Подпольная империя от HBO). Вот в такого ветерана сыграл бы с удовольствием.
слишком реалистично,думать приходиться,сюжет перелопачивать,тем более он не 1 на главных ролях,а для спинофа-произведению про перца из определенной вселенной, материала маловато
> Не, в дьябле как раз надо долбить кнопки, как бешаный.
> А вот в мегаигре Progress Quest - нажал на "начать играть", и всё.
Таки да, но самый то прикол (про Диаблу):
а) долбить только левую кнопку мыши;
б) весь игровой процесс заключался в беспорядочном вождении мышкой и насилованием левой кнопки (какие тут отличия от интерактивного кино по типу Фаренгейта, я непонял - точно также пьешь чай и "ожесточенно" с кем то "пиздешься").