Бета-тестирование Diablo III

12.09.11 15:09 | tsoka | 371 комментарий »

Стримы

Ходят весьма неуверенные слухи, что начался закрытый бета-тест не слишком известной среди приставочников игры под названием Diablo III. Некоторые даже говорят, будто грядёт открытый бета-тест, а есть вообще смельчаки, утверждающие, что игра выйдет до Нового года.

Администрация Тупичка не склонна доверять чужим словам, а склонна брать дело в свои руки, и на этой почве пристально таращится, например, на такие вот ролики (включив HD-режим, само собой):



Что сказать по итогам зазыров?

Плохо: приставочные шарики здоровья, слабацкие чекпойнты, подозрительно жизнерадостная цветовая гамма.
Вызывают вопросы: постоянный онлайн, дизайн некоторых «женских» персонажей.
Великолепно: всё остальное (кроме того, что плохо, и того, что вызывает вопросы).
Выше всяких похвал: звук и музыка.
Вконтакте
Одноклассники
Telegram

Вступай в нашу группу ВКонтакте

Комментарии
Goblin рекомендует заказать лендинг в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 всего: 371

Hofnarr
отправлено 12.09.11 17:52 # 101


Кому: PaddyOBrisk, #96

Недавно вскользь читал, что возможно к любой сингл-игре можно будет подключиться, после чего она становится ни хрена не сингл, а ко-оп. Ну, монстры сильнеют и всё такое.

Если так сделают - то нахер это надо.

Где читал - найти не могу :(


Я люблю снег
отправлено 12.09.11 17:55 # 102


Кому: Чупакабрер, #10

Автолут бесил во всех его проявлениях, в каких бы играх его не видел. Мое личное мнение.

Кому: Sheldon, #47

> Как бы незаДдосили :(

Серверы Близзарда? Ты стабильный онлайн ВоВа видел?

По ролику - надеюсь многое можно списать на то, что это бета. Например: откровенно слабые монстры (или сильные персонажи?), здоровье не отнимают вообще. В Д2 места были, где я неприлично одетым варваром 82 уровня ходил с большой опаской. Матерых минибоссов не увидел. Курсора в видео не видно, так что непонятно, то ли есть автолут предметов, то ли ГГ неприлично ловок и быстр. Реген маны и еще какой-то фиговины около маны слишком быстрый, не кончается вообще. И да, сейчас игра выглядит старо. Надеюсь в конце матерые разработчики из известной конторы пропитают ее духом старой Диаблы и все недостатки не будут так заметны.
Любим, ждем, потрошим копилку :)


Fencer
отправлено 12.09.11 17:59 # 103


Кому: Низкокалорийный, #92

> Ну вот у тебя открылись на 30 лвл все скиллы. А дальше их улучшать не будет возможности? Ну, например, вихрь у барба до 20 (или хоть какого) лвл нельзя будет прокачать?

игра не про скиллы, а про шмотье -)


slide
отправлено 12.09.11 17:59 # 104


Вот бы третий Fallout таким был!


Fencer
отправлено 12.09.11 17:59 # 105


Кому: PaddyOBrisk, #96

> ни хера не понял. Все что отвлекает от клац-клац уберают на ПК, а виноваты консоли???!!!

ДА!!!


BASSBOOST
отправлено 12.09.11 18:06 # 106


Кому: Сева, #86

> приставки тут ни при чём, просто такая система сэйвов лучше себя зарекомендовала

А мне может быть нравится другая система сейвов. Вот тебе нравится такая система и еще 10 000 человекам такая. А мне вот нравится другая и еще 10 000 тоже) Это бесполезный спор)

> в чём оно упрошено?

Я сразу написал, что сейчас подробности не вспомню. Я игру прошел и забыл что мне там что-то в управлении не понравилось. Вот если я ее снова запущу, то моментально вспомню что меня бесило) Это как стеклоподъемники. У меня в хонде они зимой примерзают часто. Я летом про это забываю напрочь, а с первыми морозами "Блиииин опять".

> "невозможно" и "не умеешь" - суть разное :)

Автоприцел просто так что ль появился после того как подобные игры выпустили на приставках?) "Не умеешь" и "не удобно" тоже разные вещи.


Я люблю снег
отправлено 12.09.11 18:06 # 107


Кому: Fencer, #103

> игра не про скиллы, а про шмотье -)

Ты неправ. Д2 была очень даже про скиллы. Героя можно было раскачать чисто под PvE, а можно было под PvP. И это были совершенно разные герои. И шмот подбирался конкретно под прокачку. Скажем варвару без Mana Drain на Hell'е было очень грустно.
Плюс огромная база сетовых и unique вещей. Как же не про шмот, камрад?


0vod
отправлено 12.09.11 18:06 # 108


Кому: Hofnarr, #101

"players 8" наше всё!!!


Я люблю снег
отправлено 12.09.11 18:12 # 109


Кому: Я люблю снег, #107

Что-то я с мысли сбился после тяжелого рабочего дня. Я вообще хотел написать что скиллы имели первостепенное значение, но и шмот был нужен. Там важна была именно комбинация, одно без другого было бесполезно.


Deceit
отправлено 12.09.11 18:13 # 110


Кому: Fencer, #103

> > > Ну вот у тебя открылись на 30 лвл все скиллы. А дальше их улучшать не будет возможности? Ну, например, вихрь у барба до 20 (или хоть какого) лвл нельзя будет прокачать?
>
> игра не про скиллы, а про шмотье -)

руны вставляются в скилы теперь, после чего получаем новый скил.


micsljazz
отправлено 12.09.11 18:16 # 111


Кому: Fred_K, #99

> Starcraft'y 2 не помогло

В смысле не помогло? Я могу играть мультиплеер (ради которого игра и сделана) скачав пиратку?


a13X_B
отправлено 12.09.11 18:18 # 112


Это что же, не увидать больше мрачных подземелий, как во второй диабле? http://i.somethingawful.com/u/ctstalker/2008_07/2008_07_05_diablo.jpg


mihadoomal
отправлено 12.09.11 18:20 # 113


Не знаю хуже, лучше она стала - пока не выйдет ничего сказать не могу по видео, но играть буду точно.


PaddyOBrisk
отправлено 12.09.11 18:21 # 114


Кому: Hofnarr, #101

> Если так сделают - то нахер это надо.

Камрад, а игра в батлнет во вторую часть по такому же принципу, ты создаешь игру, и если галочки нужные не ставишь и пароль не устанавливаешь - то, можешь ждать гостей. Так что разные немного вещи - постоянное соединение с интернет, и свободное подключение к любой сингловой игре.

Кому: slide, #104

> Вот бы третий Fallout таким был!

Камрад, тут вот в третьей дьябле гамма цветовая не такая, и уже петиции собирают. А теперь представь на минутку, выходит третий фоллаут таким, запускает его фанат, а там Post Nuclear Diablo. Хотел бы я на этот момент посмотреть.


susel
отправлено 12.09.11 18:21 # 115


Кому: True_Cartman, #98

pathofexile.com вроде обещается быть вполне себе мрачным клоном диабло


Fred_K
отправлено 12.09.11 18:21 # 116


Кому: micsljazz, #111

> В смысле не помогло? Я могу играть мультиплеер (ради которого игра и сделана) скачав пиратку?

Нет. В смысле скачало игру огромное количество народу. От халявщиков в онлайне часто огораживает ключ или стим.


PaddyOBrisk
отправлено 12.09.11 18:22 # 117


Кому: BASSBOOST, #106

[изо всех сил сдерживает себя]


BASSBOOST
отправлено 12.09.11 18:24 # 118


Кому: PaddyOBrisk, #117

> [изо всех сил сдерживает себя]

Только без рук!!!


PaddyOBrisk
отправлено 12.09.11 18:25 # 119


Кому: Fencer, #103

> игра не про скиллы, а про шмотье -)

Я всегда подозревал, что богатые возможности кастомизации персонажа, а так же возможность его наряжать, сродни с игрой в куклы.


HijaQ
отправлено 12.09.11 18:28 # 120


Кому: micsljazz, #111

> В смысле не помогло? Я могу играть мультиплеер (ради которого игра и сделана) скачав пиратку?

Да. С месяц назад особо умные граждане смогли сэмулировать сервера баттл нета. Но это позволяет играть друг с другом, и тд. На офф баттл нет не пустит, нет. Но детям другого и не надо.


Red Dmitry
отправлено 12.09.11 18:30 # 121


Кому: susel, #115

> pathofexile.com вроде обещается быть вполне себе мрачным клоном диабло

Судя по роликам с геймскома этот клон будет ещё и нудный с топорной анимацией.

Диабло 3 жду, надеюсь до НГ будет!


susel
отправлено 12.09.11 18:37 # 122


Кому: Я люблю снег, #102

> В Д2 места были, где я неприлично одетым варваром 82 уровня ходил с большой опаской

Это ж первый акт на самой легкой сложности, чего ты от него еще хочешь?


Низкокалорийный
отправлено 12.09.11 18:39 # 123


Кому: Fencer, #103

> игра не про скиллы, а про шмотье -)

Надеюсь, после 30 лвл появится дополнительная возможность распределения в скиллы очков умений, а то совсем как-то грустно получается - заниматься лишь переодеванием понравится далеко не всем.


PaddyOBrisk
отправлено 12.09.11 18:40 # 124


Кому: Я люблю снег, #102

> По ролику - надеюсь многое можно списать на то, что это бета.

Прежде всего надо списывать на то, что это все таки ролик!!!


PaddyOBrisk
отправлено 12.09.11 18:41 # 125


Кому: Низкокалорийный, #123

Как бы после 30 го уровня не попросили денег для того, чтобы открыть еще 30 уровней. Вот чего надо бояться.


Fred_K
отправлено 12.09.11 18:47 # 126


Кому: PaddyOBrisk, #125

> Как бы после 30 го уровня не попросили денег для того, чтобы открыть еще 30 уровней. Вот чего надо бояться.

Или того, что каждым персонажем удастся сыграть купив специальную отдельную коробку с игрой!


Я люблю снег
отправлено 12.09.11 18:48 # 127


Кому: susel, #122

> Это ж первый акт на самой легкой сложности, чего ты от него еще хочешь?

Шаман-босс в самой первой пещере самого первого города, где по квесту надо было провернуть зачистку местности, при легком невнимании убивал только так. Что уж говорить про Кузнеца или боссов между городами.

Кому: PaddyOBrisk, #124

Если бы это был трейлер, вопросов бы не возникло. А это ингейм видео, соотвественно и оценивать уже кое-что можно.


Fencer
отправлено 12.09.11 18:49 # 128


Кому: Deceit, #110

> руны вставляются в скилы теперь, после чего получаем новый скил.

спасибо кэп!
я там выше про это написал -)


Cacavo Invex
отправлено 12.09.11 18:50 # 129


Кому: dele
Кому: NickRomancer

что именно локализуют жудожники с дизайнерами? Какие из текстур?

Кому: dele, #57

> Как никак, один из последних оплотов ПК-гейминга.

это по классическим (читай - вымирающим) играм. А в целом индустрия как цвела на ПК, так и цветет, просто меняется (как, впрочем, и на приставках): новые игры, новые лидеры. Из старых, впрочем, лучшие тоже никуда не делись

Кому: BASSBOOST, #72

> Видно что и шутеры настроены под приставки.

да, от приставизации, вылившейся в превращение шутеро в кино с автопрохождением, шутер пострадал больше всего, ведь теперь он стал самым распространенным жанром

> Я дико ахренел когда узнал, что народ до сих пор в сети рубится в SC:Brood War!

жизнь полна открытий )

а самый популярный шутер - КС версии 1.6 или типа того. И это несмотря на прошеднее время и море альтернатив

серет этих игры в том, что: они шедевральны (а создать такое даже гениальным разработчикам везет раз в жизни), относятся к спортивным (то есть сколько не развивай автомобили, велосипедистов будет все равно больше), за несколкьо лет отладки отточены как самурайская шашка (в то время как большинство игры в лучшем случае - топор варваров)

Кому: Сева, #86

> приставки тут ни при чём, просто такая система сэйвов лучше себя зарекомендовала

приставки в любом случае при чем. Пришло это с них. надо заметить, что что-то бы не было истинной причиной замены сейвов чекпойнтами, нынешняя систему не назвать лучше старой. А ведь есть компромисс - возможность загрузиться не с последнего чекпойнта, а из любого, как в СК2

> "невозможно" и "не умеешь" - суть разное :)

ты сам говорил, что аймиться не удобно


PaddyOBrisk
отправлено 12.09.11 18:53 # 130


Кому: Я люблю снег, #127

> Если бы это был трейлер, вопросов бы не возникло. А это ингейм видео, соотвественно и оценивать уже кое-что можно

Ну ты же не знаешь насколько в теме игрок в ролике, ты не знаешь какие настройки сложности. В принципе из ролика можно оценивать только то, что тебе показали.

> Шаман-босс в самой первой пещере самого первого города, где по квесту надо было провернуть зачистку местности, при легком невнимании убивал только так. Что уж говорить про Кузнеца или боссов между городами.

Ой да ладно!!! если не хардкор, то все было не так страшно.

Кому: Fred_K, #126

> Или того, что каждым персонажем удастся сыграть купив специальную отдельную коробку с игрой!

Это к Crimson Alliance!!!


Fencer
отправлено 12.09.11 18:56 # 131


Кому: Низкокалорийный, #123

> Надеюсь, после 30 лвл появится дополнительная возможность распределения в скиллы очков умений, а то совсем как-то грустно получается - заниматься лишь переодеванием понравится далеко не всем.

да какое распределение, какие очки, как вы читаете?!
не будет этого в игре вообще!

а делать куки-катер билд, который заранее на 100% определен с первого уровня - сильно нравится?
считаю, задумка в Д3 очень правильная
6 слотов на 30 скиллов позволяет гораздо динамичнее менять чара, и делать много интересных "временных" билдов, чем в Д2, где ребилд что - в последнем патче вышел?
близы, как обычно, зрят в корень и делают абсолютно правильные вещи


Котовод
отправлено 12.09.11 19:00 # 132


Кому: BASSBOOST, #82

> И слышал что по популярности вторая часто еще не догнала BW.

Дык вторая же деньгу хочет, а первая у большинства честно спираченная.

Кому: Сева, #86

> приставки тут ни при чём, просто такая система сэйвов лучше себя зарекомендовала

В коридорных шутерах говно говном, потому как игровой процесс исключительно про рефлексы, а не про тактику и потому повторям, а следовательсно скучен. Но это конечно мое личное субъективное мнение.


MurderDeathKill
отправлено 12.09.11 19:00 # 133


Кому: Cacavo Invex, #129

> а самый популярный шутер - КС версии 1.6 или типа того. И это несмотря на прошеднее время и море альтернатив

По той чтатистике стима в Modern Warfare 2 или Black Ops людей играет на порядок больше, время cs уже давно прошло, но не спорю, динозавры еще есть.


Низкокалорийный
отправлено 12.09.11 19:03 # 134


Кому: Fencer, #131

> да какое распределение, какие очки, как вы читаете?!
> не будет этого в игре вообще!

Вроде бы близарды не говорили, что такого не будет. Так что, это всего лишь свои догадки и пожелания. :)
Вполне вероятно, что после релиза система скиллов в корне изменится.
Ну или предоставь ссылку на заявления близардов по этому поводу.


joda
отправлено 12.09.11 19:05 # 135


почему слухи? уже неделю как идет бета для друзей и родственников сотрудников близарда... а небезызвестная команда хакеров уже вовсю ломает клиента бета-версии...

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=KELGm0045hw здеся полное прохождение бета-версии диабло 3 персонажем Wizard


slide
отправлено 12.09.11 19:06 # 136


Кому: PaddyOBrisk, #114

> Камрад, тут вот в третьей дьябле гамма цветовая не такая, и уже петиции собирают. А теперь представь на минутку, выходит третий фоллаут таким, запускает его фанат, а там Post Nuclear Diablo.

Так я ж строго про изометрию, не про гейплей, нет.


Я люблю снег
отправлено 12.09.11 19:06 # 137


Кому: PaddyOBrisk, #130

> Ну ты же не знаешь насколько в теме игрок в ролике

Судя по тому, как он пропускал кучи золота, он вообще не в теме!!!

Кстати очень интересно посмотреть как повлияет возможность продажи вещей между игроками. Нашел, например, вот такую забавную штуку - заплатил за квартиру и инет!!! http://i037.radikal.ru/1109/38/abda68fcb4ae.jpg


Михаил_20
отправлено 12.09.11 19:15 # 138


Посмотрим. А пока - 28-го сентября резет.


Fencer
отправлено 12.09.11 19:15 # 139


Кому: Низкокалорийный, #134

> Вполне вероятно, что после релиза система скиллов в корне изменится.

вероятность этого вполне описывается словосочетанием "хуев тачку"

> Ну или предоставь ссылку на заявления близардов по этому поводу.

типа "мы, Близард, торжественно обещаем Низкокалорийному ничего не менять в системы скиллов"?

> Так что, это всего лишь свои догадки и пожелания. :)

смотрите правильные ролики, хотя бы с FF беты


Котовод
отправлено 12.09.11 19:18 # 140


Кому: slide, #136

> Так я ж строго про изометрию, не про гейплей, нет.

Фол 3 и нью вегас отличные, лучше чем первый и второй.


Cacavo Invex
отправлено 12.09.11 19:20 # 141


Кому: PaddyOBrisk, #96

> Все что отвлекает от клац-клац уберают на ПК, а виноваты консоли???!!!

[рж0т]

> ни хера не понял.

да

Кому: Котовод, #132

> Дык вторая же деньгу хочет

денег для чего?

Кому: MurderDeathKill, #133

> По той чтатистике стима

не надо судить по стиму, надо судить по тому, во что играют ;)

стим среди бесплатных - капля в море. Эдак можно из статистики продаж сделать вывод, что приставок по сравнению с гемйерскими ПК играют на порядок больше


Zloi_Chelovek
отправлено 12.09.11 19:21 # 142


Кому: Fred_K, #99

А чем это ему помешало? В онлайне на пиратке играть можно разве? А всю дорогу играть в одно лицо в сингл - онро кому то надо?


Низкокалорийный
отправлено 12.09.11 19:23 # 143


Кому: Fencer, #139

> типа "мы, Близард, торжественно обещаем Низкокалорийному ничего не менять в системы скиллов"?

Нет, официальное их заявления по поводу скиллов в игре.

> смотрите правильные ролики, хотя бы с FF беты

Ну так на то это и бета, что поменяться к моменту релиза может практически всё.
Остается надеяться, что близарды как всегда не подведут.


Zloi_Chelovek
отправлено 12.09.11 19:25 # 144


Кому: HijaQ, #120

Дети ж не смогут повыпендриваться! разве ж им это в удовольствие будет?
Хотя вот третий Варкрафт живет полной жизнью как раз вроде на пиратских серверах, по крайней мере ДотА.


Котовод
отправлено 12.09.11 19:28 # 145


Кому: Cacavo Invex, #141

> денег для чего?

Чтобы по сетке играться.


Котовод
отправлено 12.09.11 19:29 # 146


Кому: Низкокалорийный, #143

> Ну так на то это и бета, что поменяться к моменту релиза может практически всё.

Вообще то создание контента занимает годы, а ты тут такой ловкий "поменятся практически всё".


Cacavo Invex
отправлено 12.09.11 19:36 # 147


Кому: Я люблю снег, #137

> Судя по тому, как он пропускал кучи золота, недостатка в оном не испытывает

см. сервера MU с рейтами-множителями на дроп

Кому: Котовод, #145

> Чтобы по сетке играться.

тогда да. А разве это еще не вскрыли?


Я люблю снег
отправлено 12.09.11 19:36 # 148


Кому: Zloi_Chelovek, #144

Доту вообще впору считать за отдельную игру, не зря Близзард товарища IceFrog'а на работу взял, сейчас вторую Доту допиливают. Про серверы неоднозначно, есть конечно всякая фигня типа Гарены, но лучшая европейская Div-League существует только в пределах Battle.net. Про китайскую WoDota неуверен. Да и крайне демократичная цена на лицензию Варкрафт 3 - 120 + 120 рублей - позволяет спокойно выбирать. Я лично с европейцами играть привык.


Низкокалорийный
отправлено 12.09.11 19:36 # 149


Кому: Котовод, #146

> Вообще то создание контента занимает годы, а ты тут такой ловкий "поменятся практически всё".

Это я про систему прокачки, разумеется.


PaddyOBrisk
отправлено 12.09.11 19:36 # 150


Кому: Cacavo Invex, #141

Я ожидал именно такой реакции именно от тебя. На всякий случай рекомедую ознакомиться со значениями знаков !!! и ???
Мы с автором оригинального послания друг друга поняли.

Кому: Котовод, #132

> В коридорных шутерах говно говном, потому как игровой процесс исключительно про рефлексы,

В Hard Reset - отлично работает.


Moff
отправлено 12.09.11 19:36 # 151


Кому: MurderDeathKill, #133

> По той чтатистике стима в Modern Warfare 2 или Black Ops людей играет на порядок больше, время cs уже давно прошло, но не спорю, динозавры еще есть.

Правда? Ты случайно не про эту статистику говоришь - http://store.steampowered.com/stats/ ?
CoD-ы разве что в первые недели после выхода могут обгонять CS. Вон - даже недавно ставший бесплатным Team Fortress 2 недолго держал лидирующую позицию.


Fred_K
отправлено 12.09.11 19:37 # 152


Кому: Котовод, #146

> Вообще то создание контента занимает годы, а ты тут такой ловкий "поменятся практически всё".

Очень,очень многое меняли во время проведения и после бета-теста второго Старкрафт. Включая скилы некоторых юнитов и их размеры.


Doom
отправлено 12.09.11 19:49 # 153


[осторожно кашляет]

А если ни в одну Дьяблу не играл никогда, нужно, наверно, с первой начать?


Stoum
отправлено 12.09.11 19:52 # 154


Кому: slide, #104

Bethesda отлично перезапустила серию, ни какой клоунады от второй части не оставила, всё донельзя сурово, мир отлично проработали, разбомбленный Вашингтон сделан так круто, что можно просто гулять там и глазеть, ни каких квестов не нужно будет.


Я люблю снег
отправлено 12.09.11 19:52 # 155


Кому: Doom, #153

Вообще да, наверное так. Атмосферой пропитаться. Хотя они сильно разные. К тому же на фоне опыта современных игр может показаться совсем никакой игрой. Хотя Diablo - это наверное первая по-настоящему гениальная RPG, которая задала направление всему жанру. Потом уже пошла куча клонов.


PaddyOBrisk
отправлено 12.09.11 19:55 # 156


Кому: Doom, #153

> А если ни в одну Дьяблу не играл никогда, нужно, наверно, с первой начать?

вовсе не обязательно


Sputnic
отправлено 12.09.11 19:59 # 157


Кому: Я люблю снег, #148

> Доту вообще впору считать за отдельную игру, не зря Близзард товарища IceFrog'а на работу взял, сейчас вторую Доту допиливают.

Не Близзард а Valve.


Vladimird
отправлено 12.09.11 20:00 # 158


Ролик не впечатлил.
Я ожидал большего.


Undertaker
отправлено 12.09.11 20:01 # 159


Ух ты, а давно идет бета тестирование? Прочитал новость, тут же создал тестовый аккаунт в соей учетной записи blizzard. А вдруг. Хотя, что касается самой игры, то мне кажется игра немного потеряла в динамике. Возможно, это от того, что выбраны два range класса. Просто я помню, как во второй диабле можно (и нужно) было врубаться варваром в толпу врагов. Крушить и ломать. Кстати, это для меня служило знаком насколько хорошо прокачан персонаж. Если ты можешь проходить смерчем по этажам уровней, рубить и кромсать мобов и при умелом рулении справляться с боссами - значит персонаж прокачан правильно. А если ты вынужден ходить по стеночке, выманивать монстров по одному и постоянно носиться в город за бутылками - значит где-то в развитии перса или его экипировке допущены серьезные ошибки. Хотя, возможно, снижение динамики сделано для того, чтобы потом перевести игру на приставку (ходили вроде такие слухи).


Moff
отправлено 12.09.11 20:05 # 160


Кому: Doom, #153

> А если ни в одну Дьяблу не играл никогда, нужно, наверно, с первой начать?

Ну, если интересует сюжет...
Вкратце он таков: нужно убить диабло, твой герой идёт и убивает диабло. Примерно и весь рассказ!
Если серьёзно, то можешь посмотреть где-нибудь на ютюбе CG-ролики из первых двух частей, думаю этого будет достаточно для ознакомления.

Кому: Stoum, #154

> Bethesda отлично перезапустила серию, ни какой клоунады от второй части не оставила, всё донельзя сурово

По-моему мы какие-то разные игры видели. Если Bethesda пытались всё сделать "донельзя сурово", тогда по-моему они промахнулись вообще по полной. Нет, я вообщем ничего против F3 не имею, но там всякого гротеска гораздо больше чем в первых двух частях вместе взятых.
F2 же, со всеми своими пародиями на всякие фильмы и сериалы, смотрелся очень даже органично.


Я люблю снег
отправлено 12.09.11 20:07 # 161


Кому: Sputnic, #157

> Не Близзард а Valve.

Ой, вот это я ошибся так ошибся!


PaddyOBrisk
отправлено 12.09.11 20:07 # 162


Кому: Vladimird, #158

> Я ожидал большего

чего же? академический интерес.


Видий
отправлено 12.09.11 20:09 # 163


Пля, после надписи Леорикс Севейдж аж слеза навернулась - как дома спустя много лет очутился.

ПС. я так понимаю, система рандомности локаций канула в небытие? Или не?


Moff
отправлено 12.09.11 20:09 # 164


Кому: Undertaker, #159

> Хотя, возможно, снижение динамики сделано для того, чтобы потом перевести игру на приставку (ходили вроде такие слухи).

Насколько я помню, у меня при игре в D2, да и в D1 тоже, даже палец уставал по кнопке мыши щёлкать. Наверное на консоли в такое играть так и вовсе охренеешь. Хотя была же D1 для PlayStation, как-то рубились люди.


PaddyOBrisk
отправлено 12.09.11 20:11 # 165


Кому: Cacavo Invex, #129

> серет этих игры в том, что:

хардкорная ПК аудитория консервативна.


NickRomancer
отправлено 12.09.11 20:21 # 166


Кому: Сева, #86

> Кому: BASSBOOST, #72
>
> > Не только. Видно что и шутеры настроены под приставки. Сейвы по чек поинтам,
>
> приставки тут ни при чём, просто такая система сэйвов лучше себя зарекомендовала

http://4put.ru/pictures/max/187/575544.jpg


Doom
отправлено 12.09.11 20:27 # 167


Кому: Moff, #160

> Ну, если интересует сюжет...
> Вкратце он таков: нужно убить диабло, твой герой идёт и убивает диабло. Примерно и весь рассказ!

Ну это практически Quake.

Когда-то очень давно задарил другу на ДР первую Дьяблу (случайно купил), и друг на него плотно подсел. Потом самостоятельно от меня прикупил он вторую, и уже не вылазил оттуда вообще. Это, блин, нехило меня интриговало и интригует всё ещё. Чё там такого?

Нужно пробовать.


PaddyOBrisk
отправлено 12.09.11 20:28 # 168


Кому: NickRomancer, #166

Камрад, а в чем разница если и там и там ты преш по коридору??? И в коридор Б тебя не пустят пока ты не найдешь ключ в коридоре А?


Doom
отправлено 12.09.11 20:29 # 169


Кому: Doom, #167

Перед пацанами стыдно!!!


Котовод
отправлено 12.09.11 20:41 # 170


Кому: PaddyOBrisk, #150

> В Hard Reset - отлично работает.

Там чекпоинты близко)

Кому: Fred_K, #152

> Очень,очень многое меняли во время проведения и после бета-теста второго Старкрафт. Включая скилы некоторых юнитов и их размеры.

Это мелочи.

Кому: PaddyOBrisk, #168

> Камрад, а в чем разница если и там и там ты преш по коридору??? И в коридор Б тебя не пустят пока ты не найдешь ключ в коридоре А?

Желательно чтобы коридоров было больше одного, вот только геймдизайн усложняется, да и работа художников тоже, что увеличивает и без того длительный срок разработки.

Кстати дидисланд издевается - дает совет использовать аналоговое управление, а в меню внезапно оказывается, что оно доступно только для геймпада. Пользователь ПК во мне негодует!!!


notfirstnotlast
отправлено 12.09.11 20:41 # 171


Кому: a13X_B, #112

> Это что же, не увидать больше мрачных подземелий, как во второй диабле? http://i.somethingawful.com/u/ctstalker/2008_07/2008_07_05_diablo.jpg

http://25.media.tumblr.com/tumblr_llbmvbhhsf1qfblv0o1_500.jpg


Я люблю снег
отправлено 12.09.11 20:42 # 172


Кому: Doom, #169

Знал бы ты для скольких людей Дум - это всего лишь неинтересное кино!!!


Trener
отправлено 12.09.11 20:42 # 173


С 6-го сентября уже лежит на рутрекере
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3721646


Stoum
отправлено 12.09.11 20:51 # 174


Кому: Moff, #160

> По-моему мы какие-то разные игры видели.

Наверно ты просто как я, не играл в неё до выхода нью-Вегаса, не ставил на неё гигабайты плагинов и всё такое. Так что о игре у нас разные ощущения.


Freelancer_ND
отправлено 12.09.11 20:52 # 175


Однако... Посмотрел таки пачку видео, пока меня в бету не пускает (гады, ключик есть, а поиграть низзя). Теперь даже и не знаю начинать ли. Столько переиграно всяких разных диабло клонов, что даже заранее скучно становится. Верю что вживую оно лучше будет, но пока... Стиль вот точно не понравился, окружение навивает мысли о WoW, а хотелось бы Diablo, ну да Близзам одно место на мое "хотелось бы" положить, так что будет кушать что дают. Эз олвейз.


Undertaker
отправлено 12.09.11 20:55 # 176


Кому: Moff, #164

Ну так я про тоже. Сделали по спокойнее, чтобы можно было портировать. Кстати, я так посмотрел. Если темп игры будет такой же или примерно такой же, то вовсе необязательно копировать ПК-шное управление на консоли. На консоли, возможно есть смысл дать управлять непосредственно своим персом. Стиками, а не кликать курсором. И атаку сделать на кнопку(ки). Просто чтобы он при атаке сам "наводился" на противника, который ближе к линии стрельбы. Хотя бы для range атак. Для ближних атак можно сделать все как в обычных слэшерах.
Ну так, мысли в слух.


Moff
отправлено 12.09.11 20:56 # 177


Кому: Doom, #167

> Ну это практически Quake.

Но-но, в Quake ещё нужно было собрать четыре руны. (: В Diablo же промежуточные цели значения не имеют. Да и главная цель значения вообщем-то тоже не имеет.

> Чё там такого?

Ну, там где-то минут через двадцать игры перестаёшь замечать что-либо кроме кол-ва необходимой для перехода на следующий уровень экспы, да выпадающих из монстров и сундучков шмоток. И дальше ты прокачиваешь, и ещё прокачиваешься, попадаешь на секретный уровень, на котором можно как следует подпрокачаться, потом прокачиваешься ещё немножко. И так до бесконечности. То есть пока не забьёшь диабло. А дальше, если не надоело, есть ещё и мульиплеер.
Специфическая игра вообщем, на словах притягательность не пояснить.


Doom
отправлено 12.09.11 20:57 # 178


Кому: Я люблю снег, #172

> Знал бы ты для скольких людей Дум - это всего лишь неинтересное кино!!!

[светит лампой в лицо, сатанински хохочет]


Zloi_Chelovek
отправлено 12.09.11 20:58 # 179


Кому: Я люблю снег, #148

Только вот Дота2 - не близзардовская и АйсФрога перетащили в Валв, дабы рубить денюжку.

Что касается Д3 - всю прелесть и недостатки игры лучше оценивать или поиграв в бету или поиграв в оригинал, ибо по ролику судить здесь совсем неправильно.


Freelancer_ND
отправлено 12.09.11 20:58 # 180


Кому: Stoum, #174

> Наверно ты просто как я, не играл в неё до выхода нью-Вегаса, не ставил на неё гигабайты плагинов и всё такое. Так что о игре у нас разные ощущения.

Я играл =) Первый Фоллаут пройден около 30 раз, второй вообще без счету. Третий раза два, в New Vegas поигрываю до сих пор. Самыми лучшими частями считаю первый и New Vegas, который делался по наработкам Van Buren, так что результат не удивляет.
А Бетесда за что не возьмется - получается elder scrolls, тут им мозг уже не вправишь. Ждем Skyrim стало быть.


Сева
отправлено 12.09.11 21:06 # 181


Кому: BASSBOOST, #106

> приставки тут ни при чём, просто такая система сэйвов лучше себя зарекомендовала
>
> А мне может быть нравится другая система сейвов.

это говорит только о твоих пристрастиях - опыт разработки игр показал, что делать надо вот так

> Это бесполезный спор)

это вообще не спор

> > "невозможно" и "не умеешь" - суть разное :)
>
> Автоприцел просто так что ль появился после того как подобные игры выпустили на приставках?)

это ничего, что в ранних играх с мауслуком на ПК тоже был автоприцел? :)

или ты про это не знаешь?

> "Не умеешь" и "не удобно" тоже разные вещи.

в данном случае речь про "не умеешь"

потому что играют миллионы, и играют вполне успешно, безо всяких неудобств

а ты сейчас рассуждаешь как человек, который один раз упал с велика, и теперь точно знает, что велик - говно, ездить на нём неудобно


Сева
отправлено 12.09.11 21:08 # 182


Кому: NickRomancer, #166

> приставки тут ни при чём, просто такая система сэйвов лучше себя зарекомендовала
>
> http://4put.ru/pictures/max/187/575544.jpg

если бы игры делал ты - скорее всего, делал бы точно так же


Stoum
отправлено 12.09.11 21:18 # 183


Кому: Freelancer_ND, #180

> А Бетесда за что не возьмется - получается elder scrolls, тут им мозг уже не вправишь.

За это я их и уважаю и даю им денег :D Ну и за конструктор термоядерный.


Molotov
отправлено 12.09.11 21:24 # 184


Кому: Trener, #173

> С 6-го сентября уже лежит на рутрекере
> http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3721646

скачал, нифига не работает, где кряк-то?!


BASSBOOST
отправлено 12.09.11 21:25 # 185


Кому: Сева, #181

> это говорит только о твоих пристрастиях - опыт разработки игр показал, что делать надо вот так

Откуда такие познания?
Опыт разработки игр показал, что на приставках можно больше заработать. Соответственно подстраиваются под клиентскую базу. Если завтра в игры будут играть одни девочки, то в диабло будут летать розовые феи и ходить накаченные Кены с Барби. А вместо брони надо будет выбрать вечернее платье и туфли чтобы сразить финального босса сиськами навыкате.


Freelancer_ND
отправлено 12.09.11 21:25 # 186


Кому: Stoum, #183

Daggerfall у меня, кстати, всегда на готове. Иногда ностальгирую.


BASSBOOST
отправлено 12.09.11 21:25 # 187


Кому: Сева, #181

> это ничего, что в ранних играх с мауслуком на ПК тоже был автоприцел? :)
>
> или ты про это не знаешь?

Это на каких это? Я еще играл на ZX Spectrum. Автоприцелов не помню. Хотя если честно и игры плохо помню... Дум 1-2, Квака, Вульфинштайн, дюк 3Д, томб райдер - нет автоприцелов.
Может быть где-то в какой-то и был, но прошло мимо меня.


NickRomancer
отправлено 12.09.11 21:28 # 188


Кому: Molotov, #184

> Кому: Trener, #173
>
> > С 6-го сентября уже лежит на рутрекере
> > http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3721646
>
> скачал, нифига не работает, где кряк-то?!
>
>

:))))


Сева
отправлено 12.09.11 21:29 # 189


Кому: Cacavo Invex, #129

> приставки в любом случае при чем. Пришло это с них. надо заметить, что что-то бы не было истинной причиной замены сейвов чекпойнтами, нынешняя систему не назвать лучше старой. А ведь есть компромисс - возможность загрузиться не с последнего чекпойнта, а из любого, как в СК2

вообще-то так обычно и делается :)

загружаться разрешают с любого чекпойнта из тех, что ты прошёл

> > "невозможно" и "не умеешь" - суть разное :)
>
> ты сам говорил, что аймиться не удобно

чуть менее удобно

не радикально, а в некоторой степени

для комфортной игры степень удобства вполне достаточная


PaddyOBrisk
отправлено 12.09.11 21:29 # 190


Кому: BASSBOOST, #187

> Дум 1-2, Квака, Вульфинштайн, дюк 3Д, томб райдер - нет автоприцелов.

память у тебя плохая, уж в томб рейдере точно было.


notfirstnotlast
отправлено 12.09.11 21:30 # 191


Кому: BASSBOOST, #187

> Дум 1-2 ... нет автоприцелов

Ещё как есть.


Котовод
отправлено 12.09.11 21:34 # 192


Кому: BASSBOOST, #187

Кстати насчет динамики. Чем мне диабла 2 не понравилась, так это излишней суматошностью. Не люблю игры на реакцию - мне такое не интересно.


Doom
отправлено 12.09.11 21:36 # 193


Кому: Сева, #181

> это ничего, что в ранних играх с мауслуком на ПК тоже был автоприцел? :)

Вклинюсь, извините - неравная борьба с автоприцелом и привела меня когда-то сюда. Гуглом тогда и не пахло :)


Doom
отправлено 12.09.11 21:46 # 194


Кому: notfirstnotlast, #191

> Ещё как есть.

Так точно.

Тракторист, поди, пишет.


BASSBOOST
отправлено 12.09.11 21:46 # 195


Кому: PaddyOBrisk, #190

> память у тебя плохая, уж в томб рейдере точно было.

Кому: notfirstnotlast, #191

> Ещё как есть.

Все! Хватит! Накинулись тут...


PaddyOBrisk
отправлено 12.09.11 21:54 # 196


Кому: BASSBOOST, #195

зато узнал/вспомнил что-то!!!


Котовод
отправлено 12.09.11 21:54 # 197


Кому: BASSBOOST, #195

> Все! Хватит! Накинулись тут...

Нууу, так не интересно, только народ расчехлил рокетлаунчеры и гвоздометы, а ты взял и сдался!


Stoum
отправлено 12.09.11 21:58 # 198


Кому: Freelancer_ND, #186

За проектом DagerfollXL не следишь? Обещают переделать игру, под более продвинутый движок, что-бы стабильнее игра работала на современных компьютерах.


RAV82
отправлено 12.09.11 21:58 # 199


Кому: Rakot, #80

> После шедевра СК2 уверен что сделают как надо! StarCraft2 до сих пор в баттлнете зависаю по выходным да и компанию со всеми медалями ещё не прошёл :(

На ветеране там ачивки собирать сурово. Каждая миссия - чисто спецоперация. Особенно ачивки типа "закончить задание менее чем за 20 минут".


Parkanoid
отправлено 12.09.11 21:58 # 200


Кому: BASSBOOST, #187

> Дум 1-2, ... - нет автоприцелов

В Doom 1-2 нельзя было целиться по оси Y, выстрелы сами шли выше/ниже от игрока.



cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 всего: 371


интересное

Новости

Заметки

Картинки

Видео

Переводы

гоблин

Гоблин в Facebook

Гоблин в Twitter

Гоблин в Instagram

Гоблин на YouTube

Гоблин на Яндекс.Эфир

Видео в iTunes Store

Аудио в iTunes Store

Подкаст в Spotify

Подкаст в Pocket Casts

tynu40k

Группа в Контакте

Новости в RSS

Новости в Facebook

Новости в Twitter

Новости в ЖЖ

Канал в Telegram

Аудиокниги на ЛитРес

реклама

Разработка сайтов Megagroup.ru

Реклама на сайте

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru
Яндекс.Метрика


Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк