R'ha

19.01.13 00:38 | Goblin | 166 комментариев »

Перевод неизвестных гениев, но суть понятна.
Сам ролик — наглядный пример того, что "любой автор пишет про себя".

Вконтакте
Одноклассники
Telegram

Вступай в нашу группу ВКонтакте

Комментарии
Goblin рекомендует заказывать создание сайтов в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 всего: 166, Goblin: 1

MasterT
отправлено 19.01.13 20:21 # 101


Внесу свою ложку дегтя.
Почему в ролике звездную систему, назвали солнечной ?
Солнце - имя собственное, и дано нашей звезде.
Получается что это у нас, и второй спутник к Земле притянули. Или может до нас, и его снесли.

Хотя, наверно, не учли сей тонкости астрономии.


Ptich
отправлено 19.01.13 20:43 # 102


Кому: MasterT, #101

> Почему в ролике звездную систему, назвали солнечной ?
> Солнце - имя собственное, и дано нашей звезде.

Немного Вас поправлю - Солнце (Sun) - так же традиционное название центральной звезды системы. Мультик весёлый, хоть и дурной.


HolyShit
отправлено 19.01.13 20:43 # 103


меня одного смутил способ передвижения боевых треног? как они сохраняют равновесие, когда поднимают заднюю ногу?


MasterT
отправлено 19.01.13 20:57 # 104


Кому: Ptich, #102

> Немного Вас поправлю - Солнце (Sun) - так же традиционное название центральной звезды системы.

Если наша звездная система, то верно. Любая другая звезда - это не Солнце, и не солнечная система.


DimMax
отправлено 19.01.13 21:02 # 105


Кому: HolyShit, #103

> меня одного смутил способ передвижения боевых треног? как они сохраняют равновесие, когда поднимают заднюю ногу?

Ну, насколько это показано в ролике, то тренога задней ногой отталкивается, в момент пока импульс от толчка не дает упасть на попу задняя нога переставляется на новую позицию. Как то так. Собственно меня эти треноги смутили наличием злобной пасти и головы.


HolyShit
отправлено 19.01.13 21:07 # 106


Кому: DimMax, #105

отталкиваться-то она отталкивается, а вот корпус к новому центру масс не переносит


Librarian23
отправлено 19.01.13 21:07 # 107


Кому: PaleMan, #22

> типичное либеральное понимание мира

Так суть в том что его обманули же и сказали что уже выследили всех, если он один из немногих кто ещё может воевать с машинами, то что ему оставалось делать?


Danchik
отправлено 19.01.13 21:21 # 108


Интересно, для защиты от кого потребовалось создавать такую армию автоматов и почем они не воспользовались моментом внутренних распрей.


DimMax
отправлено 19.01.13 21:26 # 109


Кому: HolyShit, #106

> отталкиваться-то она отталкивается, а вот корпус к новому центру масс не переносит

Да нормально там все. Энергетически невыгодно, да, однако реализуемо. Подпрыгнул на задней ноге, пока тело в воздухе передвинул её вперед поджав под себя, затем пошагал передними двумя вперед, распрямляя заднюю ногу и опираясь на неё, цикл повторил.

При таком способе перемещения, вместо того, чтобы переносить вес ноги на новое место, а потом держать на себе вес корпуса пока перемещается другая нога - получается что нужно толчком подбросить корпус, а затем спружинить и погасить импульс. Энергии так уйдет больше, а преимущества по сравнению с четырехногой схемой минимальные (уменьшение веса, уменьшение количества подвижных частей, уменьшение материалоемкости и сложности производства).


Doom
отправлено 19.01.13 21:46 # 110


Кому: Ptich, #102

> Мультик весёлый, хоть и дурной.

Блин, попробуйте самостоятельно такой сбацать на досуге.


vasmann
отправлено 19.01.13 22:13 # 111


Кому: Doom, #110

Как сложность создания коррелирует с содержимым созданного?


Раз-Два
отправлено 19.01.13 22:18 # 112


Да насрать на сюжет, парня заметили не из-за его писательских способностей или широких научных познаний, а из-за способности рисовать.


DimMax
отправлено 19.01.13 23:13 # 113


Кому: Doom, #110

Кому: vasmann, #111

Граждане! Ну сколько можно! Может хватит уже пинать друг-друга о содержимом, упаковке, мотивах поведения главгероя и прочем.

22-летний парень показал миру, что он может создать анимацию, которая может не стыдясь соревноваться с проектами, которые создают команды. Он много работал. Придумал и нарисовал и оживил инопланетянина, машины, какую-никакую вселенную придумал, куда и поместил своих героев.

Ну трудно ожидать от 22-летнего парня глубокого понимания человеческой природы, знания как ведут себя военнопленные, или вкладывания в ролик какой либо пропаганды, назидания кому либо, и вообще высокой художественной ценности. Он сам еще только учится. Всему.

Получилось круто. Получилось красиво. Получился более менее связный сценарий, который доносится зрителю внятным видеорядом. Что еще нужно? Да он не создал шедевра, ни со стороны смысловой наполненности, ни со стороны видеоряда. А ставил он себе такую цель? Шедевра не создал, но сделал очень достойную работу, показал, что он имеет потенциал. Ему сейчас 22. 7 месяцев и 6 минут экранного времени. Будет расти, в 40 лет с бюджетом. временем, ресурсами - может быть, будет создавать шедевры.

А такое ощущение, что тут все пришли на сеанс, заплатили денег, а потом началось: "главгерой себя не так ведет", "в вакууме звук не распространяется", "машины непонятно зачем на мониторе процесс иллюстрируют", "красная башка робота вторична, было в игре Портал" и пошло поехало.


Andrey1987
отправлено 19.01.13 23:13 # 114


>Сам ролик — наглядный пример того, что "любой автор пишет про себя"

Дмитрий Юрьевич, я, наверное, дичайше туплю, но не могу осмыслить что вы имели ввиду?
Это контр пример в смысле?


Рыбa
отправлено 19.01.13 23:49 # 115


Кому: DimMax, #113

> DimMax

Красиво сказал, нечего добавить. Поддерживаю.


FatMob
отправлено 20.01.13 00:14 # 116


Четырехрукий - чисто протосс, но с капюшоном!


AidarM
отправлено 20.01.13 00:15 # 117


Кому: DimMax, #90

> Я тебе сейчас скажу страшное, я не могу вот так навскидку вспомнить ни одного зрелищного фильма про космос, где сцены в космосе, показанные камерой висящей в космосе происходили бы в полной тишине.

То есть везде используются тупорылые штампы? Ну да, наверное так и есть. Это не повод прекратить комментировать сие как тупорылые штампы и мелкую диверсию против образования. Ибо закладывают ложную модель мира в головы людей, в первую очередь школоты.

> Взрывы, полеты, шипения воздуха в скафандре. Все это озвучено. А ведь если ты хочешь добиваться реалистичности, то тупо должна быть ТИ-ШИ-НА.

В шипении воздуха в скафандре ничего странного не замечаю. Я в скафандре не был, но собственное дыхание внутри противогаза уже слышу. В скафандре же должны быть системы принудительной вентиляции для отвода избыточного СО2 и подачи обогащенной кислородом смеси. Они могут шипеть и свистеть хотя бы на краях воздуховодов. Внутри скафандра или корабля с их собственными звуками должен быть полный порядок. Тишина должна сопровождать все, происходящее снаружи. И пусть сопровождает.

> И нахрена искать зрелищности в другом месте, если она есть и тут.

Есть. Имел в виду и звук. Не можешь сделать так, чтобы было круто без звука, т.е. так, как надо - не делай.

> Кстати в упомянутой тобой Одиссее, шипение воздуха присутствует, и даже странные давящие на уши звуки, которые вроде как олицетворяют, внимание, РАДИОСИГНАЛ. ) И, да, все же то научная фантастика, а это больше зрелище.

В обоих фильмах зрелище с помощью научной фантастики. Давящие на уши звуки вполне возможно олицетворяют собой фантомные звуковые ощущения, возникающие у человека, долгое время находящегося в полной тишине.

> Вот видишь, ты сам на свой вопрос ответил.

Не было тут вопроса.

> И кстати, не отменяет моей фразы о том, что все такие невхерственные рейнджеры, и знают как правильно вести себя в той или иной ситуации. Что показательно, практика показывает что "знатоки" в реальных ситуациях сливаются на раз.

Потому что "знатоки" могут и не иметь железную волю. Герой R'ha ее заведомо имеет, под пытками не ломается, а бодро хамит, умирать явно готов.

> Не будь голословным. Приведи еще способы.

Да пожалуйста. Маячок от роботов показан здоровенным огнем под цвет морды допросчика, прямо на корпусе корабля. Штирлиц с красным флагом у рейхстага, между прочим, законспирирован не хуже. Можно было показать установку маяка каким-нить заведомо AIшным механизмом еще в процессе пыток, строго до начала побега. И его последующую активацию в космосе (например, выдвижение антенны, даже можно с таким же дебильным огоньком), хоть это уже и необязательно. Кому надо, и так поймет. Лично я просек фишку с трэкингом сразу после кадров с выниманием руки из кандалов. Сразу стало понятно отсутствие охраны на допросе. Ноль реакции со стороны роботов на это вынимание и на само нападение убрали все сомнения в инсценировке побега.

> Одно "но". Останься в этом хронометраже. И не потеряй ритм повествования. Ну чтобы не было нудно смотреть. И не нужно было 15 минут времени добавлять, чтобы сделать "и правильно и понятно".

Еще раз: не можешь - не делай.


AidarM
отправлено 20.01.13 00:18 # 118


Кому: X.Leshiy, #97

Здесь отличают не реальность от выдумки, а хорошую выдумку от дурной.


bladedancer
отправлено 20.01.13 00:23 # 119


Кому: XVA609, #84

> Ну чисто Mass Effect, тока круче.

Тоже об этом подумал.

http://www.youtube.com/watch?v=R_NAoNd4YyY

Не уверен только, что круче :)


vasmann
отправлено 20.01.13 00:27 # 120


Кому: DimMax, #113

Ты там здоров? Или выпивший? Волнуюсь.


jarrito
отправлено 20.01.13 01:19 # 121


> Еще раз: не можешь - не делай.

скубенту 22 года - скубент тренируется мочь и делать

кстати, покажешь свой видеоролик, что сделал на 22-м году бытия?


jarrito
отправлено 20.01.13 01:22 # 122


Кому: vasmann, #111

> Как сложность создания коррелирует с содержимым созданного?

примерно как ежик с туманом
туман из бинтика делали, перед экраном трясли


Librarian23
отправлено 20.01.13 01:28 # 123


Кому: DimMax, #90

> Я тебе сейчас скажу страшное, я не могу вот так навскидку вспомнить ни одного зрелищного фильма про космос, где сцены в космосе, показанные камерой висящей в космосе происходили бы в полной тишине

Был крейсер Галактика, там в космосе нет звуков. Но по сути космос для боев наверное местность через чур не эпичная, ни тебе звука, лазеры будет не видно, да и бои если и будут, будут проходить на огромных расстояниях чисто по наведению приборов.



Кому: Bombik, #19

> На мой взгляд робот гораздо совершеннее

У робота есть создатель и все зависит от того как он робота запрограмировал. Если это искусственный интеллект, который "создал сам себя" то он может в теории действовать как угодно, логично, не логично все от него зависит, как и у людей. Если это робот, то есть запрограммированный разум то он уже будет исходить из программы. Вот ты делаешь супер-робота за сто тышь миллионов баксов и наверное подумаешь, было бы неплохо если бы мой робот не развалился сразу же, и вставишь в него программу что его выживание тоже в некоторой мере приоритетно. Отсюда и выльется страх и невозможность жертвовать собой во всех случаях.


Shnyrik
отправлено 20.01.13 01:44 # 124


Кому: russo marinero, #89

> > Чувак оказался на боевом корабле в незащищенном вражеском ЦУПе, и вместо того, чтобы разнести все к чертям подобно Аникею из Звездных Войн, просто сваливает.

> Вот тоже задался вопросом-почему не разнёс всё в клочья?

Наверное, он лазерный меч (ну и атомную бомбу заодно) в кубрике на базе забыл! :)


AidarM
отправлено 20.01.13 01:44 # 125


Кому: jarrito, #121

> скубенту 22 года - скубент тренируется мочь и делать

Скубент уже умеет все, что ему надо. Ему контракт предложили за техническое мастерство, а не художественное.

> кстати, покажешь свой видеоролик, что сделал на 22-м году бытия?

Могу дать метод обсчета кой-каких экспериментов, статью в научном журнале. А ролик давай ты снимешь.


DimMax
отправлено 20.01.13 02:21 # 126


Кому: vasmann, #120

> Ты там здоров? Или выпивший? Волнуюсь.

Что тебя так взволновало? Практически не пью в принципе. Здоровье - так, немного простуда, давление вчера дубасило, но сегодня по божески. Но, спасибо за твое участие, на душе стало намного теплее. Думаю простуда от этого тепла тоже быстро пройдет.


DimMax
отправлено 20.01.13 02:21 # 127


Кому: AidarM, #125

> Могу дать метод обсчета кой-каких экспериментов, статью в научном журнале. А ролик давай ты снимешь.

Какие мы внушительные и безапелляционные. Аж страшно. Страшно то, что человек желающий казаться таким взрослым, умным - как то по детски и глупо придирается в общем то к фигне.

Знаешь, а вот это твое "мелкая диверсия образования" вызвала только улыбку. Если ты физику учишь по фантастическим фильмам - ну что тут поделать. Знания о законах природы закладываются в школе, а не в кинотеатре, это то следует понимать.

Теперь о твоем отстаивании Одиссеи. Я повторюсь. Человек в скафандре. Летит к антенне. Камера находится не в шлеме, не на антенне. Она висит в космосе на удалении от человека. Ну т.е. подразумевается что я, как наблюдатель сцены вишу там. Скажи мне, какое шипение воздуха я могу слышать? Какие давящие ощущения от радиосигнала? От какой то там тишины. Что за ересь ты начинаешь нести? То ты за четкое соответствие физическим законам, то начинаешь оправдывать полное на них наплевательство. Определись уж.

С твоей позицией ознакомился, доказывать тебе что либо больше не намерен. Думаю оная позиция симметрична и с твоей стороны.

Кстати, ты так и не сказал как можно лучше изобразить все то же в ролике такого же хронометража. Какие то антенны выдвигающиеся, показ процесса установки модуля слежения, детский сад. Понимаешь хоть что потянет за собой попытка влепить эту установку в ролик. Интрига (да, это задумано как интрига) хранится до последних кадров. Как хранить интригу, если ты начнешь показывать установку модуля слежения? В какой момент начнешь? Нахера тратить экранное время на выдвижение антенны, если то же самое парень показал буквально за 3-5 секунд, наслоение слова "трэкинг" на маячок установленный на корабле. И похер на цвет огонька. 3 секунды и все всем понятно.

Ну ты ж у нас гений. Ты понял все с самого начала. Не все такие - и ролик сделан не для гениев, и не в образовательных целях.


SmokyOwl
отправлено 20.01.13 02:21 # 128


звездный путь, например, хоть и так же не лишен стандартных штампов, но проблему космического боя решили ловко - специальные сотрудники занимаются организацией вывода изображения космического аппарата противника на главный дисплей, при том что аппарат этот может и не находится на расстоянии прямой видимости, а другие специальные люди занимаются наведением орудий.


DimMax
отправлено 20.01.13 02:26 # 129


Кому: AidarM, #117

> Еще раз: не можешь - не делай.

Ай, не дописал в прошлом сообщении по этому твоему высказыванию. Он может - и он сделал. Ну как бы заинтерисовались им аж в Голливуде тоже не просто так? Закрыли значит глаза и на маяк дебильный и на звуки в космосе. А ты весь такой безапелляционный.

Кому: AidarM, #125

> Скубент уже умеет все, что ему надо. Ему контракт предложили за техническое мастерство, а не художественное.

Это откуда ты такой вывод сделал? Он на первом курсе, ему еще учиться и учиться. А ты уже утверждаешь что усе. Профи, и судить его нужно по всей сторогости.
Ты это, ты даже не можешь отличить техническое мастерство от художественного. Техническое мастерство, это если бы он быстро и качественно чернобелый фильм раскрасил, ну или взял концепт арт по теме, и быстро на его основе 3Д анимацию забабахал. Это - техническое мастерство.

Не знаю помогал ли ему кто (ну в плане, обсуждения сценария, оценки концептов), что он это сам в конце концов анимировл - заявлено, так вот он: нарисовал, воплотил в 3Д - инопланетянина четырехрукого, робота и станок для пыток, он руками делал им движения и мимику, сделал несколько видов техники, пару видов города. Написал сценарий в котором все вышеизолженное лаконично и увязанно между собой в сюжет за 6 минут рассказало какую никакую историю. Это ты называешь "техническим мастерством"? А художественное это тогда что? Поделись, условия контракта тоже читал? После того как знания у него проверил, наверное. Там точно в пункте 1.4. написано, "... данным контрактом закрепляется право на использование технических умений Исполнителя в интересах Заказчика. Художественное мастерство Исполнителя признано никчемным и в настоящем Контракте не рассматривается..."?

Детский сад.


Indail
отправлено 20.01.13 03:32 # 130


Народ не ругайтесь из, за студента.
Да с точки зрения задроства, он сделал не плохой ролик, но если рассматривать сие творении с позиции 3д графики то, ничего там особенного нет. Плюс фантазия по кораблям и роботам не очень. Можно так же отметить что современная индустрия предоставляет обычным пользователям такие ресурсы, которых десять лет назад не было у студий. Программы и компьютеры. Еще лет 7 назад он бы потратил на свое творение куда больше времени, и не добился такого качества картинки. Думаю, что сейчас в меня полетят камни, поэтому хочу с разу сказать. Я люблю фантастику и ее визуальную составляющую, а также анимэ и 3д графику, поэтому самолётов, космических кораблей, инопланетян, роботов в анимэ 3д исполнении насмотрелся предостаточно. Поэтому могу достойно оценить это творение.


AidarM
отправлено 20.01.13 05:12 # 131


Кому: DimMax, #127

> Какие мы внушительные и безапелляционные. Аж страшно. Страшно то, что человек желающий казаться таким взрослым, умным - как то по детски и глупо придирается в общем то к фигне.

Тебе честно пояснили, почему к фигне в фильмах придирались и придираться будут (я не один). И похуй, что тебе это не нравится. Там, где тебе, показалось мое желание казаться взрослым, был обычный ответ на конкретный вопрос, заданный не тобой и не тебе. Валерьянки прими и к доктору обратись, раз страшно.

> Знаешь, а вот это твое "мелкая диверсия образования" вызвала только улыбку.

Это характерно.

> Если ты физику учишь по фантастическим фильмам - ну что тут поделать. Знания о законах природы закладываются в школе, а не в кинотеатре, это то следует понимать.

То есть, ты нихера не знаешь, как на самом деле складывается картина мира в голове у подростков, и что складываться она начинает задолго до начала изучения физики в школе. И не доходит, что трудно ее потом переписывать, что и выражается в туплении основной кучи современных деток на уроках физики.

Так вот. Картинка в массе строится по рассказам старших, по художественным книжкам и фильмам. Среди которых есть и такие, которые в дальнейшем затрудняют построение упомянутой картины по учебникам. Кстати, теперь из вышеупомянутого списка книжки надо в основном выкинуть, а добавить еще компьютерные игры.

> Теперь о твоем отстаивании Одиссеи.

Отстаивание Одиссеи происходит только в твоей голове. Она была приведена в качестве примера фильма с тишиной и музыкой на фоне полета корабля в космосе. Тебе был задан вопрос, сильно ли ты страдал, если тебе такие фильмы неприятно смотреть.

> Я повторюсь. Человек в скафандре. Летит к антенне. Камера находится не в шлеме, не на антенне. Она висит в космосе на удалении от человека. Ну т.е. подразумевается что я, как наблюдатель сцены вишу там. Скажи мне, какое шипение воздуха я могу слышать?

В твоем собственном скафандре, плюс возможны звуки от тех, с кем ты держишь радиосвязь. Плюс, шорох тараканов в твоей голове. В фильме же имеются в виду звуки внутри скафандра снимаемого человека так, как слышит их он сам, а не переданные куда-то вдаль от корабля. Нету передачи звуковых сигналов по космосу, наблюдатель как герой фильма не подразумевается. Но это в хороших фильмах, где не плюют на "мелочи". Для альтернативно одаренных снимают другие фильмы, в которых даже гром раздается одновременно с далекой молнией, а по кораблям в космосе ходят в башмаках на присосках.

> Какие давящие ощущения от радиосигнала? От какой то там тишины. Что за ересь ты начинаешь нести? То ты за четкое соответствие физическим законам, то начинаешь оправдывать полное на них наплевательство. Определись уж.

Читать научись вместо додумывания, и все поймешь. Давящие ощущения от радиосигнала разве что в твоей голове. Разжую специально для тупорылых: когда человек достаточно долго находится в полной тишине, его мозги начинают глючить и выдавать фантомные шумы. Можно начать "слышать" самые разные звуки - гудение, писки, хрипы, голоса - невнятную речь и внятные отдельные слова, музыку. В том числе и классическую. Другое дело, что сразу Штрауса можно включить только осознанно, а фантомные шумы обычно начинаются и долго длятся в виде однотонного гудения/шума.

> С твоей позицией ознакомился, доказывать тебе что либо больше не намерен.

И что ты мне доказывал? Что фигня в фильмах - не фигня? Или что фигня, но пусть будет, ибо это хорошо и правильно? Правильно не намерен, у тебя и не получится.

> Думаю оная позиция симметрична и с твоей стороны.

Я тебе ничего и не доказывал, а прояснял позицию, ты любишь выдавать за нее свои собственные фантазии. То есть, перевирать меня.

> Кстати, ты так и не сказал как можно лучше изобразить все то же в ролике такого же хронометража.

Сказал.

> Какие то антенны выдвигающиеся, показ процесса установки модуля слежения, детский сад.

Да, то ли дело консоль с английским текстом, дублирующим каждое действие. Это по взрослому, не забалуешь.

> Понимаешь хоть что потянет за собой попытка влепить эту установку в ролик.

2-3 секунды, которые можно съэкономить на разглагольствованиях, например, допрашивающего, но можно и так оставить.

> Интрига (да, это задумано как интрига) хранится до последних кадров. Как хранить интригу, если ты начнешь показывать установку модуля слежения?

Так, что сначала не будет до конца понятно, что это за девайс, куда и зачем он устанавливается. Достигается показом небольшого куска корабля. так что поначалу нельзя понять, что это корабль главгероя.

> В какой момент начнешь?

Между первой и второй "мотивацией".

> Нахера тратить экранное время на выдвижение антенны,

Это время уже потрачено на показ горящего (а лучше было бы - зажигающегося) красного огонька на борту летящего корабля.

>...если то же самое парень показал буквально за 3-5 секунд, наслоение слова "трэкинг" на маячок установленный на корабле. И похер на цвет огонька. 3 секунды и все всем понятно.

А можно было обойтись без слова трэкинг на экране вообще, просто показав зажигание огонька на уже летящем корабле. Цвет не факт, что похер. Если решено его оставить, то ему полезно ассоциироваться с роботами.

> Ну ты ж у нас гений. Ты понял все с самого начала.

Неа, я обыкновенный. Но для тебя - вполне возможно, что и гений. Я-то может и понял, но до включения оторванной головы оставлял возможность случайности побега, хоть и как очень маловероятную.

> Не все такие - и ролик сделан не для гениев, и не в образовательных целях.

Правильно так: ролик сделан с охватом тех, до кого с одного, а то и двух раз не доходит. И да, явно не в образовательных целях, но это и так понятно.


Кому: DimMax, #129

> Он может - и он сделал.

Неа, он сделал с отдаляющимся звуком улетающего в космосе корабля.

> Ну как бы заинтерисовались им аж в Голливуде тоже не просто так?

Конечно. А ты хорошо подумал, почему заинтересовались?

> Закрыли значит глаза и на маяк дебильный и на звуки в космосе. А ты весь такой безапелляционный.

Так они и раньше закрывали, так что им точно пох. А я такой, какой есть.

> Это откуда ты такой вывод сделал? Он на первом курсе, ему еще учиться и учиться. А ты уже утверждаешь что усе. Профи, и судить его нужно по всей сторогости.

Либо я действительно неясно выразился, либо ты нарочно тупишь, прикидываешься не понявшим. Раз есть контракт, то он уже готовый явно перспективный кадр. Он уже считай доказал, что пригоден к работе в отрасли. Учиться все равно придется, всю оставшуюся жизнь. Я никогда не утверждал, что профи - это тот, кому учиться больше не нужно, ибо это бред. Для того, чтобы быть принятым в ряды профи и получить финансирование для занятия избранным делом, он уже умеет все, что надо. Без выпускных экзаменов, красного диплома и положительных рекомендаций с мест прохождения практики.

> Ты это, ты даже не можешь отличить техническое мастерство от художественного.

Это так в твоей голове.

> Не знаю помогал ли ему кто (ну в плане, обсуждения сценария, оценки концептов), что он это сам в конце концов анимировл - заявлено, так вот он: нарисовал, воплотил в 3Д - инопланетянина четырехрукого, робота и станок для пыток, он руками делал им движения и мимику, сделал несколько видов техники, пару видов города. Написал сценарий в котором все вышеизолженное лаконично и увязанно между собой в сюжет за 6 минут рассказало какую никакую историю. Это ты называешь "техническим мастерством"? А художественное это тогда что?

Поделись, что в перечисленном из задумок (а не их воплощений!) такого оригинального и художественного, что от одного ютубовского ролика голливудские парни перевозбудились и немедленно предложили контракт? Что там такого, чего этим парням не доставало? Офигенная новизна идеи противостояния живых и машин? Четырехрукого алиена? Панорамы разрушенных инопланетных городов или планеты с двумя лунами? Музыку сочинить некому? Морда инопланетная вся из себя прорывная? Космические корабли порвали шаблон?

> Поделись, условия контракта тоже читал? После того как знания у него проверил, наверное.

Ты уже забыл, что рядом с тобой я гений? Забыл, что мне не нужно дублировать в нескольких местах сказанное, дабы я его осознал?

> Там точно в пункте 1.4. написано, "... данным контрактом закрепляется право на использование технических умений Исполнителя в интересах Заказчика.

Ну, ты-то явно из тех, кому действительно нужны два-три повтора. Вот тебе цитаты во второй раз:
> По словам экспертов в его работе присутствуют кадры на уровне фильмов с бюджетом в 150 миллионов долларов.
> Все включая звук, музыку он сделал в одиночку. На все у него ушло 7 месяцев. Движения пришельца были прорисованы без использования технологии захвата движения.

Поскольку тебе трудно сделать выводы, то поясню. Художественное мастерство в фильме конечно далеко не нулевое, но ничего такого, из-за чего от одного ютубовского ролика в Голливуде зашевелились, нет. А из-за чего именно зашевелились, прямо указано. Подразумевается, что у скубента этих 150млн. долларов и голливудских технических ноухау, равно как и персонала и оборудования для их реализации, не было. Скубент именно что технический гений, никто в мире такого не умеет за 7 месяцев без голливудских возможностей и без 150млн.долл. Художественная часть тут второстепенна. А вот неизвестная пока никому, очевидно эффективная технология прорисовки - на первом месте.

> Художественное мастерство Исполнителя признано никчемным и в настоящем Контракте не рассматривается..."?

Если ты идиот, то да, это именно так. Я ничего про никчемность художественного мастерства не говорил, это снова высер твоих мозгов.


AidarM
отправлено 20.01.13 05:28 # 132


Кому: Indail, #130

> Народ не ругайтесь из, за студента.

Не из-за него ругаемся, тут концептуальный спор, а ролик студента - лишь повод для. :)

> Да с точки зрения задроства, он сделал не плохой ролик, но если рассматривать сие творении с позиции 3д графики то, ничего там особенного нет.

Но похоже, что есть, если рассматривать сие с позиции сложности и стоимости получения этой самой 3d графики.


KroliKoff
отправлено 20.01.13 08:03 # 133


Кому: AidarM, #117

> Тишина должна сопровождать все, происходящее снаружи. И пусть сопровождает.

В жизни закадровой музыки нет!!! Убрать её из всех фильмов (кроме эпизодов с персонажем включающем проигрыватель, или музицирующем на муз. инструменте, или фильмов про танцы).
Кстати, автомобили не взрываются так, как в фильмах показано!!!

Кому: Librarian23, #123

> да и бои если и будут, будут проходить на огромных расстояниях чисто по наведению приборов.

Помнится интервью разработчиков игры ВоТ о том, что масштабируемую дальнобойность игровых пушек пришлось уменьшить. Реалистичность уменьшилась, играбельность и зрелищность увеличились. То же самое можно и по другим играм заметить.

Кому: AidarM, #131

> А можно было обойтись без слова трэкинг на экране вообще, просто показав зажигание огонька на уже летящем корабле. Цвет не факт, что похер. Если решено его оставить, то ему полезно ассоциироваться с роботами.

На консоли главное не слово "трекинг", а список действий.
К тому же это не Терминатор, где после первой глобальной победы прошли десятки лет, а роботы и их производство перешли на работу без участия человеков.
В данном ролике произошла только первая битва Восстания Машин, и консольки всё ещё сохранились.


Edgar
отправлено 20.01.13 08:59 # 134


Зрелищно! Огорчает обилие критики, кому не нравится, пускай покажут как надо делать. Насчет гениального перевода не понял - все диалоги на английском языке.


G_Zakharoff
отправлено 20.01.13 10:32 # 135


Я не понимаю посягательств до ролика, особенно по "наукоемкости" можно ведь докопаться и до отверстия которым кобра дышит, но которого невидно, непонятно куда он ест- возможно он все делает жопой, что забавно. Вообщем всем любителям "так не бывает" нужно смириться с тем что фильмы созданы развлекать, ну а суровая реальность может быть просто скучной для видио ряда (WH40K очень реалистичен)

Что касается мотивации глав.героя и его поступка побега - вы прям воспринимаете змея так, что мол это матерый вояка, а не зеленый юнец привыкший что за него служат и воюют машины (80% армии), т.е. личную историю героя за конкретный промежуток времени не показать- но видно что он храбрый, смелый, не боится умереть за общее дело- возможно глупый (а то как необычно, нас все умные окружают)- типичный юноша только встретившей жизнь. А то прям уже до либерализма кидаетесь.


jarrito
отправлено 20.01.13 12:42 # 136


Кому: AidarM, #125

> Могу дать метод обсчета кой-каких экспериментов, статью в научном журнале.

вот видишь, оказывается, ты не снимал в 22 года такие видеоролики, зато критики - выше останскинской башни

>А ролик давай ты снимешь.

имею опыт работы с анимационным фильмом, 19 лет
имею опыт работы по оформлению телепередач, 21-23 года

на данный момент все мои опыты глобально устарели за давностью лет и по причине развития компьютерных технологий - но что такое делать все руками и прописывать хронометраж, не говоря уже про сценарий, сюжет, раскадровки и ритм видеоряда - я в курсе

для первого курса - более чем да
добротная студенческая работа, как уже здесь отмечали - скубент не только придумал свою вселенную, но и прорисовал основные образы сюжета, наметил его развитие

здесь где-то был подвешен видеоролик с учебы аниматоров, разбор испанской анимации про двух осьминогов - видеролик нынешнего скубента вполне вписывается в лекцию отечественного преподавателя

единственное, что еще приходит из аналогов на память - отечественный скубент, 25 лет из Владивостока - сделал тоже, демо-анимацию про подводный мир, его работой точно также заинтересовались и забрали строить Морию


ivan_foto
отправлено 20.01.13 12:53 # 137


Кому: Edgar, #134

> Насчет гениального перевода не понял - все диалоги на английском языке.

Я уже после как тут спросил тоже самое - сходил на ютуб.
Там подсказка: не видишь перевод - включи субтитры. Ни в жисть бы не догадался )


Grauk
отправлено 20.01.13 13:36 # 138


Почему-то до сих пор никто не вспомнил про Трансформеров из Воронежа. http://vimeo.com/14852606


agromontazhe
отправлено 20.01.13 15:10 # 139


Кому: FatMob, #116

> Четырехрукий - чисто протосс, но с капюшоном!

ЭН ТАРО ТАСАДАР!!!


Илья 1986
отправлено 20.01.13 15:10 # 140


не понимаю спора, парень сделал всё отлично, идиотизма в сюжете не больше чем во всех "ведущих" фильмах, уж не больше чем в аватаре это точно.
полёты кораблей - резали глаза, но здесь можно сделать скидку на возраст, но то что делал один, на недостаток времени итд итп.
так сказать, гораздо больше интересует, что будет дальше


Stopme
отправлено 20.01.13 15:10 # 141


Кому: AidarM, #118

> Здесь отличают не реальность от выдумки, а хорошую выдумку от дурной.

Выдумка отличная. Голливудские специалисты уже оценили (сомневаюсь что твои методы обсчета/статьи в журнале хотя бы рядом стояли по количеству просмотров). Хочется что бы "прям как в жизни!" - существует множество документальных фильмов по астрономии и физике, выбирай любой.
В детстве на родителей сильно ругался когда сказку про колобка читали? Мол де: "Да волки с медведями не разговаривают!"


Gogel
отправлено 20.01.13 15:10 # 142


Кому: jarrito, #136

> единственное, что еще приходит из аналогов на память - отечественный скубент, 25 лет из Владивостока - сделал тоже, демо-анимацию про подводный мир, его работой точно также заинтересовались и забрали строить Морию
>

Камрад Невшупов вовсе не был студентом, когда делал демку подводного мира. И позвали его на должность lead texture artist, а не Морию строить. А вот из-за своих трудовых качеств и образования биолога - ему доверили сцену, где он Пендальф с башни на орла сигает, плюс во втором фильме - технический директор на ВСЕХ сценах с Голлумом, на третьем - муммаки. Плюс в портфолио "Кинг-Конг", "Я-робот", "Пираты карибского моря", "Аватар" и многое всякое еще. Знаком лично, все, считай из первых уст. Так вот - времена студенчества он оставил на тот момент уже далеко за плечами. Работал на телевидении, на оформлении канала, делал самые дорогие рекламные ролики в городе. Так что с сабжем ролика в сравнение не идет вобще никак.


DimMax
отправлено 20.01.13 15:10 # 143


Кому: AidarM, #131

Если ты по своей недалекости думаешь, что твои обвинения меня трогают то можешь дальше обвинять меня в идиотии, додумывании и перевирательстве слов. Общаться далее с пустозвоном не имею никакого желания.


Yobi-Yobi
отправлено 20.01.13 16:50 # 144


Кому: PaleMan, #22

> типичное либеральное понимание мира

При чем тут вообще политика? У создателя явно талант в 3Д моделировании и анимации, тем более, что сделано без mo-cap. И все. Своей цели явно достиг - внимание на него обратили. И вообще, по С. Савельеву - каждый выпендривается как может. Камероновский Аватар тоже не образец стройного и логичного поведения главных героев.


div
отправлено 20.01.13 16:50 # 145


Кому: MasterT, #104

> Если наша звездная система, то верно. Любая другая звезда - это не Солнце, и не солнечная система.

А то что местную галлактику называют Галлактика, а остальные галлактики называют "галлактиками" тебя не смущает?


KroliKoff
отправлено 20.01.13 17:02 # 146


Кому: div, #145

> А то что местную галлактику называют [Млечный Путь]

Извините.


div
отправлено 20.01.13 17:11 # 147


Кому: KroliKoff, #146

Это другое (русское) название. Галактика (пишется с заглавной буквы) или Млечный Путь — имя собственное галактики, в которой находятся Солнце и Земля.


browny
отправлено 20.01.13 18:05 # 148


Кому: Gogel, #142

> Так что с сабжем ролика в сравнение не идет вобще никак.

Неужели? В относительно свободное время оба сделали по ролику, показали, что умеют, вследствие чего получили приглашение на работу. Что было или будет "после" - отдельная тема.
http://www.polycloud.ru/blog/50.html


ivan_foto
отправлено 20.01.13 19:45 # 149


Кому: Илья 1986, #140

> так сказать, гораздо больше интересует, что будет дальше

На мой взгляд отличный законченный сюжет для ролика. Именно законченный.
И это тоже много значит: придумать сюжет, который по силам полностью воплотить.


ivangmail
отправлено 20.01.13 20:55 # 150


Кому: Yobi-Yobi, #144

> При чем тут вообще политика? У создателя явно талант в 3Д моделировании и анимации, тем более, что сделано без mo-cap. И все.

Во во, парень молодец, в одиночку создал хороший ролик, думаю о политике он при его создании не думал.


Илья 1986
отправлено 20.01.13 20:55 # 151


Кому: ivan_foto, #149

> На мой взгляд отличный законченный сюжет для ролика. Именно законченный.
> И это тоже много значит: придумать сюжет, который по силам полностью воплотить.

да я больше про его судьбу, какие проекты он будет воплощать в жизнь в голливуде

а может из его короткометражки и полный фильм сделают, вдруг как с "мамой" получится.
Людей впишут в сюжет, что б понятнее публике было, и вперёд.


DoctorGrey
отправлено 20.01.13 22:18 # 152


Ребята, да что ж вы спорите. Парень безусловно молодец. Голливуд зря не предлагает контракты.
Вот этого моего земляка вроде как Бекмамбетов к себе забрал: http://www.youtube.com/watch?v=1WbDHvqFFoA
Тоже "просто ролик в свободное время". Только еще и снимался на фотоаппараты.


AidarM
отправлено 21.01.13 03:12 # 153


Кому: KroliKoff, #133

> В жизни закадровой музыки нет!!!

Бывает иногда. Но в жизни есть поток мыслей ощущений и эмоций героев, который кино пока не умеет передать. А это круче любой музыки.

> Убрать её из всех фильмов (кроме эпизодов с персонажем включающем проигрыватель, или музицирующем на муз. инструменте, или фильмов про танцы).

В качестве суррогата настроений пусть будет, прокатит.

> Кстати, автомобили не взрываются так, как в фильмах показано!!!

Увы.

> На консоли главное не слово "трекинг", а список действий.

Мы эти действия и так видим. Поняв, что побег инсценирован, поймем и подлинный смысл предыдущих действий.

> К тому же это не Терминатор, где после первой глобальной победы прошли десятки лет, а роботы и их производство перешли на работу без участия человеков.


> В данном ролике произошла только первая битва Восстания Машин, и консольки всё ещё сохранились

Однако нет смысла включать устройства интерфейса с живыми. Вдобавок, непонятно, зачем живым палачам такой софт, с выведением столь элементарных вещей на экран, да еще со строчкой о трекинге. Нафиг оно надо, в пыточной-то камере?


Кому: jarrito, #136

> вот видишь, оказывается, ты не снимал в 22 года такие видеоролики,

Ты не понял. Я никогда не хотел, и не буду снимать подобные фильмы вообще, ибо не имею ни малейшего желания их делать. Меня прет от других вещей.

> зато критики - выше останскинской башни

И здесь ты не понял, что именно критикуется. И не ты один, кстати. Дохера народу не способно прочесть то, что им пишут.

> добротная студенческая работа, как уже здесь отмечали - скубент не только придумал свою вселенную, но и прорисовал основные образы сюжета, наметил его развитие

Покажешь мне, где я это отрицал? Вообще-то уже давал цитаты, почему это куда круче, чем просто "добротная студенческая работа". По художественной части это наверное так. А по технической он, предположительно, умыл ведущие студии мира.


Кому: Илья 1986, #140

> не понимаю спора, парень сделал всё отлично, идиотизма в сюжете не больше чем во всех "ведущих" фильмах, уж не больше чем в аватаре это точно.

Главный спор не о том, хорошо парень сделал, или нет (похоже, что сделан неплохо художественно, а технически вообще ох...енно). А о наличии идиотских штампов в фильмах вообше. Кое-кому (не будем тыкать палкой в DimMax :) ) не нравится, что на эту идиотию кто-то обращает внимание ибо мешает получить полное удовольствие от фильма.


AidarM
отправлено 21.01.13 03:47 # 154


Кому: Stopme, #141

> Выдумка отличная. Голливудские специалисты уже оценили

Сначала прочти то, с чем споришь. Звуки в космосе - дурная выдумка, дурацкая. Мне жаль, что студент их тоже вставил в свою работу - вроде бы ерунда, но отношение меняется сразу.

> (сомневаюсь что твои методы обсчета/статьи в журнале хотя бы рядом стояли по количеству просмотров).

С козырей зашел. Я не вызывался никого развлекать, мне публикации на ютубе никчему.

> Хочется что бы "прям как в жизни!" - существует множество документальных фильмов по астрономии и физике, выбирай любой.

А еще какие гениальные советы мне дашь?

> В детстве на родителей сильно ругался когда сказку про колобка читали? Мол де: "Да волки с медведями не разговаривают!"

Нет, ибо жанр - детская сказка, а не научная фантастика.


Кому: DimMax, #143

> Общаться далее с пустозвоном не имею никакого желания.

Пустозвонишь как раз ты, споря с высерами своих же мозгов. А с такими клоунами мне нах. не уперлось общаться.


AidarM
отправлено 21.01.13 03:54 # 155


Кому: AidarM, #154

> Сначала прочти то, с чем споришь. Звуки в космосе - дурная выдумка, дурацкая.

Забыл добавить: английский текст на инопланетной консоли - тоже ляп, портящий впечатление.


Gogel
отправлено 21.01.13 12:06 # 156


Кому: browny, #148

> показали, что умеют

не путайте. Серега уже тогда фактически монстром был. Учитывая тогдашнее развитие компьютерной графики - это когда Маяй только вышла плюс 3дмакс 1.0 тоьлко появился, насколько мне память не изменяет - никаких плагинов, никаких сторонних рендеров типа ви-рэй и рендермэна под майку - короче, вьюноша проигрывает по всем статьям, извините.


Xaron
отправлено 21.01.13 12:27 # 157


Отлично нарисовано


G_Zakharoff
отправлено 21.01.13 12:29 # 158


Кому: AidarM, #154

> С козырей зашел. Я не вызывался никого развлекать, мне публикации на ютубе никчему.

А вот парнишка решил развлекать, а не баловать эстетов "научной фантастикой"- кстати, хотелось бы услышать примеры этой самой- для тебя любимой, со всех сторон верной- научной фантастики- а то поглядим, увидим и взрывы "не такие", космические аппараты "дизайнерской формы". Сдается мне ты вообще позабыл про второе слово в жанре- фантастика


Andrew.Z
отправлено 21.01.13 13:40 # 159


Вот это поворот!

Хороший мульт - очень депрессивный, графика приятная.


browny
отправлено 21.01.13 17:18 # 160


Кому: Gogel, #156

> не путайте. Серега уже тогда фактически монстром был

Здесь принято общение на "ты".

Если ничего не придумывать, то написано было, что "сюжет" один и тот же, но тебя всё время тянет на противопоставления. Я не писал, что вообще всё одинаково.

> Учитывая тогдашнее развитие компьютерной графики - это когда Маяй только вышла плюс 3дмакс 1.0 тоьлко появился, насколько мне память не изменяет - никаких плагинов, никаких сторонних рендеров типа ви-рэй и рендермэна под майку

Каждый из них показал владение современными, на соответствующий момент времени, орудиями труда и умение в одиночку сделать ролик.

> короче, вьюноша проигрывает по всем статьям, извините.

Даже в домино???
Вьюноша однозначно выигрывает по возрасту, хотя бы: у него есть запас времени. Работать может, идеи в голове есть, посмотрим, что будет дальше.
Если ты о художественной стороне, то было бы любопытно глянуть на тот самый ролик Невшутова, а то, говорят, он только на VHS был. При этом не исключено, что с технической стороны это может оказаться как сравнение Газонокосильщика с Аватаром.


Gogel
отправлено 21.01.13 17:49 # 161


Кому: browny, #160

Невшупов. Отличное сравнение, про Аватар и Газонокосильщика. Учитывая, что Сергей как раз руку к Аватару приложил. А может и ногу. Ролик в сети, конечно, сейчас хер найдешь. Учитывая, что это, насколько память не изменяет, было оформление телеканала, а не сюжетная короткометражка. Речь о другом. Сравнение студента и профессионала - всегда будет не в пользу студента. А про уровень графики - сейчас графика шагнула далеко вперед. К примеру, вышеуказанный ролик физически в первом максе сделать было бы можно, но времени это заняло бы - вагон с телегой.


_Wolf
отправлено 21.01.13 22:35 # 162


Кому: Dr. Roylott, #87

> Большая белая кобра?

Наследие гидралиска, очевидно. Так что не Фройд, а Близзард :)


browny
отправлено 21.01.13 23:22 # 163


Кому: Gogel, #161

> Невшупов.

Извиняюсь, букву перепутал.

> Отличное сравнение, про Аватар и Газонокосильщика.

Нормальное, полагаю. Ролик делался году эдак в 1999 и вряд ли на самой передовой аппаратуре.
Аватар только начался летом 2005 год, заканчивали ещё года через три.

> Сравнение студента и профессионала - всегда будет не в пользу студента.

Обычно так, но вот как-то раз один профессионал не захотел писать операционку для будущего ПК. И тогда за дело взялся студент-недоучка по имени Билл Гейтс.


Gogel
отправлено 22.01.13 00:30 # 164


Кому: browny, #163

> студент-недоучка по имени Билл Гейтс

насколько помню господин Гейтс компилировал куски кода чужого, а не сам написал его, не?


browny
отправлено 22.01.13 11:18 # 165


Кому: Gogel, #164

Там купили лицензию на систему, и потом быстро доработали для новой машины. Получилось, конечно, убого, но как-то работало. Некоторые вплоть до последних версий считали ДОС всего лишь средством для запуска задач (task launcher).


Deceit
отправлено 23.01.13 19:43 # 166


Наша оборона почти целиком состояла из машин. И на каждой мы поставили Windows...



cтраницы: 1 | 2 всего: 166


интересное

Новости

Заметки

Картинки

Видео

Переводы

гоблин

Гоблин в Facebook

Гоблин в Twitter

Гоблин в Instagram

Гоблин на YouTube

Гоблин на Яндекс.Эфир

Видео в iTunes Store

Аудио в iTunes Store

Подкаст в Spotify

Подкаст в Pocket Casts

tynu40k

Группа в Контакте

Новости в RSS

Новости в Facebook

Новости в Twitter

Новости в ЖЖ

Канал в Telegram

Аудиокниги на ЛитРес

реклама

Разработка сайтов Megagroup.ru

Реклама на сайте

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru
Яндекс.Метрика


Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк

Advertisement