На сайте
[3D Action Planet] делятся наболевшим от встречи с QIIITA и ставят вопрос ребром: а не пора ли id Software, в натуре, уже перестать тужиться над выпуском игр и перейти к изготовлению движков?!
При этом вспоминают, что еще Джон Ромэра в бытность свою там, в id, поговаривал: хорош порожняк гонять, давайте поделимся напополам и будем заниматься отдельно движком, отдельно — дизайном!
Не послушались они тогда Джона.
Выгнали его метлой, замоченной в интересной субстанции.
Результат: QIIITA.
Непростую, проблемную статью можно зачитать
[здесь]