Философическая реклама

17.09.09 | Сева | 183 комментария

Игры

Слово предоставляется тов. Севе:

Семейная жизнь в современном городе имеет ряд специфических аспектов. В том числе — малоприятных. Одной из её характерных черт является некоторая взаимная отчуждённость проживающих под одной крышей человеков. Состоящий из одной строчки анекдот "возвращается однажды муж домой из интернета..." образовался не на пустом месте — семья сегодня уже далеко не всегда является центром внимания даже её взрослых участников, а уж про детишек и говорить нечего. Если родители в сознании чада проходят под термином "предки", это можно считать проявлением глубочайшего к ним почтения.

Многих такое положение вещей глубоко возмущает. Люди старшего поколения с удовольствием вспоминают былые времена, когда слово отца вообще не обсуждалось, а мать почитали примерно как икону. Безоглядно верить подобным рассказам, конечно, смысла нет — бывало, как водится, очень по-разному. И всё же институт семьи переживает не лучшие времена. Причины, правда, не в том, что "людишки испортились", а в том, что жизнь изменилась радикально, и образ мыслей обитателя мегаполиса в 2009 году нешуточно отличается от самосознания крестьянина из начала-середины прошлого века.

Впрочем, скачки во времени необязательны — достаточно приехать даже в современную деревню, и многое становится гораздо понятнее.

Деревенский житель с утра до вечера чем-то занят — колет дрова, носит воду, задаёт корм скотине, полет огород, косит сено, ремонтирует технику и строения, убирается в доме, и т.д., и т.п. При этом крестьянский ребёнок с самых малых лет может быть привлечён к взрослым делам в качестве помощника. Ибо дела эти просты — водички в детском ведёрке принести, избу веником пошаркать, корове сена выдать. Он делает то же самое, что и взрослые, ощущая свою роль и значение. То есть, чувствует себя настоящим членом семьи, подмогой и сменой.

Крестьянские дети редко нуждаются в применении к ним сложных воспитательных методик, передовых психологических разработок, им не приходится посещать всякие "школы раннего развития", они крайне редко страдают от "недостатка родительского внимания", социопатии и ещё целого вороха проблем, свойственных детям городским.

Крестьянин относится к ребёнку так: "О, смари, какой у меня кабанчик бегает! Старший! Жена, как там его зовут у нас?! Василий? Васька, ну-ка принеси бате ключ на двенадцать!!!"

И Васька со счастливым визгом мчится исполнять.

Обучение ребёнка происходит не с помощью огромного количества детских спец. игрушек (в которые с тоской в глазах по пятнадцать минут на дню играют предки), а с помощью вполне реальных предметов обихода.

Именно поэтому деревенские игрушки так просты и примитивны: их роль быстро берут на себя взрослые инструменты быта — от ножа до трактора, от прялки (теперь уже умершей даже на селе) до ухвата (который очень даже жив, в том числе и в применении поперёк спины).

Крестьянские дети растут как полевые цветы — их не надо полоть, удобрять, опрыскивать, затенять, огораживать, давить на них тлю.

В городской же семье, где папа юрист, а мама психолог, ребёнок во-первых не видит, как работают мама и папа, а во-вторых не может им помогать — даже если бы видел, не смог бы. Это создаёт между родителями и детьми огромный разрыв — семья дробится на несколько совершенно разных "я". У папы и мамы одни интересы, а у ребёнка, понятно, совсем другие.

При этом между папой и мамой тоже частенько пролегают бездны — она за ужином говорит о дураке-начальнике, а он молчит об уголовном кодексе, потому как заботы психолога и адвоката отличаются драматически, общих тем — с гулькин нос. Хорошо, если у семьи есть широкий круг общих знакомых и родственников — всегда можно обсудить, кто с кем подрался, кто от кого сбежал, кто кому что сказал, и кем он после этого является. Но частенько в наши дни бывает так, что даже ближайшей родне звонки наносятся примерно раз в неделю, и то из вежливости, а про соседей по подъезду известно только как они выглядят в верхней одежде.

В результате нормальный семейный отдых после трудовых свершений выглядит так: папа смотрит футбол, мама болтает по телефону, а киндер сегодня открыл для себя порносайты, и закрывать пока не собирается. Это три разных человека, смотрящих в разные стороны, а никакой не священный союз. Чтобы семья ощущала себя семьёй, должны быть факторы, которые её сплачивают, придают ощущение единства. Занятие, которое интересно всем троим. Веками и тысячелетиями главный интерес у семьи был один — выжить. То есть, заготовить на зиму количество еды, достаточное для себя и домашней скотины. Сегодня вопрос выживания стоит не так остро, и семью объединяют по большей части развлекательные мероприятия. Например, поездка в жаркие страны, а там экскурсии к дворцам, пирамидам и водопадам. Или поход в зоопарк (где папа, правда, будет всё равно думать о завтрашнем суде, а мама — о новых сапогах). Или выезд на шашлыки, а потом занимательная транспортировка папы до родного порога. Всё это события из разряда "будет что вспомнить". Ну а технический прогресс предоставляет ещё одну возможность такого же плана, причём она, в отличие от предыдущих вариантов, осуществима прямо на дому.

Агитирую заценить сразу два видеоролика:





Игра создана для консоли PlayStation 3 и, как сообщает ведущий игровой ресурс IGN, "quickly became one of the PlayStation 3's marquee titles and a good reason to pick up a system". То бишь, в кратчайшие сроки после выхода стала одним из символов PlayStation 3, а также отличным поводом для того, чтобы обзавестись этой консолью. А называется она LittleBigPlanet — "МаленькаяБольшаяПланета", то бишь.

Вышла LBP ещё в прошлом году, а в феврале, на Двенадцатой церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards за достижения в области игровой индустрии, проходившей в городе-герое Лас-Вегас, отхватила призы в номинациях:

- Семейная игра года
- Выдающееся художественное оформление
- Выдающаяся проработка персонажей
- Выдающиеся инновации
- Выдающееся управление игрой
- Консольная игра года
- Игра года


То бишь, остальная индустрия игр на фоне LittleBigPlanet выглядит, хе-хе, бледновато.

Участвовать в LBP могут до четырёх человек за компанию — читай, вся компактная семья городского образца, плюс гость. Более того, одиночке будет далеко не так интересно и весело, как участнику группы. Процесс состоит, по сути, из двух частей. Первая — творчество (создание условий для игры, постройка уровня — см. предыдущий ролик). Делать это полезно вместе, одновременно глядя в экран и снабжая друг друга ценными идеями. Редактор уровней LBP хвалят за невыразимо лёгкий характер, благодаря чему договориться с ним может даже оператор швабры и поварёшки. Второй этап — прохождение получившегося шедевра, выглядящее примерно так:



Третий, ничуть не менее интересный этап — помещение уровня в сеть PlayStation Network, где с ним могут плотно ознакомиться сотни тысяч любителей LittleBigPlanet. Оттуда же можно скачать бесчисленное множество чужих достижений. Редактор крайне гибкий, и даёт возможность лепить на базе платформера многое другое — от паззлов до шутеров. Да и персонажей, в том числе игровых, можно улучшить до полной неузнаваемости. Тряпичный человечек легко превращается хоть в усатого водопроводчика, хоть в космического пирата, хоть в Эркюля Пуаро:





Разумеется, в комплекте идёт четверть сотни уже созданных разработчиками уровней, объединённых в кампанию, и если к упражнениям с редактором тяги нет, можно видеть в продукте всего лишь забавный платформер а-ля Марио для младшего школьного возраста. Даже в этом качестве игра выглядит очаровательно, и нормального ребёнка равнодушным не оставит. Джунгли, Дикий Запад, гонки, игрушечная канализация и многое другое — скучать не придётся ни героям игры, ни её владельцам. Причём самому родителю она, уверен, покажется гораздо более интересной, чем подавляющее большинство настольно-напольных детских игрушек и игр бумажно-картонно-пластмассовой природы. А значит, общение с чадом не будет ограничиваться пятнадцатиминутным возведением домика из конструктора, обеденными наставлениями в стиле "не чавкай" и экспресс-зачиткой сказки перед сном.



Сделаю страшное признание — сам я игру LittleBigPlanet видел, фактически, из-за угла одним глазом. Точнее, смотрел в гостях, как играют вместе два ближайших родственника семи и тридцати пяти лет. Жаль, не удалось заснять видеокомпромат. Получился бы очень наглядный пример того, какую службу подобные развлечения могут сослужить человеку, который не чувствует, что возня с детишками — его призвание, но и быть для родного чада посторонним гражданином не хочет.

Предоставим слово людям, которые знакомы с игрой плотно — журналистам ведущих сайтов соответствующей тематики:

"Важнейшая истина, усвоенная мною в средней школе, была высказана учителем философии со ссылкой на Льва Толстого: искусство заразительно. Никогда ранее за историю знакомства с играми я не встречал лучшего примера столь заразительного восторга, заразительного творчества, и столь заразительно-возбуждённого фанатского сообщества."

Оценка: A+(высший балл)

1up





"Платформер "Сделай Сам" от студии Media Molecule — обёрнутое в тряпочку торжество игрового процесса."

Оценка: 4,5/5

GameSpy





"...мы просто счастливы видеть игру-флагман для современной системы, посвящённую беготне слева направо и прыжкам через препятствия. Новые идеи — это замечательно, отличные старые идеи — ещё лучше, а LittleBigPlanet объединяет их: перед нами будущее и прошлое видеоигр в одном флаконе."

Оценка: 9/10

Eurogamer





Купить на OZON.ru с доставкой по России:

Игру LittleBigPlanet

Консоль PlayStation 3 Slim

Комментарии
Goblin рекомендует заказывать одностраничный сайт в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 всего: 184

Сева
отправлено 17.09.09 15:08 | ответить | цитировать # 101


Кому: Виктор_32, #22

> Неправильно всё это. Человечество куда то катится по наклонной. Вымрем все мы.

жалких две тысячи лет назад на планете Земля проживало несколько миллионов человек

сейчас - несколько миллиардов

такое вот вымирание


Dragov
отправлено 17.09.09 15:12 | ответить | цитировать # 102


Сева голова!


Стропорез
отправлено 17.09.09 15:13 | ответить | цитировать # 103


Кому: karbo, #90

> если к виимоуту прикрутить гирю килограмм на 10, то и от марио будет реальная польза :)

%) Это излишняя мера. Потому как есть цикл программ для фитнеса (EA Sports Active). Программа отслеживает темп и интенсивность движений (виимоут в руке, нунчак в наколенный карман) и составляет индивидуальный курс занятий. Курс, кстати, подбирается весьма грамотно. Помимо этого, есть куча спортивных игр (замечательный набор Wii Sports Resort) и отличное рукомашество в виде Grand Slam Tennis и Virtua Tennis 2009. После хорошей партии в виртуальный теннис можно футболку выжимать.


Сева
отправлено 17.09.09 15:13 | ответить | цитировать # 104


Кому: deaf-cat, #23

> Автору спасибо, отличная заметка

Кому: VSM, #84

> Тов. Сева, скажите, где уже в ваш фан-клуб можно записаться???

он здесь!!! :о)))

Кому: Peisov, #35

> Отличная заметка!

рад, что нравится!

игра, говорят, ещё лучше

> А вот для PC чего подобное есть?

в такое на PC играть неудобно

как ты усадишь за комп. стол четверых или хотя бы двоих?

интересно ли вам будет всей толпой таращиться в небольшой экранчик?


Сева
отправлено 17.09.09 15:20 | ответить | цитировать # 105


Кому: Мыш, #24

> Ну и нужно учесть, что непьющие люди не бросаются в глаза. Они не ходят по деревне в поисках выпивки, а занимаются делом.

так точно


Сева
отправлено 17.09.09 15:30 | ответить | цитировать # 106


Кому: OverchenkoAG, #25

> Геймпад и конструкторы - вещи не одного порядка. Все мы ловко печатаем на клавиатуре, а писАть авторучкой уже практически разучились. К осознанному возрасту руки ребенка будут заточены не под реальный мир, а под компьютерный манипулятор.

а что если в нонешних условиях, а особенно лет через десять навыки общения с мышкой и геймпадом окажутся примерно в двадцать раз полезнее навыков работы с молотком и рубанком?

что если содержимое экранов станет для десятков и сотен миллионов людей куда реальнее и важнее происходящего снаружи?

не допускаешь такого?

> На данный момент программа не даст представления о массе, запахе, тактильных ощущениях.

безусловно, это недостатки

но есть и важное достоинство: данная программа даёт ребёнку шанс пообщаться со своей семьёй даже в том случае, если родителям возня с игрушками и конструкторами - хуже горькой редьки

скажи, что это неважно :о)


Сева
отправлено 17.09.09 15:32 | ответить | цитировать # 107


Кому: zloy_da4nik, #40

> А теперь мне 20 лет, интересов, кроме компа, практически никаких. Но все ж считаю лучше, чем курить какую нибудь дрянь в подворотне.

считаю так же


Сева
отправлено 17.09.09 15:34 | ответить | цитировать # 108


Кому: jarrito, #33

> мощная, мощная статья

как обычно, смотря с чем сравнивать

> но есть и более простые пути, без обогащения разработчиков семейных игр
> вывоз юристов и психологов семьями на картошку, морковку, капусту и прополку

это ты так шутишь, или действительно готов организовывать "вывозы"?


Сева
отправлено 17.09.09 15:37 | ответить | цитировать # 109


Кому: Загрызун, #32

> Нет, Сева. Просто ты не совсем то понимаешь под мелкой моторикой рук. Ты много двигаешь кистью когда у тебя в руках джойстик? Или давишь на кнопки средним/безымянным пальцами/мизинцем?

что ж, теперь ясно, что указательный и большой пальцы к моторике рук отношения не имеют

большое спасибо за ликбез


Сева
отправлено 17.09.09 15:49 | ответить | цитировать # 110


Кому: AKIS, #55

> Большое спасибо автору статьи за обзор игры.

надеюсь, пригодится!

Кому: tafano, #60

> Сева, спасибо, отличная заметка.

рад, что понравилось!

Кому: Павель, #75

> Севе мое почтение. Написано интересно и, что самое главное, толково. Проблема как говорится, по всей морде.

детишки выходят из моды неспроста

всякие "чайлдфри" и т.п. появляются не на пустом месте

речь, само собой, не идёт о "вымирании человечества"

но вот о серьёзном его изменении - определённо


Сева
отправлено 17.09.09 15:56 | ответить | цитировать # 111


Кому: alex2345, #92

> Сева! Как так? Ведь раньше не советовали любителям приставок ходить на ТупичОк :)

если вспомнишь точную цитату, может открыться неожиданное


Сева
отправлено 17.09.09 15:57 | ответить | цитировать # 112


Кому: Myriogon, #96

> Ещё очень много думал, а есть ли на PS3 такие игры, ради которых её покупают? Ну такие, которые только на ней и есть. Ну типа Донки Конг на СуперНинтендо, Гири Войны и Гало для Х-Ящика, Сайлент-хил 1 для PS1. Думал, высматривал между делом и не находил. И не подозревал, что вот эта вот Маленькая Большая Планета очень даже подходит на эту роль.

я уже фактически решился


Пионер
отправлено 17.09.09 15:57 | ответить | цитировать # 113


Кому: Сева, #99

> это как?!

Закапать поглубже, а грязь взять погуще!!!

> а, ещё сотовые вышки на каждом пригорке торчат

Так! Светят красным глазом, чтоб вертолёт не задавил.

> в наличии - множество забот и проблем, городскому жителю неведомых вовсе (начиная от забегов погадить на мороз ночью), но бонусов тоже полно

Пользуйся горшком!!! Крышка - обязательна, иначе из под кровати смердит.

> бонусы, правда, в основном из разряда "не рассказать словами"

Не сыпь мне соль на рану!

> после чего городской организм начинает требовать психических нагрузок вновь :о)

Слабак и баба!!!


Сева
отправлено 17.09.09 16:00 | ответить | цитировать # 114


Кому: Eldorn, #68

> Игра замечательна более чем полностью.
>
> Близкой ей по накалу и возможностям - не видел еще пока.
>
> Главное, что нету ограничений - это игра для компании, это игра для семьи, это игра для себя.
> В ЛБП есть игры и для первого и для второго и для третьего случая.
>
> Играя с детьми помладше, их можно учить простым вещам - математике или физике, или к примеру провести экскурс по миру животных.

ретроградство некоторых посетителей сайта тупичок поражает


Пионер
отправлено 17.09.09 16:01 | ответить | цитировать # 115


Кому: Сева, #109

> что ж, теперь ясно, что указательный и большой пальцы к моторике рук отношения не имеют

[наигрывает на Стике "паука" всеми десятью пальцАми, затравлено озирается]


OverchenkoAG
отправлено 17.09.09 16:10 | ответить | цитировать # 116


Кому: Сева, #106

> а что если в нонешних условиях, а особенно лет через десять навыки общения с мышкой и геймпадом окажутся примерно в двадцать раз полезнее навыков работы с молотком и рубанком?
>
> что если содержимое экранов станет для десятков и сотен миллионов людей куда реальнее и важнее происходящего снаружи?
>
> не допускаешь такого?

Не допускаю. Мы не в Матрице живем. Прошу не воспринимать мои слова как отрицание прогресса, о роли компьютера в работе автослесаря я наслышан.

> > На данный момент программа не даст представления о массе, запахе, тактильных ощущениях.
>
> безусловно, это недостатки
>
> но есть и важное достоинство: данная программа даёт ребёнку шанс пообщаться со своей семьёй даже в том случае, если родителям возня с игрушками и конструкторами - хуже горькой редьки
>
> скажи, что это неважно :о)

Мы рассматриваем родителей, которые уже заточились под геймпад и выпали из реального мира? К сожалению, я таких родителей знаю. Помочь таким семьям, по моему мнению, может только 10 лет жизни в лесу, вдалеке от электронных устройств.


Horsefucker
отправлено 17.09.09 16:30 | ответить | цитировать # 117


> В городской же семье, где папа юрист, а мама психолог, ребёнок во-первых не видит, как работают мама и папа, а во-вторых не может им помогать — даже если бы видел, не смог бы. Это создаёт между родителями и детьми огромный разрыв — семья дробится на несколько совершенно разных "я". У папы и мамы одни интересы, а у ребёнка, понятно, совсем другие.

Да, я городской и у нас дома также.


rookie60
отправлено 17.09.09 16:33 | ответить | цитировать # 118


Кому: Horsefucker, #117

> Да, я городской и у нас дома также.

А где ж ты лошадь-то нашел?))


Сева
отправлено 17.09.09 16:36 | ответить | цитировать # 119


Кому: OverchenkoAG, #116

> Не допускаю. Мы не в Матрице живем.

фильм Матрица - сказка для детей и юношества

на самом деле всё будет совсем не так

но компьютер уже сейчас играет гораздо более важную роль в моей жизни, чем топор, молоток, пила и рубанок вместе взятые

дальше будет только круче, и не только со мной

> Прошу не воспринимать мои слова как отрицание прогресса

его нет смысла отрицать, его видно отовсюду

> Мы рассматриваем родителей, которые уже заточились под геймпад и выпали из реального мира? К

мы рассматриваем родителей, которые работали работу восемь часов, потом толкались в пробках два часа, прибыли домой - а там ещё одна работа: ребёнок

на которого надо тратить энергию и силы, тогда как хочется только жрать и отдыхать

основные физические и психические ресурсы уходят чаще всего вовне домашнего круга - работа, учёба, развлечения в кругу друзей

домой люди приходят как в некий бункер, укрытие от внешнего мира

и когда там, в этом бункере, обнаруживается ребёнок с соплями, капризами и тетрадками, мама порой думает про чадо нехорошие мысли

ещё раз повторю - дело не столько в маме, сколько в особенностях урбанизированного жития

которое отжирает у человека столько моральных ресурсов на ударный труд и борьбу с реалиями, что на размножение и воспитание потомства их уже остаётся крайне мало

да, героические родители, которых хватает на всё, безусловно, есть

но чаще всего приходится выбирать - или "живём ради себя", или "живём ради детей"

и то, и другое выглядит, скажем прямо, не очень

а золотая середина выглядит совсем нелепо

не зря появляются т.н. чайлдфри - это естественное развитие "логики городской жизни"

обычный, рядовой человек на наших глазах перерождается из биологического существа с инстинктом размножения в бесполый винтик социального организма

из "половой клетки" в "соматическую"

остановить этот процесс или повернуть его вспять можно только уничтожив техногенную цивилизацию в её нынешнем виде

потому как детских мест в локомотиве этой цивилизации остаётся всё меньше и меньше

а значит, быть ребёнком становится всё сложнее и сложнее - год от года


Сева
отправлено 17.09.09 16:37 | ответить | цитировать # 120


Кому: Horsefucker, #117

> Да, я городской и у нас дома также.

+1


rookie60
отправлено 17.09.09 16:45 | ответить | цитировать # 121


Кому: Сева, #119

> компьютер уже сейчас играет гораздо более важную роль в моей жизни, чем топор, молоток, пила и рубанок вместе взятые

Но ведь кто то будет строить (или уже построил) тебе дачу с банькой.:))


OverchenkoAG
отправлено 17.09.09 16:51 | ответить | цитировать # 122


Кому: Сева, #119

> мы рассматриваем родителей, которые работали работу восемь часов, потом толкались в пробках два часа, прибыли домой - а там ещё одна работа: ребёнок
>
> на которого надо тратить энергию и силы, тогда как хочется только жрать и отдыхать

На игрульки с манипулятором не нужно тратить энергию и силы?
Читая твои статьи, у меня сложилось такое впечатление - компьютерные игрульки ты рассматриваешь как путь к человеку будущего. Я ошибаюсь или в целом впечатление верно?


Феня
отправлено 17.09.09 16:56 | ответить | цитировать # 123


Сева, респект за статью и ответы в комментсах. На новый год куплю сыну PS3. А там еще и "God of war - III" выйдет!


агент Валюшок
отправлено 17.09.09 17:12 | ответить | цитировать # 124


Игра, наверное, очень нравится китайским ))) Эх, была бы плэха - поиграл бы с удовольствием


Русалочка
отправлено 17.09.09 17:27 | ответить | цитировать # 125


Сколько хочешь не проси - не купить мне PS3.


chum
отправлено 17.09.09 17:28 | ответить | цитировать # 126


По поводу семьи, города и деревни где-то я это все уже слышал 60 Не иначе в теме, про молящихся мамаш!

Сева, эта тема - краткий конспект той дискуссии? КС


zloy_da4nik
отправлено 17.09.09 17:33 | ответить | цитировать # 127


Кому: Сева, #119

> дальше будет только круче, и не только со мной

После фильма "Геймер" пересмотрел все ролики про Project Natal. Думается, если все действительно грамотно реализуют - будет отличная забава для всей семьи. Не надо вникать в управление (у по крайней мере так, как с джойстиком), можно просто повеселится вместе в какую-нибудь казуальную игру.

Хотя, это с какой стороны посмотреть. Большинство людей старшего поколения изначально относится к играм отрицательно, переубедить сложившийся стереотип очень трудно. Либо "игры - для детей" (а для того когда возрастной рейтинг R+?), либо "от игр сходят с ума", вспоминая редкие случаи, когда где-то в Америке идиоты приходили в школу с пистолетом (ясное дело, это все из-за GTA). И как в такой ситуации родителям проводить больше времени с чадом, которому только это и интересно, не понятно.

Кому: Horsefucker, #117

> Да, я городской и у нас дома также.

Честно говоря, я даже не знаю сейчас, у кого дома не так же. Я своих знакомых имею ввиду. Везде родители - отдельно, дети - отдельно. Собираются вместе только за ужином, да и то далеко не всегда.


Виктор_32
отправлено 17.09.09 17:36 | ответить | цитировать # 128


Кому: PljushKA, #97

> Моей дочери 13 лет

В 13 лет уже практически никакому влиянию ребёнок не поддаётся. Это уже не до конца осознавший себя взрослый. И многое зависит от характера, даже больше чем от воспитания, как мне кажется.



Кому: Сева, #101

> сейчас - несколько миллиардов
>
> такое вот вымирание

Однако население высокоразвитых практически не растёт(даже уменьшается), да и скачок в развитии техники произошёл недавно.


Кстати усталость городская хорошо лечится хорошей физической нагрузкой. На себе проверил.

Ну а после 5 - 8 часов тяжёлого физического труда на пользу семьи(жены) очень неплохо посидеть часок в какую нибуть компьютерную игрушку (например в DOD:S). Главное не злоупотреблять(настроением жены =))


OverchenkoAG
отправлено 17.09.09 17:39 | ответить | цитировать # 129


Кому: Виктор_32, #128

> В 13 лет уже практически никакому влиянию ребёнок не поддаётся. Это уже не до конца осознавший себя взрослый. И многое зависит от характера, даже больше чем от воспитания, как мне кажется.

Почитай тему о воспитании спиногрызов в семье Кадыровых.


alex2345
отправлено 17.09.09 17:41 | ответить | цитировать # 130


Кому: Сева, #111

> если вспомнишь точную цитату, может открыться неожиданное

Так она и сейчас такая же только с уточнением на месте этих слов :)
Лично я никогда не играл на приставках и близко не знаком с людьми, играющими на оных, поэтому это был просто вопрос без попытки дискутировать


Сева
отправлено 17.09.09 17:46 | ответить | цитировать # 131


Кому: rookie60, #121

> Но ведь кто то будет строить (или уже построил) тебе дачу с банькой.:))

считаешь, ничего кроме топора и рубанка в этом деле не придумано, и уж точно не возникнет?


rookie60
отправлено 17.09.09 17:59 | ответить | цитировать # 132


Кому: Сева, #131

> считаешь, ничего кроме топора и рубанка в этом деле не придумано, и уж точно не возникнет?

Придумано, но ручная работа всегда ценилась выше.
Топором и рубанком - искусство, а не унылое производство.


dr.noise
отправлено 17.09.09 18:12 | ответить | цитировать # 133


легенды LBP:

калькулятор
http://www.youtube.com/watch?v=ZiRgYBHoAoU

to Zanarkand
http://www.youtube.com/watch?v=P1Bz-2TS9NE


Сева
отправлено 17.09.09 18:12 | ответить | цитировать # 134


Кому: OverchenkoAG, #122

> На игрульки с манипулятором не нужно тратить энергию и силы?

как и на то, чтобы орать "ГООООООООООООООООЛ!!!!!!!!!!!!"

отдых не подразумевает обязательную лёжку кверху пузом и богатырский храп

это вполне может быть марш-бросок до ближайшего кабака и ураганный загул с дружбанами

человек после восьмичасовой работы хочет заниматься строго тем, что ему нравится

тем, что позволяет снять стресс и заёбанность

речь ведь не о физической усталости, наш герой не сваи вручную забивал

речь об усталости психической

приходя домой, человек мечтает сменить работу на развлечение - телек, кабак, спорт. площадка, бильярд, боулинг, а для кого-то - видеоигра

какое развлечение с ним может разделить его семи-восьмилетний сын?

посмотреть футбольный матч - да, а ещё?

> Читая твои статьи, у меня сложилось такое впечатление - компьютерные игрульки ты рассматриваешь как путь к человеку будущего.

компьютерные игры - это способ весело убить время

иногда можно сделать это даже с пользой

например, обнаружив в игре тему для общения с собственным ребёнком

статья - об этом


Сева
отправлено 17.09.09 18:15 | ответить | цитировать # 135


Кому: Феня, #123

> Сева, респект за статью и ответы в комментсах.

легко! :о)))

> На новый год куплю сыну PS3.

можно втихаря купить прямо сейчас - чтобы нажился в том числе и сайт Опер.ру!!! :о)

> А там еще и "God of war - III" выйдет!

пожалуй, главное, чего жду от индустрии на данный момент


Сева
отправлено 17.09.09 18:16 | ответить | цитировать # 136


Кому: Русалочка, #125

> Сколько хочешь не проси - не купить мне PS3.

я всё равно буду верить в тебя :о)


Сева
отправлено 17.09.09 18:17 | ответить | цитировать # 137


Кому: chum, #126

> По поводу семьи, города и деревни где-то я это все уже слышал

истина не тускнеет от повторения ©


Beaths
отправлено 17.09.09 18:21 | ответить | цитировать # 138


Кому: DreamFlyer, #1

> Коробокс надо брать из-за гирь и халы, плейстейшн - из-за планетки.
>
> Этак никаких денег не хватит!!!
>

Да это просто ААААА!!! какое-то:

Зайдешь в Опергеймер - надо Коробокс с ПС3 брать.
Зайдешь в Светосилу - надо срочно нахватывать как минимум 3 объектива, пару книг по ФШ и еще всякого!
Зайдешь в Забугром - надо всё бросать в ехать!
Зайдешь в Синегофила - тут выбор: либо покупать годовой абонемент в кинотеатр либо покупать проектор и затариваться ДВД.
Зайдешь в Инглиш - рука сама тянется к телефону и набирает номер мегарепетитора.

С ужасом жду открытия новых разделов!!!


VOL
отправлено 17.09.09 18:23 | ответить | цитировать # 139


придется ребенка с собой на стройку таскать. нехай смотрит, чо у папки твориться)


Сева
отправлено 17.09.09 18:27 | ответить | цитировать # 140


Кому: zloy_da4nik, #127

> После фильма "Геймер" пересмотрел все ролики про Project Natal. Думается, если все действительно грамотно реализуют - будет отличная забава для всей семьи.

строго для живущих не выше первого этажа :о)))

думаю, понятно - почему

> Большинство людей старшего поколения изначально относится к играм отрицательно, переубедить сложившийся стереотип очень трудно. Либо "игры - для детей" (а для того когда возрастной рейтинг R+?), либо "от игр сходят с ума", вспоминая редкие случаи, когда где-то в Америке идиоты приходили в школу с пистолетом (ясное дело, это все из-за GTA). И как в такой ситуации родителям проводить больше времени с чадом, которому только это и интересно, не понятно.

если у взрослого человека в голове не извилины, а ровные траншеи от воздействия СМИ - ему и так неплохо

а киндеру в этом случае надо с малых лет привыкать, что живёт он один, сам в себе, и никому по большому счёту нах не упёрся

будет проще в дальнейшем

пресловутая атомизация общества проникает везде, и в семью - тоже


Сева
отправлено 17.09.09 18:30 | ответить | цитировать # 141


Кому: rookie60, #132

> Придумано, но ручная работа всегда ценилась выше.
> Топором и рубанком - искусство, а не унылое производство.

правильно понимаю, что твой потомок будет зарабатывать творчеством подобного рода? :о)


Сева
отправлено 17.09.09 18:32 | ответить | цитировать # 142


Кому: Beaths, #138

> Зайдешь в Опергеймер - надо Коробокс с ПС3 брать.

жалеть будешь вряд ли :о)


Ivan4
отправлено 17.09.09 18:32 | ответить | цитировать # 143


Кому: Сева

Спасибо! Классная статья. Правильная мысль попала точно в цель. Настолько, что когда пришел домой первым делом сделал наконец-то полочку в шкаф, работу над которой давно откладывал. Сынищща не отходил ни на шаг, подавал всяческий инструмент и зыркал во все глаза. По поводу игрушек (обычных) в моем случае не очень то работает. Ребенок любит участвовать в реальных делах. А с обычными игушками как раз это его хватает на 15 минут!
По поводу SPS - для тех кто в танке - вообще с какого минимального возраста ребенок в состоянии с самой примитивной игрой справиться (и с этой в частности) и с какого возраста разрешено в принципе?


Виктор_32
отправлено 17.09.09 18:32 | ответить | цитировать # 144


Кому: OverchenkoAG, #129

> Почитай тему о воспитании спиногрызов в семье Кадыровых.

Ничего хорошего в таком воспитании не вижу.

Мне кажется, воспитание детей должно быть двухуровневым: дома - родители воспитывают своей любовью без попыток насильно избавиться от некоторых недостатков(ковыряние в носу, чавканье во время еды и т.д.), без физического насилия и садик,школа(гувернант(ка)) воспитывают дисциплину, аккуратность и т.д.
Кстати первенцам отчего то очень сильно достаётся от родителей =(

А потом дети с подавленной психикой страдают( в том числе и компьютерной болезнью)


Adan
надзор
отправлено 17.09.09 18:32 | ответить | цитировать # 145


Про философскую сторону скажу только цитатой: "Глубо копаешь, Толик". ;-)

Мне с детства не нравятся игры, где можно редактировать и самому показывать уровни. Помню, как мы рубились на Агатах в Lode Runner. И в какой-то момент выяснилось для игры есть редактор. Все немедля стали делать уровни-поддавки, интерес был потерян.
Редактор уровней - это что-то вроде IDDQD. Вместо фиксированных уровней, созданных профессионалами, имеешь дело с кучей любителей.
Кроме этого, пропадает магия - ты видишь изнанку игрушки. Это все равно как вскрыть любимого мишку и увидеть внутри гнилые опилки.

Но вообще это бурчание отвлеченное, и к данной игре не относится. : )


rookie60
отправлено 17.09.09 18:37 | ответить | цитировать # 146


Кому: Сева, #141

> правильно понимаю, что твой потомок будет зарабатывать творчеством подобного рода? :о)

Сомневаюсь.
Хотя руки у него из правильного места растут.:)


zloy_da4nik
отправлено 17.09.09 18:53 | ответить | цитировать # 147


Кому: Сева, #140

> строго для живущих не выше первого этажа :о)))

Полагаю, не во всех играх надо будет прыгать как сумасшедший. Во всяком случае, я на это надеюсь. Точное копирование движение там совсем не нужно, наверняка будет проведена серьезная адаптация. Вот я, к примеру, не могу в прыжке с разворота ногой засадить гниде, как же мне теперь в файтинг играть? :)

> пресловутая атомизация общества проникает везде, и в семью - тоже

Думается, в ближайшее время юное поколение ждут жесткие проблемы общения. Социальные сети и прочие сервисы уже успешно пожирают мозги миллионов людей всех возрастов? А что ж будет потом, с теми, кто сейчас растет "в интернете"?. И какая уже там к черту семья... Так что сейчас всё еще не так плохо, наверно.


Dragov
отправлено 17.09.09 19:03 | ответить | цитировать # 148


Кому: Adan, #145

> Редактор уровней - это что-то вроде IDDQD. Вместо фиксированных уровней, созданных профессионалами, имеешь дело с кучей любителей.

Тю. Так кто ж тебя заставляет иметь с кривыми уровнями дело. Не нравится не кушай.

А вот смастерить своё и побегать там, это удовольствие вообще другого порядка. Как сейчас помню. Под первого Серьёзного Сёму, смастерил свой двор, расставил монстров. И бегал, ух. Неповторимые впечатления.

Или персонажа сделать, или тачку. Это же чудеса реально, когда сам сделал а оно потом бегает ездит.

Да и вообще, можно изобразить такую карту и заскриптовать так, что разработчики утрутся.


Кремень
отправлено 17.09.09 19:45 | ответить | цитировать # 149


Кому: Сева, #0

Вот, кстати, каково твоё мнение о социопатической модели поведения?


Кремень
отправлено 17.09.09 20:03 | ответить | цитировать # 150


Кому: zloy_da4nik, #147

> Думается, в ближайшее время юное поколение ждут жесткие проблемы общения.

Мне, вот, думается, что как раз наоборот.

> Социальные сети и прочие сервисы уже успешно пожирают мозги миллионов людей всех возрастов? А что ж будет потом, с теми, кто сейчас растет "в интернете"?.

Возможно, они будут общаться вообще без ограничений, т.е. на любые темы, почти не обращая внимания на внешний вид собеседника или его положение в обществе.

Другими словами, если с человеком можно установить личный контакт по какому-либо вопросу - контакт будет установлен (что сейчас, собственно, и происходит в Интернете).

Всё вышесказанное в порядке imho.


Кремень
отправлено 17.09.09 20:27 | ответить | цитировать # 151


Кому: dr.noise, #133

> легенды LBP:
>
> калькулятор
> http://www.youtube.com/watch?v=ZiRgYBHoAoU
>
> to Zanarkand
> http://www.youtube.com/watch?v=P1Bz-2TS9NE

Атас!


Parkanoid
отправлено 17.09.09 20:59 | ответить | цитировать # 152


"Четыре двигателя технического прогресса - лень, порно, война и игры" © не помню
А теперь игры еще и двигатели социального! Даешь вечерний отдых в мире LittleBigPlanet


alkaris
отправлено 17.09.09 21:16 | ответить | цитировать # 153


Сева, тебе надо не про игры писать! Точне говоря, не только про игры!:)


пенициллин
отправлено 17.09.09 21:49 | ответить | цитировать # 154


ВАХ! надо брать


Феня
отправлено 17.09.09 22:26 | ответить | цитировать # 155


Кому: Сева, #135

> > На новый год куплю сыну PS3.
>
> можно втихаря купить прямо сейчас - чтобы нажился в том числе и сайт Опер.ру!!! :о)

Втихаря не получится - мой выщемит. Точнее сам не вытерплю - запалюсь.

Ну про Опер.ру я не забуду - так или иначе денежку зашлю. Тут вот ДЮ кошельки публиковал. Хотя, может для тебя принципиально, чтобы было видно, что именно Опергеймер прибыль приносит? :)

> > А там еще и "God of war - III" выйдет!
>
> пожалуй, главное, чего жду от индустрии на данный момент

Из анонсированного - точно так. А еще мне интересно, что Фумито Уэда придумает. Кстати, после Ico и Shadow of the Colossus есть все основания полагать, что новая игра также будет эксклюзивом PS3.


Adan
надзор
отправлено 17.09.09 22:35 | ответить | цитировать # 156


Кому: Dragov, #148

> Или персонажа сделать, или тачку. Это же чудеса реально, когда сам сделал а оно потом бегает ездит.

Персонажа или тачку - это совершенно другое. Это разные пути по решению задачи, это интересно.
А вот ставить задачу самому себе - мне неинтересно.
Но это, повторюсь, личное и к данной игре не относится.


Русалочка
отправлено 18.09.09 02:02 | ответить | цитировать # 157


Кому: Сева, #136

> я всё равно буду верить в тебя :о)

[мур-мур]
Лучше создай культ Русалочки - может и накоплю на подаяниях.


Murick
отправлено 18.09.09 07:30 | ответить | цитировать # 158


зачетненько выглядит.


str555
отправлено 18.09.09 11:41 | ответить | цитировать # 159


Кому: Beaths, #138

;) ПС штука хорошая, даже без ЛБП. скинул с компа фильмы-фотки на флэху, вставил а ПС - и смотришь на большом экране. + всякие соневские эксы, да и не эксы - тот же соул калибур. уж очень на ПК файтингов не хватает.

а ведь, страшно сказать, есть еще и портативный плейстейшен. в разъездах и всяких там очередях зело выручает.


Atollos
отправлено 18.09.09 19:05 | ответить | цитировать # 160


Интересно, а семейные игры в Doom-3 сплачивают семью в единое целое?! :)


Vic
отправлено 19.09.09 00:45 | ответить | цитировать # 161


Кому: Сева, #119

> обычный, рядовой человек на наших глазах перерождается из биологического существа с инстинктом размножения в бесполый винтик социального организма
>
> из "половой клетки" в "соматическую"
>
> остановить этот процесс или повернуть его вспять можно только уничтожив техногенную цивилизацию в её нынешнем виде
>
> потому как детских мест в локомотиве этой цивилизации остаётся всё меньше и меньше

А что будет дальше?


andyt78
отправлено 20.09.09 10:33 | ответить | цитировать # 162


Кому: Сева, #13

> городской должен знать в сто раз больше, плюс уметь всякое специфическое, что без унылых экзерцисов не достигается в принципе

д..уя знаю городских не обладающих описаными вами свойствами. и ничего, живут, и даже не плохо живут, не алкашат, пыряют, детей растят.

по статье скажу так - поелозившим мышой 6 часов в день в офисе конечно здорово потом с ребенком поиграть, книжку почитать, погулять... а ежели мужЫк с 8 до 6 на стройке пыряет, а потом еще бомбит до 2-3 ночи, когда ему с дитем то играть? и тем более в компутер... а на выходных так спишь - киндер ногами по спине ходит - не чуешь..
итог: толку в преамбуле - ноль, для тилигентов писано, как в книжках по воспитанию про "богатый внутренний мир ребенка". перефразируя адмирала одного: "честный матрос любит не службу, а спать. честный ребенок любит не папу с мамой, а трубочки с кремом"...

про гамезу - толково написано, гамать нада [ушел рыть торрент]...


str555
отправлено 20.09.09 14:38 | ответить | цитировать # 163


Кому: andyt78, #162

ежли чел занят выживанием с 7 до 3, то... остается ему тока педагогические письма бебику слать. мои искренние соболезнования.

кста, торрент мона не тревожить - ПС3 не взломан, только лицензия.


Whisper
отправлено 21.09.09 15:42 | ответить | цитировать # 164


ААААААААА! Я начал читать как серьезное про современную семью, а тут неожиданно литл биг пленет! :)

Толково!


tsoka
отправлено 22.09.09 00:46 | ответить | цитировать # 165


Всё равно игра эта - компромисс, причем временный.


Yuri E.
отправлено 22.09.09 15:39 | ответить | цитировать # 166


Кому: Сева, #112

> я уже фактически решился

Не пожалеешь!

LBP — первая игра с которой началось моё знакомство с PS3.
Игра — чудесная. Радостно-сказочное умиление охватывает сразу. Впадаешь в детство. Очень простое на первых уровнях управление. Для овладевания первоначальных навыков общения с джойстиком игра подходит отлично. Игра затягивает сразу. С самого первого уровня. А уровни на любой вкус. Прыгалки-бегалки, цеплялки-висюльки, выверенные прыжки, заезды на санях-тележках-вагончиках-автомобилях, полёты на верёвках-воздушных шарах и на ранцах с реактивным движком. Графическое и музыкальное оформление разнообразно весьма. От буйства африканских саван, до мрачных подземелий, от восточной изысканности, до гулаговских лагерей. Да-да. Самые последние и трудные уровни это советские застенки: звёзды, колючая проволока по током и прочие милые вещи. Что честно сказать удивило. На всех странах и континентах мило и по доброму, а у нас — вот так. Мысли при виде всего этого пришли нехорошие.
Каждый уровень хочется проходить не по одному разу. Вызнать все тайные секретики и потайные закоулочки. Игра для совместного семейного и дружеского прохождения — идеальна. Нравится и старому и любому другому. Причем вдвоем и более проходить интереснее и веселее. Некоторые секреты не открыть в одиночку — только вдвоём, а то и вчетвером. Они даже специально помечаются «x2» и «х4». У кого то лучше получается одно (например подпрыгивать на пружинных площадках), у кого то другое (например раскручиваться и подлетать на вращающихся кругах) и вместе получается проходить легче. Эмоции на первых уровнях — исключительно положительные. Правда дальше бывает по всякому. Иные уровни настолько трудны что начинаешь срываться когда последнюю жизнь напарник профукивает зазря. Или когда на тех уровнях что надо вдвоём проходить: ты бежал и подпрыгнул, а твоя дражайшая половинка не нажала вовремя куда надо и из за этого тебя грузовой тележкой переехало — слова вырываются нехорошие.
Самое трудное место на одном из «гулаговских» уровней. Вдвоём пройти не удалось. Это там где в конце уровня — гигантские колёса. Сначала из маленького проваливаешься в колесо побольше, а потом в просто огромное. Прыгать в последнем колесе надо ювелирно, точно рассчитанными движениями и практически беспрерывно. Отстоятся не получится — колесо постоянно крутится. Чуть что — попадаешь на электрические валики. Кто играл помнят. Пришлось мне одному там корячится. Пока руку набил — не один час прошёл. Дети овладевают геймпадом очень быстро. Моторика там — будь здоров. Пока я держусь молодцом и зарабатываю на этом изрядный родительский авторитет, и молодому поколению есть с кого брать пример и учиться мастерству.

С персонажем очень быстро сживаешься и отождествляешься. Тем более что по мере прохождения «обрастаешь» всяческими костюмами и прикидами. Усы, волосы, шапки-ушанки, тюрбаны, ушки-хвостики и прочее. С огромным удовольствием каждый играющий делает себя под себя. Сделанного персонажа можно сохранить и потом менять и подстраивать внешний вид под обстановку. Больше всего мне нравилось бегать зайчиком в весёлый горошек, но в мрачных подземельях я бегал скелетиком, в Индии — индусом, потом и до ушанки с телогреечкой дело дошло.

После того как игра пройдена — с удовольствием проходим заново те уровни где не удалось набрать 100%. Мастерить свои — пока не мастерили. Но скоро приступим.

Так что до нового года терпеть не следует — надо брать сейчас. Тем более что цена на них упала. А к новому году глядишь снова кризис или дефолт какой.


str555
отправлено 23.09.09 09:15 | ответить | цитировать # 167


Кому: Yuri E., #166

> Игра — чудесная. Радостно-сказочное умиление охватывает сразу. Впадаешь в детство.

а вот мну не зацепила - и приятная атмосфера, и мегамузыка, и всё нравицца, а вот играть не могу, не понимаю как, выше 41% уровни не прохожу и не понимаю что там еще можно сделать. например, не могу догнать что там сделать надо в уровне где на джетранце летаешь - и делал фотки и размещал их на стенах и нифига. видно, не моё.


Yuri E.
отправлено 23.09.09 11:14 | ответить | цитировать # 168


Кому: str555, #167

> не понимаю как, выше 41% уровни не прохожу и не понимаю что там еще можно сделать

Знакомая картина. Мы тоже не сразу догнали что и как. Кстати и тут коллективная игра помогает. Один до одного додумывается, другой до другого. А иной раз случайно получается куда-нибудь запрыгнуть или провалиться. Если двое-трое вероятность этого выше. :) Поэтому сейчас и проходим по второму разу. Сейчас меньше 80% и не осталось вроде уровней. Причем как я понял некоторые уровни на 100% проходятся если на последующих ключи-триггеры добудешь. Потому что, например, на 1 уровне нужна звёздочка чтобы всё открыть, но её мы добыли уже потом, даже и не помню где.

> например, не могу догнать что там сделать надо в уровне где на джетранце летаешь - и делал фотки и размещал их на стенах и нифига. видно, не моё.

Это на начальных уровнях? Там, если не путаю, глаз надо приделать к деревянному болванчику (их там три, и у одного глаза нету) ну и ещё всякое. Название то у уровня какое? Если что дома гляну. А вообще если интернет есть можно кого-нибудь позвать к себе на уровень, чтоб знающие камрады или камрадессы помогли и показали что и как.


str555
отправлено 24.09.09 10:49 | ответить | цитировать # 169


Кому: Yuri E., #168

спасиба за хороший ответ, уровень skate to vicktory, болванчиков там нет, что-то надо зафотать и фото где-то разместить, а что, где - не догнал.


Summoned
отправлено 24.09.09 21:10 | ответить | цитировать # 170


Кому: Сева, #106

Охуенная статья! Вроде простынь - а на одном дыхании читается!


Yuri E.
отправлено 25.09.09 08:36 | ответить | цитировать # 171


Кому: str555, #169

> уровень skate to vicktory, болванчиков там нет, что-то надо зафотать и фото где-то разместить, а что, где - не догнал.

Глянул-вспомнил. Уровень отличный. Это тот самый случай когда пройти его не так трудно, но все секреты если идёшь первый раз — не откроешь.
Чтобы всё открыть тебе нужны 2 особых переключателя — trigger switch. У тебя их как раз и нет видимо. Один, основной, это золотая звезда (которая натурально похожа на звезду героя). Как триггерами пользоваться ты знаешь: надо выбрать эту наклейку (квадратик на геймпаде, выбираешь вторую строчку слева) и прилепить на непокрашенно-фанерное изображение звезды. Она, звезда, там аж в 4 местах. Одно в самом начале слева-вверху, потом, после того как перепрыгнешь на колесах водопадик-водяную мельницу под обрывиком внизу. Потом когда летаешь на ранце на деревьях слева. Потом, когда будешь в замке, там где нога пинает штуковину, за которую надо схватиться чтобы перелететь через провал — будь внимателен. Как только перелетишь не убегай сразу налево, а пошукай и постарайся найти секретный проём. Надо движением джойстика на себя спрыгнуть в секретную комнату — там будет ещё одна звезда. Все эти звёзды и дадут основную часть %. Чтобы получить желанные 100% нужен ещё один триггер-переключатель в виде рыцарского щита. Этот щит в замке висит. Неокрашенный такой. Этого ключа у меня самого до сих пор нету. Буду искать, но пока не знаю где.
Резюме. Если у тебя нет этих «свитчей» и ты не видишь где их тут можно добыть — переходи к следующим уровням. Где то они тебя ждут. Всё это видимо авторы игры придумали? чтобы не по одному разу уровни проходили.


Kiria
отправлено 25.09.09 11:47 | ответить | цитировать # 172


Знаком с семьями, где муж с женой играют вместе в он-лайн игру. Регистрируют по несколько персонажей, запускают их одновременно в разных окнах и устраивают набег на какого-нибудь монстра :)

Рассказывать об этом могут ЧАСАМИ!


str555
отправлено 27.09.09 14:52 | ответить | цитировать # 173


Кому: Yuri E., #171

спасибо, уровень действительно знатный, и играть надо не одному, когда шли вдвоем тот момент, на котором тормознулся, сам собой решился.

еще миниуровень со скейтом впечатлил, раз 15 проходили, представляю как вчетвером на скейте лётают. ;)


Миша Албанец
отправлено 27.09.09 19:11 | ответить | цитировать # 174


Идея с игрой отличная, только вот герои выглядят как то не дружелюбно. Это как мультфильмы по кабельным детским каналам - сплошные уродцы, трансформеры, зомби и прочие нечисти. Лучшие герои, позитивно влияющие на сознание ребенка были в советских мультфильмах - те же звери. ИМХО


Yuri E.
отправлено 28.09.09 09:34 | ответить | цитировать # 175


Кому: Миша Албанец, #174

> Идея с игрой отличная, только вот герои выглядят как то не дружелюбно.

[Удивленно смотрит]

http://static.oper.ru/data/torture/1045689317.jpg
http://static.oper.ru/data/site/090917lbp07.jpg

Эти что ли недружелюбные?

Игра позволяет создать такого персонажа какого хочешь. Хошь милую девочку в платочке, хошь совсем не милую и совсем не девочку. И если ребенок (взрослый) комфортно себя чувствует в виде скелета или ещё какого монстрика, то в игре ли дело?

> Лучшие герои, позитивно влияющие на сознание ребенка были в советских мультфильмах - те же звери.

Да зверюшки и персонажи в совестких мультика были очень милые, бы спорил. Хотя и там всякие встречались. Но вот насколько позитивно влияли на сознание ребёнка — тут для меня не всё так уж очевидно. Хотелось бы детских психологов заслушать.
А в качестве субстанции для вентилятора можно такой заброс сделать:
А почему тогда из детей выросших на таких чудесных фильмах-мультфильмах с героями позитивно влияющих на сознание выросло то, что выросло?


Yuri E.
отправлено 28.09.09 11:06 | ответить | цитировать # 176


Кому: Yuri E., #175

> Да зверюшки и персонажи в совестких мультика были очень милые, бы спорил.

Поправка: «бы спорил» следует читать как «кто бы спорил».


Yuri E.
отправлено 29.09.09 12:24 | ответить | цитировать # 177


Кому: str555, #173

> еще миниуровень со скейтом впечатлил, раз 15 проходили, представляю как вчетвером на скейте лётают

Вчера на этом уровне решили тряхнуть стариной. Себя, так сказать, показать и на других потаращиться. Самое интересное начинается когда интернет подключен. Сразу видно сколько народу, на уровне одновременно играет. Где 10, а где и 200. Некоторые к тебе подцепляются и можно коллективно проходить. И очень интересно, когда проходишь до конца, посмотреть на твои результаты в мировом масштабе. У нас результаты как правило такие: в первой трехсотне тысяч. Т.е. 250000 тысячные или типа того. Иногда пробиваемся во вторую сотню. Так вот на этом уровне, скейт который, удалось набрать 10850 очков и прорваться на достойное 8894 место. Надо будет потренировать разгон, как в бобслее, и под крики гоп-гоп-гоп, растолкать скейт до рекордных секунд. Думаю ещё в конце опробовать прыжок с разбега со скейта прямо в финишный створ, чтоб ещё пару другую сотых секунды съэкономить. И войти, если не в первую сотню, то хотя бы первую тысячу среди скейтов-двоек. :)


str555
отправлено 29.09.09 18:37 | ответить | цитировать # 178


Кому: Yuri E., #177

> Надо будет потренировать разгон, как в бобслее, и под крики гоп-гоп-гоп, растолкать скейт до рекордных секунд.

угу, такие же мысли были. ;)
млин, а мы сначала друг друга подначивали, кто скейт разгонять будет, т.к. не сразу могли заскочить, в результате оставшийся на скейте гордо уезжал. :)

ЗЫ: и сразу что за скейт мона хвататься и регулировать наклон, не догнали, но уровень вдвоём проходили! ;) музычка там - атас! как раз по моим низменным наклонностям. ;)


sandpaper
отправлено 25.11.09 04:45 | ответить | цитировать # 179


отличная статья, спасибо.

игра --- этакая своеобразная вариация гаррис мода, наверное, ориентированная больше на детей))

жаль что на PC не заглянет


Vaitek
отправлено 27.11.09 19:16 | ответить | цитировать # 180


Меня уже несколько раз друзья просили скачать ее, приходится объяснять что это только для приставок :(


Кнут Гамуссон
отправлено 27.11.09 20:34 | ответить | цитировать # 181


LBP вышла недавно на PSP (это для любителей торрентов), не скажу - отвал бошки (на psp LocoRoco и Patapon-ы зарулят кого угодно), но то, что играть интересно - это да!


vorobey
отправлено 28.05.10 21:41 | ответить | цитировать # 182


Эх! Так и не играл! Но саундтрек узнаю из тысячи :)


Steel Rat
отправлено 07.06.10 00:09 | ответить | цитировать # 183


Программисты - БОГИ! Как это всё связать???


lambdist
отправлено 22.10.10 12:54 | ответить | цитировать # 184


Вот бы эту игру совместить с идеями из WORMS, то цены бы ей не было.



cтраницы: 1 | 2 всего: 184

Правила | Регистрация | Поиск | Мне пишут | Поделиться ссылкой

Комментарий появится на сайте только после проверки модератором!
имя:

пароль:

забыл пароль?
я с форума!


комментарий:
Перед цитированием выделяй нужный фрагмент текста. Оверквотинг - зло.

выделение     транслит



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк