Сайт OZON.ru информирует любителей автосимуляторов о поступлении в продажу нового суперхита:
Forza Motorsport 3 — одна из самых красивых и реалистичных гоночных игр. В разработке игры приняли участие инженеры автомобильного концерна Audi, первоклассные гоночные команды, такие как Peugeot, и ведущие специалисты по компьютерной графике из корпорации Microsoft. В результате интерьеры каждой из машин теперь выглядят в точности как у реальных аналогов, а вы чувствуете себя настоящим гонщиком.
Особенности игры:
* Машины вашей мечты. В Forza Motorsport 3 вам будут предложены не только последние новинки автомобильной промышленности, но и самые быстрые и экзотические машины мира. В игре вы найдете более 400 автомобилей от 50 ведущих автопроизводителей мира, включая Audi, Ferrari, Aston Martin, Lamborghini, каждый из которых вы сможете настраивать и совершенствовать на свой вкус.
В Forza Motorsport 3 вы сядете за руль машины своей мечты — будь то мощная американская классика, европейский родстер, специализированный гоночный автомобиль или напичканный электроникой монстр из Азии.
* Сила в деталях. По сравнению с предыдущими играми серии Forza Motorsport, количество полигонов в каждом из 400 автомобилей возросло более чем в 10 раз. Помимо этого, разработчики из Turn 10 достигли небывалого уровня искусственного интеллекта, создав самую продвинутую физическую модель и алгоритм расчета повреждений для консолей этого поколения. Каждый автомобиль будет управляться и "звучать" по-своему, а тип резины и установленные "обновления" будут уникальным образом отражаться на поведении машины.
* Трассы на любой вкус. Кроме знаменитых трасс Сузука (Suzuka), Нюрбургринг Нордшляйфе (Nurburgring Nordschleife) и Себринг Интернешнл Рейсвей (Sebring International Raceway) из прошлых игр серии, в Forza Motorsport 3 вы найдете более 100 трасс на любой вкус. Все они проработаны с потрясающей детализацией, а заезды по живописнейшим уголкам горной Испании, Амальфитанской ривьеры и Юго-Западной Америки не оставят никого равнодушным.
* Все просто. Для некоторых игроков имитаторы гонок могут оказаться слишком сложным жанром. Forza Motorsport 3 выше разделения компьютерных автогонок на имитаторы и аркады. Система подсказок и помощь при вождении (автоторможение, "перемотка назад", автотюнинг и другое) позволит всем игрокам в полной мере насладиться вождением независимо от их навыков. Будь вы новичком или закаленным гонками профессионалом, Forza Motorsport 3 сумеет приспособиться к вашей манере вождения и будет усложняться по мере совершенствования ваших навыков.
Преимущества проекта: * Forza Motorsport 3 вобрала в себя всё лучшее, что есть в жанре гоночных симуляторов, объединив в единое целое передовые графические технологии, сотни машин от самых известных мировых концернов, множество трасс и гибкую систему настроек, благодаря которой даже неопытный пользователь сможет не только принимать участие в заездах, но и побеждать!
* Forza Motorsport 3 — это переработанный графический движок и десятикратно возросшее количество полигонов в каждом из автомобилей; совершенная физическая модель и алгоритмы расчета повреждений; новый уровень искусственного интеллекта и неповторимость каждой виртуальный машины, будь то Lamborghini LP640 или Audi R8.
* Наконец, любому желающему Forza Motorsport 3 предлагает бескрайние возможности для творчества. Достаточно лишь зайти в гараж или открыть специальный графический редактор — и вашу машину будет трудно узнать!
Возраст: 3+
Язык интерфейса: русский.
Ролик:
Купить игру Forza Motorsport 3 на OZON.ru (доставка по России):
> Вообще-то для персоналок существуют рули, а для фанатов -- так даже в комплекте с педалями
> и ручкой КПП (или это ручной тормоз -- уже не помню, но какая-то палка была).
Вообще-то этот G25 и его новая модель G27 разрабатываются не без участия Polyphony Digital.
Которая делает игры серии GT.
А на более бюджетной модели даже логотип ГТ-шный стоит, чтоб уже точно не перепутали.
Поиграл в демку
Про графику - она не такая, как на представленных на картинках. Т.е. хорошая, но далеко не такая :) Особенно в плане освещения. Модели машин выполнены точно, полигонов много, но выглядят они при этом пластиковыми. Не знаю точно, из-за чего так, не специалист, потому предполагаю, что это освещение. Не очень похоже на то, как в реальности машина выглядит. На ней обычно всякие отражения, тени и т.п., а в Форзе как-то незаметно этого. Хотя в целом графика там очень аккуратная.
Про геймплей - вчера включил подряд демку Форзы и демку НФС Шифт. Блин, после Форзы мне реально смеяться хотелось на заездах в Шифте :) Какой-то балаган, в плане управления - это вообще полный пиздец после Форзы. Такое впечатление, что создатели Шифта подумали и решили - не, такие машины нормально ездить не могут, надо чтобы все тряслось, машину кидало из стороны в сторону на скорости уже 150-180 км/ч, "все бегало, взрывалось и еблось" (с) Аборт :)
Блять, да я по Байкальскому тракту 160 на Рекстоне как-то ехал, у меня машину меньше трясло! Это просто умора, блин, че они там натворили, передали, блин, дух гонки :) Я, значит, 160 нормально еду, а Ниссан, блять, гтр, сложнейшая машина, на _специальной_, подготовленной трассе ближе к 200 колбасит как запорожец на сельской дороге.
В Форзе, для сравнения, отличное управление. Я, конечно, не мега-водитель, на таких машинах, как в той демке, никогда не ездил, но в демке от езды остались гораздо лучшие впечатления. Машины управляются очень точно, ездят так, как, я думаю, они и должны примерно ездить и в целом все как-то... логично, что ли. Т.е. управление не доставляет каких-то неожиданностей, если улетел, то сразу понятно, почему. Да, графика менее сочная, чем в нфс, вид из кабины мне тоже больше в нфс нравится, эффект присутствия там тоже более сильный, но слишком утрированный :) Да, там интересно сделана анимация в кабине, т.е. ты не сидишь, словно неподвижная статуя, намертно прикрепленная к креслу, сама машина тоже не по стеклу едет, а раскачивается и т.п., но создатели нфс чего-то так накрутили, что все эти хорошие идеи превратились в балаган с росписью под хохлому :)
В Фрозе таки видно, что это действительно более менее серьезный симулятор, довольно строгая игра. А в шифте очень сильно переборщили с рюшечками.
А, да, забыл написать - в гонках я всегда отключаю всякую помощь, подсказки и т.п., еду сам. Ну вот так больше нравится, хочется поглядеть, как передано управление машиной. В Форзе все отключил и на ауди р8 пришел четвертым, причем аккуртано, никого не задел, противники на харде. В нфс, если все отключить и поставить хард, то противников через минуту, как правило, уже не вижу :)
Потом поставил в Форзе Проше 911 гт2 (или какой там, не помню?), короче, задний привод, большая мощность. Там да, приехал последним, Порше гораздо сложнее и мощнее, чем Ауди, управлять сложно :) Но очень интересно.
В общем, мне больше понравилась демка Форзы, хотя ни ее, ни нфс покупать не буду, не фанат гонок. Выйдет гт5, зайду к товарищу и там уж наиграюсь :)
Все ж мне кажется, что с японцами сложно будет соревноваться в симуляторах.
Финалка - наше всё со времён ps1, а для кого-то и пораньше :) а если ты был приставками обделён, то jrpg-хи в этом не виноваты. Что за дурацкая привычка судить о вещах, даже не потискав их как следует? И вобще, приставка это гарантированный фан, куча игр с прикольным геймлеем заточеным именно для отдыха, развлечения, и коллективного увеселения (ненадо путать с мморпг жвачками, и онлайн хардкором) Приставки веселее, на пц клонирование рулит, куда-уж там новые концепты продвигать на "платформе динозавров". Только и утешайся перепевками древних хитов.
Мне не понравилась ни Форза ни НФС. Что реально доставило из гонок так это ГРИД и ДИРТ2. В них играть интересно, особенно в ДИРТ2. Не редко создается впечатление, что разработчики создавая свой продукт забывают, что это, в первую очередь, - игра. В неё надо играть. В ДИРТ2 я играю, а в Форзе как-то все строго и сухо, безжизненно. Не затягивает.
> при этом телевизор - отдельный агрегат, который все равно есть.
> на нем, например, смотрят кино (без всяких компов и приставок).
Есть, да в большинстве своем не тот. Народ пока как-то не очень рвется менять свои кинескопные 4:3. Разве что поломается. Или надо "статус продемонстрировать". Кстати, с исчезновением "компьютеробоязни" телевизор помаленьку перестает быть вещью функциональной. Совсем не удивлюсь, если через какое-то время они вообще станут никому не нужны.
> конечно.
> озвучь уже конфигурацию и стоимость игрового ноутбука, на котором можно играть.
> а также его "микроскопические" размеры и вес, позволяющие с легкостью носить в гости.
Любой ноутбук без проблем помещается в небольшую сумку и по массе не превышает пяти килограмм со всеми приладами. Надо быть не знаю кем, чтобы подобный багаж доставлял неудобство даже в общественном транспорте. А уж при наличии автомобиля вообще об этом говорить смешно.
А деньги предлагаю пока не считать. А то ведь можно вспомнить, сколько стоят консольные игры и как быстро они перекроют стоимость соответствующего ноута. Да и телевизор поменять тоже выходит не бесплатно.
> парадоксом при этом является то, что у подавляющего большинства владельцев компов нет тупо ни одного гейпада.
Это не парадокс. Просто специфика платформы такова, что в большинстве случаев можно обходиться без этого устройства.
> купи консоль и поймешь.
Для справки: консоль у меня есть. И даже не одна. Так что возможность сравнивать тоже есть. И потому повторю - какой-то разницы совершенно не вижу.
Как работающий в сфере, скажу что в большенстве случаев это не "компьютеробоязнь" а, здравая принципиальная позиция - не лезть в сложную, и непристижную область, без амбиций и поднятия нормального лавэ. Компьютеры в общем понимании отходят специалистам и энтузиастам (это вовсю происходит в развитых странах) Обычный современный человек выбирает красивый удобный ноут для ворда, почты, и интернет, и не менее удобную приставку для рубилова в отличные игры, без заморочек, и постоянных переплат за игровое железо. У нас по бедности и вороватости (пиратство) ноуты и приставки менее распространены, но это всёже временно надеюсь.
> Есть, да в большинстве своем не тот. Народ пока как-то не очень рвется менять свои кинескопные 4:3.
Комрад ну и что? Он что от это перестал существовать? У меня стоит на кухне прекрасный Филипс 29 дюймов 4 на 3, и я легко и не принужденно не нем играю.
Речь про то что приставку можно подключить хоть к горизонту. И играть.
> Любой ноутбук без проблем помещается в небольшую сумку и по массе не превышает пяти килограмм со всеми приладами.
Ага а еще туда должно поместится пара белья, штаны, свитер пара рубашек и футболка и т.д.
> Надо быть не знаю кем, чтобы подобный багаж доставлял неудобство даже в общественном транспорте.
Нелегкая забросила в другой город, взял ноут - 3 кг. плюс шматьё, ехал на месяц так что вместе со шматьем получилось под 10 кг (немерял, примерно). По заселению в гостинницу после поезда и 2-х таксмоторов был обессилен напрочь. Хотя не карлик и не бледный юноша. Весил бы ноут 5 кг я бы всю дорогу думал а не выкинуть ли мне его нахрен (не выкинул бы но думал).
А если поездка кратковременная то зачем игровой ссобой вообще брать?
> А деньги предлагаю пока не считать.
А вот и зря. Игровой ноут стоит порядка 35-40 т.р. и причем судя по надписям на некоторых играх не всякая модель мобильной видеокарты подойдет.
> А то ведь можно вспомнить, сколько стоят консольные игры и как быстро они перекроют стоимость соответствующего ноута.
Игры стоят от 1500 до 3000 т.р. За два гола пользования приставкой купил - нало3, нало 3 одсд,нало ворс, колоф дьюти,стар ворс форс анлишт,гири 2 и все.
Общяя стоимость не перевалила за 12-13 тысяч. Даже если сюда прибавить стоимость Х ящика не перекроет.
Есть определенные сомнения что среднестатистический игрок покупает сильно больше чем я. Далеко не все подряд игры нравятся.
> Да и телевизор поменять тоже выходит не бесплатно.
А зачем менять? Мой бодренький мэч лайн с электронно-лучевой трубкой отлично кажет. Иногда посещяют мысли подключить к ЖК чисто посмотреть как оно будет но тупо лень.
> Это не парадокс. Просто специфика платформы такова, что в большинстве случаев можно обходиться без этого устройства.
Вот еще парадокс - играю на ПС с геймпадом. Причем Х-боксовским, только с проводом. И играть на клавиатуре не люблю, не нравится.
> Для справки: консоль у меня есть. И даже не одна. Так что возможность сравнивать тоже есть. И потому повторю - какой-то разницы совершенно не вижу.
А большинство покупателей видят. поэтому есть приставка - играешь в свежие игры, нету ждешь год полтора или никогда.
> ачем?
>
> играть в одно жало на клавиатуре?
>
> скучно
В современных компьютерах достаточно USB-портов, чтобы обслуживать достаточное (от 2 до 4х, и больше) количество игровых манипуляторов (геймпадов, джойстиков), которые такие игры, коль они многопользовательские в плане разделения экрана, должны понимать и учитывать. Ничто не мешает подключить к одному писюку 4 (и более) джойстика и сделать из него приставку. Сами игровый устройства стоят очень недорого.
Если USB не хватает, возьмите активный USB-разветвитель, хорошие делает D-Link. И будет Вам Щастье.
Специалисты, подскажите, что лучше брать PS3 или Х-Box? Интересует исключительно для игр. Вроде Икс-Бокс и сам дешевле и игры на него дешевле, все ли игры выходят и там и там и отличаются ли они между собой графикой и колличеством фпс, выдаваемыми аппаратами?
я не специалист, более того ПС3 не имею. Купил Х бокс не жалею. Есть не мало игр которых на ПС3 нет и вероятно не будет. Серия ХАЛО, Гири опять же. Касаемо графики интересовался в инете пишут что хоть и начинка разная картинка практически одинаковая. Лучший вариан это купить обе. Но начать стоит с Х ящика.
Что за бред? Где там в европах массово переходят на консоли, что за нафиг?!
Естественно консоли будут развиваться, естественно будет всё больше игр выходить на них, естественно, что элементы управления будут совершенствоваться, но не сейчас, пока не так.
Давайте подумаем, пока приставки ещё не единоличные владетели гейм-мира, почему так популярны консоли, а? Подумаем, сложно что ли? Не потому ли, что совокупный доход компаний выше? Не потому ли, что гигантский вал мозгопромывочной рекламы? Не потому ли, что тупому (обычному\среднему\казуальному) игроку проще? Не потому ли, что можно чуть-ли не десятки лет не вкладывать в разработку нового железа - пипл схавает?
Удел владельцев приставок - потребление, потребление того что им подадут. Единицы заинтересованны хотя бы просто в познании всех возможностей своей приставки. По заявлениям производителей - приставки в будущем должны будут занять нишу домашнего медиацентра, центра ентертеймента для всей семьи, ту нишу которую пророчили для ПК. А почему?
Почему то место которое отводилось для ПК должны занять приставки? Да потому, что так проще. Проще контролировать (извиняюсь за параноидальный термин) во что ты играешь, что ты смотришь, и на какие сайты ходишь. Всё во имя бабла, и ради него!
P.S. У меня PS1, PS2, PSP (и скоро PSP2GO) ыБокс 360, и переодически PS3 - мне не нравится в них играть! Да там есть эксклюзивные тайтлы, да там бывают просто интересные игры, но на ПК мне комфортнее.
и P.P.S. я НЕ КУПЛЮ ни одной коробочной игры больше никогда! Единственно могу купить игру из сетевой дистрибуции. Это моя позиция. Хотя и сетевую я скорее скачаю, и буду считать, что поступил правильно.
Да ну, какой из меня борец, просто мечтается, что б поняли люди - приставкина самая суть есть казуальщина. ))
Единственный способ вижу в более качественном просвещении граждан плохо знакомых с компьютерами и тем что с ними связанно.
Ну plug@play на компах тогда что?) А компы иной раз приобретают даже те кто винду сам не поставит.
> что можно чуть-ли не десятки лет не вкладывать в разработку нового железа
Пока мы тут играем в ps3, хвох360 ударными темпами идёт разработка ps4,хвох720. И пардон какие десятки лет? Цикл жизни у них лет 7 от силы. Потом анонсируется новая консоль и все начинают её упорно ждать.
> Не потому ли, что тупому (обычному\среднему\казуальному) игроку проще?
Угу, тупые пиндосы нихрена в компах не понимают ).
> приставки в будущем должны будут занять нишу домашнего медиацентра
> 64-bit, ага. Плюс два VPU.
По шине адреса - 32bit. Насчёт VPU козырь принимается. Берём для для уравнивания сил видеокарту с хардварным T&L (GeForce256/GeForce2), процессор PIII 533MHz c SSE - инструкциями.
> 16 писькельных конвейеров, 4мб памяти на чипе, 2.4 Gpixel/s, аппаратные AA, билинейка, трилинейка и т.п.
Отстутствие мультитекстурирования, от 4 Mb остаётся в лучшем случае около 512-640 кб под текстуры. Единственное достоинство чипа - 70 млн треугольников в секунду (собственно, следствие 16 пиксельных конвейеров, которые никакие не конвейеры а обычные ROP). Остальное было уже в 1996 году в видеоускорителях 3Dfx. Даже у GPU дримкаста фичелист больше. Аппаратный AA с достаточной производительностью не работает и нигде почти не использовался.
> Да ну, какой из меня борец, просто мечтается, что б поняли люди - приставкина самая суть есть казуальщина. ))
Зачем?
> Единственный способ вижу в более качественном просвещении граждан плохо знакомых с компьютерами и тем что с ними связанно.
Это большинству не интересно. Интересно одной кнопкой включить приставку и просто играть. У большинства нет ни времени ни желания размышлять на тему:
а пойдет ли эта игра на моем компе?
а если игра вываливается какой патч ставить и где его взять?
и прочее.
Все технологии идут по пути упрощения использования в быту, компьюторы не исключение.
Есть интузиасты которым интересно, их меньшинство, индустрия будет ориентироватся на большинство. Так думаю.
> Ну plug@play на компах тогда что?) А компы иной раз приобретают даже те кто винду сам не поставит.
Что-то не понятно - при чём тут технология унифицированного определения и настройки устройств, и обобщённая идеология приставок???
> Пока мы тут играем в ps3, хвох360 ударными темпами идёт разработка ps4,хвох720. И пардон какие десятки лет? Цикл жизни у них лет 7 от силы. Потом анонсируется новая консоль и все начинают её упорно ждать.
"Десятки" читать как десяток. Разрабатывают, дааа, но уж точно не ударными темпами - смысла нету и эти продаются отлично, и во многом за счёт сторонних разработчиков, хотя это и не большой минус, но всё же.
> Угу, тупые пиндосы нихрена в компах не понимают ).
Чота ты себе напридумывал, где это я про пиндосов говорил?
> Собственно уже.
Да как бы нет, или я что-то пропустил? Я повторю - "У меня PS1, PS2, PSP (и скоро PSP2GO), ыБокс 360, и переодически PS3" - так вот решительно ничего из этого нельзя считать медиацентром.
> Это большинству не интересно. Интересно одной кнопкой включить приставку и просто играть. У большинства нет ни времени ни желания размышлять
> Все технологии идут по пути упрощения использования в быту, компьюторы не исключение. Есть интузиасты которым интересно, их меньшинство, индустрия будет ориентироватся на большинство. Так думаю.
Означает ли это, что необходимо оставить только несколько приставок, да бы вообще не думалось? Означает ли это, что людям, которые разрабатывают для ПК новые более удобные способы управления, надо искать другую работу? Надо ли нам теперь выбросить из головы принципы диверсификации на которых строится ПК (не важно IBM-PC совместимый или Apple)?
Приставки зло не потому, что приставки, а потому что создают ложное впечатление единственно удобных и возможных платформ для развлечения-игр. Потому как устами маркетологов в наши головы постоянно и целенаправленно вбивается мысль, что ПК совершенно не предназначен для игр. Потому как перекос в сторону нескольких закрытых платформ (железно-софтверных), контролируемых двумя-тремя компаниями, суть зло в любом измерении.
Повторюсь, неубоявшись капитана - приставки есть проприетарные платформы предназначенные для зарабатывания денег отдельно взятыми компаниями.
Опять да, я поклонник копетана, а не идей? Я не линуксо-фаг или подобное, коробка с Win7 уже едет ко мне. Видеть опасность в закрытости и сугубой проприетарности, это просто нормально.
> Дураку понятно, что разработчику игры гораздо приятнее и эффективнее делать игры под строго заточенное конкретное железо.
Дураку понятно, что разработчику должно быть начхать на железо, ему важна удобная, эффективная и платформо-независимя среда разработки, которая предоставляет все средства работы с любыми ресурсами любого железа. Это я как программист говорю.
Дураку опять же понятно, насколько трудно портировать игры-программы с одной платформы на другую, особенно если они закрыты, и доступ к ним платный.
> Наверное тем, что портативный плеер, нет? Ты смешной!
Наверное PS3 то же просто умная игровая консоль. Ты близорук.
Зачем "что б поняли люди - приставкина самая суть есть казуальщина. ))"?
> Означает ли это, что необходимо оставить только несколько приставок, да бы вообще не думалось? Означает ли это, что людям, которые разрабатывают для ПК новые более удобные способы управления, надо искать другую работу? Надо ли нам теперь выбросить из головы принципы диверсификации на которых строится ПК (не важно IBM-PC совместимый или Apple)?
Не знаю. Меня как и большинство потребителей эти вопросы не мучают. Вообще.
> Приставки зло не потому, что приставки, а потому что создают ложное впечатление единственно удобных и возможных платформ для развлечения-игр.
Это впечателение не ложное. Купил - включил - играешь.
> Потому как устами маркетологов в наши головы постоянно и целенаправленно вбивается мысль, что ПК совершенно не предназначен для игр.
Как дальше жить?!!
> Потому как перекос в сторону нескольких закрытых платформ (железно-софтверных), контролируемых двумя-тремя компаниями, суть зло в любом измерении.
Это еще интересно почему? Конкуренция далеко не всегда и везде благо.
> Повторюсь, неубоявшись капитана - приставки есть проприетарные платформы предназначенные для зарабатывания денег отдельно взятыми компаниями.
> Давайте подумаем, пока приставки ещё не единоличные владетели гейм-мира, почему Не потому ли,
что совокупный доход компаний выше?
Доход он не сам пришол, причину и следствие не путай.
> Не потому ли, что гигантский вал мозгопромывочной рекламы?
Реклама двигатель торговли, незнал? Или может всюду запретили рекламировать писишные игры?
>Не потому ли, что тупому (обычному\среднему\казуальному) игроку проще?
Это хорошо что проще. Тут плаг-н-плэй не просто так упоминали, ты очевидного недогоняеш, а про дураков речи двигаеш :) Или может ты просто любиш выставлять прерывания перемычками?
> Не потому ли, что можно чуть-ли не десятки лет не вкладывать в разработку нового железа - пипл схавает?
Слющий дарагой, будэт игра ВАХ хороша - схавит, нэбудэт - нисхавит! Чито? Жилезо? ЭЭэээ Кхакой жилезо дарагой? Цвэт-мэт лутще, да, ээээ!
> Дураку понятно, что разработчику должно быть начхать на железо, ему важна удобная, эффективная и платформо-независимя среда разработки, которая предоставляет все средства работы с любыми ресурсами любого железа.
Ага, конечно, а молодильных яблочек вам не поднести, на скатерти самобраночке?
А вот для приставок кстати среды платформо-независимые, потому что платформа одна, :) и под ресурсы железа очень даже заточены.
> Дураку опять же понятно, насколько трудно портировать игры-программы с одной платформы на другую, особенно если они закрыты.
Зачем чтото портировать если платформы для продукта финансовым образом определены заранее, и разработка идёт параллельно, просто в команду добавляется ещё программер\ы?
> Удел владельцев приставок - потребление, потребление того что им подадут. Единицы заинтересованны хотя бы просто в познании всех возможностей своей приставки.
Единицы заинтересованны в познании вообще, если это не познание того где спрятано бабло конечно.
Люди отдохнуть хотят, развлечся, а тут ещё приставку познавать?
> приставки есть проприетарные платформы предназначенные для зарабатывания денег отдельно взятыми компаниями.
Ну всё, теперь четвёртый рейх неизбежен!
> я НЕ КУПЛЮ ни одной коробочной игры больше никогда! Единственно могу купить игру из сетевой дистрибуции. Это моя позиция. Хотя и сетевую я скорее скачаю, и буду считать, что поступил правильно.
Вот из-за таких ребят, у нас, да и забугром, везде и всюду стоит передовой российский софт, а отсталые программеры капиталистического мира сосут болта, и мечтают к нам приехать поработать на полставки.
Сева, ты прямо из прошлого века явился, что мешает гамать на ПК валяюсь на диванчике с блютус клавомышью и пялясь в висящую на потолке 42-60 дюймовую панель, в разрешении 1920/1080, на приставках до сих пор абсолютное большинство игр не держит более 720р, как не жаль..
> Сева, ты прямо из прошлого века явился, что мешает гамать на ПК валяюсь на диванчике с блютус клавомышью и пялясь в висящую на потолке 42-60 дюймовую панель, в разрешении 1920/1080
Я конечно не Сева, но скажу что уже всё прожёвано в комментах на этот счёт. И если кратко, то в основном потому что на компе практически нет хороших аркад с мультиплеером на один экран, а также геморойность, и кусачая цена.
FM сделана в ответ Gran turismo - по моему мнению лучшего автосимулятора, что само по себе очень неплохо. Судя по качеству картинки очень получается, в остальном незнаю, неиграл.
То же самое и я подумал. Так что теперь не только твоё). Описание классное, скриншоты замечательные, а вот видео... нереалистичное - движения машин, камеры до тошноты компьютерные - нет вибраций может быть...или просто проффесионализма. Хотя текстуры отличные отражения великолепные, окружающий мир в том же духе, а вот анимация как будто с 1го NFS.
Игра - редчайший шлак. Унылое Г. Пожалел потраченных на диск денег. Вот сплит секонд мне очень понравилась, тож на боксе рублюсь - увлекательно, и компания и игра вдвоем на разделенном экране.