Про игру Forza Motorsport 3

30.10.09 | Сева | 156 комментариев

Игры

Сайт OZON.ru информирует любителей автосимуляторов о поступлении в продажу нового суперхита:

Forza Motorsport 3 — одна из самых красивых и реалистичных гоночных игр. В разработке игры приняли участие инженеры автомобильного концерна Audi, первоклассные гоночные команды, такие как Peugeot, и ведущие специалисты по компьютерной графике из корпорации Microsoft. В результате интерьеры каждой из машин теперь выглядят в точности как у реальных аналогов, а вы чувствуете себя настоящим гонщиком.



Особенности игры:

* Машины вашей мечты. В Forza Motorsport 3 вам будут предложены не только последние новинки автомобильной промышленности, но и самые быстрые и экзотические машины мира. В игре вы найдете более 400 автомобилей от 50 ведущих автопроизводителей мира, включая Audi, Ferrari, Aston Martin, Lamborghini, каждый из которых вы сможете настраивать и совершенствовать на свой вкус. В Forza Motorsport 3 вы сядете за руль машины своей мечты — будь то мощная американская классика, европейский родстер, специализированный гоночный автомобиль или напичканный электроникой монстр из Азии.
* Сила в деталях. По сравнению с предыдущими играми серии Forza Motorsport, количество полигонов в каждом из 400 автомобилей возросло более чем в 10 раз. Помимо этого, разработчики из Turn 10 достигли небывалого уровня искусственного интеллекта, создав самую продвинутую физическую модель и алгоритм расчета повреждений для консолей этого поколения. Каждый автомобиль будет управляться и "звучать" по-своему, а тип резины и установленные "обновления" будут уникальным образом отражаться на поведении машины.






* Трассы на любой вкус. Кроме знаменитых трасс Сузука (Suzuka), Нюрбургринг Нордшляйфе (Nurburgring Nordschleife) и Себринг Интернешнл Рейсвей (Sebring International Raceway) из прошлых игр серии, в Forza Motorsport 3 вы найдете более 100 трасс на любой вкус. Все они проработаны с потрясающей детализацией, а заезды по живописнейшим уголкам горной Испании, Амальфитанской ривьеры и Юго-Западной Америки не оставят никого равнодушным.
* Все просто. Для некоторых игроков имитаторы гонок могут оказаться слишком сложным жанром. Forza Motorsport 3 выше разделения компьютерных автогонок на имитаторы и аркады. Система подсказок и помощь при вождении (автоторможение, "перемотка назад", автотюнинг и другое) позволит всем игрокам в полной мере насладиться вождением независимо от их навыков. Будь вы новичком или закаленным гонками профессионалом, Forza Motorsport 3 сумеет приспособиться к вашей манере вождения и будет усложняться по мере совершенствования ваших навыков.







Преимущества проекта:
* Forza Motorsport 3 вобрала в себя всё лучшее, что есть в жанре гоночных симуляторов, объединив в единое целое передовые графические технологии, сотни машин от самых известных мировых концернов, множество трасс и гибкую систему настроек, благодаря которой даже неопытный пользователь сможет не только принимать участие в заездах, но и побеждать!






* Forza Motorsport 3 — это переработанный графический движок и десятикратно возросшее количество полигонов в каждом из автомобилей; совершенная физическая модель и алгоритмы расчета повреждений; новый уровень искусственного интеллекта и неповторимость каждой виртуальный машины, будь то Lamborghini LP640 или Audi R8.
* Наконец, любому желающему Forza Motorsport 3 предлагает бескрайние возможности для творчества. Достаточно лишь зайти в гараж или открыть специальный графический редактор — и вашу машину будет трудно узнать!

Возраст: 3+

Язык интерфейса: русский.







Ролик:




Купить игру Forza Motorsport 3 на OZON.ru (доставка по России):

Коллекционное издание Стандартное издание

Комментарии
Goblin рекомендует заказывать разработку сайтов в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 всего: 163

Мракор
отправлено 31.10.09 00:32 | ответить | цитировать # 101


Кому: sasa, #24

> Вообще-то для персоналок существуют рули, а для фанатов -- так даже в комплекте с педалями
> и ручкой КПП (или это ручной тормоз -- уже не помню, но какая-то палка была).

Вообще-то этот G25 и его новая модель G27 разрабатываются не без участия Polyphony Digital.
Которая делает игры серии GT.

А на более бюджетной модели даже логотип ГТ-шный стоит, чтоб уже точно не перепутали.


kimura
отправлено 31.10.09 01:27 | ответить | цитировать # 102


Кому: Сева,

Опять про Хэ-бокс? Это ПЕАР!! Сева, скока тибе заплотил
Гоблен? [переходит на визг]


ZeN
отправлено 31.10.09 06:41 | ответить | цитировать # 103


Поиграл в демку
Про графику - она не такая, как на представленных на картинках. Т.е. хорошая, но далеко не такая :) Особенно в плане освещения. Модели машин выполнены точно, полигонов много, но выглядят они при этом пластиковыми. Не знаю точно, из-за чего так, не специалист, потому предполагаю, что это освещение. Не очень похоже на то, как в реальности машина выглядит. На ней обычно всякие отражения, тени и т.п., а в Форзе как-то незаметно этого. Хотя в целом графика там очень аккуратная.

Про геймплей - вчера включил подряд демку Форзы и демку НФС Шифт. Блин, после Форзы мне реально смеяться хотелось на заездах в Шифте :) Какой-то балаган, в плане управления - это вообще полный пиздец после Форзы. Такое впечатление, что создатели Шифта подумали и решили - не, такие машины нормально ездить не могут, надо чтобы все тряслось, машину кидало из стороны в сторону на скорости уже 150-180 км/ч, "все бегало, взрывалось и еблось" (с) Аборт :)
Блять, да я по Байкальскому тракту 160 на Рекстоне как-то ехал, у меня машину меньше трясло! Это просто умора, блин, че они там натворили, передали, блин, дух гонки :) Я, значит, 160 нормально еду, а Ниссан, блять, гтр, сложнейшая машина, на _специальной_, подготовленной трассе ближе к 200 колбасит как запорожец на сельской дороге.

В Форзе, для сравнения, отличное управление. Я, конечно, не мега-водитель, на таких машинах, как в той демке, никогда не ездил, но в демке от езды остались гораздо лучшие впечатления. Машины управляются очень точно, ездят так, как, я думаю, они и должны примерно ездить и в целом все как-то... логично, что ли. Т.е. управление не доставляет каких-то неожиданностей, если улетел, то сразу понятно, почему. Да, графика менее сочная, чем в нфс, вид из кабины мне тоже больше в нфс нравится, эффект присутствия там тоже более сильный, но слишком утрированный :) Да, там интересно сделана анимация в кабине, т.е. ты не сидишь, словно неподвижная статуя, намертно прикрепленная к креслу, сама машина тоже не по стеклу едет, а раскачивается и т.п., но создатели нфс чего-то так накрутили, что все эти хорошие идеи превратились в балаган с росписью под хохлому :)

В Фрозе таки видно, что это действительно более менее серьезный симулятор, довольно строгая игра. А в шифте очень сильно переборщили с рюшечками.
А, да, забыл написать - в гонках я всегда отключаю всякую помощь, подсказки и т.п., еду сам. Ну вот так больше нравится, хочется поглядеть, как передано управление машиной. В Форзе все отключил и на ауди р8 пришел четвертым, причем аккуртано, никого не задел, противники на харде. В нфс, если все отключить и поставить хард, то противников через минуту, как правило, уже не вижу :)
Потом поставил в Форзе Проше 911 гт2 (или какой там, не помню?), короче, задний привод, большая мощность. Там да, приехал последним, Порше гораздо сложнее и мощнее, чем Ауди, управлять сложно :) Но очень интересно.
В общем, мне больше понравилась демка Форзы, хотя ни ее, ни нфс покупать не буду, не фанат гонок. Выйдет гт5, зайду к товарищу и там уж наиграюсь :)
Все ж мне кажется, что с японцами сложно будет соревноваться в симуляторах.


ZeN
отправлено 31.10.09 06:44 | ответить | цитировать # 104


Ну и без Мракора в треде никуда!!!
:)))
Это примено как я с МВ2 :)


ZeN
отправлено 31.10.09 06:46 | ответить | цитировать # 105


Когда уже ГТ5-то выйдет, кстати? Обещают все, обещают...
Я пролог посмотрел, круто.


Jammer
отправлено 31.10.09 07:08 | ответить | цитировать # 106


Кому: Михаил_20, #45

> Про японское не говори.

Финалка - наше всё со времён ps1, а для кого-то и пораньше :) а если ты был приставками обделён, то jrpg-хи в этом не виноваты. Что за дурацкая привычка судить о вещах, даже не потискав их как следует? И вобще, приставка это гарантированный фан, куча игр с прикольным геймлеем заточеным именно для отдыха, развлечения, и коллективного увеселения (ненадо путать с мморпг жвачками, и онлайн хардкором) Приставки веселее, на пц клонирование рулит, куда-уж там новые концепты продвигать на "платформе динозавров". Только и утешайся перепевками древних хитов.


RUSSIAN
отправлено 31.10.09 08:49 | ответить | цитировать # 107


фигассе. давненько не брал в руки шашек. Последние игры в которые я играл не были так сильно похожи на фотографию.


dr.noise
отправлено 31.10.09 08:54 | ответить | цитировать # 108


Кому: nonamezero, #92

> Пожалуйста, заверните и распишитесь:
> http://www.youtube.com/watch?v=1sS_rHO6Vjc

[при звуках интро теряет волю]


ZeN
отправлено 31.10.09 09:00 | ответить | цитировать # 109


> фигассе. давненько не брал в руки шашек. Последние игры в которые я играл
> не были так сильно похожи на фотографию.

Оно и сейчас не такое, как на этих картинках, камрад :)
Хотя и очень хорошее :)


Токсин
отправлено 31.10.09 09:06 | ответить | цитировать # 110


Мне не понравилась ни Форза ни НФС. Что реально доставило из гонок так это ГРИД и ДИРТ2. В них играть интересно, особенно в ДИРТ2. Не редко создается впечатление, что разработчики создавая свой продукт забывают, что это, в первую очередь, - игра. В неё надо играть. В ДИРТ2 я играю, а в Форзе как-то все строго и сухо, безжизненно. Не затягивает.


GrayWolf
отправлено 31.10.09 10:24 | ответить | цитировать # 111


Кому: dr.noise, #77

> при этом телевизор - отдельный агрегат, который все равно есть.
> на нем, например, смотрят кино (без всяких компов и приставок).

Есть, да в большинстве своем не тот. Народ пока как-то не очень рвется менять свои кинескопные 4:3. Разве что поломается. Или надо "статус продемонстрировать". Кстати, с исчезновением "компьютеробоязни" телевизор помаленьку перестает быть вещью функциональной. Совсем не удивлюсь, если через какое-то время они вообще станут никому не нужны.

> конечно.
> озвучь уже конфигурацию и стоимость игрового ноутбука, на котором можно играть.
> а также его "микроскопические" размеры и вес, позволяющие с легкостью носить в гости.

Любой ноутбук без проблем помещается в небольшую сумку и по массе не превышает пяти килограмм со всеми приладами. Надо быть не знаю кем, чтобы подобный багаж доставлял неудобство даже в общественном транспорте. А уж при наличии автомобиля вообще об этом говорить смешно.
А деньги предлагаю пока не считать. А то ведь можно вспомнить, сколько стоят консольные игры и как быстро они перекроют стоимость соответствующего ноута. Да и телевизор поменять тоже выходит не бесплатно.

> парадоксом при этом является то, что у подавляющего большинства владельцев компов нет тупо ни одного гейпада.

Это не парадокс. Просто специфика платформы такова, что в большинстве случаев можно обходиться без этого устройства.

> купи консоль и поймешь.

Для справки: консоль у меня есть. И даже не одна. Так что возможность сравнивать тоже есть. И потому повторю - какой-то разницы совершенно не вижу.


Lobo
отправлено 31.10.09 10:24 | ответить | цитировать # 112


Кому: Dr.Aiboleath, #68

> Кстати, где они?

Вот бы узнать.


Мракор
отправлено 31.10.09 12:32 | ответить | цитировать # 113


Кому: ZeN, #105

Либо в конце этого, либо весной.


Мракор
отправлено 31.10.09 12:37 | ответить | цитировать # 114


Кому: GrayWolf, #111

> Совсем не удивлюсь, если через какое-то время они вообще станут никому не нужны.

Ты по себе меряешь.
Не надо.


Дер Пароль
отправлено 31.10.09 13:16 | ответить | цитировать # 115


Кому: ZeN, #103

> в плане управления - это вообще полный пиздец после Форзы

Ну, НФС несмотря на весь закос под спорт-сим, остался как и был аркадой. Наверное так и задумывалось.

> вид из кабины мне тоже больше в нфс нравится

Согласен, он там живее. Главное из него не вылезать, ато заметно что
в форзе детализация машин выше.


Verdict
отправлено 31.10.09 13:21 | ответить | цитировать # 116


Жаль на PC нету.


Jammer
отправлено 31.10.09 14:37 | ответить | цитировать # 117


Кому: GrayWolf, #111

> Кстати, с исчезновением "компьютеробоязни"

Как работающий в сфере, скажу что в большенстве случаев это не "компьютеробоязнь" а, здравая принципиальная позиция - не лезть в сложную, и непристижную область, без амбиций и поднятия нормального лавэ. Компьютеры в общем понимании отходят специалистам и энтузиастам (это вовсю происходит в развитых странах) Обычный современный человек выбирает красивый удобный ноут для ворда, почты, и интернет, и не менее удобную приставку для рубилова в отличные игры, без заморочек, и постоянных переплат за игровое железо. У нас по бедности и вороватости (пиратство) ноуты и приставки менее распространены, но это всёже временно надеюсь.


pv-seleznev
отправлено 01.11.09 03:39 | ответить | цитировать # 118


Извините влезу.

Кому: GrayWolf, #111

> Есть, да в большинстве своем не тот. Народ пока как-то не очень рвется менять свои кинескопные 4:3.

Комрад ну и что? Он что от это перестал существовать? У меня стоит на кухне прекрасный Филипс 29 дюймов 4 на 3, и я легко и не принужденно не нем играю.
Речь про то что приставку можно подключить хоть к горизонту. И играть.

> Любой ноутбук без проблем помещается в небольшую сумку и по массе не превышает пяти килограмм со всеми приладами.

Ага а еще туда должно поместится пара белья, штаны, свитер пара рубашек и футболка и т.д.

> Надо быть не знаю кем, чтобы подобный багаж доставлял неудобство даже в общественном транспорте.

Нелегкая забросила в другой город, взял ноут - 3 кг. плюс шматьё, ехал на месяц так что вместе со шматьем получилось под 10 кг (немерял, примерно). По заселению в гостинницу после поезда и 2-х таксмоторов был обессилен напрочь. Хотя не карлик и не бледный юноша. Весил бы ноут 5 кг я бы всю дорогу думал а не выкинуть ли мне его нахрен (не выкинул бы но думал).

А если поездка кратковременная то зачем игровой ссобой вообще брать?

> А деньги предлагаю пока не считать.

А вот и зря. Игровой ноут стоит порядка 35-40 т.р. и причем судя по надписям на некоторых играх не всякая модель мобильной видеокарты подойдет.

> А то ведь можно вспомнить, сколько стоят консольные игры и как быстро они перекроют стоимость соответствующего ноута.

Игры стоят от 1500 до 3000 т.р. За два гола пользования приставкой купил - нало3, нало 3 одсд,нало ворс, колоф дьюти,стар ворс форс анлишт,гири 2 и все.
Общяя стоимость не перевалила за 12-13 тысяч. Даже если сюда прибавить стоимость Х ящика не перекроет.
Есть определенные сомнения что среднестатистический игрок покупает сильно больше чем я. Далеко не все подряд игры нравятся.

> Да и телевизор поменять тоже выходит не бесплатно.

А зачем менять? Мой бодренький мэч лайн с электронно-лучевой трубкой отлично кажет. Иногда посещяют мысли подключить к ЖК чисто посмотреть как оно будет но тупо лень.

> Это не парадокс. Просто специфика платформы такова, что в большинстве случаев можно обходиться без этого устройства.

Вот еще парадокс - играю на ПС с геймпадом. Причем Х-боксовским, только с проводом. И играть на клавиатуре не люблю, не нравится.

> Для справки: консоль у меня есть. И даже не одна. Так что возможность сравнивать тоже есть. И потому повторю - какой-то разницы совершенно не вижу.

А большинство покупателей видят. поэтому есть приставка - играешь в свежие игры, нету ждешь год полтора или никогда.


Кровавый Инк
отправлено 01.11.09 10:49 | ответить | цитировать # 119


Кому: Сева, #4

> ачем?
>
> играть в одно жало на клавиатуре?
>
> скучно

В современных компьютерах достаточно USB-портов, чтобы обслуживать достаточное (от 2 до 4х, и больше) количество игровых манипуляторов (геймпадов, джойстиков), которые такие игры, коль они многопользовательские в плане разделения экрана, должны понимать и учитывать. Ничто не мешает подключить к одному писюку 4 (и более) джойстика и сделать из него приставку. Сами игровый устройства стоят очень недорого.
Если USB не хватает, возьмите активный USB-разветвитель, хорошие делает D-Link. И будет Вам Щастье.


Мракор
отправлено 01.11.09 13:42 | ответить | цитировать # 120


Кому: Кровавый Инк, #119

> Ничто не мешает подключить к одному писюку 4 (и более) джойстика и сделать из него приставку.
> Сами игровый устройства стоят очень недорого.

Еще раз.
И во что играть?
ЛБП?
Нет его на компе.
БАЗЗ?
Нет его на компе.
Теккен 6?
Нет его на компе.
и т.д.

В калибровку джойстиков разве что.


psihoz
отправлено 01.11.09 19:40 | ответить | цитировать # 121


Чтоли уже купить шайтан-коробку.

Специалисты, подскажите, что лучше брать PS3 или Х-Box? Интересует исключительно для игр. Вроде Икс-Бокс и сам дешевле и игры на него дешевле, все ли игры выходят и там и там и отличаются ли они между собой графикой и колличеством фпс, выдаваемыми аппаратами?


pv-seleznev
отправлено 01.11.09 20:59 | ответить | цитировать # 122


Кому: psihoz, #121

я не специалист, более того ПС3 не имею. Купил Х бокс не жалею. Есть не мало игр которых на ПС3 нет и вероятно не будет. Серия ХАЛО, Гири опять же. Касаемо графики интересовался в инете пишут что хоть и начинка разная картинка практически одинаковая. Лучший вариан это купить обе. Но начать стоит с Х ящика.


Дер Пароль
отправлено 01.11.09 21:11 | ответить | цитировать # 123


Кому: psihoz, #121

> что лучше брать PS3 или Х-Box?

Обе! Или для начала определись во что играть будешь, полазь по сайтам погляди на эка-склюзивы.

> все ли игры выходят и там и там

Не в этой жизни.

> отличаются ли они между собой графикой и колличеством фпс, выдаваемыми аппаратами?

Последнее что должно тебя волновать при выборе консоли. Графика она в играх а не в железках. Так вот сравнивать по мощностям только, некорректно.


Мракор
отправлено 01.11.09 21:38 | ответить | цитировать # 124


Кому: pv-seleznev, #122

> Есть не мало игр которых на ПС3 нет и вероятно не будет.

Есть не меньше игр, которых на х360 нет и никогда не будет.


codeboy.ru
отправлено 01.11.09 22:39 | ответить | цитировать # 125


Что за бред? Где там в европах массово переходят на консоли, что за нафиг?!
Естественно консоли будут развиваться, естественно будет всё больше игр выходить на них, естественно, что элементы управления будут совершенствоваться, но не сейчас, пока не так.

Давайте подумаем, пока приставки ещё не единоличные владетели гейм-мира, почему так популярны консоли, а? Подумаем, сложно что ли? Не потому ли, что совокупный доход компаний выше? Не потому ли, что гигантский вал мозгопромывочной рекламы? Не потому ли, что тупому (обычному\среднему\казуальному) игроку проще? Не потому ли, что можно чуть-ли не десятки лет не вкладывать в разработку нового железа - пипл схавает?

Удел владельцев приставок - потребление, потребление того что им подадут. Единицы заинтересованны хотя бы просто в познании всех возможностей своей приставки. По заявлениям производителей - приставки в будущем должны будут занять нишу домашнего медиацентра, центра ентертеймента для всей семьи, ту нишу которую пророчили для ПК. А почему?

Почему то место которое отводилось для ПК должны занять приставки? Да потому, что так проще. Проще контролировать (извиняюсь за параноидальный термин) во что ты играешь, что ты смотришь, и на какие сайты ходишь. Всё во имя бабла, и ради него!

P.S. У меня PS1, PS2, PSP (и скоро PSP2GO) ыБокс 360, и переодически PS3 - мне не нравится в них играть! Да там есть эксклюзивные тайтлы, да там бывают просто интересные игры, но на ПК мне комфортнее.
и P.P.S. я НЕ КУПЛЮ ни одной коробочной игры больше никогда! Единственно могу купить игру из сетевой дистрибуции. Это моя позиция. Хотя и сетевую я скорее скачаю, и буду считать, что поступил правильно.


pv-seleznev
отправлено 01.11.09 23:21 | ответить | цитировать # 126


Кому: Мракор, #124

> Есть не меньше игр, которых на х360 нет и никогда не будет.

Есть.


pv-seleznev
отправлено 01.11.09 23:23 | ответить | цитировать # 127


Кому: codeboy.ru, #125

Борешся с системой???


nonamezero
отправлено 01.11.09 23:32 | ответить | цитировать # 128


Кому: codeboy.ru, #125

Во-первых, в приставки играли уже тогда, когда пк ещё в проекте не было. И даже калькуляторы только-только появлялись бытовые.

Во-вторых, ты не поверишь, но 99% всего делается в мире ради бабла. Связанное с электронникой и IT без абала уж точно не может обходиться.

В-третьих, за воровство у нас вроде бы сажают. Я бы на твоём месте не стал кричать, что ты воруешь программные продукты на каждом углу.


Кровавый Инк
отправлено 02.11.09 00:46 | ответить | цитировать # 129


Кому: Мракор, #120

Эмуляторы ставить? Однако ж, под очень многие игры нужнО очень хорошее железо.

Я вообще о том, что из ПК можно сделать приставку, а вот из приставки - ПК - не очень...


Мракор
отправлено 02.11.09 00:53 | ответить | цитировать # 130


Кому: Кровавый Инк, #129

Пс3 не эмулируется.
И ближайшие лет 10 не будет.
9-тиядерный заточеный проц как эмулировать будешь?

> а вот из приставки - ПК - не очень...

Ставь на ту же пс3 линукс и флаг тебе в руки.


codeboy.ru
отправлено 02.11.09 06:14 | ответить | цитировать # 131


Кому: pv-seleznev, #127

> Борешся с системой???

Да ну, какой из меня борец, просто мечтается, что б поняли люди - приставкина самая суть есть казуальщина. ))
Единственный способ вижу в более качественном просвещении граждан плохо знакомых с компьютерами и тем что с ними связанно.


codeboy.ru
отправлено 02.11.09 06:14 | ответить | цитировать # 132


Кому: nonamezero, #128

> 1,2,3

Капитана зовём, или так, сами разберёмся?
Я какбэ знаю, сенкс.


DigiMind
отправлено 02.11.09 06:45 | ответить | цитировать # 133


Кому: Мракор, #94

> Это, к слову, вообще пс2.
> "На таком уровне железа" на компе -- ку1.

Да ты шо!?
Расскажи-ка нам про уровень железа на ПЦ уровня PS2?


Дер Пароль
отправлено 02.11.09 09:21 | ответить | цитировать # 134


Кому: codeboy.ru, #131

> приставкина самая суть есть казуальщина. ))

Ну plug@play на компах тогда что?) А компы иной раз приобретают даже те кто винду сам не поставит.

> что можно чуть-ли не десятки лет не вкладывать в разработку нового железа

Пока мы тут играем в ps3, хвох360 ударными темпами идёт разработка ps4,хвох720. И пардон какие десятки лет? Цикл жизни у них лет 7 от силы. Потом анонсируется новая консоль и все начинают её упорно ждать.

> Не потому ли, что тупому (обычному\среднему\казуальному) игроку проще?

Угу, тупые пиндосы нихрена в компах не понимают ).

> приставки в будущем должны будут занять нишу домашнего медиацентра

Собственно уже.


dragony
отправлено 02.11.09 11:46 | ответить | цитировать # 135


Кому: Сева, #9

> чтобы играть в новые гоночные игры, существуют консоли
>
> они для этого дела приспособлены гораздо лучше перцонального компьютера

Не согласен, писюк как правило мощнее, имеет больше возможностей по подключению устройств управления и соединения с другими игроками.


Мракор
отправлено 02.11.09 12:40 | ответить | цитировать # 136


Кому: DigiMind, #133

Ну проц на 294.912 MHz, 32Мб памяти.
Видео на 147MHz с 4Мб.


Мракор
отправлено 02.11.09 12:41 | ответить | цитировать # 137


Кому: dragony, #135

Ты разворачивай, разворачивай.

А то окажется, что самое лучшее подключается и к приставке, а игр на приставку выходит тупо больше.


DigiMind
отправлено 02.11.09 13:48 | ответить | цитировать # 138


Кому: Мракор, #136

> Ну проц на 294.912 MHz,

64-bit, ага. Плюс два VPU.

> 32Мб памяти.

RDRAM

> Видео на 147MHz с 4Мб.

16 писькельных конвейеров, 4мб памяти на чипе, 2.4 Gpixel/s, аппаратные AA, билинейка, трилинейка и т.п.

System requirements для Q1 и Q3 напомнить? Про HL-порт на PS2?
Хватит в сонибойском угаре чушь писать.


nonamezero
отправлено 02.11.09 14:13 | ответить | цитировать # 139


Кому: DigiMind, #138

> 64-bit, ага. Плюс два VPU.
По шине адреса - 32bit. Насчёт VPU козырь принимается. Берём для для уравнивания сил видеокарту с хардварным T&L (GeForce256/GeForce2), процессор PIII 533MHz c SSE - инструкциями.

> 16 писькельных конвейеров, 4мб памяти на чипе, 2.4 Gpixel/s, аппаратные AA, билинейка, трилинейка и т.п.

Отстутствие мультитекстурирования, от 4 Mb остаётся в лучшем случае около 512-640 кб под текстуры. Единственное достоинство чипа - 70 млн треугольников в секунду (собственно, следствие 16 пиксельных конвейеров, которые никакие не конвейеры а обычные ROP). Остальное было уже в 1996 году в видеоускорителях 3Dfx. Даже у GPU дримкаста фичелист больше. Аппаратный AA с достаточной производительностью не работает и нигде почти не использовался.


Мракор
отправлено 02.11.09 14:25 | ответить | цитировать # 140


Кому: DigiMind, #138

Ну ладно, про ку1 я загнул!
Да и ку2 выходил еще на пс1.
Ку3 уже на пс2!!!


pv-seleznev
отправлено 02.11.09 14:39 | ответить | цитировать # 141


Кому: codeboy.ru, #131

> Да ну, какой из меня борец, просто мечтается, что б поняли люди - приставкина самая суть есть казуальщина. ))

Зачем?

> Единственный способ вижу в более качественном просвещении граждан плохо знакомых с компьютерами и тем что с ними связанно.

Это большинству не интересно. Интересно одной кнопкой включить приставку и просто играть. У большинства нет ни времени ни желания размышлять на тему:
а пойдет ли эта игра на моем компе?
а если игра вываливается какой патч ставить и где его взять?
и прочее.

Все технологии идут по пути упрощения использования в быту, компьюторы не исключение.
Есть интузиасты которым интересно, их меньшинство, индустрия будет ориентироватся на большинство. Так думаю.


codeboy.ru
отправлено 02.11.09 14:39 | ответить | цитировать # 142


Кому: Дер Пароль, #134

> Ну plug@play на компах тогда что?) А компы иной раз приобретают даже те кто винду сам не поставит.

Что-то не понятно - при чём тут технология унифицированного определения и настройки устройств, и обобщённая идеология приставок???

> Пока мы тут играем в ps3, хвох360 ударными темпами идёт разработка ps4,хвох720. И пардон какие десятки лет? Цикл жизни у них лет 7 от силы. Потом анонсируется новая консоль и все начинают её упорно ждать.

"Десятки" читать как десяток. Разрабатывают, дааа, но уж точно не ударными темпами - смысла нету и эти продаются отлично, и во многом за счёт сторонних разработчиков, хотя это и не большой минус, но всё же.

> Угу, тупые пиндосы нихрена в компах не понимают ).

Чота ты себе напридумывал, где это я про пиндосов говорил?

> Собственно уже.

Да как бы нет, или я что-то пропустил? Я повторю - "У меня PS1, PS2, PSP (и скоро PSP2GO), ыБокс 360, и переодически PS3" - так вот решительно ничего из этого нельзя считать медиацентром.


Мракор
отправлено 02.11.09 14:46 | ответить | цитировать # 143


Кому: codeboy.ru, #142

> так вот решительно ничего из этого нельзя считать медиацентром.

[пожимает плечами]
Я с пс3 слушаю музыку, смотрю видео и фотки.
Иногда даже в инет хожу.

То, что ты не считаешь что-то медиацентром не значит, что оно этим не является.


DigiMind
отправлено 02.11.09 15:06 | ответить | цитировать # 144


Кому: Мракор, #140

> Ну ладно, про ку1 я загнул!
> Да и ку2 выходил еще на пс1.
> Ку3 уже на пс2!!!

О чем и было сразу сказано!
[успокаивается]


DigiMind
отправлено 02.11.09 15:08 | ответить | цитировать # 145


Кому: nonamezero, #139

> По шине адреса - 32bit
...
> Даже у GPU дримкаста фичелист больше

C чем спорим-то? :)


codeboy.ru
отправлено 02.11.09 15:40 | ответить | цитировать # 146


Кому: pv-seleznev, #141

> Зачем?

"За чем" что? "Вчера был дождь" - за чем?

> Это большинству не интересно. Интересно одной кнопкой включить приставку и просто играть. У большинства нет ни времени ни желания размышлять

> Все технологии идут по пути упрощения использования в быту, компьюторы не исключение. Есть интузиасты которым интересно, их меньшинство, индустрия будет ориентироватся на большинство. Так думаю.

Означает ли это, что необходимо оставить только несколько приставок, да бы вообще не думалось? Означает ли это, что людям, которые разрабатывают для ПК новые более удобные способы управления, надо искать другую работу? Надо ли нам теперь выбросить из головы принципы диверсификации на которых строится ПК (не важно IBM-PC совместимый или Apple)?

Приставки зло не потому, что приставки, а потому что создают ложное впечатление единственно удобных и возможных платформ для развлечения-игр. Потому как устами маркетологов в наши головы постоянно и целенаправленно вбивается мысль, что ПК совершенно не предназначен для игр. Потому как перекос в сторону нескольких закрытых платформ (железно-софтверных), контролируемых двумя-тремя компаниями, суть зло в любом измерении.

Повторюсь, неубоявшись капитана - приставки есть проприетарные платформы предназначенные для зарабатывания денег отдельно взятыми компаниями.


codeboy.ru
отправлено 02.11.09 15:43 | ответить | цитировать # 147


Кому: Мракор, #143

> Я с пс3 слушаю музыку, смотрю видео и фотки.
> Иногда даже в инет хожу.

[то же решительно недоумевает]
Я с айфона слушаю музыку, смотрю видео и фотки, и даже играю во вполне забавные игры - чем не медиацентр?


Мракор
отправлено 02.11.09 16:00 | ответить | цитировать # 148


Кому: codeboy.ru, #146

> Потому как перекос в сторону нескольких закрытых платформ (железно-софтверных),
> контролируемых двумя-тремя компаниями, суть зло в любом измерении.

Ты религиозен.
Дураку понятно, что разработчику игры гораздо приятнее и эффективнее делать игры под строго заточенное конкретное железо.

> Означает ли это, что людям, которые разрабатывают для ПК новые более удобные способы управления, надо искать другую работу?

К счастью, они не идиоты и разрабатывают новые и более удобные способы управления под приставки.


Мракор
отправлено 02.11.09 16:01 | ответить | цитировать # 149


Кому: codeboy.ru, #147

Наверное тем, что портативный плеер, нет?

Ты смешной!


codeboy.ru
отправлено 02.11.09 16:21 | ответить | цитировать # 150


Кому: Мракор, #148

> Ты религиозен.

Опять да, я поклонник копетана, а не идей? Я не линуксо-фаг или подобное, коробка с Win7 уже едет ко мне. Видеть опасность в закрытости и сугубой проприетарности, это просто нормально.

> Дураку понятно, что разработчику игры гораздо приятнее и эффективнее делать игры под строго заточенное конкретное железо.

Дураку понятно, что разработчику должно быть начхать на железо, ему важна удобная, эффективная и платформо-независимя среда разработки, которая предоставляет все средства работы с любыми ресурсами любого железа. Это я как программист говорю.

Дураку опять же понятно, насколько трудно портировать игры-программы с одной платформы на другую, особенно если они закрыты, и доступ к ним платный.

> Наверное тем, что портативный плеер, нет? Ты смешной!

Наверное PS3 то же просто умная игровая консоль. Ты близорук.


Мракор
отправлено 02.11.09 16:27 | ответить | цитировать # 151


Кому: codeboy.ru, #150

Херовый ты, видать, программист.
Это я тебе как программист говорю.
Ну игры тебе точно не писать.


pv-seleznev
отправлено 02.11.09 16:53 | ответить | цитировать # 152


Кому: codeboy.ru, #146

> "За чем" что? "Вчера был дождь" - за чем?

Ты читать не умеешь?

Задам вопрос по другому:

Зачем "что б поняли люди - приставкина самая суть есть казуальщина. ))"?

> Означает ли это, что необходимо оставить только несколько приставок, да бы вообще не думалось? Означает ли это, что людям, которые разрабатывают для ПК новые более удобные способы управления, надо искать другую работу? Надо ли нам теперь выбросить из головы принципы диверсификации на которых строится ПК (не важно IBM-PC совместимый или Apple)?

Не знаю. Меня как и большинство потребителей эти вопросы не мучают. Вообще.

> Приставки зло не потому, что приставки, а потому что создают ложное впечатление единственно удобных и возможных платформ для развлечения-игр.

Это впечателение не ложное. Купил - включил - играешь.

> Потому как устами маркетологов в наши головы постоянно и целенаправленно вбивается мысль, что ПК совершенно не предназначен для игр.

Как дальше жить?!!

> Потому как перекос в сторону нескольких закрытых платформ (железно-софтверных), контролируемых двумя-тремя компаниями, суть зло в любом измерении.

Это еще интересно почему? Конкуренция далеко не всегда и везде благо.

> Повторюсь, неубоявшись капитана - приставки есть проприетарные платформы предназначенные для зарабатывания денег отдельно взятыми компаниями.

А производители ПК живут подаянием.60

Сколько тебе лет?


Дер Пароль
отправлено 02.11.09 20:59 | ответить | цитировать # 153


Кому: codeboy.ru, #142

> Что-то не понятно - при чём тут технология

При том, чтоб ею смогла воспользоваться туп..казуальная домохозяйка, как и консолью.

> смысла нету и эти продаются отлично

Да ну). Не смешно. Этож капитализм. Кто успел достать раньше тот стреляет больше.

> Чота ты себе напридумывал

Не не я. Тыж говоришь что в Эвропах не любят консоли а их тиранят).Ах, пардон, я пиндосами просто не совсем тех обозначил.

> Да как бы нет

Ну нет - так нет! Если медиацентр должен проигрывать бобины или вещать из радиорозетки, то да не являются.

> У меня PS1, PS2, PSP (и скоро PSP2GO), ыБокс 360, и переодически PS3

Непровославно ).


Jammer
отправлено 03.11.09 18:35 | ответить | цитировать # 154


Кому: codeboy.ru, #125

> Давайте подумаем, пока приставки ещё не единоличные владетели гейм-мира, почему Не потому ли,
что совокупный доход компаний выше?

Доход он не сам пришол, причину и следствие не путай.

> Не потому ли, что гигантский вал мозгопромывочной рекламы?

Реклама двигатель торговли, незнал? Или может всюду запретили рекламировать писишные игры?

>Не потому ли, что тупому (обычному\среднему\казуальному) игроку проще?

Это хорошо что проще. Тут плаг-н-плэй не просто так упоминали, ты очевидного недогоняеш, а про дураков речи двигаеш :) Или может ты просто любиш выставлять прерывания перемычками?

> Не потому ли, что можно чуть-ли не десятки лет не вкладывать в разработку нового железа - пипл схавает?

Слющий дарагой, будэт игра ВАХ хороша - схавит, нэбудэт - нисхавит! Чито? Жилезо? ЭЭэээ Кхакой жилезо дарагой? Цвэт-мэт лутще, да, ээээ!


> Дураку понятно, что разработчику должно быть начхать на железо, ему важна удобная, эффективная и платформо-независимя среда разработки, которая предоставляет все средства работы с любыми ресурсами любого железа.

Ага, конечно, а молодильных яблочек вам не поднести, на скатерти самобраночке?
А вот для приставок кстати среды платформо-независимые, потому что платформа одна, :) и под ресурсы железа очень даже заточены.

> Дураку опять же понятно, насколько трудно портировать игры-программы с одной платформы на другую, особенно если они закрыты.

Зачем чтото портировать если платформы для продукта финансовым образом определены заранее, и разработка идёт параллельно, просто в команду добавляется ещё программер\ы?

> Удел владельцев приставок - потребление, потребление того что им подадут. Единицы заинтересованны хотя бы просто в познании всех возможностей своей приставки.

Единицы заинтересованны в познании вообще, если это не познание того где спрятано бабло конечно.
Люди отдохнуть хотят, развлечся, а тут ещё приставку познавать?

> приставки есть проприетарные платформы предназначенные для зарабатывания денег отдельно взятыми компаниями.

Ну всё, теперь четвёртый рейх неизбежен!

> я НЕ КУПЛЮ ни одной коробочной игры больше никогда! Единственно могу купить игру из сетевой дистрибуции. Это моя позиция. Хотя и сетевую я скорее скачаю, и буду считать, что поступил правильно.

Вот из-за таких ребят, у нас, да и забугром, везде и всюду стоит передовой российский софт, а отсталые программеры капиталистического мира сосут болта, и мечтают к нам приехать поработать на полставки.


Doublesun
отправлено 04.11.09 00:22 | ответить | цитировать # 155


Все хорошо в этой игре кроме одного. В коллекционном издании нет бонусов, которые они обещают, так как в России нет Live.


xoi
отправлено 06.11.09 18:35 | ответить | цитировать # 156


Сева, ты прямо из прошлого века явился, что мешает гамать на ПК валяюсь на диванчике с блютус клавомышью и пялясь в висящую на потолке 42-60 дюймовую панель, в разрешении 1920/1080, на приставках до сих пор абсолютное большинство игр не держит более 720р, как не жаль..


Jammer
отправлено 07.11.09 13:26 | ответить | цитировать # 157


Кому: xoi, #156

> Сева, ты прямо из прошлого века явился, что мешает гамать на ПК валяюсь на диванчике с блютус клавомышью и пялясь в висящую на потолке 42-60 дюймовую панель, в разрешении 1920/1080

Я конечно не Сева, но скажу что уже всё прожёвано в комментах на этот счёт. И если кратко, то в основном потому что на компе практически нет хороших аркад с мультиплеером на один экран, а также геморойность, и кусачая цена.


Friman
отправлено 12.11.09 18:10 | ответить | цитировать # 158


FM сделана в ответ Gran turismo - по моему мнению лучшего автосимулятора, что само по себе очень неплохо. Судя по качеству картинки очень получается, в остальном незнаю, неиграл.


Alec_Z
отправлено 01.12.09 08:28 | ответить | цитировать # 159


Хренасе какая фотореалистичная графика. Словно фотографии. Вот бы Дальнобойщикам такое, а не то несглаживамое унылое говно.


Arhalex
отправлено 16.12.09 11:34 | ответить | цитировать # 160


Кому: Serjth, #8

То же самое и я подумал. Так что теперь не только твоё). Описание классное, скриншоты замечательные, а вот видео... нереалистичное - движения машин, камеры до тошноты компьютерные - нет вибраций может быть...или просто проффесионализма. Хотя текстуры отличные отражения великолепные, окружающий мир в том же духе, а вот анимация как будто с 1го NFS.


silen81
отправлено 26.04.10 23:04 | ответить | цитировать # 161


Кому: GrayWolf, #30

Согласен.


sextos
отправлено 29.01.11 21:57 | ответить | цитировать # 162


Кому: Serjth, #8

в самую точку,игра гав..! После GRAN TURISMO - никакая!


leonid786
отправлено 12.03.11 00:16 | ответить | цитировать # 163


Игра - редчайший шлак. Унылое Г. Пожалел потраченных на диск денег. Вот сплит секонд мне очень понравилась, тож на боксе рублюсь - увлекательно, и компания и игра вдвоем на разделенном экране.



cтраницы: 1 | 2 всего: 163

Правила | Регистрация | Поиск | Мне пишут | Поделиться ссылкой

Комментарий появится на сайте только после проверки модератором!
имя:

пароль:

забыл пароль?
я с форума!


комментарий:
Перед цитированием выделяй нужный фрагмент текста. Оверквотинг - зло.

выделение     транслит



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк