Про игру Modern Warfare 2

28.11.09 | Сева | 347 комментариев

Игры

Цитата с сайта OZON.ru:



Продолжение нашумевшего боевика Call of Duty 4: Modern Warfare, разошедшегося по всему миру тиражом 14 миллионов экземпляров и удостоившегося звания "Игра 2007 года" от большинства игровых изданий.

Действие разворачивается спустя несколько лет после событий, произошедших в первой части блокбастера.

В составе спецотряда по борьбе с терроризмом под командованием капитана Джона Мактавиша игрок примет участие в опаснейших операциях в самых разных уголках мира: в заснеженных горах Казахстана и трущобах Рио-де-Жанейро, в песках Афганистана и даже на бескрайних просторах России. В захватывающих дух перестрелках и рукопашных схватках с экстремистами бойцы элитного отряда будут использовать новейшее оружие, снаряжение и технику.











Особенности игры:

* Продолжение одного из самых успешных шутеров в истории интерактивных развлечений Call of Duty 4: Modern Warfare, удостоившегося множества восторженных отзывов как отечественной и зарубежной игровой прессы, так и поклонников видеоигр.
* Новые операции. Масштабная одиночная кампания, продолжающая события оригинальной игры.
* Плечом к плечу. Кооперативный режим "Спецоперации", в котором представлен ряд сценариев для двух участников. По мере приобретения бойцами опыта, им будут открываться все более сложные миссии, как сюжетно перекликающиеся с одиночной кампанией, так и абсолютно независимые.
* Друг против друга. Новые многопользовательские режимы, а также уникальные способности и навыки, доступные лишь в сетевых сражениях.
* С риском для жизни. Выполняя опасные миссии в экстремальных условиях: в заснеженных горах, безжизненных пустынях и даже под водой, игроки будут использовать всевозможное современное оружие, новейшее снаряжение и технику.
* Красивый экшен. Эффектные динамичные перестрелки и жестокие рукопашные схватки, по зрелищности не уступающие эпизодам из лучших голливудских боевиков.
* Благодаря реализованным в проекте разнообразным игровым режимам, каждый из которых обладает уникальными особенностями, Call of Duty: Modern Warfare 2 представляет интерес как для поклонников одиночной игры, так и для игроков, предпочитающих сетевые многопользовательские матчи, а также для тех, кто выбирает кооперативное прохождение.
* Проект создан с использованием современных графических технологий, что обеспечивает непревзойденную зрелищность жестоких схваток, в которых будут участвовать игроки.











Коллекционное издание включает:

* 2 DVD-диска с игрой.
* Маска бойца спецподразделения с изображением черепа.
* Браслет на руку с логотипом игры.
* Руководство пользователя.

Внимание!
Необходимо интернет-соединение для обязательной активации игры через Steam.











Возраст: 18+

Язык интерфейса: русский.

Системные требования:
Windows XP/Vista;
Pentium IV 3 ГГц/Athlon 64 3200+;
512 Мб оперативной памяти (1 Гб для Windows Vista);
16 Гб свободного места на жестком диске;
Видеокарта уровня GeForce 6600GT/Radeon 1600XT с поддержкой шейдеров версии 3.0, с памятью 256 Мб;
Соединение с Интернет;
Устройство для чтения DVD-дисков;
Клавиатура;
Мышь.



















Видео:



Купить игру Modern Warfare 2 на OZON.ru (доставка по России):


Коллекционное издание для PC



Стандартное издание для PC



Антикризисное издание для PC


Сделать предзаказ игры Modern Warfare 2 на OZON.ru (доставка по России):


Версия для PlayStation 3


Версия для Xbox 360

Комментарии
Goblin рекомендует заказать лендинг в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 всего: 350

Анжеросудженский GP
отправлено 28.11.09 21:30 | ответить | цитировать # 101


После прохождения тошнило в буквальном смысле. Я не понял, зачем такие игры выпускают у нас.
С точки зрения американофоба есть и смешные моменты. Там где англичане просрали запуск ядрёной бомбы - аплодировал стоя. Верх профессианализма!
Разрабы наконец-то признались прилюдно в юзанье движка Quake3. Не такая она и технологичная, пятая красивей была.
Камрады, кто-нить знает, подствольные ДРОБОВИКИ реально существуют?
Не понравилась совершенно, рад, что не потратил на нее ни рубля. Им и так денег хватит.


wizked
отправлено 28.11.09 21:30 | ответить | цитировать # 102


мда... посмотрел ролики на ютубе - ну и читерастов на PC развелось.


sw16a
отправлено 28.11.09 21:31 | ответить | цитировать # 103


Кому: razoom1, #90

> А ссылку можно, почитать?

Гугл на запрос "1С комментирует" выдал следующее - http://www.chaskor.ru/article/zov_dolga

Подробности, возможно, в дебрях/недрах dtf.


Fonck
отправлено 28.11.09 21:33 | ответить | цитировать # 104


Кому: Алкоголизм, #19

> Игра - охуевшее от своей наглости говно.

Видео-игры одна из разновидностей пропаганды. Они создают игры такими какие нужны им. Они правильно преподносят ту правду молодняку какую надо им. Они не станут как наши клоунишки рассказывать о ужасах отдельных эпох своей истории, призывая к всеобщему покаянию, а просто покажут по игре кто враг и кого надо гасить. Сегодня он гасит врагов своего народа по игре а завтра, глядишь и в жизни так же будет. К примеру как с Ираком.
Если тебе не нравятся не играй или создавай свои, где наши войска, к примеру, будут выполнять миссии у них. А так, игра красивая, динамичная и сетевуха хорошая.


CruelDwarf
отправлено 28.11.09 21:39 | ответить | цитировать # 105


Кому: Анжеросудженский GP, #101

> > С точки зрения американофоба есть и смешные моменты. Там где англичане просрали запуск ядрёной бомбы - аплодировал стоя. Верх профессианализма!

Вот видно как люди в игры играют. Никто там запуск не "просирает". Они (англо-американский спецназ) сами специально пускают ракету.


Statos
отправлено 28.11.09 21:39 | ответить | цитировать # 106


Обзор Modern Warfare 2 на сверхскоростном английском -
http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/1118-Call-of-Duty-Modern-Warfare-2
Собственно, заграничный товарищ хоть и порадовался воскресшим стереотипам холодной войны и тотальной клюкве, аэропортовый "геноцид" не поддержал.


Анжеросудженский GP
отправлено 28.11.09 21:49 | ответить | цитировать # 107


Кому: CruelDwarf, #105

Хм. Еще вроде бы не удалил, сейчас гляну.
[жутким усилием воли выходит из Фоллаута и ищет каловдутий]


Red Monkey
отправлено 28.11.09 21:54 | ответить | цитировать # 108


Кому: Dragov, #82

> Эпизод в аэропорту повествует о том, как отмороженый терор, убивает людей, совершая теракт. В современной России нет отмороженных тероров? Они не убивают людей? Клеветы в эпизоде я не вижу.

А вот когда по Эху Москвы сообщают, что Невский экспресс пустили под откос русские националисты, то ты тоже клеветы не видишь?

Серия Modern Warfare - это антирусская пропаганда, концентрированная, без примесей. Вот в чём суть претензий к игре.


CruelDwarf
отправлено 28.11.09 21:58 | ответить | цитировать # 109


Кому: Red Monkey, #108

> Серия Modern Warfare - это антирусская пропаганда, концентрированная, без примесей. Вот в чём суть претензий к игре.

Еще раз: представь себе игру в которой русский генерал подставляет агента ГРУ в США, чтобы тот оказался замешан в терракте и раскрыт. Из-за этого США вторгаются в Россию и жгут Москву. Русский спецназ захватывает на Аляске американскую атомную подлодку и устраивает атомный взрыв над Москвой в результате чего херова куча людей погибает.

Сильно антиамериканская игра получается? Мне вот что-то такая пропаганда совсем не по вкусу.


Кремень
отправлено 28.11.09 22:13 | ответить | цитировать # 110


Кому: saenko, #71

> а вообще в серию call of duty играл?

Нет. По некоторым играм смотрел ролики с прохождением.


ZELL41km
отправлено 28.11.09 22:15 | ответить | цитировать # 111


Кому: Кремень, #50

Агрии, камрад. За всё время, пропустил немало отличных игр. И ничего, живой. А игры будут и лучше, в которые можно будет приспокойненько играть, не парясь.


pv-seleznev
отправлено 28.11.09 22:50 | ответить | цитировать # 112


Кому: CruelDwarf, #109

С точки зрения холодного расчета все так. Но много ли подростков (основных потребителей комп. игр) руководствуются в жизни холодным расчетом. Единицы. Остальные живут эмоциями, как и положенно подросткам. Что дает максимальный эмоциональный накал в игре? Пылающий Фашингтон тот который подросток видит в новостях, враги в тихом американском пригороде так похожем на тот в котором живет американский подросток, перестрелка в бигмачнице так похожей в на ту в которую ходит американский подросток после школы. Вот это запомнит подросток, да и большинство американцев. А не сцену в аэропорту где эти бесчеловечные русские убивают соотечественников в компании одного (одного) американца. Все перепитии сюжета забудутся. Эмоции останутся.

Вот это и есть высокий класс пропаганды, рядом с которыми Свалидзе и Пёзднер щеглы!


Лимонадный Джо
отправлено 28.11.09 23:06 | ответить | цитировать # 113


Кому не нравится новый калофдути советую пострелять в зомби в свежем лефт фо деде =) Игрушка атомная, лучше первой минимум в два раза. Финал карнавальной компании - просто шик, остальные тоже не отстают. Главное найти толковых игроков и море удовольствия и веселья гарантировано. Валвы как всегда сработали на 5 с жирным плюсом.


CruelDwarf
отправлено 28.11.09 23:14 | ответить | цитировать # 114


Кому: pv-seleznev, #112

> С точки зрения холодного расчета все так. Но много ли подростков (основных потребителей комп. игр) руководствуются в жизни холодным расчетом. Единицы. Остальные живут эмоциями, как и положенно подросткам. Что дает максимальный эмоциональный накал в игре? Пылающий Фашингтон

Т.е. эта пропаганда расчитата на идиотов? Про эмоциональный накал - две самые эмоционально насыщенные сцены в игре это сценка с перерезанием глотки часовому (дрожь прошибает натурально) и финальная сцена игры, когда ГГ пытается вытащить торчащий из груди нож. Какие к черту руины Вашингтона? Американский подросток эти руины в последнее время видит чуть ли не в каждой третей игре. Банальщина и старо как мир.
А вот идейка про то, что русские могут напасть на США из-за того что ЦРУшники устраивают терракты в России - это свежо. Этого я еще не видел ни в одной игре. Вторжение русских в CoDMW2 чуть ли не справедливо. Пропаганда в общем какая-то херовая - даже как злобные иваны расстреливают гражданских и устраивают гулаги не показали. А если бы была цель антирусскую агитку слепить - такую сцену (и не одну) сделали бы обязательно.

> А не сцену в аэропорту где эти бесчеловечные русские убивают соотечественников в компании одного (одного) американца. Все перепитии сюжета забудутся. Эмоции останутся.

3/4 игры бесчеловечные американцы убивают кого-попало, включая других американцев. Полно других игр где американцы убивают других американцев. Нету здесь никакого специального анти-русского посыла. По большму счету игра имеет в основе обычную пацифистско-либеральную гавно-идею: "военные - козлы и за ними нужен глаз да глаз".


Алкоголизм
отправлено 28.11.09 23:23 | ответить | цитировать # 115


Кому: QoMSoL, #84

> Помни, за всем следят родители. Если чадо играет в страшную антирусскую игру, значит предки серьезно где-то облажались. И еще, на коробочке написано, шо шпилить токмо с 18 годов. Шпилят раньше - родители облажались.

Эк, у тебя всё просто. Ребенка подсадили на иглу - родители облажались, приобщился к алкоголю - родители облажались, рубает в поганые игры - обратно родители виноваты. Единственный выход тогда - уехать в лес, жить в шалаше и держать отпрысков под железобетонным колпаком.

Может пора как-то ограничивать притоки всякой разномастной дряни? Ты же всяко понимаешь, что не у всех детей родители разбираются во всех тонкостях современной жизни? И что количество подростков шпилящих в новый КОД просто огромно. Только всем похуй, да.

Кому: razoom1, #91

> Русских никто уважать не собирается, пока они сами не начнут себя уважать, а потом уж остальных заставят.

Это из области патетики. Всё равно, что жить без входной двери, напустить к себе свору вонючих бомжей, а потом спрятаться с домашними в сортире и вздыхать, мол, надо что-то делать, надо заставить их себя уважать!

Кому: Fonck, #104

> Если тебе не нравятся не играй или создавай свои, где наши войска, к примеру, будут выполнять миссии у них. А так, игра красивая, динамичная и сетевуха хорошая.

Спасибо за совет. Мне не нравится, я и не играю. Я ж не тупорылый подросток, чтобы будет в неё рубать, гляда на красивость, динамичность и хороший сеттинг.


rucore
отправлено 28.11.09 23:23 | ответить | цитировать # 116


для Хбокса может и ничего , но для РС игроков - игра порядком - шлак.
Сингл глуп и невнятен. Разве что стрелять много и красиво , а мультиплеер убит напрочь консольной , его , адаптацией ... т.е. он не по-людски устроен , со всеми этими глупыми IWNet и отсутсвием элементарных вещей , типа консоли. Разок 70ый качнуть и становится крайне скучно.


Лепило
отправлено 28.11.09 23:23 | ответить | цитировать # 117


Кому: CruelDwarf, #52

> "А CoDMW2 помимо антирусского подтекста, имеет еще и очень антиамериканский. Ибо из-за нечистоплотных методов работы ЦРУ, жажды славы отдельного генерала (и оставшейся за кадром жажды наживы тех кто этого генерала поддерживал) гибнут тысячи американцев, горит Вашингтон и по Америке собственные солдаты наносят ядерный удар (да, ракету по Вашингтону запускает боец из отряда игрока с захваченной русской подлодки!). Был бы я американцем - антирусскую тему я бы заметил в последнюю очередь, она фоновая."

Совершенно верно, я тоже так подумал. Кстати - "...русские режут нашу оборону, как нож теплое масло..." и "...у нас потери 90%..." - просто бальзам на душу. По-моему, разработчики очень нам польстили.


RUSSIAN
отправлено 28.11.09 23:25 | ответить | цитировать # 118


Пора апгрейдить комп!!


Видий
отправлено 28.11.09 23:49 | ответить | цитировать # 119


Кому: Сева, #77

> а больше никто настрочить не вызвался

о так, по ДА - четыре штуки нахерачили, а за ВФ2 никто не взялся =/


Fonck
отправлено 29.11.09 00:06 | ответить | цитировать # 120


Кому: Алкоголизм, #115

> Я ж не тупорылый подросток, чтобы будет в неё рубать, гляда на красивость, динамичность и хороший сеттинг.


Это ты так решил поострить, друг, приписывая мои оценки игры к тупорылым подросткам?


pv-seleznev
отправлено 29.11.09 00:10 | ответить | цитировать # 121


Кому: CruelDwarf, #114

> Т.е. эта пропаганда расчитата на идиотов?

Нет пропоганда в комп. играх расчитана на подростков, я белым по черному так и написал. Мощный вывод про идиотов нехило бы обосновать.

> Про эмоциональный накал - две самые эмоционально насыщенные сцены в игре это сценка с перерезанием глотки часовому (дрожь прошибает натурально) и финальная сцена игры, когда ГГ пытается вытащить торчащий из груди нож. Какие к черту руины Вашингтона?

В голову не приходило что это от того что для тебя Вашингтон не столица и ты не живешь в американском прогороде? Может стоит попробывать прикинуть как это выглядит для целевой аудитории?
Ну и союственно - максимум усилий и это видно по насыщенности событий, картинке, сопровождающей музыке это Вашингтон, а не сцена с ножом один в один из предидущей игры.

> Американский подросток эти руины в последнее время видит чуть ли не в каждой третей игре. Банальщина и старо как мир.

Да, это называется патриотическое воспитание. С учетом новых технологий. То чего в России нет и похоже не будет. Только если американского производства.

> А вот идейка про то, что русские могут напасть на США из-за того что ЦРУшники устраивают терракты в России - это свежо.

Ага, и ниразу не напоминает нападение СШа на Ирак после событий 9/11. Свежо, очень свежо.

> Вторжение русских в CoDMW2 чуть ли не справедливо. Пропаганда в общем какая-то херовая - даже как злобные иваны расстреливают гражданских и устраивают гулаги не показали. А если бы была цель антирусскую агитку слепить - такую сцену (и не одну) сделали бы обязательно.

Они её и слепили. Можно было обойтись без русских вообще. Арабы, корейцы, китайцы, в конце концов инопланетяне. GULAG кстати показали. И то как эти русские варвары содержат своих заключенных (и одного из ГГ игры) ужасает всю мировую общественность ажно с 37 года.

> 3/4 игры бесчеловечные американцы убивают кого-попало, включая других американцев.

Серьезно? Кого попало? А я думал в Бразилии они убивают бандитов. В америке русских которые оккупантов. Кто попало это кто?

> Полно других игр где американцы убивают других американцев.

Речь про вполне конкретныю игру. Более того до игр где американцы убивают других американцев мне нет вообще никакого дела.

> Нету здесь никакого специального анти-русского посыла.

Может русофобской пропоганды вообще не существует??? и это выдумки сталинистов?!!

> По большму счету игра имеет в основе обычную пацифистско-либеральную гавно-идею: "военные - козлы и за ними нужен глаз да глаз".

Для реализации игры по этому замыслу русские не нужны вообще.

Для любого человека нет ничего страшнее чем смотреть на свое, разрушенное врагами жилище, на разбомбленную и оккупированную столицу. Американцы не исключение. По этому лично мне очевидно что создатели (сааавсем не дураки) с одной стороны построили сюжет в котором вроде некоторые америкосы не вполне правы. Но с другой стороны надавили именно на то на что нужно давить - Враги сожгли родную хату.

Пропоганду не строят на фактах, она не призывает анализировать и рассуждать. Основная задача пропоганды это напугать, чем сильнее тем лучше. Стотыщмильенов сожранных Сталиным не дадут соврать, это же подтвердять мильёон изнасилованных Берией школьниц, никому нет дела - кто, зачем и почему. Главное возбудить эмоции. С этим игра отлично справляется.

Твой первоначальный вывод, комрад, он верный с точки зрения трезвых рассуждений, но все написанное в коментсе 114 выглядит как эмоциональная реакция на критику понравившейся игры.


Косикава
отправлено 29.11.09 00:24 | ответить | цитировать # 122


Кому: Лепило, #117

> "...русские режут нашу оборону, как нож теплое масло..." и "...у нас потери 90%..." - просто бальзам на душу. По-моему, разработчики очень нам польстили.

после "самая мощная армия в истории человечества" очень смешно смотрится, повторюсь =)

Кому: Анжеросудженский GP, #101

> Камрады, кто-нить знает, подствольные ДРОБОВИКИ реально существуют?

а ГЛУШИТЕЛЬ ДЛЯ ДРОБОВИКА??? кошмар какой.
http://www.youtube.com/watch?v=INGHRpbFwYE


Kenaz
отправлено 29.11.09 00:29 | ответить | цитировать # 123


Кому: Анжеросудженский GP, #101

> Камрады, кто-нить знает, подствольные ДРОБОВИКИ реально существуют?
>

Есть американский проект, в котором разрабатывается подствольный дробовик. На М16 и М4 - как вспомогательное - замок в двери выбить, в помещениях работать. Прототип уже испытали, но на вооружение пока не приняли.


CruelDwarf
отправлено 29.11.09 00:38 | ответить | цитировать # 124


Кому: pv-seleznev, #121

> Мощный вывод про идиотов нехило бы обосновать.

Ну человек, который не в состоянии осознать причинно-следственные связи - идиот вообще-то.

> В голову не приходило что это от того что для тебя Вашингтон не столица и ты не живешь в американском прогороде? Может стоит попробывать прикинуть как это выглядит для целевой аудитории?

Прикинул. Ровно как в множестве других игр про это. Скоро горящий Вашингтон будет чем-то навроде Омаха-бич. "Русские оккупанты топчут родную Оклахомщину" мотив в американском искусстве старый и затертый.


> Ага, и ниразу не напоминает нападение СШа на Ирак после событий 9/11. Свежо, очень свежо.

1. После 9/11 США напали на Афганистан. Более того - получается что такой постановкой сюжета разработчики признают что 9/11 есть операция ЦРУ? Отличное патриотическое воспитание. Игру наверное американская Новодворская продюсировала, не иначе.

> GULAG кстати показали. И то как эти русские варвары содержат своих заключенных (и одного из ГГ игры) ужасает всю мировую общественность ажно с 37 года.

И ничего что эта миссия списана чуть ли не на половину с художественного фильма "Скала"? И содержат там, я напомню, русские не кого-то там, а британского шпиона. Никаких американских обывателей или даже русских диссидентов. Кстати, еще стоит обратить внимание как гуманно американские летчики обращаются с жертвами преступного русского режима - расхерачивают всю крепость ракетами.

> Серьезно? Кого попало? А я думал в Бразилии они убивают бандитов. В америке русских которые оккупантов. Кто попало это кто?

В Бразилии они убивают "ополченцев" - сиречь местных жителей. Финальная миссия вообще целиком посвещена убийству своих сограждан. Как может быть патриотиеской игра где главный злодей - собственный генерал? Причем стереотипный такой, собирательный образ лучших героев американской истории. Скажи, ты бы назвал патриотичной русскую игру где злодеем был бы человек похожий на Жукова со Сталиным одновременно и хитрым ленинским прищуром?

> Более того до игр где американцы убивают других американцев мне нет вообще никакого дела.

Т.е. тебе не должно быть дела и до этой игры. Ибо в ней приходится убивать много американцев.

> Может русофобской пропоганды вообще не существует??? и это выдумки сталинистов?!!

Есть. Вот только не надо ее искать под кроватью и в шкафу. Причем даже именно в этой игре она есть. В самом начале - когда показывают памятник Захаеву на Красной площади. Вот где антирусская-то пропаганда, вот где подготовка общественного мнения к тому что вдруг в России могут придти к власти злобные террористы. Но почему-то именно этот момент от критиков массово ускользает.

> Для реализации игры по этому замыслу русские не нужны вообще.

А кто нужен? Понимаешь - недовольные будут всегда. Свежие гост реконы - они про мексиканских террористов, КрЫзис - про корейских коммунистов, Флешпоинт новый - про китайцев. Вот и про русских тоже пачка игр есть. Не оскорбляет похоже никого только если янки фашистов мочат (да и то найдуться те, кто скажут что победу у нас крадут таким образом).

> одной стороны построили сюжет в котором вроде некоторые америкосы не вполне правы. Н

Зачем? Если целью была антирусская пропаганда зачем делать американцев не правыми? А они в игре неправы конкретно.

> Но с другой стороны надавили именно на то на что нужно давить - Враги сожгли родную хату.

А на что давить-то ради драматизма? На острел туземцев в Африке? Не так цепляет.

> Твой первоначальный вывод, комрад, он верный с точки зрения трезвых рассуждений, но все написанное в коментсе 114 выглядит как эмоциональная реакция на критику понравившейся игры.

Мне игра совершенно не понравилась - что в плане сюжета, что в плане геймплея. Понравилась только режисура некоторых моментов и все. Сюжетное наполнение игры я считаю либеральным говнищем, которое направлено не против какой-то конкретной национальности, а собственно против государства в целом. Обычное для американской культуры дело, в общем. Русские тут так, сбоку.


Кремень
отправлено 29.11.09 01:21 | ответить | цитировать # 125


Кому: ZELL41km, #111

> А игры будут и лучше, в которые можно будет приспокойненько играть, не парясь.

Если подумать, в год выходит около 30 [отличных] игр, и 50-100 игр в которые можно играть без содрогания.

Человеку который работает и увлекается чем-то ещё кроме компьютера, проходить все игры будет некогда, следовательно, на мой взгляд, можно выбрать лучшее и при этом не антироссийское.


pv-seleznev
отправлено 29.11.09 01:22 | ответить | цитировать # 126


Кому: CruelDwarf, #124

> человек, который не в состоянии осознать причинно-следственные связи - идиот вообще-то.

Д.Ю. где то сказал что "подросток он по определению ебанько". Ему возрастом поволенно ни в чем ни разбиратся.

> Прикинул. Ровно как в множестве других игр про это. Скоро горящий Вашингтон будет чем-то навроде Омаха-бич. "Русские оккупанты топчут родную Оклахомщину" мотив в американском искусстве старый и затертый.

Он не старый и затертый, а популярный, гарантирующий успех у целевой аудитории.

> 1. После 9/11 США напали на Афганистан. Более того - получается что такой постановкой сюжета разработчики признают что 9/11 есть операция ЦРУ? Отличное патриотическое воспитание. Игру наверное американская Новодворская продюсировала, не иначе.

Это если уметь делать выводы из причинно-следственных связей. Большинству американских подростков(и не только американских) это не под силу.
А можно пойти дальше - такой поворот сюжета он как бы говорит - в ответ на такой теракт любая страна кинется на врага. Тем самым оправдывая вторжение что в Афган что в Ирак.

> И ничего что эта миссия списана чуть ли не на половину с художественного фильма "Скала"?

Это та тюрьма в которую туристов водят и в кино показывают что она закрыта? Очень, в кассу. Лично мне двор тюрьмы напомнил Артелиристский музей в СПб.

> И содержат там, я напомню, русские не кого-то там, а британского шпиона.

Который один из ГГ, и в общем подданый в. британии которая союзник. Это ключевой момент.

> Никаких американских обывателей или даже русских диссидентов.

Да, с головой хватает зверств над одним из ГГ, см. цепи они же кандалы.

> Кстати, еще стоит обратить внимание как гуманно американские летчики обращаются с жертвами преступного русского режима - расхерачивают всю крепость ракетами.

Обоснованная жестокость по отношению к недочеловекам державшим в плену ГГ.

> В Бразилии они убивают "ополченцев" - сиречь местных жителей.

Это которые живут в фавелах, и вооружены не только автоматическим оружием но и гранатаметами? Да, типичные местные жители. Типичные.

> Финальная миссия вообще целиком посвещена убийству своих сограждан.

Которых ввел в заблуждение генерал предатель, который тоже патриот, но патриот с прибабахом.

> Скажи, ты бы назвал патриотичной русскую игру где злодеем был бы человек похожий на Жукова со Сталиным одновременно и хитрым ленинским прищуром?

Есди бы там показали оккупантов спаливших Москву от которых ГГ героически обороняет её, да.

Причем здесь Жуков и Сталин не ясно. Игра не основанна на исторических событиях. Приплетать сюда историю не верно.

> Т.е. тебе не должно быть дела и до этой игры. Ибо в ней приходится убивать много американцев.

Мне есть до неё дело, там убивают русских.

> Есть. Вот только не надо ее искать под кроватью и в шкафу.

Действительно её никто не прячет. Навиду там где и положенно её быть. В самых высокобюджетных играх и фильмах.

> Причем даже именно в этой игре она есть. В самом начале - когда показывают памятник Захаеву на Красной площади. Вот где антирусская-то пропаганда, вот где подготовка общественного мнения к тому что вдруг в России могут придти к власти злобные террористы. Но почему-то именно этот момент от критиков массово ускользает.

Он ускальзает т.к. его легко пререкрывает оккупация Вашингтона бед рашинз. Как я неоднократно говорил - запоминаются самые эмоционально насыщенные эпизоды (Вашингтон, аэропорт).

> А кто нужен?

Вероятно военные за которыми глаз да глаз. И в противовес другие военные. У хорошего режисера (а в коловдутие хорошие режисеры) нет лишних героев на экране.

> Зачем? Если целью была антирусская пропаганда зачем делать американцев не правыми? А они в игре неправы конкретно

Все просто. Что бы были доводы в пользу того что игра не русофобская. Как я уже несколько раз сказал, сюжет забудут, эмоции от горящего и оккупированного Вашингтона нет. Точно так же как все помнят что Солж сидел, но никто не помнит что он стучал.

> А на что давить-то ради драматизма? На острел туземцев в Африке? Не так цепляет.

Именно поэтому хату сожгли русские.

> Обычное для американской культуры дело, в общем. Русские тут так, сбоку.

Русские в данной игре основа. Им отведена основная (основная) сюжетная линия. Бразильцы, вот они сбоку.


CruelDwarf
отправлено 29.11.09 01:41 | ответить | цитировать # 127


Кому: pv-seleznev, #126

> Русские в данной игре основа. Им отведена основная (основная) сюжетная линия

Основная сюжетная линия в игре - это линия генерала Шепарда. Русские его такие же жертвы, как и американцы.

> Есди бы там показали оккупантов спаливших Москву от которых ГГ героически обороняет её, да.

Так получается версия истории имени В.Б. Резуна-то патриотическая оказывается. Ведь там же немцы нападают в ответ на зломышления Сталина. А русский народ героически (под руководством генералов-убийц) оборонятеся. Во какой патриотизм!

> Причем здесь Жуков и Сталин не ясно. Игра не основанна на исторических событиях. Приплетать сюда историю не верно.

Потому что Шепард чуть более чем полностью состоит из образов положительных американских военных? Собирательный такой персонаж. А оказывается - говно-говном.

>Которых ввел в заблуждение генерал предатель, который тоже патриот, но патриот с прибабахом.

Сталин в изложении Резуна - тоже патриот. С прибабахом, да. В игре Шеппард развязывает войну, причем войну абсолютно бессмысленную и только ради личных амбиций. Офигеть патриотизм.

> Это которые живут в фавелах, и вооружены не только автоматическим оружием но и гранатаметами? Да, типичные местные жители. Типичные.

Типичные. Они так в фавелах и живут. В игре весьма небольшое художественное преувеличение относительно реальности.


> Это если уметь делать выводы из причинно-следственных связей. Большинству американских подростков(и не только американских) это не под силу.

Я и говорю - пропаганда для дебилов. А о пропаганде для дебилов беспокоится не нужно. Потому что дебилу хватит президетской речи по телевизору. И больше ему ничего не надо будет. А игра совсем про другое, не про то как злые русские нападают на Америку.

> А можно пойти дальше - такой поворот сюжета он как бы говорит - в ответ на такой теракт любая страна кинется на врага. Тем самым оправдывая вторжение что в Афган что в Ирак.

А русские-то причем? Вот и получается, что русские в игре жертвы американских аппаратных игр. Хорошая пропаганда.

> Д.Ю. где то сказал что "подросток он по определению ебанько". Ему возрастом поволенно ни в чем ни разбиратся.

Именно поэтому для подростков и идиотов пропаганда должна быть простая, без закидонов таких непонятных. А то мозг скрипеть будет в ненужных местах. И если целью была пропаганда - получается в Infinity Ward саботажники сидят, которые игру с двойным дном сделали.

> Да, с головой хватает зверств над одним из ГГ, см. цепи они же кандалы.

Какие зверства? Надо было бы показать зверства - показали бы сцену избиения, массовых казней (см. MW1), а тут утренник детский какой-то - цепи там и пустые казематы. В Штатах так в половине книг/фильмов и игр положительные герои злодеев допрашивают и содержат.

> Обоснованная жестокость по отношению к недочеловекам державшим в плену ГГ.

В брифинге перед миссией явно сказано, что в турьме содержаться жертвы нового русского режима. Они то как раз союзники ГГ, которые в предыдущей игре совместно боролись с националистами. А их ракетами в расход. Патриотизм.


Кремень
отправлено 29.11.09 01:48 | ответить | цитировать # 128


Кому: CruelDwarf, #124

> Как может быть патриотиеской игра где главный злодей - собственный генерал? Причем стереотипный такой, собирательный образ лучших героев американской истории. Скажи, ты бы назвал патриотичной русскую игру где злодеем был бы человек похожий на Жукова со Сталиным одновременно и хитрым ленинским прищуром?

> Зачем? Если целью была антирусская пропаганда зачем делать американцев не правыми? А они в игре неправы конкретно.

Рекомендуется ознакомиться с х/ф Стэнли Кубрика "Dr. Strangelove or: How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb"

http://www.imdb.com/title/tt0057012/


CruelDwarf
отправлено 29.11.09 01:50 | ответить | цитировать # 129


Кому: Кремень, #128

> Рекомендуется ознакомиться с х/ф Стэнли Кубрика "Dr. Strangelove or: How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb"

Так это такая хитрая американская пропаганда? Его, помнится, запрещали в свое время.


Кремень
отправлено 29.11.09 01:54 | ответить | цитировать # 130


Кому: CruelDwarf, #129

> Так это такая хитрая американская пропаганда? Его, помнится, запрещали в свое время.

Ты, это, ознакомься, авось прозреешь. ;)


CruelDwarf
отправлено 29.11.09 01:57 | ответить | цитировать # 131


Кому: Кремень, #130

> Ты, это, ознакомься, авось прозреешь. ;)

Интересно, вот зачем априори считать собеседника неучем? Я это кино раза три точно смотрел.


Кремень
отправлено 29.11.09 02:06 | ответить | цитировать # 132


Кому: CruelDwarf, #131

> Интересно, вот зачем априори считать собеседника неучем?

Мы тут не на схватке экстрасенсов. Ты вместо того чтобы сказать, что смотрел решил прикинуться идиотом #129:

> Так это такая хитрая американская пропаганда? Его, помнится, запрещали в свое время.

Соответсвенно, ещё раз порекомендовал посмотреть фильм.

> Я это кино раза три точно смотрел.

Видел ли ты там, как

> может быть патриотиеским фильм где главный злодей - собственный генерал? Причем стереотипный такой, собирательный образ лучших героев американской истории.

?

Те, кто раньше запрещал, справедливо, видели.


CruelDwarf
отправлено 29.11.09 02:10 | ответить | цитировать # 133


Кому: Кремень, #132

> Мы тут не на схватке экстрасенсов. Ты вместо того чтобы сказать, что смотрел решил прикинуться идиотом

Спасибо, я тебя тоже очень люблю. Но по-прежнему с трудом улавливаю что ты мне хочешь сказать.

Бо я никогда не считал Стрейнджлава американским патриотическим фильмом. Сатира она плохо сочетается с патриотизмом.


pv-seleznev
отправлено 29.11.09 02:18 | ответить | цитировать # 134


Кому: CruelDwarf, #127

> Основная сюжетная линия в игре - это линия генерала Шепарда. Русские его такие же жертвы, как и американцы.

основная линия - это противостояние бед рашнз и американцев. Плюс кого то в Бразилии привалили.

Оккупанты жертвы? А американцы жертвы жертв? Среднестатистическиё подросток на такие выверты не способен. мышление подростка, а часто и взрослого не способно воспринять мир не черно-белым. Свои они изначально хорошие. Чужие изначально плохие. Сюжетные повороты будут рассматриватся именно в таком ключе.

> Так получается версия истории имени В.Б. Резуна-то патриотическая оказывается. Ведь там же немцы нападают в ответ на зломышления Сталина. А русский народ героически (под руководством генералов-убийц) оборонятеся. Во какой патриотизм!

Я не знаю как у резуна. Я знаю одно, героически оборонять столицу это патриотично.

> Потому что Шепард чуть более чем полностью состоит из образов положительных американских военных? Собирательный такой персонаж. А оказывается - говно-говном.

Преречисли исторических персонажей явл. прототипом генерала Шепарда.

> Сталин в изложении Резуна - тоже патриот. С прибабахом, да. В игре Шеппард развязывает войну, причем войну абсолютно бессмысленную и только ради личных амбиций. Офигеть патриотизм.

Его личные амбиции не вполне очевидны из игры. Поясни.

> Типичные. Они так в фавелах и живут. В игре весьма небольшое художественное преувеличение относительно реальности.

Я чесно говоря уже устал напоминать кто целевая аудитория. Для амереканского подростка эти люди бандиты тем болие что они бандиты и есть. Они вооружены и укрывают какого то гада.

> Я и говорю - пропаганда для дебилов. А о пропаганде для дебилов беспокоится не нужно. Потому что дебилу хватит президетской речи по телевизору. И больше ему ничего не надо будет.

По пятому кругу. Не для дебилов, а подростков. Которые сюжет на запомнят, а эмоциональное впечатление останется.

> А игра совсем про другое, не про то как злые русские нападают на Америку.

Если так то злых русских в игре не было бы и они не нападали бы на америку. В америки сценаристы не как у нас ебанутые. Они показывают то что хотят показать.

> А русские-то причем? Вот и получается, что русские в игре жертвы американских аппаратных игр. Хорошая пропаганда.

Русские при том что на их примере говорят - после теракта против мирных жителей любая (любая) страна будет воевать.

> Именно поэтому для подростков и идиотов пропаганда должна быть простая, без закидонов таких непонятных.

Там все просто. Враги оккупировали столицу. Закидоны большинству не интересны. Большинство их не увидит или забудет. К слову переигрывать будут перелистывая брифинги. Так что горящие городя сто раз, брифинг один раз.

> А то мозг скрипеть будет в ненужных местах.

Нечему кипеть. Нечему. Подросток схавает все а запомнит только горящие американские города.

> И если целью была пропаганда - получается в Infinity Ward саботажники сидят, которые игру с двойным дном сделали.

Цель это пропоганда среди подростков. На них расчитана. Для них сделана. В расчете на их способ восприятия мира.

> Какие зверства? Надо было бы показать зверства - показали бы сцену избиения, массовых казней (см. MW1),

Цепи, кандалы, общяя обстановка антисанитарии и упадка.

> В брифинге перед миссией явно сказано, что в турьме содержаться жертвы нового русского режима. Они то как раз союзники ГГ, которые в предыдущей игре совместно боролись с националистами. А их ракетами в расход. Патриотизм.

Комрад, я уже раз пять повторил что расчет на подростков, что подростки в силу возраста и отсутствия мозгов поймут и запомнят только одно, ты же повторяешь один и тот же набор доводов которые основаны на сюжете. В то время как я еще в самом первом посте к тебе, все про сюжет и его восприятие сказал. На десятый круг, на доводы типа "сюжет не русофобский потому что этот туда" я отвечать не стану, уже сделал это много раз. Есть чего нового тада ладно. Нет - вопросов больше не имею. Повторять одно и тоже устал.


Koldybay
отправлено 29.11.09 02:18 | ответить | цитировать # 135


Поддерживаю камрада CruelDwarf, хотя считаю что в игре много смысла искать не нужно, разрабы сами признались что перво-наперво сделали уровни, а сюжет слепили по-чапаевски: "раз-два - пирожок, три-четыре - бублик".


Dragov
отправлено 29.11.09 02:19 | ответить | цитировать # 136


Кому: CruelDwarf

Ты камарад всё толково говориш. Я тоже считаю что русские там не основная линия, они там для пущего страху. Амеры на генетическом уровне потому что боятся. А игра собственно повествует об американо_наглийских солдатах, и об их героизме. Акцент на этом, считаю. + загрузочные цитаты в этот раз на патриотическую сугубо тематику. Типа, моя страна самая прекрасная на планете, только потому что я тут родился. И тд.


twiggy
отправлено 29.11.09 02:22 | ответить | цитировать # 137


В 1ый МВ играл просто охреневая на то как все динамично грамотно, а главное не тупо сделано...
2ой же как то тупо ни о чем. да вроде же все те же перестрелки, графика получше немного. он какой то скучный, кроме пары миссий..
Миссия в аэропорту для меня стала откровением, йа сначала не мог понять как ее пропустили то =) "такую жестокость" за нее 5+. столько гнева высвободил просто отдушина какая то ))) по поводу русских не русских убивать на ето ваще не заморачиваюсь по скольку это игра, вымысел авторов (вон в кризисе валили китайцев ни че все норм=) какая блин разница ). Тем кто это принимает близко к сердцу, игра противопоказана конечно.
И миссия штурм тюрьмы порадовала, сцена в душевой взята из фильма "Скала" убойно было, ток вот вместо Шона Конэри был (напрягая память) капитан Прайс вроде. тоже на 5+
Все остальное тупо гавно! как всегда 2я чать то что не доели в 1ой...
ЗЫ за игры и тем более такие ни когда денег не плачу... можно подождать недельку и появятся кряки. а деньги на пиво =)


CruelDwarf
отправлено 29.11.09 02:38 | ответить | цитировать # 138


Кому: pv-seleznev, #134

> Свои они изначально хорошие. Чужие изначально плохие. Сюжетные повороты будут рассматриватся именно в таком ключе.

А ты не обратил внимание - кто в MW2 свои-то? Свои - это товарищи по оружию. А начальство и командиры - дружно кидают всю игру. А в конце вообще на помощь приходит русский.

> Я знаю одно, героически оборонять столицу это патриотично.

Я и говорю - история про то как СССР замыслил напасть на Германию, а Германия СССР упредила - она тоже патриотичная. С твоим расширительным понятием патриотизма вообще непатриотичных игр нет. Кроме разве что тех, где главным героем является откровенный подонок.

> Преречисли исторических персонажей явл. прототипом генерала Шепарда.

Револьвер + сигара, манера речи - американский генерал Паттон. Манерой ношения берета и внешностью зело напоминает Монтгомери.

> Русские при том что на их примере говорят - после теракта против мирных жителей любая (любая) страна будет воевать.

Что в этом антирусского? Идея что Россия нападет на Америку из-за терракта в аэропорту конечно художественное преувеличение (даже если не брать техническую возможность), но Россия в игре действует вполне оправдано.

> Не для дебилов, а подростков. Которые сюжет на запомнят, а эмоциональное впечатление останется.

Именно что для дебилов. Потому что я себя в возрасте 14-16 лет достаточно хорошо помню, чтобы понимать что на такое вестись может только дебил. А надо будет промыть мозги детишкам на случай войны с Россией - игры для этого не нужны будут. Потому я и говорю - игра не про это. Игра просто очередной креатив голивудских либералов.

> > Цепи, кандалы, общяя обстановка антисанитарии и упадка.

Американские тюрьмы, стало быть, в кино и играх просто райскими уголками показывают.

> Комрад, я уже раз пять повторил что расчет на подростков, что подростки в силу возраста и отсутствия мозгов поймут и запомнят только одно

Нету никакого расчета. Есть обычный образ мыслей голивудских сценаристов. Пропаганда делается по другому. Антирусская в особенности. За антирусской пропагандой смотри "Красный рассвет", играй в World in Conflict, читай "Красный шторм". Вот там везде - просто и понятно: враг бессмысленно и беспощадно напал на Америку ради своих глубоко нехороших целей. Так делают пропаганду. А тут вдруг выебнуться решили. С чего?


CruelDwarf
отправлено 29.11.09 02:39 | ответить | цитировать # 139


Кому: twiggy, #137

> столько гнева высвободил просто отдушина какая то ))) по поводу русских не русских убивать на ето ваще не заморачиваюсь

Сколько тебе лет?


twiggy
отправлено 29.11.09 02:46 | ответить | цитировать # 140


Кому: CruelDwarf, #139

25


CruelDwarf
отправлено 29.11.09 02:47 | ответить | цитировать # 141


Кому: twiggy, #140

> 25

Взрослей. А то отстаешь в развитии изрядно. Или голову иди лечить.


Кремень
отправлено 29.11.09 02:52 | ответить | цитировать # 142


Кому: CruelDwarf, #133

> Спасибо, я тебя тоже очень люблю.

[отпрыгивает]

Три раза смотришь пропаганду, играешь в пропаганду и защищаешь её же. Советую выражать чувства в отношении вона тех граждан [неопределённо показывает на Запад]. В отношении меня не надо.

> Бо я никогда не считал Стрейнджлава американским патриотическим фильмом.

Чем закончился фильм?
и
Чем закончился фильм без учёта наличия у СССР оружия судного дня?

> Сатира она плохо сочетается с патриотизмом.

О, сатира. Конечно. Однако, несмотря на сатиру, советские люди в фильме представлены идиотами, а американцы всего лишь заблуждающимися патриотами.


Кремень
отправлено 29.11.09 02:57 | ответить | цитировать # 143


Кому: Koldybay, #135

> разрабы сами признались что перво-наперво сделали уровни, а сюжет слепили по-чапаевски: "раз-два - пирожок, три-четыре - бублик".

Интересно, какой факт заставил их обругать свой продукт? Уж не боязнь ли того, что он вышел слишком жёстким?


CruelDwarf
отправлено 29.11.09 03:00 | ответить | цитировать # 144


Кому: Кремень, #142

> О, сатира. Конечно. Однако, несмотря на сатиру, советские люди в фильме представлены идиотами, а американцы всего лишь заблуждающимися патриотами.

Да-да, генерал там такой патриот и заблуждается совсем самую малость.

> Три раза смотришь пропаганду, играешь в пропаганду и защищаешь её же. Советую выражать чувства в отношении вона тех граждан [неопределённо показывает на Запад]. В отношении меня не надо.

Да я враг народа и давно продался с потрохами. Не знаю вот только где касса, чтобы кровавые доллары получать.

> Чем закончился фильм?
> и
> Чем закончился фильм без учёта наличия у СССР оружия судного дня?

Я и говорю. "Ледокол" - патриотическая книга. Важно ж чем заканчивается.


Кремень
отправлено 29.11.09 03:01 | ответить | цитировать # 145


Кому: CruelDwarf, #138

> Американские тюрьмы, стало быть, в кино и играх просто райскими уголками показывают.

В 90% масс медиа продуктов показывают, что там светло, чистенько, сытненько и чуть ли не уютно (если убрать уголовников, то хоть сейчас заселяйся).

Заключённные в своё удовольствие занимаются спортом и работают. Лепота.


Кремень
отправлено 29.11.09 03:11 | ответить | цитировать # 146


Кому: CruelDwarf, #144

> генерал там такой патриот

Хочешь сказать не патриот?

> и заблуждается совсем самую малость

Радеет за обороноспособность и здоровье нации. Кстати, там ещё и правительство малость заблуждается, т.к. голоса разделяются почти поровну.

А в проклятом СССР, тем временем, готовятся уничтожить мир и США в частности.

> Не знаю вот только где касса, чтобы кровавые доллары получать.

Прикупи 1000 копий игры Modern Warfare 2, может в кассе заметят и поощрят.


twiggy
отправлено 29.11.09 03:12 | ответить | цитировать # 147


Кому: CruelDwarf, #141

Ну по одному комментарию судить тупо и вообще кто ты такой, что бы говорить людям что надо делать? И мое мнение счастье в том, что бы всегда оставаться в душе ребенком. Да, расстрел мирного населения некоторых повергает в шок, но повторюсь это игра. Мне вот, блин, понравилось быть в шкуре безжалостного террориста, особенно понравилось там валить "типо крутых охранников" =).
В Л4Д ни че, в толпы зомби стреляли. Скажешь они же зомби! а там типо люди да... моральные принципы все такое... если бы все фильмы и книги создавались такими как ты, то было бы одно тупое гавно, всегда должен быть какой нибудь антагонизм. белое и пушистое это для домохозяек, а тут показали правду жизни. А кому это нравится или нет, не тебе судить.


Olnis
отправлено 29.11.09 03:13 | ответить | цитировать # 148


Кому: twiggy, #137

> за игры и тем более такие ни когда денег не плачу... можно подождать недельку и появятся кряки. а деньги на пиво =)

Какой ты молодец камрад!!!


pv-seleznev
отправлено 29.11.09 03:18 | ответить | цитировать # 149


Кому: CruelDwarf, #138

> А ты не обратил внимание - кто в MW2 свои-то?

Главные герои это американец и британец. Остальные фон.

> А в конце вообще на помощь приходит русский.

Некий Николай появляясь на 30 секунд перекрывает 4 часовое убийство русских. Отличный ход пропагандистов. Он прекрасно работает.

> С твоим расширительным понятием патриотизма вообще непатриотичных игр нет. Кроме разве что тех, где главным героем является откровенный подонок.

Да нет, это ты все время пытаешся расширить свое понятие историческими примерами притягивая их за уши. Мое не впример более конкретно - оборонять столицу патриотично.
Есть ли возражения относительно моей фразы?

> Что в этом антирусского?

А в конкретно в этом должно быть что то антирусское? Я привел как пример того что можно нарыть в сюжете. Это мои додумки.

> Именно что для дебилов. Потому что я себя в возрасте 14-16 лет достаточно хорошо помню, чтобы понимать что на такое вестись может только дебил.

Тебе повезло. Основная масса в 14-19 непонимает ничего.

> А надо будет промыть мозги детишкам на случай войны с Россией - игры для этого не нужны будут. Потому я и говорю - игра не про это. Игра просто очередной креатив голивудских либералов.

Извини, я хуею. Я правильно понимаю что мозги детишкам америки не промыли еще? Или ты и правда ничего не слышал о вековой антирусской западной пропаганде? На которую этот бредовый сюжет ляжет легко и приятно.

> Американские тюрьмы, стало быть, в кино и играх просто райскими уголками показывают.

А разве такими же? С старыми решетками, разводами на стенах? Где? Фильм? Игра?

> Нету никакого расчета.

Конечно. Раз ты его не видишь, значит его нет. И туеву хучу миллионов выдали простые люди у которых никаких политических целей нет. Ведь у всех обладателей миллионов нет политических целей. Добро пожаловать в страну Эдфов!!!

> Есть обычный образ мыслей голивудских сценаристов.

Русские враги - обычный образ мыслей их сценаристов.

> Вот там везде - просто и понятно: враг бессмысленно и беспощадно напал на Америку ради своих глубоко нехороших целей. Так делают пропаганду. А тут вдруг выебнуться решили. С чего?

И снова десятый раз о сюжете. У Д.Ю. множество наблюдений относительно образа мышления подростков. Я делаю выводы основываясь на них и на личном опыте общения с теми кто младше меня. Ознакомся с тем что писал на эту тему Д.Ю. Вполне вероятно поймешь о чем я говорю, что им запомнятся только самые эмоциональные вещи, о том что мир черно-белый и т.д. и т.п.

Основная цель пропоганды это подростки просто в силу того что они смотрят фильмы, играю в игры больше всех. То что кажется бредом взрослому подросток скорее не запомнит в силу того что просто не поймет. Запомнит он эмоции которые испытал когда играл. Вижу доводов относительно вышеизложенного акромя "помню себя" нету. Но и этот довод показателен и очень популярен в определенном кругу - "все сидели т.к. моего родственника ни за что посадили".

Т.к. мне надоело повторять одно и тоже. Простой вопрос: назови причину (ны) по которой срелнестатистических американский подросток (набитый вековым русофобским гавном под завязку) должен оьективно оценивать сюжет этой игры?


WithWings
отправлено 29.11.09 04:04 | ответить | цитировать # 150


Кому: RUSSIAN, #118

> Пора апгрейдить комп!!

Не придется. Движок старый и не шибко требовательный, у меня на ноуте, например, замечательно бегает.
Хотя - какой комп.


Alec_Z
отправлено 29.11.09 04:16 | ответить | цитировать # 151


Уже в игру все отыграли, многие играют сейчас. Зачем превью снова выставили как главную новость в разделе, не понимаю.


Ламивит
отправлено 29.11.09 05:54 | ответить | цитировать # 152


Кому: twiggy, #137

> Миссия в аэропорту для меня стала откровением, йа сначала не мог понять как ее пропустили то =) "такую жестокость" за нее 5+.

Ты доблоеб ?

> ЗЫ за игры и тем более такие ни когда денег не плачу... можно подождать недельку и появятся кряки. а деньги на пиво =)

Тебе сколько лет, ебанутый ?


saenko
отправлено 29.11.09 09:02 | ответить | цитировать # 153


Кому: Ламивит, #152

а не офигел ли ты в атаке?


saenko
отправлено 29.11.09 09:02 | ответить | цитировать # 154


Кому: Ламивит, #152

а не офигел ли ты в атаке?


saenko
отправлено 29.11.09 09:05 | ответить | цитировать # 155


Кому: Кремень, #110

> Нет. По некоторым играм смотрел ролики с прохождением.

ясно, камрад. я понял твою позицию.


QoMSoL
отправлено 29.11.09 09:23 | ответить | цитировать # 156


Кому: Алкоголизм, #115

> Эк, у тебя всё просто. Ребенка подсадили на иглу - родители облажались, приобщился к алкоголю - родители облажались, рубает в поганые игры - обратно родители виноваты. Единственный выход тогда - уехать в лес, жить в шалаше и держать отпрысков под железобетонным колпаком.
>
> Может пора как-то ограничивать притоки всякой разномастной дряни? Ты же всяко понимаешь, что не у всех детей родители разбираются во всех тонкостях современной жизни? И что количество подростков шпилящих в новый КОД просто огромно. Только всем похуй, да.

А ты думал детей воспитывать - как в цветочек пиздануть в горшочек? Родители следят за всем (ЗА В-С-Е-М). Дите общается с вонючими наркоманами - облажались родители, то же и так же про алкоголь, табакокурение, и прочую пагубную херню. Какой выход искать - решает каждый родитель сам.
Если родители "не разбираются" в том, что творят, смотрят, слушают и употребляют их дети... результат попробуй угадать. Кто ж, мля, за них разбираться-то будет?
А то что всем похуй это чертовски верно! Только вот похуй в первую очередь родителям. Я тебе даже пример приведу, камрад: работал я как-то летом в магазине, продавал пресловутые игрухи, значит приходит мужик, солидный вполне, грит "мне б стрелялку", ну я ему там все новинки всяко расписал, а он грит, что ему для сынишки "моему три года всего, а он уже в (внимание!!!) Counter-Strike вовсю херачит" и попросил что-нибудь похожее. Я аж присел от охуения. Вот это воспитание!!! Вырастет еще один задрот без мозга, а кто виноват?
Хотя конечно правительство могло бы забацать ограничения на продажу, возрастной ценз толковый и штрафаки за продажу кому не надо скажем баксов в тыщщу и пр. Но у нас демократия торжествует.

З.Ы. Сегодня, если что, День Матери. Камрады, не забудьте мам поздравить.


Лепило
отправлено 29.11.09 10:42 | ответить | цитировать # 157


Кому: pv-seleznev, #149

> А в конце вообще на помощь приходит русский.
>
> Некий Николай появляясь на 30 секунд перекрывает 4 часовое убийство русских. Отличный ход пропагандистов. Он прекрасно работает.

Камрад, если ты не забыл сюжет, то в конце англичане идут на союз с генералом Макаровым против Шепарда - враг моего врага - мой друг. Такое ощущение, что игру делали англичане - они молодцы, а амеры и русские все сплошь и рядом козлы и предатели.

> Есть обычный образ мыслей голивудских сценаристов.
>
> Русские враги - обычный образ мыслей их сценаристов.

После сьёмок последнего Индианы Джонса и Хариссона Форда спросили - а почему в фильме враги опять русские? На что он ответил: Других достойных врагов нету!


saenko
отправлено 29.11.09 10:44 | ответить | цитировать # 158


Кому: pv-seleznev, #149

> Конечно. Раз ты его не видишь, значит его нет. И туеву хучу миллионов выдали простые люди у которых никаких политических целей нет. Ведь у всех обладателей миллионов нет политических целей. Добро пожаловать в страну Эдфов!!!

туеву хучу миллионов выложили для того, чтобы их отбить и преумножить. это основная цель создания подобных продуктов. остальное вторично. компания инфинити вард использовала идеологическую клюкву и массовые споры вокруг миссии no russian для того чтобы сделать хорошую кассу.


AborT
отправлено 29.11.09 11:06 | ответить | цитировать # 159


Кому: saenko, #158

> идеологическую клюкву и массовые споры вокруг миссии no russian для того чтобы сделать хорошую кассу.

Я вообще не понимаю наших патриотствующих в атаке: русские высадились в США и спалили к хуям Вашингтонск, что еще надо то? Убивают в игре русских - плохо, русские в игре убивают - плохо. Что нужно то чтобы хорошо было?

Игра для взрослых, не для детей. Миссия no russian - отличная, в цвете показано как ловко используются терракты в политических целях и никакой агент ЦРУ под прикрытием не помешает. Это очень правильно что его валят в итоге, подставляя этим трупом самих же американцев - мол нечего лезть со свиным рылом в наш калашный ряд.


Elgaz
отправлено 29.11.09 12:26 | ответить | цитировать # 160


Камрады подскажите пожалуста когда был убит Макаров, а то играл в англ. версию местами не понимал о чем речь идет :(


CruelDwarf
отправлено 29.11.09 13:21 | ответить | цитировать # 161


Кому: pv-seleznev, #149

> Главные герои это американец и британец. Остальные фон.

Главные герои в этой игре простые британские и американские парни. Которых начальство только что в жопу всю игру не ебет. В особо извращенной форме. Ты сценку перед финальным штурмом Белого дома в эпизоде про войну в США хорошо помнишь? Когда за 5 минут до авианалета отправляют этот Белый дом отбивать. Идите, блять, спасайте культурное достояние нации - а не успеете расхерачив нафиг вместе с вами. Вот и объясни мне - на кой черт? Русские сидят без связи, отрезанные от своей страны, их додавить только - а они Белый дом к праздникам берут. Или ты опять будешь про то что игра для дебилов и они не поймут?

> Некий Николай появляясь на 30 секунд перекрывает 4 часовое убийство русских. Отличный ход пропагандистов. Он прекрасно работает.

Камрад Николай появляется в игре еще дважды. Он спасает спецназ от озверевших ополченцев в фавелах, когда Шеппард в очередной раз кидает своих подопечных. И он же эвакуирует МакТавиша из Грузии после того как Шепард раскрывает свою мудацкую сущность.

> Мое не впример более конкретно - оборонять столицу патриотично.

Еще раз - книга Ледокол она патриотичная? Там тоже русские обороняют столицу. А в позднем творчестве Владимира Богдановича вообще от патриотизма не продохнуть. Нет ничего патриотичного в обороне столицы, когда это делать приходится потому что начальство мудаки. В таких ситуациях большевики верный метод действий подсказывали.

> > Тебе повезло. Основная масса в 14-19 непонимает ничего.

Понимаешь в чем дело. Я никогда не считаю заочно человека идиотом. Вот если он докажет что он идиот - тогда да. Если ты настолько умен, что в IW сидят бездари, которые не могут даже нормальную пропаганду для дебилов сделать - я вообще не понимаю о чем речь.


> > Извини, я хуею. Я правильно понимаю что мозги детишкам америки не промыли еще? Или ты и правда ничего не слышал о вековой антирусской западной пропаганде? На которую этот бредовый сюжет ляжет легко и приятно.

В том-то и дело, что данный конкретный сюжет в эту вековую пропаганду придется вбивать ногами. Потому что русские в игре - правы. Зачем так делать, если цель - пропаганда? Объясни мне? Зачем?

> И туеву хучу миллионов выдали простые люди у которых никаких политических целей нет. Ведь у всех обладателей миллионов нет политических целей.

Представляешь - да. Люди бабки зарабатывают. То что все в мире крутится вокруг России такое мнение есть, но я его не разделяю. Я уж боюсь предположить кто туеву хучу миллионов на какой-нибудь Dragon Age дал или там на Sims 3. А вот WoW он против кого пропагандирует?

> Русские враги - обычный образ мыслей их сценаристов.

В каждом фильме русские нападают на США после того как американцы устраивают терракт в России. Просто рядовой сюжет у Тома Сэмовича и его последователей.

> И снова десятый раз о сюжете. У Д.Ю. множество наблюдений относительно образа мышления подростков.

Это ты с козырей начал заходить. Не иначе хочешь чтобы я с Дмитрий Юрьевичем поспорил. Хитрый план, ага.

> что им запомнятся только самые эмоциональные вещи, о том что мир черно-белый и т.д. и т.п.

Именно поэтому прпоаганда всегда черно-белая. Понимашеь - ВСЕГДА. Даже когда она прикидывается не черно-белой, она все равно проста как железный рельс. А в данном случае пропаганда выебистая какая-то. Как только пытаешься по ходу игры чутка подумать - сразу говно сценаристов лезет отовсюду. И ладно бы сценаристы просто тупые были и не понимали что пишут, ан нет - все цельно, все на этом говне и построенно.

> по которой срелнестатистических американский подросток (набитый вековым русофобским гавном под завязку) должен оьективно оценивать сюжет этой игры?

Скажи, ты много общался со среднеаттестическими американскими подростками? У среднего американского подростка русофобия находится на уровне "мы воевали с русскими в Холодную войну, у них у власти диктатор Путин и нет свободы слова". Лютых русофобов там не больше чем у нас тех, кто америку ненавидит так, что спать не может. А основном им по херу - что по ящику скажут, то и правда.


CruelDwarf
отправлено 29.11.09 13:21 | ответить | цитировать # 162


Кому: Elgaz, #160

> Камрады подскажите пожалуста когда был убит Макаров, а то играл в англ. версию местами не понимал о чем речь идет :(
>

Макарова в игре, емнип, не убивают.


CruelDwarf
отправлено 29.11.09 13:24 | ответить | цитировать # 163


Кому: twiggy, #147

> . Мне вот, блин, понравилось быть в шкуре безжалостного террориста

Ты понимаешь, что говоря такое показываешь себя мудаком? Я потому и спросил сколько тебе лет. Если 25 - то ты умственно отсталый. Если 14 - просто не понимаешь что говоришь, с возрастом осознаешь.


CruelDwarf
отправлено 29.11.09 13:27 | ответить | цитировать # 164


Кому: AborT, #159

> Я вообще не понимаю наших патриотствующих в атаке: русские высадились в США и спалили к хуям Вашингтонск, что еще надо то?

ВОт-вот. IW на родную американщину такой ушат помоев вылила, что не отмыться, а у нас истерика почему-то. Из-за мудаческой миссии с аэропортом? Так она и призвана мудаков вскрывать - у нормального человека тошнота и чуть ли не катарсис, а мудак весело палит из пулемета по болванчикам. Игра - сплошной эпатаж и пинки по яицам. Где еще показывают как человеку глотку режут крупным планом и видно как жизнь утекает и глаза закатываются?


beria
отправлено 29.11.09 13:37 | ответить | цитировать # 165


Люди конечно постарались.... но бредовость воздушного десента в заштатный американский городишко и снующие без цели по улицам русские БТР - верх мудачества)))


Dragov
отправлено 29.11.09 13:56 | ответить | цитировать # 166


Кому: AborT, #159

> Убивают в игре русских - плохо, русские в игре убивают - плохо. Что нужно то чтобы хорошо было?

Вероятно, нужно чтоб русские маги, чеканя шаг, шагали по планете, и сугубо белой магией наносили повсеместно добро. Взмахнул посохом и распустились сады. Взмахнул второй, каждому негру в Африке по трёхе в центре города. А в конце игры бесплатное образование и здравоохранение. Каждому!

Дело за малым, осталось смастерить игру и продать миллионными тиражами.


KIT_RUD
отправлено 29.11.09 13:56 | ответить | цитировать # 167


Ребята, надо зрить в корень, данная игра отличный коммерческий продукт, который принесет создателям-издателям (на тарелочке) милиардды зелени. Если Вы внимательно смотрели титры в конце игры, то в озвочке принимали участие господа Ланс Хенриксен и Бил Мюрей, а это что-то да значит. А по поводу убийства русских в игре, то это игра и все происходящее в ней вымысел, а если начинать истерить как это здесь делают многие, то нечего хорошего не выдет и Вы сами займете сторону идиотов, которые кричат что в насилии виноваты клмпьютерные игры, а не разваленная и просранная, догнивающая система образования напару с телевизором, воспитывающая дегенратов и дебилов, а не будущее поколение. Если исходить из убийств той или иной национальности на экране то GTA вообще не надо продовать в Америке ведь там мочат направо и налево Американцев теи более черных.


vasmann
отправлено 29.11.09 13:56 | ответить | цитировать # 168


Кому: Strok, #32

Камрад, как, как получить код? Куда писать, что делать. Хочу BF Bad Company 2.
Помоги.


WithWings
отправлено 29.11.09 13:56 | ответить | цитировать # 169


Кому: Кремень, #146

> Хочешь сказать не патриот?

Да.
"Tomorrow will be no patriots, no volonteurs" - как-то так этот гражданин обозначает свои намерения, готовясь пристрелить ГГ.
Да и вообще - этот "патриот" от большой обиды на государство ("Five years ago i have lost 30.000 men in a blink of an eye, and the world just fucking watched") затеял мировую войну - причем сожженная столица в его планы входила - ради того, чтобы дорваться до власти. Не, ну к чертям таких патриотов, уж больно странную любовью они отчизну любят. У игравшего примерно такая мысль возникает. Что характерно, в игре Макаров показан лучше Шепарда - он всё же идейный, да и под конец нехило помогает Прайсу и Соупу.

> Обоснованная жестокость по отношению к недочеловекам державшим в плену ГГ.

По ходу миссии Соуп несколько раз по рации чуть ли не умоляет командование прекратить обстрел - потому как группе достаётся от него больше всех и вообще, "невозможно же работать в таких условиях". Командование его обкладывает членами и говорит, что на их группе свет клином не сошелся и что надо будет - заровняют крепость вместе с ней (что, собственно, и делает - забег по рушащимся коридорам до троса и матюки в адрес командования прилагаются). Пофигизм по отношению к собственным солдатам, ради действий которых, собственно, все и затевалось, он как, обоснован?


razoom1
отправлено 29.11.09 14:09 | ответить | цитировать # 170


Кому: Алкоголизм, #115

> Это из области патетики.

Это из области реальной жизни, где русские люди проебали сверхдержаву и проябывают её остатки.


razoom1
отправлено 29.11.09 14:11 | ответить | цитировать # 171


Кому: WithWings, #169

> Командование его обкладывает членами и говорит, что на их группе свет клином не сошелся и что >надо будет - заровняют крепость вместе с ней (что, собственно, и делает - забег по рушащимся коридорам до троса и матюки в адрес командования прилагаются). Пофигизм по отношению к собственным >солдатам, ради действий которых, собственно, все и затевалось, он как, обоснован?

Это игра про солдат, а солдаты выполняют приказы. В этом отношении каждый в цепочке: рядовой - сержант - лейтенант - майор - генерал, такой же солдат, такой же исполнитель. Есть боевая задача, которая может потребовать подчинённое подразделение, своё подразделение и наконец себя и боевая задача должна быть выполнена.


razoom1
отправлено 29.11.09 14:14 | ответить | цитировать # 172


Кому: AborT, #159

Вообще не понимаю пены изо рта из-за игры.


CruelDwarf
отправлено 29.11.09 14:14 | ответить | цитировать # 173


Кому: Кремень, #146

> Хочешь сказать не патриот?

Он сумашедший мудак. Сумашествие и мудачество с патриотизмом сочетаются еще хуже сатиры.


Ламивит
отправлено 29.11.09 14:59 | ответить | цитировать # 174


Кому: saenko, #153

> а не офигел ли ты в атаке?

Какие претензии ?



WithWings
отправлено 29.11.09 14:59 | ответить | цитировать # 175


Кому: beria, #165

> Люди конечно постарались.... но бредовость воздушного десента в заштатный американский городишко и снующие без цели по улицам русские БТР - верх мудачества)))

Где он там заштатный? Это - пригород Вашингтона.

Кому: razoom1, #171

> Это игра про солдат, а солдаты выполняют приказы. В этом отношении каждый в цепочке: рядовой - сержант - лейтенант - майор - генерал, такой же солдат, такой же исполнитель. Есть боевая задача, которая может потребовать подчинённое подразделение, своё подразделение и наконец себя и боевая задача должна быть выполнена.

Камрад, я не понял, о чем ты.
Если о том, что одно подразделение рази успеха операции вполне может быть уничтожено, так я с этим и не спорю. Но конкретно в игре акцентируется внимание на том, что 1) начальство своими действиями ставит операцию под угрозу срыва (ради проникновения внутрь tf141 и вытаскивания оттуда заключенного все и затевалось) 2) на сообщения об этом шлёт Соупа подальше. Такие там акценты.


Unnamed[RUS]
отправлено 29.11.09 15:12 | ответить | цитировать # 176


Игра конечно мощнейшая...


Unnamed[RUS]
отправлено 29.11.09 15:14 | ответить | цитировать # 177


Кому: wizked, #102

> мда... посмотрел ролики на ютубе - ну и читерастов на PC развелось.

Именно поэтому я давным-давно пересел на консоль и на РС играю только в Football Manager :)


saenko
отправлено 29.11.09 15:15 | ответить | цитировать # 178


Кому: Ламивит, #174

> > Какие претензии ?

ты модератор? у тебя есть полномочия вести беседы в подобном ключе?


Alec_Z
отправлено 29.11.09 15:28 | ответить | цитировать # 179


Кому: saenko, #154

> а не офигел ли ты в атаке?

По-моему, Ламивит в атаке просто охуел.


Alec_Z
отправлено 29.11.09 15:29 | ответить | цитировать # 180


Кому: AborT, #159

Всемерно согласный.


mr.vain
отправлено 29.11.09 15:39 | ответить | цитировать # 181


Кому: Dragov, #82

> Эпизод в аэропорту повествует о том, как отмороженый терор, убивает людей, совершая теракт. В современной России нет отмороженных тероров? Они не убивают людей? Клеветы в эпизоде я не вижу.

На месте аэропорта могли бы быть "JFK", "Хитроу" или "Бен Гурион"?

> Что касательно книг, из книжного. Гулаг, хренолаг, Пьющий водка и тд, опять же, что не так? В чём клевета? Рекомендую посетить книжный магазин. Та же картина, шлака на полках завались.

А "THE GULAG" мне почему-то не попадался. Это, очевидно, периодическое издание?

> Кстати говоря, в пред последней части Кол оф дьюти, та что про ВОВ. Нормальная сюжетная линия про наших. Сержант Резнов вообще красавчик, водружения флага на рейхстаг, все дела.

Ну, ещё несколько эпизодов расстрела красноармейцами немецких военнопленных. Маленький, не заметный детям штришок.


Кремень
отправлено 29.11.09 15:54 | ответить | цитировать # 182


Кому: CruelDwarf, #161

> Нет ничего патриотичного в обороне столицы, когда это делать приходится потому что начальство мудаки.

Что интересно, не мудак Кутузов сдал Москву Наполеону, и его до сих пор активно пинают.


Кому: CruelDwarf, #173

> Он сумашедший мудак. Сумашествие и мудачество с патриотизмом сочетаются еще хуже сатиры.

Интересно почему?
Ещё раз про фильм. Для чего генерал хочет уничтожить СССР?


Кремень
отправлено 29.11.09 15:55 | ответить | цитировать # 183


Кому: WithWings, #169

> "Tomorrow will be no patriots, no volonteurs" - как-то так этот гражданин обозначает свои намерения, готовясь пристрелить ГГ.

Не думал, что у фразы может быть смысл: "из-за ваших действий у нас скоро не останется патриотов"? Соответственно, чтобы этого не произошло, он хочет пристрелить главного героя.

> Да и вообще - этот "патриот" от большой обиды на государство ("Five years ago i have lost 30.000 men in a blink of an eye, and the world just fucking watched")

Обратно, он недопонимает, как правительство могло проигнорировать смерть 30000 человек.

> затеял мировую войну - причем сожженная столица в его планы входила - ради того, чтобы дорваться до власти.

Важно, что он хотел власти не ради власти, а чтобы исправить ситуацию с непатриотичным правительством.

> Не, ну к чертям таких патриотов, уж больно странную любовью они отчизну любят.

Он ненормальный, да. Однако, не к чертям.


flex86
отправлено 29.11.09 16:02 | ответить | цитировать # 184


Кому: CruelDwarf, #161

> Скажи, ты много общался со среднеаттестическими американскими подростками? У среднего американского подростка русофобия находится на уровне "мы воевали с русскими в Холодную войну, у них у власти диктатор Путин и нет свободы слова". Лютых русофобов там не больше чем у нас тех, кто америку ненавидит так, что спать не может. А основном им по херу - что по ящику скажут, то и правда.

По, моему, любому среднестатистическому подростку (и не только американскому) тупо пофиг на политику и подобные вещи. Их скорее интересует покурить-побухать-бабу отодрать. Политика обычно интересует в более зрелом возрасте.
А, по факту игры, разрабы нам сильно польстили: сотни вертолетов ми-28, самолетов су-27, новейшая техника, каждый солдат одет не в говноформу юдашкина, а как спецназовец(тепловизор, броник 2 типа гранат прилагаются). И вообще, наша армия, штурмующая Вашингтон - это сильно.


CruelDwarf
отправлено 29.11.09 16:05 | ответить | цитировать # 185


Кому: Кремень, #182

> Что интересно, не мудак Кутузов сдал Москву Наполеону, и его до сих пор активно пинают.

Кто пинает Кутузова за то что он сдал Москву? Кто это делает - он видимо сам хочет считаться мудаком.

> Интересно почему?
> Ещё раз про фильм. Для чего генерал хочет уничтожить СССР?

Ну откровенное безумие генерала красочно демонстрируется в кино. Ты считаешь безумных отморозков хорошим примером пропаганды патриотизма? Скажи, а сериал "Штрафбат" - он патриотический? Там ведь тоже героизм, немцев чуть ли не зубами рвут. И совершенно не важно почему генерал хочет уничтожить СССР в фильме. Генерал неадекватен.


pv-seleznev
отправлено 29.11.09 16:05 | ответить | цитировать # 186


Кому: CruelDwarf, #161

> Главные герои в этой игре простые британские и американские парни. Которых начальство только что в жопу всю игру не ебет. В особо извращенной форме.

Такова судьба солдатов во многих фильмах. Особый накал патриотизма когда против солдата все, даже его командиры а он герой - патриот наперекор судьбе.

> Или ты опять будешь про то что игра для дебилов и они не поймут?

Да про дибилов и идиотов ты всю дорогу тут рассказываешь, непонятно правда почему.

> Камрад Николай появляется в игре еще дважды.

Да, появляется на цельную минуту. Но какая эта минута. Она перекрывает все!!!

> Еще раз - книга Ледокол она патриотичная?

Второй раз - насрать на резуна.

> Понимаешь в чем дело. Я никогда не считаю заочно человека идиотом.

Фиг знает какой раз повторяю, я не знаю зачем ты мне всю дорогу про идиотов рассказываешь. Я говорил исключительно о подростках. О том как они по моему мнению воспримут игру. Но ты это даже с пятой попытки прочитать это не можешь и лепишь про идиотов.

> В том-то и дело, что данный конкретный сюжет в эту вековую пропаганду придется вбивать ногами. Потому что русские в игре - правы. Зачем так делать, если цель - пропаганда? Объясни мне? Зачем?

Пятый раз - сюжет забудут, горящий Вашингтон нет. Если что возразить на это?

> Представляешь - да.

Нет не представляю т.к. это не так. Миллионов без политических целей не бывает.

> В каждом фильме русские нападают на США после того как американцы устраивают терракт в России. Просто рядовой сюжет у Тома Сэмовича и его последователей.

Что означает эта фраза? Руские не враги? Или что?

> Это ты с козырей начал заходить. Не иначе хочешь чтобы я с Дмитрий Юрьевичем поспорил. Хитрый план, ага.

Нет никакого плана. Просто он в подростках разбирается лучше чем я. И опыта общения с ними тоже больше. По делу то есть что?

> Скажи, ты много общался со среднеаттестическими американскими подростками? У среднего американского подростка русофобия находится на уровне "мы воевали с русскими в Холодную войну, у них у власти диктатор Путин и нет свободы слова". Лютых русофобов там не больше чем у нас тех, кто америку ненавидит так, что спать не может. А основном им по херу - что по ящику скажут, то и правда.

Отвтета не вопрос нет.

Как бэ не вижу смысла продолжать. Все мои реплики относительно того как воспримут сюжет амеровские подростки ты игнорируешь или сьезжаешь на обсуждение самого сюжета не в состоянии разделить два разных понятия - сюжет и его восприятие. Я относительно сюжета как бы и не спорил он кривой, разговор был изначально о его восприятии - но ты видишь только то что хочешь видеть. Тут я помочь ничем не могу и умываю руки.


Mike Rashitov
отправлено 29.11.09 16:09 | ответить | цитировать # 187


отличная игра, однако хотелось бы уже версию под консоли!!!
особенно для тех, кто купил предзаказ в различных магазинах


Mike Rashitov
отправлено 29.11.09 16:10 | ответить | цитировать # 188


Кому: AborT, #159

> Игра для взрослых, не для детей. Миссия no russian - отличная, в цвете показано как ловко используются терракты в политических целях и никакой агент ЦРУ под прикрытием не помешает. Это очень правильно что его валят в итоге, подставляя этим трупом самих же американцев - мол нечего лезть со свиным рылом в наш калашный ряд.

не все, увы, понимают


pv-seleznev
отправлено 29.11.09 16:16 | ответить | цитировать # 189


Кому: saenko, #158

> остальное вторично. компания инфинити вард использовала идеологическую клюкву и массовые споры вокруг миссии no russian для того чтобы сделать хорошую кассу.

А могла ли не используя её сделать хорошую кассу? Скорее всего нет. На разработку игры где русские друзья бабла никто не даст - кассы не будет. Различие мотива не давания денег на - не будет кассы, и недавание бабла - т.к. русские не друзья а враги, очень тонкое. Какой из них ключевой по моему мнению не важно т.к. результат один - на игру где русские хорошие, никто бабла не даст.


Cpt_MacMillan
отправлено 29.11.09 16:22 | ответить | цитировать # 190


Кому: Кремень, #183

> он хотел власти не ради власти, а чтобы исправить ситуацию с непатриотичным правительством.

Ну чисто генерал Хаммел из Скалы.


pv-seleznev
отправлено 29.11.09 16:23 | ответить | цитировать # 191


Кому: Лепило, #157

> Камрад, если ты не забыл сюжет, то в конце англичане идут на союз с генералом Макаровым против Шепарда - враг моего врага - мой друг. Такое ощущение, что игру делали англичане - они молодцы, а амеры и русские все сплошь и рядом козлы и предатели.

Комрад, я не забыл сюжет. Более того не спорил что он кривой. Я говорил лищь о его восприятии. мало кто это заметил правда т.к. мне навязывали спор о сюжете.

> После сьёмок последнего Индианы Джонса и Хариссона Форда спросили - а почему в фильме враги опять русские? На что он ответил: Других достойных врагов нету!

Это он просто не вкурсах как мы бодро строим демократию.


Blaine
отправлено 29.11.09 16:26 | ответить | цитировать # 192


Кому: pv-seleznev, #189

> А могла ли не используя её сделать хорошую кассу?

Конечно, и обязательно сделала бы.
Люди, как ни странно, покупают высокотехнологичный "голливудский" шутер, а не возможность пострелять по русским.

> На разработку игры где русские друзья бабла никто не даст - кассы не будет.

По-твоему Call of Duty делается на деньги госдепа США? =)


pv-seleznev
отправлено 29.11.09 16:32 | ответить | цитировать # 193


Кому: Blaine, #192

> Конечно, и обязательно сделала бы.
> Люди, как ни странно, покупают высокотехнологичный "голливудский" шутер, а не возможность пострелять по русским.

Интересуюсь - почему таких игр нет?

> По-твоему Call of Duty делается на деньги госдепа США? =)

Откуда мне знать. Они последнее время передо мной не отчитываются. И даже не платят!!!
Но обилие продукции где русские враги извери велико, а сюжетов где руские друзья и такие же люди как мы чего то нету. Невидимая рука рынка!?


Ламивит
отправлено 29.11.09 16:33 | ответить | цитировать # 194


Кому: saenko, #178

> ты модератор? у тебя есть полномочия вести беседы в подобном ключе?

Прав не имею, зарвался.


R3D
отправлено 29.11.09 16:33 | ответить | цитировать # 195


Ну вот видно, по сравнению с прошлой темой многие все-таки поиграли. Гораздо меньше "не играл - но осуждаю". Правда история продолжается - "Играл и плакал..."


WithWings
отправлено 29.11.09 16:33 | ответить | цитировать # 196


Кому: Кремень, #183

> Не думал, что у фразы может быть смысл: "из-за ваших действий у нас скоро не останется патриотов"? Соответственно, чтобы этого не произошло, он хочет пристрелить главного героя.

> Важно, что он хотел власти не ради власти, а чтобы исправить ситуацию с непатриотичным правительством.

Пересмотрел фразу. Да, там действительно - там "не будет нехватки", "no shortage". Другой вопрос - как он восполняет эту нехватку.
Ну вот построено всё так, что персонаж никакого сочувствия не вызывает. Потому что своих, паскуда, нагло и цинично использует, а потом - лично расстреливает и сжигает трупы (см. бесславную кончину Призрака и Роуча).
И цитаты после смерти про звериную сущность национализма - не способствуют появлению сочувствия.
Опять же, ГГ его убивают по личной инициативе - потому что патриотизм патриотизмом, а так - нельзя, и те, кто ради повышения градуса патриотизма в стране развязывают мировую войну - не просто неправы, а их надо ещё и выпилить поскорее, он опасен для всего мира разом.
Шепард показан в стиле "понять его можно, важно не забыть, что он - гнида и что так поступать плохо". Вот, например, как Дарт Вейдер, только персонального хэппи-энда не имеет (сиречь молвить - исправляться не собирается).

>Он ненормальный, да. Однако, не к чертям.

Именно, что к чертям. Цели его - просты, понятны и не лишены привлекательности, но - к чертям.


saenko
отправлено 29.11.09 16:36 | ответить | цитировать # 197


Кому: pv-seleznev, #189

> А могла ли не используя её сделать хорошую кассу?

ты думаешь деньги на игры выделяет цру? или госдеп?

видеть в каждой тени пропаганду и зловещий умысел это некоторое помешательство психики.


twiggy
отправлено 29.11.09 16:37 | ответить | цитировать # 198


Кому: CruelDwarf, #163

Ну на умственно отсталого пока тянешь ты. Называть других мудаками, просто потому что тебе не понравился мой комент, или в твоем курином мозгу не укладывается, как человеку может понравиться безжалостно растреливать мирное население. Да йа просто на их месте представляю таких идеолгических мудаков как ты, которые знают одну правду и твердят ее брызгая слюной, на всяких форумах! Пытаясь доказать всем и вся потому что это их правда так и должно быть же! настрочить столько коментов доказывая одно и тоже может только самовлюбленный задрот... который таки мечтает чтоб к нему прислушались.

И да да да "Меня надо много, много, блять, лет лечить" ахахахах


Blaine
отправлено 29.11.09 16:41 | ответить | цитировать # 200


Кому: pv-seleznev, #193

> Интересуюсь - почему таких игр нет?

Каких?
Шутеров, где враги не были бы русскими?

> Но обилие продукции где русские враги извери велико

Насколько велико в сравнении с количеством хитов, где про русских вообще ни слова?

> а сюжетов где руские друзья

А с чего таким сюжетам взяться?
С чего американским девелоперам выдумывать какую-то дружбу, которой сроду не бывало?

> и такие же люди как мы чего то нету

В первых двух частях той же Call of Duty, кстати, есть кампании за советских солдат.


CruelDwarf
отправлено 29.11.09 16:45 | ответить | цитировать # 201


Кому: twiggy, #198

> или в твоем курином мозгу не укладывается, как человеку может понравиться безжалостно растреливать мирное население

Да, представляешь, в моем куринном мозгу не укладывается. Особенно в моем мозгу не укладывается - зачем об этом сообщать на весь мир с гордостью и придыханием. Ты что думал - тебя за это похвалят и назовут крутым перцем? Если говоришь как мудак и поступаешь как мудак - тебя назовут мудаком, чего ты удивляешься?



cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 всего: 350

Правила | Регистрация | Поиск | Мне пишут | Поделиться ссылкой

Комментарий появится на сайте только после проверки модератором!
имя:

пароль:

забыл пароль?
я с форума!


комментарий:
Перед цитированием выделяй нужный фрагмент текста. Оверквотинг - зло.

выделение     транслит



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк