PUBG - cамая популярная ПК-игра всех времён, дата выхода Kingdom Come: Deliverance

Новые | Популярные | Goblin News | В цепких лапах | Вечерний Излучатель | Вопросы и ответы | Каба40к | Книги | Новости науки | Опергеймер | Путешествия | Разведопрос | Синий Фил | Смешное | Трейлеры | Это ПЕАР | Персоналии | Разное | Каталог

18.01.18


20:49 | 174807 просмотров | текст | аудиоверсия | вконтакте | скачать


В этом выпуске:
  • победа PUBG над Minecraft
  • Kingdom Come: Deliverance - уже скоро
  • любительская Half-Life по сценарию от Valve
  • геймер-мудак и миллионы мух
  • игроделы, толерантность и политкорректность
  • Dark Souls Remastered
  • World of Warships на мобильных устройствах
  • Дональд Трамп, Норвегия и F-52

Заценить ассортимент Опершоп
Я вас категорически приветствую!

Рассказывать в игровых новостях про всякие рекорды PUBG стало в последние месяцы хорошей традицией. Но в начале января игра взяла рубеж, после которого любые сравнения излишни. PUBG продана тиражом 27,6 млн копий - это рекорд за всю историю игр на персональных ЭВМ. Предыдущий лидер по фамилии Minecraft - больше уже не лидер.

В шутер от Bluehole нынче играет больше 3 миллионов человек одновременно. Показатели Dota 2 (700 тыс. человек) и Counter-Strike: Global Offensive (500 тыс. человек) уже кажутся смешными. А ведь совсем недавно это казалось таким необычным - гляди-ка, PUBG превзошёл Дотку!

Тем временем в Стиме тоже установлен новый пик онлайна - 18 с лишним миллионов игроков. Изделие Брендана Грина уже оказывает серьёзное влияние на популярность магазинчика Гэйба Ньюэлла, затягивая туда орды китайцев и не только.

Индустрия реагирует как обычно - ударными темпами лепит копии PUBGа из всего подряд. Такой же поток новостей “мы тоже делаем это” был лет двадцать назад, в эпоху C&C-клонов. А на днях прошёл слушок, что режим Battle Royale будет внедрён даже в Counter-Strike: Global Offensive!

Странно, что такой шанс упускает команда Доты 2. Почему до сих пор нет боевого рояля в майнкрафте, почему зевают талантливые разработчики Battlefront 2?

Кругом загадки.

* * *

13 февраля выходит один из самых ожидаемых и необычных проектов года - историческая ролевая игра Kingdom Come: Deliverance от чешской Warhorse Studios. Кстати, основатель студии Даниэль вАвра в своё время рулил разработкой не чего-нибудь, а мега-игры Mafia - той самой, за номером один, которая, как известно, была лучше всех. Кстати, вторая Mafia тоже на его счету. Ну а теперь Данила возглавил разработку игры про собственных пращуров - древнечехов.

Итак, на дворе самое начало пятнадцатого века. Королевство Богемия похоронило толкового императора Карла IV и погрузилось в пучину смуты. Новый король слаб, а на горизонте уже маячат наглые хари интервентов.

Главным героем назначен сын кузнеца, и зовут его Индржих. В англоязычном варианте имя главного героя заменили на “Генри”, чтобы избежать травм языка и голосовых связок у западных пользователей. Хлебнув военного лиха и лишившись родителей, Генри Кузнецов бросает молот и хватает вострый меч. Ну а потом вместе с другими патриотами земли богемской идёт ломать короля-оккупанта, известного как Сигизмунд.

Ни магии, ни драконов, ни всякой прочей фентези-мишуры - только соответствующие эпохе замки, реальные исторические личности, основанная на почти реальных событиях сюжетная линия. Даже в основу боевой системы положена не зрелищность, как в каком-нибудь Ведьмаке или Скайриме, а достоверные сведения о применении различных видов оружия в настоящих боях того времени. Если быть реконструктором, как Клим Александрович, ты очень хочешь, но из-за компьютерного стола вылезать пока лень, или здоровья нет, проект предназначен именно для тебя.

По словам пиар-менеджера Warhorse Studios, сперва были планы сделать игровой мир площадью 9 квадратных километров. По итогу квадратных километров стало аж 16. Если кажется, что это немного, просто попытайся пройти четыре километра пешком - это как раз сторона квадрата такой площади. Внезапно окажется, что идёшь ты сорок-пятьдесят минут. Ну а чтобы карту такой площади как следует изучить пешком, времени потребуется в десятки раз больше. Особенно учитывая, что ориентироваться на местности придётся по памяти - в средние века GPS-навигаторы были далеко не у всех.

Кстати, в те непростые годы над головами у граждан, нуждающихся в помощи, не горели восклицательные знаки, и в игре их тоже не будет. Само собой, со временем всё нарисуют и распишут в интернетах - ну, примерно как про Dark Souls. Но всё равно - игра потребует куда большей сосредоточенности, нежели тот же “Ведьмак”. Например, успех в битве станет результатом не только ловкости рук, но и тщательной подготовки к бою, в том числе тактической. У граждан, переживающих, что индустрия “опопсела”, и равняется теперь только на тупых казуалов, появится возможность занять себя не интернет-проклятьями, а действительно суровой игрой.

Разумеется, Генри сможет путешествовать по карте и самостоятельно, вне рамок освободительных походов. Обещаны бесчисленные побочные квесты, причём особо нелинейные. Кстати, герой нуждается в еде, которую надо таскать с собой и сжирать до того, как она протухнет.

Уровень сложности в игре ровно один. Персонаж не станет к финишу в тысячу раз сильнее, чем был на старте, хотя и улучшит ряд навыков - в зависимости от стиля своего поведения. Много общался - возрастёт красноречие, много дрался - богатырская сила и фехтовальный скилл. Если игрок чует, что его персонаж не готов к решающей битве, он всегда может посетить тренера, который поможет заточить нужные умения. Однако проявив легкомыслие, даже опытный Генри выхватит от любого противника - в том числе и от того, с кем бился в самом начале. Видимо, как это обычно бывает в действительно хороших играх, основное значение будет иметь всё же прокачка самого игрока.

Изготовлена игра на движке CryEngine, и судя по роликам, с выдачей годного графона он справляется на отлично. Глядя на ролики, критиковать хочется, пожалуй, только мимику персонажей - сегодня многие делают покруче.

Будем надеяться, авторам удастся привить гигантским толпам восторженных фанатов, готовых к хардкору и даже к некоторой мыслительной деятельности, интерес к истории средневековой Европы.

* * *

Сценарист Valve Марк Лейдло, придумавший основные сюжетные ходы аж самой первой Half-Life, в начале 2016 года из конторы Гейба Ньюэлла ушёл. А прошлым летом порадовал фанатов и наверняка огорчил Гейба, слив в интернеты сюжет несостоявшегося третьего эпизода Half-Life 2 - про скачущий в пространстве-времени корабль Borealis и прочие небылицы в стиле Рен-ТВ. Пересказывать не буду, я ещё от “Звёздных Войн” не отошёл.

Тем не менее, фанатов сюжет вдохновил настолько, что группа инициативных граждан вооружилась движком Unreal Engine 4 и впилась в разработку игры по мотивам изложенного Марком. Говорят, в команде больше семидесяти творцов. Называется всё это, само собой, Project Borealis. По сути, речь о попытке сделать кустарную версию игры, которую сама Valve делать не желает - видимо, по причине избыточного количества денег, получаемых при помощи Steam.

Пока демонстрируется концепт-арт и несколько моделей, выглядят вроде неплохо. Кончится всё это наверняка ничем. С другой стороны, фирма “Вентиль” вполне может заинтересоваться способными энтузиастами, и принять их на борт - такой опыт у неё имеется, взять хотя бы хрестоматийный пример с DotA.

* * *

В шоу-бизнесе есть такая поговорка - “Всё есть пиар, кроме некролога”. Это о том, что скандальная известность - тоже известность, и её вполне можно конвертировать в деньги.

Пример - опыт американского стримера Tyler1, крайне талантливо и убедительно выступающего в роли геймера-мудака. Специализируется данный персонаж на League of Legends и ведёт себя в процессе игры настолько гнусно, что многие даже видят в этом какой-то особенный говноталант. Ругань, троллинг, стравливание игроков друг с другом - вот что получается у геймера-мудака лучше всего.

Тайлер в своём деле настолько хорош, что в 2016 году Riot Games, разработчики LoL, впаяли ему пожизненный бан. За «вербальные оскорбления, покупку-продажу аккаунтов, неспортивное поведение и издевательство над другими игроками». Дело, кстати, было не таким уж простым, жертвы несли обе стороны. Например, сотрудник Riot Games, ответственный за борьбу с бесчисленными аккаунтами Тайлера и разгребанием жалоб других игроков, в итоге потерял самообладание и позволил себе неосторожное высказывание о Тайлере в каком-то дискорд-чате. За что немного погодя вылетел с работы.

Но самое интересное, что спустя чуть больше года Tyler1 снова появился в LoL! Видимо, именно так организованы в Riot Games пожизненные баны. Разумеется, по данному поводу наш герой тут же вылез на Twitch и организовал публичную трансляцию. Результат превзошёл все ожидания - Тайлер установил абсолютный рекорд Twitch по количеству зрителей для индивидуальных стримеров - в пике на эту яркую, харизматичную личность таращилось более 382 тысяч человек одновременно. Во времена моей юности такая популярность была разве что у рок-звёзд.

Предыдущий рекорд, кстати, установил кореец по кличке Faker, которого многие считают самым сильным игроком в LoL вообще. Но даже он больше 245 тысяч зрителей набрать не смог.

Говно привлекает говноедов куда надёжнее самого чёткого скилла.

* * *

Международная ассоциация разработчиков игр провела среди этих самых разработчиков анкетирование. По результатам выяснилось, что создатели интерактивных развлечений в большинстве выступают за расовое и половое разнообразие в индустрии. 84% творцов уверены, что сотрудники разных полов и рас очень помогают в создании шедевров. Кстати, в 2015 году так считало только 66% игроделов. Причём 85% хотели бы видеть более разнообразными и героев видеоигр. Трудно спорить - очередная GTA, где в качестве главного персонажа будет негритянка-лесбиянка, требуется нам как можно скорее.

Однако половина опрошенных не наблюдает существенных подвижек в данной области. Бестолковые боссы, нанимая гейм-дизайнеров, художников и программистов, по неясным причинам до сих пор отдают предпочтение белым мужчинам! И если женщина или гей каким-то чудом оказались в команде, равных условий труда с бледнолицыми гетеросексуальными обладателями пенисов им всё равно не видать.

Далеко ещё игропрому до корпорации Google. Там уже установлены недостижимо высокие стандарты толерантности. Белый программист Джеймс Дамор, трудившийся в мега-корпорации, осмелился в августе публично высказаться о том, что женский мозг заточен под иные цели и действует иначе, нежели мужской. За такое вольнодумство Джеймс в кратчайший срок был поставлен на лыжи и выставлен на мороз, дабы не смущал свободомыслящих сослуживцев крамольными идейками.

А буквально на днях, между прочим, Дамор подал на бывшего работодателя в суд за дискриминацию. Очень странно - мы ведь уже почти привыкли к мысли, что права, пригодные для ущемления, бывают только у женщин, а также у разноцветных и альтернативных граждан. А у белых гетеросексуальных мужчин имеются в основном обязанности. Посмотрим, что там будет.

* * *

Ведущий поставщик игровой боли и страданий, японская компания From Software, анонсировала Dark Souls Remastered. Первая часть трилогии с обновлённым графоном выйдет 25 мая на всех актуальных платформах — PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

PS4 Pro и Xbox One X дадут возможность принимать муки в разрешении 4К и при 60 кадрах в секунду. Версия для Switch выдаёт 30 кадров при разрешении 720p в портативном режиме, зато в доке можно рассчитывать на честный FullHD. Будет и качественное нововведение - объединиться в онлайн-банду с целью групповой резьбы по монстрам смогут аж шесть игроков, а вовсе не жалких трое-четверо, как сейчас. Кстати, игра теперь будет использовать выделенные сервера, что порадует общественность, натерпевшуюся мук при матчмейкинге.

PC-версия Dark Souls, вышедшая в 2012 году, осталась в истории как одна из худших адаптаций консольных игр для персонального компа. Играть в ЭТО имело смысл только после установки фанатского патча. Теперь, спустя шесть лет, Вселенная даёт адептам мышки и клавиатуры ещё один шанс.

Жаль, ничего не слышно о переиздании Demon’s Souls - самой первой игры серии, эксклюзива PlayStation 3. Многие её тогда пропустили, а сейчас наверняка с удовольствием прильнули бы к истокам.

* * *

18 января под мобилизацию подпадают все матросы, старшины, мичманы и капитаны всех рангов, а также адмиралы и контр-адмиралы – словом все те, кто до этого времени запусках игру Волд оф Воршипс исключительно на персональных компьютерах. После этой даты выходит мобильная версия приложения, где как водится, картинка попроще, бои - побыстрее и подинамичнее, чем в полноразмерной версии.

На старте портативные мореманамы получат возможность покомандовать флотом из 90 кораблей японского, американского, немецкого и советского производства. Классы – те же, что и в компьютерной версии – крейсеры, эсминцы, линкоры и авианосцы, а вот карты – примерно на треть меньше.

Вняв жалобам обладателей особо кривых рук полностью убрали возможность так называемого френдли файера – то есть нанесения случайного – ну или не случайного - урона по союзникам.

Сами сражения - формата 7 на 7 кораблей – видимо, с прицелом на киберспортивную составляющую. Напомню, именно в таком формате проходят все серьёзные турниры по Волд оф Тэнкс. Играть можно как на Ай ОС так и на Андроид-утройствах.

Личному составу, неровно дышащему в сторону морского бриза – рекомендую к ознакомлению. Как водится – всё бесплатно!

* * *

Президент США Дональд Трамп нечасто становится героем игровых новостей, но десятого января он сделал попытку исправить ситуацию. Выступая на встрече с норвежским премьер-министром, Дональд поведал миру о поставках армии Норвегистана особо современных американских самолётов. Требуются они, очевидно, для отражения яростных атак путинской орды, которая, как известно, готова в любой момент совершить марш-бросок Мурманск-Осло. И если такое случится, вряд ли норвежцам способно помочь что-то кроме мега-истребителей.

“В ноябре мы приступили к пооставке первых истребителей F-52 и F-35. У нас их 52 штуки, и часть уже доставлена с опережением графика” - сообщил Трамп.

Lockheed Martin F-35 Lightning II - самолёт вполне реальный, хотя стоит так дорого, что впарить его можно только стране, плохо понимающей, куда бы деть излишки нефтяных денег.

А вот F-52 существует только в компьютерной игре Call of Duty: Advanced Warfare, действие которой разворачивается во второй половине нашего века. Будем надеяться, викингам продали не коробки с посредственной игрой по несколько десятков миллионов баксов каждую.

А на сегодня всё. До новых встреч.



Правила | Регистрация | Поиск | Мне пишут | Поделиться ссылкой

Комментарий появится на сайте только после проверки модератором!
имя:

пароль:

забыл пароль?
я с форума!


комментарий:
Перед цитированием выделяй нужный фрагмент текста. Оверквотинг - зло.

выделение     транслит



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк