Новые | Популярные | Goblin News | В цепких лапах | Вечерний Излучатель | Вопросы и ответы | Каба40к | Книги | Новости науки | Опергеймер | Путешествия | Разведопрос | Синий Фил | Смешное | Трейлеры | Это ПЕАР | Персоналии | Разное | Каталог
-
09.11.18
В этом выпуске:
- небывалые финансовые достижения Red Dead Redemption 2
- популярные конские имена в RDR 2
- сравнительный анализ графона RDR 2 на консолях от Sony и Microsoft
- личное мнение об RDR 2
- козырная настольная игра «Бэнг. Дуэль»
- геймпад от Microsoft для твоего смартфона
- новые рубежи продаж PlayStation 4
- треш и похабщина в SoulCalibur VI
- образы Геральта из Ривии и Трисс Мериголд для сериала от Netflix
Немедленно устроить ковбойскую дуэль
Поддержать Опергеймер News
-
Я вас категорически приветствую!
В течение всего октября почти все игровые новости как-то терялись под шквалом информации о мега-игре Red Dead Redemption 2. Сперва это были превью и рекламные ролики от разработчиков, а теперь хлынул поток обзоров, летсплеев, нарезок смешных моментов и прочего. Само собой, не обходится без холиворов - можно ли уже считать консоли от Sony и Microsoft полноценными игровыми платформами, если на них выходят игры такого калибра, масштаба и размаха.
Британцы обожают собирать и публиковать данные по продажам на своих туманных островах игр в коробочках. Как бы кому ни казалось, что наступила эпоха “цифры” - всё равно огромные тиражи игрушечек продаются в формате “мама, купи мне вот это, я буду слушаться”. Ну или “дорогая, это стоит дешевле твоих духов, к тому же я целый месяц не буду ходить в кабак”. Ну так вот, за нынешний год в Соединённом Королевстве лучше RDR 2 стартовала только FIFA 19. Ну, бороться с футболом в англичанских сердцах не может практически ничто.
Первая часть RDR восемь лет назад разошлась за первую неделю в два раза меньшим количеством копий. А ведь это ещё не подсчитан онлайн-тираж!
30 октября компания Take-Two, издатель игр от Rockstar, объявила, что у RDR 2 случился самый кассовый уик-енд в истории индустрии развлечений. За первые три дня продаж игорьки планеты Земля занесли в общак банды Датча больше 725 миллионов долларов. Это значит, что в дисциплине “сбор бабла на выходных” приключения Артура Моргана на раз обставили фильм-чемпион “Война бесконечности” от Marvel. Весь зоопарк супер-людей в трусах поверх колготок выжал из публики за первые выходные всего-навсего 640 миллионов баксов, и это для синематографа - абсолютный рекорд.
Как многие помнят, GTA V в своё время собрала за первые три дня ещё больше - целый миллиард баксов. Но она вышла на неделе и в соревновании уик-эндов принимать участия прав не имеет.
Есть у RDR 2 и другие достижения - лучшие продажи физических копий в 2018 году, рекордное количество предзаказов в PlayStation Network, чемпионские продажи в PlayStation Network в день релиза, самые успешные три дня продаж в PlayStation Network.
Кстати, аналитическая компания Fizziology провела анализ более восьмисот тысяч твитов. Получилось, что ради вестерна от Rockstar забили на свои должностные обязанности и не вышли на работу в полтора раза больше горе-трудяг, чем из-за последнего Call Of Duty, известного под названием Black Ops 4. Ну а показатели God of War и Spider-Man перекрыты втрое.
В день релиза про RDR 2 в строчили в твиттере с частотой порядка около 14 тысяч постов в час.
Ну а пока конс0лехолопы осваиваются в XIX веке, ПК-бояре тоже заняты важным делом - проходят игру на ютубе.
Кроме того, на Pornhub нынче большая ажитация вокруг короткометражных высокохудожественных фильмов ковбойской тематики.
* * *
Кстати, в Red Dead Redemption 2 есть ценная возможность давать имена своим лошадям. Вполне естественно, что имя Плотва - вне конкуренции. Есть и другие удачные варианты - тут тебе и лошадь Война, и конь Распутин. Какой-то фанат The Last of Us
даже назвал своего коня Мозоль. Вариант “Ксюша” почему-то популярностью не пользуется. Возможно, это забвение.
Выяснилось, что называть копытного друга или подругу как попало нельзя. Например, слово Butt (задница) - под запретом, хотя было разрешено даже в The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Это вызывает закономерное недоумение - игра с рейтингом 18+, где можно устроить кровавую резню, вдруг застеснялась по-детски грубого слова. Дурдом.
* * *
Продвижение Red Dead Redemption 2 завязано на конс0ль PlayStation 4 - их даже рекламируют в связке. Руководствуясь бессмертным принципом “доверяй, но проверяй”, въедливые граждане с ресурса Digital Foundry откатали игру на обеих платформах, причём как в эконом-, так и в премиум-вариантах.
Выяснилось, что базовая PlayStation 4 и базовый же Xbox One S тащат Дикий Запад практически ноздря в ноздрю с периодическими падениями частоты кадров до 20-25 в секунду. Ничего особенного - нормальная средняя производительность.
А вот продвинутые консоли - PS4 Pro и Xbox One X - показали совсем разные результаты. “Хуан” выдаёт честное 4К-разрешение и уверенно, как Дементий ножик, держит 30 кадров. Разрекламированные шесть терафлопс таки дают жару. Зато PS4 Pro хвалить особо не за что - 4К создаётся на базе апскейла, а частота обновления картинки в городах и сёлах страдает.
Вывод - если конс0ли у тебя ещё нет, и ты хочешь прикупить её именно ради RDR 2, присмотрись к игровым железкам от Microsoft.
Кроме того, обнаружен серьёзный изъян. Технология HDR в Red Dead Redemption 2 выглядит хуже, чем, например, в Spider-Man или Shadow of the Tomb Raider. Более того, между режимами сложно увидеть разницу. Хотя даже без HDR красота картинки такая, что просто отвал башки.
* * *
За день до релиза RDR 2 спало эмбарго на рецензии. Игра тут же стала одной из лучших по оценкам в истории. На сайте Metacritic рейтинг составил 98 из 100 на Xbox One и 97 из 100 на PS4.
Однако между средней оценкой критиков и средней оценкой рядовых игроков нетрудно заметить расхождение. Публика оценивает шедевр скромнее - всего 6.8 баллов на Xbox One и целых 7.5 баллов на PS4. Причина тривиальна - отсутствие должного премодерирования так называемых “рецензий”. Результат - огромное количество негативных отзывов от фанатов самой главной платформы в мире - персональной ЭВМ. Например, пользователь под ником richo1441 выдал игре оценку 0 из 10 и настрочил:
“Полный провал, попытка выехать на волне ожиданий продолжения великолепного оригинала. Отсутствие русской озвучки. Отсутствие PC версии, в попытках больше заработать на якобы "эксклюзиве". Хотя скорее всего с ней поступят как и с GTA 5.”
Ты небось и не знал, что такое “полный провал”. Ну вот, дети поясняют.
Есть, конечно, и жалобы на игру, которые чуть больше похожи на конструктивную критику. Например, ругают за отсутствие революционных небывалых мега-фич. Непонятно, правда, чего именно граждане ожидали. Пёстрых скинов для персонажа в духе Call of Duty и Fortnite? Или сразу “королевской битвы”? Один из таких страдальцев - некий CHEESIE_WOTSIT:
“GTA 5 смешанная с Assassin’s Creed 3. Вот что я получил спустя 10 часов игры. Не буду заканчивать, потому что мне уже скучно. Слишком много гринда и мало всего остального. Только обычные вещи, которые мы уже видели в других играх от Rockstar. Производительность хромает. Провалы по частоте кадров. Управление неудобное. Просто посмотрите, как кто-нибудь стримит её. Ставлю тройку”.
Никто не мог подобного предположить, но Rockstar опять сделали игру в стиле Rockstar. Приквел одной из своих предыдущих игр. Интеллектуалы в шоке.
Некоторые “критики” из числа игроков не стесняются и прямо пишут - поставил ноль, потому что увидел как другие поставили десятку. Характерный ход малолетнего дебила. Или наоборот - решил поставить десятку, потому что встретил среди оценок ноль. Малолетние дебилы - они такие.
Верить, как обычно, нельзя никому. Чтобы составить объективное и адекватное мнение об игре, играешь сам.
Я вот поиграл сам и могу сказать точно: детский сад, штаны на лямках. Нецензурной брани в бандитском лагере да и в игре вообще практически нет. Такое чувство, что играешь за унылого хипстера. В банде есть негры и женщины с детьми. Это кто вообще - свирепые бандиты или идиотский табор на выезде? Откуда у белых расистов негры и почему в лагере отпетых уголовников вместо бесстыжых шлюх - какие-то матери с детьми? Белый человек ходит с негром в кабак, что само по себе уже натуральная истерика. Диалоги унылые, задания скучные, никакой тебе свирепости и огня. Никаких искромётных шуток нет, даже унылых шуток нет - что для англоязычного продукта просто немыслимо. Вот перестрелки - отличные, это да. Ну, для приставки, конечно. Красота повсюду неописуемая, чистая правда. Но лично мне играть в такое скучно. Ибо напиться, поблевать, помочиться и с кем-нибудь совокупиться значительно веселее живьём, играть для этого в игры не надо.
Кстати, у RDR 2 есть официальное приложение для iOS и Android. Как ни странно, его содержимое даёт ПК-ортодоксам зыбкую надежду на личное ознакомление с игрой. Говорят, в коде мобильного приложения нашли упоминания о расширенных настройках графики, сглаживании Temporal anti-aliasing, доступном только на видеокартах Nvidia, и т.п. Хотя учитывая, что речь идёт о переделанном приложении GTA 5, радоваться рано - возможно, всё это просто поленились вырезать.
* * *
А если ты решил дожидаться релиза Рэд Дэд Редемпшен 2 на ПК, есть отличный вариант скоротать эти унылые годы за настольной игрой «Бэнг. Дуэль».
Это глубокая переработка народного хита «Бэнг», который уже имеется у всякого, кто хоть что-нибудь смыслит в настольных играх. Если вдруг кто-то еще не в курсе, напоминаю: «Бэнг» - это продвинутый вариант «мафии» с отчетливым привкусом вестерна и без этих вот дурацких «заснули-проснулись».
«Бэнг» уже классика, и у него есть несколько дополнений, расширяющих колоды и добавляющих новые игровые ситуации. А «Великолепная Восьмерка»ещё и увеличивает количество игроков!
«Дуэль», в отличие от базовой игры, рассчитана на двух человек. Тут придется командовать либо бандой головорезов, либо отрядом законников. Например, шериф с помощниками выследил группу бандитов. Понятное дело, без перестрелки тут никак. В бою с каждой стороны участвуют по два персонажа. Один атакует, другой на подхвате. У каждого - свои навыки и снаряжение.
Твоя задача своевременно и правильно применить имеющиеся в наличии средства, менять парней местами, а в случае гибели кого-то из них - подтянуть из резерва замену павшему товарищу. Все карты разделены на бандитские и полицейские, но, если перестрелка затянется, может случиться и такое, что бойцы начнут перебегать из команды в команду – в общем, всё как в жизни.
Для игры в «Дуэль» знать правила базовой игры «Бэнг» не требуется. Как не требуется и сама коробка классического «Бэнга». Хотя, конечно, иметь коробочку дома не помешает. А то вдруг набежит толпа друзей - всех одной «Дуэлью» никак не охватить.
Портал Windows Central опубликовал заметку о том, что Microsoft вовсю занимается разработкой геймпада для мобильных устройств. Более того, даже откопали концепт дивайса.
Идея, возможно, неплохая, учитывая популярность на мобилах всяких “королевских битв” и прочих игр про относительно точную стрельбу. Геймпад для этих целей, конечно не идеален, но уж всяко поглавнее тачскрина.
Если всё получится - возможно, твой айфончик или даже андроид станет не менее удобен для забегов, чем Sony Playstation Portable, Nintendo DS или Switch.
Кроме того, корпорация вовсю готовится возродить идеи OnLive и наладить удалённый доступ к разным игрушечкам со всего подряд - в том числе и со смартфонов. Ну, то есть, игра крутится где-то на далёком серваке, тебе идёт видеосигнал, а от тебя в сторону сервака летят команды - налево, направо, залечь, принюхаться, и так далее. Называться это будет Project xCloud. В итоге сможешь зарубиться в купленную на коробокс игру, даже если мама отогнала от телека.
Дивайс будет иметь модульную конструкцию и сможет использоваться как цельный контроллер, или крепиться к мобильному устройству по бокам как джой-пады у Switch.
Всё вроде выглядит гладко. Только вот игры типа Gears of War или Halo предъявляют к игровому устройству повышенные требования по части прочности. Есть мнение, если всё сбудется и мобильный геймпад получит популярность, в процессе заруб и забегов немало смартфонов и планшетов будет погнуто и поломано цепкими лапами могучих геймеров.
Ну, мировой экономике от этого сплошная польза.
* * *
Самой популярной игровой консолью в мире до сих пор остаётся PlayStation 2. Говорят, продано аж 158 миллионов систем - показатель, до которого не добрались ни конкуренты, ни сама Sony.
Однако у нынешнего поколения PlayStation такие шансы есть. Ведь с самого момента выхода PlayStation 4 обгоняла свою бабушку по темпам продаж. И если верить аналитикам, таким как Дэниел Ахмад, такое положение дел сохраняется спустя пять лет со дня релиза консоли.
Sony эту информацию подтверждает. Тридцатого октября японцы отрапортовали, что к концу сентября отгружено восемьдесят шесть миллионов консолей. Учитывая грядущие праздники, к концу марта планируется перепрыгнуть планку в сто миллионов штук.
Кого-то игры отвлекают от работы, и это неизбежно создаёт проблемы, если меры не знать. Ну а кто-то возле телека забывает об алкоголе или противоправной деятельности, и это, ясен пончик, гораздо лучше, чем наоборот.
* * *
Вышедший на днях японский файтинг SoulCalibur VI укомплектован мощным редактором персонажей, при помощи которого можно создать практически кого угодно. А затем определить, как он будет драться, какую магию применять, и так далее.
Мало того, получившийся боец может быть выведен на поля онлайн-сражений, где он непременно задаст жару всем, до кого дотянется.
Игра вышла 18 октября, и практически сразу появились сложности. То, что игорьки начали массово клепать персонажей типа Пикачу, Соника, Гомера из Симпсонов, Зойдберга из Футурамы, стравливать ведьмака Геральта с Плотвой - это ещё полбеды. Но когда стали выкатывать чудовищ, сражающихся гигантскими половыми органами, дело запахло керосином. На ПК бывает и не такое, а вот на консолях похабщина категорически не одобряется. Чтобы не гневить Sony и Microsoft, пришлось тиранить юных творцов, безжалостно выпиливая наиболее удачных с точки зрения детей героев, и обрубая вредителям онлайн-режимы.
Был у нас когда-то такой ловкий рифмоплёт по фамилии Губерман. Никакой симпатии к данной личности не испытываю, скорее даже наоборот. Но стишки у автора бывают смешные. Вот, например, про разработчиков SoulCalibur VI и их мега-редактор, доступный всем подряд:
“возглавляя партии и классы
лидеры вовек не брали в толк
что идея,брошенная в массы
это девка, брошенная в полк”
* * *
Между тем, Netflix предъявил публике известного супермена Генри Кэвилла в роли не менее известного ведьмака Геральта из Ривии. Зрелище странное - белые волосы выглядят чужеродно, с остальной растительностью на голове не сочетаются вообще никак. Зрачки совершенно обычные, ни малейшей вертикальности. Шрамов тоже пока не видно. Оно понятно, что над образом ещё работать и работать, но пока получилось больше похоже на известного эльфа по кличке Логоваз.
Показали также актрису, которой поручено сыграть подругу ведьмака - чародейку Трисс Мериголд. В книжках и даже в играх Трисс - рыжая, глаза у неё голубые. Вполне логично, что играть её будет Анна Шаффер, в которой не наблюдается ни рыжего, ни голубого цветов. Ну, зато на сайте imdb она проходит в почётном списке “актёры, родители которых принадлежали к разным расам”, а это уж всяко поглавнее портретного сходства.
Хотя возможно, где надо зарыжат, а где надо - подголубят. Ждём с нетерпением.
* * *
А на сегодня всё. До новых встреч.
27.04.19 197111 просмотров
26.11.20 209968 просмотров
20.11.18 199305 просмотров
В новостях
09.11.18 15:57 Денежные рекорды и критика RDR 2, Кавилл в роли Геральта, комментарии: 18
|