« следующие | архив | предыдущие »

Мутный взгляд 1: Случай в Саратове

31.05.16 00:37 | Goblin | 573 комментария » Игры

08:23 | 179919 просмотров | аудиоверсия | скачать


Немедленно занести денег на "Мутный взгляд"

Гоблин смотрит мутным взглядом
Если видит дурость рядом
Всех излечит-исцелит
А дебилов разозлит

читать новость целиком »

В саундтреке DOOM нашли сатанинскую символику

29.05.16 15:10 | Goblin | 76 комментариев » Игры

С мест сообщают:

Новый выпуск DOOM оказался верен традициям серии — в игре обнаружили очень необычную “пасхалку”.

В спектрограмме музыкальной композиции Cyberdemon из саундтрека DOOM нашли сатанинскую символику. В частности, число зверя “666” и многочисленные пентаграммы. Учитывая контекст (игра про ад и уничтожение демонов), композитору Мику Гордону стоит отдать должное за изобретательность и мастерство.
В саундтреке DOOM нашли сатанинскую символику



Пора, пора уже сатанинскую игру запретить.
Плюс давно пора провести десоветизацию среди музыкальных инструментов.

DOOM: Behind The Music Part 1
DOOM: Behind The Music Part 2

лучшая цена на DOOM


Опергеймер 91: Uncharted 4 и история студии Naughty Dog

10.05.16 23:28 | Goblin | 30 комментариев » Игры

25:11 | 196615 просмотров | аудиоверсия | скачать


В этом выпуске:
  • путь к успеху от сумчатого барсука до грибного апокалипсиса;
  • пираты и прочие авантюристы;
  • Натан Дрейк и его семейные проблемы.

Немедленно отправиться на поиски несметных сокровищ


Занесли чемоданы: проплачивают ли журналистам обзоры игр?

07.05.16 12:56 | Goblin | 63 комментария » Игры

Цитата:

Дмитрий Пучков aka Goblin, публицист и переводчик, автор и ведущий аналитического видеоеженедельника "Опергеймер", посвящённого видеоиграм:

"Я — мужчина в возрасте, пролетарской закалки и с милицейским прошлым. К тому же живу в Питере, вдалеке от основных финансовых потоков. Возможно, именно поэтому мне чемоданов с деньгами ещё никто не заносил, несмотря на то что авторство моих заметок указывали на обложках самых популярных изданий страны.

Обычно издатели видеоигр действуют через рекламу в изданиях. Получив рекламу для издания, уже редактор издания следит за тем, чтобы про игру было написано то, что полезно и правильно для рекламодателя. А с журналистом о подобном "сотрудничестве" никто договариваться не будет, ибо журналист ничего не решает. Бывает, по недомыслию журналисты пишут гадости. Тогда рекламу отнимают у издания и лишённая денег редакция быстро приводит журналиста в чувство".
Занесли чемоданы: проплачивают ли журналистам обзоры игр?


« следующие | архив | предыдущие »