[Игромания]: Роль Дмитрия Пучкова во всем этом осталась основной, руководящей и направляющей?
[Давыд Филиппов]: Ну, естественно! Дмитрий Юрьевич — наш идейный вдохновитель и учитель. Регулярно связываемся, согласовываем, обсуждаем.
[Всеволод Иванов]: Можно сказать, что она стала гораздо более направляющей, нежели в первой части. Ряд задумок Дмитрия, выходящих за рамки сюжета, реализован только сейчас. Например, на первых уровнях Хартману не придется тренироваться на крысах, как это принято в RPG. Он с самого начала — очень способный и опасный солдат, умеющий практически все, чтобы выполнить боевую задачу. Единственное, что ему предстоит усвоить по ходу приключений, это навыки, специфичные для конкретной планеты «Матросская тишина». Поэтому боец напрочь лишен «растущих очков жизни», «левелапов» и прочих удивительных для нормального солдата физиологических особенностей.
[Игромания]: Отношения с сопартийцами останутся максимально формальными или появится, например, фактор совместимости/несовместимости? А может, и некая романтическая линия, выходящая за рамки крепкой мужской дружбы? Женщин-то, видимо, не завезут...
[Всеволод Иванов]: «Санитары подземелий 2» — игра про свирепого командира, попавшего в непростую ситуацию. Он знает массу способов найти общий язык с абсолютно любым подчиненным. Поэтому вопрос выглядит несколько выпадающим из контекста игры. Ну а возможностей вступить в высокие отношения, разумеется, будет очень много. Выходить за рамки мужской дружбы придется неоднократно, и с особым рвением...
[Давыд Филиппов]: Уточню: так как Хартман действует в одиночку и главная его цель — выбраться с планеты, то он может пройти игру вообще без товарищей. Может временно брать в партию наемников, а может и выгнать их, то есть ничего святого, все ради решения поставленной задачи.
[Игромания]: А что можете рассказать нам про квесты?
[Давыд Филиппов]: Не буду лукавить, скажу прямо: квестам, равно как и диалогам, уделено самое пристальное внимание. Их будет даже больше, чем в оригинале. Более того, мы постарались учесть замечания игроков и сделали задания более разнообразными. Наши специалисты уже почти год непрерывно трудятся над придумыванием интересных приключений.
[Игромания]: Игра станет еще более «взрослой» в плане крепких выражений и специфической атмосферы? Или решили несколько сбавить обороты?
[Всеволод Иванов]: Уровень «взрослости», установленный в первой части, мы считаем правильным для игры про планету-тюрьму. Здесь ведь не ботанический сад все-таки. И публика на тюрьме обитает не особо трепетная. Чуть зазевался или дал слабину — сожрали вместе с тапками, хоронить нечего. Поэтому если для достижения цели приходится рыться в испражнениях, корчить благородную девицу никакого смысла нет. «Санитары» — категорически не для девиц. И раньше, и теперь.
[Игромания]: Не планируете увеличить роль диалогов и социальных элементов в противовес боевой части? Сможет ли герой с помощью «глагола» решать свои проблемы и выполнять квесты?
[Всеволод Иванов]: Более того — иногда нужно будет обыграть собеседника в карты, иногда — споить алкоголем, а иногда и приласкать (речь, понятно, о женщинах). Выбирать выражения, как и в первой части, придется тщательно и с умом — особенно в начале игры, когда главгерой находится в трудной ситуации. Набравшись сил, обмундирования, Хартман получит возможность общаться куда более раскованно.
> Кому: Wsochi, #66 >
> > Россия и СССР в войнах XX века
> > Потери вооруженных сил
> > Статистическое исследование
> > Под общей редакцией
> > кандидата военных наук, профессора АВН
> > генерал-полковника Г. Ф. Кривошеева
>
> Все уважаемые люди говорят - очень хорошее и серьёзное исследование.
в школе на занятиях ОБЖ не плохо было бы читать детям
> мне когда, к примеру, про Францию расскажут "и стоит ли удивляться что в стране
> мусульман любимое развлечение - принимать ислам?", - я тоже интересоваться буду,
> откель столь мощные выводы, интересно ж ведь узнавать новое :)
Ну в какой-то степени да, будет справедливое высказывание. Во Франции из всего евросоюза проживает самое большое количество мусульман, так что Франция - самая мусульманская страна в европе.
> отличные, замечательные у тебя теории про всякое!!
Наконецто за наших разрабов можно порадоваться, гляди и украинцев перегонем. Хотя на западных деньгах мы это делали и не раз. Так был сделан Time Shift и разные разработки для Bllizard, EA и я вно для Massive, те кто играл в World in conflict.
> Кому: SkaTo, #68 >
> > Надеюсь успею погамцать в СП2 до призыва 8)
>
> Ну, не успеешь если - не расстраивайся!
>
> Там сыграешь в увлекательнейшую РПГ "КМБ" :)
> А по поводу тщательного и с умом выбора выражений - лично меня в первых СП немного расстроило, что при выборе определённого ответа в очень многих диалогах с контингентом Матросской Тишины, практически всегда была известна реакция собеседника на твой ответ. :(
Ну вот уж фигушки! Рассказ об "этих, горных", который Кабан на ходу сочинят Горбатому - с первого раза находится только чисто интуитивно :)
> Кому: Игромания
>
> > А может, и некая романтическая линия, выходящая за рамки крепкой мужской дружбы? Женщин-то, видимо, не завезут...
>
> И чего это так Игрманию интересует романтическая линя? Зверев чтоль интервью брал? Или в настоящее время буз этого вопроса ни один проект не идет?
Друг, они просто с ума сходят от бешеной работы, почитай статью в 100(сотом) номере о их работе.
> оффтоп. наткнулся на вот такую книгу-
> Россия и СССР в войнах XX века
> Потери вооруженных сил
Она же в онлайн - www.soldat.ru/doc/casualties/book/
Особо рекомендовано к вдумчивому чтению любителей кричать "мы во вторую мировую тупо пушечным мясом всех завалили".
Ну и пёзднеру, который в одной из своих педерач озвучил "300 000 убитыми во время операции на Зееловских высотах..." И эдак, с прищуром "Мда. Не умели мы воевать"... Сцука... Ему и иже с ним наизусть учить
Берлинская стратегическая наступательная операция 16 апреля - 8 мая 1945 г.
Проводилась войсками 1-го и 2-го Белорусских, 1-го Украинского фронтов в целях овладения Берлином и выхода на Эльбу для соединения с войсками союзников. В операции принимали участие Днепровская военная флотилия, часть сил Балтийского флота, 1-я и 2-я армии Войска Польского. Дополнительно введены 28-я армия (сд-9) и 31-я армия (сд-9). В рамках данной операции проведены: Штеттинско-Ростокская, Зеловско-Берлинская, Котбус-Потсдамская, Штремберг-Торгауская и Бранденбургско-Ратеновская фронтовые наступательные операции.
Продолжительность - в течение 23 суток. Ширина фронта боевых действий - 300 км. Глубина продвижения советских войск 100-220 км. Среднесуточные темпы наступления 5-10 км.
Безвозвратные потери - 78291 человек
А я вот согласен что первые вышли чересчур линейными. Побег с промзоны рулит, а дальше как-то однообразно. И дело не в фактической линейности (знаю что на самом деле сюжетных линий несколько), а в том что, играя, не чувствуешь зависимости сюжета от своих действий.
Кому: ку!, #60 > на скринах ко 2й части изображение в перспективе а не изометрическое, как было в первой части, или это только для скринов такую камеру сделали?
Каким образом в 3D может быть изометрия?
В школе учился, камрад, если вот по чеснаку? :)
Если же речь о положении камеры, то будет сверху, как и была.
На скринах специальные ракурсы, которые используются в роликах.
Типа чтобы интереснее было.
Санитары очень понравились - прошел аж три раза, очень уж атмосферно получилось.
Надеюсь, вторая часть будет еще более жестокой к главному герою, хочется подольше побарахтаться в грязи до наступления заветного "оверпавера", когда заходят четыре жлоба на район и всех там насмерть убивают не особо напрягаясь.
> Каким образом в 3D может быть изометрия?
> В школе учился, камрад, если вот по чеснаку? :)
Поверхность монитора у нас пока ещё двумерна, и изображение представляет собой проекцию трёхмерных объектов на плоскость. Так что напрасно ты камрада обидел.
> Кому: Mir, #117 >
> > Каким образом в 3D может быть изометрия?
> > В школе учился, камрад, если вот по чеснаку? :)
>
> Поверхность монитора у нас пока ещё двумерна, и изображение представляет собой проекцию трёхмерных объектов на плоскость. Так что напрасно ты камрада обидел.
Я не со зла его обижал!!!
Признаю свою неправоту!!
Заодно прошу прощения у камрада!
Но его вопрос тоже некорректен вовсе - в игре (как и в 99,9999999%) 3D-игр используется, разумеется, перспективная проекция.
У меня за всю игру было сожаление только о том, что промзона быстро закончилась (ну и если честно то и вообще вся игра хотя и так две ночи почти не спал).
Дмитрий Юрьевич, уточните пожалуйста, в какую сторону примерно менять собираются:
>[Игромания]: Какое участие в геймплее будут принимать интерактивное окружение и честная физика?
>[Давыд Филиппов]: Никакое. Игра про человеческие отношения, скорее про лирику, а не про физику.
Чего изменится по сравнению с 1 Санитарами в физике (стрельба будет меняться или нет)?
>[Давыд Филиппов]: По поводу опыта:
>[тут кусок текста пропущен] >Улучшена боевая система, она стала динамичней и естественнее: исчезли досадные раздражающие моменты, когда враги промахиваются при ударах в упор.
Правила ближнего боя будут изменены? Во вторых Санитарах всегда будут попадать, когда холодным оружием?
Там еще комментарии к статье на АГ интересные.
Как же там было?..
"С Гоблином давно всё понятно: вертухай он и есть вертухай." Вот здесь - http://forums.ag.ru/?board=discuss&action=display&num=1204206313&start=0 С целью общего развития залез в словарь для точного определения "вертухая" как такогого. Ожегов мне не ответил. Пришлось поискать.
Вертухай - с уголовного жаргона - надзиратель в тюрьме.
Чувствуются глубокие познания в биографии ДЮ.
> Ну в какой-то степени да, будет справедливое высказывание. Во Франции из всего евросоюза проживает самое большое количество мусульман, так что Франция - самая мусульманская страна в европе.
[утирает пот ушанкой]
"самая мусульманская в" == "страна мусульман"?
"с наибольшим количеством заключённых на душу населения" == "страна уголовников"?
"вспышки насилия, обусловленные доступностью оружия, расстройствами психики, проблемами
с воспитанием и т.д." == "любимое развлечение"?
>И следует ли удивляться что в стране уголовников любимое развлечение - массовый отстрел сограждан?
т.е., массовый отстрел - это следствие того, что (относительно) много сидельцев?
не "украл, выпил - в тюрьму!", а наоборот?
я тут не защищаю Америку, нет [воровито озираясь, прячет костюм Новодворской]
логика интерес на
>Бытие определяет сознание
"все воруют - и я воровать буду, подумаешь", типа такого?
это в светоче-то демократии мировой?
>Сознание в самой уголовной стране мира таково что десяток-другой народу пострелять- как два пальца обоссать. Пустяки, дело житейское
вот тут даже спрашивать не буду про "постоянно Ли проживаешь там", "общался Ли
плотно с теми, кто", "если да, то со сколькими" и т.п.
>> отличные, замечательные у тебя теории про всякое!!
> Спасибо, рад стараться!
[как бы хлопает себя по карманам в поисках значка "Отважный Теоретик"]
> Кому: Skelter, #116 >
> > ... знаю что на самом деле сюжетных линий несколько...
> > ... играя, не чувствуешь зависимости сюжета от своих действий.
> >
>
> Нет ли тут явного противоречия ? ;)
> Можно обсуждать, насколько эта зависимость высока.
> И при этом понравилась конкретному игроку.
Нет здесь противоречия, камрад. В промзоне хорошо чувствовалось что сюжет нелинеен. После промзоны о нелинейности узнал только пройдя игру и читая отзывы на сайтах. Считаю что так не должно быть. Толку от такой нелинейности?
А есть какое-то академическое определение термина "страна мусульман"? ссылку- в студию
> "с наибольшим количеством заключённых на душу населения" == "страна уголовников"?
А есть какое-то академическое определение термина "страна уголовников"? ссылку- в студию
Если не найдешь - то значит я имею право вкладывать в эти понятия свой смысл . Страна уголовникв - страна где самое большое в мире число уголовников, например.
> "вспышки насилия, обусловленные доступностью оружия, расстройствами психики, проблемами
> с воспитанием и т.д." == "любимое развлечение"?
США - первая в мире по количеству подобных массовых расстрелов. Значит из всех стран - именно в США это любят делать больше чем в других странах
> т.е., массовый отстрел - это следствие того, что (относительно) много сидельцев?
Считаю что да
> не "украл, выпил - в тюрьму!", а наоборот?
> "все воруют - и я воровать буду, подумаешь", типа такого
Вот, если убрать знак вопроса - получится что сам же себе и ответил
>Например, на первых уровнях Хартману не придется тренироваться на крысах, как это принято в RPG.
ДЮ и камрады не делают ничего заурядного, у них всегда новации, причём весьма недурные.:)
[с нетерпением ждёт релиза]
>А может, и некая романтическая линия, выходящая за рамки крепкой мужской дружбы? Женщин-то, видимо, не завезут...
Фу! С их политкорректностью в каждой игре гомосятина быть должна? При всём уважении к репортёру "Игромании" - вопрос достоин дегенерата. Или я вопроса не понял?
>квестам, равно как и диалогам, уделено самое пристальное внимание. Их будет даже больше, чем в оригинале.
Ура!
>иногда — споить алкоголем
[вспоминает арийского офицера, что нассал на кулак возмездия и ухмыляется]
P.S. По поводу чувств: Хартман встретит свою супругу(запамятовал имя) или нет?
И Аня Волшебная в первой части - она стерилизованная или нет?
P.S. P.S. Выяснил причину массовости ошибок - залипают клавиши, отсюда правило: Камрады, не ешьте над ноутбуком!
Вот ЭТА статья, гораздо лучше
http://www.rbcdaily.ru/2008/02/29/focus/325783 -------------------
Не будет большим открытием сказать, что весьма значительный сегмент в современном российском обществе (даже в Москве не менее половины) представляет сегодня так называемое «быдло» – люди с крайне примитивными интеллектуальными и моральными стандартами. Государственные мужи с высоких трибун любят говорить о патриотизме и морали, но реальные общественные ценности, из которых исходит в своей жизни значительная часть населения, сегодня совсем иные. Советский Союз можно ругать за многое, но в нем была как минимум одна важная позитивная черта, за которую нас, кстати, очень уважали на Западе.
Советская система, практически заменив церковь, с помощью самых различных способов пыталась сделать людей лучше (хотя, возможно, это и слишком романтичный взгляд на вещи), дать им образование, моральные ориентиры, научить тому, что хорошо и что плохо, то есть работала с населением, вытягивала его на определенный уровень. Удивительно, но сборники рассказов для октябрят и пионеров навевают не только ностальгию, но и мысли о том, что человеку с раннего детства надо целенаправленно давать четкую систему ценностей, желательно не имеющую отношения к японскому аниме или роботам-трансформерам.
Сегодня государство занято более важными делами – переделом бизнеса, выборами, Косовом, и до населения, если речь не идет о налогах, ему нет никакого дела. Воспитание населения фактически отдано на откуп медиабизнесу, а у бизнеса, как известно, свои законы, особенно если им управляют жадные и безответственные люди. Чтобы понять, почему миллионы россиян превращаются в быдло, достаточно попереключать телеканалы, которые заняты в основном передачами, которые можно объединить одним общим названием – «Клуб идиотов».
--------------------------
При этом, в первый раз в крупном издании говорят о действительной проблеме - разрухе в головах
> Нет здесь противоречия, камрад. В промзоне хорошо чувствовалось что сюжет нелинеен. После промзоны о нелинейности узнал только пройдя игру и читая отзывы на сайтах. Считаю что так не должно быть. Толку от такой нелинейности?
Извини за прямоту, но это характеризует лично тебя, а не сюжет. Довольно трудно не понять что это большая вилка сюжета, когда например тебе шаман (ну или как его там) у людоедов предлагает на него работать и говорит что обратного пути не будет. С остальными местами тоже есть особенности.
+ в игре есть куча, нет, КУЧА не столь очевидных нюансов типа квеста, который начинается в промзоне, и заканчивается в Арийском городе (тот, в котором начальник арийской разведки наводит на Кабана промзоновцев)
> Кому: iaenei, #134 >
> > Дмитрий Юрьевич, хочется поделится ссылкой на заметку:
> > http://www.vz.ru/politics/2008/2/28/148462.html > >
> > Статья понравилась.
>
> Отличная! Последняя фраза - просто царская. :)
да статейка что надо..
>А у российского государства нет обязанности привечать тех, кто намерен с ним бороться.
И тут неважно, может ли данная персона нанести государству реальный урон,
– достаточно того, что она желает таковой урон нанести.
> "самая мусульманская в" == "страна мусульман"?
>
> А есть какое-то академическое определение термина "страна мусульман"? ссылку- в студию
да это просто праздник какой-то!! (ц)
[продолжает завлекательную игру в синагогу]
а есль ли академическое(!) определение термина "хвойный лес"?
является ли лес, в котором на 100 берёз приходится 1 пЫхта, хвойным?
>ссылку- в студию
студию - в ссылку!! [щщ0лкает кнутом, смотрит сурово]
>Если не найдешь - то значит я имею право вкладывать в эти понятия свой смысл .
FFFFFFFFFFFFFFFFF!!!!!!!!!!1111
SSSSSSSSSSSSSSSSSSS!!!!!!!!!11
>Если не найдешь - то значит я имею право вкладывать в эти понятия свой смысл .
на здоровье.
я спросил, ты разьяснил, я понял
>Страна уголовникв - страна где самое большое в мире число уголовников, например.
страна пидорасов - страна где самое большое в мире число пидорасов
говорю же, - понял
>> т.е., массовый отстрел - это следствие того, что (относительно) много сидельцев?
> Считаю что да
суров!
> не "украл, выпил - в тюрьму!", а наоборот?
>
> > "все воруют - и я воровать буду, подумаешь", типа такого
>
>
> Вот, если убрать знак вопроса - получится что сам же себе и ответил
[важно прохаживается] ловко это я!! не ожидал от себя такого!!
[срочно задаёт себе вопросы про будущие курсы валют, цены на жильё и
выигрышные номера всяческих лотарей]
Камрад, подскажи, с промзоны кроме как на паровозе выбраться можно? А то у меня все линии сюжета всё равно на паровоз выходили. И где механическая баба Алиса, не знаешь?
[огорчённо] Такая вкусная новость, а старш0й ничего не пишет...
> Извини за прямоту, но это характеризует лично тебя, а не сюжет. Довольно трудно не понять что это большая вилка сюжета, когда например тебе шаман (ну или как его там) у людоедов предлагает на него работать и говорит что обратного пути не будет. С остальными местами тоже есть особенности.
>
> + в игре есть куча, нет, КУЧА не столь очевидных нюансов типа квеста, который начинается в промзоне, и заканчивается в Арийском городе (тот, в котором начальник арийской разведки наводит на Кабана промзоновцев)
Я человек простой, больше одного раза игры не прохожу. Времени нет. Поэтому крупные вилки сюжета меня не вдохновляют. Ну вот как едешь ты едешь по дороге а тут бац - развилка! А на развилке написано: "направо поедешь - Егорова встретишь, налево поедешь - Рябова увидишь". Такие вилки расчитаны на тех кто игры любит по нескольку раз проходить.
Чтобы нелинейность воспринималась адекватно при одиночном прохождении, выбор должен быть более хитрым. Ну вот типа Шуба предлагает бежать, а мужик на выходе говорит что с Шубой дело нечисто. И думай что делать. Или выбор закладывать ли начальника охраны. Именно такие ситуации дают удовольствие от нелинейности, а не камни со стрелками.
Если ты меня до сих пор не понял, не пиши ничего, не надо. Твоя точка зрения мне и так понятна.
> является ли лес, в котором на 100 берёз приходится 1 пЫхта, хвойным?
>
> Открой учебник по ботанике и прочитай
Рано поутру Буратино положил азбуку в сумочку и вприпрыжку побежал в школу.
По дороге он даже не смотрел на сласти, выставленные в лавках, — маковые на меду треугольнички, сладкие пирожки и леденцы в виде петухов, насаженных на палочку.
Он не хотел смотреть на мальчишек, запускающих бумажный змей…
Улицу переходил полосатый кот Базилио, которого можно было схватить за хвост. Но Буратино удержался и от этого.
Чем ближе он подходил к школе, тем громче неподалёку, на берегу Средиземного моря, играла весёлая музыка.
— Пи пи пи, — пищала флейта.
— Ла ла ла ла, — пела скрипка.
— Дзинь дзинь, — звякали медные тарелки.
— Бум! — бил барабан.
В школу нужно поворачивать направо, музыка слышалась налево. Буратино стал спотыкаться. Сами ноги поворачивали к морю, где:
— Пи пи, пиииии…
— Дзинь лала, дзинь ла ла…
— Бум!
— Школа же никуда же не уйдёт же, — сам себе громко качал говорить Буратино, — я только взгляну, послушаю — и бегом в школу.
Что есть духу он пустился бежать к морю. Он увидел полотняный балаган, украшенный разноцветными флагами, хлопающими от морского ветра.
Наверху балагана, приплясывая, играли четыре музыканта.
Внизу полная улыбающаяся тётя продавала билеты.
Около входа стояла большая толпа — мальчики и девочки, солдаты, продавцы лимонада, кормилицы с младенцами, пожарные, почтальоны, — все, все читали большую афишу:
КУКОЛЬНЫЙ ТЕАТР
ТОЛЬКО ОДНО ПРЕДСТАВЛЕНИЕ
ТОРОПИТЕСЬ!
ТОРОПИТЕСЬ!
ТОРОПИТЕСЬ!
Буратино дёрнул за рукав одного мальчишку:
— Скажите, пожалуйста, сколько стоит входной билет?
Мальчик ответил сквозь зубы, не спеша:
— Четыре сольдо, деревянный человечек.
— Понимаете, мальчик, я забыл дома мой кошелёк… Вы не можете мне дать взаймы четыре сольдо?..
Мальчик презрительно свистнул:
— Нашёл дурака!..
— Мне ужжжжжжжасно хочется посмотреть кукольный театр! — сквозь слёзы сказал Буратино. — Купите у меня за четыре сольдо мою чудную курточку…
— Бумажную куртку за четыре сольдо? Ищи дурака.
— Ну, тогда мой хорошенький колпачок…
— Твоим колпачком только ловить головастиков… Ищи дурака.
У Буратино даже похолодел нос — так ему хотелось попасть в театр.
— Мальчик, в таком случае возьмите за четыре сольдо мою новую азбуку…
— С картинками?
— С ччччудными картинками и большими буквами.
— Давай, пожалуй, — сказал мальчик, взял азбуку и нехотя отсчитал четыре сольдо.
Буратино подбежал к полной улыбающейся тёте и пропищал:
— Послушайте, дайте мне в первом ряду билет на единственное представление кукольного театра.
[переводит дух, вытирает слёзы]
вот так и я живу, без учебников
всё на казинА, с дискотЭками проэтосамое
да и что это ты, в комментсах по Санитариям-2, всё про Америку, да про Америку?
> а есль ли академическое(!) определение термина "хвойный лес"?
>
> Есть такая дисциплина, "лесоведение" называется. Как думаешь, есть в ней такое определение?
>
> > является ли лес, в котором на 100 берёз приходится 1 пЫхта, хвойным?
>
> А сам-то как думаешь? (С учетом вышесказанного)
Walter: Were you listening to The Dude's story, Donny?
The Dude: Walter...
Donny: What?
Walter: Were you listening to The Dude's story?
Donny: I was bowling.
Walter: So you have no frame of reference here, Donny. You're like a child who wanders into the middle of a movie and wants to know...
> Это по поводу недавних воплей в прессе про поставки некачественного российского оружия за рубеж. И по поводу необходимости относиться к подобным воплям критически.
>
> http://smolenski.livejournal.com/181692.html >
> Думаю, многим будет интересно.
Не будучи специалистом оборонной отрасли судить сложно, что и как на самом деле.
К сожалению, нынешний период "бурного технологического развития" Родины, заставляет думать, что у нас в стране действительно проблемы с культурой производства. На доме-2 не воспитаешь поколение инжинеров, за 300$ зарплаты (проверял лично) академическую науку не возродишь, а старшие люди - не вечные.
Да как-то с возрастом вообще практически полностью к компьютерным играм интерес пропал, камрад
Зачем сидеть часами перед компом, когда в это же время можно потрахаться с телкой? Оргазм он приятней и полезней чем компьютерные игры :)
> Walter: Were you listening to The Dude's story, Donny?
> The Dude: Walter...
> Donny: What?
> Walter: Were you listening to The Dude's story?
> Donny: I was bowling.
> Walter: So you have no frame of reference here, Donny. You're like a child who wanders into the middle of a movie and wants to know...
Дружок, ты правда считаешь себя очень умным, да? Даже, может быть, самым умным? Ну так вот - зря.
===============================
Во время настоящей, хрущевской, «оттепели» интеллигентщина присвоила себе право быть «совестью нации», точнее, совершенно неоправданно объявила себя этой совестью. Подобная узурпация стала естественным следствием языкового поражения нации. Следствием вербального торжества интеллигентщины на безъязыких трупах государства и общества. Интеллигентщина лишила государство слова, оставив ему тяжеловесные буквы, не имеющие никакого содержания. Интеллигентщина лишила общество возможности говорить на ином языке, кроме языка площади, языка мата. Фактически русская культура была кастрирована в угоду маленькой группе паразитов.
Интеллигентщина глубоко антагонистична русской культуре в целом и русской политической культуре в частности. Образы, которые она производит, язык, на котором она говорит, по своей сути являются нерусскими, и более того – антирусскими. Причина этого глубочайшего разрыва между государством и обществом с одной стороны и прослойкой образованщины – с другой заключается в непомерном чванстве и губительном хамстве нашей интеллигентщины, а также ее безграничной самоуверенности и поверхностности. Убежденная в том, что ей по праву рождения или – что еще более удивительно – по факту полученного образования принадлежит привилегированная роль в социуме, интеллигентщина ведет себя по отношению к социуму как презрительный барчук, бывший некогда лучшим учеником Салтычихи.
При этом интеллигентщина считает, что вправе лгать, ругаться, фарисействовать, злословить, подличать, нарушать закон и даже совершать преступления против «остальных». То есть против народа и против государства. В отношении себя интеллигентщина не допускает никакого иного отношения, кроме восторженного преклонения. Как только эту прослойку ставят на место, она сразу начинает издавать неприятные запахи в соответствии с народной поговоркой.
Сейчас, когда слушаешь крики очередной Маши Гайдар о люстрациях, грядущих репрессиях тех, кто во власти или при власти, очень хорошо понимаешь, что именно нам пытаются сказать. Нам говорят не о том, что в современной России есть проблемы с демократией. Совсем нет, хотя таковые проблемы имеются. Но нам говорят о том, что интеллигентщина не собирается мириться с тем, что она оказалась не во власти и не при власти. В воплях Маши Гайдар я слышу отзвуки крика Лии Ахеджаковой 4 октября 1993 года. Прошу прощения за обширную цитату.
«Мне уже не хочется быть объективной... Дело в том, что что бы ни случилось, но ничему не научили эти 70 лет. Вот смотрят на эти оскаленные, озверевшие морды и разделяют их гнев… Я не знаю, что сейчас будет, если там сто тысяч людей… А где наша армия?! Почему она нас не защищает от этой проклятой Конституции?! А мне еще говорят: легитимно, нелегитимно».
Действительно, какая разница, легитимно или нелегитимно, если есть армия, которая должна защищать их – интеллигентщину – от Конституции? Собственно, в криках Гайдар-Ахеджаковой, равно как и в подписях 42 «деятелей культуры», которые восторженно поддержали расстрел парламента, мы слышим это требование: либо мы будем у власти, в крайнем случае при власти, либо ваша страна и ваша Конституция нам не нужны. Между прочим, в то время Ельцина помимо 42 «деятелей культуры» поддержал только Джохар Дудаев. Очень символично, не так ли?
А что именно предлагали эти наши 42 «деятеля», среди которых такие люди, как Алесь Адамович, Римма Казакова, Юрий Карякин, Александр Кушнер, Андрей Нуйкин, Валентин Оскоцкий, Александр Рекемчук и Мариэтта Чудакова? Эти записные демократы? Эти предшественники Маши Гайдар, чей отец, впрочем, в то время реализовывал их предложения на практике?
1. Распустить и закрыть указом президента оппозиционные партии и организации. Ревнители современных НПО – ау, где вы? Куда вы попрятались?
2. Закрыть ряд оппозиционных СМИ, среди которых, например, указывалась «Литературная Россия», а после списка стояло скромное замечание «и ряд других». А где наши фанаты уникального журналистского коллектива НТВ, да и вообще современного зажима свободы слова?
3. Оказать давление на суд с целью вынесения обвинительного приговора в отношении участников событий 3–4 октября. Интересно, сколько из подписантов потом протестовали против дела Ходорковского, сколько их фанатов участвовали затем в кампании в защиту Алексаняна?
4. Распустить парламент и Конституционный суд. Тоже, кстати, очень демократично – не так ли?
.....
Вот такую «демократию» нам предложила в 1993 году «совесть нации». «Демократию», которая чуть не привела к распаду страны в 1999 году и только благодаря стараниям действующего президента превратилась из закавыченной в управляемую, а затем в суверенную. Верю, что скоро произойдет и трансформация к демократии без кавычек. Но уж точно без участия «совести нации».
> Камрад, подскажи, с промзоны кроме как на паровозе выбраться можно? А то у меня все линии сюжета всё равно на паровоз выходили. И где механическая баба Алиса, не знаешь?
У меня лично получалось только на паровозе. Там есть маахонький квестик с самолетом, прикрытым брезентом, но на поверку он оказывается просто разводкой. Оно и понятно - за всеми полетами (а точнее за отсутствием оных) следят имперские силы безопасности со станции. Подходы к паровозу есть разные, ситуация на промзоне по отбытии тоже может быть разной (ну там волка можно в лидеры вывести и т.п. - это все нашли, наверное).
Механический бабо-робот в доме у кого-то в Северном. У кого точно уже не могу вспомнить, но охраняется. Гугл или сам квестер (предводитель мусорщиков) должен помочь имх. Я лично ее нашел когда тупо вырезал все дома квартал за кварталом, и только потом про квест узнал :).
Кстати самой большой халявой в игре было первый раз придя к людоедам уйти от них уже с Льюисом. А все потому что людоед с пулеметом таки оказался в доме по центру внутренней части поселения, после чего Кабан не мешкал :).
Второе по халявистости - оторвать дробовик Людоед (это который начинает продаваться в магазинах когда до арийского города доберешься, а стреляет дешевыми патронами) в саамом начале - вообще из города еще не выходя.
Видимо мы несколько разные вещи под нелинейностью понимаем.
Я понимаю под нелинейностью невозможность свернуть все варианты сюжета в одну линию (так чтобы за одни проход все значимое в игре увидеть). Для меня нелинейность - это как раз то, против чего ты протестуешь.
Да, с самолётом Фара-сучара и его петух Тугрик разозлили. Я их просто потом( уже когда был готов к отбытию) пришёл и замочил - из принципа. =)
А Алису найду непременно :)
>дробовик Людоед
Это не тот, что у сторожей складов? Мы у них спрашивали приметы того, кто у нас "пельмени" украл. Я их подло завалил со спины для того, чтоб потом с крутыми дробашами всех хуярить.
к сожалению в санитаров не играл, комп сломан уже несколько месяцев,но к 2 части собираюсь купить новые железяки, подскажите конфу компа на котором игра будет идти сносно, только без фанатизма пож. заранее шпасибо..)
> Кому: Skwiz, #161 >
> > Часами трахацца с телкой тово, можно стереть все самое ценное :)) Да и однообразные движения все-таки!
>
> А можно и не однообразно :)
[Изумленно уронил челюсть] Неужто нашел, у кого поперек?!
вопрос камрадам.
никогда не играл в стрелялки и пр. (играл в шахматы, го, и пр.)
санитары - 2 это продолжение или просто то же самое, но выполненное на новом уровне?
имеет смысл купить и попробовать сразу вторую игрушку или стоит сначала потыкать кнопки в первом варианте?
>дробовик Людоед
>
> Это не тот, что у сторожей складов? Мы у них спрашивали приметы того, кто у нас "пельмени" украл. Я их подло завалил со спины для того, чтоб потом с крутыми дробашами всех хуярить.
Дмитрий Юрьич, как тебе новый социальный проект в рунете: http://mirtesen.ru? Что думают матерые оперативники о людях, которые радостно расставляют на карте места, где живут, работают и учатся?
> Кому: Игромания
>
> > А может, и некая романтическая линия, выходящая за рамки крепкой мужской дружбы? Женщин-то, видимо, не завезут...
>
> И чего это так Игрманию интересует романтическая линя? Зверев чтоль интервью брал? Или в настоящее время буз этого вопроса ни один проект не идет?
присоединяюсь к вопросу. И в Игромании рулят "нестандартной ориентации" работники? Нельзя не затронуть эту тему, да?
думается, это всё качество исполнения игры. Оно столь высокое и реалистичное, что некоторых настолько заводит и не отпускает, что желание быть огуленным главным героем прорывается в такого рода вопросах.
> Кому: CryKitten, #44 > > проект входит в стадию бета-тестирования.
> Главное, что-бы не торопились, а то первый С любит сырые игры на рынок выкидывать... [Вспоминает механоидов 2]
Как раз наоборот, "1С" - лучшая в России бета-лаборатория. Ни с "Букой", ни с "Акеллой" не сравнить :-). С первыми Санитарами - вообще была только одна серьёзная проблема, исправленная буквально через пару недель после выхода: непроходимость эпизода с зарядкой имперских дрын. Остальное - так, блохи.
Если не секрет, для чего именно они создавались? (соображения есть, но хочется знать точно)
[fancy dream mode]А для цитат вроде как удобная фича... добавили бы [long][/long] или что-нибудь в этом роде с аналогичной функциональностью и другим отображаемым названием.
[/dream]
Уважаемые!
Прошу прощения за офф-топ, но кто-нибудь может объяснить почему стрельба из пистолетов с двух рук получила название "стрельба по-македонски"?
Спасибо.
> На Ag вышла "рецензия" к правде о 9 роте, ну там ни чего удивительного и неожиданного не написано. Просто последний абзац приплющил:
>
> >Тем, кого интересует история советско-афганской войны, гораздо полезнее будет прочитать пару серьезных книг. Если же для вас важна именно точка зрения Дмитрия Пучкова, разумнее дождаться одноименного документального фильма и не портить себе настроение копеечным клоном Terrorist Takedown"
...фраза звучит гораздо фееричнее, когда (по анкете) выяснишь, НАСКОЛЬКО автор рецензии далёк ото всего, не связанного с "гламУром", ночными клубами и рэйвом. Это реально пиздец - давать игру-реконструкцию такому тупорылому геймеру... Я надеялся, что "Бобику" отдадут, - он всё-таки историей интересуется, да и "Талвисоту" адекватно отрецензировал, где и про "Правду-9" написал... Так нет же, - отдали этому существу.
Вообще же - это, похоже, "добрая традиция" АГ - отдавать "неугодные" игры "непрофильным" игрунам. Примерно такая же ситуация была и с "You Are Empty" - шутер с нехилой сюжетной линией, в стиле "советский паропанк", - отдали некоей дамочке, которая в атмосферу игры просто не въехала...
Молодые балканские государства, патронируемые “державами”-соперницами, яростно состязались за Македонию, вовлекая в свое соперничество тамошних селян. Вспыхивают беспримерные в истории по своему неистовому темпераменту партизанские войны. Вот отсюда и те “бомбы-македонки”, и “стрельба по-македонски”, и сам македонский неологизм — “теракт”. Хотя, по утверждению соседей, македонского языка, как и македонского народа, “не было”...
> Кому: Nord, #106 > А я вот согласен что первые вышли чересчур линейными. Побег с промзоны рулит, а дальше как-то однообразно. И дело не в фактической линейности (знаю что на самом деле сюжетных линий несколько), а в том что, играя, не чувствуешь зависимости сюжета от своих действий.
Основная "вилка" - это в селении людоедов, когда вызволяешь одного из бойцов, Демона, кажется. Вот если согласиться и пойти к отцу Виндиго (несмотря на отчаянные знаки Демона) - то одна ветка. Не согласиться - другая. А вообще - "дерево" есть в интернете, и давно. Много чего есть, начиная от советов по параметрам персонажей - и заканчивая "пасхальными яйцами" ;-).
> Молодые балканские государства, патронируемые “державами”-соперницами, яростно состязались за Македонию, вовлекая в свое соперничество тамошних селян. Вспыхивают беспримерные в истории по своему неистовому темпераменту партизанские войны. Вот отсюда и те “бомбы-македонки”, и “стрельба по-македонски”, и сам македонский неологизм — “теракт”. Хотя, по утверждению соседей, македонского языка, как и македонского народа, “не было”...
> Уважаемые!
> Прошу прощения за офф-топ, но кто-нибудь может объяснить почему стрельба из пистолетов с двух рук получила название "стрельба по-македонски"?
> Спасибо.
> Уважаемые!
> Прошу прощения за офф-топ, но кто-нибудь может объяснить почему стрельба из пистолетов с двух рук получила название "стрельба по-македонски"?
> Спасибо.
За истину не ручаюсь, но слышал что разработана эта система стрельбы была именно в Македонии в начале 20 века и применялась при огневых контактах балканских партизан с турками. Они первые начали использовать однозарядные пистолеты с двух рук, стреляли навскидку
Статья так себе - там главное не сказано. А чем, собственно, занимается в своём журнальчеге эта дама? И её так называемый муж?
Я потратил пару минут, нашёл её статейки... Прочитал по диагонали, пробежался по свежему номеру интернет-журнала... Увидел там "авторскую колонку" Новодворской, понимающе хмыкнул и закрыл всё нафиг. :-)
> Статья так себе - там главное не сказано. А чем, собственно, занимается в своём журнальчеге эта дама? И её так называемый муж?
> Я потратил пару минут, нашёл её статейки... Прочитал по диагонали, пробежался по свежему номеру интернет-журнала... Увидел там "авторскую колонку" Новодворской, понимающе хмыкнул и закрыл всё нафиг. :-)
знаешь, комрад, на мой вгляд, чем занимается данная особа - сугубо фиолетово) статья на поговорку похожа: "не плюй в колодец - пригодится воды напиться", а вобще автор статьи прав маргиналов своих хватает
Посмотрел.
Действительно, судить сложно, но перечисленные в заметке претензии по представлению информации очень похожи на те, которые критикуются в "моей" заметке.
Очень косвенно, я лично могу подтвердить, что индусы способны на то, чтобы, не разобравшись, начать громко возмущаться что "что-то не работает". (Я сейчас как раз занимаюсь передачей некоего программного продукта в Индию. Техническая неподготовленность и тупизна тамошнего персонала порой поражают до изумления; порой, хочется закричать "так не бывает".)
> К сожалению, нынешний период "бурного технологического развития" Родины, заставляет думать, что у нас в стране действительно проблемы с культурой производства.
Т.н. "культура производства" отсутствовала и в СССР (как массовое явление). Потребители отечественной продукции об этом прекрасно знали и с большим успехом компенсировали отсутствие культуры производства жОсткой приёмкой (людям, работавшим во времена СССР, словосочетание "военная приёмка" напомнит о многом.)
Надеюсь, специалисты по "военной приёмке" у нас всё ещё в строю.
Впечатления от просмотра сообщений длинная цитата вполне портит. Плюс пальцы больше устают скроллить.
> А смысл? Много букв читать не западло, лишь бы по делу.
В большинстве случаев не "по делу", поскольку в комментах к одной новости, как правило, пересекаются во времени несколько нитей обсуждения. И тем, кто комменты читает цитаты, составляющие одну из нитей обсуждения, могут быть не интересны (это забывая о том что "по делу" бывает всего 20-30% от общего числа комментов). Получается простая функциональность - интересует пост (в котором по-хорошему надо описать, чего там, в длинной цитате) - открываай цитату. Не интересует - листай дальше.