Камрад, чисто для справки, империя - это не ворма правления, а способ национально-территориального устройства. Форма правления - это тирания, монархия и т.д. Будь поточнее в терминах.
> Кому: propaman, #27 > Фоллаут как занял место "Лучшая игра" так там и отдыхает уже лет 10. :)
> А третий фол- это будет больше на обливион похоже. Постядерный.
И чем плохо? Елки зеленые, Обливион - лучшая ролевуха-2006! А по графике к нему из РПГ только Ведьмак приблизился, но там одну несчастную Вызиму вылизали блестяще. Ну да, это не Морр, больший уклон в сторону экшна, однако своих фич там с головой. Бетесда еще ни одной провальной или просто плохой игры не сделала. Не будем уподобляться Номаду, который готов с говном сожрать все, не вписывающееся в его эталон вкусов.
> Кому: Калхас, #74 >
> > скорее всего, было бы скучно. Тебе интересно, как в реальности затаиться на несколько часов игрового времени, или
> >
> > медленно ползти километры? :)
>
> Не поверишь, но стелс-шутеры вполне интересный жанр. К слову, в Сталкере стелс-режим был вполне неплохо реализован.
Хде-хде? :)) Сталкер - это калаш в зубы и вперед за скальпами! От кого там стелситься, и, главное, где? Посреди аномалий и кучи монстеров? Там весь стелс заключался в отстреливании врага из-за препятствий. Так это ж обычный экшн. Настоящие стелсы - это товарищи Гаррет и Сэм Фишер, Thief и Splinter Cell.
Кому: jake, #80 > З.Ы. А игра по коментам хорошая, поиграть хочется - а некогда. Эхх, не мы такие - жызнь такая (с)
> Кому: Злой Инженер, #56 >
> > Готика так и не была освоена мною именно из-за того, что очень много времени надо тратить впустую. Да и логика происходящего страдает.
>
> Эххх, кто не играл в Линейдж2, тот не знает что такое утомительная прокачка. Вот когда чтобы получить 1% от уровня надо убить 1000 мобов - это действительно утомляет, после этого все Готики и Обливионы проходятся на ура:)
Аддон ко второй Готике "Ночь Ворона" осиливал на сложном уровне? Доспехи монстрам до сраки, десять молитв на алтаре, мракорис и стая варгов тебя может порвать в лоскуты даже на 50-м уровне, люди-ящеры стадами тусуются, орки и дракоши бугаи такие, что мочить исключительно с арбалета, если куча. (Это в третьей части разбаловали - я тихо фигел, когда буцал демона с пламенным мечом и чОрного тролля с помощью охотничьего лучка и пары сотен стрел на 5 уровне) Линейка нервно курит. Хотя особенности корейского крафта никто не отменял.
> Правильная игра про военных вряд ли может быть онлайновой. Ведь для нее что важно - военным дается задание, они его выполняют, любой ценой. Вот Гири Войны - правильная игра про военных. В онлайн-формат такое вряд ли впишется.
Каловдутие 4 - правильная игра про военных. И в мультиплеер отлично вписывается
По теме:
Ждём. Первых прошёл 3 раза, и даже есть подписанная Главным коробочка
> Дим Юрьевич.
> Посмотрел ролик и как-то ни к селу ни к городу озарило нижеследующим.
> Напиши по мотивам "Санитаров" книжку, а? Если есть время и желание, конечно.
> Эдакий боевик с элементами фантастики и цынизма...
> Я бы такую книжку купил.
> Дим Юрьевич.
> Посмотрел ролик и как-то ни к селу ни к городу озарило нижеследующим.
> Напиши по мотивам "Санитаров" книжку, а? Если есть время и желание, конечно.
> Эдакий боевик с элементами фантастики и цынизма...
> Я бы такую книжку купил.
> например, люблю для интереса проходить игру разными способами: "боевым", когда делаешь в развитии и настройке персонажа упор на боевые качества, "скрытным", когда делаешь упор на незаметность и внезапный удар по противнику и т.д. Это заметно повышает replayability игры. Считаю, что вот D&D система идеально подходит для этого. Но и в Санитарах можно было бы сделать нечто подобное, это не противоречило бы авторскому замыслу, Хартман все равно получался бы "прокачанным", просто по-разному.
Есть мнение, что при грамотном подходе со стороны игрока умения Хартмана также позволят пройти игру разными способами. Более того, есть мнение, что в процессе игрывсё равно придётся в нужный момент действовать различными способами, в зависимости от наиболее подходящего к сложившейся ситуации.
> Аддон ко второй Готике "Ночь Ворона" осиливал на сложном уровне? Доспехи монстрам до сраки, десять молитв на алтаре, мракорис и стая варгов тебя может порвать в лоскуты даже на 50-м уровне, люди-ящеры стадами тусуются, орки и дракоши бугаи такие, что мочить исключительно с арбалета, если куча. (Это в третьей части разбаловали - я тихо фигел, когда буцал демона с пламенным мечом и чОрного тролля с помощью охотничьего лучка и пары сотен стрел на 5 уровне) Линейка нервно курит. Хотя особенности корейского крафта никто не отменял.
Если руки не кривые и развивался правильно - все это проходится на раз. Ты лучше кабана из 3-й части вспомни, вот это был монстр:)
Купил, в свое время, первую часть. Честно отыграл первую половину. Убило (в положительную сторону) качество проработки текстов квестов и общая атмосфера игры, тут видна явная заслуга Юрьича (будучи ментом в отстваке, заливался настальгическими слезами). Не дало пройти до конца - абсолютно банальная система боя. Как не крути, получались тупые банальные перестрелки, без какой-либо тактической составляющей (может это только по мой тупости получалось, не спорю).
Юрич, стоит ждать более тактической системы боя от второй части?
Не совсем игра по книжке... Точнее, почти совсем не по книжке, если мне память не изменяет. Там вроде больше с Quake перекликается. Тут же сюжет совсем другой.
> Дим Юрьевич.
> Посмотрел ролик и как-то ни к селу ни к городу озарило нижеследующим.
> Напиши по мотивам "Санитаров" книжку, а? Если есть время и желание, конечно.
> Эдакий боевик с элементами фантастики и цынизма...
> Я бы такую книжку купил.
Так есть же! "Санитары подземелий. Ground Zero". По первому Квейку, обильно снабжена народными хохмами, отсылками к модостроению и миру Первого Ку. Оттуда и четверка персонажей игры. А вот сиквел, конечно, заценить - было бы супер!
Ну да... Тормоза у меня - простыл, от кашля голова гудит уже...
Конечно, помню источник.
Сюжет игры совсем другой.
Мне кажется (лично мне), вполне тянет на то, чтобы быть увековеченным литературно :)
Хотя, это личное дело Главного.
> Правильная игра про военных вряд ли может быть онлайновой. Ведь для нее что важно - военным дается задание, они его выполняют, любой ценой. Вот Гири Войны - правильная игра про военных. В онлайн-формат такое вряд ли впишется
Ради справедливости все же стоит упомянуть, что у Гирь все же есть мультиплеер, с совместным прохождением. А в чем проблема с заданиями-то, в чем их сложность реализации в он-лайн формате?
Кстати, новость в тему http://games.cnews.ru/lenta/704276 А мы говорим игра с наших колоритом, вот она - Дом 2 наше все, куда там Аллодам!!!
[Пиздец!] >Uрузия заявила, что приступила к операции по наведению в Цхинвальском регионе конституционного порядка.
>ССПМ: Грузия уведомила миротворцев о начале военных действий в отношении Южной Осетии.
Кому: propaman, #110 > Если руки не кривые и развивался правильно - все это проходится на раз. Ты лучше кабана из 3-й части вспомни, вот это был монстр:)
Этот монстр дохнет на третьей стреле хашишинского лука. Кто ж на клыки с шашкой наголо прет? Шашкой гасим орков, нежить, луркеров, снепперов и т.п. Все, что с пудовыми кулаками, пыхает огнем и магией или тупо с кучей ХП - только лук! На первом уровне не вопрос загасить пару подземных дракош и выгрести все золотишко. Во второй части лафы все-таки было поменьше. особенно с лояльностью прокачки. Выходит такой себе мегаалхимик, супервор, классный лучник и неплохой мечник из Хориниса в Миненталь - а там толпа мохнатых орков с топорами на входе, лица серьезные, спрашивают: "Есть чо?" Ну и кидаешься на них в одной кожаночке с криком: "За Родину! За Робара!" Становишься Героем Миртаны. Посмертно.
> Кому: Siegfried, #117 >
> > Так есть же! "Санитары подземелий. Ground Zero". По первому Квейку
>
> По второму
>
И про первый тоже там есть. Причем Гоблин и Лютый потеплее о первом отзываются вроде как.
> > обильно снабжена народными хохмами, отсылками к модостроению и миру Первого Ку
>
> Большей частью второго
Это да, затупил.
> > Оттуда и четверка персонажей игры.
>
> Пятёрка. Гоблин и в игре, и в книге есть
Четверка. Гоблин в игре только посылает героев по заветам кровавой гэбни - на Бессмысленное Беспощадное Смертельное Задание (с) КС
Я игровых персов имел в виду.
> > А вот сиквел, конечно, заценить - было бы супер!
>
> Присоединяюсь. А толку - ноль..
> "Санитары подземелий. Ground Zero". По первому Квейку,
Камрад, по второму. Ну и небольшое упоминание Анрыла. Хотя кроме этого Коба и компания во главе с самим Гоблином проводила экскурсии по ТФ 1 и тому же Анрылу. Вроде =)
По топу. Если в игре есть огнемёт, а тем паче огнемётный танк - она обречена на успех =). Ещё б неплохо НПЦ Новодворскую и СоЛЖЕница прикрутить.
> Кому: Semenov, #109 >
> Не совсем игра по книжке... Точнее, почти совсем не по книжке, если мне память не изменяет. Там вроде больше с Quake перекликается. Тут же сюжет совсем другой.
А зачем тебе книжка? В игре итак написано немало, есть что почитать.
Магию conjuration прокачиваешь до максимума (несколько часов потратив) и вызываешь Storm Atronach.
И алхимию до конца прокачиваешь, жря всё подряд (далее - магия хамелеон) - считай, что ты Бог :(
> Грузия объявила войну южной Осетии(прямо сейчас спецвыпуск новостей на ОРТ)!
Да они итак вовсю воюют. Пустая формальность. Намедни Осетины симпатичный грузинский броневик грохнули и фургончик журналюг до кучи.=))
Так выпьем же за то, чтоб деловые интересы наших шишаков в Осетии перевесили привычку стоять раком и мы под шумок воссоединились с нашими братьями!
> Кстати, Р.Л. Эрми, который мастерски сыграл Сержанта Хартмана в известном фильме, также озвучил и игрушечного сержанта в Toy Story 1 & 2
>
> Через это, смотреть мультик еще прикольней.
> Хде-хде? :)) Сталкер - это калаш в зубы и вперед за скальпами! От кого там стелситься, и, главное, где? Посреди аномалий и кучи монстеров? Там весь стелс заключался в отстреливании врага из-за препятствий. Так это ж обычный экшн. Настоящие стелсы - это товарищи Гаррет и Сэм Фишер, Thief и Splinter Cell.
Смотрю, ты ни разу не выполнял заказ на убийство посреди бара:)
Смысл втом, что в Сталкере какой-никакой стелс-режим прикрутили к свободному миру, хоть он и оказался особо никому не нужен. А насечет Гаррета - одна из любимых игр, всякие новомодные Ассасины отдыхают, и по геймплею, и по сюжету.
> Кому: givrus, #121 >
> > Грузия объявила войну южной Осетии(прямо сейчас спецвыпуск новостей на ОРТ)!
>
> А Снайпс на киче!!! Камрад, про это весь день Сеть шумит. Сомневаюсь, что кто-то еще не слышал.
Не путать вялую перестрелку с артподготовкой и штурмом!
> Кому: Siegfried, #102 >
> > Обливион - лучшая ролевуха-2006!
>
> Тоска зелёная :(
>
> Магию conjuration прокачиваешь до максимума (несколько часов потратив) и вызываешь Storm Atronach.
> И алхимию до конца прокачиваешь, жря всё подряд (далее - магия хамелеон) - считай, что ты Бог :(
> Фигня, а не игра.
Если смысл в промчаться всю игру на первом уровне (основной сюжет) - тогда да. А вот если полноценно исследовать мир... И если уж звать, то Лорда Даэдра - атронахи на некоторые типы магии хлипкие, ЕМНИП. Да и хамелеон не всегда помогает - знаю пару квестов, где гарантированно отхватишь по башке даже под 100% хамелеоном.
Хорошо. Великий и ужасный Морровинд. Те же яйца с левитацией. Прокачка - гасим противника с высоты. И нифига его не спасет. Про третью Готику уже говорил - лук решает против любого отожранного врага. Ведьмак - он и задуман как машина для убийства, вкачанный знак Игни и зелье Ласточка и Раффарда Белого позволяют вынести кого угодно. Vampire the Masquerade: Bloodlines - бешеная регенерация и вкачанная рукопашка забарывают все. В Балдурс Гейтах тоже есть уязвимости. Нет идеальной РПГ, камрад.
> Кому: Siegfried, #102 >
> > Хде-хде? :)) Сталкер - это калаш в зубы и вперед за скальпами! От кого там стелситься, и, главное, где? Посреди аномалий и кучи монстеров? Там весь стелс заключался в отстреливании врага из-за препятствий. Так это ж обычный экшн. Настоящие стелсы - это товарищи Гаррет и Сэм Фишер, Thief и Splinter Cell.
>
> Смотрю, ты ни разу не выполнял заказ на убийство посреди бара:)
Ну, "великолепный" шутерный ИИ позволял мне на Агропроме сложить пирамидку из трупов примерно 30 военных на одном углу. С помощью Калаша и ПМ.
> Смысл втом, что в Сталкере какой-никакой стелс-режим прикрутили к свободному миру, хоть он и оказался особо никому не нужен. А насечет Гаррета - одна из любимых игр, всякие новомодные Ассасины отдыхают, и по геймплею, и по сюжету.
Да нет там никакого стелса. Датчик шумовидимости и в Фаркрае, и в Кризисе, и хз где еще в шутерах есть.
А что Ассассин? Там на третьем убийстве челюсть падает на пол со скуки. И еще консольное "хрен сорвешься случайно". Отрисован классно, но однообразен... Да и какой стелс, если можно порубить в капусту хоть всех стражников Акры?
> Кому: Siegfried, #102 >
> > Бетесда еще ни одной провальной или просто плохой игры не сделала
>
> BattleSpire был очень так себе...
И то - как аркадное рубилово его неплохо оценили. Хотя Ховард и Ко элементарно доили популярность гениального Даггерфола.
Кому: Siegfried, #102 Камрад, я ж не говорю что плохо. Я говорю, что Фоллаута, таким, каким он стал культом, не получится, а получится просто еще одна хорошая игра от беседы
Вялые перестрелки и снайперы россыпью - не то же самое, что установки град и тяжелые минометы.
Пипец, вроде как решается, что будет с Россией в ближайшие 5 лет.
Пугает то, что, есть прослойка людей, которые давно все знают. Вплоть до росписи событий по дням.
А нам приходится гадать, почему Президент пропал с экранов.
PS: От начала серьезных провокаций до вторжения - неделя. Не зря женщин и детей вывозили, я думал - перестраховываются.
Интересно, что госдеп сказал батону, что тот попёр вперёд. И наша сраная дипломатия ХЗ чем занимается, "миру мир" бля... Прямо как при Шеварднадзе.
> Кому: Siegfried, #144 >
> > Нет идеальной РПГ, камрад.
>
> Oblivion - не РПГ. Только с плагинами.
Это ЭКШН-РПГ. Никаких Dungeons and Dragons там изначально нет, как и в серии ТЕС вообще.
> Ты выше уровнем - и все вокруг выше.
> Где были раньше волки - теперь львы.
Ползунок сложности до упора вправо - и проблемы обязательно будут. Тем более, по квестам многие персонажи фиксированного уровня. Попробуй на первом уровне вынести Маннимарко. Или зачистить одно суденышко от древних призраков с саблями. Или провести одного салагу через пещеру с ограми. Да везде есть места для гарантированного умервщления непрокачанного героя.
> РПГ - накочался и, где раньше пистонов получал, пошёл и сам пистонов навставлял.
Игра боевым магом в Обливион. Шаманишь скелетов до посинения. Тренируешь на них файрболлы, копья льда, молнии пока пальцы не отсохнут. Накочался в своей комнате - и оружие тебе вообще не нужно: дохлые враги сами разлетаются. Те же пистоны, но в промышленном масштабе.
> Кому: Siegfried, #102 > Камрад, я ж не говорю что плохо. Я говорю, что Фоллаута, таким, каким он стал культом, не получится, а получится просто еще одна хорошая игра от беседы
Блицкриг, слушай.
Мда...
А военные без приказа ничего делать не будут, а приказа, по ходу дела, у них никакого нету или же такой: "не высовываться".
Дипломатия, похоже, да, слилась...
Хотя, Госдеп здесь поработал нормально. Беседовал я днесь с отставным судовым электриком. Он родом из Батуми, сам русский. Утверждал, что правительство Грузии получает вторую зарплату у Сороса (сиречь у Штатов). Слух, похожий на правду, как мне кажется, а?
> Кому: Zorg, #159 >
> > БЛЯ-БЛЯ-БЛЯ!!! Камрад телика нетути, скажи чего там, а?? читаю вялую инфу на рбк, там пока слабо описано, бля.
> > БЛЯ-БЛЯ-БЛЯ!!! Камрад телика нетути, скажи чего там, а?? читаю вялую инфу на рбк, там пока слабо описано, бля.
>
> Днём ещё было известно в интернете - rbc.ru
>Грузия начала войну против Южной Осетии
>Грузия объявила войну Южной Осетии. [Накануне в 23:45 мск] грузинские вооруженные силы начали штурм столицы республики Цхинвали по всем направлениям. >"Грузинская массированная артиллерия начала обстрел Цхинвали", - отмечается в заявлении Госкомитета по информации и печати непризнанной республики.
> Кому: Siegfried, #102 >
> > Хде-хде? :)) Сталкер - это калаш в зубы и вперед за скальпами! От кого там стелситься, и, главное, где? Посреди аномалий и кучи монстеров? Там весь стелс заключался в отстреливании врага из-за препятствий. Так это ж обычный экшн. Настоящие стелсы - это товарищи Гаррет и Сэм Фишер, Thief и Splinter Cell.
>
> Смотрю, ты ни разу не выполнял заказ на убийство посреди бара:)
В баре нельзя стрелять, по-моему. Убийство сталкера посреди толпы нейтрального народа - брал.
Стреляешь сзади в затылок из ПБ или Вала, если соседи не продолжают бренчать на гитаре, а подняли тревогу - перезагружаешься. Вот и весь стелс.
> Смысл втом, что в Сталкере какой-никакой стелс-режим прикрутили к свободному миру, хоть он и оказался особо никому не нужен. А насечет Гаррета - одна из любимых игр, всякие новомодные Ассасины отдыхают, и по геймплею, и по сюжету.
Стелс в Сталкере такой же, как в Думе или Квейке. Там тож можно было подкрасться и убить, пока АИ тупит.
Нормальный стелс - снова в Deus Ex, несмотря на его многочисленные глюки. Ну и всякие Метал Гиры, Хитманы и Сплинтер Селы - там тоже более менее. И песочница в Deus'е компактная, но интересная, а в Сталкере - большая и бестолковая, с респауном, идиотскими нычками и дебильными анекдотами у костра.
Из реально хорошего в Сталкере только заброшенные заводы и населенные пункты, и отличные подземелья.
Ну, ведомость никто не видел :)
Хотя это, верно, понятно всем и давно...
Вопрос по теме: не есть ли это очередная репетиция распила б.СССР на еще более мелкие куски?
Должна же быть какая-то за всеми ЮО, Косовыми и Тибетами система. Только вот не вырисовывается так, чтобы однозначно понятная. То есть понятно, что играют Штаты. Но у них сейчас и без Грузии проблем выше крыши (начиная с Ирака и Афгана и заканчивая внутренними). Стало быть, почти рядом, но не в десятку. Есть мнения?
> Должна же быть какая-то за всеми ЮО, Косовыми и Тибетами система.
> Но у них сейчас и без Грузии проблем выше крыши (начиная с Ирака и Афгана и заканчивая внутренними).
Это и есть система, как можно сильнее ослабить Россию, окружить кольцом не дружественных режимов. Если сейчас ЮО Россия ПРЯМО СЕЙЧАС не предпримет ничего, весь мир поймет что можно и нужно на нас класть, и не надо с нами договориваться, нам надо говорить то, что мы должны делать, а Путин сможет эффективно толькать речи в Мюнхене и тп, чтобы все Россеяне(с) были спокойны.
Косово сдали, вот результат, на нашей границе нас ебут, нас просто ебут, наших граждан, а миротворцы пишут ЧТО НАБЛЮДАЮТ ВЗРЫВЫ В ЦХИНВАЛИ И ИХ МНОГО!!
[пьет боярышник]
ТАк вот, насчет Америкосов и их проблем, у них проблемы экономические и энергетические, война один из лучших способов решить и тот и другой вопрос, Афганистан, это геморой, восстановление престижа после терактов, Ирак дивидендов не дает, ищут новые способы. Мое мнение.
Да, особенно после того, как по ЦТ обмолвились о более чем 90% человек с российскими паспортами в ЮО, невнятные реплики нашего спецпредставителя МИДа "в голове не укладывается" звучат как-то не того...
Такое впечатление, что наши толком не готовы были к такому повороту (что странно. Не за пять минут же началось).
Бля, как же хочется Иосифа Виссарионовича хоть ненадолго вернуть!
В основном, чтобы навел порядок у нас же.
Может, тогда в отдельных головах все быстро встанет на места.
> Кому: Zorg, #176 >
> Да, особенно после того, как по ЦТ обмолвились о более чем 90% человек с российскими паспортами в ЮО, невнятные реплики нашего спецпредставителя МИДа "в голове не укладывается" звучат как-то не того...
> Такое впечатление, что наши толком не готовы были к такому повороту (что странно. Не за пять минут же началось).
> Бля, как же хочется Иосифа Виссарионовича хоть ненадолго вернуть!
> В основном, чтобы навел порядок у нас же.
> [ Может, тогда в отдельных головах все быстро встанет на места.]
Ты про наши власти, камрад? Там нечему уже на место вставать. Все прогнило.
> Кому: W0wik, #140 >
> > Не путать вялую перестрелку с артподготовкой и штурмом!
>
> А то не ясно, чем на Кавказе обычно заканчивается меряние хуями. Они хоть когда-то тихо жили? Хотя бы сотню лет
>Как заявил Т.Якобашвили, "в Цхинвали идут бои", однако, по его словам, больше ничего сказать на данный момент он не может. Он подчеркнул, что "югоосетинская сторона не поняла добрую волю грузинского руководства, которое желало не допустить эскалации ситуации".
Тысяча добровольцев из Абхазии выдвинулось в Южную осетию.
В инете проскакивала информация что российская техника выдвинулась тоже, хотя официально не подтвердили.
В этом плане очень интересна позиция наших т.н. властей всех уровней.
На Кавказе американские военные инструктора на протяжении 5-ти лет
усердно тренируют грузинов, обучают обращаться с техникой и вооружением
натовского образца, этой же техникой их перевооружают. В НАТО, вот, взять обещают.
> Кому: Aliur, #95 >
> > Вы сторонник такой формы правления?
> > >
> > > Сколько тебе лет?
> >
> > Мой вопрос не был с подвохом, Дмитрий Юрьевич.
>
> [смотрит]
Причем на таких ребят смотреть надо долго, усидчиво и со значением, пока голос сознания слабым эхом не послышится в их головах...
> Кому: Романыч, #169 >
> > Утверждал, что правительство Грузии получает вторую зарплату у Сороса (сиречь у Штатов). Слух, похожий на правду, как мне кажется, а?
>
> Да вроде это уже ни для кого не секрет
:(((
[с извинениями за оффтопик.] только что получил сообщение от камрадов...
Цхинвал окружен и отрезан, непрерывно обстреливается, в городе повсеместно пожары.
Хетагурово практически уничтожено.
Так ведь каких людей делают, камрад, такими они и становятся. В смысле никакими. А потом эти никакие люди удивляются, почему их пялят на каждом углу.
Хотя не всех, не всех... Но настоящих - да, мало.
Кому: Ragnar Petrovich, #172 > Стреляешь сзади в затылок из ПБ или Вала, если соседи не продолжают бренчать на гитаре, а подняли тревогу - перезагружаешься. Вот и весь стелс.
Мощно. А учитывая глючность непатченого Сталкера при загрузке - бешеная прокачка дзена и кендзё
>песочница в Deus'е компактная, но интересная, а в Сталкере - большая и бестолковая, с респауном, идиотскими нычками и дебильными анекдотами у костра.
Если кто-то создаст генератор СМЕШНЫХ анекдотов - ему памятник при жизни в полный рост в золоте отлить надо! Локации сшиты через жопу, это да. Почему так - наверно, и разрабы не знают. Сама песочница не бестолковая, но вот репопящиеся враги и статичные аномалии убивают весь интерес, да.
>Из реально хорошего в Сталкере только заброшенные заводы и населенные пункты, и отличные подземелья...
...из которых убрали бюреров, ссуки! Вообще, самых козырных монстров выкинули: ни тебе зомбей, ни химеры, ни излома. И выбросы регулярные порезали, меняющие карту аномалий, и несколько кланов убрали. Только на фанские моды надежда. Зато к "Казакам" лишний аддон клепанулт, блин. Нет, Казаки - хорошая игра, но самим пересрать свою же восьмилетнюю работу - это шедеврально.
А как во второй части будет с выбором варианта решения стоящей задачи? Ну там, напугать/обмануть/дать в грызло самостоятельно/стравить с другим вражиной?