Многие помнят, что на миновавшей летом выставке E3 фирма Sony представила общественности небывалый контроллер собственного изготовления для консоли PlayStation 3. Чудо инженерной мысли, наречённое PS3 Motion Controller, было похоже на (гусары, молчать!!!) микрофон со светящейся башкой, но вело себя гораздо интереснее.
Для PS3 существует веб-камера, известная как PlayStation Eye. Данная камера оказалась способна отслеживать перемещения Motion Controller'а с высокой точностью, в результате чего скромное на первый взгляд устройство могло превратиться внутри игры хоть в меч, хоть в плеть, хоть в теннисную ракетку, и перемещения этого виртуального объекта точь-в-точь совпадали с движениями чудо-контроллера относительно камеры. Так оно планировалось теоретически, однако на деле презентация Motion Controller'а сопровождалась смехом не реже, чем восхищёнными возгласами, потому как работа системы была далека от идеала — предметы по ту сторону экрана дрожали то крупной, то мелкой дрожью, демонстрирующие разработку товарищи выполняли программу с трудом. Потенциал был, конечно, виден, однако общая "сырость" проекта тоже бросалась в глаза.
Прошло три месяца с небольшим, и вот — новая презентация. На сей раз нервозная обстановка мега-выставки не влияет на людей, а волшебная палочка стала куда послушнее:
Смех смехом, а понятие о том, что такое стрелялка на консоли, может поменяться нешуточно. Причём, возможно, в лучшую сторону. Теперь бы ещё увидать, как это чудо враждебной техники будет применено в какой-нибудь конкретной игре.
> Хочу взять приставку, какую - понятия не имею, собственно это и вопрос - какую. Желательно с пояснениями - почему.
бери без сомнений сначала ПС3, если уж склоняешься
потом, если останется время, докупишь бокс
главное - телевизор нормальный, ну или проектор, если есть где
а игры что там что там есть уникальные и хорошие
Феерично на ПЕРВЫЙ взгляд... но если внимательно посмотреть начало ролика, то видим невооруженным взглядом огромный временной лаг м/у движением типа с палочкой и его изображением на телевизоре. Спрашивается: какие нафиг шутеры с такой проблемой?
Что у Вии моута, что у Натала пока есть лаг. Как будет с этим контроллером - поглядим.
В любом случае главное непонимание вызывает - как двигаться в игре типа шутера? Вопрос как для Натала, так и для PS 3 контроллера. В Вие её реализовали с помощью прицепки к контроллеру.
Демонстрация Натала на Е3 - вообще ни о чём, если не считать отражения рожи пользователя в воде, то интерактив на нуле, движения девчёнки-демонстратора и то, что происходило на экране выглядело мало связанным, у меня сначала вообще возникло ощущение, что это тупо пререндеренное видео.
А по поводу движения в экшенах при использовании Моушн Контроллера всё оказалось, как я и предполагал, просто и не шибко удобно - МК в правой руке и сисаксис/дуалщок в левой(мне, например так не очень удобно).
Видео с демонстрацией РЕ5 с МК: http://www.youtube.com/watch?v=NgDV48JbYXw
В той единственной игре, с которой успел ознакомиться из интереса все манипуляции осуществляются мышью. А тут крути-верти палкой, привязал к известному месту и вперед! :)