Про игру Left 4 Dead 2

28.12.09 07:00 | Сева | 190 комментариев » »

Стримы

Творческое объединение K.A.4 TV поздравляет всех посетителей Тупичка с Новым Годом и предлагает ознакомиться с продолжением одного из наиболее свирепых шутеров в истории:

Купить игру Left 4 Dead 2 на OZON.ru (доставка по России):

Издание для Xbox 360

Коллекционное издание для PC
Подарочное издание для PC
Антикризисное издание для PC

Слушай подкасты на Яндекс.Музыка

Комментарии
Goblin рекомендует заказывать создание сайтов в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 всего: 190, Goblin: 1

Молодой
отправлено 28.12.09 20:25 # 101


Все собирался начать играть в первую, так и не собрался. Надо хоть во вторую.


QoMSoL
отправлено 28.12.09 20:31 # 102


Отличный, отличный обзор. В этот раз метко острили Тупи4ок-стайл, понравилось сильно. Благодарю, успехов в творчестве и с наступающим Новым вас!


QoMSoL
отправлено 28.12.09 20:36 # 103


Кому: Wolfer, #68

> Вообще удивляет, как быстро тут выявляют и банят мудаков.

F33L T3H POWAR OF ТУПИ4ОК!!!


codename_48
отправлено 28.12.09 20:55 # 104


Блин, я даже в первую часть не играл.

Однако, многие игрушку яростно хвалят. Надо бы восполнить пробел, пожалуй!


Илькапоне
отправлено 28.12.09 20:55 # 105


Кому: CYBERSTOS.ru, #57

Плохой обзор, в титрах не написаны использовавшиеся муз. композиции! :)

Можете названия песен показать которые в обзоре играли?


SvetBook
отправлено 28.12.09 20:56 # 106


Мне первая часть понравилась больше :)
В ней была мрачная атмосфера уровней все-таки

В этой очень не нравится, что стало легко играть. Раньше Орда, была ордой, а теперь 20 зомбей как-то сложно назвать ордой, скорее толпой.
Не нравится, что из танка сделали. Если раньше он спокойно мог вынести всю команду, то теперь просто кидает на землю и все, бежит дальше.
Не нравятся новые пушки. Раньше автомат был универсалом, а дробовик давал прикурить толпе. Теперь же оружие стало не таким эффективным.
И откровенно бесит читерский жокей. Он прыгает за 5 метров и отбить прикладом его очень сложно. А попасть еще сложнее. Здоровье слишком много и что бы убить его, надо постараться

А так очень прикольно и весело.


whisper2004
отправлено 28.12.09 21:07 # 107


Кому: Хромой Шайтан, #85

> [демонически хохочет] Азм есьм СТИМ!!!

Прекрати кривляться! Дай уже тебя убить раз несколько!!!


Вольдеморт
отправлено 28.12.09 21:11 # 108


Кому: Молодой, #101

> Все собирался начать играть в первую, так и не собрался. Надо хоть во вторую.

Во-во. У меня также.
Но ничего. В третью точно сыграю!


Вольдеморт
отправлено 28.12.09 21:13 # 109


В фильмах зомби можно было завалить только отстрелявший прицельно в голову.
А в игре, судя по роликам тупо надо в тушку попадать.
Считаю, серьёзная недоработка создателей.


Хромой Шайтан
отправлено 28.12.09 21:18 # 110


Кому: whisper2004, #107

> Дай уже тебя убить раз несколько!!!

Да, я и не играю практически, так иной раз часок зарубаюсь и то в одиноково.


Смирнов из Москвы
отправлено 28.12.09 21:33 # 111


Творческому коллективу K.A.4 TV интересны лишь шутеры? А то я про стратегии у них почти ничего не видел.


Serg_dm
отправлено 28.12.09 21:35 # 112


Кому: Вольдеморт, #109

> В фильмах зомби можно было завалить только отстрелявший прицельно в голову.
> А в игре, судя по роликам тупо надо в тушку попадать.
> Считаю, серьёзная недоработка создателей.

[сотонински ржот] Там есть режим специальный. РеализЪм называется! Вот там оно самое. Стрельба в голову обычным зомбям. Ведьма с одного удара убивает НАХЕР сразу же. Ну и другие прелести типа отсутствие светящихся контуров напарников по команде(его будут жрать а ты и не поймёшь где именно), а также ништяков и стволов, которые могут валяться совсем рядом, но ты их не увидишь!!!


Serg_dm
отправлено 28.12.09 21:41 # 113


Кому: SvetBook, #106

> Если раньше он спокойно мог вынести всю команду, то теперь просто кидает на землю и все, бежит дальше.

Ты чего то не то рассказываешь. Ты сейчас описал чарджера/громилу/паровоза. Вот он как раз разбрасывает всё на своём пути, хватает первого попавшего под руку и несёт его(если не уткнётся в столбик какой нить на пути) как можно дальше, сопровождая свою пробежку утробным воем и голодным урчанием! А танк как был качком швыряющим камни, машины и прочее плохо приколоченное так и остался. Только шкура поменялась малость, да физика бросков камнями. Они как бы тяжелее стали что ли. Приноровиться нужно. Вот вчера у меня одни на кладбище выхватили джекпот в репу!!! 4 камня подряд одному только прилетело! Он по мне из гранатомёта, а я ему в обратку булыжников подбросил незадорого!!!


Dr. Spastiker
отправлено 28.12.09 21:42 # 114


Кому: SvetBook, #106

> стало легко играть

> Раньше Орда, была ордой, а теперь 20 зомбей

> раньше он спокойно мог вынести всю команду, то теперь просто кидает на землю и все, бежит дальше

> Теперь же оружие стало не таким эффективным

Поясни, если не трудно, сколько по времени ты играл, в какие режимы, на каких картах, т.к. то, что ты написал, мякго говоря не совсем так :)


Serg_dm
отправлено 28.12.09 22:12 # 115


Кому: SvetBook, #106

> В этой очень не нравится, что стало легко играть. Раньше Орда, была ордой, а теперь 20 зомбей как-то сложно назвать ордой, скорее толпой.

Не забудь добавить, что раньше эта орда ломилась по прямой и при наличии снайперки косилась от силы десятком выстрелов, срубая сразу одним залпом всех, кто был на пути летящей пули. А теперь зомби бегают постоянно изменяя траекторию. И зачастую крайне тяжело бывает попасть. В особенности когда какая нибудь, непонятно откуда нарисовавшаяся, пара тварей настойчиво стучит по твоей черепушке в надежде добраться до мозгов! Оо


Flash
отправлено 28.12.09 22:39 # 116


Кому: ProFFeSSoR, #91

> возможно нормально поиграть рандомом не имея команды

Вполне. Конечно, с проверенными камрадами оно на порядок веселее, но и заходя в игры наугад нередко встречал весьма адекватных людей.


OutSidEr
отправлено 28.12.09 22:56 # 117


Запись голоса по-прежнему хромает.
Кстати, в моменты, когда на экране кажут игру, а не ведущих - голос вполне нормальный.
И лица ж0лтые как у китайцев с больной печенью.
Камрады, с наскоку пишете чтоли?


Кремень
отправлено 29.12.09 00:07 # 118


Кому: ComradMauzer, #49

> В нем на 16-й странице черным полужирным по белому значится: цивилизация знает только 2 основных стимула трудовой деятельности: внеэкономическое принуждение (страх быть наказанным)

К т.н. "внеэкономическому" относится ещё желание получить похвалу. Поскольку оно всё-таки больше характерно для детей, применительно к трудовым процессам упоминается менее активно.

> и экономическое (материальная заинтересованность и стремление повысить материальный достаток).

Кстати, есть мнение, некоторые камрады могут писать статьи вполне себе по этой причине. Только речь не о деньгах, а о иной выгоде.


Вовочка
отправлено 29.12.09 00:19 # 119


подозрительный дизайн у сайта кач-тв!!!


Arctic Warfare
отправлено 29.12.09 01:29 # 120


Игра просто убойная.
Прикольный ролик с ТВ к игре http://www.youtube.com/watch?v=Wt2rGmUmm2A Кто-нибудь знает что замузыка в этом трейлере?


SvetBook
отправлено 29.12.09 01:29 # 121


Кому: Serg_dm, #115

Да, тут ты прав, но все-таки нету той мясорубки, что была раньше :(


twosome
отправлено 29.12.09 02:15 # 122


Кому: SvetBook, #121

> но все-таки нету той мясорубки, что была раньше :(

Все-таки ты про какую-то другую игру пишешь. Ибо мясорубка там временами такая, что руки опускаются в бессильной злобе, хочется все бросить и пойти лечь спать пораньше. Очень хорошо подкрутили мозги всем зомбарям во второй части.


twosome
отправлено 29.12.09 02:20 # 123


Кстати, вопрос всем кому "стало легко играть". А вы по скольку раз уже прошли режим "реализм" на эксперте?


Turist
отправлено 29.12.09 02:40 # 124


ролик ничего так, но, господи, как же занудно говорят... :)


Прораб
отправлено 29.12.09 03:35 # 125


Молодцы ребята. Очень бодро получается.


Раз-Два
отправлено 29.12.09 03:38 # 126


Кому: CH1, #82

Ко мне какие претензии? :)


CYBERSTOS.ru
отправлено 29.12.09 03:39 # 127


Кому: Смирнов из Москвы, #111

> Творческому коллективу K.A.4 TV интересны лишь шутеры? А то я про стратегии у них почти ничего не видел.

Есть у нас выпуски про Маджести 2 и Анно 1404, стратегии любим и уважаем, да вот только последнее время на наш скромный взгляд ничего толкового не выходило. Ждём старкрафта второго.

А с выпусками предыдущими можно ознакомится тут http://ka4.me/ , теперь всё в одном месте!)

С наступающим!


B e s
отправлено 29.12.09 04:03 # 128


мде.. почитал вот. Создается впечатление, что люди поделились ровно на две категории, те кто провел достаточное время за игрой и поняли ее смысл и прелесть и те то посмотрел пару роликов +/- может поиграл пару раз и начали поднимать выть "ах какое это УГ". Печально, увы.

И тем и другим рекомендую сначала получить достижения за прохождение всех компаний на эксперте и только после этого уже начинать "отделять зерна от плевел".
Более чем уверен, что люди поносящие вторую часть ни одной компании на эксперте так и не осилили.
Игры обе две разные, да. В каждой есть свои преимущества, с точки зрения жанра и та и та имеют свою прелесть.

В общем меньше слов - больше дела.

Ну и об обзоре - судя по ролику играли максимум на normal в компании с ботами. Жаль конечно. Любая игра на эксперте - вот это must see однозначно. Глядишь и поубавилось бы крикунов про УГ. Обзор - ни о чем. Впрочем радует то, что настоящие фанаты Л4Д давно уже играют во вторую часть.

Единственное что режет глаз в игре - так это то, что убойная сила калашникова больше м16, насколько я понимаю в жизни все наоборот.


CYBERSTOS.ru
отправлено 29.12.09 04:13 # 129


Кому: B e s, #128

> Ну и об обзоре - судя по ролику играли максимум на normal в компании с ботами. Жаль конечно. Любая игра на эксперте - вот это must see однозначно. Глядишь и поубавилось бы крикунов про УГ. Обзор - ни о чем. Впрочем радует то, что настоящие фанаты Л4Д давно уже играют во вторую часть.

И тебя с Новым Годом!


B e s
отправлено 29.12.09 04:25 # 130


Кому: CYBERSTOS.ru, #129

"И тебя с Новым Годом!"

=) Само собой!
С наступающими.


Dragov
отправлено 29.12.09 05:51 # 131


Ругаются по поводу второй части те люди, у которых не вышло лицуху раздобыть. Так я думаю. Граждане путаются в показаниях и такое прочее.

На первую часть пирацких серверов навалом. Може на вторую нету. Чо такой вой стоит по интернетам понять сложно.

Игра отличная, красивая, динамичная, очень смешная. Обзор как всегда ништяк! С Новым Годом и всех вас тоже.


bzmn
отправлено 29.12.09 07:26 # 132


Не знаю, о чем тут говорят господа, называя вторую часть аддоном, но это полный бред. Для меня - л4д - это в первую очередь режим VERSUS 4x4 или СБОР 4х4. Всё остальное - выкинуть, я и не замечу: унылый кооператив, нафик не нужную одиночку, выживание и реализм - ну че-то как-то. Только в восьмером, двумя командами можно ощутить тотальный зарубон и всплеск адреналина. Разработать тактику, предвидеть тактику противника, действовать только сообща с матами и криком в тимспике - вот что такое Л4Д, а Л4Д2 - это всё то же, только круче в три раза во всех плоскостях (и вглубь и вширь). Новое оружие, ништяки и зомби + спешел зомби - кардинально поменяли тактику в тех или иных случаях. КАРДИНАЛЬНО! Игра стала другой. Более эффектной, более динамичной; заставила игроков больше нервничать и действовать решительнее. Про аддон - это бред. Вы не играли в версус 4х4 или сбор 4х4, если заявляете подобное. А именно это (4х4) - и есть л4д. Остальное - демка для ознакомления.


Serg_dm
отправлено 29.12.09 07:35 # 133


Кому: SvetBook, #121

> Да, тут ты прав, но все-таки нету той мясорубки, что была раньше :(

Ты о чем? Какая мясорубка раньше? При коротких перебежках от одного сортира/угла/кровати до другого? Сейчас, если где нибудь остановишься секунд на 10-15, тебе придёт НЕМИНУЕМЫЙ пиздец! Для начала тебе, во время набегающей волны, смачно плюнут под ноги кислотой и те "несчастные 20 штук зомби" тебя просто чутка попридержат на месте. И всё. Приплыли. Если повезёт, останешься на ногах стоять. Ещё секунды три! Оо Или на картах, где нужно ломиться навстречу бесконечной набегающей волне, пока не вырубишь сирену или вообще не зайдёшь в убежище. Как на предпоследней карте Карнавала. А там, в убежище, тебя с хлебом и солью может запросто встретить танк, и выдать таких гостинцев, что икаться будет весь следующий уровень!


Koldybay
отправлено 29.12.09 08:46 # 134


Кому: maximus, #100

> Не осилил. Зомби, сука, скучные!!

Подписываюсь.
Разве что накопившуюся за день мизантропию снять.


ComradMauzer
отправлено 29.12.09 09:37 # 135


Кому: Кремень, #118

> К т.н. "внеэкономическому" относится ещё желание получить похвалу.

Согласен. И, самое наверное сильное - это творческий "зуд", когда просто удовлетворяешь иррациональную тягу делать то, что нравится и получается. Материальное тут вмешивается только когда нет возможности удовлетворить базовые потребности, дальше при росте благосостояния большинству по барабану: платят много - будет творить и жить в особняке с бассейном, платят мало - в двушке на окраине.

Вот тут про это хорошо сказано: http://lex-kravetski.livejournal.com/267894.html


vecnas
отправлено 29.12.09 09:52 # 136


Скажите пожалуйста кто знает - что за музыка играет на 8 минуте?


Lobo
отправлено 29.12.09 10:02 # 137


Хороший обзор.
Ка4тв, С Новым Годом!
Жду новых обзоров.
Много не пейте!


CYBERSTOS.ru
отправлено 29.12.09 10:06 # 138


Кому: Dobrynja, #58



> Народ, подскажите саундтрэк к ролику, электроника под конец очень понравилась и финальный трэк.


1. The Qemists Feat ID - Drop Audio

2. Cage The Elephant - Back Against The Wall


SHnireck
отправлено 29.12.09 10:16 # 139


Кому: SvetBook, #106

> Мне первая часть понравилась больше :)
> В ней была мрачная атмосфера уровней все-таки
>

Я тоже так думал, пока во вторую не поиграл.
Ничего подобного последним трем уровням Hard Rain по мрачности в первой части нету.

Серьезно, вторую делали те же орлы, что первую.
Повзрослев, так сказать, и переосмыслив.
На данный момент, имея две сотни часов набега в первую часть, и пять десятков - во вторую, не могу назвать момента, в котором бы первая вторую превосходила.

> В этой очень не нравится, что стало легко играть. Раньше Орда, была ордой, а теперь 20 зомбей как-то сложно назвать ордой, скорее толпой.
Не нравится, что из танка сделали. Если раньше он спокойно мог вынести всю команду, то теперь просто кидает на землю и все, бежит дальше.
Не нравятся новые пушки. Раньше автомат был универсалом, а дробовик давал прикурить толпе. Теперь же оружие стало не таким эффективным.
И откровенно бесит читерский жокей. Он прыгает за 5 метров и отбить прикладом его очень сложно. А попасть еще сложнее. Здоровье слишком много и что бы убить его, надо постараться

Дружище, да ты же написал хуйню!

И видел как танк кладет, под хороший заблев, четверых зеленых.
Видел как делали хантом во второй части 25, видел как напрыгивали и сжирали им троих подряд, в сутолоке отбивающихся от орды.

"Автомат" никогда не был "универсалом", узик при всей скорострельности наносил слишком мало урону, а М16 была хуже дробаша для прочистки орды, и хуже снайперки для отстрела хантеров на крышах, и курил в окнах.

А что касается жокея - он слишком громкий, и не слишком быстро бегает, особенно на выжившем. И когда жокей напрыгивает в лоб на незаблеваных более-менее толковых пацанов, никаких у него нет шансов ни за чью голову схватиться.


crusader1
отправлено 29.12.09 10:20 # 140


Кому: пехотинец, #92

Оценивать по статистика сообществ некорректно - многие даже не знаю о их существовании.


crusader1
отправлено 29.12.09 10:21 # 141


Кому: ComradMauzer, #95

Жжешь :)


crusader1
отправлено 29.12.09 10:44 # 142


Кому: SvetBook, #106

> В этой очень не нравится, что стало легко играть. Раньше Орда, была ордой, а теперь 20 зомбей как-то сложно назвать ордой, скорее толпой.

Сейчас толпа ломится с разных сторон и отбиваться от них стало сложнее. Не считая того, что они бегут по диагонали и попасть в них стало сложнее.

Более того, в различных "забегах", зомби в толпах весьма много.

> Не нравится, что из танка сделали. Если раньше он спокойно мог вынести всю команду, то теперь просто кидает на землю и все, бежит дальше.

Он и сейчас выносит команду. А то, что он кидает на землю и не добивает - очень грамотно. Раньше, остальные подходили к нему в упор и расстреливали, пока он добивал упавшего. Теперь такой фокус не проходит.

> Не нравятся новые пушки. Раньше автомат был универсалом, а дробовик давал прикурить толпе. Теперь же оружие стало не таким эффективным.

Оружие стало разным. Мне, например, калаш не нравится. А другие только его и берут.


пехотинец
отправлено 29.12.09 10:52 # 143


Кому: crusader1, #140

> Оценивать по статистика сообществ некорректно - многие даже не знаю о их существовании.

Мне вообще без разницы - человек спросил про цифры и я написал те, которые можно найти для ознакомления. Я для себя все что нужно давно уже оценил. :)

Ну а хочешь человеку помочь - приводи те цифры, по которым оценивать корректно.


SHnireck
отправлено 29.12.09 11:11 # 144


Кому: crusader1, #142

> Не нравится, что из танка сделали. Если раньше он спокойно мог вынести всю команду, то теперь просто кидает на землю и все, бежит дальше.
>
> Он и сейчас выносит команду. А то, что он кидает на землю и не добивает - очень грамотно. Раньше, остальные подходили к нему в упор и расстреливали, пока он добивал упавшего. Теперь такой фокус не проходит.

Черт, я то играю в версус, о существовании режима компании забываю иногда совсем...

Танк во второй части ведет себя с учетом опыта игры живых людей за танка в первой. А возможно и во второй.

Не ломится в лоб, не старается забить упавшего насмерть, пока его валят вплотную остальные. Так играют люди, которые умеют играть за танка.

Вообще за танка стало интереснее. Например вода - в первой части он тух в воде только в финале Death Toll. Теперь он не только тухнет на большей части Hard Rain'а и Swamp Fewer'а, но еще и выжившие по воде ходят медленнее - значит появляется возможность их догнать.

Тем ни менее толковые парни не слишком толкового танка валят все равно на раз.
Меня вот позавчера забили насмерть сковородкой.:(


Serg_dm
отправлено 29.12.09 11:36 # 145


Кому: SHnireck, #144

> Вообще за танка стало интереснее. Например вода - в первой части он тух в воде только в финале Death Toll. Теперь он не только тухнет на большей части Hard Rain'а и Swamp Fewer'а, но еще и выжившие по воде ходят медленнее - значит появляется возможность их догнать.

Ну он тух ещё там же на ДТ, но на второй карте в канализации. И в госпитале в канализации же. А про тормоза в воде согласен. В кампании, в воде, тормоза вообще суровые, как с гирями на ногах шоркаться приходиться. В версусе не так ощущаешь. Но танк таки зелёного, скачущего по воде выжившего, догнать вполне может. А после такого забега ещё и аппетит нагуляет, животное!


> Тем ни менее толковые парни не слишком толкового танка валят все равно на раз.
> Меня вот позавчера забили насмерть сковородкой.:(

Никакого почтения!!!


Илькапоне
отправлено 29.12.09 12:50 # 146


Кому: Arctic Warfare, #120

> Кто-нибудь знает что замузыка в этом трейлере?

Clutch - Electric Worry


thederator
отправлено 29.12.09 13:50 # 147


Кому: SvetBook, #106

> Если раньше он спокойно мог вынести всю команду, то теперь просто кидает на землю и все, бежит дальше.

[воет] Ты сколько играл?? Танк как был так и остался. То что танком назвал - дрочила, ака погрузчик, ака чарджер.


thederator
отправлено 29.12.09 13:56 # 148


Кому: Serg_dm, #145

> А после такого забега ещё и аппетит нагуляет, животное!

Вчера товарищ играя за танка догонял единственного оставшегося выжившего, который пытался обмануть смерть и добежать до убежища злобно урча и демонически крича: "Я иду за тобой!". Рыдали все.


Mineev
отправлено 29.12.09 14:26 # 149


Игруха - нереально весёлая! В кооперативе по интернету поиграть - вообще кайф. Valve - молодцы. Если уж выпускают продукт, то шедевр.


Chrome
отправлено 29.12.09 14:32 # 150


Жёстко.

Даже просто глядя ролик хотелось уворачиваться и отстреливаться в монитор!


Verdict
отправлено 29.12.09 14:35 # 151


Кому: SvetBook, #106

> > Мне первая часть понравилась больше :)
> В ней была мрачная атмосфера уровней все-таки
>
> В этой очень не нравится, что стало легко играть. Раньше Орда, была ордой, а теперь 20 зомбей как-то сложно назвать ордой, скорее толпой.
> Не нравится, что из танка сделали. Если раньше он спокойно мог вынести всю команду, то теперь просто кидает на землю и все, бежит дальше.
> Не нравятся новые пушки. Раньше автомат был универсалом, а дробовик давал прикурить толпе. Теперь же оружие стало не таким эффективным.
> И откровенно бесит читерский жокей. Он прыгает за 5 метров и отбить прикладом его очень сложно. А попасть еще сложнее. Здоровье слишком много и что бы убить его, надо постараться
>
> А так очень прикольно и весело.

ЖЖошь в каждом слове!!! Накал запредельный.


паник
отправлено 29.12.09 14:36 # 152


Кому: B e s, #128

> Единственное что режет глаз в игре - так это то, что убойная сила калашникова больше м16, насколько я понимаю в жизни все наоборот.

это откуда такие сведения? Неужели и тут вражья пропаганда все шиворот-на-выворот перевернула?

Огневая мощь АКМ выше, но интегральная эффективность меньше, поскольку АКМ - "автомат" и имеет невысокую кучность стрельбы http://bfield.ru/?p=288 Что в играх со времен КС и наблюдается.


SHnireck
отправлено 29.12.09 14:36 # 153


Кому: Serg_dm, #145

> Ну он тух ещё там же на ДТ, но на второй карте в канализации. И в госпитале в канализации же. А про тормоза в воде согласен. В кампании, в воде, тормоза вообще суровые, как с гирями на ногах шоркаться приходиться. В версусе не так ощущаешь. Но танк таки зелёного, скачущего по воде выжившего, догнать вполне может. А после такого забега ещё и аппетит нагуляет, животное!

Только слаженная работа коллектива, четкий контроль над ситуацией и своевременный отстрел группы танковой поддержки, и немного удачи, позволят спастись последним носителям демократии!

> > Тем ни менее толковые парни не слишком толкового танка валят все равно на раз.
> > Меня вот позавчера забили насмерть сковородкой.:(
>
> Никакого почтения!!!

Зажал, понимаете, в уголке Эллиса, лениво втаптываю в грязь, хуманоиды бегают с узиками - чего они мне сделают.
И тут вижу, как жизнь начинает убывать скачкообразно.
Разворачиваюсь - а там Ник, мразь, со сковородкой в лапе, лыбится.
Отпрыгнул как от чумного, но было уже поздно!


CH1
отправлено 29.12.09 14:44 # 154


Кому: Serg_dm, #115

Серж, им легко, по сравнению с первой.
чего ты им рассказваешь, экспертам?


CH1
отправлено 29.12.09 14:45 # 155


Кому: ProFFeSSoR, #91

> - возможно нормально поиграть рандомом не имея команды(ну в смысле тупо заходя в случайную игру), или это из области фантастики(насторожил отчёт камрада о детях/дебилах/ливерах и прочих мудаках)?
>

возможно.
но мы играем провереной бандой


CH1
отправлено 29.12.09 14:47 # 156


Кому: Раз-Два, #126

да какие претензии, камрад?
веселят слова твои


SHnireck
отправлено 29.12.09 14:49 # 157


Кому: CH1, #155

> - возможно нормально поиграть рандомом не имея команды(ну в смысле тупо заходя в случайную игру), или это из области фантастики(насторожил отчёт камрада о детях/дебилах/ливерах и прочих мудаках)?
> >
>
> возможно.
> но мы играем провереной бандой

Отцом себя мнит каждый, особенно девятилетние дети, позавчера купившие первую игру к новому подареному родителями кантуперу.

Играя случайные игры, со случайными людьми, не мог не уловить закономерность.

Как правило заходишь в проигрывающую команду. Сливаются именно из нее. Сливаться, когда выигрываешь - как-то глупо. И это, конечно минус.

Но сливаются, как раз, те кто себя "отцами" только мнят. Упрямо продержавшись с постоянно сменяющими друг друга лоботрясами уровень-другой, дожидаешься, когда по закону больших чисел подберутся приличные люди.
Не каждый раз, к сожалению.
Но частенько, частенько...
И вот тут то ход игры начинает разворачиваться...


CH1
отправлено 29.12.09 14:51 # 158


Кому: Verdict, #151

экспертов понабежало :)


CH1
отправлено 29.12.09 14:54 # 159


[силнет.жпг]
пишите еще те, кто хоть пару часов побегал вдумчиво.
а бред про танков, и про "в первый л4д было труднее" не пишите - смешно же


Mr.Fake
отправлено 29.12.09 15:21 # 160


прямо таки Бонус и Гамовер


паник
отправлено 29.12.09 15:51 # 161


Играл в первую - нравилось.
2 недели назад 600рэ отдал за вторую - не жалею.
Ибо задорно, мясисто и полезно. Развитие продукта на лицо. Конечно было бы совсем классно, если бы все эти изменения прошли патчами к первой части, но у нас капитализмъ и кушать хочется всем.
Так что "Полетели со мной, там столько вкусного!"(с)


БОЛЬШАЯ ШВОЛОЧЬ
отправлено 29.12.09 16:14 # 162


Судя по ролику знатная заруба - как в ней только выжить?


antboroda
отправлено 29.12.09 16:33 # 163


Кому: Chrome, #150

Поиграешь, еще и лопатой махать захочется!


EvilZulu
отправлено 29.12.09 17:05 # 164


Кому: БОЛЬШАЯ ШВОЛОЧЬ, #162

> как в ней только выжить?

Хуячить от души по клаве с мышОй и кричать "Порву нах"!!!


Serg_dm
отправлено 29.12.09 17:38 # 165


Кому: БОЛЬШАЯ ШВОЛОЧЬ, #162

> Судя по ролику знатная заруба - как в ней только выжить?

Ух ты, какие люди! А по поводу выживания рецепт один - работать всем единой командой. Тогда у нечисти будет куда меньше шансов сожрать выживших. Ну и игровая практика тоже не последнюю роль играет.


TPEHEP
отправлено 29.12.09 18:02 # 166


Пронаблюдалась небольшая неточность в обзоре - "воскресание в шкафах и по сараям" по-прежнему присутствует. В игре просто есть режим "реализм", где оного воскресания нет как понятия и есть еще несколько вполне себе хардкорных элементов. А дефибриллятор позволяет воскресить компаньона прямо на месте его гибели. В остальном обзор толковый, ребятам - творческих успехов в новом году.


EvilZulu
отправлено 29.12.09 18:10 # 167


Кому: TPEHEP, #166

"А наверху нас ждёт шоколадный вертолёт";) (c) ЕМНИП


razoom1
отправлено 29.12.09 18:43 # 168


Кому: CYBERSTOS.ru

А говорили в ваших краях интернета нет!!!


Klan Aler-Li
отправлено 29.12.09 19:06 # 169


Кому: EvilZulu, #164

> Хуячить от души по клаве с мышОй и кричать "Порву нах"!!!

И стрелять с двух рук в прыжке с криком "А-а-а-а-а!!!!!!1111"

Обязательно прикуплю, - помню первую и тот драйв, когда, например, твои камрады серьезно заняты отстрелом фронта, а ты, прикрывающий, видишь в темноте коридора несущуюся на одного тебя бесчисленную орду зомбарей. И тогда уже "А-а-а-а!!!!111".

L4D - поглотитель времени, первый раз сели "посмотреть, что за игра", и понеслась с 23:00 до 5:00)


B e s
отправлено 29.12.09 21:15 # 170


Кому: паник, #152

> это откуда такие сведения? Неужели и тут вражья пропаганда все шиворот-на-выворот перевернула?
>
> Огневая мощь АКМ выше, но интегральная эффективность меньше, поскольку АКМ - "автомат" и имеет невысокую кучность стрельбы

В этой же ссылке написано: "При этом снизилась легендарная прочность АК-47, а энергия выстрела упала в 1,5 раза."

К слову по ТТХ начальная скорость вылета пули у калашникова меньше чем у М16, потому и написал. Как-то смотрел телепередачу одну, так там когда анализировалась война во Вьетнаме это-то и прозвучало, что мол дескать пули из калаша от листьев в джунглях отклоняются (меняют траекторию), а из м-ки прошивают из-за того, что начальная скорость вылета больше.

В игре кстати, калаш хорош именно против толпы, но не так, что нажал гашетку, а короткими прицельными очередями. "Волну" может остановить на подходах один грамотный стрелок с калашом. С м-кой, проверено, такого не получится, потому что убойность почему-то меньше. Если калашу нужно две пули на мертвяка, то м-ке поболе.


tirka
отправлено 29.12.09 21:29 # 171


Первую часть с друзьями прошли все кампании, не хватило... скачали новых кампаний, и прошли их. Потом еще пару недель рубали в режим выживания. Первая часть была хороша, так вот, вторая еще лучше!


Serg_dm
отправлено 29.12.09 21:43 # 172


Кому: пехотинец, #143

> Оценивать по статистика сообществ некорректно - многие даже не знаю о их существовании.
>
> Мне вообще без разницы - человек спросил про цифры и я написал те, которые можно найти для ознакомления. Я для себя все что нужно давно уже оценил. :)
>
> Ну а хочешь человеку помочь - приводи те цифры, по которым оценивать корректно.


02.12.2009
Valve, в лице Дага Ломбарди, с гордостью заявляют о том, что за две недели с момента начала продаж игры, во всём мире было продано более двух миллионов копий Left 4 Dead 2. Эта цифра поднимает игру к пьедесталу самой продаваемой игры в ноябре на Xbox 360 и PC. Оригинальный L4D за такой же срок был продан вдвое меньшими тиражами. И да, самое главное, эта цифра отражает исключительно магазинные продажи, сколько было продано через Steam — Valve не разглашает.


whisper2004
отправлено 29.12.09 22:50 # 173


Кому: Хромой Шайтан, #110

> Да, я и не играю практически, так иной раз часок зарубаюсь и то в одиноково.

Камрад, временем тоже не располагаю, днями не играю. Однако хотелось бы поиграть не с детями часок после работы. Я за это.


CYBERSTOS.ru
отправлено 30.12.09 09:19 # 174


Кому: razoom1, #168

> А говорили в ваших краях интернета нет!!!

Интернеты есть, но не в том виде, как вы себе представляете!

У нас тут на Камчатках 30 декабря, весь город остался без света!
Сидим на генераторе интернет вроде пока не рубанули, но воды уже нет!

С наступающим!


Chrome
отправлено 30.12.09 11:07 # 175


Кому: antboroda, #163

> Кому: Chrome, #150
>
> Поиграешь, еще и лопатой махать захочется!

Например, снег во дворе покидать!!


пехотинец
отправлено 30.12.09 11:08 # 176


Кому: Serg_dm, #172

Да, вот такой вот "адд-он" пацаны сделали. :)
Пародия на саму себя, слоновая мышь, my ass!


Мистер Мпако
отправлено 30.12.09 14:34 # 177


Кому: SHnireck, #157

> Но сливаются, как раз, те кто себя "отцами" только мнят. Упрямо продержавшись с постоянно сменяющими друг друга лоботрясами уровень-другой, дожидаешься, когда по закону больших чисел подберутся приличные люди.
> Не каждый раз, к сожалению.
> Но частенько, частенько...
> И вот тут то ход игры начинает разворачиваться...

Бывает, гоняешь макак, а потом самая крепкая и прочная потихоньку зовёт своих друзей - тут-то и начинается =)


Мистер Мпако
отправлено 30.12.09 14:39 # 178


Кому: SHnireck, #144

> Меня вот позавчера забили насмерть сковородкой.:(

Увидел танка - кинь в него бесполезную мартышку и битами его со всех сторон =)
Каждый удар - 200 хп.


Ogreen
отправлено 30.12.09 14:47 # 179


Не советую покупать коллекционное издание, по следующим причинам:
Футболка (размера М) может быть испачкана краской от брелка, смотрится она "более - менее" только с зади (там нарисованы дыры от пуль) с фасада же, ничего интересного + лейбаки фирм, обсолютно там не нужные.
Брелок в виде уха, выполнен в таком цвете (светло-зелено-голубоватый), что ухо напоминает только формой, и немного на ощупь.
Книжка о Зомби, не содержит ничего интересного, история возникновения жанра "зомби муви" и кучу картинок из игры и фильмов.
А диск от создателей, поленился смотреть, ибо охотняк уже пострелять.
Сама игра, оч. оригинальна и сильно порадовала, особенно режимом "Сражение".


Мистер Мпако
отправлено 30.12.09 14:50 # 180


Кому: SHnireck, #139

> Мне первая часть понравилась больше :)
> > В ней была мрачная атмосфера уровней все-таки
>
> Я тоже так думал, пока во вторую не поиграл.
> Ничего подобного последним трем уровням Hard Rain по мрачности в первой части нету.

Не, ну первая под мрачняк заточена была! Всё-таки зонбе =)
А тут пацаны поняли что к чему - устроили тотальный цЫрк! Hard Rain больше на атракцион похож.
Вторая кампания, где парк развлечений - почти олдскул =)


EvilZulu
отправлено 30.12.09 22:47 # 181


Кому: Klan Aler-Li, #169

> L4D [2] - поглотитель времени, первый раз сели "посмотреть, что за игра", и понеслась с 23:00 до 5:00)

L4D 2 - "таблетка, соси меня детка. И свежесть почувствуешь..." (с)


Кремень
отправлено 31.12.09 03:56 # 182


Кому: ComradMauzer, #135

> Согласен. И, самое наверное сильное - это творческий "зуд", когда просто удовлетворяешь иррациональную тягу делать то, что нравится и получается.

На мой взгляд, разговоры про "зуд" идут от непонимания ситуации в целом.
Проще говоря, нужна некая всеобъемлющая, но при этом простая классификация. Для себя использую следующий вариант и представляю ситуацию примерно так.

[философствует]

Есть две части рабочего процесса.

В первую часть включается человек и мотиваторы (названия условные):

1. Самосознание. Сюда как раз можно включить "зуд", а также непонятный окружающим интерес к определённой деятельности (хобби), самолюбование при хорошо выполненной работе и т.д.

2. Общественное мнение. Сюда относятся все виды внешнего нематериального психологического воздействия, например, похвалы (карьерный рост, награды и сертификаты, публичное поощрение и т.д.) и наказания (всё наоборот).

3. Прямое принуждение. Копирует пункт 2 с той лишь разницей, что воздействие уже материальное. Аналог похвалы - деньги, а наказания - физическая расправа. Здесь, кстати, есть интересный и важный, на мой взгляд, момент - реализация данной 3 группы в Интернете. Например, "черенок в заду" может расцениваться, как реальное наказание, а получение тех же виртуальных штанов, как снятие настоящего кляпа, хотя формально подобное должно относится к пункту 2. Есть мнение, так происходит из-за того, что третий пункт людям, таки, необходим, но в сети реализовать его не представляется возможным.

Во вторую часть включается сама работа. Она бывает интересной, не интересной и обязательной.

Поскольку отношение к работе у каждого человека своё, то можно предположить, что на самом деле не интересных работ не бывает, а бывают различия между внутренним миром человека и должностными обязанностями. Чем больше несоответствие, тем "ниже" должен быть мотиватор к работе (см. выше).

> дальше при росте благосостояния большинству по барабану: платят много - будет творить и жить в особняке с бассейном, платят мало - в двушке на окраине.

Не совсем так. По барабану только когда человек достиг предела в развитии. В том случае если ещё не достиг, при росте благосостояния (капитализации) начнёт расширяться сфера деятельности. Например, менеджер среднего звена, сидящий на хорошей зарплате, создаёт свою фирму.

> Вот тут про это хорошо сказано: http://lex-kravetski.livejournal.com/267894.html

Камрад lex-kravetski открывает для себя бухгалтерский учёт!!! В частности, амортизацию применительно к человеку.


ComradMauzer
отправлено 31.12.09 09:48 # 183


Кому: Кремень, #182

> [философствует]

[согласно кивает, конспектирует]


dean8
отправлено 31.12.09 10:14 # 184


Уважаемый Гоблин, дорогие Форумчане! Снаступающим Новым Годом, желаю здоровья и успехов.


Imort
отправлено 02.01.10 08:18 # 185


Играл в первую немного.
Сингл скучный, а в мультиплейер нет возможности(


razoom1
отправлено 02.01.10 11:17 # 186


Кому: CYBERSTOS.ru, #174

> Интернеты есть, но не в том виде, как вы себе представляете!

У меня дядька в Петропавловске опровергает постулат об отсутствии жизни за МКАД!!! Я и сам немного из Новосибирска опровергаю!!


Hazmat Diver
отправлено 07.01.10 17:23 # 187


Кому: Imort, #185

> Играл в первую немного.
> Сингл скучный, а в мультиплейер нет возможности(

Вторая даже в сингл намного интереснее. Это очень, очень крутая игра.


CYBERSTOS.ru
отправлено 08.01.10 07:44 # 188


Кому: razoom1, #186

> У меня дядька в Петропавловске опровергает постулат об отсутствии жизни за МКАД!!! Я и сам немного из Новосибирска опровергаю!!

???

Это тут к чему?

Жизнь она везде есть, а вот хороший интернет есть далеко не везде.

У нас в Петропавловске-Камчатском в интернет ходить можно только с плохой скоростью и за 1 рубль мегабайт.

От этого мы противники торрентсов, покупаем диски с озона.

Это реклама плохого интернета и озона.


The Constantine
отправлено 10.01.10 23:09 # 189


Очень хорошая вещь для отдыха и сброса “пара” после работы на пару часиков, в компании друзей. В отличии от первой добавили оружия что (о чем я просил играя в первую) . Помимо огнестрела ввели холодное (ох уж эта бензопила “Дружба” и катана , а для любителей стёба сковорода и гитара) Новая граната содержащая слюну “бумера” дает возможность стравливать зомбей друг с другом. Добросили новых мутантов , от одного крика “Наездника” у меня мурашки бегут по спине. Увы в одиночном режиме прохождения не ждите от “напарников” ума и сообразительности, огнем поддержат аптечкой подлечат но не более. Версия игры в компании с друзьями в формате “реализм” интересна , один не ловкий выстрел из дробовика в напарника и вы узнаете о себе много нового :) Для нормальной игры мне хватает АДСЛ 1 MB/ 500 Kb
Такое вот краткое ИМХО
Да и с прошедшими праздниками Всех!


CrayZeee
отправлено 13.01.10 17:11 # 190


Кому: Молодой, #101

> Все собирался начать играть в первую, так и не собрался. Надо хоть во вторую.

а я вот только как раз навострил первую!



cтраницы: 1 | 2 всего: 190



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк