Помнится читал, что директор компании разработчиков сказал потрясную фразу про эту игру в каком-то интервью: "у нас только негодяев можно убивать — бандитов, нацистов, коммунистов..."
Есть мнение, что ТЧ чудовищно хорош и не в последнюю очередь своей пластичностью, благосклонностью к усилиям и фантазии модмейкеров.
В оригинал не играю, ползаю по разнообразным модам, которые настолько далеко ушли от исходного ТЧ, что воспринимаются уже как самостоятельные игры.
Если в Метре будет коридорная линейность - в топку такую игру, я навеки отравлен чудо-Сталкерами, причём всеми тремя...)
Хммм, интересно. Ролики, судя по всему, хорошо поставлены и графика красивая. Плюс, как видно, мокап-анимация. Короче, играть надо будет полюбому, хоть книгу я и не читал, и ее тут далеко не хвалят, но, думаю, для компьютерной игры подобный сюжет - самое то.
> Да ну нафиг. Во всех трёх сталкерах точно такой же безумный сюжет. Но любим-то их не за это!!!
Ну эта, в книге же герой рефлексирует, а вот в игре можно действовать реще - например вражину взять и уебать!!! В Сталкере, кстати, тоже можно всех поубивать, этим он особенно дорог!
> Бесит такое. Нельзя переводить имена собственные.
В случае с некоторыми оригинальными именами - согласен. Но тут поди-разбери, в каком языке имя первым появилось. Этого делать не стоит, просто примем всё, как есть.
> ектор компании разработчиков сказал потрясную фразу про эту игру в каком-то интервью: "у нас только негодяев можно убивать — бандитов, нацистов, коммунистов..."
Просто намного больше людей знают о Москве чем о Киеве. + московское метро самое знаменитое и красивое метро в мире.
> У них в Киеве метра своего нету или не работает из-за кризиса? Чё они игру про будущее киян не строят?
Книга то про Москву написана. Неужто не читал? Эт ж лучшая фантастика десятилетия, вся страна была в рекламе, акции в магазинах и прочая туфта, чтоб каждый купил книгу и проникся апокалипсисом.
[Срывает покровы:] "луч-Хэ" пробивается в глубь "метро"!
Мне показалось, или таки отдельные текстуры (напримир броник "плохиша" и кое-какие побелено-покрашеные стены) фактически без изменений взяты известно откуда?
Анимация персов тоже очень напоминила прародителя.
Рискну предположить, что "уши" материнского движка никто особенно и не прятал. Тем более, что сабж - лучшее, что есть на пост-советском пространстве (для шутеров, по крайней мере). Да и по мировым меркам двиг весьма не плох.
> лично ты купишь или "скачаешь, чтобы посмотреть"?
Ждем демку, надо посмотреть что получиться. Книга не понравилась, ролик вроде ничего. Хотя для игрушек интересность первоисточника вторична - важнее работа геймдизайнеров.
К примеру крылатые хищники после демоверсии стоят в очереди на закупку.
Хе-хе, от разработчиков игравших в С.Т.А.Л.К.Е.Р. И F.E.A.R. ? Мало того что теперь серия книг Метро-20ХХ напоминает серию книг по "Сталкеру" теперь ещё и игра как старший брат Сталкера? =/
В кинематографе (да, и далеко не только в нём) в случаях, когда по сценарию повествование ведётся на одном языке (условно назовём его - X), а сам фильм по различным причинам снимается на другом (назовём его - Y), как, например, наш "Шерлок Холмс", принято поступать следующим образом. Актёры говорят на языке Y (то есть на том, на котором, собственно, снимается фильм), но с акцентом языка X (на котором говорят персонажи по сценарию). То есть как если бы персонажи говорили на языке X, но звуками языка Y.
В советско-российском кинематографе так поступать не принято. Но принято в западном. А издатель у игры как раз таки западный - "THQ". И, судя по всему, это и было его требованием.
> первый патч для Сталкера всегда выходит в день выхода лицензии. Он и правит все косяки, от которых стонут скачавшие пиратку.
Ага, я помню купил лицензионное "Чистое небо", так без патчей игра вылетала на одном и том же месте, но хоть половину можно было пройти. После патчей она стала вылетать постоянно где только ей захочется, так что даже вступительную часть закончить не удалось.
> Хммм, интересно. Ролики, судя по всему, хорошо поставлены и графика красивая. Плюс, как видно, мокап-анимация. Короче, играть надо будет полюбому, хоть книгу я и не читал, и ее тут далеко не хвалят, но, думаю, для компьютерной игры подобный сюжет - самое то.
Видимо в Сталкера не играл? Графа прям оттуда, из 2004 года!
Абсолютное ИМХО. ТЧ (ясен пень пропатченный) шедевр, ЧН - самое большое разочарование, ЗП - хороша, но "тесновата" и эта... Игра вроде S.T.A.L.K.E.R. называется, а не О.П.Е.Р.У.П.О.Л.Н.О.М.О.Ч.Е.Н.Н.Ы.Й. !!! Понастоящему дух зоны присутствовал всёж в ТЧ.
> лично ты купишь или "скачаешь, чтобы посмотреть"?
Как ни странно, почти все игры, которые качаешь, не оправдывают покупку. Качаешь, через 15 минут заправляешь рвотный пакетик и удаляешь. DEMO сейчас как-то все меньше на глаза попадаются. Либо уже ролик говорит сам за себя, как вот с этой игрой (даже качать ее не буду, и не благодарите), либо сразу лежит торрент. Так что слава ТНБ, что есть торренты и их аналоги. Ибо деньги получают только самые достойные вещи. За все подряд платить нет никакого желания.
Я в 2009-м заплатил ровно за 1 игру (не считая MMORPG, которые поглядел) - Resident Evil 5. Остальное из посмотренного не купил и правильно сделал. При этом, я не проходил скаченные игры. В те игры, которые я скачивал, чтобы ПОСМОТРЕТЬ (именно так, без кавычек), я играл не больше получаса. Платить за них, да еще и проходить до конца не было никакого желания.
Тот же Каловдутий: Modern Warfare 2 - отличная игра. Но я, минимум как русский человек, имею полное моральное право этой игрой не восхищаться, не проходить ее и не платить за нее деньги. Прошел два задания, уже во льдах устал убивать хоть и виртуальных, но своих. Даже несмотря на графику и геймплей.
P.S. А вы не пробовали посчитать упущенную выгоду от скачиваний экранки Avatar'а? Боссы Fox'а небось дрожат от ужаса при виде цифр...?
А я что-то не сильно припоминаю где в книге были массовые перестрелки. И вообще эти самые перестрелки, даже не массовые, можно по пальцам пересчитать. Жаль черных не показали в ролике.
Американцы - рынок побольше малобритании будет. А хавать разные говоры (с акцентами) они умеют с рождения. Мало того что иммигрантов везде куча, так и южане с северянами очень сильно различаются по тому как произносят слова. Про британцев и скотишей вообще речи нет. Почти все боевики с хорошим бюджетом в оригинале - это пачка разных акцентов. В переводах этого, конечно не слышно.
Кроме того акцент Нико Беллика схавали и не поперхнулись.
Русский акцент чуток на ирландский похож. Русские артикулируют сильно и в общем-то некоторым это даже облегчает понимание. Когда русские начинают стараться избавиться от акцента - их понимают хуже :)
для полного мнения о С.Т.А.Л.К.Е.Р.е рекоммендую скачать билд 1935, и пропатчить его, убрав всех монстров и нпсей.
Билд 2006го года, выложен разработчиками после выхода ТЧ.
ИМХО это - Тот Самый Сталкер.
Более объективное мнение, достаточно сравнить скриншоты со времени анонса Метро и последние размещенные, после долгого перерыва новостей о проекте, разница видна не вооруженным глазом.
Про движок по визуалу еще раз. Насколько я помню, главным программистом по нему был еще в Сталкере Олесь Шишковцев, в одном из видео-интервью он сам рассказывал, какие технологии используются в Сталкере, что смогли внедрить. В 2006 этот специалист перешел в 4A Games, к чему удивления, претензии не понятно. Метро визуально выглядит сейчас очень хорошо.
Кто-то недавно, помнится, объяснял, что утрированные акценты в озвучках игр - это нормально. Типа, чтобы сразу было понятно, какой национальности персонаж.
1. Как то светло в метро сильно ) В книге горело только красное аварийное и костры )
2. Будем надеяться, что одну из фич книги грамотно реализуют, а именно валюта\патроны. Чтоб выбирать, либо пожрать себе купить за 5 пулек, либо пристрелить ими кого, и забрать жратву то :)
3. Тема черных людей и длинных темных тоннелей дала бы неплохой повод для хоррора, но имхо, будет очередной отечественный говноблокбастер. А жаль...
> Парни к "Зову Припяти" все замечания учли и сделали рулезззную + абсолютно нелинейную игру.
> После последнего СТАЛКЕРА в линейные стрелялки HL-стайл (если это не шЫдевр) играть откровенно скучно.
> лично ты купишь или "скачаешь, чтобы посмотреть"?
Я не Vetlan, но мнение имею. Предзаказал Баттлфилд Бэд Компани 2, жду начала бета-тестирования и очередного бешенного драйва командного месилова. Сталкер, загнанный под землю, интересен слабо - судя по всему, реальности в игре будет еще меньше, чем в книге. После Call of Duty 5 планка игр "я - герой блокбастера" поднялась слишком высоко.
Без положительной рецензии на игру на Тупичке - не куплю. Так что либо Глуховский со товарищи щедро проплачивают Севе статью, либо фиг мои денежки увидят!!! А если да, то "заплачу и скачаю посмотреть" 600
> 2. Будем надеяться, что одну из фич книги грамотно реализуют, а именно валюта\патроны. Чтоб выбирать, либо пожрать себе купить за 5 пулек, либо пристрелить ими кого, и забрать жратву то :)
Кстати, на мой взгляд, это одна из самых тупо реализованных в самой книге "фич". Патроны там, по словам самого же автора - аццкая ценность, делать их в метро не могут, тащат с поверхности. В то же время жареная крыса - 3 патрона. Это крыса-то, которые слопали на хрен родную станцию главного героя, то есть их в метро до хрена и больше! Вообще с мозгом не дружит товарищ пейсатель.
> Кто-то недавно, помнится, объяснял, что утрированные акценты в озвучках игр - это нормально. Типа, чтобы сразу было понятно, какой национальности персонаж.
К чему полумеры?
Откуда такой шовинизм по отношению к визуалам?
Необходимо каждого русского одевать в валенки и ушанку.
Каждому шотландцу килт с волынкой.
Каждому еврею - обрез и пейсы.
Каждому грузину - пожеваный галстук.
Каждому викингу - каску с рогами.
etc.
))
Относительно ролика - анимация неплохо выглядит, без откровений. Озвучка - жесть.
А вот лица - пиздец-пиздец, несмотря на то, что на дворе (сюрприз!) уже 2010 год.
Книгу прочитал, в целом с интересом, если бы не масса несостыковок, и мудаковатый ГГ.
> Это крыса-то, которые слопали на хрен родную станцию главного героя, то есть их в метро до хрена и больше! Вообще с мозгом не дружит товарищ пейсатель.
Ну те крысы были размером с быка, если я правильно помню. Которые снесли станцию. А на слова автора полагаться не стоит. Он сам себе противоречит частенько. Так что система деньги=патроны должна быть хорошей :)
Хотелось бы узнать, как обыграли вой черных. От него люди с ума сходили - хочется услышать что-нибудь жуткое :)
> А что, американцы от инглиша с немецким акцентом тоже нос воротят?
Тут не в озвучке уже дело. Просто зная наших игроделов, у которых игра начинает работать через полгода после релиза... Хотя делалась до этого года 3-4.
Да и просто сомнительный проект. Боюсь на фоне современных шутеров слабовато будет выглядеть.
> Тут не в озвучке уже дело. Просто зная наших игроделов, у которых игра начинает работать через полгода после релиза...
У всех так все однозначно? Это такое правило? А не у наших игроделов статистика идеальности имеется в масштабе рынка и вливаемых средств? Или только у наших все игры постоянно не работают после релиза?
> У всех так все однозначно? Это такое правило? А не у наших игроделов статистика идеальности имеется в масштабе рынка и вливаемых средств? Или только у наших все игры постоянно не работают после релиза?
Ну я слегка погорячился... сказались свежекупленные третьи дисайплсы. Я ж только рад буду, если наши выстрелят этой игрой. Тем более из мира книги можно сделать конфетку с ликером. Но скрестить пальцы не помешает.
> Тут не в озвучке уже дело. Просто зная наших игроделов, у которых игра начинает работать через полгода после релиза... Хотя делалась до этого года 3-4.
Что касается консольных версий, то требования качеству совершенно иные. Бывают, конечно, ляпы. Но такого беспредела с качеством кода, как на РС, нет.
Посмотрел ролик.
Вспомнил супер-английский в Шереметьево-2.
То есть, такой, после двух секунд прослушивания которого лучше или сразу по-русски, или по-английски, но нормально.
И про геймплей.
Ну это ж "Метро 2033"...
Все, кто хотел, прошли и таймшыфт, и геарс оф вор, и Сплинтер сэл и последний кол оф дьюти.
Обидно, если хорошую и интересную русскую идею превратят в очередной гамбургер...
Когда я книгу читал, мне было страшно, а когда я смотрю на очередного мега-мужыка, облепленного мега-боеприпасами - мне просто скучно.
Надеюсь, хоть кружочек, как в CoD:MV не сделают...