В этой статье хотелось бы обратить внимание контингента на малоизвестную в России, но достаточно распространённую в процветающих демократиях игровую платформу. Имя ей — iPhone.
В принципе, стоит упомянуть ещё и свежачок, известный как iPad, но во-первых, "родных" игр для iPad'a пока мало, а игры, разработанные для iPhone, отличаются на iPad'е только апскейлом до его "родного" разрешения. Во-вторых, автор пока не владеет упомянутым устройством и не может дать личную объективную оценку. В-третьих, iPhone всё-таки мобильное устройство, гораздо более мобильное, чем iPad, который в карман брюк или рубашки не впихнёшь (обладателей уникальных брюк, рубашек и прочей одежды, способной вместить iPad в карманах, просьба не беспокоиться).
Материал не является попыткой дать ответ на вопрос: "А что всё-таки лучше — iPhone, PSP, Nintendo или иные карманные игровые устройства вроде обычных телефонов и пр.?" Заостряю ваше внимание, уважаемые камрады — статья лишь призвана намекнуть, что рынок игр для iPhone развивается бурными темпами, и содержит несколько слов о том, какие интересные развлечения есть на данной платформе.
Играть приходится за американского солдата, беспощадно ликвидирующего щупальца международного терроризма. Действие происходит на Среднем Востоке. Враги подвергаются истреблению в госпитале, лаборатории, дворце, порту, пустыне, на стройке, и т.п. Набор стволов вполне достойный: винтовки М16 и АК-47, гранатомет RPG-7, пулемет MP5A5, легкий пулемет M249, снайперская винтовка М40 — в общем, всё то, что доктор прописал.
Отличная зарубежная игра. Прошёл полностью. Миссии вполне разнообразны — приходится не только мочить плохих парней, но и выполнять диверсионные задания. Геймплей бодрый, не надоедает. Из минусов могу отметить только то, что игра не поддерживает сохранения. Вернее, если бойца убили, он возвращается в контрольную точку, но если выйти из игры, затем придётся проходить уровень с самого начала — контрольные точки не сохраняются. Поэтому настоятельно рекомендую включать авиарежим.
Шутер от третьего лица. Вы управляете солдатом 101-го воздушно-десантного батальона, участвуя во Второй Мировой войне. Не знаю, совпадает ли сюжет этой игры с ПК-версией, но геймплей захватывающий. Лично мне очень понравилось.
Игра продолжает знакомить с солдатом 101-й воздушно-десантной дивизии Джейсоном Бекером, и заставит вновь пережить самые напряжённые (в номинации "западнее Эльбы") бои Второй мировой войны. Диверсии в тылу врага, танковые сражения верхом на "Шермане" — всё как у людей.
В игре пять больших локаций: Северная Африка, Нормандия, Германия, Сицилия и Тихий Океан. Они разбиты на тринадцать уровней, каждый из которых предложит около получаса игрового времени (в общей сложности кампания займет около шести часов) – это почти в два раза длиннее, чем первая версия. Арсенал оружия включает автомат, огнемет, пулемет, гранаты, базуку, снайперскую винтовку — в общем, фрицам придётся туго.
Есть возможность играть с друзьями (позволено создавать группы до пяти человек) в трёх разных режимах: Free for All, Team Deathmatch, Domination. Вы можете объединить усилия локально через Bluetooth или даже онлайн — сквозь Wi-Fi.
Лично у меня до BiA2 руки так и не дошли, но судя по восторженным откликам в Интернет, игра весьма достойная.
Как и в оригинальной игре, нам расскажут историю Леона Скотта Кеннеди, бывшего также главным героем второй части. Решение президента США уничтожить Ракун-Сити ядерной ракетой привело к падению акций, банкротству и исчезновению зловещей корпорации Umbrella. С тех пор прошло шесть лет. Леон, работающий в секретной службе США, получает задание спасти похищенную кем-то дочь президента. Прибыв в некую деревушку, мы обнаруживаем жителей, обращенных паразитирующим организмом в зомби. Дальше всё просто: пользуясь сенсорным экраном, будем уничтожать зомби, мутантов и прочих монстров.
Отличный футуристический шутер. На орбите Земли созданы огромные обитаемые искусственные спутники. Охранная деятельность на спутниках поручена структуре, известной как N.O.V.A. Однажды из космической тьмы вылезла неведомая угроза — судно, пропавшее без вести неделю назад, внезапно вновь появилось и направилось на орбиту, игнорируя все попытки связи. Чтобы предотвратить уничтожение человечества, уволенного в запас морского пехотинца Kal Wardin вновь призывают на действительную военную службу!
Игру часто сравнивают с Halo. Судить не берусь, ибо по Halo не спец, но N.O.V.A. действительно стоит внимания. Сайт IGN присвоил игре награду Выбор редакции: "A slam-bang action game that draws a new line in the sand", т.е. "впечатляющий экшен, который задаёт новую планку качества".
Игроку предстоит выполнить тринадцать миссий — побывать в джунглях, заснеженных горах, в инопланетном городе, на космическом корабле. Средства уничтожения — в лучших традициях: любимый дробовик, штурмовая винтовка с подствольным гранатомётом, снайперская винтовка, пистолет, ракетница, плазма. Сюжетная линия подаётся на высшем уровне — синематографические вставки, масса внутриигровых диалогов.
Порадовали и мультиплеером: в наличии пять карт для весёлого десматча, который можно устроить по Bluetooth или Wi-Fi.
В общем и целом, настоятельно рекомендую владельцам iPhone/iPod Touch ознакомиться.
Играем за агента Сэма Фишера, который объявлен вне закона. Нужно узнать — почему? Ведь Сэм исправно работал на могущественную правительственную организацию. По ходу дела выясняется, что смерть Сары, дочери Сэма, погибшей в одной из прошлых частей SС — дело рук русского упыря по имени Андрей Кобин. Задача Сэма — связавшись с подпольем, получить на руки высокотехнологичные военные разработки, затем остановить правительственных агентов и во всём с пристрастием разобраться.
Игра являет собою шутер от третьего лица, сделанный на основе движка от N.O.V.A. Игроку предстоит пройти одиннадцать больших уровней в самых различных уголках планеты — в Белом доме, например. Конечно, игровой процесс немного отступает от версий для стационарных платформ типа Xbox 360 и PC. Некоторые уровни построены так, что стелс-приёмы и не нужны. Но даже поклонникам серии не стоит сбрасывать игру со счетов — игровой процесс весьма занимателен. Mark&Execute присутствует, как бы к этой фиче не относились. Честно говоря, всю игру можно пройти с помощью этой читерской примочки, но это для слабаков...
Голоса героев и некоторые видеоролики переехали непосредственно из оригинальной игры. Графика — чуть ли не лучшее, что я видел на iPhone, местами может поспорить и с N.O.V.A.
Не обошлось в этом меду, конечно же, и без пары ложек дёгтя. Иногда мешающий auto-aim, местами туповатый ИИ, некоторые недочёты теней могут огорчить взыскательного игролюба. Вся надежда на патчи.
Думаю, все прекрасно знают фильм "Аватар", и мне не надо описывать Пандору. Игра же переносит игрока во время на двадцать лет раньше событий, происходящих в фильме. Оказывается, Джейк Салли не был первым предателем своей расы в этих местах! За два десятка годков до него капитан Райан Лоренц остервенело уничтожал себе подобных с ещё большим размахом.
Игра представляет собой нечто вроде открытого мира. Главный герой поселяется в деревне На’ви и пытается "стать одним из них". Миссии разнообразны — это и охота, и помощь синекожим братьям, и спасение животных, ну и конечно же борьба с гнусными землянами. Разнообразие интерактивных объектов вышибает слезу: только три вида оружия (автомат, посох, лук), одежда, и все эти предметы представлены в трёх разновидностях. Также есть "дерево навыков", которые можно развить, собирая споры священного дерева Эйва.
Мир немного пустоват, но есть места с довольно густой травой, кустарниками и местной живностью — как безобидной, так и агрессивной. Возможность скакать на "лошадях" и летать на "птицах" радует. Игровой процесс затягивает, хотя ничего особо выдающегося в нём нет. Поначалу выбешивала автоматическая камера, но потом привык и даже начал считать её весьма удобной для игры от третьего лица на iPhone. Озвучка очень хороша — шум воды, цокот копыт, рыки зверей, стрельба и пр. А перед загрузкой уровня Нейтири повествует о жизни Na'vi. Если не смущает сюжет — в общем и целом, неплохо.
Игра повествует о противостоянии Тони Старка и Кнута, Ультимо, а также о борьбе с другими злодеями. В битве со злодеями Старку поможет его Боевая Машина. Конечно, не обошлось и без фирменных костюмов: в наличии имеются четвертая и шестая редакции Mark, а также подводный и маскировочный "костюмы". Все они могут быть радикально улучшены, и к финальной битве Железный Человек становится просто страшен. Iron Man 2 состоит из девяти миссий, на протяжении которых герой столкнется с самыми разными соперниками, начиная от банальных роботов и людишек, а заканчивая весьма серьёзными боссами. Специально для Iron Man 2 разработчики лицензировали саундтрек, состоящий из песен в жанре "heavy metal". Естественно, управление, как всегда, на высоте!
Не могу сказать, что игра очень мне понравилась, но играл я в неё на аппарате друга, так что о вдумчивом подходе говорить не приходится. С другой стороны, мнение игровых журналистов (см. рейтинги) в целом совпадает с моим.
История начинается через семь лет после окончания событий Prince of Persia: The Sands of Time. "Вернувшись в родной Вавилон, Принц обнаруживает, что за ним охотится сверхъестественное создание Dahaka – перевоплощение самой Судьбы, жаждущее лишь одного: скорейшей смерти того, кто его потревожил. Принц позабыл, что во время спасения дворца султана ему ненароком удалось прорвать единое Полотно Времени, вызвав тем самым в наш мир пришествие ужасного демона..." Играть вполне можно без ознакомления с Песками Времени, сюжет понятен и так.
Многие критики не оценили игру, хотя она предлагает интересный геймплей, массу загадок и головоломок, которые окажутся серьёзным испытанием для нервов и навыков игрока. Прыжки, беготня по стенам, раскачивание на канатах и прочие прелести не раз заставят применить всё богатство русского лексикона. Или хотя бы вспомнить.
Злобные выпады игрожуров — это, конечно, весомый фактор, но верить нельзя никому. Прошёл с большим удовольствием. Графика — моё почтение. Звуковое оформление тоже. Из минусов отмечу слишком уж большие промежутки между контрольными точками. Поэтому советую включать авиарежим. И ещё некоторые головоломки бесили так, что хотелось швырнуть iPhone куда подальше. В общем и целом — динамичный геймплей, отличная озвучка, все недовольные идут лесом.
Стоимость — $ 9,99 (неспроста).
За рамками обзора остались многие игры в жанре Action. Это и предыдущие серии Splinter Cell, Call of Duty: World at War, Zombies II, Assassin's Creed, Archetype, Terminator Salvation, Zombie Infection и пр. Чтобы дать краткий обзор этих и других игр, придётся увеличить статью до необъятных размеров, а это серьёзный труд.
Впрочем, приведённые выше материалы отлично характеризуют iPhone как игровую платформу. Желающие ознакомиться с предметом подробнее могут обратиться к поисковикам и AppStore.
Также хочется немного порадовать "старичков" ПК-гейминга, помнящих такие игры, как:
Rise of the Triad
Wolfenstein 3D
Doom Classic
Duke Nukem 3D
Ну и... (барабанная дробь)
Quake
И, прости Господи...
Quake 3
Из игр в разработке хотелось бы отметить:
Doom: Ressurection
Portal
Слышен нестройный хор — а как же во всё это играть без мыши, да ещё на тач-скрине? Отвечу: довольно удобно. Жаль, кнопок мало, а в целом здорово играется, что уж там.
Кстати, президент компании Epic Games сообщил, что в ближайшее время инструмент для разработчиков на базе платформы Unreal 3 будет поддерживать операционную систему iOS, так что ждём ещё более продвинутых и интересных игр!
В следующей заметке намереваюсь рассказать про авиа-, авто- и мотоигрушки на платформе iOS.
> Да причем тут пираты? Игры все спинномозговые, а хочется играть головой.
Хорошие игры (не казуальные) требуют капиталовложений. И эти капиталовложения надо не просто "отбить", а ещё и как следует заработать на игре. Знаешь, что такое маржинальная рентабельность? Нерентабельные проекты никому не нужны. Разве только энтузиастам.
Я не об этом. Вот Peggle - казуальная игра. Стоила копейки, а какая популярность! А вот сделать что-то в стиле Героев или Master of Orion ну никак копейки стоить не может.
Играть в шутеры против AI имеет смысл только для тренировки к игре против людей. Все остальное - онанизм. Так как ни тренироваться, ни играть против людей с телефона невозможно, аудитория таких игрушек понятна - дрочилы.
Цена - да, приятная. Но в ней ничего и нет. Просто транслятор медиаконтента (коробочка).
Смысл ее для России не совсем понятен, т.к. большинство сервисов, на которые она ориентирована, для России не доступны. Для детства со своими айДевайсами хороша, цену свою оправдает.
Размер и цвет, на самом деле по-фигу. Обычно их прячут/убирают внутрь ТВ-тумбочек/столов. А вот если снаружи, то пыль видна :). Я думаю они (Эппл) ее сделали черной потому, что вся ТВ-техника в основном черного цвета, в масть, так сказать. Но цвет меня удивил, привык к серебру.
Я свою 160Gb чуть не продал перед выходом этой. Но как чувствовал, что не стоит. Сейчас не жалею. Старая, кстати, очень хорошо прошивается под установку полноценной Mac OS и кушать начинает все форматы, ну а дальше красивый портативный компьютер в виде TV-приставки. Можно задешево купить старый Mac mini, но он HD разрешение не поддерживает. Новый слишком дорогой для ТВ-приставки.
> Играть в шутеры против AI имеет смысл только для тренировки к игре против людей. Все остальное - онанизм. Так как ни тренироваться, ни играть против людей с телефона невозможно, аудитория таких игрушек понятна - дрочилы.
ты сейчас высказался об авторе статьи, правильно понимаю?
> Играть в шутеры против AI имеет смысл только для тренировки к игре против людей. Все остальное - онанизм. Так как ни тренироваться, ни играть против людей с телефона невозможно, аудитория таких игрушек понятна - дрочилы.
> Играть в шутеры против AI имеет смысл только для тренировки к игре против людей. Все остальное - онанизм. Так как ни тренироваться, ни играть против людей с телефона невозможно, аудитория таких игрушек понятна - дрочилы.
Эксперт нарисовался. Допустим, задрочив кампанию против AI в SC2 в эксперт режиме, считаешь, что станешь "натренированным" для сетевых баталий?
> Подрастёшь - поймёшь. Ну а пока - да, смысла никакого нет.
Оставь. На писюнов газированных лучше вообще не риагировать, иначе это одним комментсом не закончится.
Если хочешь выдержку потренировать, иди на айфонс.ру и в режиме гостя там комментсы почитай. Дальше варианта два: либо выдержка станет железная, либо в поисках короткоствола метаться начнешь :))
Судя по тому, что ты и дальше статьи на тему айдевайсов писать собрался - тебе это ох как пригодиться. Я про выдержку... :)
> Оставь. На писюнов газированных лучше вообще не риагировать, иначе это одним комментсом не закончится.
Это ж хорошо!
> Если хочешь выдержку потренировать, иди на айфонс.ру и в режиме гостя там комментсы почитай. Дальше варианта два: либо выдержка станет железная, либо в поисках короткоствола метаться начнешь :))
Регулярно там бываю. Правда, не зарегистрирован и в полемику не вступаю ;)
> Судя по тому, что ты и дальше статьи на тему айдевайсов писать собрался - тебе это ох как пригодиться. Я про выдержку... :)
Честно говоря, я ожидал б0льшего потока различных мнений. Посмотрим, что дальше будет. ;)
> Играть в шутеры против AI имеет смысл только для тренировки к игре против людей. Все остальное - онанизм. Так как ни тренироваться, ни играть против людей с телефона невозможно, аудитория таких игрушек понятна - дрочилы.
> Кому: Chrome, #96 >
> > А почему абзацы заметки отцентрированы?
>
> Вроде ок всё. Браузер не опера случайно?
В разных браузерах по-разному кажет заметку.
А вот в ИЕ вся страница центрируется, вкл. камменты! В Опере, ФФ, Сафари, Хроме камменты стандартного вида.
> тавки. Можно задешево купить старый Mac mini, но он HD разрешение не поддерживает. Новый слишком дорогой для ТВ-приставки.
Тоже думал-думал на эту тему.
По итогам продажи Air и работы на ПК под виндой сейчас все проклял и решил, что возьму новый миник. На ТВ завяжу через новый ЧерныйДевайс, а для быстрой конвертации фильмов под айпад-айфон придется еще Elgato брать хреновинку, отзывы про нее хорошие.
> В разных браузерах по-разному кажет заметку.
> А вот в ИЕ вся страница центрируется, вкл. камменты! В Опере, ФФ, Сафари, Хроме камменты стандартного вида.
>
> [ржОт] не любят мелкомягкие продукцию Эппл.
Стоило одному хорошему человеку покинуть MS, всё и заеблось сразу!!!
> Честно говоря, я ожидал б0льшего потока различных мнений. Посмотрим, что дальше будет. ;)
Если будешь писать только про игры, то будет то-же самое и, думаю, даже хуже. Если более широко охватишь тему, то и интерес проявят больший.
У контингента (кто тут живет и пишет) если айдевайсы и есть, то, в основном, так - для баловства. Ну там жене, детям, да и себе мож на шо сгодится. Интереса жизненного к ним нет. Купил, потыкал пальцами: - О, даа, прикольно!. На этом все. Люди взрослые, есть темы поважнее/поинтереснее. Вот и реакция соответствующая. Это если, айфон к примеру, как игровую консоль рассматривать. А ты вот расскажи про него, как про электронного помощника, да во всех аспектах, да с удивительными примерами, вот тогда, думаю, будет толк.
Детей тут мало, да и не приживаются они тут, на них расчитывать не стоит. Как это там: "Не пускайте детей в интернет, интернет от детей глупеет!" :)
> Я боюсь тут ойфон сольет чернике или HTC. Если не по фанатски подходить.
Про BlackBerry (она, кстати, еживика) по фанатски не получится, да и объективно, думаю, тоже. Нет ее ни у кого, точнее есть у единиц, а это не в счет. Она в Штатах позиции айфону потихоньку сдает, а у нас даже и не появилась публично. Чего там сравнивать-то. Я за последние 2 года лично общался только с одним человеком, который хотел купить блэкбери. Но ей он нравился очень только за дизайн и белый цвет (с картинки из инета, в живую она его не видела, не трогала). Дэвушка, панымаешъ!
Про НТС - кажется у Главного их несколько было. Может выскажет мнение свое, как владелец/пользователь обоих устройств/платформ.
Известны устройства НТС у нас давно и хорошо. Тут без фанатизма не обойдется, но послушать/пообщаться есть о чем и будет интересно.
> HTC - это не платформа, это производитель железа.
> Платформы у него как минимум две - Android и WinMobile.
Правильно.
Тему затронули iPhone+iOS, BlackBarry и HTC+Android. Про HTC+WinMobile уже давно можно забыть (ну никак эта связка в сравнение не вписывается).
Про Главного:
"В цепких лапах 1" про HTC было аж в 2008 году. Потом он как-то про другой уже HTC что-то рассказывал. Где-то недавно он тоже упоминал, что по Москве таскался с НТС и Айфоном, пытаясь дорогу куда-то там найти. Это значит, что человек пользует до сих пор железо HTC и высказать мнение может, на личном опыте основанное. Мнение которому можно доверять. Понятно, что платформы там эволюционируют, меняются. Вместе с железом, кстати. Ну и что, что производитель один. Никто же не сравнивает iPhone 2G и iPhone 4...
Новые мобилы - вещь, уже никого не удивишь гигагерцовым процем и полугигом оперативы, к концу года обещают 1.5 герц двухядерники. Ноутбук всё же не всегда удобно таскать, а телефон с 3.5 - 4.3 дюймовым дисплеем всегда под рукой - и игрушки (очень даже неплохие), и фильмы, и книги.
Месяц назад стоял перед выбором - Айфон4 или Гэлакси С, взял последний, больше понравился экран - здоровый и яркий, сейчас не нарадуюсь. Экшены как-то пока не особо вкатили, а вот всякие башенки и пошаговые стратегие - отлично!
Какой смысл трахаться, если можно подрочить?
NB: резкие слова, типа "онанизм" и "дрочить", большинству кажутся попыткой наезда. В данном случае это просто очевидная аналогия. Онанизм уже давно и окончательно реабилитировали, так что это занятие ничем не хуже, чем играть в шутер на телефоне.
Кому: egorman, #146 А какой смысл играть с людьми по сети если можно взять автомат, и повоевать в горячей точке, или в крайнем случае в хардбол побегать, и экшен и врагов валишь по настоящему, это если следовать твоей логике. А сидение сутками в сети и оттачивание навыков нажимать на кнопочки и есть задротство. И кстати, люди которые играют на телефоне, делают это когда есть свободное время и нужно его занять.
Лично я с компом сексом не занимаюсь ни в каких вариантах, так что доверюсь мнению профи. А если серьезно, то
такие вот категоричные высказывания, типа "настоящая игра только против людей", характерны для подросткового мышления. Игры они для развлечения. Развлекает меня сингл плеер - буду играть в него, интересен мультиплеер - буду рубиться с людьми.
> Вот! К этому вопросу, рано или поздно, придходит любой женатый мужчина.
Очередную "личную объективную оценку" выдал?
Фраза в кавычках - цитата из статьи. Cловосочетание абсурднее этого придумать сложно.
Собственное мнение объективно, собственный опыт припишем любому женатому мужчине.
> А вот сделать что-то в стиле Героев или Master of Orion ну никак копейки стоить не может.
Российский игропром давно доказал, что сделать 10 отстойных игр на коленке выгоднее чем сделать одну, но хорошую и с душой, даже если прибыль от продажи хорошей будет выше, чем от 10 говёных. Грустно, но правда.
> Квейк, кажется, самодельный. И устанавливается как-то хитро.
Тоесть смело можно предположить, что самодельное все внизу обзора, что без рейтингов с аппстора?
Засада блин ( А я уж ломанулся, проверил карточку - сколько там средстсвов лежит.
А выходит для этого великолепия джейл делать надо. Значит отпадает (
> NB: резкие слова, типа "онанизм" и "дрочить", большинству кажутся попыткой наезда. В данном случае это просто очевидная аналогия.
Подрастешь - поймешь. Твое желчное высказывание является не очевидной аналогией, а заявлением, с неприкрытым оскорблением с использованием слова "дрочилы". Если тебе лично нравится один вид геймплея, но не нравится другой, это не повод выдавливать из себя едкие аналогии.
Ая-яй! Нового столько офигенного есть! Правда, на консолях. Есть секретная Тупи4ковая онлайн-банда, в которой мы играем во всякое разное и замечательное! ;)
> Ая-яй! Нового столько офигенного есть! Правда, на консолях.
Зачем на консолях? Вона Старкрафт на каждом шагу лежит, но я силу воли в кулак и мимо стендов быстро пробегаю с закрытыми глазами - его же основательно надо, запоем, а это мне сейчас непозволительно.
> я так говорил, когда банально не на чем играть было
А я, когда от компа на работе уже моск плавится, а от продолжительности рабочего дня желание зарубится на ночь во что-то увлекательное мистическим образом превращается в мечту о 12т часовом сне ))
Если мне когда-нибудь понадобятся подобного рода игры ссобой - я куплю PSP.
А на деле я не во что "серьезное" на маленьких гаджетах играть не могу. Арканоид, тетрис, змейка и прочие несложные аркады - вот в это пожалуйста.
Мне из чисто консольных игрушек только demon soul понравился. Хотя и из чисто компьютерных игра стракрафт да maunt&blade. Что-то я блин сильно привередливый стал.
При всем уважении, че-то шутеры не впечатлили совсем. Не думаю (да, я иксперт во всем на Свете), что удобно вот так играть долго. И вообще не люблю маленькие приставки, еще со времен геймбоя.
> Хм, Opera только что выдала 100/100 и отличий от эталонного варианта тоже нету. Что я делаю не так?
Значит, мои данные устарели. Извини. Я делал этот тест месяца два назад и моя опера с ним не справилась. А ещё Google Adwords с Оперой не работает (возможно тоже изменилось) принципиально.
Давно пользуюсь различными гаджетами - в душЕ Палмовод, но Палм сдох, увы. Сейчас на ETENe, у многих друзей айфоны - присматриваюсь. Играю на гаджетах много - но в казуальные игры. В Дум играл только на старом Пальме (экран, ибо, большой), для квейка кнопок не хватило. Очень много батарейки отжирают такие игры - если бы не эта проблема, то на большом экране айфона - играть оченно не плохо. С большим братом не сравниваем - по понятным причинам, но в дороге где-нибудь в поезде-автобусе в первую кваку (лучше в FEAR) - порезаться было бы отлично. Есть пробовавшие камрады? как батарейка айфоновская живет на шутерах?