Глава id Software Джон Кармак прокомментировал порталу Kotaku ситуацию с тем, что PC-версия последнего проекта его студии отличается низким качеством графики и большим количеством ошибок. Отвечая на критику в адрес игры, он заявил, что id Software "не рассматривает PC как основную платформу для игр".
Он отметил, что понимает, как это сообщение разозлит многих геймеров. Но, добавил Кармак, в настоящее время на двух основных консолях [Xbox 360 и PlayStation 3] играет больше людей, чем на персональных компьютерах.
По словам Кармака, разработчики знали, что если у пользователей не установлены последние драйверы к видеокартам компаний AMD и Nvidia, игра может запускаться с ошибками. При этом на тестовых компьютерах id Software таких проблем не возникало. Как сообщил глава студии, в ошибках виноват драйвер (последняя версия для видеокарт AMD), вышедший незадолго до релиза игры. Он должен был корректно поддерживать Rage, но работал неправильно.
Заявление Джона Кармака уже вызвало новую волну негодования у PC-геймеров. Так, в ответ на его слова фанаты игр от id Software заявили, что они тоже "не рассматривают Джона Кармака как ведущего разработчика".
А вот мне ни заявления Кармака, ни собственно сам ПеКа, не помешали заценить гаму.
Плюсы:
+ Сам idTech5 очень интересный мотор. Ассоциации, которые возникают: своеобразный, самобытный, шустрый.
+ Отличная анимация. Для ПеКа так вообще роскошная. Такую бы в фолаут 3. Видали как протагонист свои пушки разглядывает, когда получает в цепкие лапы в первый раз?
+ Добротно отмоделенные персонажи. Кстати, только мне одному стиль и дизайн персонажей напомнил StarCraft 2 ?
Минусы:
- Открытых пустошей,однако, нет. Вероятно движок, не предназначен для больших открытых пространств.
- Целевая аудитория 10-15 лет. Это чувствуется по подаче материала. Оригинал не слушал, у меня локлизованная.
Программер на стрельбище стреляет из автомата. Все пули мимо. Ему кричат со стороны мишени: "Эй, посмотри на свой автомат, у тебя там с ним какая-то проблема". Он смотрит на автомат, подносит палец к дулу и нажимает на спусковой крючок. Палец отлетает. Программер кричит в ответ: "У меня всё нормально, пули вылетают. Проблема где-то на вашей стороне."
> vgchartz.com (там много разной статистики по консолям и PC) другого мнения на этот счет: 2 миллиона копий проданы для консолей и только 0,3 миллиона для PC.
Valve продает игры через СТИМ, а он свои цифры не разглашает, но не будем же мы верить на слово начальнику и того и другого!
Недавно получилось нормально запустить Rage на ноутбуке с AMD HD5730 mobile с Win7 64. Только перед этим со скрипом пришлось поставить "AMD Rage performance driver под Win7".
Насколько я понял, сейчас попали владельцы ATI, седящие под XP, так как под XP "Rage performance driver" AMD еще не выпустила.
Кто-нибудь может мне растолковать почему графика в Rage менее технологичная, чем в предыдущей игре id - Quake Wars 2007года, которая тоже была кроссплатформой и имела мегатекстуру?
У меня к примеру древняя карточка, древние драйвера, а рейж заработала без глюков сразу после забарывания автобалансера графики.
Да игра красивая, но вот для сравнения время прохождения сингл плеера из последних купленных мной игр:
Rage 14h
Deus ex 3: 22h
Fallout new vegas: 88h
Dead Island: 27h
Впрочем есть и рекордсмен
War hammer Space marine: 6h
На таком бы движке фалаут нью вегас, а так вышел шутер на неделю максимум.
У меня есть ps3 и pc, я физически не могу играть в fps на приставке джойстиком :( После долгих лет казуального киберспорта сначала по клубам, потом в battle.net, steam и пр. - я не вижу как мега отец PS3, вкогтившись в джойстик, может убить больного дцп с мышкой митсуми. q1, q2, cs, sc, q3, unrealT, WoW, sc2 ... Киберспорт и приставка ?
P.S. Может я туплю и можно тупо воткнуть два резака в PS3 как-то ?
Кармак красавец, "Все кругом педерасты, один я д'артаньян"
А игра ничего так, двигло симпатишное и бегает шустро. Машинки апргейдить понравилось, навеяло воспоминания о замечательной Ex Machina =)
А что до глюков... Ну обосрались разрабы с quality assurance, что ж поделать, не всем дано. Ни ондной IDшной хари я на офф форумах не видел, Бетесдовские админы разгребают, за что им спасибо. Сам я 7-го поигрался с разными драйверами и конфигами - бросил этот маразм и ушел дальше гонять бету Героев 6 и танчики, а 9-го числа и патчик для Rage прилетел и волшебным образом никаких проблем с графикой не стало.
Хотя нет, осталась проблема совместимости игрульки с софтом для клавиатуры(!!!!) Logitech G15, коий юзает OpenGL Для рендера информации на экране клавиатурки.
> Для своего времени Дум 3 была в чем-то революционной, графически очень крепкой (хотя глюкавой), геймплей тоже был на уровне. Гон на Дум 3 чаще всего порожняк, там было очень много интересных игровых находок, скрашивающих прохождение.
Одновременно с Думом 3 вышла Far cry. Вышла без воплей о супер движке и бла-бла-бла. Crytek зарулила id в минуса. И конечно гон о Думе 3 порожняк, Дум 3 просто говно.
Отличная игра, несмотря на глюки, не особо крутую графику и подглючивающий АИ. Вроде бы много недостатков, но прошел с удовольствием и игрушка реально запомнилась.
> У меня есть ps3 и pc, я физически не могу играть в fps на приставке джойстиком :(
Поди пробовал не больше 15 минут, а потом бросил? Через часок-другой отторжение проходит. А ещё через несколько часов игры всё становится комфортно.
Там точно так же, как и с мышкой: начинаешь целить сразу куда надо, чтобы потом не дёргаться. Разворот на 180° за микросекунду не получится, нет. Играть, стрелять, делать хедшоты — да.
> я не вижу как мега отец PS3, вкогтившись в джойстик, может убить больного дцп с мышкой митсуми
> А вот интересно, стОит ли покупать для_игр приставку + телевизор, или таки зверский комп?
> При условии что для инета есть ноутбук.
Это зависит от того, во что ты хочешь играть. Например StarCraft II на приставке отсутствует. Про Diablo3 пока тоже не понятно. Много других хороших игр есть. Если они дороги твоему сердцу — тогда строго ПК.
Если просто посидеть на диване перед телеком, да иной раз с дружбанами — строго приставка. Лучше всего — когда есть всё, но это уже удел богатых.
> Чисто из праздного любопытства: с чего ты взял, что все эти проданные PC будут использоваться для игр?
Я такого не говорил. И даже не думал.
Это показатель размера аудитории. Понятно что в среднем 1 PC пользователь отдает заметно меньше денег игроделам чем 1 консольщик. Ибо консоли - они строго для игр. Но количество пользователей PC было и будет в разы (а скорее всего на порядок) больше чем пользователей любой консоли. Есть с кем работать, не находишь?
Сейчас еще хакеры постараются, поднимут уровень пиратства на консолях - и начнется спад консольных игр и рост PC. Ровно до тех пор пока новое поколение консолей не выйдет. Ибо древность железа текущих консолей сейчас уже почти невозможно компенсировать.
> Кроме того, заметь, AMD не первый год известно "отличными" драйверами. В то время как id Software стабильно выпускает достойные игры.
Вот у меня видяхи от ATI со времен Riva TNT и никогда таких проблем с играми не было. Более того, на момент установки Rage у меня дровишки были 11.8, а не "корявые" 11.9 с которыми только рейдж и не дружил почему-то. Я уж не говорю о том что на офф форумах о проблемах с дикими тормозами, зависаниями и совершенно невменяемым стримингом текстур говорили далеко не только пользователи ATI видеокарт, Nvidia тоже подкачала получается.
Все факты как раз налицо:
1. Новое двигло, которое пилили явно под приставки и под PC никто не тестил как следует ("А у нас на тестовом стенде все работало!!").
2. "Мегаговнофича" автоматической настройки игры под параметры моей системы... Ага, то-то Рейдж по первости видяху вообще не использовал. Настроился видать.
3. Обычный факап разрабов. Только когда факапит молодая команда вроде GSC это одно, а вот от Id как-то неожиданно.
Ну и заявление Кармака во всей красе. Ну и ладно, у меня всегда есть во что поиграть. Благо в лице Rage явно нечего терять, Borderlands в профиль.
Хотя после такого отношения я Id денег и за приставочные игры заносить больше не буду (есть обе две "больших" консоли)
> Поди пробовал не больше 15 минут, а потом бросил? Через часок-другой отторжение проходит.
Чисто для протокола, играл на ПС3 в Killzone 2, Red Dead Redemption и Uncharted 3 в сумме часов пятнадцать. Отторжение не прошло - жутко неудобно. Приставку в итоге продал.
И еще один очевидный плюс того что игра разрабатывалась в основном с прицелом на консоли является то что моя уже не первой свежести системка будет отлично её играть ))) Кстати надо бы опробовать уже, я просто сейчас вишу на Tales of Phantasia на эмуляторе PS1 - зверская штука, заруливает любую Final Fantasy в минуса ([невинно отмечает] а еще на эмуляторе можно сохранятся в любой момент ).
> Отличная игра, несмотря на глюки, не особо крутую графику и подглючивающий АИ. Вроде бы много недостатков, но прошел с удовольствием и игрушка реально запомнилась.
>
Именно. Игра цепляла =) Как вспомню забронированные напрочь армейские ЗиЛы и белазы... Ээээх.
> Поди пробовал не больше 15 минут, а потом бросил? Через часок-другой отторжение проходит. А ещё через несколько часов игры всё становится комфортно.
Да, твоя правда - больше 30 минут нервы не выдерживали :/. Перепробовал тонны игр, все хорошо, огромный телик, отличная графика, вроде ничего никогда не тормозит, но я блин не могу играть. FIFA, гонки, файтинги - ок, FPS мясо - печаль :(
> Там точно так же, как и с мышкой: начинаешь целить сразу куда надо, чтобы потом не дёргаться. Разворот на 180° за микросекунду не получится, нет. Играть, стрелять, делать хедшоты — да.
Меня выбешивает, когда я не могу попасть :) Увидел, среагировал, но эта сволочь просто не подчиняется рукам.
Хорошо, можешь дать ссылку на видео, где реальные папы играют на джойстиках PvP ?
> Чисто для протокола, играл на ПС3 в Killzone 2, Red Dead Redemption и Uncharted 3 в сумме часов пятнадцать. Отторжение не прошло - жутко неудобно. Приставку в итоге продал.
Сурово. А я в третью киллзону рублюсь, по ощущениям — лучше, чем в CS:Source. Хэдшоты, завалить толпу одной очередью, толково кинуть гранатку — всё присутствует, но из-за разнообразия оружия даже веселее. Плюс вибромассаж в гей-паде заставляет испытывать неведанные ранее чувства.
> Portal 2, продавалась гораздо лучше на ПК и Mac, нежели на консолях
Однако никаких цифр Гейб не привел. Там вот какой прикол, с пс3 версией продавалась и ПК версия в нагрузку, ее куда считали?
> ПК будут по-прежнему пользоваться популярность среди тех, кто не хочет никаких ограничений в игровом окружении
Ну так а чего тогда обижаться на Крамака? Во-первых он не первый раз такое отмачивает, а во-вторых - вот нам никаких ограничений, в плоть до того, что допиливать самим надо.
> Чисто для протокола, играл на ПС3 в Killzone 2, Red Dead Redemption и Uncharted 3 в сумме часов пятнадцать. Отторжение не прошло - жутко неудобно. Приставку в итоге продал.
PS3 отличная штука, подрубаешь ее патчкордиком - можно смотреть фильмы, слушать музыку (см. ps3 media server), качать новые демо-версии игр и заценивать, играть в конце концов, с друзьями ... в еббблокрошевые игры. Я люблю свою PS3! Но, блин, играю я на компе 99% времени, даже, купив condemned на ps3, проходил я его на ПК потом, киберспорт, видимо, возможен, но мне он видится каким-то ущербным.
Кармак может говорить что угодно - он просто Кармак, q1,2,3 - мог бы вообще ничего больше не делать или писать под ipod, просто жаль, что фактически икона для киберспорта делает шаг в сторону приставок.
> И следует признать, что с 2007 лидером индустрии у нас является CryTek,
это такая позиция тайных лидеров видимо. Даром, что сами сделали довольно посредственные игры, так еще и только крайенжин 3 вроде как будет использоваться кем-то еще и возможно эти игры не будут иметь Cry в своем названии. Вот такие вот незаметные лидеры.
> С большой вероятностью id Software пострадала ни за что, приложив достаточно сил, чтобы и на PC продукт был хорошим.
Если совсем ни за что, то на сайте id в момент начала продаж появилось бы две ссылки на дрова, а в итоге появился гигабайтный (!) патч, расширяющий число графический настроек. По-моему они тоже не совсем белые и пушистые.
> Меня выбешивает, когда я не могу попасть :) Увидел, среагировал, но эта сволочь просто не подчиняется рукам.
Нежнее нужно. И помнить, что на геймпаде стрейф и разворот можно делать одновременно. Ну а для маньяков есть мыши для консолей. Опять же, как раз в kz3 на геймпаде несложно сделать хедшот в прыжке с разворотом.
А ты не с той стороны заходишь. Дцп не дцп, волнует ли это адептов мыши или нет, турниры начинают проводить и по хало и по гирям3 и по бф3 и по блек опс естественно все на консолях, где то больше призовой фонд где-то меньше. Но если будет желание сделать консольную "кибер спортивную" дисциплину из подходящей под это консольной игры, шутер это будет или спортивный сим, или вообще какие нибудь move игры - вопрос больше организационный.
Ты лучше расскажи как ты собрался сравнивать отца ПС3 с казуалом ПК в таких играх как ск2 и wow? Очень интересно.
> Чисто для протокола, играл на ПС3 в Killzone 2, Red Dead Redemption и Uncharted 3 в сумме часов пятнадцать. Отторжение не прошло - жутко неудобно. Приставку в итоге продал.
>
Уже года три играю на пс3 сначала в каловдутие, а теперь в батлу. Неудобно было максимум первые пару дней. Сравнивать геймпад и клавамышку нерезонно потому, что на пс3 все играют с гейпадами.
> Неудивительно - это же головоломка, там думать надо.
У меня обе части закуплены на консоли, такие игры должны стартовать быстро, а не после загрузки контупера, как раз консольный формат. Ну не могу я держать ПК все все время под парами, нет такой привычки.
Я тебя прекрасно понимаю, сам в такой же ситуации. Комп купил в основном под ск2 и немного симов. Но про геймпад я в общем и не шутил. было бы интересно попробовать управлять движением и башней стиками. ASWD - мне в танках не нравится.
Игра отличная, хоть и сильно нетипичная для чистожанровых иД.
"Элементы открытого мира" просаживают динамику экшена, но сам экшен мощен.
Из недостатков явных обнаружил только слишком явную проконсольность (прыжки атрофированные, всякие упрощения в навигации, настроек графики нет при том что ее потенциал явно занижен под приставки), но драки все равно резкие, а выглядит игра очень круто.
На удивление слабо сбалансировано оружие.
АК и арбалет бесполезены во всех модификациях, например.
Но оставшиеся стволы отличные по тактике, физике и по виду.
ФИзика гонок отличная - крепкая апокалиптическая аркада на колесах,очень динамичненько.
Хотя тут я ждал главного подвоха.
В общем и целом похоже на ФолТактикс.
Вроде и в тренде рпг-шной серии с закосом под оригинальный фолловский опен ворлд, но по сути - тупое мясо.
Но по мне так, ФолТакстикс - мега-игра.
Рейдж пока очень похожие чувства вызывает.
Мутанты, мрази, фрики, уберкоммандос, помойки, говнища, разруха и техноуагр - отличные.
> Кому: Bomberman, #157 >
> > Мутанты, мрази, фрики, уберкоммандос, помойки, говнища, разруха и техноуагр - отличные.
>
> И только только разойдешся, а она бац и кончилась.
А Дум3 ругали за "затянутость", например.
В целом, думаю структура игры неслучайно выбрана - к ней же можно подстегивать новые блоки игровые бесконечно, был бы спрос.
> Программер на стрельбище стреляет из автомата. Все пули мимо. Ему кричат со стороны мишени: "Эй, посмотри на свой автомат, у тебя там с ним какая-то проблема". Он смотрит на автомат, подносит палец к дулу и нажимает на спусковой крючок. Палец отлетает. Программер кричит в ответ: "У меня всё нормально, пули вылетают. Проблема где-то на вашей стороне."
> Это показатель размера аудитории. Понятно что в среднем 1 PC пользователь отдает заметно меньше денег игроделам чем 1 консольщик. Ибо консоли - они строго для игр. Но количество пользователей PC было и будет в разы (а скорее всего на порядок) больше чем пользователей любой консоли. Есть с кем работать, не находишь?
Игра Rage это шедевр и качество графики отменное, это первая игра где я сог играть в шутер и слушать все диалоги. Просто его подтекст в том, что воруют очень много и никто не хочет покупать, при этом разброс кофигураций железа настолько огромный, что все эти вложения не окупаются. Плюс инженеры постоянно обновляют драйвера, при которых игра уже не работает так плавно.
а не он ли там рядом говорил о том что со всей 10 кратной мощщой пк, можно делать опупенные игры, только для этого потребуется в десятки раз больше затрат? Это к любителям высказаться на тему - что можно за копейки сделать ААА проект.
> "We do not see the PC as the leading platform for games," Carmack added.
если уж цитировать, то полностью
сравнивая с написанным на ленте.ру
"That statement will enrage some people, but it is hard to characterize it otherwise; both console versions will have larger audiences than the PC version. A high end PC is nearly 10 times as powerful as a console, and we could unquestionably provide a better experience if we chose that as our design point and we were able to expend the same amount of resources on it. Nowadays most of the quality of a game comes from the development effort put into it, not the technology it runs on. A game built with a tenth the resources on a platform 10 times as powerful would be an inferior product in almost all cases."
Вот это откуда? В прошлом году была статистика о том, что чуть ли не половина пользователей консолей использует их большей частью как медиа центры.
> Ибо древность железа текущих консолей сейчас уже почти невозможно компенсировать.
Это вот красиво звучит, но не понятно что означает. Для чего именно нужна компенсация? Что видим прямо сейчас на консолях? Что ни новинка, что графика радующая глаз, причем добавляются всякие интересные фишки и без всяких там дх11 и прочих модных наворотов и, что более важно, интересная игра. Разговоры о том, что надо наростить РАМ и видеоподсистему в основном ведутся паровозами такими как ИД, Крайтек, Эпик. Да и разговоры уже кончились, все пилят новые движки под новые консоли, которые ожидаются уже вот вот. Чем чОрт не шутит - глядишь а к 2014 они уже массовыми станут.
> революции закончились примерно после первого квейка, который тоже был, по сути, херней на постном масле, "тупейшим коридорным шутером", в отличие от гениального Дюка, где можно было ссать в унитазы и совать деньги шлюхам
Руки прочь от Redneck Rampage и Blood! Совсем со своим Дюком с ума посходили!!!
я так понимаю они только розницу-то и могут постчитать. А стим в этом плане не сильно лучше- предлагают верить Ньюману на слово. В общем источники примерно равнозначные по достоверности.
> а не он ли там рядом говорил о том что со всей 10 кратной мощщой пк, можно делать опупенные игры, только для этого потребуется в десятки раз больше затрат?
не он
он говорил, что на 10-кратной мощще можно делать хреновые игры, если вложить в 10 раз меньше затрат
"почувствуйте разницу" (с)
> он говорил, что на 10-кратной мощще можно делать хреновые игры, если вложить в 10 раз меньше затрат
так как ты это выворачиваешь - с ПК надо уходить на хрен вообще, ибо при минимизации затрат, ожидает платформу несколько лет хреновых игр. Что уже в какой то степени подтвердила RO2
> vgchartz.com (там много разной статистики по консолям и PC) другого мнения на этот счет: 2 миллиона копий проданы для консолей и только 0,3 миллиона для PC.
Там только коробочные копии. Цифровые продажи не учитываются.
> так как ты это выворачиваешь - с ПК надо уходить на хрен вообще
я-то как раз ничего не выворачиваю
я просто цитирую уважаемого гражданина
а вот нострадамуса про "ожидает платформу несколько лет хреновых игр" - это уже ты включил
> Одновременно с Думом 3 вышла Far cry. Вышла без воплей о супер движке и бла-бла-бла. Crytek зарулила id в минуса. И конечно гон о Думе 3 порожняк, Дум 3 просто говно.
Да в 2004-м вышли еще и Painkiler с Риддиком. И, что характерно, каждый из них по своему тоже зарулил Дум 3 - первый бешеной динамикой, второй сюжетом, персонажами и даже производительностью.
> я так понимаю они только розницу-то и могут постчитать.
> А стим в этом плане не сильно лучше- предлагают верить Ньюману на слово.
Ну, вы вообще как-то странно понимаете эту статистику.
Верить там приходится только на слово, ибо методика там такая:
1. Засылаются вопросы в издательства. Там обычно ответ "идите в жопу". Иногда, впрочем, по конкретной игре пишут - X копий. Обрати внимание, ты веришь на слово, и причем не директору ЕА, например, а старшему менеджеру по маркетингу ЕА, которого попросили тебе ответить.
2. В крупные торговые сети рассылаются запросы, управляющие складами чего-то там тебе отвечают, если захотят. Это все тоже "на слово", ибо никому это нахер не надо. Еще есть "инсайдеры", тоже разного качества.
Потом аналитик ссыт себе на палец, поднимает его и говорит "на самом деле игра клёвая, думаю реально продали то, что нам прислали * 2.345" и эту цифру публикуют.
Примерно так.
Ньюман хоть директор и хозяин и имеет некоторое представление о том, что и ЗАЧЕМ он говорит.
> но твой профессиональный перевод в целом правильный.
спасибо!
твоя профессиональная оценка мне очень важна!!!
> или давно новых ПК онли релизов не покупал
почему же
та же РО2
нормальная игра, мне нравиться, какое-то разнообразие от БФа; на танчике, опять же, прикольно поездить...
...но забагованная в жопу, простите мой французский, при старте...
...но ХРЕНОВОЙ игрой она от этого никак не стала
> Ньюман хоть директор и хозяин и имеет некоторое представление о том, что и ЗАЧЕМ он говорит.
Я вот смотрю на CEO и Heads нашей конторы и перкрасно понимаю, зачем они рассказывают как "космические корабли гордо бороздят", не от избыточной честности и порядочности.
> Ну, вы вообще как-то странно понимаете эту статистику.
Я, признаться, думал, что цифры продаж издатель более менее публикует. Не могу сказать ничего про вгчартс. Но там ЕА отчитывается раз в квартал, микрософт. Они хоть цифры какие то приводят, хотя хрен их знает что под этими цифрами. Ньюман же говорит еще проще - я вам по секрету скажу - что мы продали портал 2 больше на пк чем на консоли, то есть он знает хотя бы сколько было напечатанно дисков, и количество транзакций на стиме превышет это число да еще и сильно! я чисто из за денежных раскладов не могу поверить - портал 2 в стиме стоил дороже чем диск с консольной версией. А, как я уже говорил, для пс3 пк версию выдали в нагрузку.
Задержка с релизом на чуть ли не на сутки, перезакачка того, что было предустановленно, по 5-6 патчей в день, низкая производительность, неработающая статистика, ужасного качества графика, даже удивительно как можно было испортить UE3. Но игра хорошая, Бф3 ее правда вытеснит, оставив в ней только адских энтузиастов. Сингл отвратительный - тренировка для мультиплеера. Понятно, что не для сингла ее делали, но стоит как полноценная игра. Забагованна она досих пор, я неделю терпел ее, теперь забил.
ЗЫ
по мне так хреновой игрой была как раз кросс-платформенная Alice: Madness Returns, с ее прыжками по камушкам, напоминающим комбы от мортал-комбата "прыжок-подскок-переворот-прыжок"
забил на третьем камушке
ЗЗЫ
баги РО2 патчами уже практически все исправлены
а вот геймплей не пропатчить...
>A game built with a tenth the resources on a platform 10 times as powerful would be an inferior product in almost all cases.
Супер, сразу бы так и написали на сайте и на коробке: "Покупайте игру которую мы для вас долго делали левой пяткой в обеденный перерыв" =) А то начинается потом херотень про "драйверы виноваты".
Ну и стандартно после излияний бывших мастеров игропрома сразу начинают хоронить ПК =) Долго уже хоронят. Вот когда Activision, Square Enix, Ubisoft, EA, Microsoft, Blizzard и Bethesda обьявят о: "...прекращении разработки игр под платформу PC в виду нерентабельности затеи", вот только тогда я поверю что есть повод беспокоиться о ПК как игровой платформе =)
> а не он ли там рядом говорил о том что со всей 10 кратной мощщой пк, можно делать опупенные игры, только для этого потребуется в десятки раз больше затрат? Это к любителям высказаться на тему - что можно за копейки сделать ААА проект.
Сложно спорить. Просто хочется защитить Rage, это действительно отменная игра. Единственноое, что я сделал это включил плавность мыши и задал разрешение текстур 4К.
Про текстуры - по мне лучше если они позже загрузяться, чем игра будет двигаться рывками и подтормаживать.