Польская компания CD Projekt, разработавшая и издавшая серию "Ведьмак", решила не преследовать тех, кто скачивал нелегальные копии игры. Об этом сообщается в открытом письме, опубликованном на сайте Rock Paper Shotgun.
В начале декабря 2011 года CD Projekt наняла немецкую юридическую фирму для того, чтобы призвать к ответу пиратов, скачавших нелегальную копию Witcher 2. Юристы разослали предполагаемым пиратам письма, в которых требовали компенсацию за нарушение авторских прав в размере 911,8 евро (по другим данным — 750 евро). Тем, кто отказывался уплатить нужную сумму, угрожали судом.
Игровое сообщество не поддержало это решение, и CD Projekt опубликовала письмо, в котором в частности говорилось, что законопослушным геймерам ничего не грозит, и компания собирается преследовать лишь тех, в чьей виновности она уверена "на сто процентов". Однако RPS позже сообщил, что письма с требованием денег пришли даже к тем, кто ни разу не слышал о Witcher 2.
"Хотя мы были уверены, что ни одного из законных владельцев нашей игры не просили выплатить компенсацию за нарушение прав, мы высоко ценим наших фанатов и их поддержку. И если существует хоть малейшая возможность того, что мы кого-то несправедливо обвинили, то мы не будем рисковать", — написал Марцин Ивински. Однако он особо отметил, что отзыв требований о компенсации не значит, что CD Projekt поддерживает пиратство. Глава компании призвал фанатов не быть равнодушными к проблеме пиратства. Если пользователи не будут платить за игры, добавил Ивински, то разработчики не смогут создавать новые проекты.
Изрядная картина — создатели одного из лучших ПК-эксклюзивов вынуждены взывать к совести цивилизованных европейцев. Видимо, с судами всё оказалось гораздо сложнее, чем казалось. Разумеется, это не значит, что на ПК ожидается дефицит игр — сервис OnLive и некоторые его конкуренты уже работают даже в России. Их суть в том, что пользователь за умеренную плату получает доступ к игре, запущенной на удалённом сервере — соответственно, "спиратить" что-либо может лишь в мечтах. Да, нужен хороший интернет-канал. Да, выглядит всё похуже, чем смотрелось бы при запуске на компьютере игрока. Зато умолять "пожалуйста, будьте людьми" никого не надо.
> Ребят, какие 50 баксов? 500 рублей в стиме он как стоил, так и стоит.
Не так давно все игры были на СТИМе вполне себе в долларах, я покупал того же Виччера, Хуман Революшн за 50, предзаказом. Не скажу что сильно разочарован вторым Виччером, но, конечно, купленый дешевле Dawn of War Retribution сожрал у меня 900 часов не считая беты, а тут - 20 и не доиграл еще, остановился где-то в районе Каедвенского лагеря.
Самый большой минус Ведьмака 2 (лично для меня) - конвертация "сейвов" из первой части. Точнее бездарнейшая реализация данной "фичи".
Перед прохождением сиквела, я сдул пыль с коллекционного издания первой части Ведьмака, освежил воспоминания, положил "сейв" в папочку и принял ждать вторую часть. Благо, ждать оставалось не долго.
Заинсталировал вторую часть, импортировал сохранение (не без танцев с бубном), запустил новую игру и тут-же подавился чаем, когда увидел рядом с Геральтом сисястую Меригольд. На кой чёрт я делал "непростой выбор" между Шани и Ей в прошлой части не понятно, куда делась выбранная мной Шани (с которой я, между прочим, собирался сколотить ячейку общества) неизвестно, куда улетел Альвин и для чего ему уделялось столько внимание в первой части также покрыто мраком. Единственно на что повлиял сейв - 1. Начальное оружие и броня, резко деградировавшие по сравнению с первою часть (баланс такой баланс). 2. Зигфрид из "Ордена Пылающей Розы", который помог мне ближе к концу игры.
В остальном игра не плоха. Но не как продолжение первой части а как самостоятельный продукт. После прохождения первой части, чувствуешь себя гражданином отсмотревшим LOST. :/
Ну, я прям даже не знаю...
Мне одному чтоле так повезло?
Купил большую красивую коробку предзаказом на Озоне. Поставил, качнул апдейт (без него игра не ставилась) - и всё путём. Никаких багов и вылетов. Редкостно вменяемый ПК-гейминг (хе-хе). Единственный глюк (убивший, к несчастью, эту часть игры напрочь) - при ходе оппонента в покере игра думает минут 5. Играть невозможно. Одна радость - по сюжету обязателен только один раз игры в покер на костях. Кстати, тем кто еще не дошел - рекомендую первый раз Скаллену Бурдону проиграть - там весело ;-)
Единственная у меня лично категорическая претензя - уёбищное (для ПК) консольное управление, явно заточенное под геймпад. К примеру, армрестлинг решительно невозможен на мыше, а управление главной не предусмотрено. И еще, более убого реализованного QTE я в жизни не видел. Благо, его там немного.
По самой игре - гемплей отстой. Какой-то платформер, простихосспади, а не РПГ :( А вот сюжет - рулит и педалит :) В отличие, кстати, от первой игры, где геймплей был божественный, а сюжет чудовищно вторичный по отншению к книжной серии. Поэтому игру воспринимал как своеобразную интерактивную книжку :) Пока Сапковский раскачивается на еще одно продолжение "Ведьмака", игра вполне катит :)
В общем, резюмируя: первую игру прошел уже три раза от начала до конца. Вторую, в принципе, хотелось бы пройти "путём Йорвета", в превый раз шёл за Роше, но пока, увы, не тянет. Да и вообще, сподоблюсь ли - вопрос.
Кстати про инглиш. Я тут во время рождественских безумных распродаж на PS Store хапнул всякого занедорого и в том числе "Кто хочет стать миллионером". Сначала расстроился, что на аглицком. Но потом оттаял. Получается двойная польза. И язык укрепляешь и интеллект тренируешь. Причем, что характерно, вопросы то там задаются тамошние, с аглицкой спецификой. Так что извилины приходится напрягать с самых первых вопросов. До первой несгораемой цифры иной раз с большим трудом добираешься. До второй несгораемой мы еще ни разу не дошли. На некоторые вопросы просто нереально ответить -- культурный контекст то совершенно другой. Ну там когда про фильмы их старинные или кто там песенку в ихнем мюзикле пел. Или там про песни-загадки-поговорки. Или такое про что у нас и не пишут, а у них общее место. Один раз даже на первом вопросе погорели (играем мы, как правило, вдвоем) и заслужили за это почетную медаль. Помощь зала приходится брать регулярно. Помню срезался на вопросе: кого звали папочка и король шотландии. И варианты ответа: Сталин, Иди Амин, Бокасса и Хайле Селассие I. Ну думаю Сталин не подходит: он дядюшка Джо, а не папочка и к Шотландии вроде никаким боком (разве что король Георга VI меч нам дарил после Сталинграда). А про других ничего такого не знал. Потом выяснилось, что вопрос мы поняли не правильно. Там не "папочка" ("daddy") был в вопросе, а дада ("dada") переводится как "сестра" (не с английского). Но даже если бы мы были внимательнее с папашкой это бы нам не помогло потому ,что по этого прозвищу мы ни одного персонажа не знали. Горе нам. Вопрос можно было вытащить если бы мы посмотрели фильм "Последний король Шотландии", но увы, не довелось. И в итоге не угадали. А это был: «Его Превосходительство Пожизненный Президент, Фельдмаршал Аль-Хаджи Доктор Иди Амин, Повелитель всех зверей на земле и рыб в море, Завоеватель Британской Империи в Африке вообще и в Уганде в частности, кавалер орденов „Крест Виктории“, „Военный крест“ и ордена „За боевые заслуги“». Так что теперь очень доволен, что хапнули именно этот, английский вариант.
> А мы все по старинке на джойстиках в небольшую планету играем :(
Кстати, если купить мувовский стартер пак выйдет подешевше, чем брать по отдельности основные компоненты для мува. В данный пак входит один мув-контролер, камера и промо-диск "Праздник спорта".
Потом, по мере необходимости можно просто докупить контролер, отвечающие за левые кнопки джоя, еще сами мувы, ну и всякие зарядные станции (по желанию)
Я в курсе, и когда писал что несколько раз проходил, то это не потому что не осилил, а чтобы другие варианты посмотреть. И да, через 80 дней - поворотная точка сюжета, несмотря на то что чип можно и гораздо раньше найти (спойлер).
> Забабловые напарники как в масс эффекте 2 вполне хорошая идея. Только проработка слабовата, против обычных не потянули.
штука в том, что такие напарники все равно прокатывают по категории - ускорить\облегчить игру. как гаджеты в Деус Екс к примеру, или чуть более мощные стволы в сплинтер селле. Все запросто проходится и без них. И выеживаться как в сетевой игре не перед кем. Но, думаю, да попыток внести микротранзакции в сингловые игры мы еще насмотримся.
> Ребят, какие 50 баксов? 500 рублей в стиме он как стоил, так и стоит.
>
Далеко не все могут покупать в Российском стиме. Далеко не все покупают вообще в стиме. Коробочное издание да еще и английское стоило ок. 50 баксов. мега коллекционка даже дороже по-моему.
> > Не исключено, что вы сами же купили лицензию со стандартизацией, а теперь рассказываешь, что "МС нагнул".
камрад, я понятия не имею как там закуплена лицензия, мне начальник присылает письмо с содержанием, что с даты Ч ХП не является в нашей конторе системой которую будет поддерживать тех. саппорт, по причине того, что данная система более не поддерживается МС в рамках каких то соглашений знание которых не входит в мой оклад. С моей стороны это выглядит исключительно как нагибание, в том числе и со стороны МС. Ноуты выпускаемые нашей конторой тоже поголовно оснащены уже семеркой без права выбора. какие там гешефты с подобного сотрудничества на высоких уровнях управления мне знать не положено.
> > Да, вроде бы, в отсносительно недавних интервью - обратное прямым текстом.
Цитата:
"Сапковский снова перешел на английский и сказал: очень вероятно, что скоро появится продолжение "Ведьмака". "Я был уверен, что закрыл эту тему, но недавно у меня появились новые идеи, так что, возможно, будет продолжение."
> ЗЫ: из бесплатных игр люблю в PSN с удочкой на берегу посидеть!!! Есть там у них на пристани возможность со спинингом порыбачить, так я контроллером как бабуин постоянно прыгаю перед ящиком - отличная игрушка! :)
Речь идет об игре "Ведьмак. Расширенное издание", или о неизвестном мне расширенном издании игры "Ведьмак 2"? Если про первую - все действительно было через стим. Если про вторую - мне удалось купить только обыкновенную версию от 1С, с исключительно плохим сервисом :)
Через полтора месяца после выхода в СНГ на круглых носителях информации, В2 стал доступен в русской версии и в магазине Стима, но не за 50 уев, как было до того, а за 20. К тому моменту счастливым обладателям дисковых версий достался весь адЪ, обладатели же цифровой версии от всего этого были избавлены. Если вспомнить, что в момент выхода и первый ведьмак был далек от понятия "безглючный", то покупка второй части не в день выхода казалась чем-то само собой разумеющимся.
Разрешите подписаться! Практически дословно с моими впечатлениями совпадает - что по гемплею, что по сюжету.
А что касается самой заметки - я последние лет 20 (собссна, с тех пор, как у менея появился ящик, где данные хранятся на жестком диске, а не на магнитофонных кассетах) только и слышу, что об упадке ПК-гейминга, окончательном торжестве законности, да и вообще, Скоро Все Изменится. Все, что характерно, действительно меняется, но совершенно не так, как предсказывают мудрые вещуны; а борьба правообладателей с пиратами - это вообще классический случай противостояния брони и снаряда, где полную победу не одержит никто и никогда.
Ну чтобы предлагать те или иные методы (в данном случае - микротранзакции), нужно понимать как они вообще работают в играх и зачем они.
Для этого надо поиграть в разные игры разных жанров (где они есть, где нет, где возможны), представлять себе так сказать фактуру.
Иначе это теоретизирование на пустом месте без фактуры.
> только и слышу, что об упадке ПК-гейминга, окончательном торжестве законности, да и вообще, Скоро Все Изменится.
О да, о да!
Фотоаппарат, записная книжка, аудиоплеер и многое другое переехали в телефон, нивелировав необходимость таскать с собой полные карманы гаджетов, а вот поди ж ты - Святая Безглючная Приставка заборет ПК на рынке видеоигр.
Ну-ну. Бггггг
> штука в том, что такие напарники все равно прокатывают по категории - ускорить\облегчить игру.
В чем они игру облегчают? Это скорее дополнительный сюжет. Проблема одна, как и со всеми длц скачиваемые напарники с разгромным счетом проигрывают основным напарникам по степени проработки и интересности.
> Эххх, где вы 80е и 90е, когда о таких срашных словах в играх и не слышали, и о ткаих как патчи тоже?!
Во первых игры были намного проще, меньше и требовали на два порядка меньше ресурсов для разработки. Ну и поди про патчи к квейку2 ты не слышал? Это я вспоминаю только патчи исправляющие реальные баги и не упоминаю балансные патчи к старкрафту или ку1.
> О да, о да!
> Фотоаппарат, записная книжка, аудиоплеер и многое другое переехали в телефон, нивелировав необходимость таскать с собой полные карманы гаджетов, а вот поди ж ты - Святая Безглючная Приставка заборет ПК на рынке видеоигр.
> Ну-ну. Бггггг
Кстати телефон ничего особо не заменил, а только "отожрал" кусок функций.
Тем, кто хочет делать хорошие фотографии все равно приходится покупать фотоаппарат.
Тем, кому нужен долго работающий, легкий и компактный плеер проще взять отдельный девайс.
Людей, которые пользуются записной книжкой в телефоне - очень немного, в основном это бумага, компьютер или облачная система, доступ к которой есть и с телефона.
Все идет к тому, что приставка все больше становится "персональным компьютером".
> Ну и поди про патчи к квейку2 ты не слышал? Это я вспоминаю только патчи исправляющие реальные баги и не упоминаю балансные патчи к старкрафту или ку1.
Ну и Daggerfall назвали Buggerfall-ом исключительно в нулевых, да.
> что с даты Ч ХП не является в нашей конторе системой которую будет поддерживать тех. саппорт, по причине того, что данная система более не поддерживается МС в рамках каких то соглашений знание которых не входит в мой оклад. С моей стороны это выглядит исключительно как нагибание, в том числе и со стороны МС.
Так это руководство вашей компании такое решение приняло, МС обновления для ХП выпускать не будет - это да, их продукт, делают что хотят, но пользоваться запретить не могут. С другой стороны МС тоже хитрят, есть такая штука как downgrade с лицензии новых продуктов на старые, хоть win98 пользуйся, но это проходит с коробочными изданиями и то не всяких версий, с oem не уверен.
Когда уже в самом PSN находишься, заходишь в приложение то ли "галерея" то ли еще как обзывается, там всякие онлайн-магазины для обстановки своей PSN, шмутья и прочей виртуальной херни. Одна из этих площадей находится возле воды, на берегу. В одном месте стоит что-то наподобие кабинки а-ля дачный сортир. Ныкаешься в этот "толчок" и попадаешь в саму игрушку: контролер это твоя удочка, его как реальный назад отводишь, силу заброса наживки и место выбираешь, когда начинает клевать подсекаешь именно движением контролера как удочки. Ну а далее сам процесс ужения, одним из кругляков леску мотаешь, глядишь за натяжением, если нужно то влево-вправо водишь контролером-"удилищем" и т.п.
Простая до безобразия, но крайне вирусная игруха!
Могу сегодня вечером зайти и точно расскажу где находится.
ЗЫ: если эта "галерея" не стоит у тебя в PSN, то ее просто выбрать из приложений, скачать и установить
> Да да, как же. Т. е отсутствие Security Patches и Critical Patches с определённого момента, тебя не особо волнует?
downgrade предполагает, что ты используешь какой-нить допотопный компьютер и\или какую-нить редкую софтину, которая не работает на новых версиях ОС. Т.е. саму win98 ты сейчас не купишь, но если ты используешь комп на Celeron 300A или PII-233, например, то купив "семерку" ты можешь даунгрейдиться до 98-й.
Ну да, Хардкорные Геймеры, Тёплый Ламповый Звук, как же, знаем-плавали :)
Подавляющему большинству населения всё это нахер не надо.
> Все идет к тому, что приставка все больше становится "персональным компьютером".
Возможности расширяются, да. Что отрадно. Начнет еще спину чесать - и себе куплю :))) Ничего не имею против приставок как таковых, вообще-то. Бесит тупое "противостояние" приставочников и пекашников. Ну, или линуксоидов и виндовозников. Все они из серии: кого ты больше любишь, маму или папу?
С одной стороны - сам я пираток уже лет 8 не качал, все игры покупаю. Ну люблю я качество, а еще имею желание получать качественное продолжение.
С другой стороны - знаю немало людей, которые игру сначала скачивают, если их "цепляет" - идут покупать. Если не "цепляет" - игра обычно удаляется. И это действительно так.
Также знаю N-е количество, которое н и к о г д а игру не купит - даже если ее не будет в интернете. Ну просто потому, что вот так - человек, привыкший исключительно к халяве, скорее в чем-то обойдется, чем платить начнет за то - что раньше получал ведрами бесплатно.
Я это, собственно, к чему: что количество скачиваний на торренте - это не реальное количество потерянных денег. С одной стороны: я понимаю разработчиков и хочу, чтобы создание игр было трудом благодарным и подталкивало создавать новые проекты. Но с другой стороны - использование сервисов вроде OnLive считаю большей подножкой тем, кто как раз покупает игру за свои деньги - и хочет получить качественный продукт. Тот, кто игру все равно никогда не купит - он не огорчится. А вот я, например, могу и перестать игры покупать - а перейти, скажем, на что-нибудь другое. Что-нибудь такое, чье качество не будет зависеть от моей удаленности от игрового сервака где-то в Европе.
> камрад если ты в 90-е не слашал про патчи, то надо проверить слух.
Я как раз и писал что тогда таких страшных слов как "патчи", "аддонны", "микро-чего-то-там" не слышали, и даже не задумывались! Не было их (ну за исключением патчей для даггер фола, да и то в каком это году было, а до этого ни кто даже и не догадывался о них, ибо было стыдно с баггами выпускать, так что да не кто не слышал и я об этом то и написал)!
Игра спокойно проходится и без богажника, не критично, такчто поподалась мне та версия и я ее прошел на ура.
> А как же невозможность без патча пройти Плэйнскейп?
Лицензию? Помню еще в суммонере был баг, ну я его ручками своими поправил и прошел (но там багов было много да..)
п.с. В Плантескейп предпочетаю играть с переводом фарогуса как и в фоллаут.
> У Рэйвен в пещере портал не открывался, триггер на её "смерть" был забагован.
Прошел Райвен на ПС1 никаких багов не встретил прошел 2 раза, и было круто! Мист прошел на компе с переводом фаргуса и тоже класс.
В 90х были отличные качественные пиратки и с отличным переводом, например Киберия 1 (не путать со второй которая стала примером как переводить и озвучивать не надо), а также приключения роджера вилки от тиджей софта!
> У Рэйвен в пещере портал не открывался, триггер на её "смерть" был забагован.
>
> Прошел Райвен на ПС1 никаких багов не встретил прошел 2 раза, и было круто!
Эм. Имелся ввиду персонаж Raven из игры Planescape: Torment, а не игра Riven.
Аааа, ну так бы и написал ) да Плантескейп один из дагерфолаа багованых игр их было мало тех что не пройти. Но львиная доля была проходима! А помнишь ли ты Дейва? А камандер кина? Диггера? Как тебе те игры? Играл ли? У меня они любимые!
Ну на самом деле, заскок со временем в первом ведьмаке заставил меня изобразить на лице такой WTF какой я досих пор повторить не могу, а сфоткать забыл. Вот конкретно в этом моменте трава у сценаристов была особенно хороша.
> Не было их (ну за исключением патчей для даггер фола, да и то в каком это году было, а до этого ни кто даже и не догадывался о них, ибо было стыдно с баггами выпускать, так что да не кто не слышал и я об этом то и написал)!
Камрад, если ты об этом не слышал это не значит, что их не было. Уже в 90 патчи распространены были довольно широко, а к концу 90-х это вообще нормой стало, тот же ку3 для примера.
В целях повышения образованности ссылка на исторический факт о патчах, много английских букв
http://www.gnomeslair.com/2007/12/first-video-game-patch-in-history-well.html 1984 год!!!
> Пожалуйста, сообщите эту информацию неустановленному кол-ву миллионов пользователей пиратских серверов многих MMORPG.
поднять пиратский сервак "линейки" может даже школьник
создать альтернативу OnLive - нечто совершенно другое, и затраты предполагает не сравнимые даже отдалённо
> Если бы от упомянутого Вами сервиса был ну хоть какой-нибудь толк, эмулятор, по сути штампующий деньги из воздуха, был бы написал еще позавчера.
ты разбираешься в том, о чём пишешь?
> > Зато умолять "пожалуйста, будьте людьми" никого не надо.
>
> Для того, чтоб никого не умолять, нужно продавать не только single player, но и дополнительные сервисы.
в случае с игрой Ведьмак - какие, например? :)
а если я не хочу никаких "сервисов", хочу просто пройти сюжет - можно смело качать пиратку? :)
> Некоторые игры вообще бесплатные, а денег приносят столько, что у CD Projekt даже на калькуляторе таких цифр нету.
если речь про игры с сильным сюжетным синглом (типа ведьмака) - хотелось бы уточнить, о чём речь
> Нет, я не спорю, пиратство и жадные дети - это плохо. Но вся эта "борьба с пиратством" очень напоминает кукурузные движения одного очень известного Никиты. Отношение к ней соответствующее.
не надо никакой борьбы, скоро вопрос будет решён совершенно иначе
> Ну да, Хардкорные Геймеры, Тёплый Ламповый Звук, как же, знаем-плавали :)
> Подавляющему большинству населения всё это нахер не надо.
Ну ближе всего к вытеснению плеера, да.
Фотик на телефоне не для красивых фотосъемок, скорее чтобы что-нить интересное/нужное быстренько заснять
Ну а записнушка имхо нужна только для работы, а для нее телефон-онли крайне неудобен.
> Возможности расширяются, да. Что отрадно. Начнет еще спину чесать - и себе куплю :))) Ничего не имею против приставок как таковых, вообще-то. Бесит тупое "противостояние" приставочников и пекашников. Ну, или линуксоидов и виндовозников. Все они из серии: кого ты больше любишь, маму или папу?
Про холи-вар, да смотреть забавно (у меня и приставка и PC - разны игры люблю). Сева прикольно троллит и тех и других.
Я прочел. Складывается ощущение, что люди забыли времена, когда компы не были подключены к интернету и локальная сеть могла состоять из 2-3 машин. Скажи, зачем тебе в таких условиях обновления безопасности и критические обновления?
> > Ну на самом деле, заскок со временем в первом ведьмаке заставил меня изобразить на лице такой WTF
Сапковский сам первый начал! ;)
Хороший в целом ход, достаточно необычный.
Особенно, когда он начинает втирать Геральту то же самое, что Геральт объяснял ему еще несколько дней назад, но в других обстоятельствах.
Очень хорошо там сценарист поработал, IMHO.
Великий магистр должен был бы, кстати, предвидеть и свою смерть, но, возможно, не мог заглянуть дальше mind duel.
> "Разумеется, это не значит, что на ПК ожидается дефицит игр — сервис OnLive и некоторые его конкуренты уже работают даже в России. Их суть в том, что пользователь за умеренную плату получает доступ к игре, запущенной на удалённом сервере — соответственно, "спиратить" что-либо может лишь в мечтах. Да, нужен хороший интернет-канал. Да, выглядит всё похуже, чем смотрелось бы при запуске на компьютере игрока. Зато умолять "пожалуйста, будьте людьми" никого не надо."
это "глумёж над ПК"?
ты точно в каком-то своём мире живёшь, тов. Ури
> "ПК-гейминг, здравствуй!", "ПК-гейминг, как обычно, прекрасен!" (про баттлу-3)
порой бывает так, что непосредственно над телом статьи указан автор!
доводилось замечать?
хотя в случае с баттлфилдом могу лишь подписаться - многие решения на ПК действительно работают плохо и глючно
вообще, на ПК игры действительно глючат чаще по совершенно объективным причинам
поэтому играть проще и комфортнее на консоли - это медицинский факт
у ПК есть свои бесспорные достоинства, но вот этот фактор - в минус
прости, если задел твои религиозные чувства
> Разумеется это не ерничество. Разумеется заметка о цене ПК и консоли не была глупой попыткой на основании денежного вопроса доказать преимущества последней.
умный на сайте ровно один - это ты
> Наверное, ты не считаешь что консоль лучше
ты спроси, я отвечу
не надо пронзать астрал догадками
> и разумеется ты никогда не говорил про будущую смерть ПК как игровой платформы.
> Пожалуйста, сообщите эту информацию неустановленному кол-ву миллионов пользователей пиратских серверов многих MMORPG.
Недавно в наш Aion'овский клан на оффе пришли камрады с какой-то фришки (кажись легенда называется). Слушал, как у них там все устроено и тихо плакал. Если кому нравится играть по принципу "пускай говно - зато бесплатно" - туда им и дорога.
да я вот по стиму полазал в распродажи и увидел, что их уже не так много. Нишевые в основном - симуляторы, стратежки. Огромная масса инди - в которых копаться особого желания не возникло, кроме самых громких. которые и инди то - с натяжкой.
> не надо никакой борьбы, скоро вопрос будет решён совершенно иначе
В начале нулевых решение пиратского вопроса так же уверенно связывали с распространением Интернета, причем с практически дословно той же формулировкой. Смешно вспомнить.
Шумели об этом вообще все. Проверка на подлинность, невозможность использования программы без активации в Сети, говорили об этом по телевизору, Майкрософт распространял победные реляции. Наверное, ты что-то забыл, камрад.
Я голову даю на отсечение, что-нибудь придумают изощренное. Потому что если не придумают, это будет означать что случилось что-то неслыханное и небывалое, доселе в подобном бодании никто никогда не побеждал. Никаких предпосылок к небывальщине я не вижу, может и случится локальная победа "брони", но "снаряд" в конечном итоге возьмет свое, и начнется все с начала.
На мой взгляд, ПК, как игровая платформа, живет и процветает. Стим с каждым годом рапортует о все большем увеличении активных пользователей. Следовательно, все больше людей покупают лицензии и голосуют деньгами за сервис и удобство. Почти все достойные игры выходят и на компьютерах. Взять, к примеру, Скайрим. Сама по себе игра очень средненькая и консольщикам придеццо ее терпеть такой, какой она есть. А на пк у нее огромнейшее мод-сообщество, которое полностью преобразило игру, а с выходом официального редактора и подавно будет всплеск качественных модификаций.
Разработчикам Ведьмака отдельное уважение за снятие защиты с игры. Она мне понравилась и с удовольствием купил ее в стиме, дабы поддержать рублем.
А вообще, кто не хочет платить деньги, тот всегда будет пиратить, причем на любой платформе. Да, на консолях игры лучше продаюцца, но только потому, что пользователи там в своей массе очень недалекие (алсо, это и есть целевая аудитория, поэтому игры то так и стремительно деградируют), которые не будут вникать в аспекты прошивки и т.п, а кто-то и потому, что не хочет терять доступ в мультиплеер. А уж никак не из-за своих морально-нравственных качествах.
> PC будет уделом казуалок, браузерок и Близзарда?
> Или приставки эволюционируют до "PC-для-дома"?
>
На ПК не будет ААА-экслюзивов. Нас ждет полная мультиплатформа. К сожалению.
Ага, "games as services". Облачные технологии.
Хотя я вижу тут еще потенциальный конфликт с производителями железок.
Оверклокерская память, новые видеокарты - и все это в тесном союзе игроделов и железячников.
Одни делают продажи другим и наоборот, а тут надо курицу рубить с яйцами золотыми.
> Да никак.
> Вон, фильмы тащат уже более 10 лет и нихрена не происходит.
> Сони, Дисней и Парамаунт скорее сдохнут, чем оторвут свою жопу от стула.
>
> С играми будет все в точности так же.
Путаешь теплое и мягкое.
Основные сборы фильмов - кинотеатры, а спираченный фильм (в основном экранка) конкуренции кинотеатру не составляет, а вот рекламу сделать и людей привести может (если фильм - не говно).
А уж потом, когда пошла продажа на ДВД, то видимо бороться с пиратами дороже чем разница в прибыли, тем более, что если фильм успешен в прокате, то он отбился с запасом.
С играми такой ситуации нет (хотя вот сервисом On-Live и пытаются создать такой геймерский он-лайн кинотеатр).
> Да, на консолях игры лучше продаюцца, но только потому, что пользователи там в своей массе очень недалекие (алсо, это и есть целевая аудитория, поэтому игры то так и стремительно деградируют), которые не будут вникать в аспекты прошивки и т.п, а кто-то и потому, что не хочет терять доступ в мультиплеер.
Если ты про деградацию по сложности - то деградируют скорее от расширения аудитории. Раньше комп был доступен только спецу, теперь им могет пользоваться практически любая домохозяйка. Раз домохозяек больше - под них и делают львиную долю игрушек.
> Вопрос - если бы я купил его, смог бы я получить деньги назад?
Для этого существуют демо-версии и бесплатный триал в Стиме. В теории, конечно, но тенденция такова, что разработчики потихоньку начинают понимать сию проблему и перед ними встает любопытная задача создания достойной демки.
> Да, на консолях игры лучше продаюцца, но только потому, что пользователи там в своей массе очень недалекие
Это ты вот сейчас с козырей зашел :)
Ты хоть один "игрушечный" тред на Тупичке читал? Сколько здесь пользователей приставок представляешь?
Или зашел и с порога решил всем мега-умищще продемонстрировать? :)
> Для того, чтоб никого не умолять, нужно продавать не только single player, но и дополнительные сервисы. Некоторые игры вообще бесплатные, а денег приносят столько, что у CD Projekt даже на калькуляторе таких цифр нету.
>
> Разработчикам Ведьмака отдельное уважение за снятие защиты с игры. Она мне понравилась и с удовольствием купил ее в стиме, дабы поддержать рублем.
На всякий случай нужно тут пояснить, что купил бы с gog.com - поддержал бы разраба каждой копейкой, причем на нем было дешевле и ДРМ сразу снят. Другое дело, что начав собирать на СТИМе коллекцию, уже как-то тяжко брать в других местах - тяга к централизации всего в одну удобную табличку, по крайней мере у меня.
> На ПК не будет ААА-экслюзивов. Нас ждет полная мультиплатформа. К сожалению.
А зачем ПК эксклюзив?
Даже если производитель ваяет игру с уклоном в ПК (управление, сейвы и тд и тп), то мало кто удержится от того, чтобы портировать игру за 10-30% от бюджета и получить еще прибыли.
> да я вот по стиму полазал в распродажи и увидел, что их уже не так много. Нишевые в основном - симуляторы, стратежки.
Ну они ровно настолько же нишевые, как, например, Демон Соулс или Финал Фентези 13.
Но да, чисто ПКшных сфер три - стратегии, симуляторы, ММОРПГ + дота и контра
Имею и ПК и консоль. Если игра толковая, то беру лицензию для ПК, в основном из-за онлайна, плюс относительно демократичные цены, а в Стиме вообще раздолье на распродажах. На консоль качал, качаю и качать буду из принципа. Потому что платить за одну и ту же игру в 5-6 раз дороже это уму непостижимо. Откровенно проходных и трешовых игр и на консоли гораздо больше половины и платить за это более 2крублей, увольте. Еще из Голд Лив заплати, чтобы поиграть. Если кто в курсе, откуда такой сумасшедший ценник на консольные игры?
> Взять, к примеру, Скайрим. Сама по себе игра очень средненькая и консольщикам придеццо ее терпеть такой, какой она есть.
Хрена себе у тебя критерии средней игры. Ты кстати как в средний обливион вздроченный модами поиграл или просто рад, что есть гипотетическая возможность?
> А на пк у нее огромнейшее мод-сообщество, которое полностью преобразило игру,
ага по традиции первым же модом раздели эльфиек и отрапортавали в трубу. Просто мастера полного преображения. Самое интересное из модов - это мачо-дракон. После того как удивел подумал о том, что скуриму необходим "смешной перевод". И только несчастыне пользователи консолей будут играть в оригинальную игру, призанную "эксператами" средненькой. Как страшно жить.
>а с выходом официального редактора и подавно будет всплеск качественных модификаций.
Которые будут интересны только сообществу. А беседка накропает еще пару "средних" DLC и продаст их нехилыми тиражами, в том числе и на консолях, тем пользователям скайрима у которых терпелка еще хоть куда
А у меня эта... Приставки нету, только ПК. С него сейчас и гляжу в CoD:MW3. А рядом ноут стоит (тоже ПК, что характерно) - с него на Тупичок пишу. В соседнем кресле жена сидит с нетбуком, играет во что-то своё казуальное (ага-ага). И ни одной, даже самой завалящей, приставки.
О горе мне, чо.
:))
> Если ты про деградацию по сложности - то деградируют скорее от расширения аудитории. Раньше комп был доступен только спецу, теперь им могет пользоваться практически любая домохозяйка. Раз домохозяек больше - под них и делают львиную долю игрушек.
Я конечно не домохозяйка, но простота в играх мне нравится больше, а мучится и злится не имея возможности пройти так как руки не так заточены, мне нет не кокого желания, предпочитаю отдохнуть часок а не злится
> Но да, чисто ПКшных сфер три - стратегии, симуляторы, ММОРПГ + дота и контра
контру и ММОРПГ да и чем чОрт не шутит Доту рано или поздно затащат на консоли. Понятно, что пк сообщество будет намекать на всяческие физические и умственные недостатки того кто пользует это на консолях, но это целиком его - сообщества проблемы.
> Даже если производитель ваяет игру с уклоном в ПК (управление, сейвы и тд и тп), то мало кто удержится от того, чтобы портировать игру за 10-30% от бюджета и получить еще прибыли.
Только процесс идет как правило в обратном направлении бюждет экономят на разработке версии именно для консоли, а затем уже портируют на ПК, если денег хватает. соответсвенно с изменениями. тут обратил внимание, что в Бордерландс на консоли и на ПК вроде как прокачка идет по разному, иначе на пк ульта персонаж гораздо раньше бы появился. или померещилось.
> Если кто в курсе, откуда такой сумасшедший ценник на консольные игры?
Практически нет пиратских версий для ПК, поэтому игры стоят столько, сколько планирует издатель, все голосуют у.е.-м, а невидимый хер рынка это все регулирует.
+ На консолях (в отличие от стима) нет практики продавать игры с региональной привязкой.
Т.е. когда ты видишь игру в стиме за 500 руб, знай, что на загнивающем западе она стоит 50 баксов
+ В стиме легко реализовывать скидки через полгода-год и получать дополнительную прибыль
> Я конечно не домохозяйка, но простота в играх мне нравится больше, а мучится и злится не имея возможности пройти так как руки не так заточены, мне нет не кокого желания, предпочитаю отдохнуть часок а не злится
Я об том и речь вел, а не про ущербность. Пользователи пк (и приставок кстате) в массе своей не будут тащить игру на характере в ущерб прочим развлечениям.
дык эта... добрая половина ААА проектов на ПК уже мультиплатформа, разработанная преимущественно для консоли в первую очередь, и если уж и брать эти на ПК, то только по причине дикой разнице в цене, а если этой разницы, как у меня нет, то я консольную версию предпочту, ибо заморочек с ней меньше. У меня - крутится сейчас батман на пк - замотался искать стабильную конфигурацию, пожалел, что на ПК сел в него играть. В общем если б вот в последнее время не увлекся симами, если б не танки, батла и ск - не стал бы я даже заморачиваться с покупкой ПК для игрушек. А для софта у меня ноуты есть. Как то по ощущениям на ПК либо хардкор либо фейсбук\ММО. А чтоб без затей и веселым улюлюканием поиграться - консоль