Oculus Rift — это, как многие знают, шлем виртуальной реальности. Концепция не новая — странные устройства подобного рода продавались ещё в девяностые годы. Успеха не достиг ни один агрегат. Теперь всё может сложиться иначе — за разработкой Oculus Rift внимательно следят такие конторы как Valve и Epic, а рулит процессом небезызвестный Джон Кармак.
> Без всяких очков. В начальной локе эльфов(wow) есть высокое дерево, что бы сэкономить время на спуске-сиганул с дерева. Мозг выдал ощущения, как ели бы я прыгнул с парашютом (прыгал-знаю).
Камрад, точно то же испытал точно в том же месте!!!
Есть мнение - именно из-за того, что у нас с тобой есть опыт прыжков. Слишком сильный стресс. В организме отпечатываются впечатления.
Под это можно подвести ситуацию со "вторым прыжком". Первый раз с парашютом прыгают довольно много людей. Но 99,9% из них никогда не прыгают второй раз. А те кто прыгал, как и инструкторы, все как один утверждают, что самый сложный и страшный прыжок - второй. На него решиться тяжелее всего. Перворазники только в теории представляют себе это. Отсюда страх скорее теоретический. А у прыгнувших один раз еще нет уверенности в себе, зато есть четкое осознание как это. Вплоть до отпечатка ощущений в организме. И организм бунтует всеми способами от повторения!)
Так что имхо, если на Oculus Rift сделают симуляцию прыжка с парашютом, то многие не прыгавшие в реале возможно даже со спокойной душой будут в отзывах писать "фигня!" и минусовать. Не впечатлятся, в общем. А вот прыгавшие свой адреналин выхватят по полной!)
Не только американские горки, японские умельцы уже сочинили игру про танцы с анимешными певицами
Заценить можно на канале у известного летсплеера https://www.youtube.com/watch?v=Oo2CbxaOyMc У него же и использование специального геймпада для Oculus Rift и разные игры под него.
А чего никого не привязали??? ТБ должна предусматривать приматывание к неподвижным объектам, иначе травматологи будут без выходных работать.
Ну и русские оказались по виду самыми подготовленными.
Рассказывают, что по первой с Oculus Rift симуляторы будут рулить и педалить. Где-то натыкался на статью про пробу девайса в разрабатываемом сейчас Ил-2 Штурмовик. Докладывают, что на виражах реально подташнивает и прочее. И ручки так и тянутся помацать за приборную панель самолета.
А вот с шутерами пока скорее весело, чем круто. Это даже не переход с клавомыши на геймпад! Там сильно переучиваться надо. Народ постоянно фейлы ловит, когда голова смотрит в одну сторону, на противника, и ручки уже жмут "огонь", а пушка с торсом то в другую сторону повернута. В общем как малые дети пока, учатся ходить)
Камрады, в середине 80-ых годов прошлого века Стратегическое командование ВВС США проводило при помощи DARPA исследования так называемой концепции big picture согласно которой пилота истребителя надо наглухо замуровать в самолете, а всю информацию подавать на сетчатку глаза в специальный шлем, совмещая картинку ТВД, построенную БВК (бортовым вычислительным комплексом), с разведданными со спутников, информацией о состоянии систем и вооружения и т.д.
Примерно через 6 месяцев у испытателей начались острые расстройства психики. Они путали реальность с виртуальностью, верили, что жизнь вне симулятора - это сон, плакали, требуя вернуть шлем на голову. Поясню - это все кадровые офицеры, опытные летчики. Примерно такое же происходит у маленьких детей, подсевших на ТВ. Окол трети из них удалось реабилитировать, остальные до сих пор летают на своих суперсамолетах без помощи каких-либо устройств и в соответствующих медицинских учреждениях.
Штука в том, что мозг, как оказалось, считает реальностью не то, что выглядит реальнее или больше знакомо, а то, что ярче, красивее, то, что дарит больше эмоций (позитивных или негативных - неважно). Мозгу нужна острота впечатлений. Он готов считать реальностью то, что его больше возбуждает. Биохимия мозга перестаривается так стремительно, что медики только руками разводят. Обратный процесс затруднителен. Избыток красивых картинок и звука, да еще и при отключении всех других рахдражителей от органов чувств - опасен так же как нарокотики. По сути действие у них одно и то же.
Именно поэтому все операторы беспилотных ЛА работают с черно-белым изображением и только с обычного экрана. Часто без звука. Опыт big picture учтен.
> Кому: dnepr, #64 >
> > Будем ходить и только: бе-е-е-е...
>
> Сейчас многие так ходят не имея доступа к интернету вообще.
Это которые там без интернета? Количество посетителей Одноклассников и контактов - более наглядная цифра.
> Груды препарированных инопланетян служат тому неопровержимым доказательством.
Что за глупость. Видят ли собаки всё в сером, они тоже не рассказывали. Предположения не требуют фактических примеров, иначе пришлось бы молчать о чёрных дырах, например.
До изобретения микроскопа грипп чем только не объясняли. Какой аппарат завтра придумают и что мы через него увидим - никто не знает. Почему же мне в таком случае не предположить, чем смотрят инопланетяне или что видят кузнечики коленом?
В данном же случае - передача недостоверной информации (виртуальной) на "датчики" человека, - человек даже теряет равновесие. Вот яркий пример "информационного обмана" - кот, обклеенный липкой лентой. Племянница мне показала на своём коте, я такое впервые видел.
>> Берем шлем обычный, типа SONY HMZ-T1 - t2, ставим все тоже самое и никого так кочевряжить не будет.
>
> Который стоит вдвое дороже, а картинку дает хуже и с меньшим углом обзора.
Тебе где за релизную версию OculusRift подержаться удалось? Равно как и за SONY HMZ-T1 - t2?
Не. Какой бы картинка красочной не была, одной картинки мало.
Бывают аттракционы - так называемые 4d. Там к картинке прилагается дрыгающееся кресло. Но внутреннее ухо даже этим не обмануть. Вот когда очки будут подключаться электродами прямо к мозгу, тогда раскошелюсь. А пока придётся на Крестовском с катапультой развлекаться.
> http://www.youtube.com/watch?v=6AEfSYIEaM0 >
> Это значит, что если снабдить человека определенной информацией - он будет вести себя предсказуемо, о чем, в общем, я и сказал.
Не исключено, что коту просто больно от выдирания шерсти скотчем и он сокращает амплитуду движений.
> Когда смотрел матрицу, заценил идею: если человеку на его "датчики" (глаза, уши, пальцы) подавать нужную информацию, он и не поймет, что это не настоящее.
Тема намного шире, чем показано в данном фильме. Чтобы не открывать в кинотеатре Америку, желательно читать учебники.
> Глаза - дешифратор внешнего мира. Как бы не факт, что внешний мир есть такой, каким я его вижу - вдруг мои глаза добавляют красного?
Добавляют или убавляют - вопрос достаточно мелкий. Например, сложнее приходится людям, страдающим дальтонизмом.
Ещё более интересно откуда мозг берёт масштаб изображения, получаемого из глаз. Пишут, что методом сопоставления разных объектов, и чтобы нормально укладывалось в мыслительный процесс.
Не исключено, что Вселенная в нечеловеческом масштабе очень маленькая или наоборот, мы в ней гигантские объекты. Т.е., может быть, когда человек сдвигает палец на миллиметр, то это огромное расстояние. Так, вероятно, в качестве бонуса можно уменьшить требования к вычислительной мощности мозжечка и, например, объяснить нечеловеческую ловкость насекомых.
> Ещё более интересно откуда мозг берёт масштаб изображения, получаемого из глаз. Пишут, что методом сопоставления разных объектов, и чтобы нормально укладывалось в мыслительный процесс.
Совершенно верно. Если подойти в пустыне к пирамиде, не поймешь её высоты, пока к ней не подъедет автобус.
"Матрица" для примера очень удобна, так как там внешнее поступление сигнала полностью заменено хорошим таким кабелем в затылок; тема, конечно, намного шире. В конце концов, прямой передачи данных в мозг человека, наверное, нет; язык, письменность - это шифрование мыслей в звуки и значки одним человеком и дешифровка другим с большой (может даже львиной) долей погрешности.
Опять же насчет "Матрицы": эти очёчки, которые здесь рассматриваются, вполне себе начало ухода человека в виртуальный мир. Как в "Суррогатах": тут тебе другое тело, сверхвозможности, хочешь - будь эдьфом, хочешь - птичкой. Проблема не в том, что появляются прогрессивные новинки, а, на мой взгляд, в том, что развлечение становится смыслом жизни человека. Упиться, уиграться, укататься, увеселиться...
До "Суррогатов" и "Матрицы" было аниме "Призрак в доспехах". Там показано и подробнее, и разнообразнее.
Если тема действительно интересна, то помимо кино желательно читать учебники.
> Проблема не в том, что появляются прогрессивные новинки, а, на мой взгляд, в том, что развлечение становится смыслом жизни человека.
При большом количестве населения на планете, вероятно, всегда будет сохраняться ситуация, когда у большой части населения нет доступа ко всем новинкам. Какая-то часть людей будет управлять машинами и извлекать пользу, т.е. не оценивать их как развлечение и придавать значение более чем как удобному инструменту.
Как сейчас с личным автомобилем. У кого-то его нет, кто-то сходит с ума от эмоциональных переживаний за сохранность и характеристики этого механизма, кто-то использует просто как средство передвижения.
То ли ролик - рекламная лабуда, то ли люди совсем деградировали.
Иначе непонятно почему их так качает, нормальный физически развитый человек ведь не только на зрение полагается, но и на осязание, слух и чувство равновесия.
Может быть скучно, если читать биографии мыслителей и изучать отдельно термины. Интересно читать учебник, где изложены концепции, мнения по одному вопросу и их логическое обоснование.
Например, одни считают, что реальность в сознании, поскольку после смерти реальность для человека заканчивается. Другие строго наоборот, что человека, как отдельной разумной единицы не существует, поскольку с исчезновением существа реальность никуда не исчезает для остальных, третьи считают что-то ещё, и тоже это доказывают.
Весьма познавательно.
В фильмы вставляют отдельные куски концепций. Удачно получается нечасто.
Данное изобретение откровенно вредное. Как и 3-д очки. Вместо того, чтобы совершенствовать трехмерные голограммы, совершенствуют технику обмана человеческих чувств. Я за такую "радость" ни копейки не дам.