ММОпер: World of Tanks

08.05.14 23:00 | Goblin | 236 комментариев »

Стримы

15:07 | 343221 просмотр | скачать

В этом выпуске:
  • обновление 9.0;
  • исторические бои, новая графика и физика;
  • реконструкция Maus — 200-тонная мышь.

Навигатор игрового мира

Подписывайся на наш канал в Telegram

Комментарии
Goblin рекомендует создать сайт в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 236, Goblin: 3

inkko
отправлено 09.05.14 20:00 # 101


Кому: kovdor, #97

Я играл, когда ввели хэви - вой был страшный. И сразу же толковые пацаны себе их прокачали. Или ты про вафли? С ними - ровно то же самое, повыли и все, кому надо, тут же прокачали.


inkko
отправлено 09.05.14 20:04 # 102


Мучает вопрос: почему "картошка"? Не понимаю аналогии. Кто в курсе - объясните, пожалуйста.


Goblin
отправлено 09.05.14 20:04 # 103


Кому: inkko, #102

> Мучает вопрос: почему "картошка"? Не понимаю аналогии. Кто в курсе - объясните, пожалуйста.

Белоруссия



inkko
отправлено 09.05.14 20:08 # 104


Кому: Goblin, #103

Спасибо.
До такой аналогии точно бы не допер.


Котовод
отправлено 09.05.14 20:28 # 105


На 10х уровнях сейчас играть грустно и печально. Лично мне больше всего нравятся 5-8е лвлы танков. Впрочем разработчики обещают заняться ребалансом и возвратом бодрого танкового рубилова - посмотрим что у них получиться. Хотя лично мне не понятно - как это можно сделать при наличии анигиляторов вроде пт10 и разного сорта барабанщиков.
Эх, то ли дело на старте игры на лт и ст можно было носиться по карте ощивляя геймплей. Жаль что при всех огромных плюсах, сам геймплей сильно пострадал и ушел в сторону кустосидельства.


sneg
отправлено 09.05.14 20:45 # 106


Кому: ecolog, #78

> Озвучь свое железо 5ти летней давности.

Извини что влезаю - у меня 5770, и ей дофига лет. Может и не пять, но около того. На средних настройках - 30 и больше фпс.


sneg
отправлено 09.05.14 20:45 # 107


Кому: necro-tor, #83

> Много ли танков 7 лвл атЭц настрелял играя на танках 5 лвл?

Не далее как вчера, лично убил на тигре - т95. Одним выстрелом :)


Вратарь-дырка
отправлено 09.05.14 20:45 # 108


Кому: tourist cat, #100

> К сожалению, современный софт пишется совсем не для компов десятилетней давности.

А ты не бери современный. У меня на работе вообще до сих пор четвертые пни бегают порой (это типа США, типа хайтек и все такое!). Впрочем, семерка летает и на 6400, офис тоже, файрфокс, даже фотошоп. 3дс макс подтормаживает, но ролики делать было можно (рендеринг-то не столь важен, его можно ставить, пока чаек попить уходишь - но и в режиме редактирования подтормаживало слегка). Кстати, нередко современное ПО даже по функционалу уступает старому (например, в новых гитарпро нельзя менять длительность звучания с клавиатуры, только мышкой, что крайне неудобно: вводить более чем двухголосую музыку практически невозможно).

> винда загружается за несколько секунд

А у меня еще быстрее: я его просто не выключаю, у меня на нем сервер крутится!

> Так что раз в 6-7 лет железо всё же необходимо менять - это разумная необходимость, а не потреблядство.

Да это же так, шутки. Но в целом необходимость менять навязывается чисто производителями софта: старые версии не продают, заразы. Я вот хотел скачать четвертый гитарпро, купив при этом пятый, - не дали! Продавать его тоже не продают, понятно. Если же пиратский юзать, то можно и не апгрейдиться.


igorb
отправлено 09.05.14 21:07 # 109


Кому: Goblin, #14

> армяне лучше чем грузины
Ну чем? Чем они лучше?!!


tourist cat
отправлено 09.05.14 21:07 # 110


Кому: Вратарь-дырка, #108

> А ты не бери современный...
> Да это же так, шутки. Но в целом необходимость менять навязывается чисто производителями софта: старые версии не продают, заразы.

Есть такое, безусловно. Если сидеть на старом софте, то апгрейды действительно не так актуальны.
Но неизбежно будут возникать проблемы с совместимостью (ведь какой-то новый софт в любом случае придется ставить). И тормозить оно всё равно когда-то будет. Как и ломаться.
И стоит ли оно того за 1000 баксов на апгрейд раз в 6-7 лет? Это же 4500 рублей ежегодно получается - по сути, стоимость прем-аккаунта в тех же танках. Не знаю, на мой взгляд, тут выбор очевиден.


УВП КО
отправлено 09.05.14 21:14 # 111


На мой взгляд сравнивать World of Tanks и WarThunder в части наземных боев нельзя из-за принципиальных различий. В свободное время я сам поигрываю и, более того, в WoT был командиром в трех кланах из топ-50, а также супертестером, т.е. имею возможность оценивать игры с разных сторон.

В настоящий момент, подчеркиваю - в настоящий, World of Tanks предоставляет широкие возможности командного геймплея. Все карты имеют ярко выраженные особенности, выражающиеся в наличии ключевых точек, за которые в целом и ведутся бои, а также точек контроля, которые позволяют парировать занятие ключевых точек. Эти точки не имеют ярких маркеров на экране, поэтому их существование многими игроками не замечается.
Более того, даже растительность "посажена" не случайным образом, а так, чтобы прикрывать танк с направления, которое для данной точки является приоритетным или контрольным. Во многих случаях деревья рядом с контрольными точками или укрытиями можно валить таким образом, чтобы вести из-за них огонь замаскированным. Одним из ярчайших примеров является карта "Песчаная река", которая считается открытой и без кустов, дающих маскировку. Однако, фактически 99% игроков, если не больше, игнорируют растущие группы пальм, повалив которые можно контролировать целое направление, будучи замаскированным. Особенно ярко это заметно на нулевой линии в режиме штурм: пальмы дают возможность танку вести огонь по наступающим без т.н. "засвета".

Две указанных игры сравнивать вообще нельзя, потому что WarThunder - про другое. Я бы назвал его танковым шутером. Возможность респавна, жесткая привязка к захвату флагов в настоящее время диктуют геймплей "ехать-и-стрелять" без серьезной необходимости взаимодействовать с командой. Возможно, в WarThunder такова концепция, а может быть они просто добавят иные режимы позднее.

Поэтому, резюмируя, я бы так сказал: World of Tanks - командная игра и предъявляет требования к умению кооперироваться, а WarThunder - танковый шутер "про героя".


kovdor
отправлено 09.05.14 22:05 # 112


Кому: inkko, #101

> Я играл, когда ввели хэви - вой был страшный. И сразу же толковые пацаны себе их прокачали. Или ты про вафли? С ними - ровно то же самое, повыли и все, кому надо, тут же прокачали.

Я про французов.
Вой за хеви - ништо.


kovdor
отправлено 09.05.14 22:10 # 113


Кому: necro-tor, #83

> Много ли танков 7 лвл атЭц настрелял играя на танках 5 лвл?

Ты походу не только не застал былинных времён, когда МС-1 кидало к Маусу, но и даже разброса +/-4 уровня. Прями руки.


Arco
отправлено 09.05.14 22:26 # 114


Рандом поднадоел за 24К боев, а я чистый рандомщик. После ввода командного боя играю фактически только там, подкачал недостающую технику (50 100, борщ), режим радует. Единственно жаль, что периодически попадаются неадекваты, но они сразу отправляются в игнор, адекватные же командиры, наоборот - в друзья. -) Сейчас вернулся в рандом для получения суперперша, его тоже буду применять в командных. Исторические пока не получилось опробовать.

Технические проблемы с проседанием фпс имею, после того, как убрал размытие, проблемы уменшились, но остались. Графику уменьшать не хочется, хз что делать, может оперативки добавить? Сейчас 4 ГБ на вин7 64 бит. Процессор i5 760 и видеокарта GTX 660 вроде нормуль.


Arco
отправлено 09.05.14 22:28 # 115


Кому: necro-tor, #83

> Много ли танков 7 лвл атЭц настрелял играя на танках 5 лвл?

Я не атэц, но вот буквально сегодня взял Орлика на британском лт 5 уровня - Crusader. Достижение сильно редкое, ну так это надо 3 7-х завалить.


inkko
отправлено 09.05.14 22:31 # 116


Кому: kovdor, #112

Не помню такого, про французов, возможно не застал или пропустил мимо. Однако, сейчас шарманщики есть у всех, кому нужны и уже не вызывают негодования как, например, вафли, кони или 215 183.


boocha
отправлено 09.05.14 22:36 # 117


Д.Ю. а где поздравление с Днем Победы?


necro-tor
отправлено 09.05.14 22:37 # 118


Кому: sneg, #107

> Не далее как вчера, лично убил на тигре - т95. Одним выстрелом :)

Ну я тоже могу поделиться душестчипательной историей о разобранной в хлам СУ-152 всего-то Т-34-57, и у меня в загашнике даже, емнип, найдутся несколько соответствующих медалек, только погоды такие истории не делают.

Кому: kovdor, #113

> Ты походу не только не застал былинных времён, когда МС-1 кидало к Маусу, но и даже разброса +/-4 уровня.

Я их "походу" застал и ностальгии по той хтонической идиотии не испытывал ни разу.

> Прями руки.

От того, что я начну "в прыжке с разворота" раздавать "хедшоты" танкам, которые выше моего на пару уровней, баланс прямее не станет.


kovdor
отправлено 09.05.14 22:38 # 119


Кому: inkko, #116

> Не помню такого, про французов, возможно не застал или пропустил мимо. Однако, сейчас шарманщики есть у всех, кому нужны и уже не вызывают негодования как, например, вафли, кони или 215 183.

Вкачай имбу и ногебай.
Какие проблемы?
При нормальных руках - рандом можно гнуть на любых танках.


kovdor
отправлено 09.05.14 22:43 # 120


Кому: necro-tor, #118

> Я их "походу" застал и ностальгии по той хтонической идиотии не испытывал ни разу.

Судя по тому на каких уровнях ты играешь, данное утверждение является очень сомнительным.

> От того, что я начну "в прыжке с разворота" раздавать "хедшоты" танкам, которые выше моего на пару уровней, баланс прямее не станет.

Ни кто тебе не даст это делать. Баланс сейчас отличный.
Все танки на своём месте и выполняют свои функции. Имеют свою изюминку.
Если нипоногебать и виноват баланс - лучше всё жеж попробовать выпрямить руки.


inkko
отправлено 09.05.14 22:47 # 121


Кому: kovdor, #119

13 десяток в ангаре. Спасибо за совет, да.


kovdor
отправлено 09.05.14 22:48 # 122


Кому: inkko, #121

> 13 десяток в ангаре. Спасибо за совет, да.

У меня их 22 или 23, особо не считаю и что?
Профиль то скинешь?


ecolog
отправлено 09.05.14 22:51 # 123


Кому: sneg, #106

> На средних настройках - 30 и больше фпс.

Проверил, у меня аналогично на средних 30-40, не играбельно вообще, учитывая падения фпс при "неправильных" ракурсах. Летом помнится было под 60-70.


inkko
отправлено 09.05.14 23:08 # 124


Кому: kovdor, #122

links_2_3_4
С телефона запостить ссылку не могу.


necro-tor
отправлено 09.05.14 23:20 # 125


Кому: kovdor, #120

> Я их "походу" застал и ностальгии по той хтонической идиотии не испытывал ни разу.
>
> Судя по тому на каких уровнях ты играешь, данное утверждение является очень сомнительным.

Дипломированный интернет-диагност?

> > От того, что я начну "в прыжке с разворота" раздавать "хедшоты" танкам, которые выше моего на пару уровней, баланс прямее не станет.
>
> Ни кто тебе не даст это делать.

Ну надо же, грусть-пичаль.

> Все танки на своём месте и выполняют свои функции. Имеют свою изюминку.

Расскажи, какие "свои функции" и "изюминки" у КВ-1 в рандомном бою, где в командах по 10 танков 7 лвл?

> Если нипоногебать и виноват баланс - лучше всё жеж попробовать выпрямить руки.

Да, прикинь, на Т-44 или Перше против 9-10 лвл нипанагибать при всём желании, точно так же, как на Т-34 или Т49 против 6-7 лвл, точно также, как на "Ведьме" против толпы 8-ок.
Не, можно конечно набить полный БК подкалиберными кумулятивами и, как советуют прошаренные вододелы, шкериться весь бой по кустам "набивая дамаг" - а-атличная игра получится.

> Баланс сейчас отличный.

А баланс отличный, да.


tourist cat
отправлено 09.05.14 23:34 # 126


Кому: necro-tor, #125

> Да, прикинь, на Т-44 или Перше против 9-10 лвл нипанагибать при всём желании, точно так же, как на Т-34 или Т49 против 6-7 лвл, точно также, как на "Ведьме" против толпы 8-ок.

Прошу прощения, но судя по данной цитате, ты не умеешь играть в эту игру.
Не огорчайся, у большинства "танкистов" такие же проблемы. ))


kovdor
отправлено 09.05.14 23:41 # 127


Кому: necro-tor, #125

> Расскажи, какие "свои функции" и "изюминки" у КВ-1 в рандомном бою, где в командах по 10 танков 7 лвл?

Бу-га-гашки.
Дорогой друг - КВ-1 мега-дамагер.
Я с твинка для пьяного треша и угара - стабильно на нём Овер 70% винрейта держал даже находясь во невменяемом состоянии.


kovdor
отправлено 09.05.14 23:43 # 128


Кому: necro-tor, #125

> Да, прикинь, на Т-44 или Перше против 9-10 лвл нипанагибать при всём желании, точно так же, как на Т-34 или Т49 против 6-7 лвл, точно также, как на "Ведьме" против толпы 8-ок.
> Не, можно конечно набить полный БК подкалиберными кумулятивами и, как советуют прошаренные вододелы, шкериться весь бой по кустам "набивая дамаг" - а-атличная игра получится.

> А баланс отличный, да.

http://shot.qip.ru/00oABJ-617QY0OnXC/

Больше нечего добавить.


Albedo
отправлено 09.05.14 23:54 # 129


Плюс ещё никак не сделают нормальное отображение карты. Всё наперекосяк и шиворот навыворот.


Arco
отправлено 10.05.14 00:17 # 130


Кому: necro-tor, #125

> Да, прикинь, на Т-44 или Перше против 9-10 лвл нипанагибать при всём желании, точно так же, как на Т-34 или Т49 против 6-7 лвл, точно также, как на "Ведьме" против толпы 8-ок.
> Не, можно конечно набить полный БК подкалиберными кумулятивами и, как советуют прошаренные вододелы, шкериться весь бой по кустам "набивая дамаг" - а-атличная игра получится.

Перед нами идеологический последователь РПЦ и обладатель больших клешней? :)


Arco
отправлено 10.05.14 01:00 # 131


Хм. Прочитал что написал и показалось двусмысленно. Вобщем, РПЦ - Раш По Центру.


Colonel_Abel
отправлено 10.05.14 01:00 # 132


Кому: necro-tor, #83

А на восьмом уровне, на стоковом Центурионе убить Е100 и ИС7 считается? Даже медальку дали.


M0D
отправлено 10.05.14 01:00 # 133


А еще можно педобирить на 1 уровнях - тоже юмор.


Colonel_Abel
отправлено 10.05.14 01:00 # 134


Кому: necro-tor, #125

> Расскажи, какие "свои функции" и "изюминки" у КВ-1 в рандомном бою, где в командах по 10 танков 7 лвл?

А КВ1 с У11 на фугасах катать не пробовал? Тот же мини-КВ2, а КВ2 я и на десятках опасаюсь.


Colonel_Abel
отправлено 10.05.14 01:00 # 135


Кому: kovdor, #127

> Дорогой друг - КВ-1 мега-дамагер.

[лезет обниматься] Камрад, ты его тоже с У11 катаешь?


kovdor
отправлено 10.05.14 01:13 # 136


Кому: Colonel_Abel, #135

> [лезет обниматься] Камрад, ты его тоже с У11 катаешь?

Понятное дело жеж. :)
Это же с у-11 - фановый бронесарай.
В топе так совсем ппц. :)


kovdor
отправлено 10.05.14 01:15 # 137


Кому: tourist cat, #126

> Не огорчайся, у большинства "танкистов" такие же проблемы. ))

У 95% ЦА, что как бэ намекает... :)


Red_Morlock
отправлено 10.05.14 01:42 # 138


Немного танко-клоунады на ПТ:
https://www.youtube.com/watch?v=KbzZAuUUkkM


necro-tor
отправлено 10.05.14 02:06 # 139


Ну, в том, что тут исключительно атцЫ собрались, с закрытыми глазами выдающие "90% винрейта", можно было даже не сомневаться.

Благополучно вам и дальше прибывать в той сказке, которую вы тут о себе нарисовали.


Броневедро
отправлено 10.05.14 02:34 # 140


Кому: necro-tor, #125
> Т49 против 6-7 лвл, точно также, как на "Ведьме" против толпы 8-ок.

Кому: necro-tor, #139
> в той сказке, которую вы тут о себе нарисовали.

Да, да, взял, понимаешь, нарисовал себе сказку, в которой имею 65 и 68% винрейта на вышеуказанных машинах. http://worldoftanks.ru/community/accounts/9913-Navigator_Billy/


Øдин
отправлено 10.05.14 03:02 # 141


Кому: kovdor, #136

> [лезет обниматься] Камрад, ты его тоже с У11 катаешь?
> Понятное дело жеж. :)
> Это же с у-11 - фановый бронесарай.

Привет, ценителям больших калибров!
КВ без "шотгана" не КВ.
Аналогично езжу на СУ-85 (которая становится СУ-122). На своём уровне рвёт всех. Большинство "воинов" на ней.


tourist cat
отправлено 10.05.14 10:29 # 142


Кому: necro-tor, #139

> Ну, в том, что тут исключительно атцЫ собрались, с закрытыми глазами выдающие "90% винрейта", можно было даже не сомневаться.
> Благополучно вам и дальше прибывать в той сказке, которую вы тут о себе нарисовали.

Говорю же не волнуйся - у большинства игроков ровно такие же проблемы и результаты как у тебя. И даже посты один в один - про то, что во всём виноват рандом, кривой баланс, олени в команде и т.п. Это нормально. И "я для фана играю, а вы задроты без личной жизни", конечно.

Если тебе интересно мое мнение, то когда балансер не обрезал технику по уровням и все танки играли со всеми - игра была интереснее и разнообразнее. Потому как нужно было думать о том, как применить твой танк в каждой конкретной ситуации. А применить его можно всегда - обрати внимание, в те же командные бои берут танки первого уровня. И они там приносят большую пользу.

Вот такое раньше было и в рандоме - каждый танк нужно было грамотно использовать и думать, где и как это сделать. А сейчас там орды почти одинакового мяса, которое нарезается одними и теми же способами с одних и тех же позиций. При этом разница между классами техники почти стерлась - арта пропала, светляки стали просто неактуальны (некому стрелять по засвету), СТ-ТТ-ПТ превратились в примерно одинаковые стальные шары с чуть разной толщиной стенок. Из общей серой массы железа выбиваются единицы.

Когда же топовым ТТ были ИС7 и Маус - да, это были действительно ТТ, который так просто не убъешь. Топовым СТ был Т44 - и это был действительно СТ, а не та ерунда, что сейчас - пробивающая что угодно, на Т44 думать надо было как играть. Топовыми ПТ были ИСУ и Федя - там аналогично, были свои тонкости.
Сейчас же разницы почти нет, почти неважно какой танк ты взял - едешь примерно в одни и те же места и стреляешь, скука.


tourist cat
отправлено 10.05.14 10:29 # 143


Да, кто любит (или любил) эту игру.
Одно время мы проводили на форуме турниры по соло боям на некоторых танках - и в них играли очень сильные игроки.
Предлагаю посмотреть несколько водов, вот, например, по турниру на M18 (в первом посте):
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/829135-%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-%D0%BD%D0%...

Игра против "толп 8лвл" там тоже есть - и еще какая!


Герр
отправлено 10.05.14 12:13 # 144


Этак скоро варгеминги начнут реальные танки клепать на 3Д принтерах и реальные бои проводить. Ой бляхаааааааа! Куды ж м котимси..60


Denmir
отправлено 10.05.14 12:46 # 145


> Если тебе интересно мое мнение, то когда балансер не обрезал технику по уровням и все танки играли со всеми - игра была интереснее и разнообразнее

Не застал. Но какой смысл в низких уровнях в рендоме? Пробития нет, брони нет, обзора тоже. Светить или захват? Так есть лт выше уовнем: т71, амх, чаффи. Тем более, что на низких уровнях большинство играют с непрокаченным экипажем без способностей. Т.е. большинству вообще нечего противопоставить топам, кроме "прямых рук". Так их можно с большей пользой применить на машинах получше. А так: есть ротные бои для этого.


pogo77
отправлено 10.05.14 13:29 # 146


Кому: viva4ever, #28

> О да, были времена... Я в Химмельсдорфе светляков гонял на Хуммеле.

Во ист майн либер Шмелле?!) http://www.youtube.com/watch?v=0WIaW76pxs8


Котовод
отправлено 10.05.14 13:30 # 147


Кому: Denmir, #145

> Не застал. Но какой смысл в низких уровнях в рендоме?

Сейчас так не прокатит, а раньше топов было очень мало, поэтому обычно один топ убивал другого в дуэли с потерей хп, а затем шло веселое добивание мамонта толпой мелочи. В целом очень неплохо выглядело по интересу.


Котовод
отправлено 10.05.14 13:37 # 148


Кому: pogo77, #146

> Во ист майн либер Шмелле?!

Эх, сколько пуканов шмеле-, буратино- и холодильниководов взорвано на ЗБТ, после заездов а-20, лео и пц3 по вражеским тылам...


kovdor
отправлено 10.05.14 14:11 # 149


Кому: necro-tor, #139

> Ну, в том, что тут исключительно атцЫ собрались, с закрытыми глазами выдающие "90% винрейта", можно было даже не сомневаться.

Ну мы же для удовольствия играем, а не задроты.
Обычно 65-75% рандомных на десятках.


Löwe
отправлено 10.05.14 14:36 # 150


Кому: Øдин, #141

> КВ без "шотгана" не КВ

Топ КВ (КВ-2)был имбой на 5 лвле когда-то). Когда КВ-2 сделали отдельным танком на 6 лвл (что вроде бы правильно) - фана поубавилось.


Vista17
отправлено 10.05.14 14:59 # 151


Песенка про танкиста. С матюками.
http://www.yaplakal.com/forum3/topic804932.html


Löwe
отправлено 10.05.14 15:00 # 152


Ролик позитивный. В действительности всё не так, как на самом деле. Играть стало тяжко из-за просадки фпс. Реализация режима исторических боев - УГ. Для ИБ нужны свои карты. Перед этим был провал с режимом "противостояние". Пока с "картошечными" танками завязал и пересел на "тундру".
P.S. Верните деньги за "леву" :)))


necro-tor
отправлено 10.05.14 16:28 # 153


Кому: Броневедро, #140

> Да, да, взял, понимаешь, нарисовал себе сказку, в которой имею 65 и 68% винрейта на вышеуказанных машинах.

[страшно завидует]

Кому: tourist cat, #142

> Если тебе интересно мое мнение, то когда балансер не обрезал технику по уровням и все танки играли со всеми - игра была интереснее и разнообразнее. Потому как нужно было думать о том, как применить твой танк в каждой конкретной ситуации.

Я нисколько не сомневаюсь, что есть игроки, которые получают удовольствие от игры в стиле "почесать за левым ухом правой пяткой", они абсолютно уверены, что именно это и делает игру "интереснее и разнообразнее", а тот, кто думает иначе, он, понятное дело, "играет для фана", а то и вообще "рак и олень".

И я как раз прекрасно отдаю себе отчет в том, что танк, например, 6 лвл вполне может подбить танк 8 лвл и даже не один, и это можно сделать не то что на "Ведьме", а на Type 58 или А-43.

Кто-то находит для себя "интерес и разнообразие" в подобных противостояния - ну и отлично, только это никогда не сделает ни Type 58, ни А-43, ни даже "Ведьму" полноценным противником для танков 8 лвл.


tourist cat
отправлено 10.05.14 16:30 # 154


Кому: Denmir, #145

> Не застал. Но какой смысл в низких уровнях в рендоме? Пробития нет, брони нет, обзора тоже. Светить или захват? Так есть лт выше уовнем: т71, амх, чаффи.

Ты понимаешь, раньше был смысл - нужно было суметь как-то повлиять на исход боя, не пробивая в нем никого. Да, светить, брать базу и отвлекать противника в нужные моменты времени. Что делало игру разнообразнее. Теперь же на всех уровнях (кроме самых мелких) происходит примерно одно и то же. А раз так, то смысл в высоких уровнях? Имеет смысл качать 7-8 уровень максимум, дальше становится только хуже.

Кроме того, раньше баланс подкидывал непростые задачки. Например, нарисует одной команде три ТТ10 против ТТ8-9, а другой зато три лишних СТ8 против какой-нибудь мелочи. И первая команда думает, как закрыть все направления от эти СТ8 имеющимися тяжами. А вторая - как этих тяжей подловить и сожрать поодиночке.
Теперь такого нет - везде равномерная толпа практически одинакового мяса. Разве что иногда одной из команд балансит толпу топовых ПТ, которые садятся в анальную оборону и получается или их победа, или ничья.
В итоге раньше в рандоме нужны было думать каждый бой. Теперь же - знать по два шаблона на каждую карту и иметь хорошую реакцию и пинг. Плюс карты рисуют чисто коридорной системы - с лобовым боданием толпы на толпу. Целевая аудитория нубов добилась своего - превратила интересную игру в примитивное убожество, поздравляю.


Glan
отправлено 10.05.14 16:54 # 155


Кому: viva4ever, #24

Ара, всем лучше, брат! Мамой клянусь!


Zx7R
отправлено 10.05.14 16:56 # 156


Кому: Goblin, #14

"Vitas Games1 day ago Дмитрий, вы то хоть не продавайтесь. Продаваться - уважение терять."

Из комментов на ютьюбе. Хы хы :))


Yashka
отправлено 10.05.14 17:00 # 157


Дядь Дима, дык чО качать???


Glan
отправлено 10.05.14 17:04 # 158


Кому: Cassio, #50

Если реально умеешь стрелять с арты, делай акцент на ББ. У меня на ГВТ 10 ББ и5 фугасов.
ТТ8-9 обычно ваншотятся. Если хотя бы одного расплющить - уже в плюсе даже без према. Очень удачно обилие старших ПТ у них брони нет а хп есть, что положительно влияет на стату.


tourist cat
отправлено 10.05.14 17:46 # 159


Кому: necro-tor, #153

> Кто-то находит для себя "интерес и разнообразие" в подобных противостояния - ну и отлично, только это никогда не сделает ни Type 58, ни А-43, ни даже "Ведьму" полноценным противником для танков 8 лвл.

В рандоме от М18 с нормальным игроком на борту толку примерно столько же, сколько от полторы-двух среднерандомных танков 8 лвл. Можешь мне поверить - я командир клана М18. )))
Посмотри результаты, которые показали лидеры турнира - я выше выложил ссылку. Там 70-79% побед, 1600-2000 среднего урона. В соло боях в рандоме, против 8лвл в том числе и почти без голды. Кто в теме, по таким цифрам должны понимать - сколько и кого надо убивать, чтобы так тащить.


Котовод
отправлено 10.05.14 19:03 # 160


Кому: tourist cat, #159

> 1600-2000 среднего урона.
> Кто в теме, по таким цифрам должны понимать

У меня с 55% побед(лучше, чем у 99% игроков) на тт8 средний урон ~1800.


Denmir
отправлено 10.05.14 19:10 # 161


Кому: Котовод, #147

Кому: tourist cat, #154

Спасибо. Я, конечно, так давно не играю. Но разницу с тем, как было раньше, ощущаю. Для мнея стало не так интересно на топах. Если раньше, играя, на 10 лвл, я мог ожидать адекватности от большей части команды, то теперь, такое ощущение, играют случайные люди. Раньше счёты в сухую были - редкость. А сейчас чуть ли не каждый второй бой 15-2, 15-4.


Котовод
отправлено 10.05.14 19:15 # 162


Кому: Denmir, #161

Как играющий с ЗБТ имею мнение, что разработчики навводили слишком много танков со слишком большим уроном, отчего время жизни топов критически снизилось и любая ошибка приводит к моментальной смерти. Так что дело не в том, что игроки отупели, а в том, что игра значительно строже карает за ошибки и стимулирует к осторожной игре. Результат - игра стала сильно менее интересной.


Onepamop
матёрый
отправлено 10.05.14 20:15 # 163


Верните 50-2, всё прощу!!!


pz4
отправлено 10.05.14 20:19 # 164


Играю почти с самого начала. И сейчас, когда захожу в бой, мне(лично мне) все-равно - какой баланс, какая стата у команды- я просто играю, и мне нравится. Тундра почему-то не цепляет так, как танки.


Котовод
отправлено 10.05.14 20:37 # 165


Кому: Onepamop, #163

> Верните 50-2, всё прощу!!!

Обещают в ближайшем патче апнуть мт-25 практически до 50-2. Будем посмотреть.


radioactive
отправлено 10.05.14 20:51 # 166


Кому: Onepamop, #163

> Верните 50-2, всё прощу!!!

В следующем патче у МТ-25 проходимость увеличат и +100 коней добавят. Врятли то же самое будет, но уже ближе.


Роман_ИС
отправлено 10.05.14 20:52 # 167


Играть стал не так давно, в целом понтавилось, переход на новый патч прошёл нормально, иногда лагает, но и раньше было похожее (возможно это нге из-за собственно игры, а оператора связи?), интересно другое, когда в одном бою содной стороны 6-7 БТ-", а с другой столько же Т18, исход боя известен заранее, уже несколько раз нарывался, причём "с обеих сторон баррикад". :)


Unnamed[RUS]
отправлено 10.05.14 21:34 # 168


Все бы хорошо, да вот, говорят, игровые платежи идут через Приватбанк Коломойского.
Рекомендую перед осуществлением платежа 10 раз проверить, чтобы косвенно не финансировать хунту.


Gizamov
отправлено 10.05.14 22:12 # 169


Кому: Goblin, #103

> Белоруссия

А ещё он лысый, как картошка. Вкупе с происхождением - стойкая ассоциация.


Denmir
отправлено 10.05.14 22:22 # 170


Кому: Котовод, #162

> Так что дело не в том, что игроки отупели, а в том, что игра значительно строже карает за ошибки и стимулирует к осторожной игре

Ну вот раньше по пять арт было. И цена ошибки было велика, но, вроде как, стояли меньше (за исключением некоторых классических карт, типа Малиновки). Арт стало меньше, а, такое ощущение, стоять стали даже больше. Правда, ввели вундервафелю183 или барабанные вафли, которые сильно убавляют динамику.


inkko
отправлено 10.05.14 22:22 # 171


Кому: radioactive, #166

Один фиг, из МТ-25 сделать Т-50-2 не выйдет: сильно толще новенький, маневренности на скорости сопостовимой не будет. Зато теперь на арте гораздо спокойнее, без полтоса 60.


Aldous Snow
отправлено 10.05.14 22:26 # 172


Кому: Onepamop, #163

[рисует транспарант, встает рядом]


tourist cat
отправлено 10.05.14 22:52 # 173


Кому: Denmir, #170

> Ну вот раньше по пять арт было. И цена ошибки было велика, но, вроде как, стояли меньше (за исключением некоторых классических карт, типа Малиновки). Арт стало меньше, а, такое ощущение, стоять стали даже больше.

Просто с артами игра шла в основном от засвета, то есть её серьезно тащили мелкие и подвижные танки - ЛТ и СТ. Им нужно было драться за важные позиции, потом светить с этих позиций врага и т.п. Отсюда и движуха была. Ну и про засвет самой арты тоже забывать не следует - он тоже неслабо оживлял игру.
А теперь такого нет, позиции для света почти неактуальны - без арты мало кто стреляет по засветам, это слишком сложно для рандомной массы. Простой пример - на карте Перевал с верхней базы каждый бой светят через озеро проход противника в нижний левый угол карты. И что, много кто из проезжающих мимо этого озера туда стреляет? Да едва ли один из трех - остальные находят более важные дела.
В итоге со смертью арты стимула куда-то ехать и обострять игру особого не стало. Проще занять удобную позицию для стрельбы и подождать пока противник подставится сам. Вот вам и великое стояние.

По сути, разработчики пошли на поводу у огромной массы нубов на тяжах - вкачавших свои ИС3-ИС7 и обнаруживших, что их убивает арта. И поломали баланс так, чтобы нубам было приятно. Может оно так и получилось, я не знаю. Но на ЛТ я теперь вообще не вижу смысла играть, на СТ чувствую себя как недоТТ, а на ТТ - как недоПТ. А ПТ - добро пожаловать в дружный круг ПТводов, регулярно попадающих в очень динамичные бои с десятком своих же собратьев.


Котовод
отправлено 10.05.14 23:02 # 174


Кому: Denmir, #170

> Ну вот раньше по пять арт было.

Арта стреляет сильно реже и сводится дольше. Так что намного проще было.
http://imageshack.com/a/img208/7543/shot614.jpg
Обрати внимание на танк, на количество арт и на время.


Котовод
отправлено 10.05.14 23:03 # 175


Кому: Unnamed[RUS], #168

> Все бы хорошо, да вот, говорят, игровые платежи идут через Приватбанк Коломойского.

Плачу через киви - коломойскому хер.


Denmir
отправлено 11.05.14 00:00 # 176


Кому: Котовод, #174

> Арта стреляет сильно реже и сводится дольше. Так что намного проще было.

Ну, я в то время на ст играл. Брат играл на ис4 и яге и говорил, что играть норм, надо только под арту не подставляться и думать куда едешь. Но от тт и пт постоянно неслись жалобы на арту.


Denmir
отправлено 11.05.14 00:13 # 177


Кому: tourist cat, #173

> По сути, разработчики пошли на поводу у огромной массы нубов на тяжах - вкачавших свои ИС3-ИС7 и обнаруживших, что их убивает арта

Как-то они очень радикально арту рубанули. Я думал, что чуть понерфят. А они разом. Да ещё походя класс лт почти убили. Всё же арта, и игра от арты - были уникальной изюминкой игры: сколько было подвигов маленьких лт, вырезающих арту и, фактически, вытаскивающих бой... А сейчас часто ситуации, когда занимают позиции и стоят, т.к. без арты выкурить из некоторых мест не подставляясь, нереально. Ждут, когда другой фланг продавят. И так всю игру. Считаю, что игра стала более примитивной. Больше на обычный шутер стала походить.


Марсианин
отправлено 11.05.14 00:36 # 178


Кому: tourist cat, #159

> Можешь мне поверить - я командир клана М18

Офигеть, кот Туриста оказывается не только в рандоме нубов гоняет, но еще и в Tynu40k комментарии строчит. Хозяин в курсе? Привет крабам от WTF. ;)


Котовод
отправлено 11.05.14 00:36 # 179


Кому: Denmir, #176

> Но от тт и пт постоянно неслись жалобы на арту.

Против арты надо было уметь играть. Сейчас нужно уметь играть против тт(а так же всех кто их изображает). Второе не сказать чтобы веселее первого, а то и наоборот.


Goblin
отправлено 11.05.14 00:37 # 180


Кому: Zx7R, #156

> > "Vitas Games1 day ago Дмитрий, вы то хоть не продавайтесь. Продаваться - уважение терять."

у детей настолько сурово бомбануло, что даже не знаю - что сказать

при этом чётко видно, что все очень плотно играют, а ненависть - караул


kovdor
отправлено 11.05.14 01:13 # 181


Кому: Goblin, #180

> при этом чётко видно, что все очень плотно играют, а ненависть - караул

Гражданам непоногибать жеж, а мамка поди говорила, что самый гениальный.

Оттого:

http://shot.qip.ru/00oABJ-517QY0OnZj/


Witzbold
отправлено 11.05.14 01:15 # 182


Говорить, что "картошка" уже не та, мол, совсем на игроков забили, глупо априори. Как они могут забить на источник своих доходов? Надоел ВоТ? Добро пожаловать в "Тундру". Скоро (ну, может, и не совсем скоро) будет ОБТ и любой желающий сможет заценить танковые баталии. А так же битвы танки плюс самолеты. Только не надо кого-то убеждать, что одно лучше другого, это бессмысленно. Совершенно разные игры по концепции и реализации, сравнивать их просто не корректно.


kovdor
отправлено 11.05.14 01:34 # 183


Кому: tourist cat, #173

> По сути, разработчики пошли на поводу у огромной массы нубов на тяжах - вкачавших свои ИС3-ИС7 и обнаруживших, что их убивает арта. И поломали баланс так, чтобы нубам было приятно.

Нерф арты положительно сказался на тактике в игре.
Ненависть к однокнопочным не просто была мейстримом - она зашкаливала.
Некоторые танки из за неё просто исчезли из игры.
Так что - всё верно.


exeshe4ki
отправлено 11.05.14 01:45 # 184


Кому: tourist cat, #154

> Например, нарисует одной команде три ТТ10 против ТТ8-9, а другой зато три лишних СТ8 против какой-нибудь мелочи. И первая команда думает, как закрыть все направления от эти СТ8 имеющимися тяжами. А вторая - как этих тяжей подловить и сожрать поодиночке.

Камрад, ты меня конечно извини, но "команда думает", это про сферический рандом в вакууме.

А на деле, Картошка пытается угодить большинству и у нее это неплохо получается.(смотри кучу танков, режимы игры, контент, социалка и пр. аспекты.)


TemC
отправлено 11.05.14 02:14 # 185


Главное, графика!


Вилоносец
отправлено 11.05.14 02:36 # 186


Кому: Witzbold, #182

> Совершенно разные игры по концепции и реализации, сравнивать их просто не корректно.

Аж любопытство берет, с какого перепугу две совершенно одинаковые игры про одинаковую технику в один исторический период, с похожими режимами игры, с одинаковой монетизацией, прокачкой, концепцией - вдруг стали "разные"?


KruspeR
отправлено 11.05.14 04:35 # 187


Установил игрушку, погонял... Все говорят, что захватывает адски и надолго. Видимо, я какой-то неправильный, но не случилось такого.


RedAlex
отправлено 11.05.14 06:13 # 188


ДЮ, скажите какой у вас ник в танках?


inkko
отправлено 11.05.14 09:02 # 189


Кому: RedAlex, #188

И профиль попроси!
В друзья добавим! Во взводе с Главным поездить - вот она теперь цель.


Александр Плотников
отправлено 11.05.14 09:04 # 190


Кому: necro-tor, #83

Я еще помню когда КВ к 10 лвл постоянно закидывало и ничего страшного, воевали. На Чаффи очень по приколу порезвиться с 10 лвлами. На ВК2801 когда он был еще 5 лвл я натсрелял 10фрагов и свой макс. опыт за бой в 3181 чистого, хотя он и не был особо имбовым никогда. Баланс в +-2 лвл все норм.


HotDog
отправлено 11.05.14 09:14 # 191


Кому: Goblin, #180

>у детей настолько сурово бомбануло, что даже не знаю - что сказать

Это тысяча комментов не прошла премодерацию? )))


Witzbold
отправлено 11.05.14 09:44 # 192


Кому: Вилоносец, #186

> Аж любопытство берет, с какого перепугу две совершенно одинаковые игры про одинаковую технику в один исторический период, с похожими режимами игры, с одинаковой монетизацией, прокачкой, концепцией - вдруг стали "разные"?

Камрад, ты в обе игры играл? Или для тебя любые игры про танки априори одинаковые?

1. Исторический период да, но у "Тундры" он короче (возможно, что пока).

2. Режимы боев? В танках "улиток" только режим "доминирования" пока есть и он сильно отличается от режимов ВоТ. Плюс, на картах, помимо игрока, присутствуют боты (самолеты, ПВО, артиллерия и т.д.). У "картошки" этого нет и не будет (в ближайшее время -точно). Кстати, сама реализация режима "доминирования" похожа больше на "батлу". Давай считать, что "батла" и "тундра" это одинаковые игры, да. В "батле" тоже танки и самолеты же есть.

3. Что ты имеешь ввиду под словом "монетизация"? Если экономическую составляющую игры, то да, они похожи, но не одинаковы. Если про систему "доната", то она почти во всех играх f2p схожа, что опять же не делает эти игры одинаковыми.

4. Система прокачки тоже разная. Она только на первый взгляд похожа, но таки разная. Опять же, во многих играх жанра РПГ похожая система прокачки, но это не делает эти игры одинаковыми.

5. По концепциям подробно лень писать. Если кратко: "картошка" - это аркадность и вечные правки баланса. "Улитки" - симулятор и историчность. Простой пример: "улитки" практически не заморачиваются с балансировкой ТТХ техники, просто стараются их привести к историческим. "Картошка" же то убирает не исторические ТТХ (мол, "не исторично"), то урезает исторические ТТХ в угоду баланса. Это не говоря об концепции боев самолетов, танков и кораблей (без понятия, когда они будут, но "улитки" и это обещали) на одной огромной карте. У "картошки" такого в принципе не будет. Где ты тут увидел одинаковые концепции, ума не приложу.


tourist cat
отправлено 11.05.14 09:44 # 193


Кому: exeshe4ki, #184

> Камрад, ты меня конечно извини, но "команда думает", это про сферический рандом в вакууме.

Ну ты же сам думаешь, еще пара человек из 15-ти тоже думают и предпринимают какие-то осознанные меры для победы команды. Остальные да - идут куда привыкли и работают противовесами.

> А на деле, Картошка пытается угодить большинству и у нее это неплохо получается.(смотри кучу танков, режимы игры, контент, социалка и пр. аспекты.)

Так и есть. Проблема в том, что только это они и пытаются сделать - угодить большинству и заработать больше денег. Тут с кино аналогия - можно ведь снимать примитивные боевички, рассчитанные на массового зрителя, а можно чуть повысить художественный, культурный и образовательный уровень этого кино и кроме стрельбы учить людей разумному, доброму, вечному. Вот последнего в танках год от года становится всё меньше - в пользу примитивных пострелушек.


HOHOL
отправлено 11.05.14 09:57 # 194


Кому: Nadd, #95

> Во что там играть годами? Десятки тысяч боев на одних картах, на одних и тех же танках. Брр.

А уж как шахматисты бедные мучаются?!!


Котовод
отправлено 11.05.14 10:20 # 195


Кому: Goblin, #180

> при этом чётко видно, что все очень плотно играют, а ненависть - караул

Кактус очень вкусный!!!


Котовод
отправлено 11.05.14 10:23 # 196


Кому: Вилоносец, #186

Геймплей сильно разный.

Кому: Александр Плотников, #190

> На ВК2801 когда он был еще 5 лвл я натсрелял 10фрагов и свой макс. опыт за бой в 3181 чистого, хотя он и не был особо имбовым никогда.

Это толстопард то не был имбовым?))

Кому: HOHOL, #194

> А уж как шахматисты бедные мучаются?!!

Карта одна, 2 практически одинаковых режима игры, одни и те же танки!!!


Zloi_Chelovek
отправлено 11.05.14 11:42 # 197


Кому: Denmir, #170

> но, вроде как, стояли меньше

А по мне так стало бодрее последнее время. Что на малиновке, что на Рэдшире. Карты потихоньку добавляют, перепиливают старые, отчего меняется тактика(вон тот же Рэдшир перепахали как) ну и т.д.

Кому: Котовод, #196

> Это толстопард то не был имбовым?))

С фугсницей да голдовыми снарядами до их урезания ещё как имбовый был! Я вот на нём обожал таранить т-50-2, пока они ещё были, а остальных и того подавно.


Котовод
отправлено 11.05.14 11:45 # 198


Кому: Zloi_Chelovek, #197

Рекорд по экспе на аккаунте как раз на нем набит - 3528. А до того был 3220 на черче)


Роман_ИС
отправлено 11.05.14 12:10 # 199


Кому: kovdor, #181

>Гражданам непоногибать жеж, а мамка поди говорила, что самый гениальный.

>Оттого:

>http://shot.qip.ru/00oABJ-517QY0OnZj/

Убил, блин, походу мне надо срочно снизить стату с 50%. :)


Wartog
отправлено 11.05.14 12:29 # 200


Кому: Котовод, #198

> Рекорд по экспе на аккаунте как раз на нем набит - 3528

Чистый без накруток за х и прем?
неверю !!!



cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 236



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк