Утес: самый первый эпизод боя. В начале знакомимся с позициями, затем приступаем непосредственно к выполнению задания. Задача-минимум — продержаться, сдерживая атаку душманов не менее 7 минут. Задача-максимум — повторить подвиг младшего сержанта Александрова, удерживать позиции более 12 минут.
Вторая атака: один из самых трудных для прохождения эпизодов, состоит из нескольких частей. Первые две части (за Цветкова и Мельникова) проходятся достаточно легко. Следующая — удержание позиции огневой точки Александрова — требует предельной концентрации и молниеносной реакции. Необходимо не допустить захват позиции душманами, поэтому приходится быстро перемещаться по позиции, следя за тем чтобы враг не прошел по флангам. Не стойте долго на одном месте! Практически всегда душманы заходят с той стороны, где вы не ведете наблюдение. Другие бойцы отряда в данном случае не оказывают решающей роли. Вся ответственность на вас. Берегите патроны, умело используйте гранаты. Удачи в бою!
Корректировка: выполняем боевую задачу Ивана Бабенко — корректируем огонь артиллерии. Очень интересный эпизод. Артиллерийский залп и его последствия великолепны! После Второй атаки — когда злость к наступающему врагу переполняет — просто бальзам на душу.
Ощущение, что либо я пишу совершенно непонятно, либо вы с Сашичем вообще не читаете мои реплики.
--------------
Ещё раз: захожу я на открытый форум, вижу ссылку на другую дискуссию с него же. Т.е. дискуссия открыта - я её могу просмотреть без регистрации просто зайдя через http://oper.ru/oforum/list.php.
Однако ссылка, которая на неё ведёт, приводит меня к окну ввода имени и пароля.
Повторяю, если я в ссылке поменяю слово forum на слово oforum, я по ней пройду и всё увижу (т.е. регистрация не требуется). Вопрос такой - почему нельзя эту замену делать в движке, отображающем офорум наружу?
> Эх, вверху неправильно выразился. Конечно, только сильная личность может достичь величия, но помнить будут в первую очередь дела личности,
> а только потом саму личность.
Да тебе сенькс - я чем смог, постарался помочь. К сожалению, убогое знание родного языка мне не позволяет авторитетно решить все остальные спорные места со знаками препинания.
> ДЮ, что можете посоветовать почитать о каббале? Если Сами конечно, когда нибуть что-то подобное читали.
Древнееврейским языком владеешь ли? Библию хорошо ли знаешь ли? В Господа веруешь ли?
Поверь. Изучи. Выучи. Тогда поймешь, что оно тебе не нуна.
А если к каббалистическим источникам без этого ломануться, то будет бессмысленное жонглирование какими-то цитатами, цифрами, знаками... Да и не поймешь ничего.
А так - основные работы (базовые) называются Зогар (есть на русском в сети), Сефер Йецира (по-моему - нет). А также можно гуглить по имени некоего клоуна-популялизатора - Михаэля Лайтмана.
Камрад, есть игры гораздо более сложные в шутерном плане, чем Правда. Например, там не только ты, но и тебя убивают с одного попадания. И кол-во патронов в рожке неизвестно, и при перезарядке остатки патронов остаются в рожке и т.д.
Правда - не такая сложная игра, есть сложнее гораздо.
> Правда - не такая сложная игра, есть сложнее гораздо.
Согласен. Но "Правда" - это первая игра, когда после прохождения первой мисси, вышел на лестничную клетку и ВЫКУРИЛ ПОЛ ПАЧКИ ЗА РАЗ!!! Такого со мной никогда не было... эмоции знаете ли...
Всем причастным - низкий поклон и огромный респект!!!
Касаемо прохождения! Нужна помощь: никак не могу выцепить гранатометчиков в эпизоде за снайпера. Нахожу 4-х, максимум 5, но где еще две бляди сидят - никак не могу определить. Хотя и дымные следы от РПГ пытался засекать и в прицел тщательно местность осматривать (насколько возможно в такой горячке и когда все вокргу визжит и грхочет... ), но - никак! Может кто подсказать, где их искать следует (это уже, я бы сказал ближе к истечение первых 7-ми минут).
Зараее спасибо.
>Правда - не такая сложная игра, есть сложнее гораздо.
Там не очень реалистичная механика. Но сложность для неискушенного игрока достаточно высока. Местами на уровне 4 COD на последнем уровне сложности и без сейвов.
> Кому: Whisper, #230 >
> > Правда - не такая сложная игра, есть сложнее гораздо.
>
> Согласен. Но "Правда" - это первая игра, когда после прохождения первой мисси, вышел на лестничную клетку и ВЫКУРИЛ ПОЛ ПАЧКИ ЗА РАЗ!!! Такого со мной никогда не было... эмоции знаете ли...
>
> Всем причастным - низкий поклон и огромный респект!!!
Камрад, большое спасибо, только Пол-пачки это зря!
> Касаемо прохождения! Нужна помощь: никак не могу выцепить гранатометчиков в эпизоде за снайпера. Нахожу 4-х, максимум 5, но где еще две бляди сидят - никак не могу определить. Хотя и дымные следы от РПГ пытался засекать и в прицел тщательно местность осматривать (насколько возможно в такой горячке и когда все вокргу визжит и грхочет... ), но - никак! Может кто подсказать, где их искать следует (это уже, я бы сказал ближе к истечение первых 7-ми минут).
> Зараее спасибо.
Одна блядь бегает по далёкому южному отрогу, не прячется но его видно плохо - главное не перепутать с автоматчиками, ещё тварь по восточному (это наверняка из тех что не можешь найти) - вышибать нужно из кладки Цветкова, только оттуда видно как этот пидар высовывается из-за дерева и склона. Видно очень плохо, надо прям залпа от него ждать чтобы понять. Один в низине, за холмиком, если смотреть из кладки Мельникова напротив которой этот холмик внизу то то же видно только руки, гранатомет и чуток головы - застрелить трудно. Проще чем суку с восточного, но с первого раза его то же не очень хорошо замечаешь. Стрелять вниз удобно с тропинки повыше. Еще гранатомётчик то же в низине, но левее кладки. Стреляет от деревьев и с всё той же позиции Мельникова валится легко прямо в лоб. Остаётся три. Двое из них на западном направлении. Один тусуется ближе к южному отрогу, примерно на половине подъёма, т.е. визуально это практически место где сходятся южный и западный отроги. Второй в деревьях. Немного левее кладки Цветкова, если смотреть от неё на западный. Убить не сложно, он падла зависает нан есколько секунд после выстрела, точнее они все убегают не сразу, но конкретно для этого надо это использовать быстрее. Там на склоне много деревье и если он начинает бегать то хрен попадешь. Где седьмой не помню, но все сложных перечислил. В принципе для меня в этой мисси было сложным наличие вражеского снайпера. Первые две попытки пройти обломал именно он. Поэтому нельзя забываться и встав в полный рост рассматривать окрестности. Надо бегать по позициям и сидеть в них пригнувшись стараясь валить козлят после выстрела. А так, за две минуты можно пятерых настрелять, потом хошь не хошь надо будет минуту потратить на убегание от артудара. А дальше добить оставшихся.
В субботу купил набор с тельняшкой в магазине "медиа меркет" на Севастопольском проспекте в Москве. Подарил другу ему очень понравилось. Жиль только в магазин не завезли наборы с ремнём и флягой.
> В субботу купил набор с тельняшкой в магазине "медиа меркет" на Севастопольском проспекте в Москве. Подарил другу ему очень понравилось. Жиль только в магазин не завезли наборы с ремнём и флягой.
это, разные наборы - в разных магазинах
в медиамаркте - с тельником, в союзе - с фляжкой и еще где-то с ремнем, не помню точно на оф.сайте всё есть
короче, если хочешь полный комплект, придётся побегать! :)
Дмитрий Юрьевич, ОГРОМНОЕ спасибо за "Правду о девятой роте".
Назвать её игрой как-то не могу, не игра это.
Очень профессионально и грамотно сделано, начиная от музыкального сопровождения до видеофрагментов
и исторических справок.
Не сочти за буквоедство. Маленькая ремарка:
"...в далеком 87-ом году, она стоила Александрову жизни. Осознание этого факта придает игровому процессу некий оттенок торжественности."
"Торжественность" - кажется совсем не подходящее слово в данной ситуации.
Я бы написал "драматизм", причем без "некоего оттенка", а просто драматизм.
Купил поставил на Висту.Фильм показывает после выхода на раб.стол
и возврата обратно в игру вверх ногами!Сначала думал так и надо,мол
боец небрежно камеру нес.
Камрады!Кто-нибудь заходил сюда:http://www.pravdao9rote.ru/discuss/forum/ А то ужасы какие то показываются.
Наконец то купил!!! в наши края что-то хило возили... Магазин брал по 10 штук, а расходились они быстро - вот и идешь после работы, а уже нет.
Но тут повезло. Игра оч понравилась. Создателям - респект и уважуха!. Помимо сюжета - как реализована "реалистичность" - 5 баллов! Именно то, чего не хватало во всех шутерах.
Зачетная весчь!