Шведская Партия пиратов сумела завоевать кресло в будущем составе Европарламента на выборах, которые состоялись в воскресенье, набрав 7,4% голосов, сообщает Reuters.
Сторонники этой партии выступают за свободное распространение интеллектуальной собственности в сети интернет. В возрастной группе 18-30 лет так называемые "интеллектуальные пираты" пользуются поддержкой 19% избирателей.
Требования партии — свобода обмена файлами по сети интернет, снижение цен на компакт-диски, отмена патентных прав и запрет ограничений на оцифровку — то есть копирование файлов в домашних условиях.
Партия пиратов была основана в 2006 году и в этом году получила 0,63% голосов на выборах в шведский парламент.
Шведская партия нарушителей авторских прав прошла в Европарламент
С одной стороны — смешно, когда человек пишет в комментариях "отличная игра, надо бы прикупить", а его торрент-клиент тем временем уже тащит файло в дом. С другой — очевидно, что цифровой контент уже не хочет распространяться "как раньше", на смешных кругляшках из пластмассы, в поисках которых надо метаться по магазинам. Попытки что-то "запрещать" и "контролировать" выглядят как охота с пушкой на комаров — мир изменился необратимо, тянуть его назад — глупость.
Тем не менее, творцы и торговцы играми хотят денег, и в любви к вознаграждению за собственный труд проявляют завидное упорство. Граничащее даже с упрямством. Почему-то нет в этих людях гибкости и понимания реалий исторического момента. И может ведь получиться так, что ежли игрушки, к примеру, будут вороваться нынешними темпами, интерес разработчиков и издателей к созданию дорогостоящих проектов типа Sims 3, Prototype и т.п. слегка потускнеет. Сомневаюсь, что активисты Шведской Партии пиратов обрадуются, когда их виртуальным каравеллам будет тупо некого (или почти некого) грабить. А ведь это практически наверняка произойдёт в самом ближайшем будущем. Причём скорее всего не разработчики и издатели подохнут, а игрушек нам продавать никто не будет. Ибо взамест приложения вполне можно предоставлять юзеру временный доступ к нему. Сервис
OnLive уже на подходе, и с ним намереваются дружить многие — от Electronic Arts и Ubisoft до Take-Two и nVidia.
Суть задумки — в том, чтобы ты, сидя дома, запускал программу GTA X (например) не на собственном компе, а на удалённом мега-сервере, который принимает от твоей машины команды с устройств ввода (мышь, клавиатура, джойстик), а назад очень быстро транслирует видео- и аудиоряд игры. Все довольны, все смеются — кроме любителей халявы, потому что доступ на сервер немножко платный. Похоже, лет через пять владельцы толстых каналов будут общаться с шутерами и стратегиями примерно так же, как сейчас общаются с e-mail сервисами. Правда, за деньги. А владельцы тощих каналов ограничатся, скажем, логическими шедеврами типа флэш-тетрис 3D. Тоже за деньги или за просмотр рекламы. А не владеющие каналами будут сотый раз шпилить старые оффлайн-шедевры типа Fallout 3. Затянутые когда-то с торрентов.
Гораздо интереснее было бы предположить, как может быть побеждено т.н. пиратство в сфере аудио- и видеопродукции. Там ведь интерактивности нет, утырить фильм или музыку пользователю не помешает ничто.
tnx
vott.ru