Новый Battle Report из StarCraft II

20.10.09 01:04 | GrUm | 248 комментариев » »

Стримы

Blizzard продолжает испытывать терпение поклонников, постоянно задерживая ключевые события, связанные с выходом StarCraft 2. Бета-тест угрожали начать в первой половине лета, но воз и ныне там. А в августе появилась информация о Battle Report 4, запланированном на сентябрь. И вот вчера, сорок девятого сентября, он появился! Сразу говорю — ждали не зря, ролик куда внушительнее всех предыдущих.

В этом выпуске ты увидишь: осадные танки в действии, дропы на возвышенность, орды солдат в бронекостюмах, толпы выкашивающих друг друга "торов" и "колоссов", псионические ураганы и ядерный холокост!

Короче, война и немцы!

Часть 1:



Часть 2:



Скачать Battle Report 4 на личный компьютер

Смотри ролики Гоблина на канале Rutube

Комментарии
Goblin рекомендует заказывать разработку сайтов в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 248, Goblin: 2

bishop61RUS
отправлено 21.10.09 17:10 # 201


Кому: skubent, #200

> И натыкаешься на:
> (против зергов)
Или МОРЕ!! зерлингов и ультралов прущих с 12 хатчей и сжирающих с калом все, что стоит на земле пока карьеры вальяжно летают)))


boldhedgehog
отправлено 21.10.09 17:29 # 202


> Кому: boldhedgehog, #177
>
> > И вообще, нот всего 7.
>
> 12!!!

А я только 7 знаю. Назови остальные, если не сложно.


boldhedgehog
отправлено 21.10.09 17:32 # 203


Забыл добавить, цитату про ноты нагло спер у Битлов.


Kosh
отправлено 21.10.09 17:37 # 204


Дэвида Кима от стремительного увольнения из близзарда спасло только то, что не проиграл!!!
Кто ж на протосов без емп ходит? Пси шторм в гущу своих войск - это "нуб и облажался"!!!


Waka/Jawaka
отправлено 21.10.09 17:37 # 205


Кому: boldhedgehog, #202

> А я только 7 знаю. Назови остальные, если не сложно.

7 это A,B,C,D,E,F. Они же ля, си, до, ре, ми, фа. На клавиатуре пианино это белые клавиши. А еще на клавиатуре пианино есть черные клавиши. Ноты им соотвутствующие имеют по 2 названия, которые вычисляются из называния соседней белой и модификатора #(диез)или b(бемоль). Например, между клавишами A и C есть черная клавиша. Называть ее можно A#(ля-диез) или Cb(ми-бемоль).

Лично мне (а я музыкально необразован) ну совершенно непонятно почему семи нотам дали самостоятельное название а оставшиеся пять обделили.


boldhedgehog
отправлено 21.10.09 17:44 # 206


Кому: Waka/Jawaka, #205

> 7 это A,B,C,D,E,F. Они же ля, си, до, ре, ми, фа

Во-первых, прошу прощения за тролльный вопрос.
Во-вторых, ты перечислил 6 нот. Забыл про H (си).
В-третьих, основных нот, или ступеней - 7. Бемоли и диезы (черные клавиши фортепиано, а на клавесине, наоборот, белые) - это производные. Полутонов, да - 12.

> Лично мне (а я музыкально необразован) ну совершенно непонятно почему семи нотам дали самостоятельное название а оставшиеся пять обделили.

В те времена научный подход не был еще изобретен. Как хочу , так и называю.

Для ознакомления рекомендую википедию http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%B8


skubent
отправлено 21.10.09 17:49 # 207


Кому: bishop61RUS, #201

> Или МОРЕ!! зерлингов и ультралов прущих с 12 хатчей

Не, ну можно и на такую же пачку напороться. Я попытался вспомнить бюджетные средства.
А ультралов с зергушней пяток гусениц в фарш превратит :)


arcman
отправлено 21.10.09 17:59 # 208


Кому: skubent, #200

> - полпачки гостов с маринесами. (хотя пачку карриеров человек не откликает, скорее всего, от корейцев всего можно ожидать)

И эти люди потом ещё имеют наглость утверждать, что SC не аркада =)


Koiru
отправлено 21.10.09 17:59 # 209


Кому: Bomberman, #85

> Чета вот эти здоровые террановские чемоданы какие-то не шибко убойные.
> Втроем двух колоссов и пару сталкеров с трех залпов развеять не могут.
> Лучше бы им осадный режим прикрутили, чтобы они хуярили как танки, но по системе залпого огня, случайным разбросом 4-5 зарядов по квадрату.
>
>
В одном из роликов видел эту возможность, он садился на жопу и адски поливал ракетами


Waka/Jawaka
отправлено 21.10.09 18:19 # 210


Кому: boldhedgehog, #206

> Во-первых, прошу прощения за тролльный вопрос.

Да фигня. Я из-за этого "тролльного" вопроса узнал новое.

> Во-вторых, ты перечислил 6 нот. Забыл про H (си).

Ну а точнее, я, позорище, перепутал все что мог :)

> Бемоли и диезы (черные клавиши фортепиано, а на клавесине, наоборот, белые) - это производные.

Вот это мне не нравится. Потому как с точки физики "производных" и "производящих" нот нет.


GrUm
отправлено 21.10.09 19:56 # 211


Кому: carrot, #113

> Камраду GrUm'у - спасибо за отличную новость!

На здоровье! Стараюсь следить за новостями.

Кому: boldhedgehog, #206

> Во-вторых, ты перечислил 6 нот. Забыл про H (си).

Про си он не забыл (H=B). Он забыл про соль (G).

Кому: skubent, #207

> А ультралов с зергушней пяток гусениц в фарш превратит :)

Пяток гусениц превратит в фарш много кого.


Chiffa
отправлено 21.10.09 21:43 # 212


Кому: boldhedgehog

> Вот мы посмотрели на ролик игры 2х монстров.

Сотрудников Близзард. Они не монстры, нет.

> Нравится тебе дикое микро с APM -> 90 - на здоровье.

90 АРМ - это очень, очень мало.


Kasyan
отправлено 21.10.09 22:35 # 213


Кому: necro-tor, #183

> Да и против координированной атаки простых летунов терран и протоссов авианосцы долго не живут. Даже вместе с арбитрами.

Камрад, акстись, я за терран долго играл, всё не так: летуны не видят карриеров под арбитром, а если терран использует комсат или подгоняет НИС - арбитр сразу кладёт на летунов стазис. Или, что ещё смешнее, второй арбитр телепортирует всю пачку в другое место, куда врайтам ещё нужно долететь. Также тосс поступает в случае наведения яматы на арбитра. Если терр допустил появление у тосса пачки карриеров и 2-3 арбитров - это почти верный проигрыш, по крайней мере так было до Брудвора.


Кому: Топтыжка, #195

> Фотонки привел в качестве примера - т.к. она совмещает в себе обе функции - обнаружить и уничтожить.

Извини, на мой взгляд - пример дурацкий. Ты же сам дальше пишешь:

> Считаю, против гостов лучше всего использовать патрулирующие отряды.

Тоссу тупо не хватало юнитов.

> Ты в первом когда-нибудь протосом против зерга играл?

Играл, но очень мало. Тоссы совершенно не моя раса. Но мой друг как раз тосс, его игры часто видел.

> В первые минуты игры зерлинги к тебе ломились? =)

Камрад, прости, я не уточнил - имеется ввиду против терра.

Кому: Топтыжка, #196

> Не везде, а в ключевых точках, в зависимости от ландшавта.

Прости, ты как будто не читаешь, что я пишу - тоссу не хватало ресурсов. В такой ситуации тратиться на фотонки - идиотизм.


Kasyan
отправлено 21.10.09 22:43 # 214


Кому: skubent, #200

> И натыкаешься на:

> - пару королев для торможения перехватчиков/снятия клоаки. Чуть в стороне стоит толпа гидр для отстрела неторопливых самолетов и добивания пустых носителей. И еще где-то в сторонке муты на сдачу летают.

Пара королев тут же дохнет, толпа гидр ложится в стазис, одинокие муты ничего не могут сделать даже с видимыми карриерами, карриеры сносят всё в зоне видимости, зелень проходит, вновь невидимые карриеры мочат размороженных гидр.

> - чуму от скорпиона-самоубийцы. На одних щитах карриеры под мутами/гидрами живут недолго.

Вот это действительно неприятно. Но неприятно дальними последствиями: на снятие 300 ХП уйдёт 12 секунд, за это время убиваются все муталы, пока гидралы в стазисе, и остаётся ещё почти полминуты на уничтожение всего в радиусе видимости. За это время и щиты отрегенятся, и можно будет даже гидралов попинать, хотя лучше всё таки отреколлиться к другому арбитру.

> - тучу самоубийц. Хотя если карриеры уже выпустили перехватчики - самоубийцы не сильно помогут.

Напомню, карриеры невидимы для скуржей, если же встретится комбинация тучи скуржей и королев/дефилера всегда можно отреколлиться.

> - полпачки гостов с маринесами. (хотя пачку карриеров человек не откликает, скорее всего, от корейцев всего можно ожидать)

Госты не видят карриеров под арбитром, если кастуется комсат - госты тут же кладутся в стазис.

> - толпу маринесов под медиками.

Если у терра толпа маринесов с медиками, а у тосса пачка батонов - терру каюк.

> - пачку валькирий.

Да, вальки - это серьёзно. От них лучше реколлиться, если не удаётся положить сразу много в стазис Летают они медленно, пока летят - можно где-нибудь в другом месте попиратствовать.

> - десять скаутов.
> - полторы пачки корсаров.

Стазис -> пиратство + возможный килл гляделки -> реколл.

> - пси-шторм над объетом атаки перехватчиков.

Ничего страшного не случится, ну сорвётся эта атака, так батоны-то останутся, будет другая атака.

Кому: bishop61RUS, #201

> Или МОРЕ!! зерлингов и ультралов прущих с 12 хатчей и сжирающих с калом все, что стоит на земле пока карьеры вальяжно летают)))

Тут да, остаётся только утирать кровавые пот и слёзы =)

З.Ы. На всякий случай: я не мега профи, и не пытаюсь под него закосить, просто много играл, причём давно, в основном терром против тосса, иногда терром против зерга или зергом против тосса.
Если я где-то ошибаюсь - поправьте, только с пояснениями, пожалуйста.


arcman
отправлено 21.10.09 23:20 # 215


Кому: Kasyan, #214

> Если у терра толпа маринесов с медиками, а у тосса пачка батонов - терру каюк.

Но не сразу - одна из немногих комбинаций сильно коцающих истребителей :)

А вообще хорошо расписал :)
Про абилки арбитров все как то и подзабыли.
А ещё дозор из пар обсерверов может расширять кругозор авианесущей группы, давая дополнительное время на обдумывание контр. действий.


arcman
отправлено 21.10.09 23:20 # 216


Кому: necro-tor, #194

> Против воздушников они не так эффективны как против наземников, потому как наземников берут во многом за счет большего чем у большинства наземников радиуса действия оружия - истребителей. А летуны дистанцию очень быстро сокращают.

Кстати, бананы - один из немногих юнитов способных атаковать драпая.
Поэтому сократить дистанцию может и не выйти ;)


WaLEX
отправлено 21.10.09 23:25 # 217


Горько признавать, на Старкрафт для меня как китайская грамота. Совершенно "плаваю" в тактиках, названиях и проч, на слух с трудом отличаю Зерлинга от Зилота.

В итоге, ТАКОЙ ПРОДУКТ, мимо пройдет. Эхх.


Jammer
отправлено 22.10.09 01:10 # 218


Кому: necro-tor, #183

> Летучие камикадзе зергов разносят их как бог черепаху
А у терран есть голиафы с грэйдом + емп + призраки с залочкой. А ещё две-три пачки ужаленого маринада спиливают батоновские истрибки как немецкая бензопила :)


Kasyan
отправлено 22.10.09 01:11 # 219


Кому: arcman, #215

> > Если у терра толпа маринесов с медиками, а у тосса пачка батонов - терру каюк.

> Но не сразу - одна из немногих комбинаций сильно коцающих истребителей :)

Ты меня не понял, при таком составе войск терра карриерам от них нужно убегать и заниматься разрушением экономики.
Воевать с ними не нужно - после 3-4 атак карриеров на саппли депоты терр сам бросит маринов убиваться об зилотов с риперами - чтобы была возможность отстроить что-то, что поможет защитить базы от карриеров. Прежде всего нужны будут НИСы, вальки и баттлкрузеры. Но все они строятся в одном здании, строятся долго, и занимают много места. Сама мысль супротив тосса использовать пачки маринов с медиками кажется мне идиотской. В атаке на базы тосса их использовать нельзя - там риверы или темплары, в обороне они недостаточно мобильны и слишком подвержены паутине корсаров, зачем они нужны - понять затруднительно.

> А вообще хорошо расписал :)

Спасибо, камрад, просто вот это всё когда-то было использовано против меня =)

> А ещё дозор из пар обсерверов может расширять кругозор авианесущей группы

По-моему, это настолько очевидно, что я даже не стал об этом писать. Вообще у тосса гляделки всегда должны сопровождать крупные войсковые соединения - потому что незамеченный гост, не вовремя залокавший арбитра, или дефилер, прикопанный на том самом холме, над которым перед атакой зависнут карриеры - обойдутся слишком дорого. Я молчу, что незаметно подкравшийся сзади тёмный аркон перевербует арбитра, который либо тут же положит на карриеров стазис, что в разгар атаки не очень удобно, либо призовёт к себе (практически под карриеров) подмогу - к примеру, пяток темпларов.


vasmann
отправлено 22.10.09 11:35 # 220


Кому: WaLEX, #217

Да ладно, камрад.
Там отличные кампании для одиночной игры (ну в первом по крайней мере) с шикарными заставками.
Думаю второй не подкачает.
А в одиночной кампании можно играть не сильно разбираясь в тактиках (знание конечно же будет в плюс, но не обязательно).


skubent
отправлено 22.10.09 12:54 # 221


Кому: Kasyan, #214

> Если я где-то ошибаюсь - поправьте, только с пояснениями, пожалуйста.

Ты задайся вопросом "что построит соперник, пока ты строишь карриеры и заполняешь их перехватчиками".
Что, где и в каких количествах встретит твою пачку карриеров ? (я предлагал варианты, которые существенно дешевле и быстрее в постройке).

Старик тем и хорош, что нельзя быстро-быстро построить оборону, накопить пачку суперюнитов и решить исход партии в одном решающем сражении посреди карты с такой-же пачкой соперника.
Решил не строить зилов ? Получи пару маринесов / пяток собачек, неторопливо сгрызающих базу.
Решил не строить (анти)воздух ? Хватай трех мутов / пяток истребителей / пару скаутов.
Забыл про детекторы ? Получи дарк-темплара / лурка / истребителей в клоаке.
Не прикрыл / законтролил фланг - получи танк/ривер/гидро дроп в середину базы.
Решил дойти до карриеров, надеясь на фотонки ? Лови танки в сиедже/ускоренных зергушат с гидрами.
Прикрыл все, построил много фотонок ? А ресурсы где на развитие ?


RUSSIAN
отправлено 22.10.09 16:30 # 222


Близзард молодцы и всегда ими были.


WaLEX
отправлено 22.10.09 17:42 # 223


Кому: vasmann, #220

> Да ладно, камрад.

"Да ладно", всмысле ? Извини, непонял.

> первом по крайней мере) с шикарными заставками.

Заставки смотрел, конечно. С корешем на скорость "there is no cow level" набирали и смотрели :)

>Думаю второй не подкачает.

Согласен. Но дело в том, что когда вышел первый, денег на компьютер - не было.
А потом как то не до него было.
А когда выйдет второй, мой рабочий ноут так и останется рабочим, а я буду на коробоксе в игры бегать.


ProFFeSSoR
отправлено 22.10.09 18:41 # 224


Кому: Goblin, #81

> Но когда морпехи начали нюкать базы иностранцев раз за разом - было ещё красивее!!!

Нюки это дисбаланс, до сих пор против них играть не умею, правда большинство противников до них не развивается, к счастью! :)


Dennisle
отправлено 22.10.09 20:44 # 225


Чую придется купить и дочери показать )
Она вообщем любит такое, чтобы "война и немцы" когда смотрит за моей игрой )
Интересно правда какие системные требования будут.


Kasyan
отправлено 22.10.09 20:44 # 226


Кому: skubent, #221

> Ты задайся вопросом "что построит соперник, пока ты строишь карриеры и заполняешь их перехватчиками".

Что бы противник ни построил - мои карриеры опасней для его экономики. Кроме нюков, конечно.

> Что, где и в каких количествах встретит твою пачку карриеров ? (я предлагал варианты, которые существенно дешевле и быстрее в постройке).

При этом твои варианты почти всегда сливают всухую. А держать по дефилеру на каждой базе + 3 пачки скуржей - довольно дорогое удовольствие. Также как и прикрывать кажду базу отрядом валькирий.

> Старик тем и хорош, что нельзя быстро-быстро построить оборону, накопить пачку суперюнитов и решить исход партии в одном решающем сражении посреди карты с такой-же пачкой соперника.

Терр может построить оборону и копить. Но тогда это решающее сражение он проиграет.
Тосс вообще не способен построить статическую оборону, но накопить пачку суперюнитов способен - при некотором попустительстве соперника.

> Решил не строить зилов ?

Так не бывает. Без зилов тоссу однозначная крышка от кого угодно.

> Решил не строить (анти)воздух ?

Так не бывает. Вначале драгуны от мутов, потом скауты от всего остального, и всегда - корсары.

> Забыл про детекторы ?

Забыл в туалет сходить - обосрался прямо за компом, пока оттирал стул - тебя завалили. Бывает, хуле =)

> Не прикрыл / законтролил фланг - получи танк/ривер/гидро дроп в середину базы.

Тут согласный, более того, именно за счёт подобных шуточек тоссу обычно и не дают сосредоточиться на карриерах.

> Решил дойти до карриеров, надеясь на фотонки ?

Решил дойти южного полюса в одних трусах - отморозил жопу не успев даже добраться до Антарктиды.

> Прикрыл все, построил много фотонок ?

Камрад, в целом, я согласен с тезисом, что если тосс еблан - пачка карриеров ему не поможет.

Я говорил о другом, что если и тосс и противник его вменяемы, а у тосса есть пачка карриеров - его противнику будет сильно не сладко, и шансов на победу заметно меньше.

Кому: ProFFeSSoR, #224

> Нюки это дисбаланс, до сих пор против них играть не умею,

Ты тоссом играешь, да?


ProFFeSSoR
отправлено 22.10.09 22:04 # 227


Кому: Kasyan, #226

> При этом твои варианты почти всегда сливают всухую. А держать по дефилеру на каждой базе + 3 пачки скуржей - довольно дорогое удовольствие.

Карриеры против зерга это 95% lose ибо хатчей много и построить 2-3 пачки скуржей займёт 30 секунд. А построить пачку карриеров из 4-х старпортов минут 7, и то эти 7 минут ты существенно проигрываешь в войсках ибо зерг давит тебя заметив что ты притаился и что-то мутишь.

> Ты тоссом играешь, да?

Да


Merlin
отправлено 22.10.09 22:05 # 228


Кому: Kasyan, #226

Скажите пожалуйста, это вы на каком языке сейчас разговаривали?


arcman
отправлено 22.10.09 22:14 # 229


Кому: ProFFeSSoR, #227

> ибо хатчей много и построить 2-3 пачки скуржей займёт 30 секунд

Тут уже писали выше, что если тосс не олень, то скуржами его АУГ просто так не завалить.


vasmann
отправлено 23.10.09 00:09 # 230


Кому: WaLEX, #223

> Согласен. Но дело в том, что когда вышел первый, денег на компьютер - не было.
> А потом как то не до него было.
> А когда выйдет второй, мой рабочий ноут так и останется рабочим, а я буду на коробоксе в игры бегать.

А, понял.
Я просто подумал, что этот старкрафт мимо тебя пройдет по причине того, что он для тебя, по твоим словам, как китайская грамота. И "да ладно" тоже я из-за этого сказал.


WaLEX
отправлено 23.10.09 00:38 # 231


Кому: Merlin, #228

> Скажите пожалуйста, это вы на каком языке сейчас разговаривали?

Оставь его, камрад. В такие минуты, они находятся не на нашей планете :)

Кому: vasmann, #230

> он для тебя, по твоим словам, как китайская грамота

Ну и по этой причине - тоже. Так как не было возможности разбираться, а потом не до него было, так вот, например, для меня коммент #226 - это нечто запредельное для понимания :)
Хотя стратегии люблю и уважаю: С&С Generals и ROME: Total War например.


Vodka
отправлено 23.10.09 03:49 # 232


а системные требования можно где то посмотреть?


Deceit
отправлено 23.10.09 08:17 # 233


Блин, я уже задолбался при просмотре от рефлекторных попыток организма обвести все в рамочку и послать в бой!!!


Sett
отправлено 23.10.09 10:19 # 234


[вопит]

Ролик — полная и беспросветная лажа: смотреть на геймплей старика без нормальный корейских комментаторов — отстой!!!


Sett
отправлено 23.10.09 10:22 # 235


Кому: Kasyan, #226

> Камрад, в целом, я согласен с тезисом, что если тосс еблан - пачка карриеров ему не поможет.
>
> Я говорил о другом, что если и тосс и противник его вменяемы, а у тосса есть пачка карриеров - его противнику будет сильно не сладко, и шансов на победу заметно меньше.

Ну, это уже предполагает, например, пару пачек гидр под свамп0м. =) И три-четыре пачки собак туда, где не висят батоны. =))


skubent
отправлено 23.10.09 13:05 # 236


Кому: Kasyan, #226

> При этом твои варианты почти всегда сливают всухую. А держать по дефилеру на каждой базе + 3 пачки скуржей - довольно дорогое удовольствие. Также как и прикрывать кажду базу отрядом валькирий.

Если противник от баз(ы) ни шагу не делает и разведка у него не работает - он сливает бой в любом случае.
А если в курсе, что и где ты собираешь и в какую сторону летят карриеры - то посадить дефилера в овера, подогнать в нужное место его и самоубийц - дело нескольких секунд.
Как и валькирий. Как и сбросить к старпортам маринесов с медиками и гостами. Или любой другой набор юнитов. Причем, что характерно, такой десант может быть готов значительно раньше карриеров с существенно меньшими затратами ресурсов.

> Я говорил о другом, что если и тосс и противник его вменяемы, а у тосса есть пачка карриеров - его противнику будет сильно не сладко, и шансов на победу заметно меньше.

А я говорю, что если тосс и противник вменяемы, то у соперника масса возможностей отогнать/нейтрализовать карриеры без привлечения такой же пачки суперюнитов. Как и у тосса есть ответ на любую пачку суперюнитов существенно более дешевыми средствами.

> Что бы противник ни построил - мои карриеры опасней для его экономики. Кроме нюков, конечно.

Опасны, ктож спорит-то.
Но не преувеличивай опасность - пачка БК с весселем опасней что для тосса, что для зерга. ЕМП в арбитра + сдвоенные ямато по 6 батонам - все, игра проиграна. Это, кстати, возвращает нас к фразе про разведку - заметил тосс вессель раньше, успел стазис до емп вломить - разберет по частям. Не успел - см. выше.
Равноценное по стоимости стадо мутов еще более опасно, их там 5-6 пачек выйдет. Тупо массой задавят. И стазис особо не поможет - они в атаке почти в одной точке висят, как вместе в стазис сядут, так вместе и выползут.


Kasyan
отправлено 23.10.09 18:37 # 237


Кому: ProFFeSSoR, #227

> Карриеры против зерга это 95% lose ибо хатчей много

Я не буду спорить, потому что сам не зерг и не тосс, про их войну мне трудно рассуждать. Теоретически знаю, что обычно против зерга карриеры и не строят, если только поглумиться =)

Кому: Sett, #235

> И три-четыре пачки собак туда, где не висят батоны. =))

Не совсем. Батоны есть везде, где есть арбитр, чтобы их призвать.


Кому: skubent, #236

> посадить дефилера в овера, подогнать в нужное место его и самоубийц - дело нескольких секунд.

Ты так делал? Получалось?

> Как и валькирий.

Валькирии летят долго, а карриеры телепортируются из под них быстро.

> Как и сбросить к старпортам маринесов с медиками и гостами. Или любой другой набор юнитов.
> Причем, что характерно, такой десант может быть готов значительно раньше карриеров с существенно меньшими затратами ресурсов.

Тут я согласный, я же уже писал, именно поэтому терры гораздо чаще имеют тоссов, а не наоборот. Но речь шла не про это, не передёргивай.

> масса возможностей отогнать/нейтрализовать карриеры без привлечения такой же пачки суперюнитов.

Речь не про возможности, а про шансы. Они тоже есть но их меньше, чем возможностей =)

> соперника масса возможностей отогнать/нейтрализовать карриеры без привлечения такой же пачки суперюнитов. Как и у тосса есть ответ на любую пачку суперюнитов существенно более дешевыми средствами.

См. выше.

> ЕМП в арбитра + сдвоенные ямато по 6 батонам - все, игра проиграна.

Ты так делал? Или теоретизируешь? Потому что как только включается накачка яматы, арбитры отзывают карриеры.

> заметил тосс вессель раньше, успел стазис до емп вломить - разберет по частям.

Нет, потому что если прошло ЕМП - карриеры отзываются. Я тебе уже про это писал. Ты вообще читаешь, что я пишу?

> Равноценное по стоимости стадо мутов еще более опасно, их там 5-6 пачек выйдет. Тупо массой задавят.

Так, давай посчитаем: 1 карриер = 150 газа, 500 минералов, 6 мест. 1 мут = 100 минералов, 100 газа, 2 места.
Итого 1 карриер примерно 3 мута.
Дамаг у мутов всего на единицу больше (12), чем у [каждого] из 8 перехватчиков карриера (11).

> И стазис особо не поможет - они в атаке почти в одной точке висят, как вместе в стазис сядут, так вместе и выползут.

Стазис нужен, если они приходят ещё с кем-то. С ними одними и так можно разобраться.
А ты, кстати, кем обычно играешь?


Arwiden
отправлено 23.10.09 22:33 # 238


Блин, как же круто!


Rebel
отправлено 24.10.09 12:41 # 239


Кому: Deceit, #233

> Блин, я уже задолбался при просмотре от рефлекторных попыток организма обвести все в рамочку и послать в бой!!!

Как я тебя понимаю :)


UltraSonic
отправлено 24.10.09 15:00 # 240


Кому: Merlin, #228

> Скажите пожалуйста, это вы на каком языке сейчас разговаривали?

они на старкрафтском!!!
Сразу вспомнил студенческие годы и как два моих сокурсника так и разговаривали: "либо пятым пробом в барак - либо проиграл"


UltraSonic
отправлено 24.10.09 16:39 # 241


и только я подумал, что Протосы опять победят - как на тебе - ядрёная бонба!!!


Hazmat Diver
отправлено 25.10.09 01:46 # 242


Старкрафт 2 это, конечно, событие нереального масштаба, но вот бы до Варкрафта 4 дожить, вот это будет счастье.


Klarens Bodiker
отправлено 26.10.09 17:07 # 243


Задорный ролик! Надо чтобы они такое же, но на приставки сделали :)


Фернандо Кортес
отправлено 27.10.09 20:01 # 244


В первую часть не играл, но вторую посмотрю.


mxl
отправлено 28.10.09 13:06 # 245


Хорошо то как, скорее бы уже!


twosome
отправлено 28.10.09 18:49 # 246


Кому: mxl, #245

> Хорошо то как, скорее бы уже!

Неплохо! Еще бы выпустили в срок с минимальным количеством переносов.


Kenaz
отправлено 04.11.09 01:07 # 247


Кому: twosome, #246

> > Неплохо! Еще бы выпустили в срок с минимальным количеством переносов.
>

Да лучше бы не торопились - баланс хорошо отшлифовать как в 1-м Starcraft'e. Ведь одна из причин его популярности - все расы сильно отличаются, но неравнозначность рас обнаруживается только в топ100 лучших мировых игроков, а так - динамика, плюс равнозначность шансов. Бог уж с ней с красотой - это не экшн, но продуманность должна быть в любом случае.


player
отправлено 10.11.09 20:59 # 248


баланс аддонами и патчами можно доточить в течении следующих пары лет
а ждать уже не никакой возможности болье



cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 248



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк