Значимых игр за номером 3 в этом году вышло много: Gears of War 3, Uncharted 3, Battlefield 3, Saint’s Row: The Third, и конечно же Call of Duty: Modern Warfare 3. Если бы речь шла о киноиндустрии, то такое засилье «триквелов» свидетельствовало бы о полном дефиците новых прорывных проектов. Можно было бы также ожидать, что оседлав волну обожания игроков, все эти именитые блокбастеры после третьей части потихоньку уйдут со сцены и освободят место для чего-то неведомого. Однако в мире игр свои законы.
Один из таких законов касается серии Call of Duty. Начиная с далёкого 2003 года каждый ноябрь выходит новая часть. Очень успешно стартовав на ПК, сериал перекочевал на все основные платформы! В наше время «КоД» стал фактически эталоном голливудского военного боевика и отполированного до нестерпимого блеска мультиплеера. К моменту релиза Modern Warfare 3 заранее обзавёлся не только толпами поклонников, но и изрядным числом злопыхателей, утверждавших, что ничего нового из серии выжать нельзя, и в данный момент отважно ставящих игре «нули» на сайте Metacritic. Но так ли уж правы Правдоборцы?
На плечах создателей MW3 лежал нехилый груз ответственности – сделать ещё одну выдающуюся одиночную кампанию, закончив сюжетные линии в истории вражды США и России, и улучшить мультиплеер, ничего в нём при этом не сломав. Казалось бы, не так уж и трудно, но биться с самими собой, как известно, сложнее всего.
Начнём с одиночных забегов. Кампании в Modern Warfare всегда были сильным местом. При словах «костюм вуки» сразу вспоминаются приключения в Припяти, «тонущий корабль» — ударная миссия в Беринговом проливе, «аэропорт» — скандальная бойня в Modern Warfare 2. С таким наследием тягаться непросто, поэтому разработчики решили делать по-большому. Если в MW2 разразившаяся Третья Мировая война выражалась в пафосной обороне макдачной от толп озверевших голодных коммунистов, то в MW3 мы то носимся по осажденному Нью-Йорку, то по полыхающим европейским столицам, затем падаем на голову азартно геноцидящим друг друга африканцам и бьёмся за жизнь российского президента на борту его самолёта. Однако в этом калейдоскопе нетрудно заметить, что многие приёмы поиздержались. Например, угадай-ка с трёх раз, что будет разрушено во время битвы в Париже?
Так называемая русофобия выражается в том, что отлично экипированные, оснащённые по самое не балуйся современными вооружениями и технологиями (All hail «Русские мегаватты»!) скифские орды поставили раком НАТО и флоты США в Атлантике, хозяйничают в Европе и бодаются с США на их земле. При этом погромы творятся вялые, даже с малеваньем знаменитой матерной надписи русские варвары активничают не так, как раньше. Возникает даже ощущение плохо скрываемой симпатии сценаристов к российскому президенту и его шаблонно милой дочке. В общем, ничего такая русофобия, покатит.
События, состоящие из неправдоподобных, но увлекательных клише, развлекают по полной программе. Игрок орлом летит по эпизодам, останавливаясь, чтобы поглазеть на симпатично сделанную архитектуру Парижа и Берлина, хотя из-за сжатого срока разработки в ней и допущено немало огрехов. Впрочем, впечатление это никак не портит — воспринимать MW3 за виртуальный путеводитель никто и не думал. Европу лучше посещать вживую – на туристическом транспорте или на танке.
Сетевая часть игры не перестаёт радовать, обогащаясь новыми возможностями для бодрой резни. Кооперативный режим для двух игроков пополнился режимом «выживания», где ты вместе с камрадом будешь биться с толпами солдат, бомбистов-смертников, собак и бронированных дуболомов. По сложности и глубине изрядно уступает режиму Horde в Gears of War 3, но для желающих просто выместить зло на ботах – самое то. Изменения в традиционном мультиплеере небольшие, но заметные: перетасовали перки, где надо добавили, где надо отняли. Например укротили любителей таскать много серьёзных стволов. Ветеранам беспокоиться не нужно – возможность быть резким пацаном с UMP-45 никуда не делась, реакция и целкость решают, визжащие от огорчения подростки тоже на месте. Для PC на подходе сетевая служба Elite, где можно будет анализировать свои матчи, создавать группы по интересам, соревноваться с конкурирующими группами. Новые карты и режимы в этом сервисе будут доступны максимально быстро и за меньшие деньги, консольщики новинкой уже вовсю пользуются.
После релиза игры спортивная дисциплина «поливание CoD дерьмом» обрела новое дыхание. Яркие оригиналы не устают соревноваться в обсасывании одной и той же мысли: MW3 как две капли воды похожа на MW2. На удивление, матёрые критики не возражали против того же самого в StarCraft 2 или Uncharted 3, но Каловдутию применять испытанную удачную формулу, ясное дело, запрещено. Накал переживаний столь велик, что когда через год выйдет новая часть, возможна волна подростковых суицидов. Истина же в том, что пока другие ищут путь к успеху, Infinity Ward умело тренькает на одной струне, как старый акын из анекдота. Причём, судя по опыту и объёмам продаж, струна очень удачная. Так что всё идёт своим чередом – Борцуны за Правду бьются в корчах, а нормальные люди играют в отличный шутер и ждут продолжения.
Те, кто пропустил заметку, чтобы прочитать вывод, знайте: новички и ветераны могут брать Modern Warfare 3 смело. Нелюбители столь же смело проходят своей дорогой, благо революционных изменений в игру не завезли. Говорят: «Тех же щей, да погуще влей», я отвечаю: «Хе-хе, щи по тому же рецепту, зато лучшие!».
> А зачем покупать, когда двигло второго кризиса безплатно для некомерческих проектов и 20% прибыли для коммерческих? Бабло нужно на 100+ человек которые будут продумывать сюжет и создавать контент.
Не знал этого, тогда тем более.
И примеры хорошие привели, я бы лично с удовольствием поиграл.
Но сдается мне, что в итоге сделают "русский World of Warcraft" на движке первых "Аллодов" и по цене второго Старкрафта :(
> И наконец размышления "на тему" - вот наши бы власти выделили денег не на разработку очередного кривого говна образца 2000 года, а на покупку вполне современного движка... а сюжет можно хоть про ВОВ сделать, хоть про татаро-монгольское иго.
Мечтаю (мечтаю!) о серии игр про освободительное движение колоний после Второй мировой - когда Китай, Лаос, Вьетнам и прочие гнали бывших хозяев и поддерживающих их местных.
Чтобы там русские только фоном как помогающая и направляющая сила, а протагонист — местный азиат, яростно рубящийся с внутренним и внешним врагом.
Я то нашел, а вот ты похоже не видишь разницы во влиянии пропаганды на страну сначала с нормальной пропагандой, а затем и железным занавесом и страну открытую для любого идеологического шлака.
Да вроде не коментировал ни как может пропустил. Она вроде под мультиплеер заточена, а не под сингл, а он сингловые не пропускает. И там нет миссии аэропорт. А он тогда именно от неё впал в невменяемое состояние. Не почитал в интернете о чём она и не стал пропускать, вот и получил массу впечатлений.
да мне если честно пофиг кого там убивать, там пропаганды насчет мочи хохлов спасай россию не было что то не видно было, или может тут компанию в защиту популяции снорков разведешь?
> Вообще удивляет накал идиотии по поводу русофобства в КоД. Да, местами "клюква" и перегибы - но такое впечатление, что особо брызжущие слюной вообще в эту серию не играли, за сюжетом не следили, зато вычитали про русофобию в этих ваших интернетах.
Дорогой друг. Лично я играл во все CoD на компьютере, начиная с первой части. Авторитетно докладываю, они все — антисоветская русофобская пропаганда.
И вот ещё всем кто говорит о пропаганде и просто игра. Вы не обратили внимания на дикий цынизм разработчиков: Убил гражданского играя на стороне цитадели демократии, провал миссии. Играешь в рядах русского Макарова убивай гражданских почти целую миссию.
Там еще веселее миссии есть. В том числе - взятие Москвы доблестными пиндосами. Вот появись тут рецензия на ту игру... Сдается мне дискуссия будет много жарче и кое-кто даже пересмотрит свое отношение к МВ.
Просто намекаю, что МВ не пионер русофобского бреда и даже не самый яркий образец.
> Дорогой друг. Лично я играл во все CoD на компьютере, начиная с первой части. Авторитетно докладываю, они все — антисоветская русофобская пропаганда.
Авторитетно - потому что с первой части во все играли?
Если сложить весь сюжет воедино, а не рассматривать отдельные части - то получается конечно не патриотический отечественный боевик, но и не агитплакат "Бей русских, спасай планету".
ГлавГад может и с фамилией Макаров - но это всё же не обезличенный образ страны.
Разумеется, имхо.
Мне больше понравилась позиция из батлы где гниду укравшую атомное оружие у русских сами же русские и прикладывают кулаком по крысячей морде, а потом похоже и вовсе пристреливают нахрен.
Обезличенный образ страны в КоД еще прекраснее - террористы, революция в которой победили ультранационалисты, правительство идиотов объявляющее всему миру войну из-за фейкотерракта. Это не говоря уже про GULAG из БО.
> к чему это? разговор был о том, что игру делали те, кому на протяжении 80 лет забивали голову антирусской пропагандой.
Отлично! Мы подходим потихоньку к пониманию.
Ну так стоит играть в игру где твоя нация выставлена кровавыми неконтролируемыми упырями, более того, ты обязан по игре убивать своих соотечественников? И еще больше, это твоя основная задача - мочить проклятых русских, на "благо всего мира"(читай сша)?
Люди с тобой ведут дискуссию в плане моральных принципов. Для меня не нормально убивать своих сограждан в угоду чужим интересам, пускай даже вот в такой красивой обертке и типо "понарошку", для многих отписавшихся тут - тоже, чему я очень рад.
Не нормально стрелять в своих, если ты не предатель пожизни!
Я всегда стараюсь анализировать что приподносит мне книги, кино, игры, какой внутренний смысл несет мне "развлечение", потому что через игры, через "развлечения" мы быстрее всего обучаемся, в том числе и бессознательно.
КОД3 несет в себе мысль "хороший русский - мертвый русский", и я ни разу не согласен с этим.
В принципе не зачем. Но надежда что может в этой части будет гавна поменьше с треском не оправдалась, просто когда в свое время юзал мультик МВ2 на Хбоксе, и слышеш как дети на английском говорят что бы вы все русские сдохли и.т.д., волосы дыбом становятся, а вы говорите просто игры и нихуя в них такого нет.
> не больше понравилась позиция из батлы где гниду укравшую атомное оружие у русских сами же русские и прикладывают кулаком по крысячей морде, а потом похоже и вовсе пристреливают нахрен.
Если мне склероз не изменяет, в первом Modern Warfare Прайсу с Соупом помогал русский - если смотреть на форму - или МВД, или ВВ, если по поведению - что-то среднее между Пятницей и индейцем. Вполне положительный персонаж, помогал забарывать Закаева. Мне он тогда чем-то напомнил русского космонавта из Армагеддона. Да и сама игра не вызывала тех эмоций, что MW2.
к какому пониманию? что большая часть американской масс культура это вредноносная пропаганда в её разных проявлениях? ты мне на это глаза хочешь открыть? ты опоздал, я это знаю.
> Всё правильно, ведь альтернативы никакой нет.
> Игра такая что либо купить, либо воровать, но играть надо!!!
О_о прямо таки надо играть???? Мне не жалко за игрушку заплатить эти жалкие 500-1000р. тем более игр то играю несколько штук в год. Просто если мне игра не понравилась, я себя ни когда не заставлю играть в нее через силу, тем более на КОД3 свет клином не сошелся.
К сожалению именно так. Желающий именно поиграть, будет играть в лучшее из имеющегося. Лучшее в данный момент КоД и БФ.
В свою очередь не желающий играть в пропагандистское говнище, не станет качать даже с торрентов, а как предусмотрительный гражданин поглядит на ролики на ютубах, записанные игроками, а не компаниями-издателями. Ему все станет ясно без покупки и скачивания.
Таким образом те, кто покупает/качает МВ3, зная подноготную хотя бы предыдущей серии, ведут себя как минимум нелогично. И я сильно сомневаюсь, что кто-либо думает "а может в этой части мудацкой русофобской клюквы не будет". Будет! Она будет там всегда - на этом зиждется серия Modern Warfare.
Все же видно, что игру делала не старая команда Infinity Ward. Отцы сериала намного тоньше понимали когда надо показать какую нибудь крутую сценку, когда зубодробительный экшн, когда просто пристрелить кого-нибудь из главных героев. Теперь же авторы новой игры просто смешали все в одну кучу, упёршись лбом в потолок собственных возможностей. Поначалу игра понравилась, но потом заметил что по настоящему крутых моментов там раз-два и обчёлся, запомнился только один уровень в самолете русского президента, где надо бороться с невесомостью и в тот же момент стрелять, далее следуют унылые пострелушки, а также скриптовые ролики, где от игрока ничего не зависит. В кои-то веки в серии MW вдруг появляется сюжет за которым поначалу интересно следить, но и тут ближе к финалу все скатывается в неимоверную охинею. Игра не цепляет, оружие просто не чуствуется, стрелять по тупорылым ботам не интересно, что касается техники то и тут все как-то ненатурально, танки какие-то игрушечные, вертолеты словно вообще из лего конструктора. Вообщем серия деградирует из-за отсутствия свежих идей, как в свое время сериал NFS. Новая идея в игре ровно одна, на некоторые стволы теперь подвешивается откидной коллиматорный прицел, так уж сильно это было надо. MW 3 игра на один раз, поиграл и забыл. Высокие продажи данной охинеи объясняются только тем, что продукт отлично распиарили. В мультиплеер играть вообще не смог, после Battlefield 3 все выглядит ненатурально, картонно и игрушечно.
> Авторитетно - потому что с первой части во все играли?
Да, а что?
> Если сложить весь сюжет воедино, а не рассматривать отдельные части - то получается конечно не патриотический отечественный боевик, но и не агитплакат "Бей русских, спасай планету".
Кто агрессор в игре?
> ГлавГад может и с фамилией Макаров - но это всё же не обезличенный образ страны.
Армия какого государства нападает на бедную невинную Америку?
> Не знал этого, тогда тем более.
> И примеры хорошие привели, я бы лично с удовольствием поиграл.
Для написания серьезной игры класса ААА, нужно 50-100 миллионов долларов, 100-200 человек и 2-3 года разработки. А если представить сколько бабла потребуется на откаты то становится очевидна малореальность таких игр.
Кроме того надо учитывать, что некоторые наши издатели откровенные либероидные русофобы, например мейлру, которая сразу после покупки вместо доделывания аллодов онлайн бросилась выпиливать сходство хадаганской империи с СССР, заодно со сходством лиги и Российской империи. Между тем это была одна из основных особенностей АО. Т.е.пофиг, что ущерб прибыли - главное ненавистное тоталитарное прошлое забороть.
Даже если не брать во внимание эти особенности, все что у меня есть это идеи, которые без грамотного дизайн документа бесполезны.
> После миссии в аэропорту из MW2 и Воркуты из БлекОпс? Ну вы блин даете (с)
Я не дошел до Варкуты помойму в БлекОпс, говорю поиграл тоже не сильно много, стер и забыл. Да проходил аэропорт, но как то по гражданским не палил (честно после этого уровня стал прохладно относиться к серии) после только в мультиплеер играл потому что нормального мультика ни в одной игрушке на боксе не было. Может быть ещё во времена МВ1-2 мышление было ещё детское и тоже бегал лишь бы пострелять.
> к какому пониманию? что большая часть американской масс культура это вредноносная пропаганда в её разных проявлениях? ты мне на это глаза хочешь открыть? ты опоздал, я это знаю.
:) Рад за тебя! Но почему тогда ты агитируешь за этот "продукт"? Понимая и видя, что это пропагандисткий кусок шлака? За красивые картинки? Твои мотивы какие?
Это тебе не игры нужны, а строго китайские, к примеру, боевички. С неизвестными китайцами в главных ролях. Вот там упырей-колонистов чем только по щекам ни хлестают.
То окажется, что большую часть времени во всей серии MW игрок стреляет по русским. "И это есть факт, мсье Дюк".
Так как я сам - русский, то мне такое не нравится, независимо от того, какими вывертами "сюжета" объясняется необходимость этого стреляния.
> Отцы сериала намного тоньше понимали когда надо показать какую нибудь крутую сценку, когда зубодробительный экшн, когда просто пристрелить кого-нибудь из главных героев.
Отцы сериала создали миссию в аэропорту. Видимо, это результат большого таланта и охуенного чувства стиля.
> При этом разхуярить их армии сша до этого проебавших половину своей территории - стоит ровно 2 миссии по 15 минут каждая.
Какой армии США, там кучки бессмертных воинов хватает. [спойлер] Один капитан Прайс после ранения (какого там по счету в списке ранений и контузий по сюжету) Соупа в Праге пробегает через 100500 окруживших их пехотинцев и танков, попутно расстреливая все, что видит, и не получает ни одного ранения, в т.ч. и игрок, несущий на себе еще одну тушу. После БФ3 такой забег показался дико смешным, даже сами себе переплюнули.
> Но почему тогда ты агитируешь за этот "продукт"?
я за него не агитирую, я не понимаю к чему эта демонизация. что появилось нового в коде чего мы до этого о себе не знали? не нравится - не играй, никто ведь не заставляет.
> :) Рад за тебя! Но почему тогда ты агитируешь за этот "продукт"? Понимая и видя, что это пропагандисткий кусок шлака? За красивые картинки? Твои мотивы какие?
И тут не соглашусь, картинка там унылая и все там унылое, графику там вообще можно сказать не завезли. В той же Батле как эффектно пули ночью летят, просто ух, а звук какой сочный. А тут ну просто пресно и не интересно графически после БФ3 и того же Крайзиса 2.
Да это вообще такая суперпопулярная фича западной культуры, цивилизованные европейцы и окружающие дикари которые могут пити к процветанию только под руководством просвещённого истинного белого.
> Да проходил аэропорт, но как то по гражданским не палил
Тебе никто и не даст по ним стрелять даже в условиях легальной покупки игры и недокументированной разблокировки этой миссии в версии для СНГ. Ты в той миссии ходишь тупой овцой и смотришь, как отморозки расстреливают гражданcких в аэропорту. Пострелять "в той самой мисси" дают только в недемократичное ФСБ, приехавшее угомонить уродов - это же уже не гражданские, в них можно.
Блэк Опс как раз своей отмороженной ебнутостью сюжета и привлекал, все было настолько абсурдно что даже смешно, а так самое нормальное что в нем сделали это конечно зомби режим.
> А тут ну просто пресно и не интересно графически после БФ3 и того же Крайзиса 2.
у меня не было времени графику рассматривать, я даже не заметил, что у меня по умолчанию тени выключены были, включил только к середине игры. серия mw это тупое крошилово на огромной скорости, больше от него ничего ожидать не стоит.
> Кому: P_Floyd, #247 >
> > Отцы сериала намного тоньше понимали когда надо показать какую нибудь крутую сценку, когда зубодробительный экшн, когда просто пристрелить кого-нибудь из главных героев.
>
> Отцы сериала создали миссию в аэропорту. Видимо, это результат большого таланта и охуенного чувства стиля.
>
> Ну МВ 3 тоже уже не от старой Infinity Ward, там разогнали половину.
От Трейарки неизменно хуже. Что World at War не стал масс мультиплеер, что Блэк Опс. В Блэк Опс, повторюсь, мультиплеер не запускал совсем, что собственно впервые на моей памяти при покупке заточенного под мультиплеер шутера.
> Мало у кого игра на первых порах не фризила или не вылетала или не было с проблем
> с подключением.
Да ладно, на первых порах как раз все было нормально. Это сейчас она начала странно себя вести. А на консолях так и вообще замечательно работает. Хотя вот эта хрень с проскакиванием "зеленого кадра" достает. я на драйвера валил но на консолях тоже самое бывает.
> Тебе никто и не даст по ним стрелять даже в условиях легальной покупки игры и недокументированной разблокировки этой миссии в версии для СНГ
В свое время писал об этом на форуме 1С, напишу и тут. Никаких нелегальных манипуляций с игрой проводить не нужно. Я купил лицензионную версию МВ2 от 1С с российского прилавка в Городе Архангельске у официального дистрибьютора 1С. Придя домой и открыв коробочку, я просто ввел ключик в стим. К тому моменту регион загрузки у меня давно был изменен с России на Восточный Пиндостан и я благополучно затянул с сети английскую версию со всей клюквой в полный рост. Никаких нелегальных манипуляций - все по честноку! Поменял регион я давно и лишь по одной причине - люблю играть в оригинал, ибо наши переводы игр если и отличаются от дубляжей кинофильмов, то только в худшую сторону (за редким исключением). То же самое легко делается и с МВ3, даже при наличии ключа, который в стиме имеет приписочку (RU). Кстати в английской версии не отображается русский текст. Проклятый русофобы и тут насрали!!!
Что касается миссии в аэропорту, то ничего хорошего про нее нельзя сказать вообще. Это единственный на моей памяти случай в серии, когда играешь именно за отмороженных террористов, да еще и убиваешь мирных жителей (да, действительно можно пройти всю миссию ни разу не выстрелив вообще ни в кого). Зачем это сделали? Да вот это и есть госзаказ вашингтонского обкома - не иначе. Если ты родитель - следи, чтобы твои дети не играли в это говнище. Если есть энтомологический интерес - покупай, играй, удаляй, выбрасывай.
> Кстати, в Battlefield 3 градус антирусской клюквы намного ниже.
его там в принципе почти нет. Единственное столкновение с русскими происходит с подачи американского командира-мудака, которого ты потом убиваешь (или просто стреляешь в него), а один из персов, за которых играешь - русский и более чем положительный герой.
> Кому: Goblin, #230 >
> > Долбоёбов обычно банят.
>
> А как же умело подпущенные??? :D
Я постиг, что путь МД - это путь бана.
Путь МД подразумевает практику бана изо дня в день: размышления о событиях, которые могут привести к бану, представление самых достойных способов быть забаненым и решимость достойно встретить черенок.
> Да ладно, на первых порах как раз все было нормально. Это сейчас она начала странно себя вести. А на консолях так и вообще замечательно работает. Хотя вот эта хрень с проскакиванием "зеленого кадра" достает. я на драйвера валил но на консолях тоже самое бывает.
Да ладно, это сейчас как раз уже можно играть, настаиваю!!! А вот насчет зеленой херни не знал, что на консолях та же проблема. Загадочно.
В чём была цель комментария о том что ты смотришь с ютуба?
Граждане в курсе что с торрентов и шар миллионы закачек, а ты зачем-то пишешь в таком духе что это всё не важно, я-то вот не такой, я смотрю с ютуба. Зачем это, к чему?
Еще хотелось бы сказать про пресловутую миссию в аэропорту в MW 2. Игрушку делали американцы. Что видит в данной миссии американский игрок? Он видит, что американский оперуполномоченный внедряется в террористическую организацию, с целью выведения плохих людей на чистую воду. В ходе выполнения поставленной командованием задачи он погибает. Другой вопрос почему подобных игр не делают в стране России?
> Не приятно конечно, но общее впечатление см выше.
Ну я деньги тож назад не просил. Было обидно за средства на новую видео карту закупленную перед самым выходом, но полазив по форумам нашел решение от кулибиных. Сейчас наслаждаюсь мультиплэем. Игра отбила все потраченное. CoD прикупил, но пока ни времени ни желания нет.
И что говно это не качаю, не покупаю, не ворую, и в него не играю, чтобы потом кричать, что это говно. Не вступаю в него ногами, а смотрю со стороны, и говорю здесь, что меня воротит от его запаха.